Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Переосмысление боевой системы, стелс и QTE: разработчики «Смуты» показали первый геймплейный трейлер «Земского собора»
29.07.2025 [12:48],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, вслед за первым геймплейным тизером разработчики из российской студии Cyberia Nova представили полноценный трейлер игрового процесса приключенческого экшена «Земский собор» по мотивам «Смуты». Напомним, игрокам в роли знакомого по «Смуте» казака Кирши предстоит помешать иноземцам и предателям завладеть русским престолом — сюжет игры крутится вокруг проведения и итогов Земского собора. В первом геймплейном трейлере «Земского собора» герой оказался безоружным: неприятели украли верную саблю и пистолет, поэтому по шумным переулкам зимней Москвы он вынужден передвигаться незаметно. Чтобы остаться незамеченным, Кирша отвлекает и оглушает врагов, использует против них метательные ножи. Раздобыв оружие, протагонист вступает в открытый бой: метко стреляет, парирует выпады саблей, уклоняется и проводит специальный удар. Трейлер завершается сценой противостояния Кирши и холопа, который пытается закрыть ворота и не пустить героя дальше. Преодолевать сопротивление недруга предстоит в рамках QTE-механики. Разработчики подчеркнули, что «Земский собор» ориентируется на аудиторию от 12 лет, поэтому в трейлере нет эффектов крови. В релизной версии будет по умолчанию включён соответствующий возрастной фильтр, но его позволят отключить. «Земский собор» выйдет 4 ноября на ПК (VK Play) и достанется владельцам «Смуты» бесплатно. Обещают линейную игру без ролевых элементов, переосмысление основных механик (в том числе боевой системы), заговоры и тайные переговоры. Надёжный инсайдер: Ubisoft отменила Star Wars Outlaws 2 на фоне провальных продаж
25.07.2025 [09:16],
Дмитрий Рудь
Прошлогодний релиз приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment принёс Ubisoft больше разочарования, чем воодушевления, и, похоже, французский издатель решил не выпускать продолжение игры. Напомним, Star Wars Outlaws не достигла необходимых показателей и не оправдала надежд Ubisoft. По данным портала Insider Gaming, продажи игры за первый месяц на рынке составили 1 млн копий. Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) недавно признался, что неудачи Star Wars Outlaws были вызваны сопровождавшими релиз техническими проблемами и снижением популярности бренда «Звёздных войн». Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в недавнем подкасте Insider Gaming со ссылкой на свои источники обмолвился о судьбе неанонсированного продолжения Star Wars Outlaws. Как сообщил Хендерсон, Ubisoft отменила разработку Star Wars Outlaws 2 на «очень и очень» раннем этапе. Игра была в планах, но недавно руководство компании решило, что «давайте не будем делать это». Star Wars Outlaws вышла 30 августа 2024 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S, 21 ноября добралась до Steam, а 4 сентября 2025-го увидит свет на Switch 2. После релиза игра получила два дополнения — Wild Card и A Pirate's Fortune. Игра заслужила 75−76 % от критиков и «в основном положительные» отзывы (рейтинг 73 %) от пользователей Steam. Пиковый онлайн проекта на площадке Valve достиг 3397 человек, что оказалось слабым результатом даже по меркам Ubisoft в Steam. Чёрный юмор, дух оригинальной игры и никакого DEI: анонсирована новая Lollipop Chainsaw и аниме по мотивам
24.07.2025 [10:57],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Dragami Games в партнёрстве с тайваньской инвестиционной компанией Nada Holdings объявил о планах на расширение франшизы Lollipop Chainsaw, в том числе за пределы видеоигр. Напомним, серия Lollipop Chainsaw пока включает лишь выпущенный в 2012 году студией Grasshopper Manufacture зомби-слешер про чирлидершу с бензопилой и прошлогодний ремастер с подзаголовком RePOP от Dragami Games. Как стало известно, в разработке находится новая игра во франшизе. Сиквел это, ответвление или перезапуск Lollipop Chainsaw, не уточняется, но некоторыми подробностями