Сегодня 26 марта 2017
18+
Теги → ubisoft
Быстрый переход

Ubisoft ответила на возмущения относительно микротранзакций в For Honor

Спустя несколько недель после релиза игроки в For Honor начали выражать недовольство по поводу системы микротранзакций в проекте. Их возмутило то, как много денег необходимо потратить для получения доступа ко всему контенту.

Пользователь Reddit под ником bystander007 подсчитал, что для разблокирования всех эмоций, костюмов и прочих вещей надо потратить около $732. Всё это, конечно, можно получить и за завершение матчей, но в таком случае времени в For Honor придётся провести немало.

Директор игры Дэмиен Кикен (Damien Kieken) объяснил во время трансляции на YouTube, что это не просто так. «Мы не планировали делать так, что все игроки могут разблокировать абсолютно всё. По нашему мнению, это не имеет смысла. В World of Warcraft, к примеру, вы никогда не будете пытаться получить весь контент для всех героев. То же самое происходит в любой MOBA-игре», — сказал он.

«Мы предполагали, что большинство игроков будут привязаны к одному, двум или трём персонажам — и именно такой результат мы сейчас наблюдаем. И весь дизайн выстроен вокруг этого», — добавил Кикен.

South Park: The Fractured But Whole не выйдет на Nintendo Switch

Ранее на этой неделе официальный аккаунт South Park в Twitter опубликовал gif-изображение Картмана из эпизода, в котором он заморозил себя, чтобы дождаться релиза Nintendo Wii. «Nintendo, я иду. Я иду, Nintendo», — таким текстом сопровождалась запись в социальной сети.

Многие сразу предположили, что это скрытый анонс или намёк на релиз South Park: The Fractured But Whole на Nintendo Switch. Как оказалось, это вовсе не имелось в виду.

«South Park: The Fractured But Whole не выйдет на Switch», — ответили представители студии, работающей над мультсериалом, на письмо IGN. Разработчики из Ubisoft же отказались давать какие-либо комментарии.

В феврале стало известно об очередном переносе релиза The Fractured But Whole. Выпустить игру планировали до апреля, но теперь ожидать её стоит с апреля этого года до конца марта следующего.

Ubisoft забанила полторы тысячи игроков в For Honor за частое бездействие в матчах

Ubisoft обещала банить нечестных игроков в For Honor и активно занимается этим. Как сообщил представитель компании на Reddit, за регулярное бездействие в матчах уже было заблокировано более полутора тысяч учётных записей.

Такие игроки запускали матчи и никак не участвовали в боях, имитируя активность фиксацией джойстиков в отклоненном положении или другими способами. Команде они никак не помогали, зато награды после матчей получали в таких же количествах, как и все остальные.

Заблокированные пользователи потеряли доступ к мультиплееру на три дня. Как с ними поступят в случае повторных нарушений, не уточняется. Ещё около четырёх тысяч пользователей, подозреваемых в нечестных действиях, пока получили лишь предупреждения.

«Сейчас мы разрабатываем новые, более совершенные способы противодействия злоупотреблениям со стороны игроков, связанным с бездействием во время боя», — сообщает Ubisoft. Напомним, что Blizzard недавно столкнулась с похожей проблемой в Overwatch — пользователи зарабатывали уровни в приватных матчах, никак не участвуя в перестрелках.

Новая статья: Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — призраки-собиратели. Рецензия

Данные берутся из публикации Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — призраки-собиратели. Рецензия

Поддержка The Division контентными обновлениями продолжится в этом году

На этой неделе The Division исполнился год. Игра оказалась неплохим кооперативным экшеном, но MMO из неё получилась никудышная — по достижении 30 уровня заняться в ней было практически нечем. Разработчики из Ubisoft Massive долгое время работали над исправлениями и даже откладывали ради этого релизы дополнений, однако на этом останавливаться не планируют.

Во время трансляции на Twitch создатели поблагодарили аудиторию и рассказали о планах на будущее. Но сначала они поведали о бонусах, которые можно будет получить с 9 по 16 марта — это бесплатная эмоция и 200 премиум-кредитов, а также возможность получить в два раза больше наград за убийство особых целей.

