Сегодня 23 февраля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sony interactive entertainment
Быстрый переход

Хидетака Миядзаки допустил выход ремейка Bloodborne

Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью Eurogamer прокомментировал интерес фанатов к обновлённой версии культового готического экшена Bloodborne с PS4.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Ценности ремейкам, считает Миядзаки, придаёт выход на новом аппаратном обеспечении, позволяющем разработчикам достигать того, что на железе предыдущих поколений было недоступно.

Сравнение напрашивается само собой: Demon’s Souls (ещё одна культовая игра FromSoftware) дебютировала на PS3, а спустя два консольных поколения получила полноценный ремейк на PS5 от других разработчиков (Bluepoint).

 Права на Bloodborne, как и Demon’s Souls, принадлежат Sony

Права на Bloodborne, как и Demon’s Souls, принадлежат Sony

Хотя железо и является важным фактором, Миядзаки допустил, что он может и не стать решающим при определении судьбы потенциального ремейка Bloodborne — иногда ключевым оказывается факт доступности проекта на современных платформах.

«Я тоже игрок и считаю, что доступность важна. Думаю, она может стать движущей силой переноса старой игры на новую платформу», — заявил Миядзаки. Коснётся ли это Bloodborne, неясно.

 Пользователи ПК безуспешно ждут Bloodborne на своей платформе последние девять лет

Пользователи ПК безуспешно ждут Bloodborne на своей платформе последние девять лет

По словам Миядзаки, FromSoftware очень (не меньше фанатов) дорожит Bloodborne: «Мне доставляет большую радость, что такое большое количество людей до сих пор увлекаются ею».

Напоследок Миядзаки извинился, что не смог сказать ничего более конкретного о ремейке Bloodborne. FromSoftware в настоящее время готовит к июньскому релизу Shadow of the Erdtree — масштабное дополнение к Elden Ring.

Игроки призвали Sony выпустить Helldivers 2 на Xbox — под петицией подписалось уже почти 60 тысяч человек

Несмотря на продолжающиеся проблемы с серверами, кооперативный шутер Helldivers 2 стал настоящим хитом на PC и PS5. Судя по набирающей популярность петиции, к веселью хотят присоединиться и многие игроки с Xbox.

 Источник изображения: Game Rant

Источник изображения: Game Rant

Упомянутая петиция на сайте Change.org была запущена 14 февраля и является призывом к руководству PlayStation зарыть топор консольной войны и выпустить Helldivers 2 на приставках Microsoft.

«Этот объединяющий клич призывает не только к расширению доступности, но и укреплению единства, преодолению границ и повышению уровня коллективного опыта геймеров по всему миру», — говорит автор инициативы.

По мнению создателя петиции, игроки на PC и PS5 также жаждут увидеть Helldivers 2 на Xbox: «Они понимают, что суть Helldivers не в железе, на котором она доступна, а в нерушимых узах, закалённых в пылу битвы, выходящих за рамки консольных войн и объединяющих игроков под единым знаменем зова долга».

 Источник изображения: Change.org

Источник изображения: Change.org

За первые три дня после запуска под петицией о выпуске Helldivers 2 на Xbox подписалось менее 4 тысяч человек, а к концу первой недели количество поддержавших инициативу превысило 58 тысяч.

Ранее желание увидеть Helldivers 2 на Xbox высказывал гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer): «Не уверен, кому идёт на пользу в индустрии, что она недоступна на Xbox».

Несмотря на десятки тысяч поддержавших инициативу, PlayStation вряд ли пойдёт навстречу игрокам. Японского платформодержателя в своё время не сломили даже 220 тысяч подписей в поддержку отвергнутого компанией сиквела Days Gone.

Пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam теперь выше, чем у всех других игр PlayStation вместе взятых

Кооперативный шутер Helldivers 2 от разработчиков из шведской Arrowhead Game Studios продолжает обновлять личные рекорды популярности в Steam и параллельно страдать от проблем с серверами.

 Источник изображения: Steam (Akiix)

Источник изображения: Steam (Akiix)

Ранним утром 19 февраля пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam достиг 409 367 человек — это 24-й результат в истории сервиса. Игра опередила GTA V (364,5 тыс.), Monster Hunter World (334,6 тыс.), Starfield (330,7 тыс.) и другие признанные хиты.

Как подметил портал Video Games Chronicle, результат Helldivers 2 оказался лучше, чем у всех предыдущих игр PlayStation в Steam — в сумме у них (включая оригинальную Helldivers) менее 310 тыс. одновременных пользователей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Рекордных для себя величин Helldivers 2 удалось добиться на фоне продолжающихся технических проблем — для повышения стабильности авторы временно ограничили максимальное число одновременных игроков примерно 450 тысячами.

Создатели пообещали продолжить трудиться для повышения лимита. Испытывающим трудности с системой прогресса пользователям посоветовали перезайти в игру для повторной синхронизации процесса.

 Чересчур частая картина для игроков Helldivers 2 (источник изображения: j. valentine в Steam)

Чересчур частая картина для игроков Helldivers 2 (источник изображения: j. valentine в Steam)

Helldivers 2 вышла 8 февраля на PC и PS5. Игра продалась в количестве 1 млн копий за первые три дня и возглавила чарт продаж Steam по итогам стартовой недели. В сервисе Valve у проекта 103 тыс. «в основном положительных» отзывов (70 %).

Ранее разработчики Helldivers 2 рассказали о намерении расширить штат студии, чтобы сделать обновления для игры более насыщенными, и зареклись добавлять в игру PvP-режим из опасения повысить уровень токсичности своей аудитории.

Sony намерена ускорить выход эксклюзивов PlayStation на ПК

Крупные эксклюзивы PlayStation начали выходить на ПК в 2020 году, однако до сих пор это происходило с заметной задержкой относительно консольного релиза. Судя по недавним комментариям руководства Sony, так будет не всегда.

 Источник изображения: X (thisisblain)

Источник изображения: X (thisisblain)

Напомним, при покидающем должность главе PlayStation Джиме Райане (Jim Ryan) компания откладывала релиз ПК-версии своего эксклюзива как минимум на год относительно консольного дебюта (если речь не об игре-сервисе).

Президент, операционный и финансовый директор Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) в разговоре с инвесторами дал понять, что компания намерена сократить период задержки между релизами игр на PlayStation и PC.

 Marvel’s Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2 к релизу на ПК до сих пор не подтверждена (источник изображения: Namikaze1 на ResetEra)

Тотоки признал, что в прошлом в целях повышения популярности своих консолей PlayStation делала ставку именно на них, но теперь у компании есть возможность повысить доходы за счёт релизов игр от внутренних студий на ПК.

По словам Тотоки, PlayStation «активно» работает над выпуском большего числа игр на других платформах (речь конкретно про PC) в рамках «агрессивного» плана по повышению прибыли.

 Пользователи ПК безуспешно тянутся к Bloodborne последние девять лет (источник изображения: PlayStation)

Пользователи ПК безуспешно тянутся к Bloodborne последние девять лет (источник изображения: PlayStation)

God of War (2018) и Marvel’s Spider-Man пришлось ждать на ПК порядка четырёх лет, а God of War Ragnarok (2022 года выпуска) и Marvel’s Spider-Man 2 (2023-го) к релизу на PC пока вовсе не подтверждены.

Тем временем к выпуску 21 марта в Steam и EGS уже готовится Horizon Forbidden West — спустя «всего» два года после консольного дебюта, — а недавняя Helldivers 2 и вовсе вышла на PC с PS5 одновременно (и пользуется спросом).

Авторы Helldivers 2 расширят план поддержки игры, но «никогда» не добавят PvP-режим — и вот почему

Разработчики из Arrowhead Game Studios рассказали о намерении расширить штат студии, чтобы сделать контентные обновления для успешного кооперативного шутера Helldivers 2 более крупными. Однако PvP-режим в игре не появится «никогда», и на то есть причина.

 Источник изображения: Steam (Aipini)

Источник изображения: Steam (Aipini)

«Благодаря успеху Helldivers 2 мы планируем начать искать новых потрясающих разработчиков, которые помогут нам ускорить выпуск обновлений и сделать их более насыщенными,написал в Twitter глава студии и творческий руководитель проекта Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt). — Скоро мы разместим вакансии, но если вы старший специалист, для вас место есть всегда. Запишитесь в ряды Arrowhead Game Studios уже сегодня».

 Источник изображений: twitter.com/Pilestedt

Источник изображений: twitter.com/Pilestedt

Как именно будет развиваться шутер, разработчики пока не рассказывают. Из-за проблемного старта команда решила бросить все силы на решение технических проблем — уже вышло четыре патча с улучшениями стабильности, системы подбора игроков и работы серверной части, а также исправлениями багов и вылетов. Кроме того, авторы увеличили максимальную вместимость серверов, однако отметили, что этого «всё ещё недостаточно», чтобы справиться с наплывом желающих. Ранее Пилестедт заверил, что создатели «одержимы желанием превратить Helldivers 2 в лучшую кооперативную игру всех времён».

Так или иначе, ни одно из будущих обновлений не принесёт PvP-режим. «Мы никогда не добавим PvP-режим,пообещал руководитель. — Такое решение связано со стремлением снизить токсичность нашего сообщества. Мы хотим, чтобы игроки находились в весёлой дружеской среде, где все сражаются на одной стороне».

«Мы не боимся [внедрять PvP],ответил Пилестедт одному из возразивших пользователей. — Мы просто не хотим сталкиваться с токсичным поведением пользователей, естественным для данного режима. Есть много игр (на самом деле их большинство), где представлена PvP-составляющая. Мы делаем игры для тех, кто хочет преодолевать трудности вместе с друзьями, но в PvE-формате. Если вы хотите PvP, советую Escape from Tarkov».

 Источник изображений: twitter.com/Pilestedt

Helldivers 2 вышла 8 февраля на ПК (Steam) и PlayStation 5. Продажи шутера за первые три дня превысили 1 млн копий. В магазине Valve игра собрала наибольшую выручку по итогам недели, причём количество одновременных пользователей продолжает расти (вчера показатель преодолел отметку в 200 тысяч человек). Рейтинг на платформе, основанный на 41 тысяче рецензий, составляет 78 %.

Sony: разработчикам эксклюзивов PlayStation «есть куда расти в плане бизнеса»

Sony Interactive Entertainment (SIE) в рамках нового финансового отчёта поделилась планами на выпуск крупных игр и мнением о работе внутренних студий PlayStation, а также раскрыла продажи Marvel’s Spider-Man 2.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По словам президента, операционного и финансового директора Sony Group Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), в следующем фискальном году — с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го — SIE не планирует новых релизов в крупных франшизах.

«Хотя крупные проекты сейчас в производстве, на следующий фискальный год мы не планируем релиз новых игр в известных франшизах вроде God of War Ragnarok и Marvel’s Spider-Man 2», — заявил Тотоки.

 Разрабатываемый Firewalk Studios мультиплеерный шутер Concord к крупным франшизам не относится

Разрабатываемый Firewalk Studios мультиплеерный шутер Concord к крупным франшизам не относится

Насчёт внутренних студий PlayStation руководитель высказал мнение, что в них работают очень хорошие, мотивированные и творческие люди, которым «есть куда расти в плане бизнеса».

«Речь о том, как использовать бюджет, составлять график разработки, выполнять обязанности и так далее. Это мой честный отзыв. Мы продолжим вести диалог, чтобы найти верный путь двигаться дальше», — поделился Тотоки.

 Sony «продолжит выпускать высококачественные продукты и разрабатывать игры-сервисы»

Sony «продолжит выпускать высококачественные продукты и разрабатывать игры-сервисы»

Что касается Marvel’s Spider-Man 2, то к 4 февраля 2024 года продажи супергеройского экшена превысили 10 млн копий. Общий результат всей серии Insomniac Games, тем временем, достиг 50 млн.

Поставки PS5 составили 54,8 млн систем — 8,2 млн было реализовано в прошлом квартале. По словам Sony, консоль вступает «в завершающую фазу своего жизненного цикла», поэтому Sony ожидает снижение темпов продаж.

Кооперативный шутер Helldivers 2 обновил пиковый онлайн в Steam, но до рекорда Palworld ещё очень далеко

Пиковый онлайн кооперативного шутера Helldivers 2 от Sony Interactive Entertainment превысил 200 тыс. пользователей в Steam. Проект продемонстрировал лучший результат среди всех игр PlayStation в сервисе Valve (на втором месте God of War с её 73,5 тыс.) и стал вторым по популярности в чарте новинок 2024 года.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

По данным статистического сервиса SteamDB, девять часов назад в Helldivers 2 находилось 203 644 игрока (новый рекорд), на момент публикации данного материала там находилось 93 290 человек. Лидерство по пиковому онлайну среди новых проектов удерживает Palworld с её 2,1 млн, третье место пока принадлежит кооперативному ролевому экшену с акцентом на выживании Enshrouded.

Несколько дней назад стало известно, что продажи кооперативного шутера Helldivers 2 превысили один миллион копий. Такого результата разработчикам из студии Arrowhead удалось достичь всего за три дня после релиза.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Helldivers 2 предлагает игроку стать Адским Десантником и принять участие в сражении за свободу по всему враждебному космосу. В боях с видом от третьего лица геймерам нужно использовать разнообразное оружие (пистолеты, пулемёты, огнемёты) и стратагемы (турели, воздушные налёты и прочее), уничтожая полчища врагов. Проект также доступен на PlayStation 5.

Неофициальная ПК-версия Marvel’s Spider-Man 2 получила системные требования и режим «Новая игра +» — на PS5 он появится в марте

PC-версия супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games пока даже официально не подтверждена, но уже получила поддержку режима «Новая игра +» и системные требования.

 Источник изображения: ResetEra (Lant_War)

Источник изображения: ResetEra (Lant_War)

Напомним, наработки по PC-версии Marvel’s Spider-Man 2 были найдены в рамках крупной утечки файлов Insomniac Games. Энтузиасты продолжили совершенствовать сборку и уже добились некоторых успехов.

Как сообщает портал DSOGaming, фанатский порт Marvel’s Spider-Man 2 на ПК уже можно пройти от начала и до конца, а также в режиме «Новая игра +», который на PS5 появится лишь 7 марта (уже официально, правда).

На днях в YouTube появился ролик (см. видео выше) с демонстрацией «Новой игры +». 14-минутное видео изобилует графическими артефактами и подтормаживаниями, но в остальном игра работает относительно стабильно.

Вслед за публикацией ролика команда разработки представила системные требования неофициального порта Marvel’s Spider-Man 2 на ПК. SSD для игры не является обязательным:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 Super или AMD Radeon RX 5500;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • накопитель: HDD со скоростью 7200 об/мин.

Рекомендуемые требования (1080p, 45−60 кадров/с)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-10400F или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 OC или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • накопитель: SSD (SATA) со скоростью 500 Мбит/с.

Максимальные требования (1440p, 45−60 кадров/с)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-12700F (вероятно, имеется в виду i7-12700F — прим.) или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • накопитель: SSD (M.2) со скоростью 2,5 Гбит/с.
 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Согласно секретным документам из утечки файлов Insomniac Games, разработку официальной ПК-версии Marvel’s Spider-Man 2 завершат к апрелю. Релиз ожидается до конца марта 2025 года.

Marvel’s Spider-Man 2 дебютировала 20 октября 2023 года на PS5. Игра получила высокие (90 % на Metacritic) оценки в прессе и установила рекорд по скорости продаж для эксклюзивов Sony — 2,5 млн копий за первые сутки.

Продажи шутера Helldivers 2 перевалили за 1 млн копий всего за три дня после выхода

Продажи кооперативного шутера Helldivers 2 от Sony Interactive Entertainment превысили один миллион копий. Об этом сообщил Йохан Пилестедт (Johan Pliestedt), генеральный директор студии Arrowhead, у себя в микроблоге.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Авторам Helldivers 2 удалось достичь такого показателя по продажам всего за три дня после релиза, который состоялся 8 февраля на PC и PlayStation. Отвечая на вопрос пользователя, Йохан Пилестедт дал понять, что на каждую из целевых платформ приходится примерно половина продаж.

Helldivers 2 продолжает удерживать первое место в чарте продаж Steam, где обосновался ещё 8 февраля. По данным сервиса SteamDB, на момент публикации данного материала в шутере находилось 119 тыс. игроков при суточном пиковом показателе в 155 926 человек (новый рекорд).

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Проект от Arrowhead предлагает игрокам принять участие в сражении за свободу по всему космосу в составе отряда из четырёх Адских Десантников. Глава студии недавно признался, что на создание Helldivers 2 ушло 7 лет, 11 месяцев и 26 дней.

Helldivers 2 вышла в топ продаж Steam, несмотря на «жёлтый» рейтинг — шутер громят за баги, микроплатежи и руткит-античит

Сегодня на ПК и PlayStation 5 состоялся релиз кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios, известной по ролевому экшену Magicka. В Steam игра вырвалась на первое место чарта продаж, несмотря на «смешанные» отзывы пользователей.

 Источник изображения: Steam (HeavwoGuy)

Источник изображения: Steam (HeavwoGuy)

В США и некоторых других регионах Helldivers 2 возглавила топ продаж ещё до релиза, опередив Counter-Strike 2 и Palworld. В течение нескольких часов после выхода шутер находился на вершине глобального чарта, после чего уступил лидерство PUBG: Battlegrounds. Онлайн стремительно растёт — на момент подготовки этой заметки пик составлял 59 948 пользователей.

 Источник изображения: mp1st.com

Источник изображения: mp1st.com

Helldivers 2 стартовала в магазине Valve с «жёлтым» рейтингом (51 % на основании 1607 рецензий). В отрицательных обзорах чаще всего жалуются на технические проблемы (ошибки подключения, неработающую систему подбора игроков, оптимизацию, баги и вылеты) и недоработки интерфейса, однако есть и другие претензии.

В частности, многих возмутило наличие уже на старте платного боевого пропуска и встроенного магазина. Значительная часть предметов (причём не косметических) в игре, оценённой в $40, открывается за премиальную валюту, которую можно купить за реальные деньги или заработать выполнением различных задач. «Сделать часть оружия доступной только через [премиумный магазин] — это худший способ разблокировки, который только можно было придумать», — посетовал Tigertatt. Стоит учесть, что выручка от микроплатежей учитывается в общих доходах игры, на которых основывается её позиция в чарте продаж.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Особое недовольство пользователей вызвала встроенная система nProtect GameGuard — «самый дешёвый и наименее безопасный» на рынке руткит-античит, способный прерывать работу приложений, установку оборудования, следить за содержимым оперативной памяти и снижать производительность системы. Вдобавок часть покупателей пожаловалась на вылеты из-за ошибок в работе руткита.

В то же время игроки отмечают множество улучшений и новшеств по сравнению с первой частью, динамичный геймплей, приятную стрельбу, увлекательный кооператив, достойную графику и большой потенциал в целом. Некоторые называют Helldivers 2 одним из лучших релизов 2024 года.

Рецензии СМИ начнут появляться позже — из-за необходимости оценить кооперативный геймплей журналистам пришлось дожидаться публичного релиза и начинать играть одновременно со всеми.

В Helldivers 2 игроки сражаются за свободу по всему космосу в составе отряда из четырёх Адских Десантников. Уничтожать цели можно как в открытом бою, используя широкий арсенал оружия, так и незаметно подбираясь к противникам. В сражениях применяются стратагемы — особые средства защиты и нападения, которые вызываются на поле боя комбинациями клавиш. Как и в оригинале, совместные действия осложняет механика дружественного огня.

Шутер недоступен в российском сегменте Steam, однако содержит субтитры на русском языке.

«Так же восхитительна, как первая и вторая часть»: The Last of Us Part III получила право на жизнь

Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в выпущенном 2 февраля документальном фильме о разработке The Last of Us Part II обмолвился о потенциальном продолжении нашумевшей серии.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, в 2021 году Дракманн говорил, что уже «набросал план сюжета», который расскажет «немного о том, что случилось после [Part II]». Журналисты и игроки тогда приняли это за тизер The Last of Us Part III, но всё оказалось не так.

Речь шла о короткой истории с Томми (братом Джоэла) в главной роли. Проект не был в приоритете, поэтому его отложили в долгий ящик. Дракманн надеется на возвращение к идее — в формате игры или сериала, пока неясно.

 Томми в The Last of Us Part II

Томми в The Last of Us Part II

Что касается Part III, то у первой (безусловная любовь родителя к ребёнку) и второй The Last of Us (справедливость для любимого человека любой ценой) была концепция, а для третьей Дракманн «долгие годы» ничего столь же чёткого найти не мог.

«Но недавно всё изменилось. У меня нет сюжета, но есть концепция, которая, на мой взгляд, так же восхитительна, как первая и вторая часть. Она сама по себе, но связывает все три части. Чувствую, в этой истории может быть ещё одна глава», — интригует Дракманн.

В июне 2022 года Дракманн говорил, что возглавил создание новой игры. Проект, по его словам, будет напоминать сериал больше других работ Naughty Dog и отметится повышенным акцентом на повествование через окружение.

Когда в декабре 2023 года Naughty Dog отменяла мультиплеерную The Last of Us, то обмолвилась, что работает «больше чем над одной» амбициозной одиночной игрой. Вероятно, Part III всё же не станет следующим проектом студии.

На российских и белорусских аккаунтах Steam теперь нельзя активировать игры Sony — ни новые, ни старые

Хотя Sony изъяла свои игры из российского и белорусского Steam, благодаря сторонним площадкам жители этих регионов продолжали приобщаться к бывшим эксклюзивам PlayStation в сервисе Valve. Всему хорошему, однако, рано или поздно приходит конец.

 Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Торгующие ключами для Steam интернет-магазины, включая сервис издательства «Бука», сообщают, что с недавнего времени Sony Interactive Entertainment ввела новые ограничения для российских и белорусских аккаунтов.

Как стало известно, активировать игры в Steam, выпущенные Sony Interactive Entertainment (под её лейблом PlayStation PC), пользователи из России и Республики Беларусь отныне не смогут.

 Источник изображения: «Бука»

Источник изображения: «Бука»

Ограничение распространяется как на ещё готовящиеся к релизу в Steam игры Sony вроде Helldivers 2 (8 февраля), Horizon Forbidden West (21 марта) или Marvel’s Spider-Man 2 (пока не подтверждена), так и на уже вышедшие.

Торговые площадки уже сделали соответствующие пометки в описании товаров. Steam-версию Horizon Forbidden West, продающуюся у «Буки» за 4799 рублей, можно активировать в странах СНГ, не считая РФ и РБ.

 Источник изображения: ResetEra (raidergale)

Источник изображения: ResetEra (raidergale)

Стоит отметить, что Sony Interactive Entertainment — не первый издатель из Steam, ограничивший активацию своих игр в РФ и РБ. В прошлом так поступила Warner Bros. Games (Hogwarts Legacy, Suicide Squad: Kill the Justice League).

На фоне ужесточающихся ограничений серый рынок видеоигр в России продолжает расти: по данным XYZ School, из потраченных российскими геймерами в 2023 году 161 млрд рублей около 55 млрд (24 %) прошло через посредников.

Новая надежда: инсайдер заявил, что Sony вернулась к работе над Bloodborne для ПК

Sony взяла курс на PC в 2020 году и уже лишила статуса эксклюзива целый ряд хитов прошлых лет, однако культовый готический экшен Bloodborne выпускать за пределами PS4 не спешит. Надёжный источник утверждает, что так было не всегда.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

О том, что на определённом этапе ПК-версия Bloodborne в производстве всё-таки была, ранее сообщал моддер и датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald). Он же нашёл косвенное подтверждение работы над портом.

Макдоналд также утверждал, что видел рабочую сборку Bloodborne для Windows 7 в распоряжении помогавшей с производством SIE Japan Studio, однако до сих пор его слова ни одним другим авторитетным источником не подтверждались.

 Пользователи ПК безуспешно тянутся к Bloodborne последние девять лет

Пользователи ПК безуспешно тянутся к Bloodborne последние девять лет

В обсуждении на форуме ResetEra недавних новостей о судьбе ПК-версии игрового конструктора Dreams бывший редактор Game Informer и Fanbyte Имран Хан (Imran Khan) обмолвился насчёт портов Bloodborne на другие платформы.

«Bloodborne для PC/PS5 в своё время была в разработке. Не слышал ничего о проекте годами, поэтому новостей ждать не советую. Но Лэнс был прав», — заявил Хан. О судьбе порта журналист ничего не знает.

 Поклонники заждались ремастера Bloodborne

Поклонники заждались ремастера Bloodborne

Вслед за Ханом в теме объявился инсайдер Head on the Block (в прошлом Im A Hero Too), который насчёт потенциального переиздания Bloodborne сказал следующее: «Она в списке. Стадия планирования. Но на PS5 не выйдет».

Вдаваться в детали Head on the Block не стал, но участников ResetEra однозначно заинтриговал и дал фанатам новую робкую надежду увидеть Bloodborne за пределами PS4, где она доступна эксклюзивно с марта 2015 года.

Слухи: Media Molecule в последний момент отменила перенос Dreams на PC и PS5, хотя «всё было готово»

Игровой конструктор Dreams от принадлежащей Sony Interactive Entertainment британской студии Media Molecule так и не вышел за пределами PS4, однако, судя по всему, имел на это все шансы.

 Источник изображений: Media Molecule

Источник изображений: Media Molecule

Напомним, на запуске Dreams в феврале 2020 года в Media Molecule обмолвились, что были бы рады увидеть игру на ПК в будущем, однако на тот момент потенциальный порт в разработке не находился.

Если верить датамайнеру и моддеру Лэнсу Макдоналду (Lance McDonald), ПК-версия Dreams наряду с улучшенным изданием игры для PS5 в стенах Media Molecule всё-таки создавалась и даже была фактически готова к релизу.

«Dreams должны были портировать на ПК, и они даже закончили с переносом. PS5 бы получила улучшенную версию, которая бы поддерживала трассировку лучей и клавиатуру с мышью», — заявил Макдоналд на недавнем стриме.

По словам Макдоналда, несмотря на фактическую готовность обоих продуктов, они были отменены в одночасье, когда в октябре 2023 года Media Molecule настигла волна увольнений — руководство тогда уволило 20 из 135 сотрудников.

Знакомый тестировщик Макдоналда якобы работал над версиями Dreams для PC и PS5, а вслед за новостями о сокращениях сообщил моддеру о прекращении производства: «Отменено всё. Всё, что было готово. Всё было готово».

Активная поддержка Dreams была завершена в сентябре 2023 года. Напоследок Media Molecule выпустила внутри «Грёз» аркадную головоломку Tren, а сама игра попала в ежемесячную раздачу для подписчиков PS Plus.

«Самая ожидаемая игра года для меня»: обзорный трейлер и дата релиза стильного корейского экшена Stellar Blade

Во время трансляции State of Play разработчики из южнокорейской студии Shift Up показали обзорный трейлер постапокалиптического экшена Stellar Blade, а также назвали дату его релиза.

 Источник изображений: PlayStation Blog

Источник изображений: PlayStation Blog

Stellar Blade выйдет 26 апреля эксклюзивно на PlayStation 5. Приём предзаказов начнётся 7 февраля по цене $70 за стандартное издание и $80 за расширенное. Второе содержит косметические предметы для трёх персонажей и дрона, 2000 очков опыта и 5000 единиц внутриигровой валюты. За раннюю покупку любой версии пользователи получат альтернативный облик, очки и серьги для героини.

В трейлер вошли фрагменты сюжетных сцен, сражений и исследования мира. В PlayStation Blog руководитель Shift Up и директор по разработке проекта Ким Хён-тхэ (Hyung Tae Kim) отметил, что ролик демонстрирует значительную часть контента, которая войдёт в релизную версию.

События Stellar Blade разворачиваются на постапокалиптической Земле, которую заполонили инопланетные существа найтиба (Naytibas). Колониями этих монстров управляют «высшие создания» — Альфа (Alpha) и Старший (Elder), происхождение которых неизвестно. В роли бойца седьмого Воздушного отряда (Airborne Squad) Евы (Eve), прибывшей из внеземной колонии, игрокам предстоит очистить мир от врагов. В этом ей помогут союзники Адам (Adam) и Лили (Lily), а также жители Сиона (Xion) — последнего города на Земле, расположенного под поверхностью планеты.

Игроки будут исследовать не только Сион, но и полуоткрытый мир Пустоши (Wasteland) и Великой Пустыни (Great Desert), полный найтиба и враждебных роботов. Там можно найти станции снабжения предыдущих Воздушных отрядов и встретить персонажей, которые нуждаются в помощи. В одном из заданий придётся собирать гиперячейки (Hyper Cells) — источники энергии, необходимые для восстановления Сиона. Пользователи смогут зарабатывать очки опыта и открывать новые умения, а также разблокировать новые предметы одежды и причёски.

Трейлер собрал множество положительных отзывов. «Самая ожидаемая игра года для меня», — так выглядит один из самых популярных комментариев (807 лайков), оставленный на YouTube-канале PlayStation пользователем DarrenExplorz. «Прежде всего ради этой игры я купил PlayStation 5», — написал kurimiaisukurimu (его сообщение набрало 735 лайков).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Паркурный экшен Vasya Run: Ghetto Gopnik расскажет об уличном художнике посреди инопланетного вторжения — первый трейлер и подробности 49 мин.
Учёные нашли способ удвоить скорость вычислений компьютеров без замены железа 2 ч.
Warner Bros. признала релиз Suicide Squad: Kill the Justice League провалом 2 ч.
Threads тестирует возможность сохранять черновики и делать фото в приложении 3 ч.
Вирус-вымогатель LockBit стали распространять через уязвимость в ПО для удалённого доступа ConnectWise 3 ч.
Как пополнять кошелёк Steam в России после краха QIWI — семь рабочих способов 5 ч.
Число высококритичных атак на российские компании выросло более чем в три раза 7 ч.
В приложении Apple Shortcuts нашли уязвимость, позволяющую похищать данные без участия пользователя 7 ч.
Larian подтвердила работу над «обширной кроссплатформенной поддержкой модов» для Baldur's Gate 3 8 ч.
Приложение «Фотографии» в Windows научилось удалять лишние объекты с фото с помощью ИИ 9 ч.
NVIDIA теперь стоит дороже $2 трлн — оно подорожала вдвое менее чем за год 6 мин.
Senao Networks выпустила 25GbE-адаптеры SX904 SmartNIC на базе Xeon D 2 ч.
Мировой рынок SSD сокращается в штуках, но растёт в плане ёмкости, а NVMe-накопители показали резкий рост 2 ч.
Microsoft переманила ответственного за аппаратные решения облака AWS 2 ч.
Австралийский суперкомпьютерный центр внедрит суперчипы NVIDIA Grace Hopper для квантовых исследований 2 ч.
Meta ищет в Индии и США специалистов для разработки ИИ-ускорителей и SoC для дата-центров 2 ч.
ИИ-ускорители нового поколения Blackwell будут в дефиците, предупредила NVIDIA 3 ч.
ЕС запретил поставлять в Россию процессоры, трансформаторы, смартфоны и множество другой электроники 3 ч.
Intuitive Machines заявила, что лунный модуль Nova-C жив и здоров, но пока не подтвердила это фотографиями 3 ч.
Российский рынок информационно-коммуникационных технологий растёт, несмотря на санкции 4 ч.