Сегодня 25 ноября 2017
18+
Теги → ubisoft
Быстрый переход

Поддержка Rainbow Six Siege контентными обновлениями продолжится в 2018 году

Шутер Rainbow Six Siege продолжит получать регулярные обновления в следующем году. За двенадцать месяцев в игру добавят восемь оперативников и две карты, а одну из существующих карт каким-то образом обновят.

Как и прежде, год будет поделён на четыре сезона, первый из которых получил название Operation Chimera. В списке героев появятся два специалиста по противодействию биологическим атакам из Франции и России. Также игрокам предложат некий кооперативный режим Outbreak, который продлится четыре недели. Есть мнение, что это будет PvE-режим на манер Killing Floor или «Зомби» из Call of Duty.

Во втором сезоне стоит ждать двух оперативников из Италии и расположенную там же карту. После этого в шутер добавят героев из Великобритании и США, и тогда же в одну из имеющихся карт внесут «значительные изменения как в художественном, так и в геймплейном планах». Наконец, четвёртый сезон предложит двух героев из Марокко и ещё одну карту.

Приобрести третий сезонный абонемент Rainbow Six Siege можно будет с 12 декабря. Как и прежде, все новые персонажи будут с небольшой задержкой доступны каждому пользователю за игровую валюту (и в день релиза купившим абонемент), а новые карты станут доступны всем обладателям игры одновременно. Подробностями о третьем годе Siege разработчики поделятся в феврале.

Vivendi не планирует поглощать Ubisoft в течение следующих шести месяцев

Компания Vivendi угрожает самостоятельному существованию Ubisoft Entertainment уже давно, постепенно поглощая издательство. Но Ив Гиймо (Yves Guillemot), глава Ubisoft, пока может вздохнуть свободно — конгломерат заявил, что не намерен приобретать акции издательства в ближайшие шесть месяцев.

Vivendi недавно подробно отчиталась о своих финансовых показателях за третий квартал 2017 года, где заявила, что не планирует покупать акции Ubisoft в течение следующих шести месяцев. Согласно французскому законодательству, если Vivendi займет 30-процентную долю в издательстве, то она будет вынуждена его поглотить — то, против чего яро настроено руководство Ubisoft. Сейчас Vivendi владеет примерно 26 % акций Ubisoft.

В пресс-релизе Vivendi отмечает, что в настоящее время её нереализованный прирост капитала от инвестиций в Ubisoft превзошёл €1 миллиард (~$1,17 миллиарда или ~70,3 миллиарда рублей). Два месяца назад генеральный операционный директор Стефан Руссель (Stéphane Roussel) заявил, что компании ещё предстоит решить  поглощать Ubisoft, или же будет лучше продать все свои акции издательства.

Тем временем Ubisoft отреагировала на новость следующим образом: «Ubisoft принимает к сведению заявление Vivendi. Мы будем и впредь бдительно относиться к их долгосрочным намерениям и продолжать следовать стратегии роста в интересах всех наших акционеров», — заявил издатель порталу Gamasutra.

Новое берлинское подразделение Ubisoft займётся серией Far Cry

Компания Ubisoft сообщила о скором открытии студии в Берлине. Новая команда будет помогать в разработке игр самых известных серий Ubisoft, и начнёт с Far Cry. Берлинская студия откроется в начале 2018 года.

«Мы рады открыть двери Ubisoft Berlin и начать работу над серией Far Cry вместе с другими командами Ubisoft, — заявил Иштван Тайнаи (Istvan Tajnay), директор студии Ubisoft Berlin. — В первый год мы соберём основу команды, примерно 50 специалистов всех нужных профессий. Вакансии уже открыты, и на них откликнулось множество прекрасных кандидатов».

«Мы рассчитываем, что в ближайшие годы в рамках глобальной стратегии развития Ubisoft студии Ubisoft Berlin будут расширяться. Но этот рост также будет зависеть от развития рынка разработки игр в Германии, — отметил Бенедикт Гриндел (Benedikt Grindel), управляющий директор студии Ubisoft Blue Byte. — Я уверен, что руководитель студии Иштван Тайнаи справится с этим испытанием. К тому же мы частично возвращаем разработку Far Cry в страну, где была создана первая часть игры, и это тоже потрясающе».

Ubisoft Berlin станет третьей производственной студией Ubisoft в Германии, помимо двух студий Blue Byte, расположенных в Дюссельдорфе и Майнце. Всего в компании Ubisoft работает более 12 000 сотрудников по всему миру, из них 80 % занимаются непосредственно созданием игр. Помимо Берлина, новые студии открываются также в Сагенее (Квебек, Канада), Стокгольме (Швеция) и Бордо (Франция).

Завтра стартуют дни бесплатной игры в шутере Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

На протяжении ближайших нескольких дней все желающие смогут бесплатно поиграть в сетевой шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Ubisoft объявила о проведении на всех платформах (PlayStation 4, Xbox One и ПК) очередного бесплатного уикенда (в прошлый раз акция состоялась в августе), во время которого любой желающий сможет оценить полную версию шутера. Хотя организаторы и говорят о выходных, на самом деле акция стартует раньше — в четверг, 16 ноября. Завершится ознакомительный период 19 числа. Также с 16-го игру можно будет приобрести с 50-процентной скидкой на ПК и с 60-процентной — на консолях. Распродажа продлится до 27 ноября.

Ubisoft уточнила, что весь достигнутый в бесплатной версии прогресс при покупке полной будет сохранён.

С момента релиза 1 декабря 2015 года популярность шутера росла, а в августе этого года было зафиксировано 20 млн зарегистрированных игроков. При этом показатель максимального числа уникальных пользователей в день составил 2,3 млн человек.

Кроме того, следующее скачиваемое дополнение, Operation White Noise, входящее в состав сезонного абонемента второго года, появится на тестовом сервере 20 ноября. С выходом DLC в игре появится новая карта, смотровая башня в Сеуле и три дополнительных оперативника. Презентация Operation White Noise, где будут раскрыты подробности и показан игровой процесс, запланирована на финал турнира Pro League 19 ноября, который можно будет посмотреть в прямом эфире на Twitch-канале игры.

Глава Ubisoft назвал сроки выхода консолей нового поколения

Четыре года назад на прилавках магазинов появились игровые консоли Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One. И пройдёт ещё минимум два года, прежде чем их сменят консоли следующего поколения. По крайней мере, именно так считает Ив Гиймо (Yves Guillemot), исполнительный директор компании Ubisoft, одного из крупнейших игровых издательств в мире: «Так как Sony выпустила PlayStation 4 Pro в прошлом году, а Microsoft — Xbox One X в текущем, пройдёт по меньшей мере два года, прежде чем мы увидим что-то радикально новое».

Правда, господин Гиймо сразу же добавил, что это всего лишь его мнение и никакой инсайдерской информацией относительно планов Sony и Microsoft он не располагает.

Получается, что текущее поколение продержится на рынке как минимум шесть лет. Но это отнюдь не означает, что в индустрии наблюдается застой. Ровно наоборот. Появление PS4 Pro и Xbox One X указывает на постоянное эволюционное развитие консолей, что имеет целый ряд достоинств. Разработчикам компьютерных игр возросшая производительность позволяет создавать более сложные, но в то же время и более интересные геймерам проекты, как с точки зрения графики, так и игровой физики. Для конечных пользователей это также является плюсом, ведь их не вынуждают обновлять уже имеющуюся коллекцию игр. Они могут запускать как полюбившиеся хиты, так и новейшие издания.

Как бы то ни было, информация от Ива Гиймо выглядит вполне реалистичной. Между выходом PlayStation 3 и PlayStation 4 прошло около семи лет, а между Xbox 360 и Xbox One и того больше — восемь. Поэтому нельзя говорить, что разработчики затягивают с выпуском новых консолей. Рыночные аналитики склоняются к тем же цифрам, указывая в качестве даты выхода консолей следующего поколения промежуток между 2019 и 2020 годами. К этому времени спрос на PS4 Pro и Xbox One X, а также их объёмы продаж начнут снижаться. Чтобы подогреть рынок, производителям надо будет заинтересовать покупателя чем-то кардинально новым. Например, приставкой Sony PlayStation 5 с поддержкой 8K-видео, шлемом виртуальной реальности PlayStation VR второго поколения и другими возможностями.

Новый турнир Steep даст киберспортсменам шанс попасть на зимнюю Олимпиаду-2018

Компания Ubisoft объявила о том, что дополнение к Steep под названием «На Олимпиаду!» будет впервые показано в ходе киберспортивных состязаний, которое проведёт Intel в Олимпийской деревне. В Пхёнчхан, где будут проходить зимние Олимпийские игры 2018 года, поедут победители декабрьского сетевого турнира Steep.

Чтобы принять участие в грядущем киберспортивном мероприятии в Китае, желающие сперва должны будут доказать своё мастерство в сетевом турнире, который пройдёт в декабре. Подробности об этом Ubisoft распространит немного позже.

Также посетители и участники зимних Олимпийских игр в феврале 2018 года смогут сами оценить дополнение «На Олимпиаду» в игровых павильонах Intel по всей Олимпийской деревне. Расширение предложит новые режимы игры для фанатов зимних видов спорта: гигантский и обычный слалом, скоростной спуск, параллельный гигантский слалом, супергигант, сноуборд-кросс, слоупстайл, лыжный хафпайп, ски-кросс и лыжный слоупстайл.

Совершить предварительный заказ издания Steep «Зимние игры» можно уже сейчас в официальном магазине Ubisoft, PlayStation Store и Microsoft Store. Оно содержит в себе оригинальную игру и дополнение «На Олимпиаду!», которое выйдет 5 декабря 2017 года для PC, Xbox One и PlayStation 4.

Steep — это симулятор экстремального спорта, где игроки в открытом мире соревнуются друг с другом, совершая невероятные трюки на сноубордах или горных лыжах, параплане или в вингсьюте. Среди прочих возможностей проект предлагает ежемесячные соревнования с эксклюзивными наградами.

Ubisoft очень рада продажам игр на Nintendo Switch и планирует активнее поддерживать консоль

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что компания планирует выпустить больше игр для Nintendo Switch в следующем году, но не уточнил, финансовый год он имел в виду или календарный.

«У нас будет больше игр для Nintendo Switch в следующем году, — заявил Гиймо, отчитываясь о доходах. Однако конкретные проекты глава Ubisoft, к сожалению, не назвал. В ходе отчёта он также сказал, что Ubisoft «очень рада» продажам устройства — по последнему подсчёту Nintendo, было куплено 7,63 млн экземпляров Switch.

Повышенное внимание Ubisoft к Switch вполне логично, учитывая последние вести о том, что продажи игр издательства для новой консоли Nintendo составили 19 % от общего числа, лишь на один процент отстав от Xbox One. Switch очень важна для Ubisoft, особенно после удачного старта Mario + Rabbids: Kingdom Battle.

На текущий момент Ubisoft заявила для портативно-стационарной системы Steep и Starlink: Battle for Atlas. Последняя подтверждена к релизу в 2018 году, тогда как Steep, которая должна была выйти на Switch в этом году, практически не подаёт признаков жизни.

Новое подтверждение того, что Assassin's Creed и Watch Dogs находятся в одной игровой вселенной

Недавно вышедшая Assassin’s Creed Origins вновь подтвердила, что делит вселенную с другой серией Ubisoft, Watch Dogs. Теория того, что место действий этих игр происходит в одном мире, не нова. Ранее издательство уже обыгрывало эту идею в Watch Dogs и Watch Dogs 2, оставляя «пасхалки» об Assassin’s Creed Origins, а в Assassin’s Creed IV: Black Flag упоминали вымышленную корпорацию злодеев Blume из Watch Dogs.

Самым очевидным кроссовером, однако, остаётся персонаж Оливье Гарно (Olivier Garneau) из Black Flag. Он сыграл заметную роль в современном мире игры, прежде чем уехал в Чикаго. Этот город — место действия первой части Watch Dogs. И в ней вы убиваете Гарно в одной из побочных миссий.

Несмотря на то, что режиссер-постановщик Ubisoft Montreal Дарби МакДевитт (Darby McDevitt) в 2014 году описал этот эпизод как «шутку», в Origins всплыл кадр совершения данного убийства.

Изображение можно найти на ноутбуке в современном мире Assassin’s Creed Origins. Там, в файлах сотрудников компании Abstergo находится снимок момента убийства Гарно главным персонажем Watch Dogs Эйденом Пирсом.

К слову, Ubisoft сейчас бесплатно раздаёт Watch Dogs в Uplay. Акция продлится до 13 ноября.

Ubisoft раздаёт Watch Dogs для ПК бесплатно

По-видимому, Ubisoft решила отметить большой успех Assassin’s Creed Origins довольно необычным способом. Пользователи службы цифровой дистрибуции Uplay могут сейчас получить бесплатно приключенческий боевик о хакерах Watch Dogs в версии для ПК, вышедший в 2014 году.

Предложение будет действительно вплоть до 13 ноября — за этот период заинтересованные могут добавить проект в свою библиотеку навсегда. Тем, кто уже зарегистрирован в Uplay, необходимо просто проследовать по рекламным ссылкам щедрого приложения после входа в свой аккаунт. Остальным же следует пройти процедуру регистрации через специальную страницу Ubisoft.

В нашем обзоре трёхлетней давности Станислав Иванейко назвал оригинальную Watch Dogs одной из лучших игр французского издательства: «Разработчики переосмыслили и довели до ума концепцию открытого мира, наполнили территорию интереснейшими заданиями и сделали игрока кукловодом целого города. Конечно, физика машин получилась отвратной, показать ту самую графику способен только дорогущий компьютер, а для понимания сюжета с каждой копией игры должна поставляться „пол-литра“. Но как ни придирайся, а Watch Dogs предлагает нам иной взгляд на мир экшенов. Взгляд через объектив камеры наблюдения».

Среди ключевых минусов он также упомянул статичность виртуального Чикаго, который оживает лишь при вмешательстве игрока. Тем не менее, наши оценки всех основных сторон проекта варьировались от 8 до 9. Вообще на момент выхода Watch Dogs 2014 оценки мировой прессы оказались преимущественно положительными. На Metacritic средний балл версии для PS4 на основании 80 обзоров составляет 80 баллов из 100.

For Honor: начало 4 сезона, новые герои, дополнительный режим и бесплатные выходные

14 ноября в For Honor начнётся четвёртый сезон. В игру добавят двух персонажей, новые карты, режим и многое другое. Обо всем разработчики из Ubisoft рассказали в новом видеоролике.

Следующими персонажами станут Арамуса и Шаманка. При создании Арамусы авторы вдохновлялись старыми японскими фильмами, желая внедрить в проект бойца, похожего на ронина. Он вооружён двумя катанами, аккуратно передвигается по полю боя и реагирует на ошибки оппонента, наказывая его шквалом быстрых атак.

Шаманка так быстро перемещается по полю боя, что возникает ощущение, «будто она наполовину дикий зверь». В её арсенале есть топорик и ножик, а её агрессивные приёмы гораздо эффективнее при активном нападении, чем в защите. Обладатели сезонного абонемента разблокируют персонажей 14 ноября, а всем остальным они станут доступны для покупки за игровую валюту 21 ноября.

Добавится и новый режим «Дары». В нём координация действий между союзниками станет важнее, чем когда-либо. Игрокам предстоит захватить три дара и принести их к своим святыням, каждая из которых будет давать всей команде различные бонусы. Они зависят от того, к какой святыне было совершено подношение, поэтому желательно заранее договариваться с товарищами и продумывать тактику.

Новая карта «Рыночный город» расположена на территории самураев и уникальна наличием большого количества тросов, позволяющих быстро перемещаться между точками. «Перчатка» же выполнена в стилистике викингов — здесь проходит «Захват территорий». В этом режиме, кстати, в середине ноября появятся рейтинговые игры.

Также обещано несколько геймплейных улучшений. Любители наносить добивающие удары смогут выбирать сразу четыре таких удара одновременно. А в «Военном конфликте» три наиболее стратегически значимые территории отныне будут подсвечены. Заодно разработчики объявили об очередных бесплатных выходных — с 9 по 13 ноября удастся опробовать весь представленный в игре контент на всех актуальных платформах.

Испытания богов начнутся в Assassin's Creed Origins во вторник

В ближайшие месяцы Ubisoft обещает предложить игрокам в Assassin’s Creed Origins немало нового интересного контента. О том, что они могут ожидать в ноябре, компания рассказала на своём сайте.

7 ноября запустятся испытания богов — битвы с легендарными боссами, в которых победители получат уникальные награды. Первым богом станет Анубис, а подробностями разработчики планируют поделиться в течение нескольких дней.

Также на протяжении следующего месяца во внутриигровом магазине будут появляться дополнительные предметы. 14 ноября за кредиты Helix игроки смогут купить набор «Ночной кошмар», включающий в себя ездовое животное и 4 вида оружия, а 28 ноября выйдет набор «Первая цивилизация» с новым скакуном и ещё 4 предметами экипировки. Контент удастся получить и бесплатно, покупая сундуки Хека в лавке кочевника.

Как стало известно ранее, в начале 2018 года в игру добавят режим «Орда», в котором нужно отражать бесконечные атаки на гладиаторской арене. Примерно в то же время станет доступен «Экскурсионный тур» — подробности можно прочесть по этой ссылке.

Ubisoft: Denuvo не влияет на производительность Assassin's Creed Origins

Компания Ubisoft прокомментировала появившиеся на днях слухи о том, что из-за DRM-защиты Denuvo приключенческий экшен с открытым миром Assassin's Creed Origins слишком сильно нагружает процессор и серьёзно снижает производительность системы.

Накануне хакерская группа Revolt объявила, что последняя версия (4.7) Denuvo использует от 30 до 40 процентов процессорного времени, и кроме того, в Assassin's Creed Origins поверх этой защиты Ubisoft ещё установила систему VMProtect. «В общем, нет ничего удивительного в том, что игра настолько требовательна к производительности центрального процессора», — заявили хакеры. В таких случаях разработчики редко дают официальные комментарии, но на сей раз компания откликнулась очень быстро.

«Мы подтверждаем, что использованные решения защиты от несанкционированного доступа, реализованные на ПК в Windows-версии Assassin's Creed Origins, не оказывают заметного влияния на производительность игры, — говорится в официальном заявлении Ubisoft. — Чтобы воссоздать живой и величественный открытый мир Древнего Египта, где игроки могут наблюдать за всеми потрясающими деталями, прекрасными пейзажами и невероятными городами в абсолютно бесшовным мире и без экранов загрузки, мы используем в полный мере все ресурсы как минимальной, так и рекомендуемой конфигурации, обеспечивая при этом стабильные 30 кадров в секунду».

Мировая премьера экшена состоялась 27 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Отметим, что на данный момент игра ещё не взломана, чему, вероятно, поспособствовало применение VMProtect. В то же время последние проекты вроде Total War: Warhammer 2 или FIFA 18, использующие только Denuvo, не продержались под натиском хакеров и суток.

Объявлена дата выхода South Park: Phone Destroyer на iOS и Android

Ubisoft огласила точную дату релиза мобильной South Park: Phone Destroyer. Она станет доступна во всём мире на устройствах на базе iOS и Android 9 ноября 2017 года.

Phone Destroyer предложит отправиться в новое приключение вместе с Картманом, Стэном, Кайлом и Кенни. Тут геймеры смогут примерить на себя роль ковбоев, пиратов, волшебников, роботов и даже всемогущих богов вместе с жителями Южного Парка. South Park: Phone Destroyer сочетает в себе элементы стратегии в реальном времени и коллекционной карточной игры. Новичок, которого можно модифицировать по вашему усмотрению, примет участие во взрывных баталиях на улицах города. Для максимально эффективного использования силы героев в бою необходимо собирать и совершенствовать колоды с картами данных персонажей.

Игра предложит более 80 уникальных карт и одиночную кампанию, включающую в себя 60 сюжетных уровней с забавными диалогами. South Park: Phone Destroyer распространяется по условно-бесплатной схеме (присутствуют микроплатежи). По заверениям разработчиков, они собираются развивать и совершенствовать проект после релиза, а также дополнять его новым контентом.

Абсолютно все развлечения в Far Cry 5 будут доступны в кооперативе

Кооперативный режим в Far Cry 4 был полон всевозможных ограничений — к примеру, игрокам нельзя было уходить друг от друга на слишком большое расстояние, да и миссии в «коопе» становились недоступны. В пятой части разработчики предложат полноценное совместное прохождение не только сюжетной кампании, но и всевозможных испытаний.

Сразу после завершения вступительного задания игрок сможет отправить приглашение приятелю. Тот быстро появится рядом, а «хосту» удастся запустить любую активность на карте и принять в ней участие с товарищем. «Мы внимательно изучили каждый элемент пятой части, чтобы убедиться в том, что всё созданное нами доступно в кооперативе», — говорит Ubisoft.

У каждого пользователя будут свои ресурсы, так что с убитого культиста или зверя собрать трофеи смогут оба игрока. Если у напарника заканчиваются патроны или аптечки, над его головой появится соответствующий значок, и ему можно будет передать необходимые предметы. Стрельба по своим будет по умолчанию отключена, но при желании проходить Far Cry 5 удастся и с ней.

При этом прогресс развития будет сохраняться у обоих игроков: вся заработанная валюта, все купленные вещи и все разблокированные умения никуда не исчезнут. А вот сюжетный прогресс и зачищенные базы сохранятся только у хозяина сессии. Релиз Far Cry 5 состоится на PlayStation 4, Xbox One и PC 27 февраля.

Что дают микротранзакции в Assassin's Creed Origins

Раз уж мы подняли тему о возможной «смерти» крупных сюжетных игр в угоду различным онлайн-проектам, то несправедливо было бы не упомянуть яркий пример из «сюжетного» ряда, а именно — недавно вышедшую Assassin's Creed Origins.

Assassin's Creed: Origins
Несмотря на то, что данный проект ориентирован на сюжетную составляющую и не содержит мультиплеерного режима, микротранзакции всё же присутствуют. Они позволяют получить определённые преимущества в процессе путешествия по Древнему Египту. То, что ранее можно было заполучить чит-кодами или сторонними утилитами, теперь предлагается разработчиками за деньги.

В качестве дополнительного материала игрокам предлагаются косметические предметы снаряжения для главного героя и его ездового животного. Помимо этого, реальные деньги можно обменять на внутриигровую валюту, материалы для производства экипировки и очки для прокачки навыков. А за каждые $2 игроки могут открыть новые места на карте мира: древние гробницы, обиталища отшельников и так далее. Однако никакие деньги всё ещё не помогут пользователям решить головоломки злосчастного Папируса: тут уже либо своим умом, либо совсем никак (хотя YouTube никто не отменял).

Общая суть всех микротранзакций в Origins в том, что они не сделают главного героя сильнее всех уже на ранних этапах. Легендарные предметы за кровные $2,5 со своими уникальными свойствами, конечно, есть, но к ним идёт и ограничение по уровню, чтобы не испортить пользователям интерес от прогресса. Так что покупать дополнительный контент или игнорировать его — в данном случае выбор за игроками, и он не навязывается разработчиками насильно.