|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Аналитики объяснили, почему эксклюзивы PlayStation продаются на ПК всё хуже и хуже
06.03.2026 [21:18],
Дмитрий Рудь
Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитической компании Newzoo раскрыло причину падения продаж эксклюзивов PlayStation на ПК, из-за которого компания готовится отойти от портирования своих хитов. Напомним, Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза. Благодаря инициативе PC-геймеры приобщились к The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War. По данным Newzoo, запоздалый характер прибытия эксклюзивов PlayStation на ПК привёл к снижению доли их аудитории на платформе по сравнению с мультиплатформенными играми других компаний. Портированные спустя несколько лет после оригинального релиза игры PlayStation за первые три месяца обычно привлекают на ПК примерно 13 % от своей консольной аудитории против 44 % у сравнимых AAA-проектов конкурентов. Данные указывают на снижение со временем доли аудитории игр Sony на ПК c одним исключением в виде Ghost of Tsushima:
«Главный вывод в том, что сроки выпуска серьёзно влияют на вовлечённость. Когда ПК-версия выходит спустя годы после консольной, большая часть начального спроса уже удовлетворена на основной платформе», — резюмируют в Newzoo. Согласно информации Bloomberg, на фоне снижения продаж Sony перестанет переносить на ПК однопользовательские консольные эксклюзивы — Ghost of Yotei, Saros, Marvel’s Wolverine и другие хиты останутся доступны только на PS5. Ghost of Yotei и Saros не выйдут на ПК — Sony больше не будет портировать эксклюзивы PS5, но есть исключения
04.03.2026 [17:39],
Дмитрий Рудь
Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), как и обещал, поделился подробностями изменений политики японского платформодержателя Sony Interactive Entertainment в отношении портирования эксклюзивов PlayStation на PC. Напомним, в недавнем подкасте Шрайер заявил, что Sony перестанет переносить на ПК «традиционные однопользовательские консольные эксклюзивы», и поставил под сомнение релиз на платформе боевика Marvel’s Wolverine от Insomniac Games. В новом материале Bloomberg Шрайер со ссылкой на осведомлённых информаторов подтвердил, что после шести лет мультиплатформенных релизов Sony возвращается к идее консольных эксклюзивов. По данным Шрайера, экшен с открытым миром Ghost of Yotei и роглайк-боевик Saros останутся эксклюзивами PS5. «Призрак» и другие игры внутренних студий собирались портировать на ПК, но за последние недели от плана отказались. Какие игры Sony на ПК выходить продолжат, так это мультиплеерные (Marathon, Marvel Tokon) и однопользовательские проекты от сторонних студий (Death Stranding 2: On the Beach, Kena: Scars of Kosmora). В качестве причины смены курса Sony источники Bloomberg называют недостаточную результативность её последних релизов на ПК, а также вред консольному бренду PlayStation от переноса его крупнейших хитов на другую платформу. Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза. Благодаря инициативе PC-геймеры приобщились к таким франшизам, как The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War. Инсайдеры: FromSoftware забраковала ремейк Bloodborne от Bluepoint из-за ремейка Demon’s Souls
02.03.2026 [12:42],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) и совладелец портала Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) прокомментировали слухи о несостоявшемся ремейке культового готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware. Напомним, репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) недавно сообщил, что в начале 2025 года студия Bluepoint Games (Shadow of the Colossus, Demon’s Souls) предлагала Sony сделать ремейк Bloodborne. Sony проект одобряла (с финансовой точки зрения ремейк имел смысл), однако зелёный свет Bluepoint не дала, потому что FromSoftware во главе с режиссёром Bloodborne Хидетакой Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) оказалась против. По словам Nate the Hate и Грабба, по индустрии уже несколько лет циркулируют разговоры о том, что команда Миядзаки осталась недовольна