Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Нашумевшая игра: PlayStation 4 Pro с запущенной The Last of Us Part II «ревёт громче кондиционера»

Владельцы PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro нередко жалуются на громкий шум во время работы консоли, но, похоже, The Last of Us Part II выводит его на новый уровень. Этим поделился репортёр The Washington Post Джин Парк (Gene Park), который уже успел поиграть в постапокалиптический экшен.

В Twitter Джин Парк написал, что при запущенной The Last of Us Part II его PlayStation 4 Pro первой модели ревёт громче, чем кондиционер — настолько, что репортёру приходится повышать громкость колонок, чтобы услышать что-то из игры. Ситуация не улучшается даже при переходе на режим с пониженным разрешением.

Наш рецензент Алексей Лихачев отметил, что базовая PlayStation 4 первой версии во время игры в The Last of Us Part II буквально через несколько минут выдала сообщение о перегреве, поэтому ему пришлось использовать внешний вентилятор.

В обсуждении другой пользователь привёл запись своей PlayStation 4 Pro, на которой отчётливо слышен громкий шум.

Тем временем Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog готовятся к релизу The Last of Us Part II. На ТВ была запущена реклама, которой пока нет на официальных YouTube-каналах Sony. В коротком трейлере Элли сражается с несколькими врагами под меланхоличную мелодию.

Сюжет The Last of Us Part II пока что держится в секрете. Известно, что спустя несколько лет после событий первой части Элли встретила свою любовь, но по какой-то причине будет вынуждена вновь пуститься в путешествие по жестокому постапокалиптическому миру.

Игра поступит в продажу 19 июня исключительно на PlayStation 4.

Death Stranding не провалилась: Хидео Кодзима рассказал об успехе игры и прокомментировал слухи

Создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) выпустил на PlayStation 4 в прошлом году свой новый проект под названием Death Stranding, в котором принимали участие многие известные актёры. Это также первая игра геймдизайнера после того, как он покинул Konami. Но как хорошо она продалась? Только теперь Кодзима рассказал об этом в интервью Livedoor.

Запуск Death Stranding в прошлом году стал вторым по успешности в Великобритании среди эксклюзивных игр. Однако ни Sony Interactive Entertainment, ни Kojima Productions не публиковали отчёт о продажах, что наводило на мысль о финансовом провале проекта. В недавнем интервью Хидео Кодзима нарушил молчание и сказал, что это не так. По его словам, Death Stranding превысила ожидания и это был успех с финансовой точки зрения. Продажи отбили затраты на разработку. Кодзима также успокоил поклонников тем, что у Kojima Productions достаточно средств для создания следующей игры. «Не волнуйтесь», — сказал он.

Над чем Kojima Productions работает теперь? Неизвестно. Как сказал Кодзима, проект пока находится на стадии планирования. Студия работала и над некой другой крупной игрой, но она по каким-то причинам была отменена. «Ну, как это часто бывает в индустрии», — дополнил он.

Кроме того, Кодзима развеял слухи касательно того, что Kojima Productions приобрела права на Metal Gear или P.T. «О, это всего лишь ложные слухи. По крайней мере, я ничего такого не слышал», — сказал он со смехом.

Известно, что в настоящее время студия работает над переносом Death Stranding на ПК. Издателем игры является компания 505 Games, которая выпустит её в Steam и Epic Games Store 14 июля.

В Sea of Thieves вышло крупное обновление Lost Treasures с сокровищами, заданиями и наградами

Xbox Game Studios и Rare объявили о выпуске крупного обновления пиратского онлайн-экшена Sea of Thieves под названием Lost Treasures. В игру вернулись сюжетные истории Tall Tales, которые поведают о прошедших событиях на островах и в море, а также появились многочисленные улучшения.

Истории Tall Tales представляют собой задания, при прохождении которых вы познакомитесь с персонажами мира Sea of Thieves, посетите локации и столкнётесь с различными испытаниями. Это альтернатива свободному плаванию с поиском сундуков и выполнением поручений торговых компаний ради репутации.

