Сегодня 21 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ubisoft анонсировала масштабную перезагрузку — шесть игр отменены, семь отложены, две студии закрыты

Многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time стал не единственной жертвой Ubisoft. Французский издатель и разработчик объявил о масштабной организационной и операционной перезагрузке.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

После тщательного анализа своей стратегии выпуска контента Ubisoft отменила шесть проектов, включая упомянутый ремейк «Песков времени» и четыре неанонсированные игры (одна мобильная, три по новой интеллектуальной собственности).

Ещё семь игр Ubisoft отложила — для достижения повышенного уровня качества и максимизации долгосрочного потенциала. В частности, один запланированный на 2026 финансовый год релиз задержится до 2027-го.

 Предполагается, что одной из перенесённых игр может быть окружённый слухами ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag

Предполагается, что одной из перенесённых игр может быть окружённый слухами ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag

В сердце этой трансформации — децентрализованная система из пяти творческих домов, которые объединяют производственные и издательские функции, построены вокруг конкретных брендов и имеют собственное руководство:

  • первый творческий дом (Vantage Studios) — сосредоточен на крупнейших франшизах Ubisoft (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six);
  • второй творческий дом — отвечает за соревновательные и кооперативные шутеры (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell);
  • третий творческий дом — оперирует играми-сервисами (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull and Bones);
  • четвёртый творческий дом — посвящён фэнтезийным и сюжетным играм (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good and Evil);
  • пятый творческий дом — сфокусирован на казуальных играх и продуктах для всей семьи (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro).

В рамках реорганизации Ubisoft закрыла две студии — одну в канадском Галифаксе, вторую в Стокгольме — и провела реструктуризации (сокращения) в RedLynx и Massive Entertainment, а также дубайском офисе.

 Структура творческих домов Ubisoft

Структура творческих домов Ubisoft

Перечисленные изменения направлены на возвращение Ubisoft лидирующих позиций в индустрии и обеспечение устойчивого роста параллельно с дальнейшим сокращением расходов: €200 млн за следующие два года.

Ubisoft предупредила, что перезагрузка будет иметь серьёзное влияние на краткосрочную финансовую траекторию компании (особенно в 2026 и 2027 фискальных годах), но должна окупиться в долгосрочной перспективе.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.