Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Хидео Кодзима «казнил» Нормана Ридуса за раскрытие существования второй Death Stranding

Недавно актёр Норман Ридус (Norman Reedus), который сыграл главную роль в постапокалиптическом приключенческом экшене Death Stranding, рассказал о разработке продолжения игры. При этом официально проект студия Kojima Productions не анонсировала. То, как на это отреагировал Хидео Кодзима (Hideo Kojima), стало известно сегодня.

 Источник изображений: twitter.com/Kojima_Hideo

Источник изображений: twitter.com/Kojima_Hideo

Как рассказал Ридус изданию Leo Edit, студия Kojima Productions «приступила ко второй части». В Сети из-за этого в шутку стали опасаться за жизнь актёра. Дело в том, что Хидео Кодзима обычно презентует свои игры крайне изобретательными способами: фейковой студией, вводящей в заблуждение рекламой. А тут Ридус просто раскрыл существование условной Death Stranding 2.

На эти опасения отреагировал и сам Хидео, новость не обошла его стороной. Сегодня в Twitter он опубликовал запись, которая содержит несколько фотографий: он «казнил» Нормана Ридуса со словами «Иди в свою комнату, мой друг».

Примечательно, что ещё в августе 2021 года Норман Ридус рассказал о переговорах по поводу второй Death Stranding. Тогда он поделился об этом с британским порталом AdoroCinema.

Death Stranding вышла на PlayStation 4 в 2019 году с последующим релизом на ПК в 2020-м.

Исполнитель главной роли в Death Stranding подтвердил начало разработки второй части

Американский актёр Норман Ридус (Norman Reedus) в недавнем интервью изданию Leo Edit обмолвился об официально не подтверждённом сиквеле курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions.

 Источник изображения: Steam ((Agent) Asakura Yoshikage 😎)

Источник изображения: Steam ((Agent) Asakura Yoshikage 😎)

По словам Ридуса, который в оригинальной Death Stranding исполнил роль Сэма Бриджеса (главного героя), команда только что взялась за «вторую часть». На каком этапе находится производство, артист не уточнил.

«Мне, наверное, потребовалось два или три года для завершения всех сессий по захвату движений. Это кропотливая работа. А потом игра вышла, получила все эти награды, стала хитом, и вот мы только что приступили ко второй части», — заявил Ридус.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, в августе 2021 года Ридус сообщил об участии в переговорах насчёт продолжения Death Stranding. К настоящему моменту, похоже, разработчики перешли от разговоров к делу.

Death Stranding дебютировала в ноябре 2019 года на PS4, в июле 2020-го добралась до PC (Steam, Epic Games Store), а с выходом режиссёрской версии в сентябре 2021-го появилась ещё и на PS5. Продажи игры к марту 2021-го превысили 5 млн копий.

Thunderful подтвердила разработку ещё трёх игр по вселенной SteamWorld и уточнила сроки выхода Headhunter

Шведский холдинг Thunderful Group в финансовом отчёте за первый квартал текущего календарного года обмолвился о разработке трёх новых игр во вселенной SteamWorld и уточнил сроки выхода одной уже анонсированной.

 Источник изображений: Thunderful Group

Источник изображений: Thunderful Group

Как стало известно, на 2023 год у Thunderful заявлены мобильная головоломка Strawberry (здесь и далее названия рабочие) и градостроительный симулятор Coffee для ПК и неназванных консолей.

На более отдалённую перспективу — 2024 год — Thunderful Group запланировала релиз пошагового тактического шутера-стратегии Caramel. Эта игра собирается к выходу на ПК, приставках и мобильных устройствах.

Что касается уже анонсированной SteamWorld, то речь идёт о кооперативном приключенческом экшене SteamWorld Headhunter. Как выяснилось из отчёта, он тоже дебютирует в 2023 году.

Напомним, SteamWorld Headhunter — первая трёхмерная игра серии. Разработчики из студии Image & Form Games обещают сохранить присущий франшизе стиль и шарм при переходе в трёхмерное пространство.

Инсайдер призвал не ждать слишком многого от графики в ремейке The Last of Us

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в эфире подкаста Kinda Funny Gamescast поделился якобы инсайдерскими подробностями об официально не подтверждённом ремейке оригинальной The Last of Us.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) и портал Video Games Chronicle уверяли, что ремейк близится к концу разработки и «может выйти во второй половине 2022 года» (цитата Хендерсона).

