Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sony interactive entertainment
Быстрый переход

«Конец света близок, игры отличные»: Sony обрадовала пользователей анонсом октябрьской подборки PS Plus

Ставший частью сентябрьской трансляции State of Play анонс следующей ежемесячной подборки игр для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus впервые за долгое время порадовал пользователей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, хедлайнером октябрьской подборки выступит космический хоррор Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из Motive Studio — ремейк для PS5 одноимённой игры 2008 года от Visceral Games.

Помимо ремейка Dead Space, подписчикам PS Plus в октябре раздадут два проекта для PS4 и PS5 — визуальную новеллу в жанре психологического хоррора Doki Doki Literature Club Plus! и новейший симулятор реслинга WWE 2K24.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

В отличие от трёх последних месяцев, анонс новой подборки PS Plus пользовательского негодования не вызвал, даже наоборот. «Конец света близок, игры отличные», — предрекает paralel_grafit в комментариях под анонсом.

Раздача начнётся 1 октября и продлится до 4 ноября. Добавить Dead Space, Doki Doki Literature Club Plus! и WWE 2K24 в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Кроме того, уже 26 сентября — в День The Last of Us — библиотеку PS Plus Extra и Premium пополнит приключенческий экшен The Last of Us Part I для PS5, который является ремейком оригинальной The Last of Us.

Наконец, в скором будущем к каталогу классики PS Plus (только для подписчиков Premium) присоединятся Dino Crisis и Blood Omen: Legacy of Kain. На State of Play также анонсировали сборник Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Sony подтвердила дату выхода Lego Horizon Adventures и обязательную привязку аккаунта PSN на ПК

Анонс Horizon Zero Dawn Remastered не стал единственной новостью из вселенной Horizon, прозвучавшей в сентябрьском выпуске State of Play. На шоу также подтвердили дату выхода приключения Lego Horizon Adventures.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Lego Horizon Adventures была представлена в июне и ожидалась к релизу на исходе 2024 года, но предательский баннер на главной странице официального сайта PlayStation в августе раскрыл потенциальную точную дату — 14 ноября.

Как стало известно, Lego Horizon Adventures и правда поступит в продажу 14 ноября для PC (Steam, EGS), PS5 и Nintendo Switch. Предзаказы откроются 3 октября (в подарок дадут облик для Элой), но не в России.

В состав расширенного издания войдут опции индивидуализации американских горок в поселении Сердце Матери и ещё больше альтернативных костюмов — в том числе по мотивам Ratchet & Clank: Rift Apart и LittleBigPlanet.

Анонс даты выхода Lego Horizon Adventures сопровождался минутным геймплейным трейлером, в котором разработчики из Guerrilla Games и Studio Gobo, помимо прочего, продемонстрировали упомянутые бонусные облики.

 ПК-версия Lego Horizon Adventures будет требовать привязку аккаунта PlayStation Network

ПК-версия Lego Horizon Adventures будет требовать привязку аккаунта PlayStation Network

События Lego Horizon Adventures развернутся в мире, полностью воссозданном из блоков конструктора Lego. В роли охотницы на машины Элой игрокам предстоит остановить древнее зло и постичь тайны своего прошлого.

Обещают возможность возглавить отряд разношёрстных героев, более беззаботный тон по сравнению с основными играми, локальный и онлайновый кооператив, а также полный перевод на русский.

«Мы хотим Bloodborne»: фанаты встретили официальный трейлер Horizon Zero Dawn Remastered дизлайками и непониманием

Вслед за утечкой от рейтингового агентства ESRB в рамках сентябрьской трансляции State of Play издатель Sony Interactive Entertainment официально подтвердил Horizon Zero Dawn Remastered — обновлённую для PC и PS5 версию постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Обещают многочисленные графические улучшения (анимации, освещение, текстуры, модели, рендеринг), более 10 часов перезаписанных диалогов, поддержку трёхмерного звука и особенностей контроллера DualSense, дополнительные настройки доступности и совместимость с сохранениями из оригинальной игры.

