Теги → ubisoft
Быстрый переход

Первые подробности Far Cry 5, трейлер на движке и дата релиза

Ubisoft опубликовала дебютный трейлер Far Cry 5. Как написано в начале ролика, он полностью создан на движке игры.

Местом действия, как стало известно ранее, окажется вымышленный округ Хоуп в американском штате Монтана. Это дом не только для «людей, по-настоящему ценящих свободу», но и для «секты религиозных фанатиков, которая пытается установить контроль над местными жителями».

Впервые в истории серии Far Cry пятая часть предложит редактор персонажа — созданный герой (помощник шерифа) и будет противостоять культу «Врата Эдема». Помогать ему будут пастор-афроамериканец Джером, хозяйка бара Мэй Фэйргрейв и пилот Ник Рай. Проходить сюжетную кампанию можно как в одиночку, так и с напарником в кооперативе.

Среди транспортных средств появятся самолёты, фургоны, маслкары, квадроциклы и катера, а в своём арсенале игроки обнаружат разнообразные виды огнестрельного оружия, гранаты, кувалды, бейсбольные биты и многое другое. Также добавится возможность нанимать в свою команду других персонажей или обучать животных вроде собак, медведей и пум, чтобы те нападали на врагов или подносили оружие.

Ещё Ubisoft обещает особый редактор карт, в котором «появится множество новых функций, в том числе возможность задействовать новое измерение». Подробностями разработчики обещают поделиться позднее. Релиз Far Cry 5 состоится 27 февраля 2018 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Обладатели предварительных заказов на PS4 получат в подарок набор раскрасок для внутриигровых предметов.

Beyond Good & Evil 2 не покажут на Е3 2017

Главный дизайнер Beyond Good & Evil 2 Мишель Ансель (Michel Ancel) заявил, что посетителям выставки Е3 2017, которая пройдёт в Лос-Анжелесе с 13 по 15 июня, не стоит ждать демонстрации игры.

«Не уверен, что E3 является лучшим местом для показа Beyond Good & Evil 2, — написал Мишель в своём Instagram. — Но мы работаем над игрой, так что уже в этом году вы обязательно услышите о ней». Это приключение разрабатывается уже очень долго: впервые мы услышали о нём ещё в 2008 году, и уже тогда разработчики говорили, что прототип создаётся больше года. Даже несмотря на то, что прошлой осенью Ubisoft заверила поклонников в нормальном ходе разработки, информации об игре до сих пор крайне мало.

Такая низкая скорость разработки связана в первую очередь с техническими трудностями. С самых первых дней прототипирования авторы решили добавить в игру множество различных механик, которых по тем или иным причинам не было в оригинале. «Мы хотели добавить исследование планет, космические путешествия, города… Всё это должно было быть и в первой Beyond Good & Evil, — заявил в прошлом году Мишель. — Вместо того чтобы отказаться от создания игры нашей мечты, мы сначала вернулись к 2D и сделали Rayman, а уж потом продолжили работу над Beyond Good & Evil 2». По слухам, вторая часть не будет обычным сиквелом — вместо этого разработчики планируют выпустить нечто среднее между переизданием, приквелом и продолжением. На данный момент у игры нет не то что даты релиза, но даже окончательного списка платформ.

Ubisoft рассказала о планах по улучшению Rainbow Six Siege

Как известно, Rainbow Six Siege не получит в ближайшие месяцы ни новых карт, ни дополнительных оперативников. Запланированный контент отложили на осень и зиму, а пока Ubisoft займётся так называемой операцией «Оздоровление», направленной на улучшение игры.

В своём блоге разработчики рассказали, какие приоритетные задачи они ставят перед собой на первом этапе операции. В частности, они «сосредоточатся на проверке и внедрении одноступенчатой системы подбора игроков», которую уже можно опробовать на тестовых серверах. Также группа дизайнеров займётся изучением всех имеющихся карт на предмет ошибок и сбоев.

