Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Bloodborne исполнилось 10 лет — Sony про игру забыла, но фанаты устроили свой праздник
24.03.2025 [17:44],
Дмитрий Рудь
Ровно 10 лет назад, 24 марта 2015 года, на полки североамериканских магазинов легли коробки с одним из последних оставшихся громких эксклюзивов PS4 — готическим экшеном Bloodborne от студии FromSoftware. На релизе Bloodborne заслужила признание критиков (92 % на Metacritic), с годами получила культовый статус в сообществе фанатов и продалась по всему миру в количестве как минимум 7,46 млн копий. Казалось, сиквел или хотя бы порт на новые целевые платформы неизбежен, но за прошедшие уже 10 лет Sony Interactive Entertainment так ничего с Bloodborne и не сделала (разве что вставляла палки в колёса фанатским проектам). Экс-глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) недавно высказал мысль, что Bloodborne до сих не получила ремастер и/или сиквел из-за чрезмерной занятости её режиссёра и главы FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). В отсутствие официальных анонсов фанаты взяли дело в свои руки. Прогресс эмулятора shadPS4 в воспроизведении Bloodborne на ПК уже поразил игроков и впечатлил специалиста Digital Foundry. На фоне юбилея фанаты вновь организовали мероприятие Return to Yharnam, в рамках которого до 7 апреля предлагают вернуться в Bloodborne: создать нового персонажа, призывать как можно больше помощников и оставлять сообщения другим. Вопреки мечтаниям поклонников, в настоящее время Bloodborne официально доступна только на PS4. По сюжету Охотник должен раскрыть тайны города Ярнам, жителей которого загадочная болезнь превращает в ужасных монстров. В открытый доступ попало полное прохождение прототипа Until Dawn для PS3 с видом от первого лица
24.03.2025 [12:13],
Дмитрий Рудь
На релизе в 2015 году интерактивный фильм ужасов Until Dawn от студии Supermassive Games оказался эксклюзивом PS4, но изначально игра создавалась для PS3 — полное прохождение той самой версии на днях попало в открытый доступ. Блогер Digital Preservation загрузил на YouTube чётырёхчасовой ролик (см. видео ниже) с полным прохождением прототипа Until Dawn для PS3. Сборка датируется январём 2013 года, то есть на тот момент игру отделяло от выпуска более двух лет. От релизной эту версию Until Dawn отличал, в первую очередь, вид от первого лица и использование контроллера PlayStation Move, который в эксклюзивном порядке должен был применяться для управления игрой. Предполагалось, что с помощью PS Move игроки Until Dawn будут освещать темноту, стрелять из дробовиков, делать выпады ножом, настраивать радио и совершать прочие действия. Как можно заметить по ролику Digital Preservation, прототип Until Dawn для PS3 был далёк от релиза: многие элементы недоработаны, часть реплик — не записана, а некоторые персонажи ещё не получили финальный внешний вид. Until Dawn рассказывает о группе подростков, вернувшихся в горную хижину, где год назад исчезли двое их друзей. От решений игрока зависит судьба всех восьмерых центральных героев и финал. Оригинальная Until Dawn вышла 25 августа 2015 года на PS4, а в октябре 2024-го на PC (Steam, EGS) и PS5 увидел свет воссозданный с нуля на Unreal Engine 5 ремейк. Сейчас к премьере готовится фильм по мотивам игры. Инсайдер: новое ответвление God of War отправит Кратоса в Грецию, причём очень скоро
24.03.2025 [10:01],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) у себя в микроблоге поделился якобы закулисной информацией о ближайшем будущем серии слешеров God of War от разработчиков из Santa Monica Studio. Напомним, слухи об анонсе ремастеров греческой саги God of War на 20-летие серии не подтвердились, однако, по словам Грабба, в 2025 году Santa Monica Studio с пустыми руками фанатов не оставит. Как сообщил Грабб со ссылкой на свои источники, к релизу в 2025 году якобы всё ещё готовится ответвление от основной серии God of War, события которого развернутся в Греции, а не в Скандинавии.
