Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Bungie уволит ещё 220 сотрудников и углубит интеграцию с Sony на благо Destiny и Marathon

Американская студия Bungie (Destiny 2, Marathon), уже более двух лет принадлежащая Sony Interactive Entertainment, объявила о второй за последний год, ещё более масштабной волне сокращений.

 Источник изображения: Steam (BeeryAlKo)

Источник изображения: Steam (BeeryAlKo)

Напомним, прошлой осенью Bungie уволила порядка 100 специалистов (8 % от общего штата), а на этот раз работы лишилось 220 человек, то есть около 17 % персонала. Об этом сообщил гендиректор студии Пит Парсонс (Pete Parsons).

Сокращения затронут все уровни Bungie, включая руководящие должности и ведущих специалистов. В качестве причины увольнений Парсонс назвал растущие расходы, перемены в игровой индустрии и трудные экономические условия.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Вдобавок к 17 % уволенных сотрудников ещё 12 % рабочей силы Bungie (155 человек) на протяжении ближайших месяцев будут интегрированы в структуру Sony Interactive Entertainment. Другими словами, в сумме студия лишится 375 специалистов.

В рамках усиления интеграции с материнской компанией Bungie также передаст SIE находящийся на стадии инкубации экшен в новой научно-фантастической вселенной — для его разработки в PlayStation Studios откроют отдельную студию.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

«У нас осталось 850 сотрудников, работающих над Destiny и Marathon, и мы продолжим создавать великолепные проекты, которые превосходят ожидания наших игроков», — заверил Парсонс.

Новая волна увольнений настигла Bungie на фоне успеха (как у критиков, так и в продажах) вышедшего в июне дополнения The Final Shape к Destiny 2. Релиз Marathon тем временем ожидается в 2025 году на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 9 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 10 ч.
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 13 ч.
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать 13 ч.
ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и сам решает 40 % запросов в техподдержку 15 ч.
Google начала тестировать ИИ-агента Remy — конкурента OpenClaw 15 ч.
Россияне массово жалуются на блокировки аккаунтов в Anthropic Claude — потеряны проекты и переписки с ИИ 15 ч.
Амбициозный хоррор Paranormal Activity: Threshold от создателя The Mortuary Assistant отменён из-за конфликта с Paramount Pictures 15 ч.
Архивировать интернет становится всё сложнее: Wayback Machine и Wikimedia страдают от дефицита HDD 15 ч.
«Золотой глобус» не будет дисквалифицировать номинантов из-за ИИ, но излишеств не допустит 17 ч.
TSMC отправит устаревшее оборудование для выпуска 28-нм чипов с Тайваня в Германию 16 мин.
В прошлом квартале AMD впервые выручила в сегменте ЦОД больше Intel 2 ч.
Грузовики Tesla Semi получили батареи меньшей ёмкости, чем планировалось, но на запасе хода это не сказалось 2 ч.
Акции Intel подскочили в цене на 14 % после появления информации о сделке с Apple 4 ч.
Intel снова будет производить чипы для Apple, но не как раньше — WSJ узнала о предварительном соглашении 9 ч.
Logitech нарастит инвестиции в игровые продукты, ИИ и корпоративный сегмент 11 ч.
Пентагон рассекретил первую партию файлов об НЛО — впечатлить скептиков не удалось 13 ч.
Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX 5090 Infinity с необычным дизайном и скрытым вентилятором 14 ч.
У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться колёса — Tesla отзывает все 173 проданных электромобиля 14 ч.
iFixit объявила «короля ремонтопригодности» среди наушников — у AirPods Max 2 всего 4 балла из 10 14 ч.