Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ubisoft показала сюжетный трейлер Assassin's Creed Shadows и подтвердила дополнение Claws of Awaji
23.01.2025 [21:10],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec представили сюжетный трейлер псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows и первое дополнение к нему — Claws of Awaji. Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Двухминутный ролик демонстрирует отрывки из предысторий обоих героев и сцены с участием второстепенных персонажей, а также намекает на драматичное развитие основного сюжета. Вслед за недавней утечкой Ubisoft подтвердила планы на выпуск дополнения Claws of Awaji до конца 2025 года. После отмены сезонного абонемента аддон стал частью бонуса за предзаказ Assassin's Creed Shadows. Трейлер прилагается. Аддон отправит игроков на таинственный остров испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота. Обещают более 10 часов контента, новый тип оружия (боевой посох бо), экипировку и способности. Что касается предзаказов, то они стартовали (за пределами России) вслед за выходом сюжетного трейлера. Стандартное издание Assassin's Creed Shadows продаётся за $70, а расширенное (с набором внутриигровых бонусов) — за $90. Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, в разработке для игры находится кооперативный режим, но на релизе его ждать не стоит. Воскресший российский экшен «Приключения капитана Блада» выйдет спустя более 20 лет разработки — дата релиза и новый трейлер
22.01.2025 [21:56],
Дмитрий Рудь
Издательство SNEG совместно с разработчиками из Seawolf Studio и General Arcade объявило дату выхода пиратского экшена «Приключения капитана Блада» (Captain Blood), 20 лет скитавшегося по волнам производства. Напомним, «Приключения капитана Блада» разрабатывалась с 2003 года и летом 2010-го была готова, но так и не вышла. Вслед за утечкой в 2021-м предфинальной сборки прошлым летом объявили о планах на официальный релиз. Премьера возрождённой Captain Blood ожидалась осенью 2024 года, но в итоге задержится до 6 мая 2025-го. Выпуск запланирован на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Новый трейлер прилагается. По словам сооснователя SNEG Артёма Щуйко, «Приключения капитана Блада» — признание в любви давно ушедшей эпохе, когда «вы могли за выходные от начала до конца пройти весёлые, линейные, набитые QTE игры». «Так много любви и страсти было вложено в создание этой игры и оригинальной командой, и нашей в SNEG. Мы знаем, что и юные, и геймеры постарше изголодались по олдскульным пиратским приключениям, так вот оно!» — заявил Щуйко. События «Приключений Капитана Блада» развернутся в XVII веке на территории Испанского Мэйна. Игрокам в роли грозного флибустьера предстоит бороздить моря, стрелять из пушек и пистолетов, размахивать мечом и так далее. Обещают динамичный слешер с ожесточёнными сражениями, прокачку навыков, широкий выбор оружия, визуальный стиль графической новеллы и поддержку русского языка (текст и озвучка). В Steam и GOG доступна демоверсия игры. Ремастер Tomb Raider: The Angel of Darkness для сборника Tomb Raider IV-VI Remastered раскроет потенциал худшей игры серии — подробности улучшений
17.01.2025 [22:06],
Дмитрий Рудь
Вышедшая в 2003 году Tomb Raider: The Angel of Darkness чуть не погубила серию приключенческих экшенов о расхитительнице гробниц Ларе Крофт, и разработчики сборника Tomb Raider IV-VI Remastered намерены как следует обновить худшую, по мнению многих фанатов, игру франшизы. По словам создателей Tomb Raider IV-VI Remastered из студий Aspyr и Saber Interactive, The Angel of Darkness на запуске не раскрыла свой потенциал, но с годами заслужила культовый статус, в том числе благодаря обнаруженному поклонниками вырезанному контенту. Многое из него собираются реализовать в ремастере. В частности, бывшему члену «Легиона» Кёртису Тренту вернут утерянные умения (телепатический щит, быстрый бег, стрельбу из-за угла) и клинок Чиругаи, доделают локацию в Париже с обучением ползанию по-пластунски, восстановят ряд реплик Лары и Кёртиса, а также предметы инвентаря (вроде трости фон Кроя с секретом). Новые скриншоты ремастера Tomb Raider: The Angel of Darkness
Кроме того, обещают улучшенное управление (танковое тоже будет) с вращением камеры на 360 градусов, стрельбой в прыжке / из-за углов и последовательными прыжками, полезные предметы для покупки в ломбарде Даниэля Ренна и в магазине лечебных трав, а также новые записи в блокноте фон Кроя. Tomb Raider IV-VI Remastered выйдет 14 февраля на PC (990 рублей в Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Помимо Angel of Darkness, сборник включает The Last Revelation (1999) и Chronicles (2000). На днях авторы показали трейлер боссов в обновлённых играх трилогии. Не просто апгрейд графики: утечка подтвердила новые подробности ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag
15.01.2025 [23:54],
Дмитрий Рудь
Портал MP1st поделился подробностями неподтверждённого ремейка пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag со ссылкой на информацию от его бывшего разработчика. Как передаёт MP1st, детали обновлённой версии Assassin’s Creed IV: Black Flag засветились в резюме того же специалиста, что подтвердил окружённый слухами ремейк ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion и его подробности. После публикации прошлого материала MP1st разработчик якобы закрыл личный сайт и свои онлайн-профили, но журналисты успели зафиксировать новую информацию о переосмыслении Assassin’s Creed IV: Black Flag. В соответствии с октябрьским отчётом инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag создаётся на знакомом по оригинальной игре движке Anvil, однако простым графическим апгрейдом не станет. По данным MP1st, переосмысление Black Flag предложит новые боевые механики и экосистемы в дикой природе, которые помогут «выдающейся игре переродиться в качестве AAA-проекта нового поколения». Если верить Хендерсону, ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag планировался к релизу уже в ноябре текущего года. Впрочем, инсайдер отмечал, что перенос Assassin's Creed Shadows (тогда ещё первый) может повлиять на график релизов Ubisoft. Хотя обновлённую Assassin’s Creed IV: Black Flag официально не подтверждали, гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) прошлым летом заверил, что компания разрабатывает ремейки сразу нескольких старых частей серии. «Не поверил бы, не будь это Ubisoft»: новая дата релиза Assassin’s Creed Shadows пришлась на 30-летие одного из самых страшных терактов в истории Японии
10.01.2025 [17:53],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft опять попало в неловкую ситуацию из-за своих познаний в японском культурном контексте. Новая дата релиза боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, по мнению некоторых фанатов, оказалась не самой удачной. Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября 2024 года, однако сначала релиз перенесли на 14 февраля, а накануне в целях внедрения изменений на основе отзывов игроков решили передвинуть премьеру на 20 марта. Как подметили пользователи соцсетей, на 20 марта 2025 года для Японии приходится печальный юбилей — 30 лет со дня зариновой террористической атаки в токийском метро, унёсшей жизни 13 человек (ещё около 6 тыс. пострадали). В комментариях к находке фанаты раскритиковали Ubisoft за бестактность в выборе даты релиза Assassin's Creed Shadows, игнорирование культурного контекста и очередное «явное неуважение к Японии». Пользователи шутят, что Ubisoft уже наверняка нарочно наступает на одни и те же грабли. «Нарочно такое не придумаешь. Не поверил бы, не будь это Ubisoft», — не перестаёт удивляться realdariusdt. Стоит отметить, что трагедия 1995 года до сих пор не мешала разработчикам (в том числе японским) выпускать свои игры 20 марта. В этот день, например, вышли Doom Eternal и Animal Crossing: New Horizons. Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve раньше времени засветилась информация о первом сюжетном дополнении к игре — Claws of Awaji. Ubisoft раньше времени раскрыла подробности сюжетного дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows
10.01.2025 [12:51],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft вслед за вчерашним переносом псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, похоже, преждевременно обновило описание игры в Steam информацией о первом дополнении. Как подметил инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) из издания Insider Gaming, в ночь на 10 января Ubisoft дополнила описание Assassin's Creed Shadows в Steam деталями предзаказа, который в сервисе Valve (пока) недоступен. В соответствии с сентябрьским анонсом в состав предзаказа Assassin's Creed Shadows войдёт первое из двух запланированных дополнений. Как стало известно, оно называется Claws of Awaji и выйдет после основной игры в 2025 году. Аддон отправит игроков на таинственный остров (вероятно, Авадзи) испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота: «Верните утраченное сокровище, избегая ловушек и засад новых смертоносных врагов». Claws of Awaji предложит более 10 часов дополнительного контента, включая ещё один регион (остров) и возможность разблокировать новый тип оружия (боевой посох бо), экипировку и способности. В результате очередного переноса релиз Assassin’s Creed Shadows сместился с 14 февраля на 20 марта. Дополнительный месяц позволит команде внедрить изменения на основе отзывов игроков, собранных за последние три месяца. Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным Хендерсона, для игры готовят пострелизный кооперативный режим — на этом этапе он якобы называется «Лига» (League). Assassin’s Creed Shadows скрылась от февральских конкурентов — Ubisoft опять перенесла релиз игры
09.01.2025 [21:30],
Дмитрий Рудь
Противостояния хардкорной RPG и «корпоративного продукта», которое предвкушал режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2, не случится: Ubisoft объявила об очередном переносе Assassin’s Creed Shadows. Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября 2024 года, однако из-за стартовавшего слабее ожидаемого боевика Star Wars Outlaws релиз перенесли на 14 февраля, а в список целевых платформ добавили Steam. Как стало известно, теперь выход Assassin’s Creed Shadows планируется 20 марта 2025 года. Дополнительный месяц позволит команде внедрить изменения на основе отзывов игроков, собранных за последние три месяца. «Хотя мы уже добились заметного прогресса, ещё несколько недель нужны для интеграции этих изменений и создания ещё более амбициозного и увлекательного релизного опыта»,— заявил продюсер Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté). Как отметили в самой Ubisoft, повторный перенос Assassin’s Creed Shadows стал результатом повышенного с недавних пор внимания компании к качеству и увлекательности игрового процесса в день релиза. По словам гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), компания «полностью поддерживает команды в их стремлении создать наиболее амбициозную Assassin’s Creed во франшизе». Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что от успеха игры зависит будущее Ubisoft. Ubisoft пошла ва-банк — будущее компании зависит от успеха Assassin's Creed Shadows
09.01.2025 [13:04],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming рассказал о состоянии дел во французском издательстве Ubisoft и перспективах компании на 2025 год. По словам Хендерсона, последние годы были для Ubisoft непростыми, а прошедший стал настоящей катастрофой: по итогу четырёх лет стоимость акций издателя упала до €12,53 (против €84,60 в феврале 2021-го). Начавшийся 2025 год Хендерсон называет самым сложным в истории Ubisoft. Будущее компании во многом будет зависеть от успеха псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, релиз которого намечен на 14 февраля. Тем временем переговоры руководства Ubisoft и Tencent якобы встали на паузу. Успех Assassin's Creed Shadows усилит позиции семьи Гиймо (Guillemot), а неудача игры позволит китайскому гиганту увеличить долю в компании по более низкой цене. Ранее сообщалось, что основатели Ubisoft надеются сохранить руководящие роли после продажи компании. По словам бывших и нынешних сотрудников, гендиректор Ив Гиймо (Yves Guillemot) скорее пойдёт на дно со всем кораблём, чем уступит штурвал. Хендерсон также раскрыл примерный график релизов Ubisoft на ближайшие годы:
Вместе с этим Ubisoft продолжает вкладывать миллионы в кооперативный шутер Project U, королевскую битву Project Scout, мультиплеерную Far Cry, NFT и безнадёжные, по мнению Хендерсона, игры, из которых компания рассчитывает вырастить новую Fortnite. Забастовка Гильдии актёров США помешала разработке новых игр Кодзимы — хоррора OD и шпионского боевика Physint
31.12.2024 [17:52],
Дмитрий Рудь
Японский гейм-дизайнер и руководитель студии Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в предновогоднем обращении к подписчикам личного микроблога рассказал о ходе производства новых игр. По словам Кодзимы, в уходящем году он был занят разработкой курьерского экшена Death Stranding 2: On The Beach. Kojima Productions выпустила второй трейлер игры и провела её специальную презентацию на Tokyo Game Show 2024. В 2024 году студия взялась за написание музыки и запись японского дубляжа для Death Stranding 2: On The Beach, а прошедшим летом приступила к плейтестам и активному наполнению игры контентом. Для хоррора OD, который создаётся вместе с Xbox Game Studios, Kojima Productions занималась сканированием актёров и окружения, но во второй половине года была вынуждена приостановить съёмки. Всё из-за начавшейся летом забастовки профсоюза SAG-AFTRA. Протесты вынудили приостановить и подбор актёров для «шпионского боевика следующего поколения» Physint. Студия надеется вернуться к работе в 2025 году. Кодзима также обмолвился, что анонсированный в 2022 году фильм по Death Stranding, к работе над которым прошлой зимой присоединилась киностудия A24, находится на стадии планирования и подготовки наряду с «другими адаптациями». Релиз Death Stranding 2: On the Beach ожидается в 2025 году на PS5, а сроки выхода и целевые платформы OD не уточняются. Производство Physint стартует после завершения работ над DS2. Эксперты Digital Foundry выбрали самые красивые игры 2024 года — за первое место сразились Senua's Saga: Hellblade II и Indiana Jones and the Great Circle
30.12.2024 [23:52],
Дмитрий Рудь
Редакция издания Digital Foundry в специальном видео устроила импровизированную церемонию Graphics of the Year Awards, на которой выбрала игры с лучшей графикой, вышедшие за 2024 год. Достойными упоминания, но не попавшими в список, оказались S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Persona 3 Reload, Metaphor: ReFantazio, Tiny Glade, Final Fantasy VII Rebirth, Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind и релизы Nightdive Studios. Места рейтинга с десятого по четвёртое специалисты Digital Foundry не ранжировали. На подступах к топ-3 остановились:
Топ-3 рейтинга открывает Star Wars Outlaws. Эксперты оценили соответствие графики духу «Звёздных войн» и преимущества движка Snowdrop (отражения, освещение, трассировка лучей). Игру подвели заставочные ролики. За первое место сразились Senua's Saga: Hellblade II и Indiana Jones and the Great Circle. Первая предельно кинематографична («игрой-то можно назвать с натяжкой»), а вторая выдаёт отличную картинку, но работает при 60 кадрах/с даже на консолях. В конечном итоге эксперты Digital Foundry выбрали «Индиану». В пользу проекта сыграли разнообразие, наполнение и детализация локаций, грамотное использование трассировки пути и гибкая производительность на разных устройствах. В 2023 году эксперты Digital Foundry назвали самой красивой Avatar: Frontiers of Pandora, в 2022-м предпочли Horizon Forbidden West, в 2021-м присудили победу Ratchet & Clank: Rift Apart, а в 2020-м наградили ПК-версию Cyberpunk 2077. Неофициальный русский дубляж Star Wars Jedi: Survivor от GamesVoice всё-таки вышел, но не полностью
30.12.2024 [18:09],
Дмитрий Рудь
Профессиональная студия дубляжа и закадрового перевода GamesVoice объявила о выпуске неофициального русского озвучивания джедайского приключенческого экшена Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment. Напомним, на реализацию русского дубляжа GamesVoice запросила 1,8 млн рублей — сумма была собрана прошлой осенью. Несмотря на приближающееся завершение 2024 года, в студии до последнего настаивали, что релиз состоится в декабре. Своё обещание GamesVoice сдержала — неофициальная русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor действительно увидела свет в 2024 году. Дубляж доступен для бесплатного скачивания с официального сайта команды. Судя по комментариям, для установки русификатора подойдёт в том числе и пиратская версия Star Wars Jedi: Survivor. В то же время с изданием игры для EA App (Game Pass) дубляж совместимость не получил. В записи русского дубляжа Survivor от GamesVoice приняли участие 85 актёров (их список можно найти на странице загрузки), включая российский голос Кэла Кэстиса из Star Wars Jedi: Fallen Order — Михаила Мартьянова. Стоит отметить, что из-за желания успеть выпустить русификатор до конца 2024 года на русском языке в игре звучат пока не все персонажи — часть противников в версии 1.0 всё ещё разговаривают на английском. Это исправят в будущих обновлениях. Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а в 2024-м добралась до PS4 и Xbox One. Игра получит продолжение, но без Стига Асмуссена (Stig Asmussen) у руля — специалист покинул EA прошлой осенью. «Взорвёт вам мозг»: энтузиасты показали трейлер мода, который добавит в Marvel's Spider-Man мультиплеер на 16 игроков
28.12.2024 [00:11],
Дмитрий Рудь
Прошлогодняя утечка показала, что Insomniac Games разрабатывала мультиплеерную игру в серии Marvel’s Spider-Man. Проект под названием The Great Web в итоге был отменён, однако группа моддеров нацелена сберечь его наследие. Безымянный коллектив при участии моддера tiffsomniac, специализирующегося на играх франшизы Marvel's Spider-Man, задумал ввести поддержку мультиплеерной составляющей в ремастер Marvel's Spider-Man на ПК. Напомним, на релизе PC-версии в коде Marvel’s Spider-Man обнаружили следы сетевой игры, включая соответствующую категорию персонажей и скрипты для кооператива на двух человек, но моддеры пойдут ещё дальше. Намерения команды демонстрирует представленный на днях трейлер мода Spider-Man Multiplayer. Ролик размещён на YouTube-канале tiffsomniac и включает совместное исследование Нью-Йорка и избиение головорезов. В ролике фигурирует кооператив на трёх человек, однако моддеры уверяют, что реализуют поддержку до 16 игроков. Пока команда сосредоточена на открытом мире, а впоследствии возьмётся за сюжетные миссии. Обещают поддержку других модификаций (для отображения они должны быть установлены у всех участников сессии), совместимость с версиями для Steam и EGS, а также порт для Marvel’s Spider-Man 2, когда она доберётся до ПК. Сроков выхода у Spider-Man Multiplayer пока нет, но работа ведётся с августа 2024 года. Ютубер Caboose, ознакомившийся с прототипом проекта, предупреждает: «Эта [модификация] взорвёт вам мозг». Русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor от GamesVoice точно выйдет до конца 2024 года
22.12.2024 [12:43],
Игнатий Колыско
Российская студия локализаторов компьютерных игр GamesVoice опубликовала ознакомительное видео с готовящейся озвучкой джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor, вышедшего в 2023 году. В работе над проектом задействовано свыше 85 голосов. Скачав окончательную версию озвучки, пользователи смогут оценить дубляж основного сюжета, побочных заданий, массовки и части противников. У себя в Telegram-канале представители GamesVoice подтвердили, что в настоящий момент проводится тестирование предфинальной сборки локализации с попутным устранением найденных ошибок. Релиз точно должен состояться до конца 2024 года. «Пускай эта скромная геймплейная демонстрация скрасит ваше ожидание. Оно подходит к концу. Скоро всё будет», — обратились к своим фанатам представители GamesVoice. Русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor будет доступна на странице официального сайта GamesVoice абсолютно бесплатно, но для её установки потребуется лицензионная копия игры. Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а 17 сентября 2024 года добралась до PS4 и Xbox One. «Почти как RDR 2»: случайный баг показал, как Indiana Jones and the Great Circle выглядела бы с видом от третьего лица
18.12.2024 [10:30],
Дмитрий Рудь
Многие геймеры хотели бы, чтобы в приключенческом экшене Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames была возможность игры от третьего лица, и для одного «счастливого» пользователя эта мечта стала вынужденной реальностью. На протяжении большей части игры происходящее демонстрируется из глаз главных героев, однако при совершении некоторых действий (например, когда взбираешься по стене) камера ненадолго переключается на режим от третьего лица. Пользователь theraineydaze с форума Reddit случайно обнаружил в Indiana Jones and the Great Circle полноценный «режим» от третьего лица — его активацию спровоцировал баг. Камера просто «застряла» за спиной Индианы Джонса. Game got stuck in 3rd person Двухминутный геймплейный ролик, опубликованный theraineydaze, демонстрирует, как Индиана с видом от третьего лица катается на катере, плавает, общается с персонажами и изучает окружение. До сражений дело в видео не дошло. Несмотря на возникающий иногда конфликт между движениями нижней и верхней частей тела Инди, пользователи Reddit были приятно удивлены, насколько достойно выглядит вызванный багом режим от третьего лица:
Тем временем игра получила второй патч. Починили DLSS на ПК, исправили работу глобального освещения на видеокартах с объёмом памяти, не соответствующим минимальным требованиям, улучшили освещение на Xbox и многое другое. Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а до PS5 доберётся весной 2025 года. Игра заслужила высокие оценки критиков и пользователей Steam. Capcom внезапно анонсировала первую за 18 лет новую Onimusha и продолжение Okami
13.12.2024 [12:12],
Дмитрий Рудь
Японский издатель и разработчик Capcom в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024 года объявил о планах на реанимацию сразу двух своих забытых франшиз — Onimusha и Okami. Первая за 18 лет новая Onimusha называется Onimusha: Way of the Sword и планируется к выходу на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в 2026 году — на 20-летие последней номерной игры серии, Onimusha: Dawn of Dreams для PS2. События игры развернутся в Киото на заре периода Эдо (то есть в начале XVII века). Главным героем станет завладевший перчаткой Они самурай, который противостоит гротескным потусторонним существам, известным как Генма. Onimusha: Way of the Sword предложит смесь эпичных боёв на мечах и потусторонних сил, вдохновлённое историей Японии мрачное фэнтези и полный перевод на русский. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже. Что касается Okami, то провалившаяся в продажах приключенческая игра 2006 года команды Clover Studio под руководством гейм-дизайнера Хидеки Камии (Hideki Kamiya) спустя столько лет получит продолжение. Сиквел Okami создаётся совместными усилиями учреждённой Камией (он же руководит новым проектом) студией Clovers, M-Two и Machine Head Works, включающими членов оригинальной команды разработки. Ни окончательного названия, ни платформ, ни сроков выхода у продолжения Okami пока нет, зато есть тизер-трейлер (прикреплён ниже). Capcom предупреждает, что новое приключение Аматэрасу и компании потребует «некоторого времени». |