Обещает Ubisoft и повышение стабильности игрового процесса — техническая группа изучает части кода, вызывающие прекращение работы шутера. А перед внедрением каких-либо нововведений их будут подвергать дополнительным проверкам.

Вдобавок разработчики обратят внимание на убийства на точках входа. Так называются ситуации, когда защитник убивает оперативника штурмотряда через несколько секунд после появления того на карте. Дизайнеры планируют локализовать и устранить области, в которых сохранилась такая возможность. О других нововведениях Ubisoft расскажет в ближайшие недели.

Состоялся релиз Trackmania 2 Lagoon

Издательство Ubisoft объявило о релизе следующего эпизода аркадной гоночной игры Trackmania 2. Четвёртый эпизод, называющийся Trackmania 2 Lagoon, стал доступен для покупки в цифровом виде.

Издатель совместно с разработчиками из студии Nadeo решили разбить Trackmania 2 на отдельные тематические эпизоды в соответствии с основным дизайном локаций. Первым, в сентябре 2011-го, вышла TrackMania 2 Canyon, в июне и июле 2013 года соответственно появились TrackMania 2 Stadium и TrackMania 2 Valley. И вот, спустя ещё четыре года, Nadeo подготовила следующую часть. В этот раз, как видно из названия, нас ждут гоночные трассы, разбросанные по живописному тропическому острову.

«Вас ждёт эксклюзивная одиночная кампания, потрясающий мультиплеер и открытый мир пользовательского контента, создание которого стало возможным благодаря улучшенной системе Maniaplanet, открывшей новые возможности для творчества», — заявили авторы. Совершить покупку можно не только в Steam, где цена составляет 999 рублей, но также в магазинах Uplay и Maniaplanet.

Пользователей ждут 6 режимов игры: «Заезд на время», «Заезд», «Команда», «Кубок», «Круги» и Chase — новый официальный командный режим игры, в котором игроки синхронно управляют автомобилем. Одиночная кампания состоит из 65 уникальных трасс. Помимо этого, соревноваться можно в онлайне и по локальной сети. Наконец, в игре имеется редактор, позволяющий создавать собственные трассы и обмениваться ими по Сети.

Сегодняшний патч к The Division добавит комбинации и другие нововведения

Разработчики из Massive Entertainment сообщили о скором релизе очередного обновления The Division. Сегодня владельцам игры на PlayStation 4, Xbox One и PC удастся загрузить патч 1.6.1. Частично его уже могли опробовать игроки на тестовых серверах PC-версии.

Одно из главных нововведений — появление комбинаций экипировки. «Вам больше не придётся заменять каждый предмет в инвентаре вручную, чтобы переключиться на другую комплектацию под другие способности персонажа, — пишут разработчики. — Теперь вы просто сохраняете надетые на вас вещи в виде отдельной комбинации и меняете их одним нажатием кнопки».

Всего позволяют сохранять до шести комбинаций. В них содержатся не только оружие и броня, но и навыки, таланты и модификации. Для удобства все комбинации можно переименовать, а рядом с каждой из них указан балл снаряжения.

Несколько изменений произошло в режиме «Последний рубеж». К примеру, там теперь можно отключать звук голоса любого из участников. Также были добавлены знаки мастерства — «игроки, лучше всех выполнявшие свою роль в бою, получают дополнительные очки», причём значков можно заработать сразу несколько за одно прохождение.

Ещё появились награды за полную зачистку ориентиров в «Тёмной зоне». За это вручают не только опыт ТЗ и валюту, но и незаражённый предмет, который моментально попадает в инвентарь и не нуждается в эвакуации. О прочих изменениях (в том числе отключенной помощи в прицеливании при стрельбе навскидку) можно прочесть по этой ссылке.

События Far Cry 5 развернутся в США в наши дни. Анонс 26 мая

Ubisoft уже подтвердила существование Far Cry 5, но кроме логотипа никакими подробностями не делилась. Ожидать полноценный анонс долго не придётся — он состоится в эту пятницу, 26 мая. А пока были опубликованы первые тизеры, подтверждающие место действия, — вымышленный округ Хоуп в США.

Судя по роликам, события действительно развернутся в Монтане, как сообщал четыре дня назад анонимный пользователь Reddit. Также аноним поведал и другие детали — в прошлом году он состоял в фокус-группе Far Cry 5 и «подписал огромную кучу бумаг», из-за чего ни с кем не делился информацией. Но за несколько дней до дебютного показа всё же не выдержал, так как ему «идея пятой части очень нравится», да и анонс уже скоро.

Изначально в фокус-группе думали, что Ubisoft хотела сделать игру в декорациях Дикого Запада, однако вскоре начали появляться первые изображения персонажей и окружения. События развернутся в наши дни в небольшом городке в Монтане, где протагонист будет противостоять религиозному культу. Поэтому стоит ожидать современные виды транспорта и оружия, а также горы — визитную карточку Far Cry.

По словам пользователя, разработчики не стесняются показывать религиозных фанатиков безумными. В одном из увиденных им роликов разбитый и угрюмый человек входит в церковь, а затем выходит оттуда «счастливым сумасшедшим» с автоматом в одной руке и Библией в другой.

Главного героя и главного злодея фокус-группе тогда не показывали, зато некоторых второстепенных персонажей увидеть автору удалось. Среди них была девушка-механик, которая помогает протагонисту, даёт дополнительные задания и, судя по всему, в него влюблена. Ещё есть похожая на Тома Круза суперзвезда — по сюжету это один из плохих парней, который присоединился к культу и тоже стал фанатиком. В показанных фокус-группе материалах были отсылки к саентологии, но останутся ли они в релизе, автор записи не уверен.

Мультиплеерную составляющую разработчики не показывали. Их интересовало, как должен звучать показанный фокус-группе персонаж, похож ли он на того, с кем можно подружиться, и так далее. Пока что никаких других интересных деталей опубликовано не было.

Новая статья: Gamesblender № 311: новая Life is Strange, Геральт в телевизоре и Valve против фейковых игр

Данные берутся из публикации Gamesblender № 311: новая Life is Strange, Геральт в телевизоре и Valve против фейковых игр

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 15–21 мая 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 15–21 мая 2017 года

Игра по мотивам «Аватара» от Ubisoft выйдет не раньше 2020 года

На днях Ubisoft рассказала об играх, которые планирует выпустить в этом и следующем финансовых годах. Среди них есть новые части Assassin’s Creed, Far Cry и The Crew, но не было подтверждённой не так давно игры по мотивам «Аватара» Джеймса Кэмерона (James Cameron). Как выяснилось, ожидать её в ближайшее время не стоит.

В беседе с IGN представитель Ubisoft подтвердил, что выпускать проект до релиза нового фильма компания не планирует. А его показ в кинотеатрах намечен аж на 18 декабря 2020 года. Поэтому игра, разрабатываемая Massive Entertainment, увидит свет «не раньше 2021 финансового года» — то есть после 1 апреля 2020 года.

«Avatar — это один из крупнейших брендов. Наша первая игра с этим названием была прибыльным проектом, и у нас множество планов относительно второй», — добавила Ubisoft. Среди ключевых достоинств она назвала «очень талантливую студию и движок», имея в виду SnowDrop Engine. На каких платформах выйдет проект, неизвестно — возможно, он вообще будет создаваться для консолей следующего поколения.

Видео: точная дата релиза South Park: The Fractured But Whole в новом трейлере

После нескольких переносов и долгого молчания Ubisoft назвала окончательную дату релиза South Park: The Fractured But Whole. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 17 октября этого года.

«Южный Парк захлестнула волна преступности, и на улицах стало опасно как никогда. С наступлением ночи тихий город штата Колорадо погружается в пучину хаоса, а жителей охватывает настоящий ужас, — так описывают сюжет авторы. — Южный Парк ждёт пришествия новых героев! Эрик Картман решил воспользоваться переполохом и возглавил группу “Енот и его друзья”, чтобы одновременно спасти город и создать самый лучший отряд супергероев всех времён».