Кроме того, в Sea of Thieves появились ежедневные испытания с небольшими задачами, включая убийство именного скелета-пирата, поиск сокровища конкретного типа, а также поиск дороги в отдалённые места или уничтожение ходячих мертвецов определённого вида.

Если ежедневных испытаний мало, то занять вас смогут также еженедельные и одноразовые события. Например, каждую пятницу в игре будет действовать событие Fort Night, в рамках которого получаемая репутация за сокровища из фортов скелетов будет увеличена. В то же время на мероприятии Reaper’s Rewards предлагаются призы в виде новых эмоций для ваших героев за выполнение заданий Жнеца. Это лишь немногие из примеров активностей, которые теперь есть в Sea of Thieves.

И, конечно, в Sea of Thieves стало ещё больше косметических элементов одежды и украшений корабля.

Sea of Thieves доступна на ПК и Xbox One.

Grand Theft Auto VI может выйти в 2023 году

Компания Take-Two Interactive собирается потратить $89,2 миллиона на маркетинг во время 12-месячного периода, который завершится 31 марта 2024 года. Сумма вдвое превышает маркетинговый бюджет любого другого обозримого финансового года. Почему компания планирует потратить гораздо больше на маркетинг в 2024 финансовом году? По словам аналитика Джеффа Коэна (Jeff Cohen) из фирмы Stephens, тогда издатель рассчитывает выпустить Grand Theft Auto VI.

Каждый год Take-Two Interactive публикует свои финансовые данные, в том числе о маркетинговых расходах на каждый год в течение следующих пяти лет. В предыдущем отчёте издатель уведомил инвесторов о резком росте затрат на маркетинг в 2023 финансовом году. Но эти расходы теперь сместились на финансовый 2024 год. Это движение расходов, вероятно, отражает текущие планы студии Rockstar Games по выпуску Grand Theft Auto VI. Коэн уточнил, что этот маркетинговый показатель ранее предсказывал другие релизы разработчика, например, Red Dead Redemption 2.

Если Коэн прав, Rockstar Games планирует выпустить Grand Theft Auto VI между апрелем 2023 года и мартом 2024-го. Но нужно также допускать возможность переноса релиза игры по различным причинам. На тот момент консоли следующего поколения уже войдут в основной этап своего жизненного цикла и обретут большую пользовательскую базу.

В июне No Man's Sky пополнит каталог Xbox Game Pass для Xbox

Основатель студии Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) объявил о том, что космический исследовательский экшен No Man’s Sky войдёт в каталог Xbox Game Pass для Xbox в следующем месяце. Также в июне поступит в продажу версия для Windows 10, которая будет продаваться в Microsoft Store.

No Man’s Sky вышла на Xbox One одновременно с крупным обновлением Next летом позапрошлого года. Затем состоялся релиз ещё нескольких апдейтов, в том числе Beyond, который значительно улучшил многопользовательскую составляющую и добавил такие вещи, как аномалии. В феврале 2020-го вышло обновление с живым кораблём, а в апреле — с экзомехом. И впереди ещё ждёт много чего, поскольку развитие No Man’s Sky продолжается.

«Наши фанаты на ПК всегда были одними из самых активных и преданных, и мы очень рады возможности впервые включить в их число игроков на ПК с Windows 10», — прокомментировал Шон Мюррей то, что No Man’s Sky появится в магазине Microsoft.

«Тем, кто уже прыгнул в No Man's Sky на Xbox One: хочу поблагодарить вас за то, что вы были в этом путешествии с нами в течение последних нескольких лет. У нашей небольшой команды ещё много интересного, и мы с нетерпением ждём возможности показать вам, над чем мы работаем», — добавил он.

В настоящее время на Xbox-версию No Man’s Sky действует скидка 50 %. Вы можете приобрести игру за $24,99.

No Man’s Sky также вышла на ПК и PlayStation 4.

«Адские 5 дней»: Ubisoft добавила все побочные задания в оригинальную Assassin's Creed в последний момент

Многие игроки критиковали первую игру Assassin's Creed за отсутствие разнообразия. Но всё могло быть хуже, потому что в оригинальной финальной сборке всех второстепенных развлечений попросту не было. Программист игры Чарльз Рэндалл (Charles Randall) рассказал об этом, вспоминая про самое кошмарное событие в своей жизни, связанное с работой.

