Сегодня 23 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft
Быстрый переход

Современный мир, переработанные миссии по слежке и стремительные бои: журналисты рассекретили новые детали Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Издание Insider Gaming в серии эксклюзивных материалов рассекретило новые подробности Assassin’s Creed Black Flag Resynced — окружённого слухами ремейка пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Вопреки прошлогоднему отчёту французского издания Jeux Vidéo Magazine, секции в современном мире из Assassin’s Creed Black Flag Resynced всё-таки не вырезали, а, по данным Insider Gaming, переработали и снабдили новым контентом.

«Современный мир изменился. <...> Секции в наши дни в Black Flag Resynced будут включать новые моменты с акцентом на внутренней борьбе Эдварда», — скажут в Ubisoft на завтрашней презентации ремейка.

 Современные эпизоды в оригинальной Black Flag предлагали управление сотрудником «Абстерго» с видом от первого лица

Современные эпизоды в оригинальной Black Flag предлагали управление сотрудником «Абстерго» с видом от первого лица

Боевую систему в Resynced якобы сделали более стремительной по сравнению с Black Flag. Игроки смогут парировать врагов, выполнять цепочки добиваний (до четырёх целей), использовать стены, уступы и разрушаемые объекты в свою пользу.

Кроме того, в Black Flag Resynced переосмыслили миссии по слежке и подслушиванию. Теперь обнаружение не ведёт к мгновенному провалу — вместо этого цель реагирует на героя, и пользователю нужно соответствующим образом адаптироваться.

 К роли Эдварда в ремейке вернётся Мэтт Райан

К роли Эдварда в ремейке вернётся британский актёр Мэтт Райан

Ранее сообщалось, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced будет «чисто сюжетным приключением» и сосредоточится на истории Эдварда Кенуэя. Другими словами, никаких дополнений и мультиплеерного режима.

Официальная презентация Assassin’s Creed Black Flag Resynced пройдёт 23 апреля (начало в 19:00 по Москве), но кадры из анонсирующего трейлера уже попали в открытый доступ. По слухам, игра выйдет 9 июля.

Спустя три года разработки Ubisoft отменила воксельную песочницу Alterra — амбициозный гибрид Animal Crossing и Minecraft

В рамках анонсированной в январе масштабной организационной и операционной перезагрузки французский издатель и разработчик Ubisoft уже отменил шесть игр, а сегодня к ним присоединилась ещё одна.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По данным информаторов Insider Gaming, руководство Ubisoft распорядилось прекратить производство игры под кодовым названием Alterra — воксельной песочницы с элементами Animal Crossing и Minecraft.

Разработка Alterra велась силами Ubisoft Montreal около трёх лет под руководством креативного директора Gotham Knights Патрика Реддинга (Patrick Redding) и ведущего продюсера Фабьена Леро (Fabien Lhéraud).

 Обустроенный остров в Animal Crossing: New Horizons (источник изображения: Nintendo)

Обустроенный остров в Animal Crossing: New Horizons (источник изображения: Nintendo)

Предполагалось, что пользователям Alterra нужно будет обустраиваться на острове, заселённом маттерлингами (Matterlings), и снаряжаться в иные миры за новыми маттерлингами и ресурсами, а также встречами с другими игроками.

Таким образом, геймплейный цикл Alterra напоминал об Animal Crossing, тогда как воксельная система строительства была вдохновлена Minecraft: игроки могли смастерить что угодно при наличии нужных материалов.

 Пример маттерлинга, сгенерированный нейросетью (источник изображения: Insider Gaming)

Пример маттерлинга, сгенерированный нейросетью (источник изображения: Insider Gaming)

Сами маттерлинги якобы были похожи на фигурки Funko Pop с большими головами. Дизайн этих существ навеян вымышленными (драконы, болотные монстры) и реальными (птицы, медведи) животными.

Помимо Alterra, Ubisoft в рамках перезагрузки отменила многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, две мобильные Assassin’s Creed, кооперативный боевик Pathfinder, эвакуационный шутер Project Crest и некую Project Aether.

«Чисто сюжетное приключение»: инсайдер раскрыл новые подробности Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился новой информацией о планах Ubisoft на Assassin’s Creed Black Flag Resynced — окружённый слухами ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По данным Хендерсона, Assassin’s Creed Black Flag Resynced останется без мультиплеера и дополнений — не только собственных, но и выпущенных для оригинальной игры, включая Freedom Cry.

На будущей официальной презентации Assassin’s Creed Black Flag Resynced представители Ubisoft якобы объявят, что игра будет «чисто сюжетным приключением» и сосредоточится на истории Эдварда Кенуэя.

Хендерсон уверяет, что решение Ubisoft не выпускать новые дополнения к Assassin’s Creed Black Flag Resynced — окончательное, и не изменится даже в случае «огромного успеха» игры.

Согласно задумке, отсутствие DLC и сетевого компонента в Assassin’s Creed Black Flag Resynced намерены компенсировать расширением сюжетных элементов, новым контентом и геймплейными механиками.

 На фоне ремейка оригинальную игру и DLC для неё из продажи изымать не собираются

На фоне ремейка оригинальную игру и DLC для неё из продажи изымать не собираются

Помимо Black Flag Resynced, в разработке якобы находится ремейк ещё одной Assassin’s Creed. Потенциальная судьба дальнейших переосмыслений будет зависеть от результатов обновлённого «Чёрного флага».

Официальная презентация Assassin’s Creed Black Flag Resynced пройдёт 23 апреля (начало в 19:00 по Москве), но кадры из анонсирующего трейлера уже попали в открытый доступ. По данным Хендерсона, игра выйдет 9 июля.

«Чёрт, выглядит великолепно»: утечка кадров из трейлера Assassin’s Creed Black Flag Resynced впечатлила фанатов

Не успел французский издатель и разработчик Ubisoft подтвердить дату полноценного анонса Assassin’s Creed Black Flag Resynced, как окружённый слухами пиратский экшен с открытым миром стал жертвой новой утечки.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Кадрами анонсирующего трейлера Assassin’s Creed Black Flag Resynced поделился датамайнер intercelluar. Он опубликовал 10-секундный отрывок из ролика (см. видео ниже) и три скриншота.

Судя по утечке, продолжительность дебютного трейлера составит чуть больше минуты (1:08). Показанный intercelluar фрагмент демонстрирует подборку сцен, предшествующих морскому сражению.

Опубликованные intercelluar фрагмент трейлера и скриншоты (см. галерею ниже) Assassin’s Creed Black Flag Resynced демонстрируют высокий уровень качества: детализированные модели, реалистичные текстуры, эффектные взрывы.

Пользователи форума Reddit в обсуждении утечки остались впечатлены увиденным и приравняли внешний вид Assassin’s Creed Black Flag Resynced к кинематографическим трейлерам прошлого. «Чёрт, выглядит великолепно», — считает Darkmatter12-6.

Напомним, Assassin’s Creed Black Flag Resynced представляет собой созданный с нуля ремейк оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag с новым контентом и рядом геймплейных улучшений.

Официальная презентация Assassin’s Creed Black Flag Resynced пройдёт 23 апреля (начало в 19:00 по Москве). По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игра поступит в продажу 9 июля.

Всё тайное становится явным: Ubisoft наконец подтвердила, когда покажет Assassin's Creed Black Flag Resynced

Французский издатель и разработчик Ubisoft наконец подтвердил дату полноценного анонса Assassin’s Creed Black Flag Resynced — окружённого слухами ремейка пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Ubisoft подтвердила Assassin’s Creed Black Flag Resynced в марте. По слухам, 16 апреля компания провела презентацию для прессы и блогеров, а 23-го числа планирует полноценный анонс.

Как стало известно, публичная демонстрация Assassin’s Creed Black Flag Resynced действительно пройдёт 23 апреля. Премьера назначена на 19:00 по московскому времени. Плеер будущей трансляции прикреплён ниже.

«Мы знаем, что вы знаете, но как насчёт новых подробностей?» — иронизирует официальный микроблог Assassin’s Creed. Сопровождавший анонс тизер называет ремейк Black Flag «самым известным секретом игровой индустрии».

О том, что Assassin’s Creed IV: Black Flag получит полноценный ремейк, источники издания Kotaku сообщали ещё летом 2023 года. С тех пор проект фигурировал в многочисленных слухах и утечках.

 Ремейк Black Flag не превратил игру в RPG — это по-прежнему одиночное приключение

Ремейк Black Flag не превратил игру в RPG — это по-прежнему одиночное приключение

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Assassin’s Creed Black Flag Resynced — переработанная с нуля версия оригинальной Black Flag с новым контентом и рядом геймплейных улучшений. Релиз ожидается 9 июля.

Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One. За десять лет с релиза аудитория игры превысила 34 млн человек.

Инсайдер: Far Cry 7 угодила в «ад», ремейк Splinter Cell не выйдет в 2026 году, а Assassin’s Creed Black Flag Resynced покажут 23 апреля

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в недавнем подкасте Insider Gaming Weekly поделился закулисной информацией о находящихся в разработке играх французского издательства Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ближайшей премьерой Ubisoft станет Assassin’s Creed Black Flag Resynced — неуловимый ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag, который 16 апреля показали избранным журналистам и блогерам.

По данным Хендерсона, публичный анонс Assassin’s Creed Black Flag Resynced запланирован на 23 апреля. Ранее инсайдер сообщал, что ремейк поступит в продажу ближайшим летом — 9 июля 2026 года.

Следующим крупным релизом Ubisoft после Assassin’s Creed Black Flag Resynced, «если всё пойдёт хорошо», должна стать флагманская игра в серии тактических шутеров Ghost Recon (кодовое название Ovr).

Если верить Хендерсону, новая Ghost Recon будет шутером от первого лица с упором на управление отрядом, тяготеет к симуляторам и вдохновляется популярными военными FPS. Планы на игру Ubisoft подтвердила прошлым летом.

Чего в 2026 году ждать не стоит, так это ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от команды Ubisoft Toronto. Вместе с другими крупными релизами Ubisoft переосмысление якобы отложили на 2027-й.

Хендерсон также упомянул, что следующая Far Cry (кодовое название Blackbird) сейчас «проходит через ад». Разработку двух игр серии (вторая — эвакуационный шутер под кодовым названием Maverick) в Ubisoft подтвердили прошедшей зимой.

Надёжный инсайдер подтвердил дату выхода Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Ubisoft показала неуловимый ремейк журналистам

Неуловимый ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft, вопреки ожиданиям, накануне не вышел из тени. Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) объяснил, что происходит с проектом.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в начале марта Ubisoft подтвердила название ремейка — Assassin’s Creed Black Flag Resynced. По данным инсайдера BlackBate с форума ResetEra, «анонсирующие события» планировались на 16 апреля.

Как сообщает Хендерсон в материале для Insider Gaming, Ubisoft решила повременить с анонсом Assassin’s Creed Black Flag Resynced до следующей недели, а 16 апреля провела 30-минутную презентацию игры для журналистов и блогеров.

 Первый официальный концепт-арт Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Первый официальный концепт-арт Assassin’s Creed Black Flag Resynced

По итогам демонстрации Хендерсон назвал Assassin’s Creed Black Flag Resynced полностью переработанной версией оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag с новым контентом и рядом геймплейных улучшений.

Хендерсон также докладывает, что ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag не превратил игру в RPG. «Это по-прежнему одиночное приключение с упором на развитие персонажа», — уточнили на закрытой презентации.

 Засветившийся в Ubisoft Connect баннер с главным героем Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Засветившийся в Ubisoft Connect баннер с главным героем Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Что касается сроков выхода, то ранее Хендерсон говорил о летнем релизе. От своих слов инсайдер не отказывается. Assassin’s Creed Black Flag Resynced поступит в продажу 9 июля 2026 года.

Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One. За десять лет с релиза аудитория игры превысила 34 млн человек.

«Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь»: стремительный роглайт-слешер Morbid Metal вышел в раннем доступе и заслужил похвалу игроков

Разработчики из Screen Juice при поддержке Ubisoft открыли ранний доступ Morbid Metal — динамичного роглайт-слешера в декорациях антиутопического будущего. По случаю релиза был представлен специальный трейлер.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Действие Morbid Metal разворачивается среди руин погибшей цивилизации, где главный герой — последний ИИ, созданный таинственным Оператором. Подконтрольному механизму нужно уничтожить заражённых сородичей и «превзойти человечество». Персонажей в игре нужно менять очень часто, словно оружие в шутере: у каждого есть свой набор приёмов и уникальная способность.

И тут в дело вступают роглайт-механики с прокачкой, поиском нужных апгрейдов и постепенным усилением доступных протоколов. «Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь», — гласит один из слоганов игры.

Публика приняла Morbid Metal тепло. За первые сутки после релиза новинка получила в Steam более 290 «очень положительных» отзывов (рейтинг 80 %). Покупатели хвалят отзывчивое управление, зрелищную боевую систему и запоминающийся саундтрек, а проблемы с камерой и балансом стали основными поводами для недовольства.

Morbid Metal вышла на PC (недоступна в российском Steam). Поддержки русского языка пока нет. Игра начала жизнь в качестве сольного университетского проекта и переросла в полноценный продукт под крылом Ubisoft.

Инсайдер рассекретил план Ubisoft на Assassin’s Creed Black Flag Resynced — анонс уже на следующей неделе

Французский издатель и разработчик Ubisoft не спешит полноценно анонсировать окружённый слухами ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag, однако, похоже, ждать осталось совсем недолго.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в начале марта Ubisoft подтвердила название ремейка — Assassin’s Creed Black Flag Resynced. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), анонс прозвучит в середине апреля.

Точную дату анонса Assassin’s Creed Black Flag Resynced рассекретил пользователь BlackBate с форума ResetEra, в прошлом зарекомендовавший себя рядом достоверных утечек по ещё не выпущенным играм.

«Планируется, что анонсирующие события пройдут 16-го числа (апреля — прим.). Кроме того, в конце месяца состоится мероприятие [по мотивам игры]. Релиз не так уж и далеко», — заверил BlackBate.

Ранее сообщалось, что Ubisoft планировала выпустить ремейк Black Flag ещё 19 марта, но отложила игру до 2027 финансового года (с 1 апреля 2026-го по 31 марта 2027-го). Если верить Хендерсону, Resynced увидит свет ближайшим летом.

 Первый официальный концепт-арт Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Первый официальный концепт-арт Assassin’s Creed Black Flag Resynced

По слухам, Assassin’s Creed Black Flag Resynced базируется на модифицированном движке Anvil, предложит бесшовные переходы между сушей и морем, вырезанный контент и никаких секций в современном мире.

Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One. За десять лет с релиза аудитория игры превысила 34 млн человек.

Игроки профинансировали русскую озвучку South Park: The Stick of Truth от GamesVoice — она выйдет «до того, как у вас закончатся запасы терпения»

Российская студия GamesVoice объявила об окончании сборов на русскоязычный дубляж South Park: The Stick of Truth — разработанной Obsidian Entertainment культовой RPG по мотивам мультсериала «Южный Парк».

 Источник изображения: Steam ([feAR] SirShanks)

Источник изображения: Steam ([feAR] SirShanks)

Напомним, на реализацию русской озвучки South Park: The Stick of Truth команде GamesVoice требовалось 600 тысяч рублей. Сборы стартовали 9 марта, а менее чем через месяц, 2 апреля, цель была достигнута.

Несмотря на выполнение обозначенного плана, сборы продолжатся ещё несколько дней и будут закрыты в ночь с 5 на 6 апреля. На момент публикации счётчик достиг 603,8 тыс. рублей (чуть больше 100,5 %).

 Источник изображения: GamesVoice

Источник изображения: GamesVoice

Команда GamesVoice подчеркнула, что была уверена в достижении поставленной цели: «В этом и так не было сомнений, но вы вновь доказали, что на вас можно положиться. Благодарим за поддержку!»

«Что теперь? Вам — ждать, а нам — работать. Часть материала уже активно сводится, часть готовится для дозаписи. Рассчитываем выпустить проект до того, как у вас закончатся запасы терпения», — поделились в GamesVoice.

 South Park: The Stick of Truth вышла с текстовым переводом на русский (источник изображения: Ubisoft)

South Park: The Stick of Truth вышла с текстовым переводом на русский (источник изображения: Ubisoft)

Стоит отметить, что проект русской озвучки «Палки истины» был инициативой Евгения Рыбова и Марии Трындяйкиной, знакомых фанатам по озвучке «Южного Парка» на MTV. GamesVoice взялась сделать из затеи цельный продукт.

South Park: The Stick of Truth вышла в марте 2014 года на PC, PS3 и Xbox 360, а в итоге добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра продалась в количестве 5 млн копий и заслужила сиквел — South Park: The Fractured but Whole.

Слухи: экономия Ubisoft может поставить под угрозу крупнейшие игры компании, включая новую Ghost Recon

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming рассказал о последствиях программы Ubisoft по сокращению расходов для портфолио компании.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в рамках организационной и операционной перезагрузки Ubisoft задумала сэкономить €200 млн за следующие два года. Это уже привело к увольнениям, закрытию студий и отмене игр, а скоро может отразиться на их качестве.

На прошлой неделе Ubisoft перевела Red Storm Entertainment на вспомогательную роль, уволив 105 человек и отменив все разработки. По слухам, студия была занята на 10 проектах, включая новую Ghost Recon (кодовое название Ovr).

 Red Storm помогала и с разработкой ремейка Splinter Cell

Red Storm помогала и с разработкой ремейка Splinter Cell

По данным Хендерсона, Ubisoft классифицировала Ovr как ключевой релиз следующего финансового года наряду с неуловимой Assassin’s Creed Black Flag Resynced (ожидается летом).

Несмотря на это, Ubisoft уже сокращала размах Ovr и, как опасаются сотрудники, может сделать это снова (или, например, отложить выход) — потерю дюжины специалистов, что занимались игрой в Red Storm, возместить будет непросто.

 Beyond Good and Evil 2 — ещё один сторонний проект Red Storm

Beyond Good and Evil 2 — ещё один сторонний проект Red Storm

Опрошенные Хендерсоном нынешние и экс-работники Ubisoft уверены, что компания больше вредит себе, чем помогает. По их мнению, издателя не заботит, как увольнения и закрытие студий отразится на проектах в разработке.

«К сожалению, всё это выглядит как безвыходная ситуация для Ubisoft. Им нужно экономить деньги, но они отказываются искать или, по крайней мере, отрицают первопричину проблем», — заключил Хендерсон.

Миллиарды убийств и миллионы поглаженных кошек: Ubisoft раскрыла статистику игроков Assassin’s Creed Shadows за первый год с релиза

Приключенческому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows от Ubisoft Quebec недавно исполнился год, и по случаю памятной даты издатель Ubisoft представил статистику игроков с момента релиза.

 Источник изображения: Steam (Böke.)

Источник изображения: Steam (Böke.)

Как стало известно, за первый год пользователи Assassin’s Creed Shadows суммарно провели в игре 334 384 499 часов (то есть около 14 миллионов дней или 38 тысяч лет), совершили 4 007 363 535 убийств и 58 233 600 прыжков веры.

Кроме того, игроки Assassin’s Creed Shadows посетили святилища 159 623 873 раза, погладили «очаровательных котиков» 26 001 748 раз и чаще всего умирали в ходе сражений с врагами (без конкретики).

«От бесчисленных часов за игрой до миллионов прыжков веры, убийств, посещений святилищ и поглаживаний очаровательных котиков — историю этого путешествия написали вы сами. Спасибо, что ходите в тени вместе с нами», — поблагодарила игроков Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

События Assassin’s Creed Shadows разворачиваются в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а 2 декабря добралась до Nintendo Switch 2. Прошлым летом аудитория игры превысила 5 млн человек.

За год с релиза Assassin’s Creed Shadows получила ряд контентных обновлений и сюжетное дополнение Claws of Awaji, а сейчас вступает в «финальную фазу поддержки» — патчи станут скромнее, а выпускать их будут реже.

Студия в ответе за классические Rainbow Six и Ghost Recon перестанет делать игры — Ubisoft уволила всех разработчиков в Red Storm Entertainment

Программа Ubisoft по сокращению расходов в рамках масштабной организационной и операционной перезагрузки унесла с собой ещё одну студию. На этот раз пришла очередь американской Red Storm Entertainment.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщают IGN, Video Games Chronicle и GamesIndustry.biz, Ubisoft во внутренней корреспонденции объявила сотрудникам, что Red Storm Entertainment прекращает производство игр — уволены 105 разработчиков.

В результате сокращений Red Storm Entertainment не закроют, но переведут на вспомогательную роль. В дальнейшем студия сосредоточится лишь на поддержке движка Snowdrop и IT-задачах.

По данным информатора GamesIndustry.biz в составе Ubisoft, компания окажет уволенным сотрудникам Red Storm Entertainment «всестороннюю поддержку» (инициатива включает выходные пособия).

Red Storm Entertainment была основана в ноябре 1996 года при участии писателя Тома Клэнси (Tom Clancy), по мотивам произведений которого сделала десятки игр, включая оригинальную Tom Clancy’s Rainbow Six.

В 2000 году Red Storm стала частью Ubisoft и выпустила оригинальную Tom Clancy's Ghost Recon. Студия занималась развитием Rainbow Six до 2008-го, а Ghost Recon — до 2012-го. После этого франшизы передали другим командам.

С тех пор Red Storm сосредоточилась на VR-играх, включая Werewolves Within (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017) и Assassin’s Creed Nexus VR (2023). До 2024 года студия также вела разработку условно-бесплатной Tom Clancy’s The Division: Heartland.

DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой»

Недавняя демонстрация возможностей интеллектуального масштабирования DLSS 5 на конференции GTC 2026 неприятно удивила не только игроков, но и, похоже, сотрудников студий-партнёров Nvidia.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

Как передаёт проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) с портала Insider Gaming, художники и разработчики из Ubisoft и Capcom не знали о том, что их студии вовлечены в продвижение DLSS 5.

«Мы узнали одновременно с публикой», — посетовал один из сотрудников Ubisoft в разговоре с Insider Gaming. Для работников Capcom партнёрство с Nvidia стало ещё большим шоком.

 Грейс из Resident Evil Requiem после инъекции DLSS 5

Грейс из Resident Evil Requiem после инъекции DLSS 5

По словам сотрудников, Capcom традиционно занимала крайне враждебную позицию по отношению к генеративному ИИ, в том числе при создании Resident Evil Requiem и ещё не анонсированных игр.

Теперь некоторые работники Capcom переживают, что анонс DLSS 5 может ознаменовать смену ориентации японского издателя на генеративный ИИ и его внедрение в будущие игры.

Ранее игроки раскритиковали DLSS 5 за то, как технология искажает визуальный стиль игр, заменяя его типовой «пластиковой» ИИ-картинкой. Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) скептицизм геймеров не разделяет.

Релиз DLSS 5 ожидается осенью. Первыми играми с поддержкой технологии станут Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Delta Force и Naraka: Bladepoint.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced скоро выйдет из тени — инсайдер подтвердил, когда Ubisoft анонсирует и выпустит неуловимый ремейк

На прошлой неделе Ubisoft наконец подтвердила название окружённого слухами ремейка пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag, а теперь, похоже, готовится к полноценной презентации проекта.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, переосмысление «Чёрного флага» называется Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Маркетинговая кампания должна была начаться после релиза ремейка Prince of Persia: The Sands of Time в январе, однако его отменили, а Resynced перенесли.

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Ubisoft планировала выпустить ремейк Black Flag уже 19 марта. В рамках масштабной перезагрузки Ubisoft отложила игру до 2027 финансового года (с 1 апреля 2026-го по 31 марта 2027-го).

 Первый официальный концепт-арт Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Первый официальный концепт-арт Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Несмотря на перенос, долго релиза Assassin’s Creed Black Flag Resynced ждать не придётся. Как сообщил Хендерсон на подкасте Insider Gaming Weekly, ремейк выйдет ближайшим летом.

Что касается полноценной презентации, то Ubisoft якобы готовится официально анонсировать Assassin’s Creed Black Flag Resynced уже в следующем месяце — Хендерсон упомянул про середину апреля.

По слухам, обновлённая Black Flag базируется на модифицированном движке Anvil, предложит бесшовные переходы между сушей и морем, вырезанный контент и никаких секций в современном мире.

Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One. За десять лет с релиза аудитория игры превысила 34 млн человек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple выпустила внеплановые обновления iOS 26.4.2 и iPadOS 26.4.2, устранив уязвимость хранения удалённых уведомлений 28 мин.
Microsoft объявила о партнёрстве между Xbox и Discord, но скрыла детали 8 ч.
Google начала рекламировать поумневшую Apple Siri — в её основу ляжет ИИ Gemini 8 ч.
Tides of Tomorrow уже в продаже: асинхронное приключение от авторов Road 96, где игрок расплачивается за ошибки своих предшественников 8 ч.
Tencent и Alibaba готовы инвестировать в DeepSeek — стартап уже оценивается в более чем $20 млрд 10 ч.
Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 скоро выйдет из тени и получит дату релиза 11 ч.
В Steam и на консолях стартовала закрытая «бета» амбициозного ролевого боевика The Expanse: Osiris Reborn в духе Mass Effect — 35 минут геймплея 12 ч.
Первая за 25 лет новая игра о приключениях разумного дельфина Экко войдёт в сборник Ecco the Dolphin: Complete — подробности «правильного ремастера» 12 ч.
«Google Карты» скоро получат мощную порцию искусственного интеллекта 14 ч.
Паранормальный экшен Control теперь доступен на iPhone и iPad — с переработанным управлением и не только 14 ч.
SK hynix смогла по итогам первого квартала утроить выручку и увеличить операционную прибыль в пять раз 43 мин.
Для обучения и инференса — Google анонсировала ИИ-ускорители TPU 8t и TPU 8i 5 ч.
Новая статья: Да воссияет кремний 6 ч.
Новый великий космический телескоп NASA «Роман» прошёл основные испытания — до запуска меньше пяти месяцев 9 ч.
BMW представила флагманскую «семёрку» на платформе Neue Klasse — спорный стиль, много экранов и «скрытые технологии» 10 ч.
Google представила пару ИИ-чипов TPU 8 с упором на эффективность и комплексный ИИ-сервис Workspace Intelligence 10 ч.
Начались продажи флагманского процессора Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition с двойным 3D V-Cache за $899 10 ч.
Meta подала заявку на расширение кампуса в Эль-Пасо и анонсировала 28-й по счёту дата-центр в США — в Талсе 11 ч.
Стартап Миры Мурати закупил у Google мощности для обучения ИИ на несколько миллиардов 14 ч.
Asus перестала выпускать смартфоны, но готовит большой планшет 14 ч.