тем, что Sony и Bluepoint сделали с ремейком Demon’s Souls для PS5. Как уточнил Грабб, недовольство Миядзаки ремейком Demon’s Souls создало напряжение в отношениях FromSoftware и Sony: «Пока страсти не утихнут, с Bloodborne ничего не будет. Так что, возможно, никогда». Стоит отметить, что права на Bloodborne принадлежат именно Sony, и она не обязана прислушиваться к мнению FromSoftware. В то же время платформодержатель якобы не хочет потерять возможность поработать со студией в будущем. Что касается Bluepoint, то после Bloodborne студия предлагала Sony игры по другим её франшизам (например ответвление Ghost of Tsushima), но зелёный свет не получила и через неделю после анонса ремейка трилогии God of War была закрыта. Инсайдер раскрыл подробности новой франшизы во вселенной God of War — в главной роли будет не Кратос и даже не Атрей
02.03.2026 [09:13],
Дмитрий Рудь
Издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из американской Santa Monica Studio (серия God of War) тщательно скрывают свою следующую большую игру, однако некоторая информация всё же просочилась. Напомним, репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) ранее сообщал, что будущая игра главы разработки God of War (2018) Кори Барлога (Cory Barlog) не принадлежит к новой франшизе, но «может создавать такое впечатление». Как подметили пользователи форума ResetEra, бывшая старшая сценаристка Santa Monica Лорен Синьорино (Lauren Signorino) у себя в LinkedIn (страница недоступна) указала, что помогала с разработкой «новой франшизы во вселенной God of War». По данным инсайдера Nate the Hate (он же NateDrake), речь идёт о приключенческом боевике с Фэй (Faye) в главной роли — это жена Кратоса и мать Атрея из скандинавской дилогии God of War, чьё прошлое в играх покрыто тайной. «Да, события игры развернутся во вселенной God of War, и ведущим персонажем будет Фэй. Предполагается, что геймплей будет отличаться от скандинавских God of War с большим упором на экшен», — заявил Nate the Hate. Как сообщает Nate the Hate, на данном этапе Sony Interactive Entertainment и Santa Monica Studio планируют представить амбициозную игру в 2026 году, а выпустить в первой половине 2027-го. Это сходится с информацией от исполнителя роли Кратоса в God of War и God of War Ragnarok Кристофера Джаджа (Christopher Judge). По его словам, следующая игра Santa Monica Studio с его участием будет представлена в конце будущего лета. Ремейк Bloodborne от Bluepoint Games едва не стал реальностью — Sony проект одобрила, но был нюанс
28.02.2026 [11:20],
Дмитрий Рудь
Все эти годы в бездействии с культовым готическим экшеном Bloodborne от студии FromSoftware фанаты винили владельца франшизы Sony Interactive Entertainment, однако всё оказалось не так просто. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале издания о причинах недавнего закрытия Bluepoint Games (Shadow of the Colossus, Demon’s Souls) сообщил, что в начале 2025 года студия предлагала Sony сделать ремейк Bloodborne. Sony проект одобряла (с финансовой точки зрения ремейк имел смысл), однако зелёный свет Bluepoint не дала, потому что FromSoftware во главе с режиссёром Bloodborne Хидетакой Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) выступила против. По мнению бывшего главы PlayStation Studios Сюхэя Ёсиды (Shuhei Yoshida), Миядзаки не хочет, чтобы к Bloodborne «прикасался кто-либо ещё», а команда PlayStation «уважает желание» создателя оригинальной игры. «Я могу найти вам 10 компаний, включая мою, которые предлагали [Sony] сиквел, ответвление или ремейк Bloodborne. Пока [FromSoftware] не захочет, этого не будет», — уверен глава Necrosoft Games Брэндон Шеффилд (Brandon Sheffield). Что касается Bluepoint, то до Bloodborne студия делала кооперативную игру-сервис по God of War об Атрее в царстве Аида. После нескольких лет трудностей (команда была не приспособлена к такому проекту) Sony разработку отменила. Впоследствии студия предлагала Sony игры по другим франшизам (обновлённую Shadow of the Colossus, ответвление Ghost of Tsushima), но зелёный свет не получила и через неделю после анонса ремейка трилогии God of War была закрыта. Хорошего понемногу: надёжный инсайдер заявил, что Sony перестанет портировать эксклюзивы PlayStation на ПК
