Сегодня 24 апреля 2017
18+
Теги → ubisoft
Быстрый переход

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 17–23 апреля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 17–23 апреля 2017 года

Ubisoft открыла студии в Берлине и Бордо

Компания Ubisoft, издатель и разработчик множества игр, последними из которых являются Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands и For Honor, открыла в Европе две новые студии. Первая расположилась в Берлине, вторая — в Бордо, что на юго-западе Франции.

По словам Ubisoft, команды сосредоточатся на разработке мультиплатформенных проектов ААА-класса. Они будут помогать в создании новых игр в некоторых крупнейших франшизах индустрии. Предполагается, что к концу первого года работы в двух студиях будет в общей сложности 100 сотрудников. Теперь общее число офисов Ubisoft в Германии равняется трём, а во Франции — пяти.

Руководителем Ubisoft Bordeaux был назначен Жюльен Майе (Julien Mayeux). Кто будет управлять рабочим процессом в Ubisoft Berlin, не сообщается.

«Мы гордимся тем, что способны привлечь и удержать лучшие творческие таланты со всего мира, а также тем, что делаем карьеру в сфере видеоигр жизнеспособным вариантом и вносим экономический вклад в новые места», — написала Ubisoft в анонсе.

Студия в Бордо окажет поддержку в создании игр другим четырём французским командам Ubisoft — в Париже, Лионе, Анси и Монпелье. В список входят такие франшизы, как Just Dance, Steep и Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.

Ubisoft Berlin будет помогать расположившимся в Дюссельдорфе и Майнце студиям компании Blue Byte, которую Ubisoft купила в 2001 году. В данном случае речь идёт о новом ААА-проекте, пока не анонсированном.

«Открытие новых студий во Франции и Германии позволит нам дать больше возможностей квалифицированным выпускникам и ветеранам индустрии в этих регионах, которые, в свою очередь, помогут нашим высококвалифицированных командам в разработке некоторых наших крупнейших франшиз», — добавила компания.

Видео: релизный трейлер дополнения Narco Road к Ghost Recon: Wildlands

Ubisoft опубликовала релизный трейлер дополнения Narco Road к Ghost Recon: Wildlands. Оно стало доступно сегодня обладателям сезонного абонемента, а все остальные игроки смогут купить его 25 апреля за $15.

В Narco Road пользователям предстоит внедриться в различные банды, возглавляемые таинственным лидером, который отвечает за контрабанду наркотиков. Чтобы разрушить картель изнутри, придётся войти в круг доверия его представителей.

Всего в дополнении представлено 15 «наполненных экшеном» миссий и четыре новых типа побочных заданий. Выполняя задачи, игрок завоёвывает славу и со временем сможет устранить главаря, скрывающегося под прозвищем «Невидимка». Также DLC добавляет четыре костюма, девять видов оружия и четыре типа транспортных средств.

Несколько дней назад Ghost Recon: Wildlands получила обновление, которое добавило в игру сезонные испытания. Подробности можно узнать в нашей недавней заметке, а стартовал первый сезон уже сегодня — этот контент бесплатен для всех игроков.

В Watch Dogs 2 появился новый мультиплеерный режим

Экшен с открытым миром Watch Dogs 2 получил патч 1.13, добавивший в игру новый мультиплеерный режим и прочие нововведения.

Скачать патч можно на ПК в системах цифровой дистрибуции Steam и Uplay, а также на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Обновление не только вносит ряд улучшений и исправлений, но и содержит материалы, которые ранее планировалось ввести только в составе платного DLC «Никаких компромиссов» (No Compromise). Наибольший интерес, пожалуй, представляет новый сетевой режим «Противостояние» — соревнование двух команд по два человека в каждой.

В этом режиме предусмотрено три различных типа задач: похищение дисков, загрузка файлов (игра в стиле «Царь горы») и взлом/защита серверов. Игры проходят в 15 различных зонах. «Это отличная возможность сыграть вместе с друзьями и интересное испытание для опытных игроков — если, конечно, вы мастерски овладели всеми инструментами в хакерском арсенале», — рассказывают разработчики из Ubisoft. Также благодаря патчу в Watch Dogs 2 появится возможность устраивать мультиплеерные гонки на мотоциклах, электрокартах и дронах (обещаны отдельные списки лидеров и сезонные награды), арсенал пополнится ружьём для пейнтбола, а гардероб — тринадцатью вещами. Подробнее обо всех изменениях можно прочитать на странице в Steam.

Поскольку все дополнения к игре являются временными эксклюзивами PlayStation 4, упомянутое выше DLC «Никаких компромиссов» сначала выйдет только на этой платформе — случится это уже сегодня. Релиз Watch Dogs 2 на PlayStation 4 и Xbox One состоялся 15 ноября 2016 года, на ПК — 29 ноября.

Видео: Ubisoft анонсировала классическую настольную «Монополию» для Switch

«Монополия» — одна из самых известных настольных игр — появится на Nintendo Switch. Об этом заявила Ubisoft, которая, пожалуй, из всех крупных сторонних издательств наиболее последовательно поддерживает новую японскую игровую консоль. Называться проект будет просто — Monopoly.

Разработчики обещают новый взгляд на «Монополию» с уважением к классике. Весь прогресс во время игры будет отражаться перед глазами игроков в виде 3D-досок с живыми развивающимися городами. Будет доступно три таких 3D-доски: классический город, парк развлечений и городок призраков.

Играть, разумеется, можно будет как дома за большим экраном телевизора, так и в дороге или на диване на встроенном экране Switch. Поддерживается игра против компьютера и с людьми (до шести человек). Почувствовать встряхивание и бросок игральных костей можно будет благодаря качественной тактильной отдаче контроллеров Joy-con.

На стратегию игры могут влиять специальные задания, выполнение которых приблизит победу. Влиять на события в игре можно с помощью особых карт действия — каждый игрок получает три таких карты в начале игры, и потом волен использовать их в наиболее подходящее время. Получая достижения по ходу игры, можно разблокировать различные цифровые награды. Правил «Монополии» много, но Ubisoft обеспечила поддержку шести наиболее популярных в мире вариантов, так что можно будет выбрать более привычные или ознакомиться с новыми для себя. Запуск игры состоится осенью 2017 года.

Видео: геймплей Rayman Legends: Definitive Edition для Switch

Rayman Legends от Ubisoft вышла в 2013 году на Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita и ПК. Изначально платформер был заявлен как эксклюзив Wii U, но ещё до релиза французское издательство изменило своё решение и в итоге выпустило игру на всех платформах (вероятно, на это повлияла не слишком высокая популярность Wii U). А теперь компания подробнее рассказала о грядущей версии Rayman Legends для консоли Switch.

Платформер выйдет в текущем году (более точная дата до сих пор не сообщается) под названием Rayman Legends: Definitive Edition и будет включать, помимо всего ранее созданного, некоторые совершенно новые сюрпризы — в частности, он создаётся с прицелом на весёлые игры с друзьями, к чему японская консоль особо располагает. Теперь появился и трейлер с игровым процессом.

В ролике демонстрируются бои с огромными боссами, побеги от наседающих сзади опасностей или неприятелей, и разнообразные уровни. Продемонстрированы и соревнования в мини-игре кунг-фут — как заявляют разработчики, плюсом версии для Nintendo Switch будет возможность играть в кунг-фут в локальном режиме между двумя консолями, без интернет-подключения.

Разумеется, играть можно будет не только в стационарном, но и в мобильном формате за пределами дома. Стоит заметить, что почти все представленные отрывки игры демонстрируют Rayman Legends в кооперативном режиме. Заканчивается ролик обещанием скорого выхода игры. Будем надеяться, что владельцев Switch ждёт не только локальный кооператив, но и другие сюрпризы.

В Ghost Recon: Wildlands добавили сезонные испытания с особыми наградами

Ubisoft уже не раз говорила, что планирует долгую поддержку Ghost Recon: Wildlands. И одними лишь платными DLC дело не ограничится — к примеру, с 18 апреля в игре начнутся так называемые «испытания сезона». Добавляющий их патч уже можно загрузить на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Как говорят создатели, в испытаниях сезона у игроков появятся новые задания, которые они смогут регулярно выполнять. Каждый сезон посвящён определённой теме и длится шесть недель, а всех участников, выполнивших условия, ждут «особые награды». Следить за прогрессом можно в отдельном игровом меню.

Каждую неделю игрокам предложат пять новых заданий. Три из них рассчитаны на одиночное прохождение (хотя завершать их в кооперативе никто не мешает), одно испытание предназначено для целого отряда, и ещё одно «потребует вклада всех игроков для достижения цели».

«После завершения каждого испытания игроки смогут получить награду. Итого до трёх наград за сезон, — пишет Ubisoft. — Во время сезона каждое испытание будет доступно в течение одной недели. Испытание будет обновляться каждую среду. Постарайтесь завершить испытания в срок, чтобы получить награду». Первый сезон начнётся 18 апреля и продлится до 26 мая, а обновляться задания будут по средам.

Первое крупное дополнение к Ghost Recon: Wildlands выйдет 18 апреля

В прошлом месяце Ubisoft сообщила, что экшен с открытым миром Ghost Recon: Wildlands получит два крупных дополнения — Narco Road и Fallen Ghosts. Теперь компания объявила дату выхода первого: 18 апреля.

Дополнение включает новые цели для убийства и транспортные средства. Также, согласно Ubisoft, чтобы разобраться с наркоторговцами под предводительством Невидимки, игроку и его отряду придётся заслужить уважение трёх новых боссов.

Главари управляют бандами, у каждой из которых есть свои уникальные черты. Это ищущие острых ощущений «Камикадзе», любители маслкаров «Бешеные Всадники» и «Всадники Смерти», почитатели культа Святой Смерти. В каждую из банд придётся внедриться.

В Ghost Recon: Wildlands появится более 15 новых сюжетных миссий, четыре новых типа побочных заданий и гоночные испытания. Все они «приносят славу и последователей». Чем больше у игрока последователей, тем ближе он становится к боссам.

Дополнение включает новые маслкары с нитро-ускорением, самолёты для акробатических полётов, крупные чопперы и монстр-траки. В Narco Road гардероб пополнится новыми костюмами, а арсенал — девятью видами оружия.

Narco Road входит в состав сезонного абонемента Ghost Recon: Wildlands, стоимость которого в Steam составляет 1999 рублей, в PlayStation Store — 2849 рублей, в Xbox Store — 3099 рублей. Тем, кто абонемент не приобрёл, придётся подождать неделю: им дополнение станет доступно 25 апреля.

До выхода Narco Road состоится релиз бесплатного обновления — 12 апреля на консолях и 14 апреля на ПК. Оно добавит в проект новые сезонные испытания и награды.

Директор Far Cry 4 покинул Ubisoft и основал свою студию

Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), проработавший в Ubisoft семь лет, на прошедших выходных объявил о своём уходе из французской корпорации. Директор Assassin’s Creed 3 и Far Cry 4 уже основал новую студию вместе с бывшим исполнительным продюсером Warner Bros. и EA Ридом Шнайдером (Reid Schneider).

«Очень горжусь тем, чего мы добились в случае с Far Cry и Assassin’s, но в то же время рад созданию чего-то совершенно нового, — написал Хатчинсон в твиттере. — Я, Рид и ещё несколько замечательных людей основали новую компанию: Typhoon Studios».

«Анонсировать нам в ближайшее время нечего. Мы занимаемся строительством студии, нанимаем сотрудников, покупаем кофемашину и заставляем всё мебелью из Ikea. Но мы уже выстраиваем у себя в головах уникальную вселенную, которой со всеми вами поделимся», — добавил он.

До того, как попасть в Ubisoft, Хатчинсон работал в Electronic Arts над Spore, The Sims 2 и Army of Two: The 40th Day. На официальном сайте его новой студии пока есть лишь вакансии и логотип, сильно напоминающий логотип Ubisoft.

Ubisoft выпустит шутер Tom Clancy’s ShadowBreak для iOS и Android

Ubisoft анонсировала Tom Clancy’s ShadowBreak — первую игру в серии Tom Clancy's, разрабатываемую специально для мобильных устройств. Проект создаётся силами канадской студии Ubisoft Halifax и представляет собой многопользовательский шутер в реальном времени, в котором игроки из разных стран мира смогут проявить навыки тактического планирования, участвуя в динамичных боях с использованием прототипов реального оружия.

Действие Tom Clancy’s ShadowBreak происходит в недалеком будущем. По сюжету многочисленные преступные группировки, известные как Теневые нации, стали новой угрозой спокойствию в мире. Проведя серию скоординированных атак, террористы из Теневых наций за одну ночь смогли установить контроль над несколькими независимыми государствами и захватить их население. Чтобы справиться с этой угрозой, был приведён в действие план ShadowBreak: опытные стрелки, обученные вести бой в нестандартных условиях и противодействовать беспорядкам, получили под командование отряды профессиональных бойцов, которые оставили военную службу для борьбы с Теневыми нациями.

Нам отводится роль снайпера, командующего отрядом. Он отдаёт приказ о начале операции и обеспечивает прикрытие во время нападения на вражеские базы. Пользователям предстоит выбирать оптимальные комбинации из множества доступных вариантов и разрабатывать стратегии, чтобы выполнять поставленные задачи. За успешное завершение операции можно заработать награды, которые позволят повысить эффективность отряда, усовершенствовать оружие и получить новые тактические возможности. Отмечается, что в шутере будет представлено множество уникальных видов оружия и снаряжения, а также бойцы с различными характеристиками.

Релиз Tom Clancy’s ShadowBreak должен состояться до конца 2017 года на iOS и Android.

Киберспортивная лига MLG запретит играть Миротворцем на турнирах по For Honor

В файтингах нередко находятся персонажи, которыми запрещают играть на турнирах и чемпионатах. В Super Street Fighter 2 Turbo таким героем был Акума, в Super Smash Bros. Brawl им оказался Meta Knight. Есть такой персонаж и в For Honor, а именно Миротворец (Peacekeeper).

В последнее время всё больше игроков стали замечать, что герой не просто чуточку сильнее остальных, а буквально ломает весь баланс своим набором умений. Персонаж атакует непрерывным градом лёгких ударов, из-за чего защищаться в какой-то момент становится невозможно. В опубликованном выше видео показано, в чём заключается проблема.

Киберспортивная лига MLG уже не раз проводила турниры по For Honor, и постоянно Миротворец оказывался «звездой шоу», из-за чего смотреть (да и комментировать) матчи стало слишком скучно. На форуме MLG игроки высказали своё недовольство относительно героя, и организаторы не оставили просьбы незамеченными.

Но окончательного запрета пока не будет — MLG обещает провести турнир без участия в нём Миротворцев, а затем устроит опрос среди зрителей. Если те останутся довольны результатом, дальнейшие чемпионаты пройдут по тем же правилам. Разработчики из Ubisoft же пока комментариев не давали, но наверняка предпримут какие-то действия в ближайшее время.

Ubisoft рассказала о грядущем бесплатном контенте для Watch Dogs 2

Ubisoft изменила свои планы относительно DLC к Watch Dogs 2. Ранее сообщалось, что в состав третьего дополнения No Compromise войдёт мультиплеерный режим Showdown, но теперь его решили сделать бесплатным для всех игроков.

В Showdown две команды по два человека участвуют в матчах, в которых нужно защищать серверы, красть жёсткие диски или захватывать зоны. Действие разворачивается на 15 разных локациях, а игрокам предстоит использовать все навыки взлома, в том числе для решения головоломок.

Бесплатное обновление с этим режимом выйдет 17 апреля. В тот же день появится возможность устраивать мультиплеерные гонки на мотоциклах и дронах, в арсенал добавят ружьё для пейнтбола, а гардероб пополнится тринадцатью вещами.

Также 17 апреля на PS4 состоится релиз дополнения No Compromise, включающего в себя новую операцию DedSec с участием русской мафии. Ещё стоит ожидать шесть гоночных испытаний на время с таблицами рекордов и костюмы полицейского, пожарника и санитара. Другими подробностями обещают поделиться 13 апреля.

На этом поддержка Watch Dogs 2 не закончится — в мае появится ещё больше бесплатного контента, в том числе новый PvE-режим. А в июне добавится кооператив на четверых — сейчас бегать и ездить по виртуальному Сан-Франциско можно лишь вдвоём.

Ubisoft работает над сериалом по мотивам Assassin's Creed

Первая полноценная экранизация по мотивам популярной серии приключенческих боевиков Assassin's Creed с Майклом Фассбендером (Michael Fassbender) в главной роли не стала хитом. Зрители приняли эту ленту прохладно — достаточно взглянуть на довольно низкие оценки на IMDB (6,1 из 10) или отечественном «Кинопоиске» (5,9 из 10), — а критики оказались к фильму ещё менее благосклонны. Тем не менее, издательство Ubisoft не собирается отступать.

Во время недавней беседы с фанатами на Reddit руководитель по контенту этой игровой серии Аймар Азайзия (Aymar Azaizia) указал на то, что мы ещё можем увидеть как минимум сериал по мотивам фантастических боевиков о противостоянии двух тайных орденов. Когда его попросили прокомментировать слухи о возможности ТВ-сериала, он не стал вдаваться в подробности, но сказал, что компания не спешит и хочет убедиться, что выйдет нечто, чем можно было бы гордиться.

Далее в беседе он продолжил тему с ещё бо́льшим энтузиазмом: «Мы вели переговоры с отличными партнёрами, и сейчас находимся на очень ранней стадии создания телевизионного сериала, так что не стоит ждать его скорого появления, но мне он чертовски понравится». Когда у него спросили о Netflix в качестве возможной площадки для выхода продукта, он осторожно обошёл вопрос, не назвав имена возможных партнёров по производству и распространению. Господин Азайзия также сказал, что, хотя любые решения о производстве сериала пока не приняты, внутреннее чувство подсказывает ему, что это будет сериал с актёрами, а не CG-анимация.

Assassin’s Creed — одна из наиболее богатых фактурой игровых вселенных на рынке. В ней переплетается современность, тайные ордена, артефакты древних цивилизаций, а также многочисленные истории из эпохи крестовых походов, Возрождения, революций во Франции, США и России, эпохи пиратства в Карибском бассейне и так далее. Несмотря на большой потенциал, первый блин в области экранизации вышел комом, хотя и не стал финансовой катастрофой — возможно, формат сериала позволит истории нормально развернуться и привлечь ТВ-аудиторию?

Ubisoft ответила на возмущения относительно микротранзакций в For Honor

Спустя несколько недель после релиза игроки в For Honor начали выражать недовольство по поводу системы микротранзакций в проекте. Их возмутило то, как много денег необходимо потратить для получения доступа ко всему контенту.

Пользователь Reddit под ником bystander007 подсчитал, что для разблокирования всех эмоций, костюмов и прочих вещей надо потратить около $732. Всё это, конечно, можно получить и за завершение матчей, но в таком случае времени в For Honor придётся провести немало.

Директор игры Дэмиен Кикен (Damien Kieken) объяснил во время трансляции на YouTube, что это не просто так. «Мы не планировали делать так, что все игроки могут разблокировать абсолютно всё. По нашему мнению, это не имеет смысла. В World of Warcraft, к примеру, вы никогда не будете пытаться получить весь контент для всех героев. То же самое происходит в любой MOBA-игре», — сказал он.

«Мы предполагали, что большинство игроков будут привязаны к одному, двум или трём персонажам — и именно такой результат мы сейчас наблюдаем. И весь дизайн выстроен вокруг этого», — добавил Кикен.

South Park: The Fractured But Whole не выйдет на Nintendo Switch

Ранее на этой неделе официальный аккаунт South Park в Twitter опубликовал gif-изображение Картмана из эпизода, в котором он заморозил себя, чтобы дождаться релиза Nintendo Wii. «Nintendo, я иду. Я иду, Nintendo», — таким текстом сопровождалась запись в социальной сети.

Многие сразу предположили, что это скрытый анонс или намёк на релиз South Park: The Fractured But Whole на Nintendo Switch. Как оказалось, это вовсе не имелось в виду.

«South Park: The Fractured But Whole не выйдет на Switch», — ответили представители студии, работающей над мультсериалом, на письмо IGN. Разработчики из Ubisoft же отказались давать какие-либо комментарии.

В феврале стало известно об очередном переносе релиза The Fractured But Whole. Выпустить игру планировали до апреля, но теперь ожидать её стоит с апреля этого года до конца марта следующего.