Пока что разработчики планируют два крупных бесплатных обновления на этот год. Первое выйдет в конце лета и добавит в игру опцию создания шести комплектов снаряжения, между которыми можно будет переключаться на лету. Также в The Division появятся «сезоны» — события, во время которых за участие в определённых режимах будут выдавать особые эксклюзивные призы. Пока что это касается лишь PvE, о PvP Ubisoft не готова говорить.

Второе же обновление пока остаётся загадкой. Разработчики лишь предупредили, что новых сюжетных миссий ожидать не стоит, однако дополнительный контент будет рассчитан на повторные прохождения. Примерная дата релиза пока не сообщалась.

В Steep дадут поиграть бесплатно на этих выходных

Ubisoft анонсировала бесплатных выходные со спортивной аркадой Steep. С 10 по 13 марта на PC, PlayStation 4 и Xbox One игру позволят загрузить без дополнительной платы.

Пользователи получат шанс опробовать все возможности проекта: основные и побочные испытания, экипировку персонажа, все горные вершины и все имеющиеся в игре развлечения. По истечении бесплатного периода можно будет перенести заработанный прогресс в купленную впоследствии полную версию, которая будет продаваться со скидкой 40 % до 15 марта.

О том, когда именно будет работать пробная версия Steep на различных платформах, Ubisoft сообщила в блоге:

  • Xbox One: с 10 марта (11:00 МСК) по 13 марта (11:00 МСК);
  • PS4: с 10 марта (21:00 МСК) по 13 марта (21:00 МСК), предварительная загрузка доступна с 9 марта;
  • Uplay: с 10 марта (21:00 МСК) по 13 марта (21:00 МСК),предварительная загрузка доступна с 9 марта.

Релизный трейлер и первые оценки Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

В преддверии мировой премьеры тактического шутера Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, которая состоится сегодня, 7 марта, западные издания начали публиковать обзоры игры. Первые отзывы журналистов оказались тёплыми: рейтинг PS4-версии на агрегаторе Metacritic (одиннадцать рецензий) составляет 84 из 100 возможных баллов (варианты для Xbox One и PC пока не получили достаточного количества обзоров). Также на YouTube-канале Ubisoft был опубликован трейлер, приуроченный к релизу игры.

Одну из самых высоких оценок — 4,5 из 5 баллов — шутеру поставил сотрудник GamesRadar Майк Венер (Mike Wehner). Он отметил «огромный открытый мир с неограниченной свободой», «бесконечную кастомизацию, которая не даёт соскучиться» и увлекательный кооперативный режим. Из недостатков журналист назвал незначительные баги (которые, по его признанию, больше веселят, чем мешают) и нежелание возвращаться к одиночному режиму после игры с друзьями. Венер в шутку пожаловался, что в игре нельзя передвигаться верхом на ламах. «В действительности Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands очень сильно удалена от того, что большинство ожидает увидеть в игре цикла Ghost Recon, — заметил он. — Настолько, что если отделить её от основной серии, она может стать полноценной самостоятельной игрой».

Такую же оценку игра получила от рецензента Time Мэтта Пекхэма (Matt Peckham). «Только вам начинает казаться, что вы выучили эту игру до основания, как вдруг она преподносит вам что-то новое, — написал он. — Как, например, прожекторы, из-за которых вас проще обнаружить ночью. Или специальные установки, которые глушат сигнал вашего дрона, делая их бесполезными, а вас — тактически близорукими. […] Или поразительно точные вражеские выстрелы со снайперской дистанции. Или опустошительные обстрелы с вертолётов, миномётные и ракетные атаки, которые заставят отступить даже опытных игроков». По словам Пекхэма, геймплей напоминает выступление джазового музыканта: «из ряби хрупких вариаций рождаются захватывающие комбинации». «Многое из представленного здесь мы видели в Far Cry 4 и Watch Dogs 2, но никогда ещё разработчики не делали подобного с таким размахом и настолько грамотным балансом», — подытожил журналист.