26.02.2026 [20:53],
Дмитрий Рудь
Не успели ПК-геймеры напиться из потока однопользовательских эксклюзивов с PS4 и PS5, как, похоже, придётся начинать отвыкать. По слухам, Sony отходит от портирования своих хитов на PC. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в рамках выпуска подкаста Triple Click выразил сомнение, что супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от Insomniac Games когда-либо выйдет на ПК (несмотря на рабочий прототип). «Не удивлюсь, если она никогда не выйдет на ПК. А если и выйдет, то у вас будет чёткое представление об игре и о том, что для её запуска в неопределённо долгом будущем вам нужна PlayStation», — заявил Шрайер. По словам Шрайера, стратегия PlayStation заключается в выпуске на ПК игр-сервисов, а портировать «традиционные однопользовательские консольные эксклюзивы» компания перестанет. На форуме ResetEra журналист прояснил, что это не его домыслы. В качестве причины смены курса Шрайер назвал низкую результативность ПК-версий игр Sony: «Не думаю, что они были [коммерчески] успешными. Не знаю. Не похоже, что [для компании] это будет большим ударом». Одновременно с этим на недавнем State of Play подтвердили дату выхода на ПК нескольких игр, издаваемых Sony — в том числе Death Stranding 2: On the Beach. Впрочем, эти проекты создаются не внутренними, а сторонними студиями. Sony начала портировать свои эксклюзивы на ПК в 2020 году с задержкой в несколько лет от оригинального релиза. Благодаря инициативе PC-геймеры приобщились к таким франшизам, как The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War. Не только для любителей гольфа: Sony подтвердила на удивление щедрую мартовскую подборку игр PS Plus
25.02.2026 [20:16],
Дмитрий Рудь
В соответствии с расписанием вечером 25 февраля издатель Sony Interactive Entertainment официально анонсировал мартовскую подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus. Вопреки надеждам некоторых фанатов, недавнее предсказание инсайдера billbil-kun всё-таки сбылось: главной игрой мартовской подборки PS Plus Essential стал вышедший в феврале 2025 года симулятор гольфа PGA Tour 2K25 для PS5. Вторым проектом для PS5 в линейке для абонентов PS Plus Essential на март оказался научно-фантастический фермерский симулятор Slime Rancher 2. Релизная версия игры дебютировала в сентябре 2025 года. Кроме того, в марте подписчикам PS Plus достанется фэнтезийный охотничий экшен Monster Hunter Rise для PS4 и PS5. Изначальный релиз состоялся в 2021 году на Switch, но впоследствии боевик портировали на ПК и домашние консоли. Наконец, подборка включает сборник The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road для PS4 и PS5, в состав которого входят основная игра The Elder Scrolls Online и дополнение Gold Road (вышло в 2024 году). Более щедрое, чем обычно (как правило, ежемесячные подборки предполагают три игры, а не четыре), предложение собрало смешанные отзывы. Часть пользователей оказалась недовольна наполнением линейки. Новая раздача продлится с 3 марта по 7 апреля. До 2 марта можно активировать февральские игры: Undisputed (PS5), Subnautica: Below Zero (PS4 и PS5), Ultros (PS4 и PS5) и Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4). Первое публичное тестирование Horizon Hunters Gathering пройдёт одновременно с последней открытой «бетой» Marathon
25.02.2026 [14:21],
Дмитрий Рудь
Анонс кооперативного экшена на троих Horizon Hunters Gathering не воодушевил фанатов, однако первое впечатление может быть обманчиво. Оценить игру самостоятельно можно будет уже совсем скоро. Издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из Guerrilla Games анонсировали сроки проведения и наполнение первого публичного тестирования Horizon Hunters Gathering в Steam и на PS5. Участникам будут доступны три героя (Аксл, Рем, Сун), два игровых режима («Вторжение машин», «Спуск в Котёл»), одна локация («Колорадо-Спрингс») и социальное пространство The Gathering. Тестирование Horizon Hunters Gathering пройдёт с 27 февраля по 1 марта (игра будет