Сегодня 21 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Bungie уволит ещё 220 сотрудников и углубит интеграцию с Sony на благо Destiny и Marathon

Американская студия Bungie (Destiny 2, Marathon), уже более двух лет принадлежащая Sony Interactive Entertainment, объявила о второй за последний год, ещё более масштабной волне сокращений.

 Источник изображения: Steam (BeeryAlKo)

Источник изображения: Steam (BeeryAlKo)

Напомним, прошлой осенью Bungie уволила порядка 100 специалистов (8 % от общего штата), а на этот раз работы лишилось 220 человек, то есть около 17 % персонала. Об этом сообщил гендиректор студии Пит Парсонс (Pete Parsons).

Сокращения затронут все уровни Bungie, включая руководящие должности и ведущих специалистов. В качестве причины увольнений Парсонс назвал растущие расходы, перемены в игровой индустрии и трудные экономические условия.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Вдобавок к 17 % уволенных сотрудников ещё 12 % рабочей силы Bungie (155 человек) на протяжении ближайших месяцев будут интегрированы в структуру Sony Interactive Entertainment. Другими словами, в сумме студия лишится 375 специалистов.

В рамках усиления интеграции с материнской компанией Bungie также передаст SIE находящийся на стадии инкубации экшен в новой научно-фантастической вселенной — для его разработки в PlayStation Studios откроют отдельную студию.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

«У нас осталось 850 сотрудников, работающих над Destiny и Marathon, и мы продолжим создавать великолепные проекты, которые превосходят ожидания наших игроков», — заверил Парсонс.

Новая волна увольнений настигла Bungie на фоне успеха (как у критиков, так и в продажах) вышедшего в июне дополнения The Final Shape к Destiny 2. Релиз Marathon тем временем ожидается в 2025 году на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate анонсировали мультиплеерный шутер с титанами Empulse 31 мин.
Cloudflare сравнила Anthropic Mythos с опытным исследователем 2 ч.
Valve назвала абсурдом приравнивание лутбоксов в Counter-Strike к азартным играм 4 ч.
Google выложила в открытый доступ код эксплойта для уязвимости в Chromium, которую не исправляла 29 месяцев 4 ч.
Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на этот раз с подтверждением математиков 4 ч.
Нейросеть Gemini начнёт объяснять пользователям, почему им стоит купить тот или иной товар 4 ч.
Postgres Professional представила СУБД Postgres Pro AXE для гибридных нагрузок 9 ч.
Цукерберг успокоил сотрудников Meta: новых массовых увольнений в этом году не ожидается 9 ч.
Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью Болла спасать стратегию Xbox 10 ч.
«Очередной шедевр Amanita»: авангардная головоломка Phonopolis от авторов Machinarium и Samorost стартовала в Steam с рейтингом 96 % 11 ч.
Россияне скупают зарядки и пауэрбанки — рынок мобильных аксессуаров подскочил на треть 24 мин.
«РТК-ЦОД» займётся развитием ЦОД-инфраструктуры в Нижегородской области 24 мин.
Нереида оказалась единственным исконным спутником Нептуна — её состав не похож на состав объектов пояса Койпера 60 мин.
OpenAI торопится подать заявку на IPO до конца текущей недели 2 ч.
Глава Nvidia признал, что компания сдала китайский рынок конкурирующей Huawei 2 ч.
Microsoft продолжила закупать кредиты на удаление углерода: BioCirc получила контракт на 650 000 тонн CO2 2 ч.
SpaceX раскрыла убытки, планы по Марсу и орбитальным ИИ ЦОД перед крупнейшим IPO в истории 3 ч.
Ридеры Boox серии Poke 7 получили рифлёный дизайн и поддержку Google Play 4 ч.
Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела на 85 % до рекордных $81,6 млрд 4 ч.
Samsung увернулась от забастовки, способной взвинтить цены на память — рабочие добились повышения премий 11 ч.