Теги → playstation studios
Быстрый переход

Sony ищет руководителя ПК-направления для PlayStation

Sony намерена и дальше выпускать эксклюзивы PlayStation на ПК — компания разместила вакансию старшего директора по развитию направления рынка ПК-игр в структуре PlayStation Global.

 Источник изображения: PlayStation.com

Источник изображения: PlayStation.com

Будущему специалисту нужно будет взаимодействовать с топ-менеджерами других подразделений, определять стратегию развития вверенного ему сегмента, а также заниматься формированием бюджетов будущих ПК-портов.

Напомним, в прошлом году Sony приобрела студию Nixxes Software, объяснив эту сделку желанием ускорить процессы портирования своих игр на ПК. Nixxes специализируется на ПК: студия занималась переносом на платформу Deus Ex: Mankind Divided, Marvel's Avengers и других проектов.

Также в отчёте для инвесторов, опубликованном в мае 2021 года, издательство Sony Group раскрыло планы по выпуску на ПК приключенческого боевика Uncharted 4: A Thief’s End от студии Naughty Dog.

Поиски директора по развитию направления рынка ПК-игр и покупка Nixess Software — планомерные шаги Sony в сторону аудитории самой распространённой игровой платформы.

Kojima Productions останется независимой, а совместный проект с Xbox якобы всё ещё жив

Основатель и руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) у себя в микроблоге опроверг возникшие на днях слухи о присоединении своей студии к объединению PlayStation Studios.

 Источник изображения: Twitter (Kojima Productions)

Источник изображения: Twitter (Kojima Productions)

Ранее баннер с играми внутренних студий Sony на сайте PlayStation дополнился изображением из Death Stranding, хотя Kojima Productions к ним не относится. Некоторые увидели в этом предвестник ещё одного пополнения в составе PlayStation Studios.

Сегодняшним, 15 апреля, утром Кодзима выложил в своём японском Twitter обновлённый баннер, но поспешил объясниться: «Простите за недоразумение, но Kojima Productions была и останется независимой студией».

 Источник изображения: Twitter (Hideo Kojima)

Источник изображения: Twitter (Hideo Kojima)

Кажущееся всё менее вероятным присоединение Kojima Productions к PlayStation Studios не помешает совместному проекту Кодзимы и Xbox, переговоры насчёт которого, по слухам, начались в прошлом апреле.

«Пару недель назад сделка Xbox и Кодзимы всё ещё была в силе. Это не моя прошлогодняя информация, а более свежая», — заявил журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в эфире недавнего выпуска своего шоу GrubbSnax для сайта Giant Bomb.

 Фигурка символа Kojima Productions на полке генерального директора Microsoft Gaming якобы появилась неслучайно (источник изображения: Xbox)

Фигурка символа Kojima Productions на полке генерального директора Microsoft Gaming якобы появилась неслучайно (источник изображения: Xbox)

Сообщалось, что в рамках инициативы Кодзима планирует выпустить свою следующую игру на платформах Xbox. Если верить Граббу, в июле 2021 года стороны даже подписали договор о намерениях.

В декабре 2021 года Кодзима признался, что работает одновременно над двумя проектами (по всей видимости, игровой направленности). Один из них гейм-дизайнер назвал крупным, а второй — сложным.

На сайте PlayStation углядели намёк на присоединение Kojima Productions к внутренним студиям Sony

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Toumari обратил внимание, что баннер с играми PlayStation Studios на официальном сайте PlayStation дополнился изображением из проекта, которого там быть не должно.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Речь идёт о курьерском экшене в открытом мире Death Stranding — игра и её режиссёрская версия (на баннере) разработаны независимой японской студией Kojima Productions, не входящей в состав PlayStation Studios.

Примечательно, что при стандартном масштабе страницы изображение из Death Stranding не видно, тогда как предыдущий баннер (с героем из Concrete Genie от Pixelopus, принадлежащей Sony) был полноразмерным.

 Старая (сверху) и новая (снизу) версии баннера

Старая (сверху) и новая (снизу) версии баннера

Иконка Death Stranding Director’s Cut также фигурирует в таблице с играми от PlayStation Studios (там же можно найти Bloodborne и Erica, лишь издававшиеся Sony), но самой Kojima Productions среди внутренних студий Sony на той странице нет.

Журналисты GamesRadar также напоминают, что Sony отзывалась о Ratchet & Clank (2016) как о своей игре, несмотря на то, что тогда Insomniac Games (разработчик) к внутренним студиям платформодержателя не принадлежала.

В то же время некоторые не исключают, что Sony Interactive Entertainment планирует присоединить Kojima Productions к PlayStation Studios. Схожим образом раньше времени стало известно о покупке Bluepoint Games.

За последние месяцы в PlayStation Studios также вошли Housemarque, Nixxes Software, Firesprite Games, Valkyrie Entertainment, Bungie и Haven Studios. И, по словам руководителя Sony Interactive Entertainment Джима Райана (Jim Ryan), это ещё не конец.

Sony разрабатывает AAA-хоррор на Unreal Engine 5 силами студии Firesprite

Команда Firesprite, которая осенью 2021 года вошла в состав PlayStation Studios, в настоящее время работает над высокобюджетным хоррором на Unreal Engine 5. Об этом стало известно из вакансии, размещённой на официальном сайте студии.

 Siren. Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Siren. Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«Мы ищем нарративного режиссёра, который присоединится к нашей команде для работы над высокобюджетным приключенческим ужастиком на Unreal 5, — говорится в вакансии. — Режиссёр нарратива отвечает за повествование, помогает установить и обдумать вселенную и мифологию игры, качественно реализовать повествовательный контент на важных этапах и, в конечном итоге, выпустить игру».

Пока что неизвестно, по существующей интеллектуальной собственности этот проект или нет. Но напомним, что Sony Interactive Entertainment владеет правами на франшизу Siren.

 Логотип студии Firesprite. Источник изображения: Firesprite

Логотип студии Firesprite. Источник изображения: Firesprite

Firesprite также работает над ответвлением серии Horizon под названием Horizon Call of the Mountain вместе с Guerrilla Games. Это приключенческий экшен для PlayStation VR2. Помимо этого, источники VGC сообщали о том, что Firesprite занимается разработкой перезапуска Twisted Metal. Ранее в студию перешёл режиссёр нескольких MotorStorm Мэтт Саузерн (Matt Southern).

Вакансии Firesprite также включают множество ролей для многопользовательского экшена. Но тот факт, что студия для него ищет старшего дизайнера, который будет отвечать за управление транспортными средствами, предполагает, что это может быть новая Twisted Metal.

В состав PlayStation Studios войдёт новая студия Джейд Реймонд, которая делает игру-сервис для PC и PS5

Президент PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) со страниц официального блога PlayStation объявил о присоединении к внутренним студиям Sony Interactive Entertainment (SIE) канадского коллектива Haven Studios.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По словам Хюльста, японский платформодержатель приступил к сотрудничеству с Haven Studios в начале 2021 года и за прошедшее с тех пор время оказался впечатлён творческим и техническим потенциалом команды.

В настоящее время Haven Studios трудится над своим дебютным проектом для PC и PS5 — он создаётся по мотивам новой интеллектуальной собственности, с мультиплеерным компонентом и элементами игр-сервисов.

Напомним, Haven Studios была основана в марте 2021 года ветераном индустрии Джейд Реймонд (Jade Raymond), которая до этого работала на благо таких компаний, как Google (в частности, Google Stadia), Electronic Arts и Ubisoft.

Ранее в PlayStation Studios вошли Housemarque (Returnal), Bluepoint Games (Demon’s Souls), Nixxes Software (портирование на ПК), Firesprite Games (The Persistence), Valkyrie Entertainment (помощь с God of War Ragnarok) и Bungie (Destiny).

К внутренним студиям Sony присоединилась Valkyrie Entertainment, помогающая в разработке God of War Ragnarok

Президент PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) у себя в микроблоге объявил о присоединении к внутренним студиям Sony Interactive Entertainment (SIE) коллектива Valkyrie Entertainment из США.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

По словам Хюльста, в составе японского платформодержателя Valkyrie Entertainment будет «вносить бесценный вклад в ряд ключевых франшиз PlayStation Studios». Одной из таких является God of War.

Сообщается, что в прошлом Valkyrie Entertainment помогала Santa Monica Studio с разработкой God of War (2018), а в настоящее время участвует в создании грядущей God of War Ragnarok.

 Источник изображения: Twitter (Hermen Hulst)

Источник изображения: Twitter (Hermen Hulst)

Вдобавок к помощи с производством других игр (Valorant, Halo Infinite, Middle-earth: Shadow of War и так далее) в Valkyrie Entertainment разработали и собственную — условно-бесплатную стратегию Guns Up!, которую издавала SIE.

За последние месяцы в состав PlayStation Studios вошли создатели Returnal из Housemarque и авторы ремейка Demon’s Souls из Bluepoint Games, а также Nixxes Software (портирование на ПК) и Firesprite Games (The Persistence).

Встречайте PlayStation PC LLC — новый издательский лейбл Sony для выпуска игр на ПК

Компания Sony Interactive Entertainment теперь публикует PlayStation-игры в Steam под брендом PlayStation PC LLC вместо PlayStation Mobile. Изменение заметили пользователи площадки сегодня. Тогда же выяснилось, что PlayStation PC была образована в начале этого года.

 Источник: 3DNews

Источник: 3DNews

Появление подразделения PlayStation PC может означать, что Sony Interactive Entertainment всерьёз взялась за ПК-рынок и намерена выпускать игры под этим брендом в будущем почаще. С 2020 года компания уже лишила эксклюзивности Horizon Zero Dawn и Days Gone, а недавно было объявлено о том, что 14 января на ПК в продажу поступит God of War (2018). Сборник Uncharted: Legacy of Thieves Collection выйдет в Steam на протяжении 2022 года.

 Источник: 3DNews

Источник: 3DNews

В июне глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) заявил, что Sony Interactive Entertainment всё ещё находится на ранней стадии реализации своих планов в отношении ПК: «Я хочу подчеркнуть, что PlayStation останется лучшим местом для игры в проекты PlayStation Studios на релизе. Но мы ценим ПК-геймеров и продолжим выбирать подходящее время для запуска каждой игры».

Рассыпаясь в комплиментах: Xbox хочет делать больше блокбастеров в стиле PlayStation

Руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) в интервью Kinda Funny Games сказал о том, что Microsoft хочет стать лучше и делать игры-блокбастеры, которыми славится её главный конкурент — PlayStation. Однако он признаёт, что подход к проектам у компаний совершенно разный.

 Источник: Klobrille

Источник: Klobrille

Xbox Game Studios, по словам Бути, сконцентрирована на создании разнообразного набора игр. Он отметил сервис Xbox Game Pass и то, что в нём есть место для всех видов проектов, от популярного научно-фантастического шутера Halo до небольших игр, таких как симулятор выживания Grounded.

Бути также признал необходимость Xbox предоставлять высококачественные и высокобюджетные игры, которые стали синонимом Sony Interactive Entertainment. На вопрос, хочет ли он, чтобы у Microsoft была в библиотеке «одна из таких игр», глава Xbox Game Studios рассыпался в комплиментах PlayStation.

«Снимаю шляпу перед Sony и её студийной системой и руководством, которые у них есть. Это фантастика, — сказал Бути. — Вы не можете спорить с качеством, мастерством и играми, которые она выпустила, над которыми она работает сейчас, и теми, что [только представили]. Так что остаётся просто снять перед ней шляпу».

Закончил эту тему Мэтт Бути словами о том, что Xbox ещё растёт, как и игровая индустрия: «Наши студии ещё растут вместе с этим. И нам важно, чтобы у нас были подобные игры для наших фанатов».

Глава отдела контента Apple Arcade присоединился к PlayStation Studios для создания мобильных игр

Бывший руководитель отдела контента Apple Arcade Никола Себастьяни (Nicola Sebastiani) присоединился к PlayStation Studios. Он стал новым вице-президентом и главой мобильного подразделения. Судя по профилю Себастьяни в LinkedIn, переход произошёл в июле.

 Источник: Sony Interactive Entertainment

Источник: Sony Interactive Entertainment

До того, как присоединиться к PlayStation Studios, Себастьяни проработал в Apple более семи лет: сначала в качестве главы отдела управления игровым бизнесом в App Store с 2013 года, а в 2018 году стал руководителем отдела контента Apple Arcade.

До этого он почти три года проработал в Ubisoft менеджером по цифровым продуктам.

 Источник: Sony Interactive Entertainment

Источник: Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment поделилась намерением ориентироваться на мобильные устройства на брифинге по корпоративной стратегии ещё в мае. Тогда компания заявила, что планирует работать над мобильными играми на основе собственной интеллектуальной собственности, чтобы дополнить свою библиотеку.

Bluepoint всё-таки присоединилась к Sony — следующая игра студии будет оригинальной

Вслед за июньской утечкой президент PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) на сайте официального блога PlayStation подтвердил присоединение к внутренним студиям Sony Interactive Entertainment коллектива Bluepoint Games.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Bluepoint Games была основана в 2006 году и с тех пор успела разрастись до 70 сотрудников. Студия зарекомендовала себя выпуском качественных ремастеров и ремейков, включая Shadow of the Colossus и Demon’s Souls.

«Вступление в ряды PlayStation Studios поможет нашей команде добиться ещё лучшего качества и подарить сообществу PlayStation ещё больше впечатляющих развлечений», — уверен президент Bluepoint Games Марко Траш (Marco Thrush).

В интервью IGN Траш обмолвился, что вслед за присоединением к PlayStation Studios команда займётся самостоятельным проектом (не ремейком или переизданием) — разработка уже началась.

Ремейк Demon’s Souls дебютировал одновременно с PlayStation 5 — 12 ноября 2020 года. Игра получила высокие оценки в прессе (более 90 из 100 % на Metacritic). К 19 сентября 2021-го продажи проекта достигли 1,4 млн копий.

Студия-разработчик The Playroom и The Persistence вошла в состав PlayStation

Президент PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) на сайте официального блога PlayStation объявил о присоединении к внутренним студиям Sony Interactive Entertainment коллектива Firesprite Games из Великобритании.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Firesprite Games была основана в 2012 году выходцами из Studio Liverpool, принадлежавшей Sony Interactive Entertainment. Известность студии принесли такие проекты, как сборник мини-игр The Playroom и хоррор The Persistence.

По словам Хюльста, технические и творческие возможности команды сыграют ключевую роль в развитии «широкого ассортимента наших эксклюзивных игр». Firesprite Games стала 14-м участником PlayStation Studios.

«Теперь мы стали штатной студией PlayStation и получили её полную поддержку в том, чтобы развивать наше наследие и создавать творческие и технические инновации, и радовать поклонников PlayStation действительно уникальными играми», — заявил управляющий директор Firesprite Games Грэм Энкерс (Graeme Ankers).

За последние месяцы в состав PlayStation Studios также вошли создатели Returnal из Housemarque и специалисты по портированию игр на ПК из Nixxes Software. Кроме того, до сих пор ожидается подтверждение приобретения Bluepoint Games.

Слухи: Sony откроет в Японии студию для разработки ААА-игр

Посетитель форума Reddit под псевдонимом Air_Radiant ранее предсказал покупку студии Housemarque со стороны Sony. Анонимный информатор поделился с ним соответствующими подробностями, а потом дал ссылку на интервью, где присутствовал недвусмысленный намёк на грядущее приобретение. Теперь тот же источник сообщил Air_Radiant, что японский платформодержатель хочет создать в родной стране студию для производства ААА-игр.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Задачей новой команды станет разработка франшиз, которые будут пользоваться популярностью как в Стране восходящего солнца, так и на Западе. «По сути, эта студия будет работать в том же ключе, что и Initiative [в составе] Microsoft. Очевидно, Sony хочет, чтобы эта студия создавала большие хиты, которые будут успешны как в Японии, так и на Западе», — написал Air_Radiant.

По словам источника, Sony уже наняла бывших разработчиков из Capcom, Square Enix и Konami. Второй информатор пользователя заявил, что о новой команде и её дебютном проекте расскажут в ближайшие месяцы. Данные пока не подтверждены, так что к ним стоит относиться как к слухам.