Он отметил, что идея добавить побочные задания возникла на самом последнем этапе, буквально перед отправкой игры на золото. Она появилась после того, как ребёнок исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) поиграл в боевик и сказал, что он скучен, а в игре попросту нечего делать, кроме как выполнять основные задания.

После этого начальство пришло к господину Рэндаллу и заявило, что нужно добавить в игру кучу побочных заданий, причём всё это должно быть сделано за 5 дней. Вдобавок провернуть это нужно было без появления новых ошибок, потому что после этого сборка будет записана непосредственно на диски и отправлена в розницу.

Подумав, Чарльз Рэндалл согласился, потребовав себе и 4–5 помощникам отдельное помещение. Им был предоставлен в полное распоряжение главный зал заседаний отличного здания в Монреале, куда обычно можно было попасть только по специальной карточке. Туда же были перенесены компьютеры специалистов. На эти дни доступ был только у команды, трудившийся над «побочками» к игре — больше в помещение никого не пускали.

Также разработчик написал: «В любом случае, всё последующее я помню смутно, но знаю, что всё прошло очень хорошо, потому что мы сделали это. Нам удалось осуществить задачу за 5 дней. Без ошибок... почти. Те, кто пытался получить полные 1000 игровых очков в Assassin's Creed, знают, что была одна ошибка, из-за которой иногда невозможно было завершить все убийства тамплиеров — приходилось перезапускать игру, чтобы повторить попытку. Ошибка была вызвана следующим. Оказалось, что один из тамплиеров был привязан к ошибочному сектору. Если игрок приближался к нему с неправильного направления, тот провалился сквозь мир и больше не появлялся. Это не засчитывалось за убийство, но помечало в сохранении тамплиера как мёртвого. Так что да, если вам приходилось играть в AC несколько раз, чтобы получить максимальный игровой балл или что-то ещё, извините. Но я действительно не помню, что происходило в тот пятидневный период. Знаю лишь одно: чудо, что игра не расплавила вашу консоль или что-то в этом духе».

Также Чарльз Рэндалл признался, что эти пять адских дней могли стать причиной и другой ошибки в Assassin's Creed, когда на PlayStation 3 при подключении второго контроллера появлялся дубликат главного героя Альтаира. Он также отметил, что за такую тяжёлую работу нужно было просить не отдельную закрытую комнату, а много денег.

Киберпанк нашего будущего: интерактивный роман-антиутопия Liberated выйдет на Nintendo Switch 2 июня

Компания Walkabout Games и студия Atomic Wolf объявили о том, что интерактивный графический роман-антиутопия Liberated выйдет на Nintendo Switch 2 июня. Стоимость игры составляет 1199 рублей с 20-процентной скидкой, которая действует до 5 июня. Вы уже можете приобрести проект в Nintendo eShop.

В Liberated вы присоединитесь к революции и броситесь в борьбу с системой. Игра представляет собой нуарный интерактивный комикс, который включает в себя жанры приключенческого экшена, визуальной новеллы и сайд-скроллера. По её сюжету в будущем наступила антиутопия, которую нам предрекали всемирно известные писатели десятки лет назад. Государство жёстко контролирует общество под видом безопасности. Но группа многочисленных бунтовщиков выступают против режима.

Драматический сюжет о группировке под названием Liberated будет подаваться от лица нескольких персонажей, которые пребывают в плену собственных убеждений. Все они неоднозначны, но, соединив несколько мнений, вы откроете для себя истину.

Liberated также выйдет на ПК после поступления в продажу версии для Nintendo Switch.

И до Half-Life: Alyx добрались моды: игроки создают комнаты с пианино, битвы на световых мечах и P.T.

Компания Valve выпустила бета-версию инструментов для модификации Half-Life: Alyx, и пользователи уже вовсю демонстрируют своё необычное творчество. Например, выпускают карты с пианино, на котором можно сыграть.