Проект позиционируется как «побочная история» и на звание полноценной следующей части франшизы не претендует. В комментариях Грабб также призвал фанатов не завышать ожидания относительно игры. Издание PushSquare на фоне этого добавляет, что под описанием такой побочной истории в серии God of War может скрываться проект, который будет сопоставим по масштабам с Marvel's Spider-Man: Miles Morales. О том, что франшиза God of War может вернуться в Грецию, ранее рассказывал проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). По его данным, игра покажет более молодого Кратоса и его отношения с отцом. В начале 2025 года Sony Interactive Entertainment отменила две неанонсированные игры-сервиса от внутренних студий, включая проект Bluepoint Games (ремейк Demon’s Souls) по God of War. От GTX 1650 до RTX 4080: Sony объявила системные требования The Last of Us Part II Remastered
20.03.2025 [22:47],
Дмитрий Рудь
Студия Naughty Dog, совместно с Nixxes Software готовящая к запуску на ПК переиздание нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II, поделилась подробностями будущего порта, включая системные требования. Для запуска The Last of Us Part II Remastered на ПК с минимальными настройками графики в разрешении 720p хватит процессора Intel Core i3-8100, видеокарты Nvidia GeForce GTX 1650 и 16 Гбайт оперативной памяти. Системные требования The Last of Us Part II Remastered выглядят следующим образом: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
«Высокие» требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
«Очень высокие» требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)
ПК-версия The Last of Us Part II Remastered предложит поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9), масштабирования Nvidia DLSS 3 и AMD FSR 4 (и FSR 3.1), а также технологии DirectStorage. Кроме того, обещают полную поддержку контроллеров (в том числе DualSense), широкий спектр настроек графики, управление с помощью мыши и клавиатуры, неограниченную кадровую частоту. Новинки ПК-версии (источник изображений: PlayStation)
Входящий в состав The Last of Us Part II Remastered роглайк-режим «Без возврата» (No Return) на релизе ПК-версии пополнится двумя новыми персонажами (Билл, Марлин) и ещё четырьмя картами (Overlook, School, Streets, Nest). The Last of Us Part II Remastered выйдет в Steam и Epic Games Store уже 3 апреля. Привязка аккаунта PSN необязательна, но за неё дадут 50 бонусных очков и облик для Элли в стиле героини Intergalactic: The Heretic Prophet — новой игры Naughty Dog. Sony открыла игровую студию Dark Outlaw Games — её возглавил руководитель разработки Call of Duty: Black Ops 3
18.03.2025 [18:22],
Дмитрий Рудь
Спустя пять лет после ухода из Treyarch её бывший соруководитель и ветеран разработки Call of Duty Джейсон Бланделл (Jason Blundell) возглавил новую студию под крылом PlayStation. Студия называется Dark Outlaw Games и является частью объединения PlayStation Studios. Об её учреждении Бланделл рассказал в новом выпуске бонусного подкаста журналиста Джеффа Герстманна (Jeff Gerstmann). По словам Бланделла, Dark Outlaw Games работает «в тени» уже некоторое время и выйдет на свет, когда ей будет что показать. Пока же студия набирает персонал и работает над сплочением команды. О чём будет первая игра Dark Outlaw Games, Бланделл рассказывать не спешит, но рад возможности поработать с PlayStation: «Sony не открывает внутренние студии на каждом шагу, так что я очень ценю эту привилегию». «Это очень волнительно, даже на таком этапе в моей карьере, получать подобные возможности. И всегда будет желание показать аудитории что-то новое, взбудоражить её, запустить новые франшизы, захватывающие или опасные», — заявил Бланделл. До ухода из Treyarch Бланделл успел побывать продюсером Call of Duty: Black Ops, дизайн-директором кампании Black Ops 2, руководителем разработки Black Ops 3 и соавтором зомби-режима для неё. В 2020 году Бланделл также выступил сооснователем Deviation Games, дебютная игра которой создавалась в партнёрстве с PlayStation. Осенью 2022-го разработчик команду покинул, а прошлой весной студия была закрыта. «Будущее в серьёзной опасности»: актриса озвучки Элой из Horizon Forbidden West отреагировала на ИИ-версию Элой от Sony