PS5-версия Horizon Zero Dawn Remastered получит совместимость с грядущей PS5 Pro, а на ПК специалисты из Nixxes реализует поддержку ультрашироких мониторов, Nvidia DLSS 3 и AMD FSR 3.1. PC-издание также получит оверлей PlayStation и будет требовать привязку аккаунта PlayStation Network.

Двухминутный анонсирующий трейлер Horizon Zero Dawn Remastered зрители встретили дизлайками (уже более 18 тыс.) и непониманием, зачем отлично работающей на PC и PS5 игре обновлённая версия, когда есть более достойные для апгрейда проекты. «Мы хотим Bloodborne», — намекнул Sony пользователь Hokkv.

Horizon Zero Dawn Remastered поступит в продажу 31 октября для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $50. Предзаказы откроются 3 октября. Владельцам оригинальной игры на ПК и PS4 (бесплатные копии из раздачи 2021 года тоже считаются) будет доступен платный ($10) апгрейд до новой версии.

Сиквел Ghost of Tsushima отправит игроков на 300 лет вперёд — анонсирована Ghost of Yotei

Слухи о сиквеле приключенческого экшена в открытом мире Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions ходили чуть ли не с самого релиза в 2020 году, и на сентябрьской трансляции State of Play анонс наконец состоялся.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Вопреки ожиданиям фанатов, игра не называется Ghost of Tsushima 2 и не является прямым продолжением истории последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая, а расскажет о новом герое в другом промежутке времени.

События Ghost of Yotei развернутся в 1603 году — спустя более 300 лет после Ghost of Tsushima — на острове Хоккайдо в районе горы Йотей. Игрокам достанется роль нового призрака — бродячей воительницы по имени Ацу (Atsu).

Мир Ghost of Yotei изобилует просторными лугами, заснеженными тундрами и неожиданными опасностями. Разработчики хотели выпустить что-то свежее, но знакомое, поэтому остановили свой выбор на новом призраке.

Выбранный антураж позволит Sucker Punch Productions не только рассказать историю ещё одного героя, но и познакомить игроков с новыми механиками, видами оружия и геймплейными улучшениями.

Анонс Ghost of Yotei сопровождался трёхминутным трейлером. Обещают высокую дальность прорисовки, мерцающие звёзды и полярные сияния на небе, ещё более правдоподобное поведение ветра и так далее.

Ghost of Yotei пока подтверждена только для PlayStation 5 и планируется к релизу на протяжении 2025 года. Дополнительными подробностями приключения разработчики поделятся в ближайшие месяцы.

Кинокомпания Stellarblade подала в суд на создателей Stellar Blade

Луизианская кинокомпания Stellarblade подала в суд на авторов постапокалиптического экшена Stellar Blade из южнокорейской студии Shift Up и издателя игры Sony Interactive Entertainment из-за названия боевика.

 Источник изображения: Shift Up

Источник изображения: Shift Up

Как сообщает портал IGN, Stellarblade обвиняет создателей Stellar Blade в нарушении прав на торговую марку: из-за чересчур схожего товарного знака клиенты компании не могут найти нужную им информацию и постоянно попадают на игру.

Владелец Stellarblade Гриффит Чамберс Мехаффи (Griffith Chambers Mehaffey) утверждает, что домен stellarblade.com принадлежит ему с 2006 года, а сама компания существует с 2010-го.

 Логотипы товарных знаков Stellarblade и Stellar Blade (источник изображений: Stellarblade и Shift Up)

Логотипы товарных знаков Stellarblade и Stellar Blade (источник изображений: Stellarblade и Shift Up)

По мнению истца, с учётом «многолетнего и публичного использования» Stellarblade трудно представить ситуацию, в которой Shift Up и Sony не могли знать о товарном знаке Мехаффи, когда оформляли свою торговую марку.