Немного больше недостатков у игры отыскал сотрудник Twinfinite Колин Макгрегор (Collin MacGregor), оценивший её на 3,5 балла из 5. Он посетовал на недостаточную проработанность системы управления ИИ-компаньонами (как он считает, разработчики могли добавить более «тонкие» команды), скудность сюжета, технические проблемы и отметил, что мир порой кажется пустым. При этом плюсов нашлось не меньше: дизайн миссий в открытом пространстве, широкий арсенал оружия, снаряжения и умений, разнообразие регионов Боливии, «яркие и веселящие злодеи», а также «взрывной» кооператив.

«Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — это Far Cry, из которой убрали помпезность, театральность и некоторые элементы структуры, а основной акцент переместили на “зачистку” аванпостов», — считает журналист PC Gamer Фил Сэвэдж (Phil Savage), описавший игру как «смесь Far Cry, Tom Clancy’s The Division и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege».

Для многих журналистов Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands оказалась неожиданно большой игрой. «Я не прошёл даже половины, и пока не имеет смысла писать полноценную рецензию, но только сейчас я начинаю понимать, насколько широко раскинулись эти дикие земли (wild lands)», — написал рецензент Destructoid Майк Косимано (Mike Cosimano). Сотрудник GameSpot Мигель Консепсьон (Miguel Concepcion) рассказал, что за десять часов, проведённые в игре, открыл только 20 % карты.

С первыми рецензиями можно ознакомиться по ссылкам ниже.

Видео: особенности графики ПК-версии Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Компания Ubisoft опубликовала новый трейлер тактического шутера в открытом мире Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, целиком посвящённый качеству графики и её настройкам на ПК.

Ролик был записан с версии игры, запущенной на неназванной модели видеокарты NVIDIA Geforce GTX. По словам авторов, запись велась в разрешении 4K с частотой 60 кадров/с. Разработчики из Ubisoft Paris пытались «в первую очередь передать красоту боливийских пейзажей, и потому обратились за помощью к специалистам из NVIDIA». Среди задействованных технологий упоминаются: HBAO+ для повышенной детализации теней, объёмное освещение и NVIDIA Turf Tech Grass Simulation для создания достоверной травы.

Также среди особенностей ПК-версии упоминается интеграция инструментария NVIDIA Ansel, который облегчит захват видео, чтобы пользователи могли записывать собственные ролики и делиться ими в Сети. Наконец, авторы объявили, что в игре не будет ограничения на частоту обновления кадров, а сами пользователи получат «внушительное количество детальных настроек качества графики». Если вас интересуют системные требования, то мы о них уже писали. Напомним, что релиз Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands состоится 7 марта на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Ubisoft не прекратит поддержку The Division из-за разработки игры по «Аватару»

На этой неделе стало известно о том, что студия Massive Entertainment приступила к разработке игры по мотивам «Аватара» Джеймса Кэмерона (James Cameron). Поклонники The Division забеспокоились, что такой анонс означает скорое прекращение поддержки проекта.

Как оказалось, это совсем не так. «Сейчас Massive занимается поисками новых талантов для работы над Avatar, и эта разработка никак не повлияет на поддержку The Division, — заверила Ubisoft в письме Eurogamer. — Мы всё ещё планируем поддерживать игру на протяжении долгого промежутка времени и выпускать обновления».

«Мы гордимся тем, чего нашей команде удалось достичь с The Division. Мы благодарим сообщество за постоянную поддержку, и нам не терпится поделиться с игроками новостями о том, что ждёт их в проекте уже очень скоро», — добавили представители компании.

В день анонса игры по «Аватару» состоялся релиз финального обновления Last Stand к The Division. Оно добавило в боевик в открытом мире новый PvP-режим и другой уникальный контент. О том, как именно Ubisoft планирует поддерживать игру в дальнейшем, пока никаких новостей не было.

Власти Боливии недовольны изображением страны в Ghost Recon: Wildlands

Власти Боливии оказалась недовольны тем, как страна изображена в Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Как сообщает Reuters, боливийское правительство подало официальную жалобу касательно того, что страна представлена в новом шутере от Ubisoft как «контролируемая наркоторговцами зона».

«Министр внутренних дел Карлос Ромеро (Carlos Romero) сообщил, что Боливия передала письмо послу Франции и попросило французское правительство вступиться за неё, добавив, что Боливия оставила за собой право на юридические действия», — пишет сайт. 

«Мы намерены сделать это (предпринять правовые меры), но сперва мы предпочли пойти путём дипломатических переговоров», — сказал Ромеро.

В заявлении сайту GameSpot разработчики заявили, что Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands — «художественное произведение, как фильмы или телешоу». «Как и во всех играх из серии Tom Clancy's от Ubisoft, действие игры разворачивается в современном мире, вдохновлённом реальностью, но персонажи, локации и истории представляют собой вымысел, созданный исключительно для развлекательных целей, — написала компания. — Боливию выбрали в качестве окружения для этой игры из-за её великолепных пейзажей и богатой культуры».

В самой игре связь с наркоторговлей очевидна, поскольку игрок берёт на себя роль агента спецназа, пытающегося уничтожить вымышленный картель. Сообщается, что Боливия является третьим в мире производителем листьев коки, используемых при изготовлении кокаина.

«В то время как игра представляет реальность отличную от той, которая существует сегодня в Боливии, мы очень надеемся, что внутриигровой мир близок к представлению красивого рельефа страны и что игрокам нравится исследовать обширные и открытые ландшафты, на создание которых она нас сподвигла», — добавила Ubisoft.

Напомним, что бета-тесты Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands привлекли в общей сложности более 6,8 миллиона человек. Игра выйдет 7 марта на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Ubisoft рассказала о планах по поддержке Ghost Recon Wildlands

Релиз Ghost Recon Wildlands состоится всего через несколько дней, и Ubisoft рассказала о планах по поддержке игры после 7 марта. Пользователям стоит ожидать много контента: бесплатные обновления, испытания сообщества, сезонные события и режим PvP.

Сразиться с другими игроками командами по четыре человека можно будет с появлением бесплатного патча, доступного всем обладателям Wildlands. Им предложат «классическую схватку, которая проверит на прочность ваши навыки и тактику». Другими подробностями поделятся позднее.

Сезонный абонемент включает в себя два платных DLC. В первом, Narco Road, герой станет двойным агентом и попытается завоевать доверие трёх различных банд, а затем устранить лидера каждой из них. В Narco Road добавят не только новые миссии, но и уникальные виды транспорта.

Второе дополнение называется Fallen Ghosts. «После того, как ваш вертолёт был сбит во время выполнения задания по эвакуации, ваша команда должна будет справиться с элитной группой беспощадных наёмников», — говорит Ubisoft. Купившие Season Pass получат доступ к обоим DLC раньше остальных, а также им достанутся постоянный ускоритель набора опыта, особый транспорт и 3 набора призрака.

Новой игрой по мотивам «Аватара» Кэмерона заняты создатели The Division

Когда в кинотеатрах начался показ фильма «Аватар» Джеймса Кэмерона (James Cameron), на прилавках появилась посредственная игра по его мотивам за авторством Ubisoft Montreal. Теперь же в разработке находится новый проект по вселенной режиссёра — на сей раз им занимаются авторы The Division, студия Ubisoft Massive.

Игра выйдет на PC и консолях. Кроме того, что она создаётся с использованием «передовых технологий» — а именно на собственном движке компании, названном Snowdrop, — о ней мало что известно. В опубликованном видеоролике показаны лишь сотрудники Ubisoft Massive и сам Кэмерон, а геймплейных кадров, да и названия, ещё нет.

«Интерес команды к этому проекту и возможности движка Snowdrop поразили меня, — сказал Кэмерон, обсуждая показанный ему авторами ранний прототип игры. — Я уверен, что Massive Entertainment — это наиболее подходящие нам партнёры, способные в точности передать красоту и опасность планеты Пандора».

