Теги → ubisoft
Быстрый переход

Атлас ассасинов: энтузиаст создал карту со всеми местами, которые можно посетить в серии Assassin's Creed

Пользователь под ником GIlCAnjos создал карту мест, которые можно посетить при прохождении игр серии Assassin's Creed. Своим творением он поделился на форуме Reddit, где также подробно рассказал, в какой из частей франшизы пользователи отправляются в ту или иную локацию.

Как передаёт портал Game Pressure со ссылкой на первоисточник, GIlCAnjos на своей карте отметил страны, реализованные в AC, а также разделил локации по цветам. Красным и оранжевым он обозначил территории открытых миров в Assassin's Creed, зелёным — места, где выполняются линейные миссии, а фиолетовым — уровни из многопользовательских режимов. При создании карты энтузиаст учитывал все проекты серии, кроме мобильных ответвлений.

Итак, благодаря GIlCAnjos удалось выяснить, что чаще всего игры франшизы AC отправляют пользователей в Италию. Эта страна изображена в Assassin's Creed, Assassin's Creed 2, Brotherhood, Revelations (мультиплеер), Assassin's Creed 3 (фрагменты в настоящем времени) и Origins — получается, шесть посещений.

Второе место делят Франция и США. Первую можно увидеть в многопользовательских режимах Brotherhood и Revelations, а Штаты изображены в AC3, Liberation, AC4 и Rogue. А замыкает тройку лидеров Великобритания, которую игроки посещают в AC3, Syndicate и Odyssey, но после релиза Valhalla она станет в один ряд с Францией и США.

Что касается стран, появляющихся в Assassin's Creed два или один раз, то их целый список — от Мексики до Турции.

Авторы Assassin’s Creed Valhalla сделают главного героя цельным персонажем

Нарративный директор Assassin’s Creed Valhalla Дарби Макдевитт (Darby McDevitt) в официальном микроблоге франшизы рассказал, какого рода персонажем будет главный герой Эйвор.

Обычно при создании протагониста в ролевых играх разработчики идут по одному из двух путей. Первый — так называемый чистый лист, персонаж без собственной личности, которого формируют решения пользователя.

Априори неправильным Макдевитт такой подход не считает, однако в случае с Assassin’s Creed Valhalla в Ubisoft двинулись второй дорогой — создать героя с собственным характером.

«Вне зависимости от всех небольших ответвлений по пути к тому моменту, как вы дойдёте до конца нашей игры, Эйвор всё равно останется Эйвором», — заверил пользователей Макдевитт.

Разработчик также прокомментировал возможность выбора в Assassin’s Creed Valhalla пола протагониста. По словам Макдевитта, оба варианта подарят игроку «цельного и законченного» персонажа.

Женская версия Эйвора пока что засветилась лишь в комплекте с коллекционным изданием игры

Женская версия Эйвора пока что засветилась лишь в комплекте с коллекционным изданием игры

Ранее творческий руководитель Assassin's Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) рассказал, как в проекте будут проходить соревнования по флютингу — ритмичному оскорблению собеседника.

Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается ближе к концу текущего года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. Предзаказы уже стартовали, но точной даты выхода у игры до сих пор нет.

В Assassin's Creed Valhalla позволят «ритмично оскорблять» других викингов

Творческий руководитель Assassin's Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) в официальном микроблоге франшизы объяснил, как в новой игре работает механика флютинга.

Флютингом называют соревнование, в котором двое участников поочерёдно оскорбляют друг друга (обычно в стихотворной форме). В современном мире это больше всего походит на «рэп-баттлы».

В случае с Assassin's Creed Valhalla флютинг представляет собой увеселительное занятие, к которому викинги обращались во время пиров: «Люди начинали пить и на радость толпе ритмично оскорблять друг друга».

«Одна из саг повествует о таком [обмене любезностями] между Тором и Одином. Один победил Тора посредством ритмичных оскорблений. Мы хотели обыграть эту часть того периода, той культуры», — заявил Исмаил.