«Мы верим в честную конкуренцию, но когда крупные компании пренебрегают установленными правами малого бизнеса, наша обязанность — защитить свой бренд. Используя обширные ресурсы, ответчики фактически монополизировали результаты онлайн-поиска по запросу Stellarblade, обрекая многолетний бизнес мистера Мехаффи на цифровое забвение и угрожая его средствам к существованию», — гласит заявление юриста Мехаффи порталу IGN.

Stellar Blade показалась публике в 2019 году как Project Eve и сменила название на финальное в сентябре 2022-го

Stellarblade требует от Shift Up и Sony прекратить использовать название Stellar Blade и передать все нарушающие товарный знак материалы на уничтожение. Мехаффи также нацелен получить денежную компенсацию за нанесённый его компании ущерб.

Stellar Blade вышла 26 апреля на PS5, получила высокие оценки от критиков (и ещё выше — от пользователей) и продалась в количестве свыше 1 млн копий. Похоже, в настоящее время идёт работа над ПК-версией игры.

Sony подтвердила сентябрьскую State of Play — на ней могут показать обновлённую Horizon Zero Dawn и «ещё менее захватывающий» ремастер

Недавнее предсказание журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb) сбылось: Sony Interactive Entertainment официально подтвердила сентябрьский выпуск информационной передачи State of Play.

 Источник изображения: Steam (tornadoqt)

Источник изображения: Steam (tornadoqt)

Будущий эпизод State of Play, как и докладывал Грабб, пройдёт 24 сентября — с поправкой на российские реалии шоу начнётся в 1:00 по московскому времени уже 25-го числа. Следить за мероприятием можно будет на YouTube и Twitch.

Сентябрьский выпуск State of Play продлится более получаса и будет включать свежую информацию о 20 играх для PS5 и PS VR2. Ждать ли на трансляции новостей от команд из состава PlayStation Studios (внутренних студий Sony), на этот раз не уточняется.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Одной из игр предстоящего выпуска State of Play может стать неанонсированный ремастер для PC и PS5 постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn, недавно получивший возрастной рейтинг в США.

По словам Грабба, в разработке у Sony находится «ещё менее захватывающее» переиздание. Журналист Video Games Chronicle Джордан Миддлер (Jordan Middler) намекнул, что речь о зомби-боевике Days Gone.

 Источник изображения: Steam (Eternal)

Источник изображения: Steam (Eternal)

Последняя на данный момент презентация State of Play прошла в мае и включала анонс платформера Astro Bot, ПК-версии God of War Ragnarok и даты выхода ремейка Silent Hill 2, а также очередную демонстрацию уже закрытого геройского шутера Concord.

Вероятно, по большей части новая State of Play наверняка будет сосредоточена на уже анонсированных играх и проектах для PS5 Pro, но не исключены и сюрпризы: на осеннем шоу два года назад анонсировали файтинг Tekken 8.

Руководитель разработки провального шутера Concord добровольно пошёл на понижение, а сотрудники приготовились к худшему

Скоропостижное закрытие (спустя всего две недели после релиза) геройского шутера Concord оставило команду Firewalk Studios в незавидном положении. О состоянии дел в студии со ссылкой на своих информаторов рассказал портал Kotaku.

 Источник изображения: Steam (Seddi)

Источник изображений: PlayStation

По данным трёх источников Kotaku, на прошлой неделе руководитель разработки Concord Райан Эллис (Ryan Ellis) сообщил сотрудникам, что снимается с должности гейм-директора и переходит на некую вспомогательную роль.

«Райан глубоко верил в проект и объединение игроков через него. Вне зависимости от того, можно ли было что-то сделать по-другому… он хороший человек с большим сердцем», — отозвался об Эллисе один из бывших разработчиков Concord.

 С 2009 по 2016 год Эллис работал в Bungie над обеими Destiny

С 2009 по 2016 год Эллис (в центре) работал в Bungie над обеими Destiny

Оставшиеся сотрудники настроены относительно перспектив пессимистично: одни сомневаются в возвращении Concord, других уже попросили заняться проектами, над которыми Firewalk может поработать в будущем.

Источники передают, что работники Firewalk (150−170 человек) ждут решения Sony — будь то массовые увольнения, закрытие студии или перевод в разряд вспомогательных. Некоторые уже начали обновлять свои резюме.

 Kotaku утверждает, что Firewalk — одна из самых дорогостоящих для Sony студий в пересчёте на затраты по содержанию сотрудников

Kotaku утверждает, что Firewalk — одна из самых дорогостоящих для Sony студий в пересчёте на затраты по содержанию сотрудников

Sony приобрела Firewalk в 2023 году после трёх лет работы над Concord и продвигала игру на своих презентациях. На релизе шутер стоил $40 и, по мнению аналитиков, достиг всего 25 тыс. проданных копий.

Concord стартовала 23 августа на PC и PS5, а уже 6 сентября Sony отключила серверы игры — всем покупателям вернули деньги. После закрытия разработчики обещали рассмотреть разные варианты дальнейших действий.

«Приготовьтесь к разочарованию»: инсайдер раскрыл, когда пройдёт новая State of Play

С последней игровой презентации State of Play от PlayStation прошло уже почти четыре месяца, но следующее шоу, по данным журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), долго ждать не придётся.

 Источник изображения: Steam (arash)

Источник изображения: Steam (arash)

На прошлой неделе, 12 сентября, Грабб обмолвился, что ждёт State of Play «примерно через 12 дней», а во вчерашнем подкасте Game Mess Mornings заявил: шоу «почти наверняка пройдёт 24-го числа».

Появится ли на State of Play получивший возрастной рейтинг в США ремастер для PC и PS5 постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn, Грабб достоверно не знает, но «это имело бы смысл».

 Последняя на данный момент презентация State of Play прошла в ночь с 30 на 31 мая (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Последняя на данный момент презентация State of Play прошла в ночь с 30 на 31 мая (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

По данным Грабба, в рамках сентябрьского выпуска State of Play ожидается анонс ещё одного переиздания от PlayStation — «ещё менее захватывающего», чем Horizon Zero Dawn Remastered.

О каком именно проекте японского платформодержателя идёт речь, журналист не уточнил, но добавил, что это совершенно точно не обновлённая версия культового готического экшена Bloodborne.

 Ожидание продолжается (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Ожидание продолжается (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Грабб добавил, что в разработке у студий PlayStation немало крупных и интересных игр, однако ждать их появления на следующей State of Play не стоит: «Как обычно, приготовьтесь к разочарованию».

Майская презентация State of Play включала анонс платформера Astro Bot, ПК-версии God of War Ragnarok и даты выхода ремейка Silent Hill 2, а также очередную демонстрацию уже закрытого геройского шутера Concord.

С выходом на ПК в God of War Ragnarok наконец появится возможность остановить поток подсказок к загадкам

Накануне выхода скандинавского экшена God of War Ragnarok на ПК разработчики из Santa Monica Studio при поддержке партнёров из Jetpack Interactive рассказали о двух новых функциях, которые дебютируют в игре с релизом PC-версии.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, одной из самых раздражающих особенностей игры на релизе оказалась чрезмерная болтливость союзников — они постоянно давали подсказки к загадкам, не позволяя решить головоломки самому, и отключить это было нельзя.

Разработчики признались, что проблема стала результатом недосмотра команды (из-за сокращения числа тестировщиков к концу производства систему не откалибровали должным образом) и не рассчитывают на её решение в будущем.

Как стало известно, с релизом God of War Ragnarok на ПК у игроков всё-таки появится возможность снизить частоту подсказок от компаньонов. Соответствующая опция будет доступна в настройках геймплея.

Вторая новая функция — звуковое описание событий (и предоставление контекстной информации) в заставочных роликах для людей со слабым зрением. Опция расположится в настройках доступности.

Разработчики уточнили, что, хотя обе функции дебютируют с выходом God of War Ragnarok на ПК, в ближайшем будущем (без точных сроков) их также добавят и в консольные версии игры.

God of War Ragnarok выйдет на ПК (Steam, Epic Game Store) уже 19 сентября и будет стоить $60. Скорый релиз отметили 30-секундным геймплейным трейлером с хвалебными отзывами (прикреплён выше).

Американский регулятор «засветил» Horizon Zero Dawn Remastered для PC и PS5

Постапокалиптический экшен с открытым миром Horizon Zero Dawn от студии Guerrilla Games дебютировал на PS4 всего семь лет назад, но, похоже, уже готовится получить ремастер.

 Источник изображения: Steam (Eternal)

Источник изображения: Steam (Eternal)

Портал Video Games Chronicle (VGC) обратил внимание, что на сайте американского рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board (ESRB) появилась страница неанонсированной Horizon Zero Dawn Remastered для PC и PS5.

Horizon Zero Dawn Remastered получила от ESRB то же описание, дескрипторы (кровь, насилие и так далее) и возрастной рейтинг («подростковый»), что и Horizon Zero Dawn. Другими словами, по наполнению ремастер от оригинальной игры не отличается.

 Источник изображения: ESRB

Источник изображения: ESRB

О том, что Horizon Zero Dawn ждёт переиздание, в 2022 году со ссылкой на свои источники рассказывали журналисты VGC, MP1st и Gematsu. Вслед за этим в открытый доступ попал внутренний документ Sony, также подтверждавший ремастер.

По слухам, Horizon Zero Dawn Remastered предложит графику уровня Horizon Forbidden West с обновлёнными текстурами, моделями, освещением, анимациями, увеличенной дальностью прорисовки, а также дополнительными геймплейными удобствами.

 Источник изображения: Steam (arash)

Источник изображения: Steam (arash)

Horizon Zero Dawn дебютировала в марте 2017 года на PS4, а в 2020-м добралась до ПК (Steam, GOG, EGS). Как Sony реализует процесс апгрейда для существующих владельцев игры (если таковой вообще будет), большой вопрос.

ПК-версия Horizon Zero Dawn в своё время предлагала увеличенную дальность прорисовки и повышенную производительность по сравнению с релизом на PS4, но по большей части использовала оригинальные материалы.

«Аппетиты» ремейка Until Dawn не напугают игроков — системные требования и особенности ПК-версии

Пережившая недавно «значительные» сокращения британская студия Ballistic Moon поделилась системными требованиями и другими подробностями ПК-версии ремейка интерактивного фильма ужасов Until Dawn.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, для запуска Until Dawn (именно так называется новая версия) на ПК хватит процессора Intel Core i7-4790K, 8 Гбайт оперативной и 6 Гбайт видеопамяти. Обязательным условием также является наличие SSD.

Системные требования Until Dawn представлены ниже:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-4790K или AMD Ryzen 5 1500X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 470;
  • видеопамять: 6 Гбайт
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD.

«Высокие» требования (1440p и 60 кадров/с / 4K и 30 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD (NVMe).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-11700K или AMD Ryzen 7 5800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 Ti или AMD Radeon RX 6900 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 70 Гбайт на SSD (NVMe).
 Системные требования

Системные требования

Что касается особенностей ПК-версии, то обещают технологии масштабирования Nvidia DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1, поддержку трассировки лучей (тени, отражения, окружающее затенение) и ультрашироких мониторов (21:9, 32:9).

Также заявлены широкий выбор графических опций, настройки доступности, полная поддержка контроллера DualSense, возможность разблокировать кадровую частоту, оригинальное (16:9) и «свободное» (настраиваемое) соотношение сторон.

Until Dawn поступит в продажу 4 октября для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $60. Обещают графику на Unreal Engine 5 (игра воссоздана с нуля), переработанный пролог и полный перевод на русский. Привязка аккаунта PSN на ПК обязательна.