Главным героем станет вступивший в отряд Новичок, которому предстоит «узнать историю своих союзников, собрать уникальные костюмы и приобрести суперспособности разных классов». Судя по информации в пресс-релизе, в The Fractured But Whole добавят систему крафта — «улучшенная система добычи и изготовления предметов даст возможность создавать снаряжение, которое пригодится в любой битве».

За оформление предварительного заказа дадут оригинальную «South Park: Палка истины», а также внутриигрового помощника Полотенчика. Он «будет давать полезные советы и отпускать уморительные комментарии в ключевые моменты игры».

Ubisoft работает над Far Cry 5 и продолжениями других своих серий

Компания Ubisoft поделилась планами по дальнейшему развитию своих игровых серий и сообщила о релизах в этом финансовом году (с 1 апреля 2017 года по 31 марта 2018 года).

На протяжении указанного периода издательство планирует выпустить продолжение серии экшенов с открытым миром Assassin’s Creed, в котором, по слухам, игрокам покажут противостояние ассасинов и тамплиеров в древнеегипетском антураже. Также была анонсирована пятая часть серии шутеров Far Cry.

В Far Cry 5, по слухам, игроков ждёт вестерн, на что намекнул и продюсер серии Джефф Гийо (Jeff Guillot), заявив, что производство и сбор материалов для вдохновения «растянулся на 5 тысяч миль, от Калифорнии до Монтаны». Также Ubisoft заказывала съемки трейлера с живыми актёрами в антураже спагетти-вестернов где-то в Монтане, который должен рекламировать «продолжение одной известной серии». По некоторым данным, релиз шутера может состояться уже в сентябре этого года.

Наконец, до конца финансового года обещан релиз гоночной игры The Crew 2, а также долгожданный выход сатирической RPG South Park: The Fractured but Whole, точная дата премьеры которой до сих пор не определена.

Подробности и дата релиза второго DLC к Ghost Recon: Wildlands

Ubisoft объявила о том, что дополнение Fallen Ghosts к Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands станет доступно обладателям сезонного абонемента 30 мая, а с 6 июня его смогут приобрести все остальные пользователи. Почти месяц назад свет увидело первое DLC под названием Narco Road.

Действие Fallen Ghosts развернётся после ликвидации картеля Санта-Бланка. Из-за неспособности «Единства» обеспечить населению Боливии мир в стране разгорается гражданская война. Поэтому «Единство» набирает в свои ряды волонтёров, а именно бывших членов картеля из других стран и прочих преступников.

«В наступившей неразберихе Призракам поручено выполнить последнее задание: эвакуировать из страны всех агентов ЦРУ и других граждан США, — добавляет Ubisoft. — Но вертолёт Призраков был сбит, и они не смогли добраться до места назначения. Отряд оказался в джунглях без какой-либо поддержки. Совсем скоро агентам предстоит встретиться со смертельно опасным врагом, вооружённым по последнему слову техники».

Игрокам встретятся элитные бойцы четырёх классов: броневые, элитные снайперы, РЭБ и спецгруппы. Последние вооружены мощными арбалетами и могут становиться почти невидимыми благодаря новейшим устройствам оптического камуфляжа. В плане контента же Fallen Ghosts предложит 15 миссий, в которых предстоит устранить четырёх боссов в трёх разных регионах. Максимальный уровень персонажа повысят до 35, среди доступных навыков появится девять новых, а арсенал пополнится шестью видами эксклюзивного оружия. Одним из них станет арбалет с разрывными болтами.

Новые оперативники для Rainbow Six Siege задержатся до следующего сезона

Ubisoft объявила о том, что задержит запуск гонконгского сезона в Rainbow Six Siege на три месяца. Вместо этого разработчики займутся «здоровьем» игры, а именно техническими улучшениями, внедрением нововведений и устранением неполадок. Они называют это операцией «Оздоровление».

