Сегодня 27 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft
Быстрый переход

Ubisoft показала восемь минут геймплея ремейка «Героев Меча и Магии III» — фанаты заподозрили подвох

Французский издатель Ubisoft с разработчиками из Ubisoft Chengdu и Ubisoft Shanghai представил обзорный трейлер пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic III Remake — трёхмерного ремейка легендарных «Героев Меча и Магии III».

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Опубликованный Ubisoft обзорный трейлер Heroes of Might & Magic III Remake растянулся на девять минут и включает порядка восьми минут чистого игрового процесса наряду с рассказом об основных особенностях ремейка.

К модернизации игры разработчики Heroes of Might & Magic III Remake подошли с уважением, поэтому знаковые элементы «Героев Меча и Магии III» останутся на месте — улучшения коснутся графики, удобства и интерфейса.

Ремейк «Героев Меча и Магии III» создаётся с нуля на движке Snowdrop от Ubisoft и переносит события игры из изометрического 2D в полноценное 3D со свободной камерой, которая позволит рассматривать сражения с любого ракурса.

Среди нововведений — более отзывчивый мир, быстрый переход к стратегическому виду карты, системы планирования застройки городов и автоматизации действий второстепенных героев, обновлённые портреты и переработанный инвентарь.

Фанатов оригинальной игры демонстрация Heroes of Might & Magic III Remake до конца не убедила. Характерный для ИИ визуальный стиль, переизбыток размытия изображения и отсутствие знаковой музыки насторожили сообщество.

Heroes of Might & Magic III Remake выйдет в 2027 году на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Обещают оба аддона в комплекте, поддержку модов для оригинальной игры, мультиплеер на восемь человек и перевод на русский.

Ubisoft забыла включить «Герои Меча и Магии III» в полное издание «Героев Меча и Магии III» для Steam

Вчерашний релиз в Steam полного издания оригинальной «Герои Меча и Магии III» из-за невнимательности Ubisoft обернулся для фанатов легендарной пошаговой стратегии горьким разочарованием.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, до недавних пор единственным способом приобщиться к «Героям Меча и Магии III» в Steam было переиздание от 2015 года, которое осталось без генератора случайных карт и аддонов («Дыхание смерти», «Клинок Армагеддона»).

Долгие годы фанатам оригинальной игры приходилось довольствоваться версией в GOG, однако накануне Ubisoft выпустила полное издание «Героев Меча и Магии III» в Steam (стоимость $10). Правда, есть нюанс.

 Источник изображения: Ubisoft

Перевыпуск «Героев Меча и Магии III» в Steam имеет полный перевод на русский (источник изображения: Ubisoft)

Как подметил портал PC Gamer, полное издание «Героев Меча и Магии III» в Steam на следующий день после релиза имеет «в основном отрицательные» отзывы (рейтинг 35 %) — всё потому, что Ubisoft забыла включить в игру… саму игру.

Вместо легендарной пошаговой стратегии первых покупателей полного издания «Героев Меча и Магии III» в Steam ждал установочный файл размером 23,49 Кбайт, который отказывался запускаться из-за фиктивного исполняемого файла.

 Источник изображения: Steam (p789cs)

Источник изображения: Steam (p789cs)

Сегодняшним утром Ubisoft незаметно добавила игровые файлы «Героев Меча и Магии III» в полное издание «Героев Меча и Магии III» для Steam. На фоне восстановления справедливости рейтинг игры начал расти.

Помимо прочего, накануне Ubisoft анонсировала Heroes of Might & Magic III Remake — трёхмерный ремейк «Героев Меча и Магии III». Релиз ожидается в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S.

Первой за 19 лет новой однопользовательской Rainbow Six оказалась пошаговая тактика Rainbow Six Tactics в духе XCOM

Прошлогодние слухи не обманули — по мотивам тактического сетевого шутера Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft и правда выйдет пошаговая стратегия в духе XCOM. Премьера состоялась на церемонии открытия выставки Gamescom 2026.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Проект называется Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics и позиционируется как первый однопользовательский релиз во франшизе со времён Rainbow Six: Vegas 2 образца 2008 года. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Игрокам в роли знакомого по Vegas 2 оперативника Пола Бишопа предстоит возглавить подразделение «Радуга», чтобы раскрыть глобальный заговор и уничтожить теневую организацию, стоящую за вооружёнными группировками по всему миру.