Sony пообещала, что обновления игр для PS5 Pro будут бесплатными

Анонсированная накануне официально консоль PS5 Pro неприятно удивила геймеров своей ценой, но, по крайней мере, за обновление игр для более мощной версии PS5 платить не придётся.

 Источник изображения: Steam (Механическая кошка)

Источник изображения: Steam (Механическая кошка)

Напомним, PS5 Pro значительно (на 45 %) превосходит PS5 по скорости рендеринга и в теории может предложить в проектах более стабильную кадровую частоту при более высоком разрешении.

Для 8500 игр по обратной совместимости с PS4 новая консоль имеет функцию Game Boost (автоматически улучшает производительность), но для максимальной отдачи от PS5 Pro разработчикам придётся выпускать специальные патчи.

 Final Fantasy VII Rebirth станет одной из первых игр с поддержкой PS5 Pro (источник изображения: Square Enix)

Final Fantasy VII Rebirth станет одной из первых игр с поддержкой PS5 Pro (источник изображения: Square Enix)

Усовершенствованные для новой приставки проекты получат маркировку PS5 Pro Enhanced. Sony подтвердила, что эти обновления будут бесплатными, как, подмечает TweakTown, в своё время апгрейды PS4-игр до версии для PS5.

С 2020 года издатели и независимые разработчики выпускают такие бесплатные апгрейды для своих проектов, однако сама Sony со временем (после Horizon Forbidden West) начала брать за подобные обновления деньги ($10).

 Возможности PS5 Pro показывали на примере ремастера The Last of Us Part II — игры 2020 года с PS4 (источник изображения: PlayStation)

Возможности PS5 Pro показывали на примере ремастера The Last of Us Part II — игры 2020 года с PS4 (источник изображения: PlayStation)

К релизу PS5 Pro статусом PS5 Pro Enhanced обзаведётся от 40 до 50 игр. Вслед за анонсом приставки Sony раскрыла 13 из них (см. полный список), включая Assassin’s Creed Shadows, Dragon’s Dogma 2, Hogwarts Legacy и Marvel’s Spider-Man 2.

PS5 Pro выйдет 7 ноября и будет стоить $700/€800 (100 тыс. рублей в российской рознице). Консоль поставляется без дисковода — его придётся докупать отдельно ($80) или «пересаживать» с базовой PS5 (новой).

Sony раскрыла список игр, которые первыми получат поддержку PS5 Pro

Как и предполагалось, 10 сентября в рамках технической презентации PS5 состоялся официальный анонс PS5 Pro. Вместе с консолью Sony подтвердила и предварительный список игр, которые получат её поддержку.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображений: PlayStation

Портал CNET, сотрудник которого уже опробовал PS5 Pro в деле, со ссылкой на информацию от Sony передаёт, что к ноябрьскому релизу для будущей консоли улучшат от 40 до 50 игр.

В официальном блоге PlayStation приводится список подтверждённых на данный момент уже вышедших и ещё готовящихся к релизу проектов с поддержкой PS5 Pro:

 На PS5 Pro в Gran Turismo 7 появятся отражения с трассировкой лучей во время гонок и 8K-режим

На PS5 Pro в Gran Turismo 7 появятся отражения с трассировкой лучей во время гонок и 8K-режим

Усовершенствованные для новой консоли игры получат маркировку PS5 Pro Enhanced. Упомянутые улучшения включают повышенное разрешение и/или кадровую частоту. Например: 60 кадров/с при 4K, а не 30 кадров/с.

PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября текущего года и будет стоить $700 (€800). При этом консоль будет поставляться без дисковода — его придётся докупать отдельно или «пересаживать» с новой базовой PS5.

Sony анонсировала техническую презентацию PlayStation 5, на которой должны представить PS5 Pro

После нескольких месяцев слухов и утечек Sony Interactive Entertainment, похоже, наконец готова представить PS5 Pro. Компания анонсировала специальную техническую презентацию.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно из публикации в блоге PlayStation, мероприятие пройдёт завтра, 10 сентября, и будет транслироваться на официальном YouTube-канале PlayStation. Начало стрима — в 18:00 по московскому времени.