Все запланированные изменения будут вводиться в три этапа. В качестве примера в блоге была взята функция одноступенчатого подбора игроков — сначала её опробуют пользователи на тестовых серверах PC-версии, затем обновление станет доступно всем игрокам на PC, а уже после этого патч доберётся до консолей.

В связи с задержкой гонконгского сезона Ubisoft пришлось пересмотреть схему второго года Siege. Посвящённое Гонконгу обновление выйдет в августе, а в Южную Корею игроки отправятся в ноябре. Оперативников польского подразделения GROM будут внедрять по нестандартной схеме: одного в начале третьего сезона и ещё одного — в начале четвёртого. Вдобавок число запланированных бесплатных карт уменьшилось до трёх.

«В течение операции “Оздоровление” мы будем делиться подробными отчётами о внедрении новых технологий, элементах следующего обновления, исправленных ошибках и так далее, — пишут создатели. — Следить за ходом работ и участвовать в контрольной проверке качества вы сможете благодаря тестовым серверам. Дополнительная информация об операции “Оздоровление” будет озвучена 21 мая в рамках беседы, приуроченной к финальным играм профессиональной лиги».

IBM Watson позволит использовать голосовые команды в Star Trek: Bridge Crew

Платформа искусственного интеллекта IBM Watson позволит использовать голосовые команды в Star Trek: Bridge Crew — проекте для шлемов виртуальной реальности от Ubisoft. Интерактивные речевые и когнитивные возможности Watson впервые появятся в видеоигре. Проект станет доступен 30 мая на Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR.

Благодаря партнёрству IBM и Ubisoft игроки смогут с помощью естественных голосовых команд взаимодействовать с членами экипажа виртуального звёздного флота. К примеру, можно будет отдать команду запустить ракету и, возможно, в довесок произнести какую-нибудь коронную фразу Жана-Люка Пикара.

«Мы стремились найти правильный способ дополнить интерактивной речью захватывающие и интерактивные впечатления, которые даёт виртуальная реальность, — сказал Дэвид Вотипка (David Votypka), старший творческий директор студии Red Storm Entertainment, которой владеет Ubisoft. — Watson даёт капитанам в Star Trek: Bridge Crew возможность с помощью голоса командовать членами экипажа, которые не являются игроками, точно так же, как живой командой. IBM предоставила простое в интеграции решение на основе облака, поэтому оно не затратное в плане кода и производительности и позволяет нам быстро дорабатывать игру».

Программное обеспечение VR Speech Sandbox, благодаря которому в Star Trek: Bridge Crew появится поддержка голосового управления, доступно всем разработчикам. С помощью него можно добавить аналогичную возможность во многие игры и приложения. Комплект включает Watson Unity SDK, а также сервисы Watson Speech to Text и Watson Conversation.

Тестирование голосового управления с поддержкой IBM Watson в Star Trek: Bridge Crew начнётся летом. Функция будет работать в кроссплатформенных онлайн-сессиях.

В Сеть попало первое изображение новой Assassin's Creed

В начале недели в Сети появилась фотография, автор которой утверждал, что на ней изображена новая часть Assassin’s Creed. Сразу три отдельных источника подтвердили в беседе с Eurogamer, что фото подлинное.

Изображение разместил на Reddit пользователь под ником shoutouttoashraf. Разработчик по имени Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) работал над Assassin’s Creed IV: Black Flag, а сейчас он занят неанонсированным проектом в Ubisoft Montreal.

На фотографии изображён, надо полагать, главный герой, по заданию плывущий на лодке к вилле Кенут — так звали правительницу Египта, представительницу пятой древнеегипетской династии фараонов. Судя по всему, опубликованный в 2016 году Kotaku слух окажется правдой — местом действия новой игры действительно будет Египет.

Тогда сообщалось, что проект называется Assassin’s Creed Empire, но источники Eurogamer говорят об Assassin’s Creed Origins. Это будет приквел всей серии, который выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC в конце года.