Собирать отряды из четырёх человек для выполнения опасных заданий пользователи Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics будут из оперативников Rainbow Six Siege, включая Ash, Montagne, Glaz, Doc, Nook, Smoke и Sledge.

Обещают напряжённые пошаговые бои, синхронизацию атак с помощью функции «Штурм», полностью разрушаемое окружение, уникальность каждого бойца (умения, экипировка, тактические возможности) и текстовый перевод на русский.

Разработку Rainbow Six Tactics возглавляет Ubisoft Paris — создатели игр Mario + Rabbids и последних Ghost Recon. Ubisoft уверяет, что проект обойдётся без внутриигрового магазина и прочей монетизации.

Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics выйдет в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся между 10-м и 11-м сезонами Rainbow Six Siege.

Список игровых разработчиков, готовых поддержать платформу Nvidia RTX Spark, пополнили EA, Embark и Ubisoft

Nvidia объявила о расширении поддержки игр для RTX Spark в преддверии запуска платформы этой осенью. Electronic Arts, Embark Studios и Ubisoft в настоящее время готовят игры для платформы от Nvidia, которая будет работать под управлением Windows для Arm.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Среди недавно подтвержденных игр — EA Sports F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders и The Finals. Таким образом Electronic Arts, Embark Studios и Ubisoft присоединились к Krafton, NetEase, Riot Games и Xbox, которые также объявили о поддержке RTX Spark, когда Nvidia представила платформу на выставке Computex в мае. Отдельно также стоит упомянуть SEGA.

Совместимость с играми — это только часть работы, необходимой для популяризации платформы Windows на Arm. Nvidia сообщила, что она также сотрудничает с Electronic Arts, чтобы добавить встроенную поддержку античита EA Javelin Anticheat в RTX Spark. EA Sports F1 25 упоминается как одна из поддерживаемых игр.

Nvidia не предоставила полный список игр EA, которые будут поддерживать Javelin на RTX Spark. Однако встроенная поддержка защиты от читов важна для многопользовательских игр, которые не могут просто зависеть от существующей эмуляции приложений Windows для 64-разрядной версии.

Платформа RTX Spark сочетает в себе графический процессор Blackwell RTX с 6144 ядрами CUDA, 20-ядерный центральный процессор Grace на Arm-архитектуре и до 128 Гбайт унифицированной памяти. Nvidia заявляет о производительности ИИ платформы на уровне 1 Пфлопс в режиме FP4. Для RTX Spark заявлена поддержка технологий DLSS, Reflex и G-Sync. Платформа будет работать с Arm-версией Windows и Nvidia уже выпустила инструменты для разработчиков, позволяющие портировать приложения для Arm64.

Nvidia также напомнила, что ноутбуки и компактные настольные компьютеры с RTX Spark выйдут этой осенью. Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft и MSI входят в число компаний, готовящих ноутбуки, в то время как несколько производителей ПК также работают над небольшими настольными системами. В сегодняшнем анонсе Nvidia не сообщила дату запуска RTX Spark.

Легендарные «Герои Меча и Магии III» получат трёхмерный ремейк — первый трейлер и детали Heroes of Might & Magic III Remake

Французский издатель и разработчик Ubisoft на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 представил ремейк легендарной пошаговой стратегии «Герои Меча и Магии III» образца 1999 года.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Переосмысление называется Heroes of Might & Magic III Remake и включает контент дополнений «Дыхание смерти» и «Клинок Армагеддона», интегрированный в основную игру. Анонсирующий трейлер прилагается.

Ремейк «Героев Меча и Магии III» создаётся студиями Ubisoft в Шанхае и Чэнду с нуля на внутреннем движке Snowdrop и переносит события игры из изометрического 2D в полноценное 3D со свободной камерой.