Техническая презентация продлится 9 минут и будет посвящена «PS5 и инновациям в игровых технологиях». Ведущим выступит архитектор PS5 Марк Церни (Mark Cerny), который презентовал характеристики консоли до её выхода в 2020 году.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

О каких именно инновациях в игровых технологиях Церни будет рассказывать на презентации, Sony Interactive Entertainment не уточнила, но на мероприятии ожидается анонс PS5 Pro — более мощной версии доступной сейчас консоли PS5.

Sony Interactive Entertainment держит PS5 Pro в секрете, но на недавнем тизере 30-летия PlayStation заметили дизайн консоли, который, по данным инсайдера billbil-kun, будет иметь более мощная версия PS5.

 Неофициальный взгляд на дизайн PS5 Pro (источник изображения: Wccftech)

Неофициальный взгляд на дизайн PS5 Pro (источник изображения: Wccftech)

Как передаёт портал The Verge со ссылкой на собственные источники, разработчики уже готовят свои игры к премьере PS5 Pro: совместимость с новой консолью якобы должны обеспечить для проектов, выходящих после 16 сентября.

Предполагается, что PS5 Pro позволит достигать более высоких разрешений и значений кадровой частоты, а также получит улучшенную поддержку трассировки лучей. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), продажи начнутся в ноябре.

Создатель Astro Bot раскрыл, в чём секрет успеха игры

Руководитель разработки платформера Astro Bot и глава студии Team Asobi Николя Дусе (Nicolas Doucet) в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру (Jason Schreier) рассказал, в чём секрет успеха игры.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, ещё до выхода Astro Bot успела стать самой высокооценённой игрой 2024 года. По словам Дусе, основными залогами успеха проекта оказались три фактора:

  • скромный по меркам AAA-индустрии размер команды — 60 человек. Благодаря численности каждый в коллективе мог внести ощутимый творческий вклад;
  • разработчики быстро определились с основами дизайна игры — это избавляет команду от самой сложной задачи (сделать геймплей весёлым);
  • сдержанность команды в отношении размаха игры — 12−15 часов концентрированного веселья Дусе считает более ценными 40 часов, тонким слоем размазанных по контенту.

Каждые две недели сотрудники собирались обсудить достигнутый прогресс и «пощупать» актуальную сборку (в современной индустрии такое, как ни странно, редкость). Всем при этом давали высказаться, какой элемент игры они хотят улучшить.

«Когда команда очень большая, можно потерять из виду цель работы. Если три года ты рисуешь задники, то не очень понимаешь, куда попадут те или иные деревья. Это может обернуться лишней работой. Контекст (что и зачем и я делаю) очень важен», — считает Дусе.

 Многие сотрудники Team Asobi работают друг с другом уже десять лет, что тоже пошло игре на руку

Многие сотрудники Team Asobi работают друг с другом уже десять лет, что тоже пошло игре на руку

Разработка Astro Bot заняла три года. Возможно, миллиарды долларов игра и не принесёт, однако ввиду небольшого размера команды и порог окупаемости у неё относительно низкий.

«Это модель для более устойчивой индустрии, в которой издатели не гонятся за огромными играми-сервисами, которые никому не нужны, а довольствуются более скромными и дешёвыми в разработке играми», — уверен Шрайер.

Astro Bot вышла 6 сентября на PS5. В тот же день были закрыты серверы геройского шутера Concord, дебютировавшего 23 августа. Игра обошлась Sony в 9-значную сумму, создавалась командой из нескольких сотен человек и пыталась повторить успех Fortnite.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 2 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 3 ч.
Илон Маск представил концепцию DOGE: массовые сокращения госаппарата США и упрощение госрегулирования 3 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 6 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 8 ч.
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 13 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 14 ч.
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 15 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 16 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 16 ч.