От игрока в рамках флютинг-сессий потребуется выбирать правильные (по смыслу и ритму) варианты реплик. Победа героя в «рэп-баттле» не останется незамеченной, однако о конкретных наградах Исмаил пообещал рассказать позже.

Ранее разработчики раскрыли, что в Assassin's Creed Valhalla будет некое подобие дипломатии: в некоторых случаях игроку позволят «договориться о разрешении того или иного вопроса».

Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается ближе к концу текущего года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. По неподтверждённой информации, игра может появиться на прилавках в середине октября.

Ubisoft передумала: иск против Apple и Google отозван

Компания Ubisoft отозвала иск против Apple и Google после того, как мобильная игра Area F2, которая является почти точной копией Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, была удалена из Google Play и App Store.

Напомним, что Ubisoft на прошлой неделе подала иск против двух мегакорпораций из-за того, что те отказывались удалить из своих цифровых магазинов тактический шутер Area F2, который вышел на iOS и Android. Издатель настаивал, что его «конкуренты постоянно ищут пути использования популярности R6S и привлечения внимания и денег игроков R6S». По словам компании, Area F2 скопировала практически каждый элемент Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, от экрана выбора оперативника до подсчёта очков в конце матча.

Примечательно, что игра была удалена из Google Play и App Store не по инициативе создателей этих площадок. Несмотря на то, что компания Alibaba отказалась от публичных высказываний по этому поводу, создатели Area F2 заявили, что проект отправился на переработку дизайна вплоть до серьёзных изменений всех элементов. Пользователи, которые совершили любые платежи в игре, могут подать заявку на возмещение средств.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в 2015 году. До сих пор это одна из самых популярных игр Ubisoft, поэтому компания выпустит её на Xbox Series X и PlayStation 5 в конце этого года.

«Адские 5 дней»: Ubisoft добавила все побочные задания в оригинальную Assassin's Creed в последний момент

Многие игроки критиковали первую игру Assassin's Creed за отсутствие разнообразия. Но всё могло быть хуже, потому что в оригинальной финальной сборке всех второстепенных развлечений попросту не было. Программист игры Чарльз Рэндалл (Charles Randall) рассказал об этом, вспоминая про самое кошмарное событие в своей жизни, связанное с работой.

Он отметил, что идея добавить побочные задания возникла на самом последнем этапе, буквально перед отправкой игры на золото. Она появилась после того, как ребёнок исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) поиграл в боевик и сказал, что он скучен, а в игре попросту нечего делать, кроме как выполнять основные задания.

После этого начальство пришло к господину Рэндаллу и заявило, что нужно добавить в игру кучу побочных заданий, причём всё это должно быть сделано за 5 дней. Вдобавок провернуть это нужно было без появления новых ошибок, потому что после этого сборка будет записана непосредственно на диски и отправлена в розницу.

Подумав, Чарльз Рэндалл согласился, потребовав себе и 4–5 помощникам отдельное помещение. Им был предоставлен в полное распоряжение главный зал заседаний отличного здания в Монреале, куда обычно можно было попасть только по специальной карточке. Туда же были перенесены компьютеры специалистов. На эти дни доступ был только у команды, трудившийся над «побочками» к игре — больше в помещение никого не пускали.

Также разработчик написал: «В любом случае, всё последующее я помню смутно, но знаю, что всё прошло очень хорошо, потому что мы сделали это. Нам удалось осуществить задачу за 5 дней. Без ошибок... почти. Те, кто пытался получить полные 1000 игровых очков в Assassin's Creed, знают, что была одна ошибка, из-за которой иногда невозможно было завершить все убийства тамплиеров — приходилось перезапускать игру, чтобы повторить попытку. Ошибка была вызвана следующим. Оказалось, что один из тамплиеров был привязан к ошибочному сектору. Если игрок приближался к нему с неправильного направления, тот провалился сквозь мир и больше не появлялся. Это не засчитывалось за убийство, но помечало в сохранении тамплиера как мёртвого. Так что да, если вам приходилось играть в AC несколько раз, чтобы получить максимальный игровой балл или что-то ещё, извините. Но я действительно не помню, что происходило в тот пятидневный период. Знаю лишь одно: чудо, что игра не расплавила вашу консоль или что-то в этом духе».