Согласно нескольким источникам Грабба, переосмысление The Last of Us для PlayStation 5 собираются выпустить на протяжении так называемого праздничного периода (ноябрь−декабрь) в текущем году.

По мнению Грабба, чересчур многого от переосмысления в плане графики ждать не стоит: «Разработчики уже знают, как должна выглядеть сцена, и просто исправляют технические упущения [предыдущих итераций]».

Ранее сообщалось, что ремейк The Last of Us якобы стартовал как самостоятельный проект Visual Arts Service Group, но впоследствии перешёл Naughty Dog, тогда как VASG переквалифицировали в студию поддержки.

Неумелое руководство и никаких ориентиров: журналист рассказал, что пошло не так с ремейком The Sands of Time

Индийский журналист Риши Алвани (Rishi Alwani) со ссылкой на собственные источники в Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai рассказал, что пошло не так с ремейком приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, переосмысление «Песков времени» было анонсировано в сентябре 2020 года, подверглось жёсткой критике игроков, стало жертвой нескольких переносов, а недавно проект вовсе передали другой студии — Ubisoft Montreal.

По данным Алвани, разработка не задалась с самого начала: индийским командам не выдали никакой документации оригинальной игры, поэтому ремейк им приходилось делать буквально наощупь.

Кроме того, Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai вынуждали использовать для игры движок Anvil Engine (версии Assassin’s Creed Origins), а для Принца — «скелет» Байека. Именно из-за этого анимация в анонсирующем трейлере выглядела странно.

 Алвани утверждает, что Ubisoft толком не следила за ремейком до его дебютной презентации и последующей волны критики

Алвани утверждает, что Ubisoft толком не следила за ремейком до его дебютной презентации и последующей волны критики

При этом у главы индийской Ubisoft Жан-Филиппа Пьешо (Jean-Philippe Pieuchot) были грандиозные планы, но не было должного опыта. Вслед за провальным анонсом Пьешо перевели в команду Riders Republic.

Ещё одно последствие прохладного приёма публики — ремейк передали сторонней команде из Electric Square. Добиться значительного прогресса в отведённое время она не смогла, и игра наконец оказалась в руках Ubisoft Montreal.

В результате Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai вновь перевели на вспомогательные роли, а многие их опытные специалисты уволились. У ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, тем временем, сроков выхода до сих пор нет.

Слухи: приквел Mafia расскажет о становлении одного из ключевых персонажей первой части

Ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker), также известный под псевдонимом Shpeshal Nick, в рамках недавнего выпуска поделился якобы инсайдерскими сведениями о следующей части серии криминальных боевиков Mafia.

 Источник изображения: Steam (994cimbom)

Источник изображения: Steam (994cimbom)

Напомним, о старте разработки новой Mafia в студии Hangar 13 со ссылкой на свои источники в первых числах мая рассказал портал Kotaku. Игра получила кодовое название Nero и позиционируется в качестве приквела к основной трилогии.

По словам Бейкера, события Nero развернутся в Сицилии на стыке XIX и XX веков, а главная роль в новой истории будет отведена Эннио Сальери — дону преступного клана, к которому присоединяется главный герой первой Mafia.

 Дон Сальери в окружении своих подчинённых (источник изображения: 2K)

Дон Сальери в окружении своих подчинённых (источник изображения: 2K)

Бейкер также заявил, что вдобавок к становлению дона Сальери сюжет расскажет о приключениях его семьи. Кроме того, игра якобы станет более линейной, чем Mafia 3, и в этом аспекте будет напоминать первые две части.

По неподтверждённой информации, разработка Nero находится на раннем этапе. Проект создаётся на Unreal Engine 5 и пока официально не анонсирован. Когда ждать релиз, неизвестно.

Разработчик The Legend of Zelda: Skyward Sword HD опроверг слухи о Switch-версии Twilight Princess

Генеральный исполнительный директор Tantalus Media Том Краго (Tom Crago) в недавнем подкасте Fragments of Silicon прокомментировал слухи о возможной Switch-версии The Legend of Zelda: Twilight Princess.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, незадолго до релиза The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, над которой работала Tantalus Media, по Сети поползли слухи, что Nintendo готовит для своей гибридной консоли переиздания The Wind Waker и Twilight Princess.

