Журналист портала The Verge Шон Холлистер (Sean Hollister) проанализировал 17 текущих и уже закрытых вакансий в анонсированном прошлым летом мобильном подразделении PlayStation Studios с целью выяснить, что оно собой представляет и чем в настоящее время занимается.
Судя по всему, PlayStation Studios Mobile не предназначена для создания собственных игр или портирования консольных хитов, как это происходит с ПК. The Verge заключает, что это, скорее, «межфункциональная команда управления, стратегии, лицензирования и поддержки».
В структуре решают, какие франшизы PlayStation подходят для мобильной адаптации, дают доступ к этой интеллектуальной собственности внутренним и сторонним студиям, следят за проектом, обеспечивают соответствие финального продукта ожиданиям Sony, вкладываются и при необходимости приобретают внешнего разработчика.
PlayStation Studios Mobile требуются сотрудники с проверенной репутацией и опытом работы над условно-бесплатными играми, которые «будут выполнять много ролей и вносить свой вклад в зарождающуюся культуру дизайна мобильных игр в PlayStation Studios».
Судя по их страницам в профессиональной соцсети LinkedIn, среди сотрудников PlayStation Studios Mobile в настоящее время значатся:
- глава мобильного подразделения Никола Себастьяни (Nicola Sebastiani) — бывший руководитель отдела контента Apple;
- руководитель мобильной продукции Оливье Куртманш (Olivier Courtemanche) — раньше работал директором по продукции Zynga;
- глава развития мобильного бизнеса Крис Дэвис (Kris Davis) — семь лет занимал аналогичную должность в Kabam;
- глава мобильного маркетинга Уен Уен Тон Ну (Uyen Uyen Ton Nu) — восемь лет занималась тем же самым при Super Evil Megacorp;
- специалист по лицензированию Джастин Кубьяк (Justin Kubiak) — бывший вице-президент мобильного издательства при NCSoft и экс-глава игровых партнёрств в Samsung.
На анонсе подразделения Sony обмолвилась, что входящая в состав PlayStation Studios Mobile германо-финская Savage Game Studios трудится над крупнобюджетным (AAA) мобильным экшеном с элементами игр-сервисов. Судя по вакансиям, студии требуется специалист, знакомый с Unreal Engine.
The Verge отмечает, что PlayStation Studios Mobile — уже третья попытка Sony пробиться на мобильный рынок после неудач PlayStation Mobile и ForwardWorks. К 2025 году японский платформодержатель планирует выпускать на ПК и смартфонах практически половину своих игр.
Источник: