Сегодня 20 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sony interactive entertainment
Быстрый переход

Несмотря на негатив в соцсетях, Marvel’s Wolverine уже стала хитом и за три дня обошла по продажам Death Stranding 2: On the Beach

Несмотря на прохладный приём от критиков, вышедший на днях супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от американской студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man), похоже, не разочарует PlayStation продажами.

 Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

Источник изображения: ResetEra (Namikaze1)

По данным аналитического агентства Alinea Analytics, пользователи PS5 встретили новый эксклюзив консоли с энтузиазмом. Marvel’s Wolverine за три дня продалась в количестве 1,9 млн копий и заработала около $130 млн.

Достигнутый результат позволил Marvel’s Wolverine за полнедели опередить по продажам PS5-версию курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach, за 14 месяцев достигшую 1,8 млн проданных копий и $129 млн выручки.

 Почти 23 % продаж Marvel’s Wolverine пришлось на розницу (источник изображения: PlayStation)

Почти 23 % продаж Marvel’s Wolverine пришлось на розницу (источник изображения: PlayStation)

Показатель Marvel’s Wolverine также оказался лучшим среди всех эксклюзивов PS5 (полноценных/консольных) за 2026 год:

  • Marathon — 1,8 млн копий, $60 млн выручки;
  • MLB The Show 26 — 1,5 млн, $99 млн;
  • Marvel Tokon: Fighting Souls — 0,74 млн, $49 млн;
  • Saros — 0,51 млн, $40 млн.

Критика (от журналистов и игроков), конечно, подпортила имидж Marvel’s Wolverine, но в долгосрочной перспективе вряд ли сыграет большую роль — пассивные геймеры, которые составят большую часть аудитории игры, купят её ради бренда.

 Популярнее всего игра оказалась в США — 53 % от продаж (источник изображения: Alinea Analytics)

Популярнее всего игра оказалась в США — 53 % от продаж (источник изображения: Alinea Analytics)

«Wolverine продолжит продаваться, но не на высоте Spider-Man. Спайди вечнозелёный, а Росомаха, скорее, вечножёлтый», — прогнозирует глава отдела рыночной аналитики Alinea Analytics Рис Эллиотт (Rhys Elliott).

Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября на PS5, а до PC в соответствии с новой стратегией Sony не доберётся. Несмотря на негатив в соцсетях, рейтинг игры в PS Store превышает 4,7 из 5 (то есть 95 из 100 %).

Спустя шесть лет после Dreams разработчики LittleBigPlanet и Tearaway готовятся выйти из тени — первые подробности новой игры Media Molecule

С релиза последней игры принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Media Molecule (LittleBigPlanet, Tearaway, Dreams) прошло уже больше шести лет, но, похоже, британский коллектив наконец готовится к анонсу нового проекта.

 Источник изображения: Media Molecule

Источник изображения: Media Molecule

Напомним, Media Molecule выпустила игровой конструктор Dreams в феврале 2020 года на PS4, но уже в сентябре 2023-го прекратила поддержку проекта ради нового начинания. С тех пор о нём ничего слышно не было.

Как сообщает издание MP1st со ссылкой на свои источники, Media Molecule всё ещё трудится над новой игрой и готовится к премьере. Анонс и релиз запланированы на 2027 год, однако сроки выхода могут измениться.

 Animal Crossing: New Horizons (источник изображения: Nintendo)

Animal Crossing: New Horizons (источник изображения: Nintendo)

По данным информаторов MP1st, готовящийся проект Media Molecule представляет собой социальный симулятор, вдохновлённый знаковыми представителями жанра вроде Animal Crossing и Harvest Moon.

Предполагается, что социальный симулятор от Media Molecule не будет игрой-сервисом с заделом на долгосрочную монетизацию, однако редакция MP1st не исключает появления в проекте элементов подобных развлечений.

 Источник изображения: Media Molecule

Источник изображения: Media Molecule

Media Molecule была основана в 2006 году и приобретена Sony Interactive Entertainment в 2010-м после успеха оригинальной LittleBigPlanet для PS3. В 2011-м студия выпустила сиквел, после чего франшизой занялись уже другие люди.

В феврале 2024 года PlayStation закрыла London Studio вместе с её кооперативным онлайн-экшеном в фэнтезийном Лондоне. По слухам, в одной лодке с лондонской студией тогда чуть было не оказалась Media Molecule.

Разочаровавший критиков супергеройский боевик Marvel’s Wolverine стартовал в PS Store с рейтингом 97 %

Вышедший накануне супергеройский боевик Marvel’s Wolverine от принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man) разочаровал критиков, но не игроков.

 Источник изображения: X (JayBari_)

Источник изображения: X (JayBari_)

Напомним, в преддверии релиза Marvel’s Wolverine заслужила скромный по меркам блокбастеров Sony (и конкретно дилогии Marvel’s Spider-Man) рейтинг на сайте агрегатора рецензий Metacritic — 77 из 100 %.

Как подметили в издании Forbes, пользователи цифрового магазина PlayStation Store встретили новинку куда теплее критиков. На момент публикации Marvel’s Wolverine имеет рейтинг 4,85 из 5, то есть 97 из 100 %.

Из 16 911 оценок более 15,5 тыс. (92 %) оказались пятизвёздочными. Ещё 840 человек (5 %) поставили игре 4 из 5, а низшим баллом Marvel’s Wolverine наградили чуть более 300 пользователей PS Store.

 Источник изображения: PS Store

Источник изображения: PS Store

Критики записали в минусы игре излишнюю линейность, однообразность некоторых миссий, поверхностную боевую систему без существенного развития, плохо реализованный стелс и архаичный дизайн квестов.

По словам директора Insomniac по коммуникациям Джеймса Стивенсона (James Stevenson), команда «на 100 %» прислушивается к критике Marvel’s Wolverine и активно работает над улучшением игры в соответствии с отзывами.

Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября на PS5, а до PC в соответствии с новой стратегией Sony не доберётся. Игра предлагает драматичное приключение, «мясистую» систему повреждений и 60 кадров/с с трассировкой лучей на базовой PS5.

Ни себе ни людям: амбициозный мультиплеерный мод для The Last of Us Part II отменён по требованию Sony

Британский блогер Speclizer, возглавляющий разработку амбициозного сетевого мода для нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II от Naughty Dog, поделился печальной новостью о судьбе проекта.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, The Last of Us Part II должна была получить официальный мультиплеерный режим, однако Naughty Dog в итоге отказалась и от него, и от последовавшего за этим сетевого ответвления The Last of Us Online.

Команда моддеров во главе со Speclizer взялась за неофициальную версию мультиплеера The Last of Us Part II в январе 2026 года, периодически отчитывалась о прогрессе и планировала релиз до конца сентября.

Как сообщил Speclizer у себя в микроблоге, вместо премьеры в сентябре команде мультиплеерного мода для The Last of Us Part II придётся забыть о проекте вовсе. На разработку обратил внимание правообладатель.

«К сожалению, недавно я получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с требованием не выпускать мод. Невероятно расстроен, что он никогда не увидит свет», — посетовал Speclizer.

Стоит отметить, что разработка мультиплеерной модификации для The Last of Us Part II частично финансировалась командой Speclizer через сервис Patreon. Это наверняка не помогло проекту остаться незамеченным.

The Last of Us Part II вышла в июне 2020 года на PS4, в январе 2024-го получила ремастер на PS5, а в апреле 2025-го — на PC. Игра стала большим успехом (свыше 10 млн копий), но анонсировать продолжение Naughty Dog не спешит.

Сорванные сроки, дороговизна разработки и эксклюзивность: авторитетный инсайдер раскрыл подробности разрыва PlayStation с Кодзимой

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) поделился подробностями разрыва отношений PlayStation и студии Kojima Productions, разрабатывающей шпионский экшен следующего поколения Physint (кодовое название).

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Напомним, аналитики из Kantan Games и Alinea Analytics допустили, что PlayStation отказалась от поддержки Physint из-за слабых продаж курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach по сравнению с оригинальной Death Stranding.

По данным Шрайера, ни Death Stranding, ни Death Stranding 2: On the Beach не стали большими хитами в глазах руководства PlayStation, которая выступила издателем обеих игр. Проекты не оправдали финансовые надежды компании.

 Согласно подсчётам Alinea, продажи Death Stranding 2 достигли 2,5 млн копий (источник изображения: PlayStation)

Согласно подсчётам Alinea, продажи Death Stranding 2 достигли 2,5 млн копий (источник изображения: PlayStation)

Как передают источники Шрайера, разработка Physint двигалась не так быстро и эффективно, как надеялись в PlayStation. Kojima Productions регулярно не успевала по срокам и была на пути к тому, чтобы «значительно превысить» бюджет.

Кроме того, PlayStation не хотела вкладывать «сотни миллионов долларов» в ещё одну игру (см. обе Death Stranding), которая не будет полноценным эксклюзивом её консолей — права на Physint принадлежат Kojima Productions.

 С 2015 года PlayStation покинули многие руководители, с которыми ладил Кодзима (источник изображения: PlayStation)

С 2015 года PlayStation покинули многие руководители, с которыми ладил Кодзима (источник изображения: PlayStation)

В то же время американский платформодержатель Xbox, который выступит издателем Physint вместо PlayStation, счёл игру разумной инвестицией и планирует выпустить её на PC, а также консолях Xbox.

Если верить Шрайеру, сделка включает права на экранизации (кино, сериалы) двух будущих игр Kojima Productions — Physint и экспериментального хоррора OD, который уже создаётся в партнёрстве с Xbox.

Пропавший с радаров онлайн-шутер про ограбления Fairgames от Sony засветился на закрытом тестировании под подставным названием

Многопользовательский шутер про ограбления Fairgames от принадлежащей Sony Interactive Entertainment канадской Haven Interactive Studios не показывался на публике с самого анонса, но, похоже, готовится к публичному тестированию.

 Источник изображений: Player.gg

Источник изображений: Player.gg

Как подметил Gematsu, на платформе для проведения закрытых тестирований Player.gg появилась страница загадочной Project Espresso, которая по описанию и иллюстративным материалам подозрительно напоминает Fairgames.

Project Espresso позиционируется как неанонсированный соревновательный PvPvE-шутер от некой AAA-студии. Портал включает скриншоты и записанный на PS5 Pro двухминутный геймплейный трейлер преальфа-версии.

Согласно описанию на Player.gg, Project Espresso предложит командам игроков проникать на охраняемые объекты, красть ценную добычу и эвакуироваться до того, как это сделают соперники.

Тестирование Project Espresso пройдёт на PC (Steam) и PS5 — для игры на ПК понадобится аккаунт не только Steam, но и PlayStation. Администрация Player.gg получила эксклюзивные права на проведение испытаний проекта.

Fairgames тоже разрабатывается для PC и PS5, посвящена ограблениям в команде, включает соревновательный элемент и имеет кодовое название Espresso (см. инсайды о весеннем закрытом тестировании).

Релиз Fairgames ожидался ещё осенью 2025 года, но из-за проблемной разработки неоднократно переносился. Майская торговая марка предполагает, что игру переименуют в Break In.

Аналитики объяснили, почему Sony бросила шпионский экшен нового поколения Physint от Кодзимы

Отказ PlayStation от поддержки разрабатываемого Kojima Productions под руководством Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) шпионского экшена нового поколения Physint (кодовое название) шокировал игроков, но не аналитиков.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По мнению главы консалтинговой компании Kantan Games Серкана Тото (Serkan Toto), Sony от сотрудничества с Кодзимой отпугнуло резкое падение продаж Death Stranding 2: On the Beach по сравнению с оригинальной Death Stranding.

Death Stranding продалась в количестве как минимум 5 млн копий, а о результатах сиквела Sony ни разу официально не отчитывалась. «Это, конечно, не очень хороший знак», — подметил Тото в интервью IGN.

 В Death Stranding сыграло более 20 млн человек, а общая аудитория серии — 27 млн (источник изображения: PlayStation)

В Death Stranding сыграло более 20 млн человек, а общая аудитория серии — 27 млн (источник изображения: PlayStation)

По данным аналитического агентства Alinea Analytics, за 14 месяцев продажи Death Stranding 2: On the Beach достигли 2,5 млн копий (72 % — на PS5) и принесли Sony около $170 млн при бюджете в $150−200 млн.

Как подчеркнули в Alinea Analytics, к настоящему моменту Death Stranding 2: On the Beach практически перестали покупать (в августе продажи на PS5 составили около 30 тыс. копий). Не помогают даже периодические скидки.

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

«С точки зрения финансов и прибыльности решение отказаться от Physint имеет смысл. Однако бренд — это нечто большее, особенно когда конкуренты готовы выставить себя в хорошем свете за ваш счёт»,— подметили в Alinea.

После отказа PlayStation издателем Physint выступит Xbox Game Studios, в партнёрстве с которой Kojima Productions создаёт хоррор OD. Хотя до релиза ещё далеко, теперь это флагманский проект и потенциальный эксклюзив Xbox следующего поколения.

Не лучший в своём деле: критики вынесли вердикт Marvel’s Wolverine

Как и было обещано, 10 сентября вышли первые обзоры супергеройского боевика Marvel’s Wolverine от принадлежащей Sony Interactive Entertainment американской студии Insomniac Games (дилогия Marvel’s Spider-Man).

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

На сайте агрегатора Metacritic собралось более 100 обзоров Marvel’s Wolverine с оценкой от 77 %. На OpenCritic обзоров заметно меньше, а рейтинг немного выше — 81 % при 43 отзывах (игру рекомендуют 79 % критиков).

Таким образом, Marvel’s Wolverine встретили заметно прохладнее, чем Marvel’s Spider-Man (87 % на Metacritic) и Marvel’s Spider-Man 2 (90 %). Стоит также отметить широкий разброс оценок — от «десяток» до «шестёрок» и «пятёрок» (одной).

 Продолжительность Marvel’s Wolverine составляет около 15−20 часов

Продолжительность Marvel’s Wolverine составляет около 15−20 часов

Обозреватели хвалят эмоциональную (хоть и предсказуемую) историю и актёрскую игру, запоминающиеся постановочные сцены, жестокий экшен, качественную графику и оптимизацию (60 кадров/с с рейтрейсингом на базовой PS5).

В минусы игре записали излишнюю линейность и консервативность, однообразность некоторых миссий, поверхностную боевую систему без существенного развития, плохо реализованный стелс и архаичный дизайн квестов.

 Кровавость боевой системы не компенсирует её однообразие

Кровавость боевой системы не компенсирует её однообразие

Критики сходятся во мнении, что Marvel’s Wolverine, в отличие от Marvel’s Spider-Man для Человека-паука, нельзя назвать лучшей игрой про Росомаху. По сравнению с прошлыми супергеройскими боевиками Insomniac проект разочаровал.

Marvel’s Wolverine поступит в продажу 15 сентября эксклюзивно для PlayStation 5 по цене от $70. В соответствии с новой стратегией Sony в отношении главных эксклюзивов PlayStation на PC игра не выйдет.

PlayStation решила отменить амбициозный шпионский боевик Physint от Кодзимы, но Xbox спасла игру

Анонсированный японской студией Kojima Productions в январе 2024 года шпионский экшен следующего поколения Physint (кодовое название) в духе игр серии Metal Gear Solid остался без издателя, но ненадолго.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment, в партнёрстве с которым была представлена Physint, после долгих раздумий принял «непростое решение» отказаться от сотрудничества с Kojima Productions на проекте.

По словам основателя и руководителя Kojima Productions Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), Sony собиралась отменить Physint, но разработчик был нацелен спасти игру и найти для неё нового партнёра. И нашёл.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как стало известно, издателем Physint выступит Xbox Game Studios, в партнёрстве с которой Kojima Productions создаёт хоррор OD. Анонс прокомментировала гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma).

«Творцы решают, где и как воплощать свои идеи в жизнь. Для нас большая честь, что Кодзима выбрал Xbox для работы с Kojima Productions над Physint. Его стремление бросать вызов канонам отражает творческий подход Xbox», — заявила Шарма.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Кодзима заверил, что разработка Physint продолжается. Kojima Productions «всё ещё нацелена переосмыслить жанр шпионских боевиков для игроков по всему миру». Сроки выхода и целевые платформы проекта не уточняются.

Тем временем партнёрство Xbox и Kojima Productions выйдет за рамки видеоигр. Компании будут сотрудничать в сфере кино и телевидения, чтобы «рассказать новые истории более широкой аудитории».

Слухи: один из главных эксклюзивов PS2 получит новую жизнь благодаря разработчикам Bulletstorm

Спустя почти 13 лет после выхода Killzone: Shadow Fall серия научно-фантастических шутеров от принадлежащей Sony нидерландской студии Guerrilla Games всё ещё стоит на паузе, однако, похоже, так будет не всегда.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Издание MP1st со ссылкой на осведомлённых о ситуации в Guerrilla Games информаторов сообщает, что в производстве на очень ранней стадии находится новый видеоигровой проект во франшизе Killzone.

По данным MP1st, речь идёт о ремастере или (что более вероятно) ремейке одной из игр Killzone. Журналисты предполагают, что самым логичным вариантом для осовременивания является оригинальная Killzone с PS2.

Анонс ремастера/ремейка Killzone в ближайшее время не ожидается. Релиз якобы запланирован после кооперативного экшена на троих Horizon Hunters Gathering (если он вообще выйдет), но до продолжения Horizon Forbidden West.

 Оригинальной Killzone (на скриншоте) однозначно требуется обновление

Оригинальной Killzone (на скриншоте) однозначно требуется обновление

Ремастер/ремейк Killzone создаётся Guerrilla Games в партнёрстве с некой сторонней студией. Источники MP1st указывают на польскую People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders).

В пользу этой теории говорит тот факт, что People Can Fly с марта 2025 года занята на загадочной игре под кодовым названием Project Delta, которая базируется на одной из франшиз Sony Interactive Entertainment.

Killzone вышла в ноябре 2004 года эксклюзивно на PS2 и позиционировалась как ответ Halo. Игра заслужила смешанные оценки (70 % на Metacritic), но на продолжение заработала — к декабрю 2005-го продажи превысили 2 млн копий.

«Мы не закончили»: глава Naughty Dog подтвердил работу над «парой проектов» по The Last of Us

Президент и творческий руководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью изданию The Washington Post прокомментировал участие в дальнейшем будущем серии приключенческих экшенов The Last of Us.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, к настоящему моменту франшиза The Last of Us включает две номерные игры, два ремастера (The Last of Us Part II Remastered остаётся новейшим релизом), один ремейк и два сезона сериала от HBO (третий на подходе).

Прошлым летом выяснилось, что ни Дракманн, ни Naughty Dog творческого участия в создании третьего сезона «Одни из нас» (The Last of Us) принимать не будут. Спустя год в разговоре с The Washington Post руководитель подтвердил это ещё раз.

«Для нас важно отметить, что, будучи создателями [оригинальных] игр, Naughty Dog остаётся хранителем этой интеллектуальной собственности. С The Last of Us мы не закончили», — заявил Дракманн.

По словам Дракманна, в настоящий момент силами Naughty Dog ведётся работа над «парой проектов» во вселенной The Last of Us: «Когда придёт время, я буду очень рад поговорить про них».

Что касается продолжения The Last of Us Part II, то за последние годы Дракманн в отношении потенциальной The Last of Us Part III подавал смешанные сигналы, но последний выход на связь обнадёжил фанатов.

Официально в настоящее время Naughty Dog занята разработкой амбициозного научно-фантастического боевика Intergalactic: The Heretic Prophet для PS5. Дракманн также выступает продюсером некой секретной игры студии.

Дожить до января: нелинейный ужастик Until Dawn 2 получил дату выхода и жутковатый трейлер

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment британская студия Firesprite (Horizon Call of the Mountain, The Persistence) на сентябрьской презентации State of Play объявила дату выхода интерактивного фильма ужасов Until Dawn 2.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Until Dawn 2 была официально представлена всего три месяца назад, в рамках июньского выпуска State of Play. Релиз ожидался на протяжении 2027 года, и план разработчиков остался в силе.

Как стало известно, Until Dawn 2 поступит в продажу 28 января 2027 года эксклюзивно для PS5 — предзаказы стартуют 10 сентября. Анонс сопровождался жутковатым трейлером решений и их последствий.

Приуроченная к объявлению публикация в официальном блоге PlayStation также раскрывает, что Until Dawn 2 создаётся в партнёрстве с американской AdHoc Studio, известной по супергеройской комедии Dispatch.

По сюжету съёмочная команда молодых охотников за привидениями с паранормального канала Dead True в погоне за лайками отправляется на уединённый тропический остров, где впервые сталкивается с настоящими ужасами.

Игрокам предстоит провести персонажей через сверхъестественные опасности, личные драмы и помочь им дожить до рассвета или обречь всю группу на мучительную смерть (специально или по неосторожности).

Несмотря на статус сиквела, с Until Dawn игра никак не связана. Обещают как никогда важные отношения между героями, непредвиденные последствия, жестокие смерти и возвращение доктора Хилла в исполнении Петера Стормаре (Peter Stormare).

«Увидимся, космический ковбой»: Naughty Dog завершила съёмки амбициозного боевика Intergalactic: The Heretic Prophet прямо перед State of Play

Принадлежащая Sony студия Naughty Dog (серии Uncharted, The Last of Us) не спешит показывать амбициозный научно-фантастический боевик Intergalactic: The Heretic Prophet, но отчиталась о завершении важного этапа разработки.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как сообщила Naughty Dog у себя в микроблоге, команда Intergalactic: The Heretic Prophet закончила с «крайне амбициозными кинематографическими съёмками», то есть процессом захвата движений актёров для игры.

«Вот и подошли к концу крайне амбициозные кинематографические съёмки Intergalactic! Актёры были великолепны! Не терпится показать их невероятную работу, когда придёт время!» — поделилась Naughty Dog.

Анонс сопровождался отсылкой к культовому аниме «Ковбой Бибоп» («Увидимся, космический ковбой…») и фотографией ведущей актрисы Тати Габриэль (Tati Gabrielle) в костюме для захвата движений.

 «Ковбой Бибоп» был одним из источников вдохновения команды Intergalactic: The Heretic Prophet

«Ковбой Бибоп» был одним из источников вдохновения команды Intergalactic: The Heretic Prophet

Журналисты IGN подметили, что сам по себе анонс о завершении съёмок Intergalactic: The Heretic Prophet ничего не говорит о прогрессе разработки, но может косвенно указывать на сроки выхода игры.

Для сравнения: съёмки нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II (последняя по-настоящему новая игра от Naughty Dog) подошли к концу в апреле 2019 года, а релиз состоялся в июне 2020-го.

Intergalactic: The Heretic Prophet создаётся эксклюзивно для PS5 и, по слухам, готовится к релизу во второй половине 2027 года. Фанаты рассчитывают увидеть игру на сентябрьской State of Play, которая пройдёт на этой неделе.

Sony подтвердила сентябрьскую презентацию State of Play — покажут Final Fantasy VII Revelation и игры от PlayStation Studios

Не успели в интернете разгореться слухи о сентябрьской игровой презентации из цикла State of Play, как японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment (SIE) выступил с официальной информацией.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как стало известно, предстоящая трансляция State of Play назначена на 3 сентября — на этот раз шоу стартует в 16:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube и Twitch.

По словам организаторов, программа сентябрьской презентации State of Play будет включать анонсы и новости от разработчиков как из объединения PlayStation Studios, так и от сторонних студий по всему миру.

Сентябрьский выпуск State of Play завершится «расширенным взглядом» на Final Fantasy VII Revelation от Square Enix — заключительную часть масштабного ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII образца 1997 года.

Хронометраж сентябрьской State of Play не уточняется, но вслед за ней пройдёт новый эпизод State of Play Japan — шоу, посвящённого играм из Японии и других стран Азии. Мероприятие будет транслироваться на японском языке с английскими субтитрами.

Ведущим State of Play Japan выступит японский актёр озвучения Юки Кадзи (Yuki Kaji), известный по ролям в аниме «Атака титанов» и Fairy Tail. Обещают подробный обзор предстоящих игр, новый геймплей, анонсы и многое другое.

Предыдущий общий выпуск State of Play прошёл в июне и стал ареной анонса даты выхода Tomb Raider: Legacy of Atlantis, презентации God of War Laufey и Until Dawn 2, показа геймплея Marvel’s Wolverine, сюжетного трейлера Ill и не только.

Sony не разочаровала подписчиков PS Plus анонсом игр на сентябрь

Вслед за недавней утечкой японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment представил сентябрьскую подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus. Как ни странно, без сюрпризов не обошлось.

 Источник изображения: Rebellion Developments

Источник изображения: Rebellion Developments

В соответствии с предсказанием инсайдера billbil-kun хедлайнером PS Plus в сентябре стал вышедший прошлой зимой снайперский стелс-экшен Sniper Elite: Resistance от Rebellion Developments. Игра будет доступна в версиях для PS4 и PS5.

Подтвердились и два других инсайда от billbil-kun — вдохновлённая классикой JRPG пиксельная ролевая игра Chained Echoes (PS4) и кооперативная песочница Wobbly Life (PS4, PS5) тоже стали частью сентябрьской линейки PS Plus.

 Wobbly Life имеет в Steam рейтинг 97 % (источник изображения: Steam)

Wobbly Life имеет в Steam рейтинг 97 % (источник изображения: Steam)

Вопреки обыкновению и к удивлению billbil-kun, подборка PS Plus на сентябрь включает не три игры, а четыре. Последний проект — релиз 2026 года от внутренней студии Sony Interactive Entertainment.

Речь идёт о вышедшем в середине марта бейсбольном симуляторе MLB The Show 26 от разработчиков из американской San Diego Studio. Игра будет доступна подписчикам PS Plus в версии для PS5.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Требовательное к качеству предложений сообщество подписчиков PS Plus на этот раз не ушло разочарованным. Судя по комментариям в соцсетях, в сентябрьской подборке нашлось что-то для каждого.

Раздача начнётся 1 сентября. До 31 августа можно активировать августовские игры: кооперативное приключение с открытым миром Big Walk (PS5), зомби-боевик Dying Light 2 (PS4, PS5) и футуристический хоррор в стиле ретро Signalis (PS4).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Президент США объявил о создании «Сил ИИ» — их возглавит «царь ИИ»  8 мин.
ChatGPT-6 Astra расшифровала сообщение, которое люди не могли разгадать со времён Первой мировой войны 4 ч.
Популярные чат-боты в большинстве случаев дают вредные советы в сфере финансов 8 ч.
Новая статья: The Blood of Dawnwalker — начало чего-то выдающегося. Рецензия 15 ч.
Путь на дно: суд обязал Microsoft раскрыть внутренние документы и переписку топ-менеджеров в деле о перепродаже лицензий на ПО 21 ч.
Персональный ИИ-агент Muse от Meta возглавил рейтинг App Store всего через неделю после релиза 19-09 14:11
SpaceXAI удвоила точность распознавания речи в новой модели Grok Voice Transcribe 2.0 19-09 12:59
Anthropic сделала первый шаг к замедлению ИИ — Accenture будет проверять Claude изнутри 19-09 12:51
Европейские разработчики ИИ выступили против призывов США замедлить темп 19-09 10:43
Alibaba выпустила всеядную модель Qwen3.8-Omni-Flash с контекстом на 1 млн токенов 19-09 10:08
От SLC до QLC: Unigen выпустила новые SSD семейства Cheetah для ИИ-платформ 3 ч.
Продажи умных очков в Китае удвоились за первые восемь месяцев 2026 года 3 ч.
Китайская CXMT запустила массовое производство памяти DRAM пятого поколения 4 ч.
GPT-6 Astra и Claude Fable превратили роботов в комичных убийц — ИИ провалил новый тест безопасности 8 ч.
Anthropic и OpenAI переключились на аренду небольших ИИ ЦОД 13 ч.
Урезанная Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти оказалась в среднем на 37 % медленнее версии с 8 Гбайт 21 ч.
Исследователь OpenAI предупредил: ИИ-агенты способны общаться даже на отключённых от Сети компьютерах 22 ч.
Создана не имеющая аналогов плёночная теплоизоляция — она сдерживает тепло в пять раз лучше силикона 22 ч.
До 64 Пбайт для KV-кеша: Huawei представила платформу хранения OceanStor M900 для ИИ ЦОД 23 ч.
Китай взял под контроль рынок ЖК-панелей — теперь Samsung и LG придётся платить больше 19-09 13:59