Примерная дата релиза пока не уточняется, но смеем предположить, что ожидать игру стоит ближе к премьере сиквела «Аватара». Как говорил ранее в этом месяце актёр Сэм Уортингтон (Sam Worthington), все четыре новых «Аватара» Кэмерон и его команда планируют снимать одновременно, начиная с августа.

Бета-тест Ghost Recon: Wildlands стал крупнейшим в истории Ubisoft

Ubisoft сообщила, что в закрытом и открытом бета-тестированиях шутера с открытым миром Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands приняло участие свыше 6,8 млн человек. По данным компании, ОБТ игры побило все предыдущие рекорды и стало самым масштабным по числу участников в истории французского издательства. Предыдущий рекордсмен Ubisoft, шутер Tom Clancy's The Division, во время тестирования привлёк 6,4 млн пользователей.

Более 60 % пользователей объединялось в команды, чтобы опробовать совместный режим. В общей сложности геймеры провели в игре более 34 миллионов часов, исследуя опасную Боливию. Напомним, что каждый, кто принимал участие в бета-тестировании, получит в качестве бонуса дополнение Unidad Conspiracy, в состав которого входят три эксклюзивные миссии в регионе Media Luna. Правда, для этого необходимо будет запустить полную версию проекта с того же аккаунта до 31 марта.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands поступит в продажу 7 марта в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Сегодня выйдет триал-версия шутера Tom Clancy's The Division

Все желающие бесплатно ознакомиться с онлайновым шутером от третьего лица Tom Clancy's The Division получат такую возможность уже сегодня.

Уточним, что последний день февраля актуален только для тех, кто играет на ПК или консоли Xbox One. Всем, кто предпочитает PS4, придётся подождать чуть дольше, до 9 марта. Издательство Ubisoft не установило каких-то сроков проведения акции, так что скачать дистрибутив можно будет в любое удобное для вас время. Сама пробная версия будет иметь лишь два ограничения: во-первых, играть можно будет в сумме не дольше шести часов, во-вторых, вы не сможете развить персонажа выше восьмого уровня.

Также отмечается, что полученный прогресс никуда не денется, и если вы потом купите игру, то сможете продолжить с того места, на котором остановились. Никаких дополнительных ограничений не предусмотрено: игрокам будет открыт абсолютно весь контент, все локации и режимы. Знакомиться с The Division можно будет как в одиночку, так и в кооперативном режиме.

Напомним, что The Division была выпущена во всех странах 8 марта 2016 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Действие шутера разворачивается в постапокалиптическом Нью-Йорке. Опасный вирус распространился по стране и практически уничтожил США. Лишь небольшие отряды оперативников, которых президент наделил правом совершать абсолютно любые действия для спасения социума, могут предотвратить окончательное погружение страны в полную анархию. Добавим, что сегодня также выйдет заключительное скачиваемое дополнение Last Stand.

Четверо бывших сотрудников Telltale перешли работать в Ubisoft San Francisco

Ubisoft объявила о найме четверых экс-сотрудников Telltale. Они помогут компании «улучшить сюжетную составляющую в будущих проектах Ubisoft San Francisco».

Примечательно, что все четверо работали над лучшими (по мнению аудитории и критиков) играми Telltale на сегодняшний день. В список вошли следующие люди:

  • Дэннис Ленарт (Dennis Lenart) — старший директор по дизайну The Walking Dead и Minecraft: Story Mode;
  • Ник Херман (Nick Herman) — старший директор по дизайну The Walking Dead;
  • Пьер Шоретт (Pierre Shorette) — нарративный директор The Wolf Among Us и Tales From The Borderlands;
  • Адам Сарасон (Adam Sarasohn) — креативный продюсер Tales From The Borderlands.

«Мы рады видеть таких талантливых ветеранов индустрии в нашей опытной команде, — говорит руководство Ubisoft San Francisco. — Продолжая расширять наше портфолио, мы планируем искать лучших разработчиков, которые готовы помогать воплощать наши планы в жизнь».

Ubisoft San Francisco работает над South Park: The Fractured But Whole, релиз которой недавно вновь отложили на неопределённый срок. Других анонсированных проектов у студии пока нет.