доступна с 21:00 до 00:00 по Москве). Желающим нужно записаться в программу PlayStation Beta Program — приглашения планируют рассылать волнами. Испытания ограничены США, Канадой и избранными европейскими странами (России в списке нет), но в будущих плейтестах обещают увеличить число регионов. Участникам придётся подписать соглашение о неразглашении. Как подметили журналисты PC Gamer, в одно время с плейтестом Horizon Hunters Gathering пройдёт финальное открытое тестирование эвакуационного шутера Marathon (тоже от Sony), что выглядит как минимум немного странно. Horizon Hunters Gathering создаётся для PC (Steam) и PS5. Сроков выхода нет, но, по данным Bloomberg, Guerrilla бросила на игру почти все силы — продолжение Horizon Forbidden West придётся ждать от трёх до пяти лет. Marvel’s Wolverine выйдет до GTA VI — Sony подтвердила дату релиза жестокого боевика от создателей «Человека-паука»
24.02.2026 [20:45],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) обещали поделиться подробностями своего супергеройского боевика Marvel’s Wolverine весной, однако анонса даты выхода так долго ждать не пришлось. Напомним, Marvel’s Wolverine официально запланирована на осень 2026 года, но, если верить мексиканскому PS Store, не на её конец (GTA VI заявлена на 19 ноября), а на начало. Релиз ожидался в третьем квартале (с июля по сентябрь). Как непринуждённо и без предварительного уведомления сообщили PlayStation и Insomniac Games у себя в соцсетях, Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5. Вопреки обыкновению, анонс не сопровождался ни новым трейлером, ни даже скриншотами. Лишь изображением и коротким роликом со старой иллюстрацией и датой релиза Marvel’s Wolverine. По сюжету в поисках ответов на вопросы своего тёмного прошлого Росомаха отправляется на опасные экскурсии островного города-государства Мадрипур, морозной глуши Канады и узких улочек Токио. Обещают свирепые бои, захватывающие дух заскриптованные сцены, небывалый уровень детализации и высокий градус жестокости. Роль Логана/Росомахи исполнит звезда сериала «Спартак: Месть» Лиам Макинтайр (Liam McIntyre). Официально Marvel’s Wolverine подтверждена только для PS5, однако, согласно масштабной утечке материалов Insomniac Games в конце 2023 года, игра также планируется к выходу на PC. Death Stranding 2: On the Beach оптимизируют даже для бюджетных ПК — объявлены системные требования
24.02.2026 [19:00],
Дмитрий Рудь
Издатель Sony Interactive Entertainment совместно с разработчиками из студий Kojima Productions и Nixxes Software анонсировал системные требования курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach. По словам Nixxes, версия Death Stranding 2: On the Beach для PC оптимизирована для устройств разного уровня (от бюджетного до высокопроизводительного), а также портативных ПК (для тех, кто хочет «и впредь так держать» в дороге). Для запуска Death Stranding 2: On the Beach на ПК с низкими настройками графики в разрешении 1080p и при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i3-10100, видеокарта уровня GTX 1660, 16 Гбайт ОЗУ и 150 Гбайт места на SSD. Системные требования Death Stranding 2: On the Beach представлены ниже: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Очень высокие требования (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)
ПК-версия получит поддержку технологий масштабирования и генерации кадров Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2, а также разработанного Guerrilla Games для движка Decima апскейлера Pico (Progressive Image Compositor). Помимо прочего, обещают поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), неограниченную кадровую частоту, полный перевод на русский, интеграцию DualSense и бонус за необязательную привязку аккаунта PSN. Death Stranding 2: On the Beach дебютировала 26 июня 2025 года на PS5, а до ПК (Steam, Epic Games Store) доберётся 19 марта 2026-го. Стоимость PC-версии составит $70 за стандартное издание и $80 за расширенное. «Молюсь, чтобы ты ошибался»: инсайдер раскрыл главную игру мартовской подборки PS Plus, и фанаты не рады
24.02.2026 [12:15],
Дмитрий Рудь