проекта Dragami и Nada всё же поделились. Обещают сохранить дух и чёрный юмор Lollipop Chainsaw, а также приумножить всё, чем запомнился проект 13-летней давности. В производстве участвуют некоторые разработчики оригинальной игры. Dragami и Nada в пресс-релизе подчеркнули, что новая Lollipop Chainsaw создаётся с оглядкой на отзывы фанатов и «без чрезмерных творческих ограничений во имя DEI (разнообразия, равенства и инклюзивности)». Также в производство запустили аниме по Lollipop Chainsaw. По сюжету на школу чирлидерши Джульетты Старлинг в день её совершеннолетия нападают зомби, поэтому девушка достаёт бензопилу и начинает кромсать живых мертвецов. Dragami Games возглавляет продюсер Lollipop Chainsaw Ёсими Ясуда (Yoshimi Yasuda). Креативный директор Гоити Суда (Goichi Suda) и сценарист Джеймс Ганн (James Gunn) — по совместительству голливудский режиссёр — в возрождении игры не участвовали. Double Fine устроила раздачу Brutal Legend в память об Оззи Осборне — культовая игра стала бесплатной на 666 минут
24.07.2025 [09:28],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен с элементами стратегии и духом хеви-метал Brutal Legend от студии Double Fine Productions (серия Psychonauts, Broken Age) в память о легендарном рок-музыканте Оззи Осборне (Ozzy Osbourne) стал временно бесплатным. Напомним, Принц Тьмы скончался 22 июля в возрасте 76 лет спустя 17 дней после прощального концерта Back to the Beginning. В Brutal Legend он озвучил Хранителя Металла, внешность и личность которого были списаны с самого Осборна. В ночь на 24 июля Double Fine объявила, что в память об Оззи Осборне сделала Brutal Legend бесплатной, но только на 666 минут. Спонтанная раздача проходит в цифровом магазине itch.io и закончится в 13:06 по Москве. «Это невероятное предложение продлится всего 666 минут, как и предсказывало пророчество. Так что спешите кликать, пока оно не исчезло в ночи словно демон», — призвали в Double Fine. События Brutal Legend разворачиваются во вдохновлённом скандинавской мифологией и хеви-металом мире. Игрокам в роли гастрольного механика Эдди Риггса с голосом Джека Блэка (Jack Black) предстоит дать бой силам тьмы во имя метала. Помимо Осборна, Brutal Legend включает камео ещё нескольких звёзд рок-музыки. Например, фронтмена Motörhead Лемми (Lemmy), вокалиста Judas Priest Роберта Хэлфорда (Rob Halford) и гитаристки The Runaways Литы Форд (Lita Ford). Brutal Legend дебютировала в 2009 году на PS3 и Xbox 360, а до PC (Steam, GOG, itch.io) добралась в 2013-м. Несмотря на слабые продажи, игра заслужила культовый статус и должна была получить сиквел, но Electronic Arts его отменила. Спустя два года после релиза в Avatar: Frontiers of Pandora всё-таки добавят функции, которые фанаты просили больше всего
21.07.2025 [20:16],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora, выпущенный издательством Ubisoft и разработанный студией Massive Entertainment, готовится к выходу крупного контентного обновления. По словам творческого руководителя Massive Entertainment Омара Буали (Omar Bouali), предстоящий патч для Avatar: Frontiers of Pandora включает две самые востребованные функции среди сообщества фанатов проекта. Во-первых, обновление позволит пройти Avatar: Frontiers of Pandora с видом от третьего лица. Режим по-иному передаёт ощущение масштаба и атмосферу: команда переработала анимации, управление, звук и поведение камеры. Во-вторых, в боевике появится «Новая игра +» — прохождение основного сюжета (не дополнений) с накопленными за предыдущие забеги предметами и умениями. Обещают сильных врагов, новое древо умений и более мощную экипировку. Контентное обновление Avatar: Frontiers of Pandora с видом от третьего лица и режимом «Новая игра +» выйдет 5 декабря и будет приурочено к премьере (19 декабря) фильма «Аватар: Огонь и пепел» — следующей части кинофраншизы. Сопровождавший анонс двухминутный геймплейный трейлер (см. ролик, прикреплённый выше) демонстрирует кадры Avatar: Frontiers of Pandora с камерой от третьего лица и отрывки из прохождения в режиме «Новая игра +». Avatar: Frontiers of Pandora дебютировала в декабре 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, а прошлой весной добралась до Steam. Игра получила два сюжетных DLC — The Sky Breaker и Secrets of the Spires. Genshin Impact и Honkai: Star Rail станут первыми играми, которые Роскачество проверит на «способы вытягивания денег» у пользователей
