Сегодня 09 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В Death Stranding 2: On the Beach появится функция пропуска боссов — она превращает игру в визуальную новеллу

Боссы были одним из самых противоречивых элементов курьерского экшена Death Stranding от студии Kojima Productions и гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), и в сиквеле эти секции получится пропустить.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Кодзима в недавнем выпуске радиопередачи Koji10 обмолвился, что среди настроек доступности в Death Stranding 2: On the Beach появится возможность пропуска боссов. Опция предназначена для неопытных игроков.

Функция активируется на экране после гибели в сражении с боссом. Новая опция позволит ознакомиться с повествовательным наполнением битвы без необходимости в ней участвовать.

По словам Кодзимы, выбравшим опцию пропуска босса пользователям покажут иллюстрации и текстовое описание боя. Разработчик сравнил этот опыт с игрой в визуальные новеллы.

В обсуждении на форуме ResetEra участники похвалили расширение доступности Death Stranding 2: On the Beach, но раскритиковали решение: вместо того, чтобы улучшать боевые сегменты, разработчики просто позволят их пропустить.

По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США.

Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня 2025 года эксклюзивно для PS5 по цене $70 за стандартное издание. В ходе Koji10 Кодзима заявил, что разработка игры завершена на 95 %.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
NFS уже не та: в Steam открылось тестирование безумных гонок на офисных креслах Need for Seat 30 мин.
Спустя 15 лет Skyrim превратилась в MMO — стартовала открытая «бета» амбициозного мода Aurbis 2 ч.
Apple бросилась догонять OpenAI и Meta: Тернус требует превратить Siri в мощного ИИ-агента 3 ч.
Broadcom вспомнила о небольших компаниях и выпустила VMware vSphere Express с поддержкой до 128 ядер 6 ч.
Инсайдеры раскрыли планы Ubisoft на Assassin’s Creed про Древний Рим, а Codename Hexe придётся подождать 6 ч.
«Лаборатория Числитель» выпустила платформу «Штурвал ML/AI» для ML- и AI-нагрузок в Kubernetes 16 ч.
Роботов с ИИ оказалось легко обмануть: искажённая картинка заставляет их легко выполнять опасные команды 19 ч.
Тестирование шутера Fragmentary Order от создателя Escape from Tarkov стартует в декабре — раскрыты системные требования альфа-версии 08-11 00:52
Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог. Рецензия 08-11 00:11
Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле 07-11 23:37
Penguin Solutions представила модули DDR5-12800 MRDIMM для ИИ ЦОД 7 ч.
Авиасообщение в США, наконец, перестанет зависеть от дискет 14 ч.
Новая статья: Мастерская локальных ИИ: FLUX 3 Image Klein — рамки под контролем 15 ч.
Более сотни протестующих проникли на стройплощадку ЦОД Microsoft в Амстердаме 15 ч.
Nokia: к 2035 году на долю ИИ придётся почти половина мирового сетевого трафика 15 ч.
К европейской суперкомпьютерной программе EuroHPC JU присоединилась Канада 15 ч.
NASA отправит на Луну ядерный луноход — он будет искать лёд и готовить площадку для лунной базы 21 ч.
Huawei начала выпускать датчики изображения: 50-Мп матрица HiSilicon обнаружилась в серийной камере 21 ч.
«Хьюстон, у нас проблемы»: возвращение американцев на Луну в 2028 году может сорваться из-за забуксовавшего разработчика скафандров 08-11 14:07
Старые, неэкологичные авиадвигатели всё более востребованы для электропитания ИИ ЦОД в США 07-11 23:42