Напомним: в начале апреля Sony провела реорганизацию SIE Japan Studio. Команда получила имя Team Asobi и её покинули многие ведущие разработчики, включая режиссёра ремейка Demon’s Souls и продюсеров Bloodborne.

Sony рассказала, зачем приобрела Nixxes — для помощи в портировании своих игр на ПК

Главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) в интервью японскому изданию Famitsu прокомментировал недавнюю покупку платформодержателем нидерландской студии Nixxes Software.

 Источник изображения: Engadget

Источник изображения: Engadget

Напомним, Nixxes Software вошла в состав PlayStation Studios почти месяц назад — 1 июля, — однако о целях данного приобретения Sony Interactive Entertainment до недавних пор не распространялась.

Nixxes Software специализируется на ПК: студия помогала перенести на платформу Deus Ex: Mankind Divided, Marvel's Avengers и другие проекты. Предполагалось, что чем-то подобным компания займётся и под руководством Sony. Так в итоге и оказалось.

 Источник изображения: Sony  Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«Мы также довольны прилагаемыми нами усилиями по выпуску наших интеллектуальных собственностей на ПК. Инициатива пока в зачаточном состоянии, но мы ждём возможности, когда Nixxes сможет помочь с этим», — заявил Райан.

Согласно майскому отчёту Sony Group, японский платформодержатель собирается перенести на PC приключенческий боевик Uncharted 4: A Thief’s End. Ранее ПК-версиями также обзавелись Death Stranding, Days Gone и Horizon Zero Dawn.

Sony займётся разработкой мобильных игр по популярным франшизам PlayStation

На фоне сообщений о том, что Sony Interactive Entertainment делает ставку на крупные проекты, была обнаружена интересная вакансия. В ней говорится, что компания открывает новое подразделение, которой займётся переносом крупнейших игровых франшиз на мобильные устройства.

PlayStation Studios в настоящее время хочет нанять руководителя мобильного отдела для работы в офисах в Сан-Матео или Лос-Анджелесе в Калифорнии, где успешный кандидат будет отвечать за разработку плана по выпуску мобильных продуктов в течение 3-5 лет.

«Как руководитель отдела мобильных технологий вы будете разрабатывать стратегию мобильных игр PlayStation Studios, а также поможете заложить основу для будущих возможностей роста, — говорится в описании должности. — Вы будете руководить всеми аспектами расширения нашей разработки игр, от консолей и ПК до мобильных и live-сервисов с упором на успешную адаптацию самых популярных франшиз PlayStation для мобильных устройств. Вы будете нести ответственность за создание и рост команды руководителей мобильного отдела и возглавите это новое бизнес-подразделение в PlayStation Studios».

Самые популярные франшизы Sony Interactive Entertainment — это Gran Turismo, Uncharted и God of War. Судя по всему, в не столь отдалённом будущем компания выпустит в этих и других сериях мобильные игры.

Sony официально представила MLB The Show 21 — первый релиз PlayStation Studios на консолях Xbox

Издательство Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик SIE San Diego на сайте официального блога PlayStation представили новую часть своих бейсбольных симуляторов MLB The Show.

Как было обещано ещё в декабре 2019 года, MLB The Show 21 выйдет не только на консолях PlayStation, но и на других устройствах. Полный список целевых платформ игры выглядит так: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Релиз MLB The Show 21 состоится 20 апреля текущего года. Примечательно, что для владельцев проекта на PS4 или Xbox One апгрейд до версий для приставок нового поколения (даже платный) не предусмотрен.

Предварительные заказы MLB The Show 21 стартовали на всех целевых платформах:

В состав стандартного издания на перечисленных системах входит 5000 игровых монет, а в комплекте версий для PS5, Xbox Series X и S идёт ещё и 10 наборов The Show. В качестве бонуса за предзаказ выступает золотой набор.

Одной из главных особенностей MLB The Show 21 станет кроссплатформенный мультиплеер и перенос данных сохранений между консолями PlayStation и Xbox обоих поколений.

Кроме того, в MLB The Show 21 обещают «ещё более динамичные, проработанные и напряженные игровые ситуации», а также обновление режимов Road to the Show (сюжетная кампания), Franchise и «С марта по октябрь».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