11.07.2025 [21:17],
Дмитрий Рудь
Информагентство «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу «Российской системы качества» (Роскачество) сообщает, что ведомство запустит масштабное исследование компьютерных игр. Интерактивные развлечения центр цифровой экспертизы Роскачества будет проверять на наличие скрытых манипуляций, которые используют разработчики для выманивая денежных средств игроков. Как отмечают в Роскачестве, подобные трюки призваны «подсадить игроков [на микротранзакции] и заставить их тратить больше денег». На первом этапе центр изучит до десяти приключенческих игр. Проверка начнётся с двух условно-бесплатных проектов от китайской студии miHoYo — пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail и приключенческого экшена с открытым миром Genshin Impact. Список обещают «постоянно» пополнять. Для оценки распространённости в играх манипулятивных механик была разработана «специальная методика». Эксперты выделили 16 потенциальных трюков, включая продажу лутбоксов и проведение временных акций. К изучению игр на наличие скрытых манипуляций центр цифровой экспертизы Роскачества приступит в августе, а первые результаты проверки собираются опубликовать в сентябре. Ранее сообщалось, что по результатам исследования Роскачество планирует совместно с Институтом развития интернета создать методику оценки качества игр, которая позволит покупателю понять, получил ли товар Знак качества. Sony показала 17 минут геймплея Ghost of Yotei и анонсировала лимитированные PS5 в стиле игры
11.07.2025 [09:46],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, издатель Sony Interactive Entertainment и разработчики из Sucker Punch Productions в ночь на 11 июля провели особый выпуск State of Play, посвящённый приключенческому экшену с открытым миром Ghost of Yotei. События Ghost of Yotei развернутся в 1603 году на острове Хоккайдо в районе горы Ётей. Бандиты из «Ётейской шестёрки» убили семью Ацу и оставили девочку умирать, но героиня выжила и задалась целью отомстить убийцам. По словам разработчиков, образ Ацу вдохновлён мифом об онрё — мстительном духе в японском фольклоре. Именно так жители мира Ghost of Yotei отзываются о протагонистке, и «они наполовину правы». Ghost of Yotei предлагает наибольший уровень свободы среди проектов Sucker Punch. Команда задалась целью сделать экшен в открытом мире, который может угодить пользователям со всеми стилями игры. Исследуя мир, геймеры будут натыкаться на улики — они могут привести героиню к новым местам, к интересным заданиям и сюжетным целям. Чем больше играете, тем больше Ghost of Yotei открывается. Презентация Ghost of Yotei включала около 17 минут геймплея. Что ещё рассказали о проекте в специальном выпуске State of Play:
Ghost of Yotei поступит в продажу 2 октября для PS5. В этот же день выйдут оформленные в стиле игры две специальные версии PS5. Разукрашенные крышки для PS5 Slim и PS5 Pro можно будет купить отдельно. Первый геймплей боевика «Земский собор» от создателей «Смуты» не впечатлил игроков
10.07.2025 [23:30],
Дмитрий Рудь
Вслед за полноценным анонсом разработчики из российской студии Cyberia Nova представили видео с демонстрацией обновлённых боевых механик в приключенческом экшене «Земский собор» по мотивам исторического ролевого боевика «Смута». Напомним, «Земский собор» задумывался как сюжетное дополнение к «Смуте», но в процессе разработки вырос до полноценной игры с «переосмысленными» основными геймплейными механиками. Одну из них в Cyberia Nova обещали показать вслед за анонсом и слово сдержали. Студия опубликовала 20-секундный геймплейный ролик «Земского собора» с переосмысленной боевой системой. В показанном фрагменте казак