По словам Краго, Tantalus Media с удовольствием бы взялась за Switch-версию Twilight Princess (студия выпустила ремастер игры на Wii U), однако Nintendo её взяться за проект не просила.

«Мы, конечно бы, с удовольствием, но [перевыпуск Twilight Princess на Switch] сейчас у Nintendo не в приоритете. По крайней, в наших с ней разговорах», — цитирует Краго портал Nintendo Everything.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD вышла в июле 2021-го на Nintendo Switch. Краго заявил, что на разработку переиздания ушло полтора года — наибольшие трудности команде доставила адаптация управления с Wii.

Слухи: стал известен подзаголовок продолжения джедайского экшена Star Wars Jedi: Fallen Order

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в эфире нового выпуска шоу GrubbSnax для сайта Giant Bomb раскрыл предполагаемое название продолжения джедайского экшена Star Wars Jedi: Fallen Order.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, на трансляции в конце апреля Грабб обмолвился, что в наименовании предстоящего сиквела Star Wars Jedi: Fallen Order якобы не найдётся места знакомому подзаголовку (Fallen Order) — он будет другим.

В рамках нового шоу Грабб намекнул, что знает подзаголовок будущей игры, вслед за чем один из пользователей чата его угадал: «Star Wars Jedi: Survivor… ты попал в цель. Ты сделал это. Отличная работа».

События Star Wars Jedi: Fallen Order разворачиваются между третьим и четвёртым эпизодами «звёздной» саги: едва переживший приказ 66 джедай-падаван Кэл Кэстис стремится восстановить Орден джедаев.

Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается в 2023 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Представить игру, если верить Граббу, должны на фестивале Star Wars Celebration в Анахайме, который пройдёт с 26 по 29 мая.

Первая Alan Wake выйдет на Switch, вторая пропустит летнюю презентацию, а по франшизе снимут сериал

Финская студия Remedy Entertainment опубликовала на своём YouTube-канале видео в честь скорого 12-летия приключенческого экшена Alan Wake. В 13-минутном ролике поделились сразу тремя новостями о будущем франшизы.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Во-первых, окружённая слухами и возрастными рейтингами Switch-версия переиздания Alan Wake всё-таки существует и поступит в продажу для гибридной консоли Nintendo ближайшей осенью.

Вопреки опасениям, об облачной версии речь не идёт: Alan Wake Remastered будет работать непосредственно на Nintendo Switch. Релиз планируется исключительно цифровой. Подробностями поделятся в ближайшие месяцы.

Во-вторых, обещанной летней презентации хоррора с элементами выживания Alan Wake II не будет. По словам главы Remedy Сэма Лейка (Sam Lake), на создание хорошего трейлера или демо требуются месяцы и внимание команды.

Разработка же Alan Wake II тем временем набрала хороший темп (немалая доля контента уже в играбельном состоянии) и студия не хочет отвлекать сотрудников. В рамках видео было показано несколько концепт-артов амбициозного сиквела.

В-третьих, в ходе ролика объявили, что компания AMC Networks («Ходячие мертвецы») приобрела права на создание сериала по мотивам Alan Wake. Производство ещё не стартовало.

Релиз Alan Wake II ожидается в 2023 году на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Алана Уэйка озвучит Мэттью Порретта (Matthew Porretta), а внешность подарит Илкка Вилли (Ilkka Villi) — с ними Лейк общается на протяжении видео.

Epic Games Store устроил раздачи Jotun и Redout, а на следующей неделе подарит тайную игру

Как и было обещано, 12 мая в Epic Games Store стартовала раздача скандинавского экшена Jotun: Valhalla Edition, а также ещё одной игры, не анонсированной администраторами сервиса цифровой дистрибуции.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Игрокам в Jotun достаётся роль воина-викинга Торы, которая умерла бесславной смертью и должна доказать богам, что достойна попасть в Вальхаллу. Раздаваемое издание включает режим с более сильными версиями ётунов.

Вдобавок к Jotun в Epic Games Store сейчас дарят улучшенное издание футуристической гоночной аркады Redout и научно-фантастический шутер Prey (2017). Последняя игра в России недоступна.

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Jotun: Valhalla Edition и Redout: Enhanced Edition в Epic Games Store, нужно перейти на страницы игр и нажать на кнопку «Получить». Товары автоматически прикрепятся к аккаунту пользователя.