Пианино, о котором идёт речь, можно найти во втором акте оригинальной кампании Half-Life Alyx. Его легко пропустить, так как сама игра не акцентирует на нём особого внимания. Однако пианино полностью функциональное, правда, из-за недостаточной точности виртуальных рук исполнить на нём что-нибудь достаточно сложно. Присутствие инструмента побудило многих стримеров и создателей контента проявить творческий подход с полным воспроизведением песен (например, «Полёт шмеля») и, конечно же, мемов.

Поскольку Valve включила в инструментарий все карты Half-Life: Alyx, а также все встроенные интерактивные компоненты, пользователям больше не нужно загружать карту отеля для доступа к пианино. Piano Player's Room от IK72 был одним из первых модов, выпущенных в Steam Workshop. Люди также создали комнату для фортепиано с зелёным экраном и жутковатую комнату, где вы можете играть на пианино для группы тихих незаинтересованных NPC.

Конечно, в первые дни поддержки модов появилось и много чего другого. Например, несколько релизов посвящены монтировке; кто-то уже добавил в Half-Life: Alyx световые мечи и прихожую из P.T. Вы можете ознакомиться с работами пользователей в разделе Steam Workshop.

Half-Life: Alyx вышла только на ПК.

Удивительные детали: геймер заметил, как подробно проработана дикая природа в Red Dead Redemption 2

Игрок обнаружил ещё один случай необычного внимания к деталям в Red Dead Redemption 2. На этот раз дело в поведении животных. Пользователь Reddit поделился роликом о двух оленях, которых заметил через прицел винтовки.

В прицеле винтовки Артур увидел, как олени в процессе драки сцепились рогами и не могли вырваться — один из них умер. И когда такое происходит в дикой природе, олени обычно погибают от голода. К счастью, в этот раз одному рогатому удалось расцепиться и убежать.

Amazing detail: bucks got tangled while sparring, one is dead. When this happens in the wild, they will normally starve. from r/reddeadredemption2

Red Dead Redemption 2 вышла полтора года назад и всё ещё удивляет деталями, которые вложили в неё разработчики из Rockstar Games. Например, недавно игроки обнаружили, что Артур тихо считает патроны, когда перезаряжается.

Is it me or does Arthur silently count bullets as he loads them into a revolver chamber? from r/reddeadredemption2

В настоящее время игра продаётся в Epic Games Store со скидкой до 40 %. Red Dead Redemption 2 также доступна на Xbox One и PlayStation 4.

The Wonderful 101: Remastered хуже всего работает на Switch и страдает от проблем на ПК

Похоже, что приключенческий экшен The Wonderful 101: Remastered плохо работает на Nintendo Switch. Отдел Digital Foundry опубликовал тестирование игры, в котором предоставил информацию о её производительности на различных платформах.

Согласно данным Digital Foundry, The Wonderful хуже всего работает на Nintendo Switch (игра также выйдет на ПК и PlayStation 4). Эта версия воспроизводится в разрешении 1080p в режиме док-станции, но частота плавает между 30 и 40 кадров/с. Производительность в портативном режиме чуть лучше, но и игра в нём работает при 720p.

Версия для PlayStation 4 в разы лучше. На базовой модели The Wonderful 101: Remastered работает при частоте близкой к 60 кадров/с; на Pro игра почти всегда держит 60 кадров/с. ПК-версия проекта поддерживает разрешение 4K и ультраширокий формат, но страдает от frame pacing (скорость вывода кадра отличается от стандартного), потому что работает при частоте 59 кадров/с вместо 60 кадров/с.

Впрочем, фанаты уже исправили озвученную проблему в ПК-версии The Wonderful 101: Remastered, так как ранее сталкивались с ней в ряде проектов. Поклонник выпустил исправление, которое отключает ограничение частоты кадров и запрещает запуск игры в оконном режиме при нажатии Escape.

The Wonderful 101: Remastered поступит в продажу 19 мая.

Красивый приключенческий экшен Greak: Memories of Azur выйдет на консолях и ПК в 2021 году

Компании Team17 и Bromio выпустят приключенческий двухмерный экшен Greak: Memories of Azur латиноамериканской студии Navegante Entertainment на консолях и ПК в 2021 году. «Мы очень рады добавить Greak: Memories of Azur в наш быстрорастущий и привлекательный игровой портфель, — заявил глава издательства Team17 Макс Эверингем (Max Everingham). — Как только мы познакомились с визуальным стилем и миром Азур, мы мгновенно погрузились во вселенную, которую создаёт Navegante, и теперь уверены, что наша аудитория получит удовольствие от путешествия в стиле метроидвании так же, как и мы».

Соучредители Navegante Entertainment Родриго Фернандес (Rodrigo Fernandez) и Густаво Алкала (Gustavo Alcala) добавили: «Greak: Memories of Azur — это настоящий плод любви всех, кто связан с Navegante и нашими друзьями из Bromio; мы хотим создать игру, которая выделяется художественно и превосходит ожидания игроков. Партнёрство с Team17 — это воплощение нашей мечты, поскольку их опыт в создании и выпуске инди-игр невероятен. Поэтому мы очень рады реализовать наше видение Greak: Memories of Azur вместе с ней».

Greak: Memories of Azur — это красочный приключенческий экшен с видом сбоку, который рассказывает о судьбе двух братье, Грика и Рейдела, и их сестры Адары. Вместе герои отправляются в путешествие по землям Азур, чтобы собрать детали дирижабля и спастись от вторжения фракции Урлаг.

Вы сможете переключаться между Гриком, Рейделом и Адарой. Каждый из героев обладает собственными уникальными способностями, которые помогают решать головоломки и сражаться с противниками.

Ещё больше раздач: Warner Bros. бесплатно отдаёт The LEGO Ninjago Movie Video Game на Xbox One и ПК

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment устроила бесплатную раздачу The LEGO Ninjago Movie Video Game в Microsoft Store на Xbox One, а также в Steam для ПК. Поторопитесь, забрать её можно в течение ещё около двадцати часов.

The LEGO Ninjago Movie Video Game была разработана студией TT Games и выпущена в 2017 году на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Игра повторяет полнометражное кино «ЛЕГО Ниндзяго Фильм». Злой лорд Гармадон и его армия акул напала на родной остров Ниндзяго. Чтобы защитить свой дом, героям предстоит освоить боевые искусства и улучшить собственные навыки.

Действие игры разворачивается на восьми локациях, в каждой из которых есть отдельное додзё с испытаниями. Вы можете управлять одним из главных персонажей кинокартины, сражаться с противниками, решать головоломки, собирать запчасти LEGO и создавать из блоков различные объекты. Кроме того, в The LEGO Ninjago Movie Video Game присутствует совместный режим для двух человек и возможность соревноваться с четырьмя игроками на специальных картах.

Ч/б-режим, лисы и разорённый войной остров: Sony представила игровой процесс Ghost of Tsushima

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Sucker Punch Productions выпустили восемнадцатиминутную запись игрового процесса Ghost of Tsushima в рамках шоу State of Play, где рассказали об исследовании мира, боевой системе, настройке персонажа, фоторежиме, японском озвучении и «Самурайском кино».

Говоря об исследовании мира, Sucker Punch Productions спросила себя: «Как мы можем сделать так, чтобы остров вёл вас самым тематическим и интересным образом?». Ответ — ветер. Благодаря вызову ветра вы всегда сможете понять, в каком направлении вам нужно двигаться.

Во время изучения мира Ghost of Tsushima вы также можете заметить дым, который указывает на то, что людям требуется ваша помощь. А кружащие в небе птицы приведут вас к различным точкам интереса. На Цусиме также есть место заброшенным зданиям с редкими ресурсами, а найти алтари вам помогут лисы. Однажды посетив место, вы сможете вернуться к нему с помощью быстрого перемещения.

Главный герой может сражаться как самурай, а также как призрак. В первом режиме Дзин с честью бросает вызов врагам в смертельных поединках. Во втором — сражается, используя обманные методы, такие как отвлечение, чтобы заманить противников в ловушку. Протагонист может использовать свой крюк для подъёма на возвышенность и перелёта над пропастью, а в бою применять оружие врагов.

Настройка Дзина включает в себя различные элементы снаряжения, включая обереги, которые дают бонусы в бою. В дополнение к ним протагонист использует очки техники для изучения и улучшения навыков. А цветы, которые растут в полях, могут служить в качестве краски брони героя.

Фоторежим предложит широкий спектр возможностей сделать красивый снимок благодаря наличию таких параметров, как градация цвета, глубина резкости, настройка эмоций, скорость и направление ветра, частицы и многое другое.

Наконец, разработчики рассказали о том, что японское озвучение и чёрно-белый режим «Самурайское кино» могут быть включены ещё до начала прохождения сюжетной кампании.

Ghost of Tsushima выйдет 17 июля только для PlayStation 4.

Microsoft Store раскрыл первые подробности и скриншоты Mafia: Definitive Edition и Mafia II: Definitive Edition

Хотя до полноценной презентации Mafia: Trilogy ещё неделя, в Microsoft Store появилась страница ремейка Mafia: The City of Lost Heaven со скриншотами, подробностями и датой выхода. Так, стало известно, что игры трилогии можно будет приобрести отдельно, а за покупку каждой из них вы получите бонусы.

В первой Mafia вы окажетесь в Лост-Хэвене, Иллинойс, в 1930-х годах. Ремейк воссоздан с нуля и предложит расширенный сюжет, а также игровые возможности. Набор композиций саундтрека будет соответствовать оригинальной игре.

Кроме того, при покупке Mafia: Definitive Edition вы получите костюм и такси Томми в Mafia II: Definitive Edition и Mafia III: Definitive Edition.

В Mafia: Definitive Edition вы станете таксистом по имени Томми Анджело, который случайно столкнулся с мафией и был втянут в войну крупных группировок. Постепенно семья Сальери всё больше доверяет герою и поручает ему более важные задания, вынося его на самый верх преступной иерархии.

Пока что неизвестно, сохранит ли 2K Games и Hangar 13 ту самую автомобильную гонку в первозданном виде или же исправит сложность и закроет «дыру», которая помогала тысячам геймеров прийти к финишу первыми.

Также в Microsoft Store была найдена страница Mafia II: Definitive Edition. Игра расскажет о преступности в Эмпайр-Бэй в 1940-е и 1950-е годы. Герой войны Вито Скалетта связывается с мафией, чтобы выплатить долги отца, но всё больше погружается в мир организованной преступности. Переиздание получит поддержку высоких разрешений.

При покупке Mafia II: Definitive Edition вы получите кожаную куртку и машину Вито в Mafia: Definitive Edition и Mafia III: Definitive Edition.

Mafia: Definitive Edition поступит в продажу 28 августа 2020 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

2K Games официально анонсировала Mafia: Trilogy — трилогию нашумевшей криминальной серии

Компания 2K Games и студия Hangar 13 анонсировали Mafia: Trilogy, которая, судя по трейлеру, включит в себя ремейк Mafia: The City of Lost Heaven, а также обновлённые версии Mafia II и Mafia III. Трилогия выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Полноценная презентация игры запланирована на 19 мая 19:00 МСК.

Оригинальная Mafia: The City of Lost Heaven вышла на ПК в 2002 году с последующими релизами на PlayStation 2 и Xbox в 2004 году. Её разработала чешская студия Illusion Softworks, которая впоследствии была переименована в 2K Czech, а в 2017 году объединена с Hangar 13. Действие игры разворачивается в 1930-х годах, во время Великой депрессии. История рассказывает о жизни Томаса Анджело, который был обычным таксистом, но однажды стал членом крупной мафиозной группировки.

Mafia II вышла на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2010 году. Её разработала 2K Czech. Действие игры разворачивается в 1943-1951 годах в вымышленном городе Эмпайр-Бэй. Главным героем является Вито Скалетта, только вернувшийся с фронта Второй мировой войны. Дома протагониста ждал друг Джо, который познакомил его с преступным миром и показал, как зарабатывать себе на жизнь.

Mafia III вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. Её разработала Hangar 13 и 2K Czech. Действие игры разворачивается в 1968 году. Линкольн Клей возвращается с Вьетнамской войны в Нью-Бордо и узнаёт, что на чёрную мафию постоянно нападает гаитянская банда. Герой решает разобраться с обидчиками при поддержке итальянской мафии, а заодно погасить долг своего приёмного отца.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