15.03.2025 [12:03],
Дмитрий Рудь
Исполнительница роли Элой в играх серии Horizon Эшли Бёрч (Ashly Burch) прокомментировала ИИ-версию своей героини, закулисное видео с демонстрацией которой недавно попало в открытый доступ. По словам Бёрч, студия Guerrilla Games (разработчик игр серии Horizon) заверила актрису, что её данные (голосовые, внешние) не использовались для прототипа, а сама ИИ-версия Элой в активной разработке не находится. Несмотря на это, Бёрч обеспокоена. Не потому, что это технология существует или компании хотят её использовать. Не за себя или конкретно свою карьеру, а за «эту форму искусства» в целом. «Могу представить такое видео, которое использует чьи-то данные. Чей-то голос, лицо или движения. <...> И эта перспектива… меня ужасно печалит. Ранит сердце. Пугает», — поделилась Бёрч. Впрочем, у артистов есть способ борьбы. Продолжающаяся с прошлого лета забастовка профсоюза SAG-AFTRA против игровых компаний направлена как раз на регулирование использования ИИ в играх. Бёрч уточнила: «Сейчас мы боремся за то, чтобы для создания ИИ-версии кого-то из нас [компании] должны были получить наше согласие. Мы заслуживаем справедливой компенсации и уведомления, как вы используете ИИ-дублёра». «Я так люблю эту индустрию и форму искусства, так хочу увидеть новое поколение актёров, множество невероятных ролей. Хочу продолжать этим заниматься, но если мы не выиграем, то это будущее в серьёзной опасности», — заключила Бёрч. Полное обращение Бёрч Naughty Dog вынесла урок из скандалов вокруг The Last of Us Part II — новые подробности Intergalactic: The Heretic Prophet
12.03.2025 [12:30],
Дмитрий Рудь
Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в беседе со сценаристом «28 дней спустя» Алексом Гарландом (Alex Garland) поделился деталями Intergalactic: The Heretic Prophet — следующей игры студии после The Last of Us Part II. События Intergalactic: The Heretic Prophet развернутся в альтернативной вселенной, где уже в конце 1980-х люди совершили технологический скачок и освоили космические полёты. Игра стартует примерно через две тысячи лет после этого. По словам Дракманна, за это время в мире игры зародилась и стала доминирующей новая религия. Команда годами прорабатывала хронологию: от первоначального пророка до того, как верование «неизбежно менялось, искажалось и развивалось». «С The Last of Us II мы приняли некоторые творческие решения, которые обернулись для нас морем ненависти. <...> Так что я в шутку предложил сделать игру о том, что не будет так сильно волновать людей — вере и религии», — вспоминает Дракманн. По сюжету игроки окажутся на отдалённой планете Семпирия, которая была в центре этой религии, но 600 лет назад потеряла связь с остальной вселенной. Naughty Dog стремится создать у пользователей ощущение одиночества и растерянности. ![]() В Intergalactic: The Heretic Prophet у игроков не будет спутников, как в прошлых проектах Naughty Dog Судя по всему, Intergalactic: The Heretic Prophet пока далека от релиза. Дракманн отмечает, что игра до сих пор продолжает развиваться и эволюционировать. Руководитель пока до конца не знает, как будет выглядеть финальный вариант. Intergalactic: The Heretic Prophet создаётся уже по меньшей мере четыре года и планируется к релизу на PS5. Обещают «самый смелый и креативный» сюжет наряду с «самым глубоким геймплеем» в истории Naughty Dog. «Впечатляет и удручает одновременно»: в открытый доступ попала демонстрация прототипа ИИ-версии Элой из Horizon Forbidden West
11.03.2025 [12:11],
Дмитрий Рудь