Обещают новые кинематографические ролики, поддержку модов (карты, кампании) для оригинальной игры, мультиплеер на восемь человек, динамическое освещение, перезаписанную озвучку и текстовый перевод на русский.

Heroes of Might & Magic III Remake выйдет в 2027 году на PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. На фоне анонса в цифровом магазине Valve также стало доступно полное издание оригинальной игры.

GOG спасла классическую версию Prince of Persia: The Sands of Time для будущих поколений

Администрация сервиса GOG на фоне отмены ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft пообещала спасти оригинальную игру для будущих поколений и не обманула.

 Источник изображения: Steam (White Crown)

Источник изображения: Steam (White Crown)

Как стало известно, классическая версия «Песков времени» вошла в программу по сохранению игр Preservation Program. В официальном блоге GOG и в видео ниже специалисты компании рассказали, как обновляли проект для современных ПК.

Благодаря GOG оригинальная Prince of Persia: The Sands of Time получила совместимость с современным железом, поддержку широкоформатных и ультрашироких мониторов, а также ограничитель кадровой частоты.

Кроме того, специалисты GOG реализовали «лёгкий» оверлей, позволяющий на лету корректировать ограничение кадровой частоты и угол поля зрения (до 110 % на ультрашироких мониторах во избежание багов).

По умолчанию физика в Prince of Persia: The Sands of Time была привязана к кадровой частоте, из-за чего при превышении лимита на современных ПК игра начинала сбоить, и внешним ограничителем кадров делу не поможешь.

В GOG создали набор DLL-оболочек между игрой и ГП, перехватывающих данные движка о времени начала и окончания каждого кадра, что позволило обойти ограничение. Эта работа пригодится для обновления и других игр на DirectX 9.

Prince of Persia: The Sands of Time вышла в ноябре 2003 года, заслужила на Metacritic внушительные 92 % и продалась в количестве свыше 14 млн копий. Анонсированный в 2020-м ремейк стал жертвой масштабной реорганизации Ubisoft.

Эдвард бы гордился: пираты взломали пиратский боевик Assassin’s Creed Black Flag Resynced через месяц после релиза

Нашумевший пиратский боевик с открытым миром Assassin’s Creed Black Flag Resynced от французского издателя и разработчика Ubisoft спустя чуть больше месяца после релиза сам стал жертвой пиратов.

 Источник изображения: Steam (Shizuka Ishikawa)

Источник изображения: Steam (Shizuka Ishikawa)

Напомним, вслед за многими другими крупными релизами ПК-версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced оказалась оснащена противоречивой антипиратской системой Denuvo, которая до недавних пор считалась неприступной.

Как подметили в издании DSOGaming, преодолеть защиту Denuvo в Assassin’s Creed Black Flag Resynced удалось хакеру voices38, ранее взломавшему Doom: The Dark Ages, Stellar Blade, Hogwarts Legacy и Atomic Heart.

 Обновление 1.0.6 для Black Flag Resynced вышло 3 августа (источник изображения: Frances в Steam)

Обновление 1.0.6 для Black Flag Resynced вышло 3 августа (источник изображения: Frances в Steam)

Пиратская версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced от voices38 вышла спустя месяц и одну неделю после официального релиза и базируется на сборке 1.0.6. Гипервизор (о его особенностях и опасностях можно прочитать здесь) не требуется.

Таким образом, Assassin’s Creed Black Flag Resynced стала уже пятой крупной игрой 2026 года с Denuvo, взломанной voices38. Предыдущими четырьмя были Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light и Crimson Desert.

 voices38 не удаляет Denuvo из игр, а лишь обходит защиту (источник изображения: Y E E T в Steam)

voices38 не удаляет Denuvo из игр, а лишь обходит защиту (источник изображения: Y E E T в Steam)

Black Flag Resynced представляет собой ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag на новейшей версии движка Anvil. Игра рассказывает о приключениях пирата и ассасина Эдварда Кенуэя во времена Золотого века пиратства.

Релиз Assassin’s Creed Black Flag Resynced состоялся 9 июля на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк заслужил «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 81 %) и продался в количестве 3 млн копий за 8 дней.

Тактический экшен, масштабные операции и публичное тестирование: Ubisoft раскрыла подробности новой Ghost Recon в честь 25-летия серии

Французский издатель и разработчик Ubisoft на трансляции в честь 25-летия серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon поделился новыми деталями следующей флагманской игры франшизы.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Следующая глава в истории Ghost Recon находится в разработке уже несколько лет. По слухам, игра проходит под кодовым названием Project Ovr, недавно провалила внутреннюю «альфу» и пережила значительное сокращение масштаба.

«Мы хотим обеспечить весёлый, свежий опыт, который будет верен основам Ghost Recon — тактический экшен, масштабные операции, правдоподобный военный сюжет и, конечно же, отряд "Призраков"», — уверяют в Ubisoft.

Новая Ghost Recon уже практически готова для публичного тестирования. В связи с этим Ubisoft запустила инициативу Ghost Recon Insider Program, участники которой получат ранний доступ к закрытым испытаниям игры.

Релиз Project Ovr ожидается в следующем финансовом году (с апреля 2027-го по март 2028-го). Ubisoft расценивает фундамент игры «надёжным» — разработка/успех проекта является одним из главных приоритетов компании на данный момент.

Также на трансляции стало известно о выпуске для Ghost Recon Wildlands обновления The Last Rites (см. трейлер выше), которое добавляет одноимённую миссию, а также поддержку разрешения 4K и 60 кадров/с на PS5, Xbox Series X и S.

Кроме того, в рамках празднования 25-летия серии Ubisoft устроила бесплатную раздачу вышедшего в 2012 году тактического боевика Ghost Recon: Future Soldier. Акция проходит эксклюзивно в Ubisoft Connect до 13 августа.

«Абсолютный позор для франшизы»: мобильная The Division Resurgence стартовала в Steam с «в основном отрицательными» отзывами

Анонсированную осенью 2023 года The Division 3 на горизонте до сих пор не видно. Скрасить ожидание триквела для пользователей Steam французский издатель и разработчик Ubisoft решил релизом иного рода.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Речь идёт об условно-бесплатном ролевом шутере The Division Resurgence. Игра дебютировала 31 марта на iOS и Android, 28 апреля попала в ранний доступ Ubisoft Connect и готовилась к полноценному релизу на ПК в августе.

Полноценный релиз The Division Resurgence на ПК наступил сегодня, 5 августа. Вдобавок к Ubisoft Connect проект теперь доступен и в Steam (не в российском). Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Пользователи Steam встретили The Division Resurgence «в основном отрицательными» отзывами — из более чем 360 откликов положительными оказались лишь 31 % (показатель актуален на момент публикации).

Игроки сетуют на мобильную природу The Division Resurgence, простоту геймплея, проблемы с ИИ, баги, агрессивную монетизацию и отсутствие русского языка. «Абсолютный позор для франшизы Division», — подытожил Crimson.

Игрокам The Division Resurgence в роли агента Спецотряда национальной безопасности одному или вместе с друзьями (заявлен кооператив) предстоит защищать Нью-Йорк после вспышки смертельной эпидемии.

Обещают напряжённые сражения, открытый мир с более чем 100 разнообразных занятий, широкие возможности персонализации героя, гибкую систему развития, PvP- и PvPvE-режимы, а также регулярные пострелизные обновления.

Возвращение блудного сына: спустя шесть лет работы на EA в Ubisoft вернулся режиссёр Assassin’s Creed Valhalla

Французский издатель и разработчик Ubisoft сейчас переживает не лучшие времена (см. масштабную перезагрузку), однако уверенности в будущем компании должно придать возвращение одного из кузнецов прошлых успехов.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Глава контента франшизы Assassin’s Creed и творческий руководитель Assassin’s Creed IV: Black Flag Жан Гедон (Jean Guesdon) сообщил о возвращении в Ubisoft ветерана серии Эрика Баптизата (Eric Baptizat).

Специалист возглавил разработку Assassin’s Creed Valhalla после скандального ухода Ашрафа Исмаила (Ashraf Ismail) из Ubisoft, а также исполнял обязанности ведущего гейм-дизайнера Assassin’s Creed Origins и Black Flag.

В 2020 году Баптизат, после почти 16 лет работы, покинул Ubisoft ради должности главы производства амбициозного ремейка космического хоррора Dead Space от принадлежащей Electronic Arts канадской Motive Studio.

Спустя шесть лет Баптизат вернулся в Ubisoft на должность руководителя разработки при франшизе Assassin's Creed. В производстве у компании находится сразу несколько игр серии — к какой из них присоединится специалист, неясно.

«То, что человек с его опытом, тщанием и духом товарищества берёт на себя эту роль, наполняет меня уверенностью и изрядной долей оптимизма насчёт будущего бренда. С возвращением, Эрик. Мы так рады видеть тебя дома», — поделился Гедон.

Новейшим релизом в серии является Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag. Следующая большая игра франшизы под рабочим названием Codename Hexe ожидается в 2027 году.

После отказа от блокчейна Ubisoft закроет Champions Tactics: Grimoria Chronicles — тактическую RPG на базе Web3 и NFT

Выпущенная французским издателем Ubisoft без лишнего шума осенью 2024 года условно-бесплатная тактическая ролевая игра Champions Tactics: Grimoria Chronicles на основе блокчейна без лишнего шума закрывается.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ubisoft прояснила дальнейшую судьбу Champions Tactics: Grimoria Chronicles ещё в начале прошлой недели (анонс прозвучал в Discord), однако профильные СМИ обратили внимание на ситуацию лишь спустя несколько дней.

Как стало известно, серверы Champions Tactics: Grimoria Chronicles будут закрыты 30 октября — спустя два года и семь дней после релиза. Ubisoft пришла к такому решению после «тщательного обдумывания».

В преддверии закрытия пользователям отключили микротранзакции, однако сама игра продолжает работу: «Хотим искренне поблагодарить вас за поддержку, ажиотаж и верность Champions Tactics».

События Champions Tactics: Grimoria Chronicles разворачиваются в фэнтезийном мире Гримории. Игрокам нужно собирать фигурки воинов в отряды и участвовать в пошаговых боях, напоминающих о Darkest Dungeon.

Игра базировалась на Web3 — каждый боец представлял собой уникальный цифровой актив (NFT), который можно купить за внутриигровую или криптовалюту. Весной Ubisoft объявила, что постепенно откажется от Web3 и блокчейна в проекте.

Как подметили в Kotaku, Ubisoft пытается переманить игроков Champions Tactics: Grimoria Chronicles в Might and Magic Fates — мобильную условно-бесплатную карточную стратегию с «опциональной Web3-составляющей» и NFT.

Авторитетный инсайдер: Ubisoft отменила эвакуационный шутер по Far Cry ради новой «очень амбициозной» Far Cry

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming рассказал о закулисных событиях в разработке новых игр по франшизе Far Cry от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ранее сообщалось, что в разработке у Ubisoft находится «два очень многообещающих проекта» во вселенной Far Cry. По данным Хендерсона, речь шла о новой номерной игре (кодовое название Blackbird) и эвакуационном шутере (Maverick).

Как теперь докладывает Хендерсон со ссылкой на свои источники, Maverick была отменена. На основе её наработок будет произведена Kodiak (тоже кодовое название) — другая, «очень амбициозная» игра серии.

Если верить Хендерсону, основным акцентом в Kodiak станут взаимодействия и истории пользователей. Игра вышла со стадии концептуализации ранее в этом месяце и до сих пор находится на расстоянии нескольких лет от релиза.

 Разработка Maverick изобиловала проблемами

Разработка Maverick изобиловала проблемами

Тем временем Blackbird, пережившая производственный ад, сейчас вышла на «правильный путь». На релизе в игре будет сетевой компонент, который позволит исследовать мир вместе с другими пользователями.

Соруководитель Vantage Studios Чарли Гиймо (Charlie Guillemot) был впечатлён Blackbird и охарактеризовал игру как первый акт: следующие номерные Far Cry, похоже, будут создаваться по образу и подобию Blackbird.

Vantage Studios — первый творческий дом перезагруженной Ubisoft. Структура в ответе за крупнейшие франшизы компании, к которым, помимо Far Cry, причислены Assassin’s Creed и Rainbow Six.

Прекращение выпуска дисков для PlayStation не отразится на индустрии, считают в Ubisoft

Спустя три недели после объявления Sony о прекращении поддержки дисков для PlayStation к 2028 году в Ubisoft прокомментировали это решение. В ходе конференции с аналитиками, посвящённой квартальному отчёту, компания поделилась своим видением ситуации. В Ubisoft считают, что полный переход к цифровому формату вряд ли отразится на игровой индустрии.

 Источник изображения: Nikita Kostrykin/unsplash.com

Источник изображения: Nikita Kostrykin/unsplash.com

Генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что на примере ПК можно сказать, что это будет способствовать росту рынка, поскольку полностью цифровые магазины, такие как Steam, привели к большей, а не меньшей популярности ПК-гейминга в последние годы.

Кроме того, возможность выпускать только цифровые версии поможет сделать консоли более доступными. Гиймо отметил, что этот переход имеет свои плюсы и минусы, но существенно на рынке не отразится.

Вполне понятно, что Sony не желает делиться прибылью с магазинами, продающими физические диски с играми. В случае продажи цифровых копий собственных игр, таких как Marvel’s Wolverine, компания получает 100 % дохода, в отличие от доли, получаемой при продажах дисков.

Некоторые аналитики полагают, что рост стоимости компонентов, отражающийся на себестоимости PlayStation 6, вынудил Sony искать способы экономии в других областях.

Однако для потребителей «минусы» вполне очевидны: отсутствие права собственности, возможные проблемы с долгосрочным сохранением цифровых копий и исчезновение рынка подержанных игр, который способствовал более низким ценам.

И пока эксперты говорят о незначительном влиянии данного решения Sony на индустрию, тысячи поклонников PlayStation, активно выражают своё недовольство таким подходом в социальных сетях и на видеоплатформах.

Настоящий клад: Assassin’s Creed Black Flag Resynced превзошла годовые ожидания Ubisoft за две недели

Французский издатель и разработчик Ubisoft в финансовом отчёте за первый квартал 2027 фискального года похвастался новыми успехами своего пиратского боевика с открытым миром Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

 Источник изображения: X (HarleyQuinn1899)

Источник изображения: X (HarleyQuinn1899)

Напомним, Assassin’s Creed Black Flag Resynced порадовала руководство Ubisoft уже на этапе предзаказов, но и не разочаровала на старте продаж — 2 млн копий через день после релиза, 3 млн спустя восемь дней.

Как стало известно, спустя две недели суммарные продажи Assassin’s Creed Black Flag Resynced на всех целевых платформах превысили 3,5 млн копий. Результат превзошёл годовые ожидания Ubisoft по проекту.

 Источник изображения: Steam (Frances)

Источник изображения: Steam (Frances)

По словам гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), Assassin’s Creed Black Flag Resynced заслужила самые высокие оценки в серии со времён оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag. Компания также очень довольна похвалой от игроков.

«Сильный запуск Assassin’s Creed Black Flag Resynced <...> демонстрирует устойчивую привлекательность бренда Assassin’s Creed, а также первые плоды нашей [масштабной организационной и операционной перезагрузки, — уверен Гиймо.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Black Flag Resynced представляет собой ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag. Игра создавалась с нуля на новейшей версии движка Anvil и включает рейтрейсинг, обновлённую симуляцию воды, улучшения геймплея и новые сюжетные сцены.

Релиз Assassin’s Creed Black Flag Resynced состоялся 9 июля на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк вышел без русской озвучки, но специалисты по локализации компьютерных игр из GamesVoice нацелены это исправить.

«Орден нуждается в вас как никогда»: GamesVoice открыла сбор средств на русскую озвучку Assassin’s Creed Black Flag Resynced

В отличие от оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag, вышедший недавно ремейк остался без полноценной русской локализации, и в российской студии GamesVoice намерены исправить эту несправедливость.

 Источник изображения: Steam (Frances)

Источник изображения: Steam (Frances)

GamesVoice, которая занимается локализацией компьютерных игр, объявила о запуске сбора средств на русскую озвучку пиратского боевика в открытом мире Assassin’s Creed Black Flag Resynced (именно так называется переосмысление).

На реализацию проекта GamesVoice потребуется 1,4 млн рублей. Обновлять старый дубляж команда смысла не видит, поэтому решила создать новый (по большей части) с полной перезаписью как минимум ключевых персонажей.

 Источник изображения: GamesVoice

Источник изображения: GamesVoice

По словам GamesVoice, дорожку из старой версии вставить в ремейк нельзя, так как многое в Assassin’s Creed Black Flag Resynced (примерно половина контента) было «переписано под корень».

«Проект немаленький, но и по современным меркам не огромный. При этом мы намерены приложить все силы, чтобы результат получился достойным именитой франшизы», — заверили в GamesVoice.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

GamesVoice допустила, что в случае успеха сборов может взяться за русскую озвучку Assassin's Creed Mirage: «Поэтому, братья и сёстры, пора вам решительно заявить о себе! Орден нуждается в вас как никогда! И да направит нас Отец Понимания!»

Assassin’s Creed Black Flag Resynced вышла 9 июля на PC (Steam, EGS, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк заслужил «в основном положительные» отзывы от пользователей Steam и продался в количестве 3 млн копий за восемь дней.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Любую открытую ИИ-модель можно сделать вредоносной без потери способностей, убедились учёные 21 мин.
Разработчики симулятора смотрителя средневекового кладбища Graveyard Keeper 2 анонсировали дату выхода и пообещали сауну в подарок за предзаказ 33 мин.
Градостроительная стратегия Tropico 7 получила точную дату релиза 2 ч.
Британские хирурги провели первую в мире операцию на мозге человека с использованием ИИ в процессе 3 ч.
Заброшенный разработчиками ролевой боевик Wolcen: Lords of Mayhem спустя семь лет получит продолжение — первый трейлер и детали Wolcen 2 4 ч.
«Мы уже достигли AGI» — Дженсен Хуанг объявил главную цель разработчиков ИИ бессмысленной 5 ч.
В поисковой выдаче Google появилась ловушка для ИИ-ботов — ссылки спрятали за редиректом 6 ч.
Owlcat объявила дату релиза Shadow of the Road — пошаговой RPG в феодальной Японии, где смешались магия и стимпанк 6 ч.
Выпуск драйверов Nvidia GeForce Game Ready для Windows 10 прекратится в октябре 6 ч.
Кинематографический боевик Spine в духе «Джона Уика» выйдет летом 2027 года: новый трейлер 6 ч.
Xiaomi представила глобальные версии Redmi Note 17 и Redmi Note 17 5G c 7-дюймовыми экранами и батареями на 7700 мА·ч 27 мин.
Xiaomi представила глобальные версии смартфонов Redmi Note 17 Pro и 17 Pro Max 54 мин.
Nvidia покупает Hugging Face за $12,9 млрд, чтобы проникнуть в сердце экосистемы открытого ИИ 2 ч.
Samsung Galaxy S26 FE представлен официально — Exynos 2500, One UI 9 и куча ИИ-функций 2 ч.
Китайские учёные сделали литиевые аккумуляторы в полтора раза ёмче — но вылезла проблема с ресурсом 5 ч.
Nvidia придумала более рациональную HBM — она быстрее обычной на 30 % и экономит до 15 % энергии 5 ч.
ИИ-бум добрался до NAND — Kioxia и Sandisk потратят $31 млрд на расширение производства 5 ч.
Представлена умная колонка «СберБум 2.0» с «ГигаЧатом» 5 ч.
Lenovo выпустила первую Android-консоль Legion с поддержкой трансляции игр с ПК 5 ч.
«Двухтонный ИИ-сервер не спрячешь», — уверял Хуанг. Но власти США нашли, как их незаметно перевозили в Китай 6 ч.