Кирша — главный герой «Земского собора» — сражается с группой из трёх неприятелей. Протагонист парирует вражеские атаки, уклоняется (успешный уворот сопровождается замедлением времени) и атакует. Судя по комментариям, пользователей дебютный геймплей «Земского собора» не впечатлил. Игроки подметили знакомые по «Смуте» анимации ударов, посетовали на чересчур низкую динамику боя и дёрганые движения героя. Cyberia Nova обещает в процессе разработки модернизировать механики, принимая во внимание опыт создания «Смуты», отзывы игроков и новых специалистов. «Скоро» студия покажет полноценный геймплейный трейлер «Земского собора». Релиз «Земский собор» ожидается 4 ноября на ПК (VK Play). Владельцам «Смуты» новая игра достанется бесплатно. Сюжет ответвления крутится вокруг проведения и итогов Земского собора. Финансовый отчёт Arkane Studios раскрыл, когда выйдет боевик Marvel’s Blade от создателей Deathloop и Dishonored
10.07.2025 [12:45],
Дмитрий Рудь
Анонсированный в декабре 2023 года сюжетный боевик Marvel’s Blade от Arkane Studios (Deathloop, Dishonored) пережил чистку, сопровождавшую недавнюю волну массовых увольнений в составе Xbox, однако, похоже, выйдет ещё нескоро. Ранее сообщалось, что Marvel’s Blade разрабатывается как минимум с января 2022 года на движке Void Engine, который лежал в основе всех последних проектов отделения Arkane Lyon (отвечает за игру), начиная с Dishonored 2 (2016). Новые подробности производства Marvel’s Blade обнаружил пользователь Timur222 в опубликованном недавно отчёте Arkane Studios за 2024 год полностью на французском языке (можно найти на этой странице). Согласно документу, производство AAA-проекта для группы ZeniMax/Microsoft (то есть Marvel’s Blade) продвигается и перешло к фазе активной разработки в конце 2024 года после успешной оценки прототипа. В Arkane Studios прогнозируют, что Marvel’s Blade будет готова к релизу лишь в ноябре 2027 года. О том, что игру придётся ждать до 2027-го, вскоре после анонса проекта рассказывал журналист Джефф Грабб (Jeff Grubb). События Marvel’s Blade развернутся в карантинной зоне Парижа в разгар некоего сверхъестественного феномена. Вампиры терроризируют город и вынуждают жителей прятаться в домах по ночам, ожидая восхода солнца. Игрокам достанется роль получеловека-полувампира Блэйда, охотящегося на кровопийц. Обещают взрослый одиночный приключенческий экшен от третьего лица с оригинальной историей. Дополнение к «Смуте» превратилось в отдельную игру — дата выхода и скриншоты приключенческого боевика «Земский собор»
10.07.2025 [11:27],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Cyberia Nova официально представили линейный приключенческий экшен «Земский собор», выросший из одноимённого дополнения к историческому ролевому боевику «Смута». Напомним, о работе над «Земским собором» авторы «Смуты» сообщили ещё в мае 2024 года. Обещали сюжетный аддон в жанре «политического триллера» — дебютный трейлер расширения увидел свет на исходе прошедшей зимы. Как стало известно, теперь «Земский собор» — это самостоятельная игра, которая выйдет 4 ноября 2025 года эксклюзивно в сервисе VK Play. Владельцам «Смуты» новый релиз достанется бесплатно. ![]() Предзаказавших «Смуту» в «Земском соборе» ждёт «уникальный внутриигровой предмет в качестве отдельной благодарности» По словам разработчиков, «Земский собор» будет линейной игрой без ролевых элементов, которыми отличалась «Смута». Студия «переосмыслила» основные механики, об одной из которых расскажет уже сегодня, 10 июля. Игроки смогут сражаться в ближнем и дальнем бою, скрытно устранять противников (с помощью метательных ножей и другого оружия), а также активно взаимодействовать с окружением при помощи QTE и мини-игр. Скриншоты
Как сообщалось ранее, главным героем «Земского собора» выступит знакомый по основной игре соратник Юрия Милославского — простой, на первый взгляд, казак Кирша (см. скриншоты выше). Сюжет игры крутится вокруг проведения и итогов Земского собора. Пользователям предстоит помешать иноземцам и предателям завладеть русским престолом. «Заговоры, тайные переговоры и, конечно, бои на саблях» прилагаются. С новым патчем в The Last of Us Part II Remastered появился хронологический режим — он позволит по-иному взглянуть на сюжет игры
