Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Bungie уволит ещё 220 сотрудников и углубит интеграцию с Sony на благо Destiny и Marathon

Американская студия Bungie (Destiny 2, Marathon), уже более двух лет принадлежащая Sony Interactive Entertainment, объявила о второй за последний год, ещё более масштабной волне сокращений.

 Источник изображения: Steam (BeeryAlKo)

Источник изображения: Steam (BeeryAlKo)

Напомним, прошлой осенью Bungie уволила порядка 100 специалистов (8 % от общего штата), а на этот раз работы лишилось 220 человек, то есть около 17 % персонала. Об этом сообщил гендиректор студии Пит Парсонс (Pete Parsons).

Сокращения затронут все уровни Bungie, включая руководящие должности и ведущих специалистов. В качестве причины увольнений Парсонс назвал растущие расходы, перемены в игровой индустрии и трудные экономические условия.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Вдобавок к 17 % уволенных сотрудников ещё 12 % рабочей силы Bungie (155 человек) на протяжении ближайших месяцев будут интегрированы в структуру Sony Interactive Entertainment. Другими словами, в сумме студия лишится 375 специалистов.

В рамках усиления интеграции с материнской компанией Bungie также передаст SIE находящийся на стадии инкубации экшен в новой научно-фантастической вселенной — для его разработки в PlayStation Studios откроют отдельную студию.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

«У нас осталось 850 сотрудников, работающих над Destiny и Marathon, и мы продолжим создавать великолепные проекты, которые превосходят ожидания наших игроков», — заверил Парсонс.

Новая волна увольнений настигла Bungie на фоне успеха (как у критиков, так и в продажах) вышедшего в июне дополнения The Final Shape к Destiny 2. Релиз Marathon тем временем ожидается в 2025 году на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 2 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 7 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 7 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 7 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 8 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 9 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 10 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 10 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 11 ч.
WhatsApp тестирует инструмент для простой очистки памяти каналов 11 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 4 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 4 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 4 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 4 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 7 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена 7 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 8 ч.
MediaTek выделит $5 млрд на разработку серверных процессоров и другие долгосрочные цели 8 ч.
Рекордный рост: капитализация Microsoft за день взлетела почти на $450 млрд 8 ч.
EuroHPC запускает тендер на строительство до семи ИИ-гигафабрик в Евросоюзе 9 ч.