Также Чарльз Рэндалл признался, что эти пять адских дней могли стать причиной и другой ошибки в Assassin's Creed, когда на PlayStation 3 при подключении второго контроллера появлялся дубликат главного героя Альтаира. Он также отметил, что за такую тяжёлую работу нужно было просить не отдельную закрытую комнату, а много денег.

Видео: на следующей неделе в The Crew 2 выйдет большое бесплатное обновление с функцией «Хобби»

Ubisoft представила свежий трейлер The Crew 2 с анонсом свежего обновления, которое выйдет 27 числа и добавит функцию «Хобби». Игрокам будет предложено делать то, что нравится, выполняя тематические действия, и при этом разблокировать эксклюзивные награды.

Согласно представленному трейлеру, «Хобби» предложит три пути, первый из которых — «Исследователь». Он включает 100 испытаний. Например, можно будет совершить путешествие по шоссе 66 вместе с группой байкеров на Harley-Davidson, посетить гору Рашмор, мост Золотые ворота. Заодно предстоит исследовать скрытые зоны, получая такие награды, как эксклюзивная экипировка, подсветка, Hummer HX Concept 2008.

Некоторые из наград демонстрируются в приведённом ролике. Всего же «Хобби» принесут три новых вида деятельности, более 300 испытаний, ещё больше эксклюзивного транспорта и наград. Но остальные два вида деятельности разработчики пока не раскрывают, обещая рассказать о них в ближайшее время.

The Crew 2 доступна на Xbox One, Xbox One X, PlayStation 4, Google Stadia и ПК (в последнем случае — в том числе в рамках подписки UPlay+).

Ubisoft намекнула на перевыпуск своей игры по мотивам «Скотт Пилигрим против всех»

Двухмерный экшен «Скотт Пилигрим против всех» (Scott Pilgrim vs. the World), созданный в том числе по мотивам одноимённого фильма образца 2010 года, может получить новую жизнь. На это, по крайней мере, намекает твит Ubisoft.

К десятилетию фильма режиссёр Эдгар Райт (Edgar Wright) и создатель оригинального комикса Брайан Ли О’Мэлли (Bryan Lee O'Malley) присоединились к организованному Американской академией кинематографических искусств и наук просмотру картины.

На эмоциях О’Мэлли у себя в микроблоге призвал вернуть на прилавки игру «Скотт Пилигрим против всех», на что Ubisoft ответила задумчивым эмодзи, хоть в публикации упомянута и не была.

Напомним, в 2010 году «Скотт Пилигрим против всех» вышла в цифровом формате на PS3 и Xbox 360, однако в 2014-м пропала из виртуальных магазинов. В качестве возможной причины произошедшего тогда называли проблемы с лицензиями.

Как показывает практика, у историй с проблемными лицензиями бывает счастливый конец. В прошлом месяце, к примеру, из небытия в Steam вернулись LEGO The Lord of the Rings и LEGO The Hobbit.

В 2016-м О’Мэлли уже изъявлял желание вновь увидеть «Скотт Пилигрим против всех» на цифровых прилавках и даже называл возвращение игры в продажу главной задачей своей жизни (твит не сохранился).

В своё время «Скотт Пилигрим против всех» была относительно тепло принята представителями профильной прессы — на Metacritic у игры 77 (PS3) и 73 балла (Xbox 360).

Китайский клон Rainbow Six Siege закрыли, но якобы не из-за иска Ubisoft

Студия Qooka Games, которая на прошлой неделе оказалась в центре инициированного Ubisoft судебного разбирательства, объявила о закрытии серверов своего мобильного шутера Area F2.

Напомним, ранее Ubisoft подала иск против Apple и Google на основании того, что в их цифровых магазинах доступна Area F2, в которой «практически каждый аспект Area F2 был скопирован из Tom Clancy's Rainbow Six Siege».

Впрочем, судя по объявлению разработчиков, претензии французского издательства к закрытию Area F2 отношения не имеют: обслуживание текущей версии игры прекращается с целью улучшения её качества.

В частности, авторы отметили высокую кривую обучения, из-за которой многие бросили Area F2 в течение получаса после начала игры. Мириться с подобными проблемами в Qooka Games не готовы.

«Мы несём ответственность за это, и долгие обсуждения показали, что данная проблема требует крупномасштабных, глубоких корректировок, возможно, даже полного пересмотра дизайна», — предупредили в Qooka Games.

Один из оперативников Tom Clancy's Rainbow Six Siege празднует победу над Area F2

Один из оперативников Tom Clancy's Rainbow Six Siege празднует победу над Area F2

Area F2 распространялась по условно-бесплатной модели, то есть содержала микротранзакции. После закрытия серверов все, кто купил что-то в игре за реальные деньги, может запросить возврат средств.

В том, что Qooka Games (студия принадлежит китайской Alibaba Group) попыталась нажиться на творении Ubisoft, нет ничего удивительного. Rainbow Six Siege — один из самых успешных сетевых шутеров последних лет с более чем 55 млн уникальных игроков.

В Rainbow Six Siege может появиться оперативник, связанный со вселенной Splinter Cell

Датамайнер Zer0Bytes_ внимательно изучил файлы Rainbow Six Siege и нашёл информацию о новых оперативниках. Один из них прибудет в многопользовательский соревновательный шутер из вселенной Splinter Cell.

Splinter Cell

Splinter Cell

Как передаёт ресурс IGN со ссылкой на первоисточник, боец, о котором идёт речь, появится в третьем сезоне пятого года поддержки. Его зовут Скаут, он входит в состав «Третьего эшелона» — секретного подразделения АНБ из мира Splinter Cell, в которое входит Сэм Фишер, главный герой всех частей серии.

В плане поддержки пятого года Rainbow Six Siege оперативник, который появится в третьем сезоне, помечен словом «засекречено» и логотипом вымышленной организации Nighthaven. Однако директор по продажам игры Рой дель Валле (Roy Del Valle) заявил, что грядущий боец не будет связан с этой группировкой.

Splinter Cell

Splinter Cell

Недавно ведущий геймдизайнер Rainbow Six Siege Жан-Батист Галле (Jean-Baptiste Halle) намекнул, что в проект добавят оперативников из других франшиз Ubisoft, и рекомендовал следить за обновлениями. На текущий момент неизвестно, когда в игре начнётся третий сезон пятого года.

Напомним, недавно разработчики представили обновление «Стальная волна» (Steel Wave), которое добавит в Rainbow Six Siege двух оперативников.

Релиз Ping 2.0 и повтора матча в Rainbow Six Siege отложен на вторую половину года

Компания Ubisoft недавно поделилась подробностями предстоящего сезона тактического онлайн-шутера Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Следующая глава выйдет в июне. Но студия Ubisoft Montreal сейчас работает из дома, из-за чего пришлось отложить релиз двух анонсированных ранее функций — повтор матча и Ping 2.0.

Ping 2.0

Ping 2.0

Руководитель разработки Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Лерой Атанассоф (Leroy Athanassof) рассказал, что обещанные системы повтора матча и Ping 2.0 появятся после выхода Operation Steel Wave. Ранее Ubisoft заявляла, что функции выйдут в первой половине 2020 года.

«Как и всем остальным, нам пришлось приспосабливаться к этой странной ситуации, в которой мы все оказались, — сказал он. — В последние недели нам пришлось столкнуться с множеством человеческих и технических проблем. Хорошая новость в том, что мы преодолели почти все из них, и мы собираемся представить вам новый потрясающий сезон. Однако с этой новой реальностью нам пришлось принять трудное решение. Мы были очень рады представить вам повтор матча и новую систему Ping на Six Invitational. Но мы должны были отложить выпуск этих функций, чтобы сконцентрироваться на тестировании этого сезона. Не волнуйтесь, мы всё ещё собираемся предоставить их в течение этого года. Нам просто нужно скорректировать наш календарь».

Повтор матчей

Повтор матчей

Отдельный режим повтора матча позволит просмотреть прошедшие матчи с различных сторон, не только от первого лица. Инструмент позволит создавать различный видеоконтент. А новая система Ping 2.0 даст игрокам отмечать гаджеты и ставить контекстные указатели, аналогичные тому, что вы могли видеть в Apex Legends.

Пятый год Siege продлится с марта 2020 года до начала 2021-го. Игра доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: игрок великолепно воссоздал вступительный фрагмент Half-Life: Alyx на движке Far Cry 5

Начальный фрагмент Half-Life: Alyx вышел атмосферным и запоминающимся, и хотя получить от него должные впечатления можно только в VR, «ремейк» этой части игры от пользователя SaintPerkle тоже заслуживает внимания. Он воссоздал его в редакторе карт Far Cry 5 с удивительной точностью и большим вниманием к деталям.

На карте пользователь оказывается на балконе убежища Аликс, с которого открывается вид на строящуюся Цитадель и крыши Сити-17. В подробностях воспроизведены не только здания, но и объекты, которые можно было увидеть в Half-Life: Alyx, в том числе радио на столике и стул. Автор сохранил даже пролетающие над головой игрока вертолёты, но ожидать нестандартной интерактивности не стоит — пугать голубей и бросаться предметами здесь не получится.

С балкона можно попасть в комнату для слежки с рабочим столом и камерой, объектив которой направлен в окно. В ней можно заметить глобус и множество других знакомых предметов. Интерьер теплицы и других помещений также воссоздан с высокой точностью.

Вскоре пользователю напоминают о том, что действие происходит в Far Cry 5: в лифте оказывается солдат Альянса (который здесь выглядит иначе), а после того, как геймер с ним расправляется, начинается перестрелка с остальными. Некоторые из них пытаются расстрелять игрока прямо с городских крыш. 

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx

Far Cry: Alyx

Карта для Far Cry 5

Видеоролик собрал немало восторженных отзывов: пользователи удивлены количеством деталей и тем, насколько точно передана атмосфера пролога Half-Life: Alyx. «Геймплей на этой карте не слишком хорош, но я сделал её прежде всего для того, чтобы попытаться воссоздать начальный сегмент Half-Life: Alyx с максимальным количеством деталей, — отметил автор. — Мне очень нравится то, что у меня получилось».

Пока карта выпущена только в PC-версии, но в ближайшее время создатель планирует перенести её на консоли. Чтобы получить доступ к карте, необходимо зайти в свою учётную запись в сервисе Far Cry Arcade.

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx

Far Cry: Alyx

Карта для Far Cry 5

В прошлом SaintPerkle переделал для Far Cry 5 локации из BioShock, Portal и Atomic Heart.

На прошлой неделе Valve добавила в Half-Life: Alyx поддержку мастерской Steam и бета-версию инструментов разработки. При помощи официального редактора пользователи уже создают собственные уровни и модели. Среди них есть довольно необычные — например, комнаты с пианино, прихожая из P.T. и световые мечи.

Half-Life: Alyx вышла 23 марта 2020 года на PC эксклюзивно для шлемов виртуальной реальности. Согласно данным SuperData, за неделю в неё поиграли около 860 тысяч пользователей. Статистика Steam говорит о том, что после релиза шутера к платформе было подключено порядка 950 тысяч VR-устройств — как новых, так и использовавшихся ранее.

CD Projekt RED стала самой дорогой игровой компанией в Европе — позади даже Ubisoft

Портал Eurogamer.pl опубликовал материал, посвящённый новому достижению CD Projekt RED. Польская студия, известная по серии The Witcher, стала лидером по капитализации среди игровых компаний из Европы. Она сумела обойти даже французское издательство Ubisoft, которое имеет офисы по всему миру.

Согласно информации издания Eurogamer, капитализация CDPR составляет 36,5 млрд злотых (чуть больше 8 млрд евро по текущему курсу). У Ubisoft этот показатель сейчас на уровне 7,82 млрд евро. По словам журналистов, в будущем ситуация может быстро поменяться. На французской фондовой бирже, где котируются акции Ubisoft, сейчас происходит значительное снижение из-за пандемии COVID-19, и стоимость отдельных компаний постоянно колеблется.

Показатели капитализации неизбежно изменятся осенью, когда CD Projekt RED выпустит Cyberpunk 2077, а Ubisoft — Assassin's Creed Valhalla и, возможно, другие проекты. Французское издательство собирается до апреля 2021 года отправить на полки магазинов пять больших игр. В список, кроме новой части приключений ассасинов, входят перенесённые Watch Dogs: Legion, Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine, а также один секретный релиз. По информации журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schreier), под неанонсированным проектом скрывается продолжение Far Cry.

Напомним, в начале апреля CD Projekt RED стала лидером по капитализации среди польских компаний. Тогда её стоимость оценивали примерно в $6,5 млрд.

В Assassin’s Creed Valhalla появится дипломатия и, возможно, сражения против скандинавских богов

Творческий руководитель Assassin's Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) в интервью Kotaku поделился новыми подробностями о горячо ожидаемом приключенческом боевике Ubisoft.

Иная по сравнению с другими играми серии в Assassin's Creed Valhalla будет структура не только повествования, но и заданий. Не все квесты в «Вальгалле» будут вести к насилию — появится дипломатия или, по крайней мере, её подобие.

«Когда вы отправляетесь в путешествие по миру, то неизбежно увязаете в политике. В этой ситуации мы даём выбор. Так что, да, иногда вы сможете, так скажем, договориться о разрешении того или иного вопроса», — намекнул Исмаил.

В интервью разработчик также ещё раз подтвердил намерение команды избавиться от «любых препятствий прогрессу», которые были в Assassin’s Creed Odyssey, и заявил о желании «отработать каждую копейку, что вы заплатите» за игру.

В то же время принципы монетизации Assassin's Creed Valhalla и возможное введение в проект платных ускорителей опыта Исмаил обсуждать отказался: разработчики пока раскрывают другие аспекты боевика.

Прокомментировал Исмаил и масштабы Assassin's Creed Valhalla, о которых в последнее время поступают противоречивые сведения. По мнению разработчика, сравнивать размеры карт в данном случае бессмысленно.

Как бы то ни было, «Вальгалла» всё равно получится очень большой, однако внутриигровой мир будет «ручной выделки». Задача авторов заключается в том, чтобы увлечь пользователей, при этом не тратя их время попусту.

В конце 2019 года в Kotaku поступило сообщение, в котором анонимный информатор поделился деталями тогда ещё неанонсированной Assassin's Creed Valhalla: викинги, своё поселение, парное оружие и так далее.

По данным инсайдера, в «Вальгалле» также найдётся место сражениям против скандинавских богов в рамках специальных сегментов наподобие тех, что были в Assassin’s Creed Origins. Исмаил комментировать эти «слухи» отказался.

Помимо прочего, разработчик прокомментировал переход членов команды на удалённый режим в связи с пандемией COVID-19. Изменение потребовало от коллектива некоторой адаптации, но к настоящему времени все процессы уже налажены.

Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается ближе к концу 2020 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. По слухам, игра может появиться на прилавках 15 или 16 октября.

Трейлер с обзором новых оперативников и других изменений очередного сезона Rainbow Six Siege

Недавно Ubisoft представила двух новых оперативников Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, которые станут частью «Стальной волны» (Steel Wave) — 2-го сезона 5-го года командного тактического шутера. Теперь разработчики поделились детальным рассказом о новшествах и игровом процессе за Ace из штурмового отряда и за специалиста по защите Melusi.

Ховард Хаугаланн (позывной Ace) помогает людям, активно участвует в спасательных операциях и всегда готов выступить перед камерой. Его основное умение — заряд S.E.L.M.A., главную роль в котором играет вода. Благодаря гидростатическому давлению заряды разрушают как обычную, так и укреплённую поверхность.

Ace устанавливает устройство в нужную точку, а затем оно активируется. На полу, потолке или люке гаджет срабатывает единожды. На стенах основной блок может трижды опуститься вниз, попутно выпуская пробивные заряды. Каждый из них разрушает небольшой прямоугольный участок, а итоговая брешь позволит оперативнику свободно пройти сквозь преграду. S.E.L.M.A. — универсальное устройство, а благодаря запасу зарядов и возможности устанавливать их на любой высоте Ace является надёжным разрушителем.

Тандиве Ндлову (позывной Melusi) посвятила себя охране природы. Устройство «Банши» оповещает оперативницу о присутствии врага, а также замедляет его при помощи звуковой волны. Звуковая защита «Банши» устанавливается примерно так же, как Evil Eye оперативника Maestro. Приспособление можно уничтожить, но не пулями: придётся задействовать устройства или подойти и ударить по нему самому. Одно из достоинств «Банши» — автономность: после установки им может воспользоваться и Melusi, и её союзники.

Также была переработана карта «Дом». Размеры изменятся: некоторые пространства станут больше, а в южной части появятся новые — по две комнаты на каждом этаже. Соединять их будет лестница. В этой точке бойцам станет свободнее действовать и передвигаться, а заодно возникнут новые варианты для установки заряда — в ТВ- и музыкальной комнатах. Изменения коснулись и целого ряда других пространств, особенно гаража (теперь можно разрушить лишь одни из ворот, а благодаря дополнительной преграде появилась ещё одна точка входа); мастерской (теперь на её месте находится спальня девочек, к которой примыкает гардероб); и северной стороны здания (уменьшилось количество точек обзора: пространство у главной двери заблокировано, а там, где было закрытое окно, образовался коридор). Были внесены и другие изменения: вместо гостиной и тренажёрной заряды теперь можно устанавливать в главной спальне и спальне мальчиков. Большинство полов стали разрушаемы, так что перемещаться между этажами станет проще. Появились новые люки, а некоторые существовавшие переместились.

В сезоне игроков также ждёт дополнительное устройство — датчик приближения. Этот закрепляемый гаджет станет источником разведданных, а выгоду из его использования извлекут как защитники объектов, так и те, кто занят патрулированием. Размеры датчика позволяют установить его так, чтобы штурмотряд, направляющийся к цели задания, не заметил «ловушку», а защитники смогли воспользоваться суматохой, вызванной сигналом тревоги.

Также была переработана оперативница Amaru, которая прежде была слишком предсказуемой. Анимации и срабатывание гарпуна станут более плавными. Преграда на окне, сквозь которое оперативник хочет пробраться, будет разбиваться при непосредственном контакте (стекло разобьётся гарпуном). Наконец, теперь не придётся разрушать люк перед тем, как пролезть сквозь него.

Большие изменения ожидают также систему рангов и механизм подбора игроков. А оперативник Echo получит элитный комплект «Тэнкамусоу», позволяющий заглянуть в другой мир, где боец стал героем родного города, способным справиться с любой угрозой. Кроме того, будут внесены масса исправлений, улучшений и изменений баланса, а также снижена стоимость четырёх оперативников: Alibi, Maestro, Nokk и Warden.

А принц-то ненастоящий: домен новой части Prince of Persia выставлен на продажу

В начале месяца поклонников Prince of Persia обрадовала новость о регистрации домена для шестой части серии. Игроки надеялись, что он принадлежит Ubisoft, хотя регистратором значилась не та платформа, которую она обычно использует. Но домен оказался поддельным: владелец уже выставил его на продажу.

Prince of Persia: The Forgotten Sands

Prince of Persia: The Forgotten Sands

Домен princeofpersia6.com носит именно такое название, какое ему, скорее всего, дала бы Ubisoft. Все предыдущие части серии тоже имели порядковый номер (последняя выпущенная, Prince of Persia: The Forgotten Sands 2010 года, была пятой). Первоначально в качестве регистратора была указана Gandi SAS, услугами которой обычно пользуется Ubisoft. Однако вскоре она была изменена на GoDaddy, что навело на мысли о подделке. Кроме того, домен имел статус ClientHold, то есть не был оплачен.

Дождавшись, когда новость о регистрации домена распространится по социальным сетям и различным ресурсам, владелец выставил его на продажу. В описании он отметил, что princeofpersia6.com встречается в результатах поисковой выдачи Google около 15 тысяч раз.

В последнее время слухов о будущем Prince of Persia стало больше, но, судя по всему, всё это не имеет отношения к реальности. В апреле один из пользователей доказал, что новость о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time от DenseEquation была уткой. Её распространитель использовал 3D-модель, которую на самом деле создал художник Роберто Бузас (Roberto Bouzas).

Это не означает, что Ubisoft не работает над следующей Prince of Persia. Точно так же не исключено, что разработка новой части не ведётся. В 2014 году генеральный директор компании Ив Гиймо (Yves Guillemot) заверил, что серию продолжат развивать, однако её поддержка до сих пор сведена к минимуму. В феврале этого года был анонсирован VR-аттракцион Prince of Persia: The Dagger of Time, а в марте–апреле в For Honor прошло тематическое событие.

Prince of Persia: The Forgotten Sands

Prince of Persia: The Forgotten Sands

Не столь давно поклонники отыскали на YouTube ролик из Prince of Persia Redemption, разработка которой была прекращена примерно в 2012 году. Видео демонстрирует фрагмент геймплея с пререндеренной графикой, который должен был стать ориентиром для дальнейшей работы команды. Игру планировалось выпустить для PC, PlayStation 3 и Xbox 360, но по неизвестной причине компания отказалась от проекта и решила сосредоточиться на Assassin’s Creed.

По словам бывшего аниматора Ubisoft Джонатана Купера (Jonathan Cooper), компания отменяет новые Prince of Persia чаще, чем игры какой-либо другой серии. Причина кроется в том, что права на франшизу всё ещё принадлежат её создателю Джордану Мехнеру (Jordan Mechner). Автору полагаются отчисления за использование лицензии. Как предполагается, такие условия не устраивают Ubisoft.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вышла новая версия защитного решения ESET Endpoint Antivirus для Linux 9 мин.
«Двойные скидки» для подписчиков PS Plus на эксклюзивы и другие игры — в PS Store началась новая распродажа 17 мин.
Новый дешёвый набор Humble Bundle: градостроительный симулятор Cities: Skylines с множеством DLC 35 мин.
В следующем выпуске Official Playstation Magazine появится информация о Battlefield 6 — вероятно, анонс не за горами 37 мин.
Повышенное разрешение в сделку не входило: с релизом нового издания Mafia III лишилась поддержки PS4 Pro и Xbox One X 44 мин.
Как устанавливать приложения на смартфоны Honor 2 ч.
Слухи: Sony Pictures работает над экранизацией приключенческого экшена The Last Guardian 2 ч.
2 млн копий, скорый выход в Stadia и летние новости о сиквеле: Bandai Namco похвасталась успехами Little Nightmares 2 ч.
В базе данных EGS появилась новая игра авторов Alan Wake и Control, но анонс может состояться нескоро 2 ч.
Google начнёт возвращать сотрудников в офисы в июле 3 ч.