Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Allods Team и My.Games представили двухмерный экшен Blast Brigade vs. The Evil Legion of Dr. Cread

Компания My.Games анонсировала приключенческий двухмерный экшен Blast Brigade vs. The Evil Legion of Dr. Cread. Игра разрабатывается студией Allods Team Arcade и выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

Allods Team Arcade состоит из небольшой команды, которая недавно присоединилась к Allods Team. Разработчики сохранили полную творческую свободу и занимаются проектом, который всегда хотели сделать. Blast Brigade vs. The Evil Legion of Dr. Cread расскажет о шпионском приключении американского оперативника по имени Джефф и секретных агентов спецслужб нескольких мировых держав в конце восьмидесятых.

Согласно завязке, доктор Кред хочет захватить мир: злодей порабощает целый остров вместе с местным населением и разворачивает производство гигантского боевого робота. Для борьбы с ним разные страны отправляют своих лучших спецагентов. А уже на острове к ним присоединится местная девушка, которая хочет сберечь древние тайны своего народа.

Так, главных героя в Blast Brigade vs. The Evil Legion of Dr. Cread четыре: американец Джефф Дж. Джефферсон, русская Александра Ворон, шотландец Гэвин Генри Гейл и жительница райского острова Вартаксаклахун Пакарнуста. Все они будут обладать уникальными умениями и оружием. В игре можно будет моментально переключаться между протагонистами в любое время, чтобы эффективно использовать их особенности.

Blast Brigade vs. The Evil Legion of Dr. Cread выйдет в этом году.

Отменённая в 1999 году Castlevania для Dreamcast появилась в Сети и совместима с эмуляторами

Прототип отменённого приключенческого экшена Castlevania Resurrection для SEGA Dreamcast утёк в Сеть, поэтому теперь любой может в него сыграть. Проект анонсировали на E3 1999, а его ранняя сборка была продемонстрирована прессе только за закрытыми дверями.

Компания Konami в конце концов отказалась от проекта. На тот момент игра была завершена только на четверть. До недавнего времени единственным доказательством существования Castlevania Resurrection было несколько статей в журналах и предварительный обзор IGN, написанный в конце 1999 года. Судя по всему, проект отменили вскоре после этого.

Спустя 22 года ранняя демоверсия, собранная для E3 1999, была получена владельцем сайта SEGA Dreamcast Info Preservation Games Комби Лораном (Comby Laurent) после длительного аукциона. Также он преобразовал проект в образ, который можно запустить на Dreamcast и эмуляторах.

Прототип состоит из пяти уровней и позволяет игрокам управлять первым членом семьи Бельмонт — Соней. Чтобы перейти в другую область, пользователям нужно нажать кнопку Start и выбрать в дебаг-меню соответствующую строчку. Поскольку это ранняя сборка, в ней присутствует ряд заметных багов: перекат Сони не реализован должным образом, система закрепления прицела на врагах не работает, а игра периодически подвисает.

Создатель Days Gone обвинил оценки, геймеров и продажи игры на старте в отмене сиквела

Креативный директор и сценарист Days Gone Джон Гарвин (John Garvin) сказал, что люди должны покупать игры по полной цене, если они им нравятся, а не ждать скидок или раздач по подпискам вроде PlayStation Plus. «Не жалуйтесь на отсутствие сиквела, если не поддержали первую часть на старте», — добавил он. Ранее издание Bloomberg рассказало о том, что Sony Interactive Entertainment отказалась от продолжения Days Gone.

Гарвин высказал своё мнение в интервью, которое у него взял гейм-дизайнер Дэвид Яффе (David Jaffe). Последний спросил сценариста Days Gone, слышал ли он что-нибудь о «значительном всплеске вовлечённости» в игру с тех пор, как она была добавлена ​​в коллекцию PlayStation Plus для PlayStation 5.

Затем Гарвин упомянул God of War — видимо, потому что её продолжение состоится, в отличие от Days Gone: «У God of War миллионные продажи на запуске, а у Days Gone — нет. Я просто говорю со стороны разработчика. Я не работаю в Sony, я не знаю, каковы цифры».

Также он обвинил распространённое пиратство в провале Syphon Filter: Dark Mirror, которую Bend Studio выпустила на PlayStation Portable. По словам Гарвина, Sony Interactive Entertainment не понимала, как эта проблема влияет на продажи. «И мы показывали им торренты, на торрент-сайте было скачано 200 000 копий Dark Mirror, если я правильно помню. Цифры могут быть неправильными, но, тем не менее, я был зол на это тогда, я подумал: ″Это деньги из моего кармана″. Поэтому я думаю, что рост вовлечённости в игру не так важен, как вопрос о том, купили ли вы игру по полной цене? Потому что если да, то это прямая поддержка разработчиков», — добавил он.

Кроме того, Гарвин сказал, что Sony Interactive Entertainment крайне заинтересована в оценке на Metacritic, и предположил, что именно низкий рейтинг Days Gone стала причиной его увольнения и отмены Days Gone 2.

«Это просто реальность Sony, — сказал он. — Рейтинг на Metacritic — это всё. Если вы — креативный директор франшизы, и ваша игра приближается к 70, вы не очень-то долго пробудете креативным директором франшизы».

Позже в четырёхчасовом интервью Яффе попытался прояснить причину ухода Гарвина из Bend Studio: «Я, читая между строк, предполагаю, что вас уволили из Bend, потому что вы были пробивной личностью, и это сработало с небольшой командой и командой среднего размера, но когда бюджеты и ставки стали выше, а количество людей, которые должны были работать в команде, стало больше, эта личность — по крайней мере, по мнению этой компании — больше не подходила, вы согласны с этим?»

«Определённо», — ответил Гарвин.

Days Gone вышла на PlayStation 4 в апреле 2019 года. Уже через месяц, 18 мая, она поступит в продажу на ПК.

Полноценный релиз мрачной метроидвании Ender Lilies: Quietus of the Knights на ПК и Switch состоится 22 июня

Издательство Binary Haze Interactive и студии Live Wire и Adglobe объявили о том, что приключенческий экшен Ender Lilies: Quietus of the Knights покинет ранний доступ Steam и выйдет на ПК и Nintendo Switch уже 22 июня. До PS4 игра доберётся 6 июля, а на Xbox One, Xbox Series X и S появится позднее.

В настоящее время Ender Lilies: Quietus of the Knights продаётся в Steam за 435 рублей, но ценник повысится с момента полноценного релиза игры. Известно, что консольные версии будут включать пять новых областей, которые появятся на ПК с обновлением 1.0, в результате чего их общее количество достигнет восьми, а сюжет обретёт «драматическое завершение».

«Пользователи раннего доступа влюблены в саундтрек и с нетерпением ждут финала Ender Lilies, — сказал генеральный директор Binary Haze Interactive Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi). — Мы надеемся, что им понравится оставшаяся часть путешествия Лили. Благодаря отзывам игроков, насыщенному экшеном игровому процессу и прекрасной атмосфере, созданной музыкой Мили и нашими артистами, Ender Lilies удовлетворит нынешних поклонников метроидвании, одновременно привлекая новых».

В Ender Lilies: Quietus of the Knights живые существа превратились в ходячих мертвецов из-за внезапно начавшегося явления, известного как Дождь смерти. Это событие сильно ударило по человеческому разуму, и королевство пало. Вам предстоит сыграть за Лили — девочку, которая очнулась в неизвестной церкви. Вместе с рыцарями она узнает правду о дожде и освободит несчастных от заклятия.

Switch-версия ремейка Destroy All Humans! выйдет 29 июня

Издательство THQ Nordic и студия Black Forest Games объявили о том, что ремейк юмористического приключенческого экшена Destroy All Humans! выйдет на Nintendo Switch уже 29 июня 2021 года. В эту версию игры войдут все инопланетные облики, в том числе Skin Pack.

В Европе и Соединённом Королевстве будут продаваться два особых издания игры:

  • Crypto-137 Edition (€399,99 / £349,99) — включает статуэтку Крипто-137, рюкзак Крипто, брелок, шесть литографических карточек, игрушку-антистресс и все облики Крипто;
  • DNA Collector’s Edition (€149,99 / £139,99) — включает статуэтку «Крипто и корова», брелок, шесть литографических карточек, игрушку-антистресс и все облики Крипто.

В Destroy All Humans! инопланетянин Крипто-137 пытается захватить Землю в альтернативных пятидесятых прошлого века. Вам предстоит играть за него, собирать ДНК жителей планеты, уничтожать человечество с помощью разнообразного оружия и способностей, а также сокрушать правительство Соединённых Штатов Америки.

Ремейк Destroy All Humans! вышел на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в июле 2020 года.

Вышла первая демоверсия Metroid Prime 2D, которую фанаты разрабатывают уже 17 лет

Team SCU занимается разработкой неофициального двухмерного приключенческого экшена Metroid Prime с 2004 года. И вот наконец команда выпустила первую рабочую демоверсию фанатского проекта.

Metroid Prime — это вышедший на GameCube в 2002 году приключенческий шутер от первого лица, разработанный Retro Studios. Это была первая трёхмерная игра во франшизе, и она внесла множество нововведений. Так, Team SCU в 2004 году решила взять элементы Metroid Prime, такие как сканирование объектов и просмотр данных о них, и перенести их в традиционный двухмерный формат.

«У нас долгая история, которая началась ещё в апреле 2004 года, — рассказала Team SCU. — [Мы] перебрали 5 главных программистов, и у нас были сотни добровольцев, которые сделали тысячи материалов. Но это прошлое, а мы сейчас в настоящем».

По словам Team SCU, Prime 2D разрабатывается на собственном движке. Вместо того, чтобы точно копировать исходный материал, команда сосредоточена на том, чтобы взять основные концепции, перенести их, а затем реализовать в логическом 2D-решении. Непонятно, как Team SCU намеревается избежать возможных судебных исков со стороны Nintendo, особенно на фоне того, что компания в 2016 году закрыла другой фанатский проект (AM2R).

Metroid Prime 4 — следующая официальная часть серии — в настоящее время находится в разработке для Nintendo Switch.

В сборнике Ninja Gaiden на ПК не будет поддержки клавиатуры и мыши, а также настроек графики

С выходом сборника Ninja Gaiden: Master Collection основная серия приключенческих экшенов впервые выйдет на ПК. Ранее Koei Tecmo подтвердила, что переиздания будут работать в разрешении до 4K при 60 кадрах/с. Но согласно интервью PC Gamer с продюсером Фумихико Ясудой (Fumihiko Yasuda), в ПК-версии не будет возможности настроить графику.

Журналист PC Gamer спросил Ясуду, будут ли порты Ninja Gaiden на ПК включать такие функции, как поддержка 120 кадров/с и сверхширокие разрешения.

«Steam-версия не имеет расширенных графических опций, но работает в 1080p при 60 кадрах в секунду, и, если условия по требуемому железу соблюдены, она автоматически будет работать в 4K при 60 кадрах в секунду, — ответил он. — Разрешение и частота кадров могут колебаться во время игры, и, конечно же, для игры в формате 4K игрокам потребуется телевизор или монитор 4K».

И это не единственный недостаток ПК-версии. Ясуда также сказал, что Ninja Gaiden: Master Collection не будет поддерживать управление клавиатурой и мышью, а сможет работать только с геймпадом. Как итог, надежда остаётся только на пользовательские модификации. Впрочем, ничего нового: в прошлом ПК-игрокам уже приходилось исправлять некачественные версии Dark Souls, NieR: Automata и других японских проектов.

Ninja Gaiden: Master Collection содержит Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Сборник выйдет 10 июня на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One.

Пришлось бы делать ремейки: стало известно, почему Ninja Gaiden: Master Collection не выйдет на PS5 и Xbox Series X и S

10 июня в продажу для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch поступит сборник Ninja Gaiden: Master Collection. Руководитель студии Team Ninja Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) рассказал изданию GamingBolt о том, почему игра не выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

Предстоящий сборник содержит обновлённые версии Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Поклонники серии уже давно мечтают о новой части и надеются, что переиздание трилогии — это признак того, что франшиза не забыта и может получить продолжение. К сожалению, об этом Ясуда не рассказал. Зато поведал журналистам о причинах отсутствия родных версий Ninja Gaiden Master Collection на PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

«В настоящее время нет планов по выпуску издания следующего поколения, — сказал Ясуда. — Для должной версии следующего поколения на самом деле потребовался бы полноценный ремейк. Мы обдумывали это, но также хотели, чтобы игры попали в руки игроков раньше, чем позже. Кроме того, даже если бы у нас было время и ресурсы для ремейка, мы бы лучше бросили их на создание новой игры […]».

Учитывая, сколько времени прошло с момента выхода последней Ninja Gaiden, многие поклонники, несомненно, разочарованы тем, что Team Ninja решила сделать ремастеры вместо полномасштабных римейков. Тем более что ещё в январе этого года студия заявила, что в разработке нет новой части серии.

Версии Watch Dogs: Legion для консолей текущего поколения получат режим с 60 кадрами/с

Ubisoft рассказала поклонникам на Reddit о том, что в приключенческом экшене Watch Dogs: Legion на консолях текущего поколения появится режим с частотой 60 кадров/с.

Отвечая на вопросы поклонников на Reddit, продюсер поддержки Watch Dogs: Legion Латише Тилленатан (Lathieeshe Thillainathan) и онлайн-директор Жан-Паскаль Камбиотти (Jean-Pascal Cambiotti) рассказали, что в разработке находится режим производительности, который ориентирован на достижение стабильных 60 кадров/c на консолях текущего поколения.

Дата выпуска обновления будет объявлена позже. Никаких дополнительных сведений разработчики не сообщили. Также неясно, выйдет ли этот режим в Watch Dogs: Legion на Xbox Series S, которая в настоящее время воспроизводит игру в 1080p при 30 кадрах/с с трассировкой лучей. Что касается Xbox Series X и PlayStation 5, то Watch Dogs: Legion воспроизводится на них в динамическом 4K при 30 кадрах/с.

Интересно, что сотрудники Digital Foundry (раздела Eurogamer) ещё на запуске проекта обнаружили в файлах игры упоминание режима с 60 кадрами/с для консолей текущего поколения и предположили, что он может появиться позже.

Watch Dogs: Legion вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

В No Man's Sky появился режим сезонных экспедиций с новыми наградами

Студия Hello Games объявила о выпуске масштабного обновления Expeditions для приключенческого научно-фантастического экшена No Man’s Sky. Патч добавил в игру новый сезонный режим, испытания, награды и многое другое.

С выходом Expeditions в No Man’s Sky появился отдельный режим, который будет меняться каждый сезон. Игроки отправятся в экспедицию сообщества и смогут участвовать в различных этапах вылазки. Каждый из них предложит новые задачи: как простые, так и сложные.

За прохождение заданий игроки получат нашивки миссий и другие награды (реактивный ранец, эксклюзивный корабль, оружие, звание и так далее), которые можно использовать в остальных режимах. Как сообщили разработчики, экспедиции будут развиваться от сезона к сезону, а в конце будут конвертированы в файлы сохранений для обычного режима, чтобы вы могли продолжить своё космическое путешествие.

Кроме того, миссии, доступные от агентов космической станции, были полностью переработаны в угоду увеличения глубины и интереса. Награды также были скорректированы, особенно за задания высокого уровня.

Наконец, Hello Games повысила удобство игры в No Man’s Sky: например, появилась возможность использовать быстрое меню для переключения основного звездолёта при стыковке с космической аномалией. Система закрепления была значительно улучшена, чтобы предоставлять более точные и полезные рекомендации при создании продуктов или установке и ремонте технологий. Стоимость некоторых рецептов была изменена, чтобы сократить гринд, а залежи ресурсов теперь дают более щедрое количество металла.

No Man’s Sky вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Обновление Ratchet & Clank для PS5 заставит игру работать при 60 кадрах/с

Sony Interactive Entertainment и студия Insomniac Games объявили планы по выпуску обновления для приключенческого экшена Ratchet & Clank на PlayStation 5. Благодаря патчу игра начнёт работать на консоли при 60 кадрах/с.

Об этом разработчик сообщил в Twitter. Студия Insomniac Games не разгласила подробностей, упомянув лишь то, что обновление выйдет в апреле. Но сейчас в любом случае хорошее время для апгрейда, поскольку до 31 марта игра участвует в бесплатной раздаче по программе Play at Home. При этом вам не нужно быть подписчиком PlayStation Plus, чтобы добавить проект в свою библиотеку.

Ratchet & Clank — лишь одна из многих игр, которые Sony Interactive Entertainment раздаёт бесплатно этой весной. Недавно компания представила подборку проектов независимых разработчиков, которые уже можно забрать. А позже пройдёт раздача полного издания ролевого экшена Horizon Zero Dawn.

Ratchet & Clank вышла эксклюзивно для PlayStation 4 в 2016 году. В разработке уже находится продолжение игры — Ratchet & Clank: Rift Apart, которое станет эксклюзивом PlayStation 5 и поступит в продажу 11 июня.

Лучший проект Фареса: вышедшее вчера приключение It Takes Two получило 88 баллов из 100 на Opencritic

Вчера компания Electronic Arts и студия Hazelight (Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out) выпустили кооперативное приключение It Takes Two на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Как и в случае с прошлой игрой разработчика, для игры вдвоём вам достаточно лишь одной копии. В настоящее время средний рейтинг It Takes Two на агрегаторе Opencritic составляет 88 баллов из 100 на основании 48 обзоров. Судя по всему, это самый качественный проект Юсефа Фареса (Joseph Fares) и его студии Hazelight.

Оценки некоторых изданий приведены ниже:

В It Takes Two вам предстоит погрузиться в сказочный мир, куда после решения развестись попали Коди и Мэй. Герои вынуждены спасти свои отношения, чтобы вернуться домой. Но для этого им придётся преодолеть множество испытаний и препятствий. К счастью, с каждым уровнем герои будут осваивать новые взаимосвязанные способности, которым найдётся применение в необычных ситуациях сказочного мира.

Прежде всего это кооперативная игра, поэтому Electronic Arts и Hazelight подарили возможность приглашать своих друзей или партнёров к прохождению бесплатно, даже если вас разделяет большое расстояние. Для этого нужно одному из вас приобрести копию игры и отправить приглашение со ссылкой на загрузку Friend’s Pass другу.

Стоимость It Takes Two в Steam и Origin составляет 2499 рублей, в PlayStation Store — 2899 рублей, а в Microsoft Store — $39,99 (или $35,99 для подписчиков EA Play и Xbox Game Pass Ultimate).

Square Enix временно сняла Legacy of Kain: Soul Reaver с продажи в Steam — фанаты надеются на ремейк

Square Enix временно убрала из продажи в цифровом магазине Steam приключенческий экшен Legacy of Kain: Soul Reaver. Сообщение на странице продукта гласит: «Square Enix приостановила продажу этой игры, чтобы внести важные изменения. Пожалуйста, возвращайтесь через некоторое время!»

Неизвестно, почему Square Enix убрала игру из продажи в Steam, но Legacy of Kain: Soul Reaver всё ещё доступна для покупки в GOG. Существует предположение, что это связано с предстоящим ремейком культового проекта. Недавно польская студия Forever Entertainment заключила со Square Enix соглашение на разработку нескольких игр по франшизе компании. Ремейки будут обладать новой визуальной составляющей, но геймплеем и сценарием от оригинальных проектов.

Legacy of Kain: Soul Reaver — вторая часть серии Legacy of Kain. Игра была разработана студией Crystal Dynamics и выпущена в 1999 году. Её режиссёром выступала Эми Хенниг (Amy Hennig), бывшая сценаристка и режиссёр серии Uncharted.

Игра представляет собой трёхмерный приключенческий экшен. По сюжету вампир Разиэль желает убить из мести своего создателя Каина. Проект был тепло встречен критиками и получил несколько продолжений, включая Legacy of Kain: Defiance образца 2003 года — это последняя часть серии.

За последнее десятилетие было предпринято несколько безуспешных попыток возродить Legacy of Kain. Британская студия Climax (Silent Hill: Origins, Silent Hill: Shattered Memories) три года работала над Legacy of Kain: Dead Sun — своего рода перезагрузкой, действие которой происходило через сотни лет после Legacy of Kain: Soul Reaver, — однако в 2012 году Square Enix отменила этот проект.

Студия Psyonix, создатель Rocket League, до 2016 года работала над отменённой в итоге Nosgoth — соревновательной многопользовательской игрой по мотивам вселенной Legacy of Kain.

На основе мифа «Как Нюйва чинила небо»: вышло дополнение Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm

Компания Ubisoft и студия Ubisoft Chengdu объявили о выпуске дополнения приключенческого экшена Immortals Fenyx Rising под названием Myths of the Eastern Realm. В расширении представлен совсем другой герой и антураж, нежели в оригинальной кампании.

Ку — последний человек, выживший после катастрофы. Герой попадает в страну облаков, где должен помочь богине Нюйве спасти мир. Вам предстоит окунуться в мифологию древнего Китая и познакомиться с мифом «Как Нюйва чинила небо». Ку владеет мечом, секирой и стрелами, которые помогают ему быстро уничтожать новых монстров.

Кроме того, герой владеет божественной силой Паньгу, стрелами Йи, ловкостью Нюйвы, может взбираться по каменистым скалам и высоко прыгать без крыльев. Наконец, в дополнении вас ждут новые виды головоломок, а также подземелье «Небесные руины» (они выполняют ту же функцию, что и испытания Тартара).

Immortals Fenyx Rising вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Дополнение Myths of the Eastern Realm доступно в составе сезонного пропуска, но его также можно приобрести отдельно.

В The Long Dark сыграли 8,5 млн геймеров, а четвёртый эпизод кампании уже почти готов

Студия Hinterland объявила, что приключенческий экшен с элементами выживания The Long Dark разошёлся тиражом 5 миллионов копий. Кроме того, она рассказала, сколько человек сыграло в неё в Epic Games Store (проект раздавали бесплатно) и в Xbox Game Pass.

Как оказалось, в сумме в Xbox Game Pass и Epic Games Store (после раздачи The Long Dark в рамках рождественской акции) показатель составил 3,5 млн «активных» игроков. Получается, что в настоящее время количество привлечённых к проекту геймеров составляет более 8,5 млн.

Сейчас команда трудится над созданием четвёртого эпизода The Long Dark, который включает новые локацию и механики игрового процесса. Стадия разработки достигла этапа, когда эпизод уже можно полностью пройти — осталось доделать пару небольших областей. После этого Hinterland перейдёт к доработке, тестированию и оптимизации. Кроме того, уже написан сценарий пятого эпизода.

Помимо этого, студия разместила опрос, в котором хочет узнать, каким игроки желают видеть пятый эпизод. Это поможет составить Hinterland планы на будущее.

Скриншот из четвёртого эпизода

Скриншот из четвёртого эпизода

The Long Dark — это симулятор выживания с сюжетной кампанией, которая поделена на эпизоды. Главный герой в условиях глобальной катастрофы пережил крушение самолёта в Канаде и пытается осознать масштабы бедствия. Игра доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Приложение Google Phone научилось озвучивать имя или номер звонящего — это особенно полезно при использовании наушников 45 мин.
«ВКонтакте» увеличит максимальное число участников одного видеозвонка до беспрецедентных 2048 человек 58 мин.
Представлена первая версия Lima — окружения для запуска Linux-приложений на macOS 2 ч.
В базу данных PS Store добавили неизвестную игру Activision — похоже, это Diablo IV 2 ч.
Слухи: Starfield выйдет в первом квартале 2022 года 3 ч.
Со следующего месяца Apple Music сможет воспроизводить музыку без потерь 6 ч.
План по импортозамещению ПО в российских школах провалился — там тотально доминирует иностранный софт 6 ч.
Открытое бета-тестирование Chivalry 2 пройдёт на следующей неделе 6 ч.
Игроки выяснили, как включить английское озвучение с русскими субтитрами в ремастере первой Mass Effect 6 ч.
Роскомнадзор отменил часть ограничений для Twitter, но пригрозил замедлить YouTube и Facebook 7 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi POCO X3 Pro: разумный выбор геймера 12 мин.
IIoT-решения Siemens Sitrans SCM IQ и MindSphere повысят производительность предприятий 35 мин.
Canoo начала принимать заказы на электрические пикап, фургон и микроавтобус — от $33 тыс 50 мин.
В технологии защиты виртуальных машин AMD SEV найдены уязвимости — проблема решена только в третьем поколении AMD EPYC 2 ч.
Россияне стали покупать намного больше комплектующих для ПК на AliExpress 2 ч.
За полгода мошенники украли более $2 млн в криптовалюте, выдавая себя за Илона Маска 2 ч.
ZTE Nubia Z30 Pro будет оснащён обычной фронтальной камерой, а не подэкранной 3 ч.
Полупроводниковое производство TSMC оказалось под угрозой остановки из-за роста заболеваемости коронавирусом на Тайване 3 ч.
Vivo вскоре представит беспроводные наушники TWS 2 с активным шумоподавлением 4 ч.
Планшет Samsung Galaxy Tab S7 FE среднего уровня получит аккумулятор, как у флагманского Tab S7+ 5 ч.