Раздача закончится 19 мая текущего года в 18:00 по московскому времени. Тогда же бесплатной на неделю окажется некая тайная игра. Её название станет известно с началом следующей акции.

Роглайк-экшен Lovecraft’s Untold Stories 2 перенесли на неопределённый срок перед самым релизом

Издательство 1C Entertainment и разработчики из петербургской студии Blini Games объявили о вынужденном переносе своего приключенческого боевика с роглайк-элементами Lovecraft’s Untold Stories 2.

 Источник изображения: 1C Entertainment

Источник изображений: 1C Entertainment

Напомним, до недавнего времени премьера Lovecraft’s Untold Stories 2 ожидалась на следующей неделе, 17 мая. В назначенный день, впрочем, игра в продажу не поступит — релиз откладывается на неопределённый срок.

На такой шаг разработчики решились в связи с получением от тестировщиков большого количества отзывов об игровом балансе. Дополнительное время команда потратит на доработку и внесение необходимых изменений.

Новую дату выхода Lovecraft’s Untold Stories 2 обещают предоставить в «ближайшее время», а пока призывают следить за обновлениями. По всей видимости, задержка выйдет не очень продолжительной.

Lovecraft’s Untold Stories 2 создаётся для Steam и GOG. Игра предлагает новый визуальный стиль, шесть персонажей на выбор, процедурно генерируемые локации, десяток разнообразных врагов и легендарных боссов.

Создатели Going Under выпустят экшен в стиле Dark Souls, но с крабом-отшельником в главной роли

Независимая американская студия Aggro Crab (Going Under) в рамках майского выпуска Indie World Showcase анонсировала свою вторую игру — приключенческий Souls-экшен Another Crab's Treasure.

 Источник изображения: Aggro Crab

Источник изображения: Aggro Crab

События Another Crab's Treasure развернутся в гибнущем подводном царстве. Игрокам достанется роль краба-отшельника по имени Крил, который отправляется на охоту за сокровищами, чтобы вернуть свою отнятую раковину.

Пользователям предстоит использовать подручный мусор (более 50 вариантов) для защиты от атак противников, изучать разнообразные мощные приёмы (так называемые техники умами) и раскрывать мрачные тайны, скрываемые загрязнённым океаном.

Разработчики Another Crab's Treasure обещают огромный мир, разнообразие локаций (от коралловых рифов и городов из песчаных замков до глубоководных каньонов), захватывающие бои, вспомогательные функции и «целую кучу крабов».

Релиз Another Crab's Treasure ожидается в 2023 году на PC (Steam) и Nintendo Switch. На протяжении ближайших месяцев авторы планируют раскрывать дополнительные функции и показывать новые кадры из игры.

Режиссёр Ghostwire: Tokyo намекнул на возможные DLC и сиквелы

Руководитель разработки Ghostwire: Tokyo Кендзи Кимура (Kenji Kimura) в интервью японскому подразделению IGN прокомментировал возможность расширения вселенной потустороннего приключенческого боевика.

 Источник изображения: Steam (๖ۣۜSαмÆ𝐿♰)

Источник изображения: Steam (๖ۣۜSαмÆ𝐿♰)

Напомним, в предрелизном разговоре с представителями Wccftech Кимура обмолвился, что судьба DLC для Ghostwire: Tokyo будет зависеть от успеха игры, а команда об аддонах пока толком не думала.

По словам Кимуры, насчёт потенциального расширения вселенной Ghostwire: Tokyo до сих пор ничего не решено, однако разработчик, похоже, в нём заинтересован. Или, по крайней мере, будет заинтересован в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Думаю, когда всё немного успокоится, а я ещё чуть остыну, у меня появятся идеи для DLC и сиквелов [для Ghostwire: Tokyo], и я захочу за них взяться», — цитирует Кимуру портал GamesRadar.

Ghostwire: Tokyo дебютировала 25 марта текущего года на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5. По сюжету Токио становится почти полностью безлюдным, а главный герой Акито объединяется с духом и обретает волшебные способности.