08.07.2025 [20:22],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из студии Naughty Dog анонсировали новый способ ознакомиться с нашумевшей историей приключенческого экшена The Last of Us Part II. Как стало известно, вышедший сегодня, 8 июля, патч для The Last of Us Part II Remastered на PC (Steam, Epic Games Store) и PS5 добавил в игру хронологический режим. О его особенностях Naughty Dog рассказала у себя на сайте. По словам Naughty Dog, хотя нелинейная подача сюжета для The Last of Us Part II была выбрана отнюдь не случайно, разработчики всегда интересовались, как смотрелась бы история в хронологическом порядке. Теперь у команды есть ответ на этот вопрос. «Игроки смогут увидеть, как <...> путешествие через Сиэтл создаёт удивительные параллели между перекрёстными приключениями Элли и Эбби, насколько близки они порой к встрече, как своими действиями они влияют друг на друга, и многое другое», — обещают разработчики. Naughty Dog считает, что прохождение истории The Last of Us Part II в хронологическом порядке позволит более глубоко проникнуться сюжетом. Новым игрокам, впрочем, студия советует сначала пройти приключение в оригинальном режиме. За прохождение The Last of Us Part II в хронологическом режиме полагаются облики Нейтана и Сэма Дрейков из Uncharted 4: A Thief's End для Джоэла и Томми — оценить наряды можно в роглайк-режиме «Без возврата» (No Return). Вдобавок к хронологическому режиму, связанным с ним достижениям и обликам для «Без возврата», сегодняшний патч принёс в The Last of Us Part II Remastered дополнительные исправления багов и новые улучшения производительности. Sony скоро покажет 20 минут геймплея Ghost of Yotei — подробности специального выпуска State of Play
08.07.2025 [18:36],
Дмитрий Рудь
Подтверждённый в июне специальный выпуск передачи State of Play, посвящённый приключенческому экшену с открытым миром Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions, обзавёлся новыми подробностями, включая дату проведения. Напомним, Sony Interactive Entertainment в рамках июньского эпизода State of Play показала короткий ролик по Ghost of Yotei (вот этот), который анонсировал июльский выпуск State of Play с геймплейной демонстрацией игры. Как стало известно, посвящённая Ghost of Yotei презентация State of Play пройдёт с 10 на 11 июля (начало в 0:00 по Москве). Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube и Twitch. В рамках этого специального выпуска State of Play покажут около 20 минут геймплея Ghost of Yotei. Ведущими шоу выступят творческие руководители Sucker Punch Productions Джейсон Коннелл (Jason Connell) и Нейтан Фокс (Nathan Fox). Обещают рассказать о мстительной миссии бродячей воительницы Ацу (Atsu), показать уникальные виды оружия, новые способы персонализации своего приключения, специальные режимы и не только. События Ghost of Yotei развернутся в 1603 году на острове Хоккайдо в районе горы Ётей. По сюжету группа бандитов убила семью Ацу и оставила девочку умирать. Героиня выжила и задалась целью отомстить убийцам. Ghost of Yotei поступит в продажу 2 октября для PS5 по цене $70. Заявлено ещё больше свободы, чем в Ghost of Tsushima, нелинейное выслеживание сюжетных целей, неожиданные опасности, прогрессивная графика и поддержка PS5 Pro. Аналитики раскрыли продажи Death Stranding 2: On the Beach — игра уже стала хитом на PlayStation 5
03.07.2025 [20:15],
Дмитрий Рудь
Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и его студия Kojima Productions не спешат делиться официальными данными о продажах своего курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach, но первые выводы об успехах игры сделать уже можно. Напомним, Death Stranding 2: On the Beach дебютировала 26 июня эксклюзивно на PS5. Стоимость стандартного издания составляет $70, а расширенного (включало доступ к игре с 24 июня) — $80. Как сообщает издание The Game Business со ссылкой на аналитическую компанию Ampere, по состоянию на конец июня (то есть менее чем за неделю с релиза) продажи Death Stranding 2: On the Beach достигли 1,4 млн копий. По данным главного редактора The Game Business Кристофера Дринга (Christopher Dring), в британской рознице Death Stranding 2: On the Beach стартовала на 66 % хуже первой части, а продажи в цифровом формате оказались увереннее. Это подтверждают и данные блога PlayStation. Как стало известно, Death Stranding 2: On the Beach стала самой загружаемой PS5-игрой июня в американском PS Store. В Европе новинка оказалась четвёртой позади Rematch, EA Sports FC 25 и GTA V. По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США — местом действия второй части стала Австралия. В преддверии релиза Death Stranding 2 получила первые оценки от профильной прессы. Вопреки попыткам Кодзимы сделать игру более противоречивой, критики приняли сиквел теплее, чем оригинальный релиз. Волшебное приключение Everwild от создателей Sea of Thieves стало жертвой новой волны увольнений в Xbox
02.07.2025 [18:27],
Дмитрий Рудь
Масштаб анонсированной сегодня, 2 июля, волны массовых увольнений в составе Xbox ещё предстоит оценить, но первая её жертва уже известна — это приключенческий экшен Everwild от студии Rare (Sea of Thieves). Напомним, Everwild находилась в производстве с 2014 года, хотя официальный анонс прозвучал только в 2019-м. В 2021-м разработку начали «с чистого листа» — процесс при этом якобы больше напоминал «бардак». С тех пор о проекте толком ничего слышно не было, однако в феврале 2025 года гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) обмолвился о прогрессе в создании Everwild, который наблюдается в Rare. Не успела у фанатов появиться новая надежда, как их настигло очередное разочарование. По данным информаторов портала Video Games Chronicle (VGC), Everwild отменили в рамках новой волны сокращений, прокатившейся по Xbox. Как сообщают осведомлённые о ситуации источники VGC, сотрудники Rare уже были проинформированы о решении. На фоне прекращения разработки Everwild в британской студии также ожидаются увольнения. Пользователям Everwild должна была достаться роль Вечных, которым предстояло устанавливать связь с животными и окружающей природой. Обещали «уникальные и незабываемые приключения в обычном и магическом мирах». Everwild создавалась для PC, Xbox Series X и S. Игра должна была выйти ещё в 2024 году, но теперь, похоже, не увидит свет никогда. Microsoft на момент публикации ситуацию не комментировала. Кодзима спрятал в Death Stranding 2: On the Beach отсылки к самому себе — они могут вызвать «сильный кринж»
27.06.2025 [23:25],
Дмитрий Рудь
Вышедший накануне на PS5 амбициозный курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach от Kojima Productions полон отсылок к режиссёру игры Хидео Кодзиме (Hideo Kojima), и, как выяснилось, не просто так. Кодзима в интервью японскому порталу GameSpark признался, что лично добавил в Death Stranding 2: On the Beach все связанные с самим собой небольшие секреты и шуточные «пасхалки». По словам Кодзимы, в свои руки дело пришлось взять, потому что подчинённые его не слушались: «Даже когда я просил их добавить [эти отсылки] в игру, они просто делали вид, будто не понимают меня». Хотя Кодзима наверняка преувеличивает, гейм-дизайнер предупредил, что некоторые спрятанные им в Death Stranding 2: On the Beach отсылки «могут вызвать у определённых людей сильный кринж». В качестве примера одной из своих добавок Кодзима предложил пользователям Death Stranding 2 взглянуть на ночное небо, сидя в горячем источнике. Судя по этому видео, в одном из созвездий спрятан портрет самого разработчика. Ранее сообщалось, что Кодзима внёс изменения в ключевые сцены Death Stranding 2: On the Beach, потому как игра была «недостаточно противоречива». Не помогло: сиквел оценили выше первой части. Death Stranding 2: On the Beach дебютировала 26 июня эксклюзивно на PS5. По сюжету курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США — в Австралии. |