Sony работает над прототипом ИИ-версии одного из ведущих персонажей PlayStation. Как сообщает The Verge, в открытый доступ попало закулисное видео с демонстрацией управляемой искусственным интеллектом Элой из Horizon Forbidden West. Опубликованный изначально на YouTube семиминутный ролик вскоре после публикации The Verge был удалён по запросу Sony за нарушение авторских прав, но его копию до сих пор можно найти в соцсети «ВКонтакте» (см. видео ниже). В демонстрации ИИ-версия Элой (не выходя из образа героини) отвечает на вопросы пользователя, переносит его в Horizon Forbidden West, а по итогам геймплейной сессии в сжатой форме пересказывает всё, что в ней произошло. Система в ролике работала на ПК, но команде удалось запустить Whisper и Mockingbird на PS5 По словам работника PlayStation Studios Advanced Technology Group Шарвина Рагхобардаяля (Sharwin Raghoebardajal), в основе ИИ-версии Элой лежат несколько технологий:
Рагхобардаяль подчеркнул, что это прототип, созданный в сотрудничестве с Guerrilla Games для демонстрации за закрытыми дверями на ноябрьской выставке Sony Technology Exchange Fair в Токио: «Всего лишь взгляд на то, что будет возможно». ![]() По мнению комментаторов, Sony стоило бросить силы на другие инициативы — например, создание ремастера Bloodborne Пользователи энтузиазм разработчика не разделяют. Саму ИИ-версию Элой фанаты посчитали отталкивающей, взаимодействие с ней — неуклюжим, а перспективы её выпуска — пугающими. «Впечатляет и удручает одновременно», — поделился ArgeuAlcantara. Создание ИИ-версии героини из серии Horizon поклонники сочли особенно ироничным на фоне того, что по сюжету игр франшизы ИИ оказался в ответе за уничтожение человечества на Земле. Sony отреагировала на слухи об анонсе переизданий God of War в честь 20-летия серии
10.03.2025 [19:12],
Дмитрий Рудь
Разработчики из принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Santa Monica скорректировали ожидания фанатов в отношении мероприятия, посвящённого грядущему 20-летию серии слешеров God of War. Напомним, в конце февраля компания Nucleus объявила о планах с 15 по 23 марта провести в американском городе Алхамбра (штат Калифорния) приурочённую к юбилею выставку. Как стало известно, в рамках этой выставки пройдёт панельная дискуссия с участием актёров озвучки игр серии God of War, включая исполнителя роли Кратоса в оригинальной трилогии Терренса Карсона (Terrence Carson). Santa Monica Studio на фоне «такого звёздного состава и ажиотажа вокруг годовщины» поспешила уточнить, что «никаких анонсов в рамках этого мероприятия не запланировано». Слухи о том, что Sony Interactive Entertainment готовит анонсы переизданий греческой саги God of War, появились прошлой осенью и разгорелись с новой силой в преддверии февральской трансляции State of Play, но до сих пор не подтвердились. Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) недавно заявил, что авторы слухов о ремастерах God of War «слегка поторопились», и соответствующие анонсы прозвучат ближе к годовщине. Видимо, не на выставке Nucleus. Греческая сага Кратоса включает первые три номерные God of War и приквел Ascension, а также две портативные игры от ныне закрытой студии Ready at Dawn — Chains of Olympus и Ghost of Sparta. «Дико заинтригован»: новый грандиозный трейлер раскрыл дату выхода Death Stranding 2: On the Beach
10.03.2025 [10:06],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Kojima Productions использовали фестиваль SXSW 2025 в качестве площадки для анонса даты выхода курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach. Напомним, Death Stranding 2: On the Beach (тогда ещё под рабочим названием Death Stranding 2) была анонсирована на церемонии The Game Awards 2022 и ожидалась к релизу на протяжении 2025 года. Как стало известно, Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня 2025 года эксклюзивно для PS5 по цене $70 за стандартное издание. Предзаказы откроются через неделю, 17 марта. Расширенное издание за $80 будет включать ранний (с 24 июня) доступ к игре. В состав коллекционного за $230 войдут все бонусы прошлого набора, фигурка Магеллана (38 см), брелок Доллмен (7,5 см) и письмо от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Анонс даты выхода Death Stranding 2: On the Beach сопровождался новым 10-минутным трейлером. По сюжету Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США. В ролике показали отрывки игрового процесса (путешествия по миру, сражения), множество присущих миру игры странностей, знакомых и новых персонажей, включая контрабандиста Нила в исполнении Луки Маринелли (Luca Marinelli). Фанаты остались в восторге. Зрители оценили эксцентричность игры, качество графики и отсылки к прошлым работам Кодзимы. «Каждый раз, когда они показывают игру, это нечто совершенно иное. И я дико заинтригован», — признался BerlinTrainStation1. Инсайдер: старт предзаказов и анонс даты выхода Death Stranding 2: On The Beach как никогда близко