Пока издатель Sony Interactive Entertainment лишь готовится анонсировать мартовскую подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus, хедлайнер линейки, похоже, уже известен. О том, что ждёт абонентов PS Plus Essential на протяжении первого месяца весны, в эксклюзивном материале для французского портала Dealabs со ссылкой на свои источники рассказал надёжный инсайдер billbil-kun. По данным billbil-kun, главной игрой мартовской подборки PS Plus Essential станет дебютировавший в феврале 2025 года симулятор гольфа PGA Tour 2K25 от 2K и канадской HB Studios. Игра будет доступна в версии для PS5. PGA Tour 2K25 заслужила 78−80 % на Metacritic, однако в Steam (в российском сегменте страница недоступна) отзывы «смешанные» — рейтинг 69 %. Пользователи сервиса Valve хвалят геймплей и сетуют на агрессивную монетизацию. В отличие от своей предшественницы в лице PGA Tour 2K23 (вышла в октябре 2022 года), PGA Tour 2K25 разрабатывалась только для ПК и консолей нынешнего поколения, что позволило команде повысить качество графики. Пользователи сервиса X в комментариях к записи billbil-kun выразили разочарование тем, что хедлайнером новой линейки выступит симулятор гольфа. «Молюсь, чтобы ты ошибался», — отчаялся Skarmory93. Официальный анонс мартовской подборки игр для подписчиков PS Plus Essential ожидается 25 февраля в 19:30 по московскому времени. Новая раздача продлится с 3 марта по 7 апреля 2026 года. «Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер нашёл в файлах God of War Ragnarok указания, что новая God of War отправится в Египет
20.02.2026 [21:11],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской студии Santa Monica не спешат раскрывать будущее фэнтезийных слешеров God of War, однако намёки на их дальнейшее развитие обнаружились в файлах новейшего флагманского выпуска франшизы. Датамайнер TheMorse_ с форума Reddit, ранее обнаруживший в файлах God of War (2018) материалы, связанные с начальной секцией прохождения God of War Ragnarok, вернулся с новой находкой. Согласно расследованию TheMorse_, в файлах God of War Ragnarok тоже содержатся указания на следующую основную игру серии. Осторожно: дальше могут быть спойлеры к новой God of War. По словам TheMorse_ (см. оригинальные файлы), God of War Ragnarok скрывает два заставочных ролика. В первом фигурирует греческая богиня мудрости Афина, а во втором — Атрей, сын Кратоса. Диалоги в них разворачиваются следующим образом: Первый ролик
Второй ролик
TheMorse_ считает, что фигура в капюшоне и Афина — это один персонаж, а речь в диалоге идёт об Одине (подвёл) и Атрее (отверг), тогда как Мау (якобы кот в переводе с египетского) является одним из воплощений египетского бога Ра. Всё это указывает на то, что события следующей God of War развернутся в Египте. Египетский антураж рассматривался разработчиками для God of War (2018) — сюжет должен был крутиться вокруг «фараонов и воплощения богов на Земле». Santa Monica Studio официально трудится над ремейком греческой трилогии God of War для PS5. По слухам, следующая игра режиссёра God of War (2018) Кори Барлога (Cory Barlog) выйдет в 2027 году, а представлена будет ближайшим летом. Sony закроет студию разработчиков ремейков Demon’s Souls и Shadow of the Colossus, не дав им выпустить ни одной игры
20.02.2026 [00:03],
Дмитрий Рудь
Создатели ремейков Shadow of the Colossus и Demon’s Souls из Bluepoint Games скоро останутся без работы. Издательство Sony Interactive Entertainment (SIE) решило закрыть прославленную американскую студию. Напомним, Bluepoint Games была основана в 2006 году в американском городе Остин. Студия прославилась благодаря высококачественным ремастерам (God of War, Metal Gear Solid, Uncharted) и ремейкам (Shadow of the Colossus, Demon’s Souls). Sony приобрела Bluepoint в сентябре 2021 года. С тех пор студия ничего не выпустила, но помогала в разработке God of War Ragnarok и с 2022-го делала свою игру-сервис по God of War, пока в прошлом январе её не отменили. По словам главы PlayStation Studios Хермена Хюльста (Hermen Hulst), «непростое» решение о закрытии Bluepoint было принято на фоне сложной ситуации в индустрии и после «внимательного анализа» структуры бизнеса SIE. «Bluepoint — невероятно талантливая команда, чьи технические знания дарили сообществу PlayStation исключительные эмоции. Хочу поблагодарить всех в Bluepoint за их креативность, мастерство и приверженность качеству», — поделился Хюльст в обращении к сотрудникам SIE. «Невероятно талантливая» Bluepoint будет закрыта в марте. По данным Bloomberg, под удар попадут около 70 сотрудников. Sony будет по возможности подыскивать специалистам работу внутри своей структуры. Несмотря на закрытие Bluepoint, Хюльст выразил уверенность в выбранном курсе: «Креативность, инновации и создание незабываемого опыта для игроков остаются ядром PlayStation Studios. У нас чёткий план на 2026 фискальный год и много поводов для оптимизма». Исполнитель роли Кратоса проговорился, когда разработчики God of War анонсируют новую большую игру
19.02.2026 [11:57],
Дмитрий Рудь
Издатель Sony Interactive Entertainment тщательно скрывает любую информацию о следующей игре разработчиков God of War из американской Santa Monica Studio, чего не скажешь о главной звезде God of War (2018) и God of War Ragnarok. Как подметили пользователи форума Reddit, исполнитель роли Кратоса в God of War и God of War Ragnarok Кристофер Джадж (Christopher Judge) недавно проговорился о сроках анонса новой игры Santa Monica Studio. Откровения Джаджа засветились в прямой трансляции (см. точный момент) канадского стримера и косплеера Fuzhpuzy с фестиваля Fan Expo, который прошёл в Ванкувере с 14 по 16 февраля. По словам Джаджа, следующая игра Santa Monica Studio с его участием будет представлена в конце лета текущего года. Это сходится с недавней информацией от инсайдеров Nate the Hate (он же NateDrake) и shinobi602. По данным NateDrake и shinobi602, амбициозный проект Santa Monica Studio выйдет в 2027 году. Ранее сообщалось, что игра не принадлежит к новой интеллектуальной собственности, хотя «может создавать такое впечатление». Джадж также подтвердил, что вдобавок к озвучке от Терренса Карсона (Terrence Carson) анонсированный недавно ремейк греческой трилогии God of War предложит переработанную боевую систему. God of War Trilogy Remake (именно так называется проект) подтверждён только для PS5 и пока находится на ранней стадии разработки. В ближайшие месяцы новую презентацию ремейка ждать не стоит. «О чём, чёрт возьми, они думали?»: создатель God of War жёстко раскритиковал метроидванию God of War: Sons of Sparta
16.02.2026 [11:31],
Дмитрий Рудь
Создатель God of War Дэвид Яффе (David Jaffe) поделился мнением о выпущенной на прошлой неделе метроидвании God of War: Sons of Sparta от разработчиков из американской Mega Cat Studios (Five Nights at Freddy's: Into the Pit). Напомним, God of War: Sons of Sparta рассказывает о событиях до того, как Кратос стал богом. По сюжету юный спартанец вместе со своим младшим братом Деймосом ищет для себя смысл долга и чести. По мнению Яффе, God of War: Sons of Sparta — не плохая игра. Она работает исправно (хотя пользователи сообщают о критических багах) и довольно хорошо управляется, однако у гейм-дизайнера возник вопрос (даже несколько). «О чём они думали? О чём, чёрт возьми, они думали? <...> Зачем это существует? Я не понимаю. <...> Это не God of War. <...> В этом нет никакого смысла», — не укладывается идея God of War: Sons of Sparta в голове Яффе. Разработчик раскритиковал решение превратить Кратоса в подростка: «Никому не нравится персонаж, на котором мы построили многомиллиардную франшизу. Давайте сделаем из него шаблонного пацана из сериала на WB Kids или вроде того».
В глазах Яффе God of War: Sons of Sparta оскорбляет фанатов франшизы и людей, которые над ней работали Яффе остался недоволен и визуальным стилем God of War: Sons of Sparta. Гейм-дизайнер считает, что фанаты ждали игру вроде Slain: Back from Hell, Blasphemous, Ninja Gaiden: Ragebound или Shinobi: Art of Vengeance. God of War: Sons of Sparta вышла 13 февраля эксклюзивно на PS5 ($30 за стандартное издание и $40 за Deluxe) с полным переводом на русский. Пользователи встретили игру более благосклонно, чем Яффе — рейтинг в PS Store составляет 4,7 из 5. |