Hollow Knight побила собственный рекорд в Steam — спустя 5 лет после релиза в игру зашло 20 тыс. человек

Студия Team Cherry выпустила приключенческий экшен Hollow Knight ещё в начале 2017 года, однако игра продолжает быть популярной и по сей день. Как показывает SteamDB, 7 мая проект побил собственный рекорд активности игроков на цифровом сервисе Valve.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

По даннымSteamDB, 7 мая в игре находились более 20 тысяч человек одновременно. На следующий день — 19 910. А сегодняшний показатель уже превысил 18 тысяч пользователей. Предыдущий рекорд 13 721 человек, установленный в феврале, был легко побит с 5 мая. Связано это, вероятно, с большой скидкой на игру в Steam. Она впервые продаётся на 60 % дешевле стандартной цены. На текущий момент проект ещё можно приобрести за 139 рублей.

Hollow Knight — это метроидвания, которая разворачивается в извилистых пещерах. Главным героем является насекомое, которое спустилось к руинам древнего королевства. Игра предлагает сражаться с различными безумными жуками, заводить дружбу с причудливыми персонажами, а также раскрывать древние секреты.

Она вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. В разработке находится продолжение игры под названием Hollow Knight: Silksong. Изначально её релиз состоится на ПК и Nintendo Switch, однако дата пока не была назначена.

Слухи: Hangar 13 взялась за разработку новой части Mafia

Портал Kotaku со ссылкой на собственные источники сообщил, что принадлежащая издательству 2K студия Hangar 13 взялась за разработку новой части серии криминальных боевиков Mafia.

 Источник изображения: Steam ((Agent) Asakura Yoshikage)

Источник изображения: Steam ((Agent) Asakura Yoshikage)

Сообщается, что проектом руководит брайтонский офис Hangar 13, генеральный менеджер которого — Ник Бейнс (Nick Baynes) — стал новым руководителем студии. Производство пока что якобы находится на раннем этапе.

По данным Kotaku, новая Mafia проходит под кодовым названием Nero и позиционируется в качестве приквела к основной трилогии: оригинальной Mafia (и её ремейку), Mafia 2 и Mafia 3.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Кроме того, следующая Mafia, если верить источникам Kotaku, создаётся на Unreal Engine 5. Напомним, в основе последних релизов серии (Mafia: Definitive Edition, переиздание Mafia 2, Mafia 3) стоял движок Mafia 3.

Сегодня, 5 мая, стало известно об уходе из Hangar 13 её основателя и давнего руководителя Хейдена Блэкмена (Haden Blackman). Разработчик стоял у истоков студии в 2012 году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор 11 ч.
У российской «дочки» Google уже арестовано 2 млрд рублей по искам СМИ 11 ч.
Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill 12 ч.
«Игры — это искусство!»: авторы Atomic Heart подсчитали, что уже на разработку потратили сотни тысяч часов 14 ч.
Выяснились подробности о Warhammer 40,000: Darktide — псайкеры, глубокий сюжет и поддержка в будущем 17 ч.
В Twitter обновился API — возможности сторонних приложений расширятся 18 ч.
Electronic Arts, вероятно, хочет себя продать или пойти на слияние с другой компанией 22 ч.
Google разрешила Tinder использовать сторонние платёжные системы 23 ч.
Microsoft обновила тестовую Windows Subsystem for Android с Android 12.1 и другими улучшениями 23 ч.
Ижевский суд не признал отключение Apple Pay в России нарушением прав потребителей 24 ч.
Зарубежным правообладателям предложат открыть рублёвые счета в российских банках 32 мин.
Совет директоров Volkswagen настаивает на более агрессивном развитии программного направления 2 ч.
Apple склоняет подрядчиков к увеличению присутствия в Индии и Вьетнаме 4 ч.
Acer обновила рабочие ноутбуки TravelMate процессорами Alder Lake vPro и Ryzen PRO 6000 17 ч.
В Германии запретили продавать машины Ford с подключением к интернету — всё из-за патентного спора 19 ч.
HP готовит к выпуску ноутбук для разработчиков на базе AMD Ryzen и Pop!_OS 19 ч.
Акции технологических компаний переживают самое продолжительное падение за 20 лет — со времён краха доткомов 19 ч.
Запуск новой лёгкой европейской ракеты Vega-C запланировали на июль 20 ч.
Южнокорейская KT Corp. проведёт IPO своего облачного подразделения 20 ч.
Тайвань увеличил срок за промышленный шпионаж до 12 лет для защиты от утечки технологий в Китай 21 ч.