07.03.2025 [19:20],
Дмитрий Рудь
Надёжный инсайдер billbil-kun с портала Dealabs, предсказавший официальное название Death Stranding 2: On The Beach до его анонса, поделился планами PlayStation и Kojima Productions на дальнейшее продвижение игры. По словам billbil-kun, «все знаки» указывают на приближающийся анонс даты выхода Death Stranding 2: On The Beach. В качестве площадки для объявления инсайдер упомянул американский фестиваль SXSW 2025. Напомним, Sony и Kojima Productions в рамках SXSW 2025 проведут посвящённую игре презентацию PlayStation Presents Death Stranding 2: On The Beach Special Panel. Она стартует 10 марта в 0:00 по Москве (плеер трансляции доступен по ссылке). Как передают информаторы billbil-kun, предзаказы Death Stranding 2: On The Beach должны стартовать до конца марта. Обычно возможность купить игру открывают после анонса даты её выхода. Стоимость стандартного цифрового и розничного изданий Death Stranding 2: On The Beach для PS5 составит $70. В Европе и Северной Америке также выпустят коллекционное издание за $230 (его наполнение неизвестно). Death Stranding 2: On The Beach представляет собой курьерский экшен. По сюжету Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США. Релиз Death Stranding 2: On The Beach ожидается в 2025 году. Пока игра подтверждена лишь для PS5, но оригинальная Death Stranding со временем вышла не только на консолях Sony, но также на PC и даже Xbox. «Не рассчитывайте на продолжение»: Нил Дракманн намекнул, что The Last of Us Part III всё-таки не выйдет
05.03.2025 [22:14],
Дмитрий Рудь
Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью изданию Variety по поводу предстоящего второго сезона сериала The Last of Us прокомментировал будущее игровой франшизы. Ранее сообщалось, что долгое время Дракманн не мог подобрать чёткую концепцию для продолжения The Last of Us Part II, но в прошлогоднем документальном фильме о разработке игры заявил о прогрессе в поисках. «У меня нет сюжета, но есть концепция, которая, чувствую, так же восхитительна, как первая и вторая части. Она сама по себе, но связывает все три части. Чувствую, в этой истории может быть ещё одна глава», — сказал тогда Дракманн. Спустя чуть больше года с тех пор Дракманн оказался настроен уже не настолько оптимистично. В разговоре с Variety на вопрос о потенциальной The Last of Us Part III соруководитель Naughty Dog ответил следующее. «Я ждал этот вопрос, — вздыхая произнёс Дракманн. — Единственная вещь, которую я могу сказать: не рассчитывайте на продолжение Last of Us. Возможно, на этом всё и закончится». Сейчас Naughty Dog занята анонсированным на The Game Awards 2024 экшеном Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5, так что в ближайшие годы времени на The Last of Us Part III у студии и не будет. В то же время Дракманн может и лукавить. Когда в декабре 2023 года Naughty Dog отменяла мультиплеерную The Last of Us, то обмолвилась, что работает «больше чем над одной» амбициозной одиночной игрой. Sony упростит доступ к тестированиям новых игр на PC и PS5 — анонсирована централизованная инициатива PlayStation Beta Program
05.03.2025 [09:23],
Дмитрий Рудь
Публичные бета-тестирования уже стали нормой в преддверии релиза крупных игр и консольных обновлений, в связи с чем компания Sony Interactive Entertainment намерена организовать такие испытания в централизованную программу. Инициатива называется PlayStation Beta Program и позиционируется как «удобный способ заявить о своём интересе к бета-тестированию, получить доступ к новым играм и функциям консоли». Среди видов бета-тестирования в программе упоминаются:
Зарегистрировать свой интерес к участию в PlayStation Beta Program можно с помощью кнопки «Присоединиться» на специальной странице (переведена на русский язык) официального сайта PlayStation. Как отмечают в PlayStation, после отправки регистрационной формы кандидатуру пользователя рассмотрят, однако участие в программе не гарантированно. Подавать заявку нужно только один раз. Для участия в программе пользователю нужно иметь действующий аккаунт PSN с хорошей репутацией (отсутствие блокировок, нарушений условий использования), проживать в регионе, где она доступна, и быть совершеннолетним. «И, ещё раз, огромное спасибо тем из вас, кто участвовал во всех предыдущих бета-тестированиях Sony Interactive за прошедшие годы. Скоро это станет проще и удобнее», — заверили в PlayStation. «Лучший месяц для PS+ за последние годы»: Sony раскрыла подборку игр для подписчиков PS Plus в марте
26.02.2025 [20:56],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment представило мартовскую подборку игр для абонентов базового тарифа PlayStation Plus. Анонс вызвал позитивную реакцию среди пользователей сервиса. Хедлайнером PS Plus в марте оказался вышедший всего четыре месяца назад фэнтезийный ролевой экшен Dragon Age: The Veilguard для PS5, разочаровавший Electronic Arts продажами. Кроме того, в следующем месяце подписчикам PS Plus раздадут Sonic Colors: Ultimate для PS4 — дебютировавшее в 2021 году переиздание платформера Sonic Colors для консоли Nintendo Wii. Последний в мартовской линейке PS Plus — ретросборник Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection для PS4 и PS5, включающий 13 классических игр серии с аркадных автоматов, NES, SNES, Sega Genesis и Game Boy. В последнее время Sony не часто радует подписчиков PS Plus ежемесячными подборками, но мартовскую линейку пользователи сочли удачной. «Лучший месяц для PS+ за последние годы», — посчитал davegiddings6052. Раздача продлится с 4 по 31 марта текущего года. Добавить перечисленные игры в библиотеку смогут абоненты всех трёх тарифов PlayStation Plus: Essential, Extra и Premium (Deluxe). До 3 марта можно активировать февральские игры: шутер Payday 3 (PS5), комедийный боевик High on Life (PS4, PS5) и платформер Pac-Man World Re-Pac (PS4, PS5). С января 2026 года проекты для PS4 перестанут регулярно появляться в подборках. Слухи: Sony отпразднует 20-летие God of War анонсом новых ремастеров
24.02.2025 [16:10],
Дмитрий Рудь
По сюжету последних God of War спартанец Кратос давно покинул Грецию, однако ещё может вернуться на родину в рамках неподтверждённой коллекции ремастеров первых частей серии. Напомним, слухи о переиздании греческой саги God of War появились прошлой осенью и разгорелись с новой силой в преддверии февральской трансляции State of Play, но до сих пор не подтвердились. Тем временем франшиза приближается к своему 20-летию — оригинальная God of War дебютировала 22 марта 2005 года на PS2. Судя по всему, Sony и разработчики из Santa Monica Studio не оставят фанатов на юбилей с пустыми руками. Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) у себя в микроблоге заявил, что авторы слухов о ремастерах God of War «слегка поторопились», и соответствующие анонсы прозвучат ближе к годовщине. Официальных мероприятий на 20-летие God of War в Sony не анонсировали, но компания Nucleus организует в США приурочённую к юбилею выставку (пройдёт с 15 по 23 марта в Алхамбре). На её анонс и обратил внимание Грабб. Греческая сага Кратоса включает первые три номерные God of War и приквел Ascension, а также две портативные игры от ныне закрытой Ready at Dawn — Chains of Olympus и Ghost of Sparta. Тем временем, по неподтверждённым данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Santa Monica Studio работает над следующей God of War, которая якобы снова отправит игроков в Грецию и покажет более молодого Кратоса. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |