Теги → kojima productions
Быстрый переход

Death Stranding не провалилась: Хидео Кодзима рассказал об успехе игры и прокомментировал слухи

Создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) выпустил на PlayStation 4 в прошлом году свой новый проект под названием Death Stranding, в котором принимали участие многие известные актёры. Это также первая игра геймдизайнера после того, как он покинул Konami. Но как хорошо она продалась? Только теперь Кодзима рассказал об этом в интервью Livedoor.

Запуск Death Stranding в прошлом году стал вторым по успешности в Великобритании среди эксклюзивных игр. Однако ни Sony Interactive Entertainment, ни Kojima Productions не публиковали отчёт о продажах, что наводило на мысль о финансовом провале проекта. В недавнем интервью Хидео Кодзима нарушил молчание и сказал, что это не так. По его словам, Death Stranding превысила ожидания и это был успех с финансовой точки зрения. Продажи отбили затраты на разработку. Кодзима также успокоил поклонников тем, что у Kojima Productions достаточно средств для создания следующей игры. «Не волнуйтесь», — сказал он.

Над чем Kojima Productions работает теперь? Неизвестно. Как сказал Кодзима, проект пока находится на стадии планирования. Студия работала и над некой другой крупной игрой, но она по каким-то причинам была отменена. «Ну, как это часто бывает в индустрии», — дополнил он.

Кроме того, Кодзима развеял слухи касательно того, что Kojima Productions приобрела права на Metal Gear или P.T. «О, это всего лишь ложные слухи. По крайней мере, я ничего такого не слышал», — сказал он со смехом.

Известно, что в настоящее время студия работает над переносом Death Stranding на ПК. Издателем игры является компания 505 Games, которая выпустит её в Steam и Epic Games Store 14 июля.

Нет, разработчики Death Stranding не взялись делать игру для издательского подразделения Riot Games

Специалист по связям с общественностью Kojima Productions Джей Бур (Jay Boor) опубликовал в официальном микроблоге студии фотографию своего рабочего стола, на котором любопытные пользователи разглядели один интересный ярлык.

Речь об иконке PDF-файла, озаглавленного «Анонс Riot Forge» (часть названия не отображается из-за чрезмерной длины). Упомянутая компания, напомним, представляет собой издательское подразделение Riot Games.

Фанатам не понадобилось много времени, чтобы нафантазировать себе перспективу совместного проекта Kojima Productions и Riot Forge. Реальность же оказалась куда прозаичнее.

Как прояснил Бур в комментариях под всколыхнувшей сообщество записью, на самом деле Kojima Productions не занимается игрой для Riot Forge, а предательский пресс-релиз — пережиток работы в Riot Games.

«Я люблю коллектив Riot Forge и с нетерпением жду их предстоящие релизы в лице Ruined King и Conv/rgence, мне уже не терпится [поиграть]!» — подытожил свою мысль Бур.

Джей Бур

Джей Бур

Бур присоединился к Kojima Productions в феврале, до этого порядка года пробыв на посту директора европейских коммуникаций Riot Games. С Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) знаком не понаслышке — с 2008 по 2014 годы специалист работал в Konami.

В настоящее время Kojima Productions разрабатывает ПК-версию своего экспериментального экшена Death Stranding. Релиз был запланирован на 2 июня, но из-за последствий пандемии COVID-19 премьеру пришлось отложить до 14 июля.

Слухи: после почти 20 лет работы с Кодзимой сооснователь Kojima Productions Кэнитиро Имайдзуми перешёл в Tencent

Портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил, что сооснователь Kojima Productions Кэнитиро Имайдзуми (Kenichiro Imaizumi) присоединился к европейскому отделению Tencent.

Напомним, что в конце ноября 2019 года, по данным Video Games Chronicle, Имайдзуми покинул Kojima Productions. Официально это до сих пор не подтверждено, как и причины ухода разработчика.

Один из источников Video Games Chronicle тогда упомянул о неких разногласиях, которые возникли у Имайдзуми с другими руководителями студии, однако с тех пор об этом ничего слышно не было.

Чем конкретно Имайдзуми займётся в Tencent Europe, неизвестно. Само подразделение располагается в Амстердаме (Нидерланды), а основной целью отделения является оценка инвестиционных возможностей в регионе и продвижение сервиса WeChat.

Кэнитиро Имайдзуми

Кэнитиро Имайдзуми

До своего ухода из Kojima Productions Имайдзуми занимал в студии должность корпоративного директора: именно под его надзором прошла вся разработка Death Stranding.

За время работы в Konami Имайдзуми успел выступить продюсером всех игр серии Metal Gear Solid, начиная с Sons of Liberty (2001) и заканчивая The Phantom Pain (2015), а также Metal Gear Rising: Revengeance (2013).

Что касается Tencent, то китайский медиаконгломерат, по неподтверждённой информации, может стать издателем многострадальной System Shock 3 или даже владельцем студии-разработчика — OtherSide Entertainment.

Ещё один портал предсказал воскрешение Silent Hills — разработка якобы уже возобновилась

Портал We Got This Covered со ссылкой на собственные источники сообщил о том, что Konami и Хидео Кодзима (Hideo Kojima) якобы возобновили разработку отменённого в 2015 году хоррора Silent Hills.

В We Got This Covered добавили, что один из его информаторов в прошлом уведомил ресурс о потенциальном ремейке Resident Evil 4, слухи о котором с подачи Video Games Chronicle появились в апреле.

В каком виде Konami и Кодзима планируют возрождать Silent Hills, если воскрешение действительно имеет место, в We Got This Covered не уточнили, ограничившись фразой, что игра «вернулась в разработку».

Участвовавшие в создании оригинальной Silent Hills режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) и актёр Норман Ридус (Norman Reedus) пока не на борту, но Konami якобы пытается это исправить.

Стоит оговориться, что We Got This Covered не может похвастаться безупречным послужным списком, когда дело касается инсайдерских данных, поэтому к изложенной выше информации следует относиться настороженно.

Впрочем, слухи о потенциальном возрождении Silent Hills в прошлом распространяли и более авторитетные порталы. Например, Rely on Horror, который в марте сообщил об участии в процессе Sony Interactive Entertainment.

Напомним, что в конце марта американское подразделение Konami опровергло слухи о возвращении серии Silent Hill, однако специализирующиеся на этом вопросе инсайдеры издательству не верят.

ПК-версия Death Stranding задержится до 14 июля из-за последствий коронавируса

Японская студия Kojima Productions у себя в микроблоге объявила о вынужденном переносе даты выхода ПК-версии Death Stranding почти на полтора месяца — до 14 июля текущего года.

Задержка объясняется переходом Kojima Productions на удалённый режим работы: в конце марта один из сотрудников студии был диагностирован с COVID-19. В результате офисы компании было решено временно закрыть.

В своём обращении Kojima Productions поблагодарила фанатов за терпение и поддержку, а также пообещала, что перенос позволит «потратить на производство игры больше времени в условиях работы из дома».

Death Stranding — не первый проект, релиз которого пришлось отложить из-за последствий пандемии COVID-19. Ранее схожая судьба постигла Wasteland 3, The Last of Us Part II и Marvel's Iron Man VR.

PC-версия Death Stranding предложит повышенную кадровую частоту по сравнению с PS4-изданием, поддержку ультрашироких мониторов и эксклюзивный контент — набор предметов из Half-Life.

Death Stranding вышла 8 ноября 2019 года на PS4. В конце марта 2020-го игра получила фоторежим, первое время считавшийся эксклюзивом ПК-версии, которую анонсировали в начале того месяца.

Оформить предварительный заказ на Death Stranding для PC до сих пор можно в Steam и Epic Games Store (3499 рублей), хотя в обоих цифровых магазинах на момент публикации материала значится старая дата выхода.

Энтузиаст создал демоверсию Death Stranding на Unity для VR

Автор YouTube-канала KingCeryn разработал демоверсию Death Stranding для шлемов виртуальной реальности. Он частично воссоздал последнюю игру Kojima Productions на движке Unity со всеми узнаваемыми элементами, от ребёнка в капсуле (ВВ) до транспорта в открытом мире. Своё творчество энтузиаст продемонстрировал в опубликованном трейлере.

Ролик показывает, как протагонист Сэм Бриджес собирается отправиться на задание в открытый мир. Он играет с ребёнком, взаимодействует с разными предметами, а потом поднимается на поверхность. Здесь главный герой садится на мотоцикл и начинает путешествие. Следующие кадры демонстрируют взаимодействие с предметами: подъём по длинной лестнице, сбор контейнеров и ресурсов, а затем показывают враждебных МУЛов. С последними Сэму приходится сражаться и применять пушку, стреляющую болас.

Как передаёт ресурс DSOGaming, в демоверсии также присутствуют три NPC, которые выдают протагонисту поручения. С ними нужно связываться в специальных бункерах, как и в исходной Death Stranding. KingCeryn также реализовал битвы с боссами и тварями, погодные условия и несколько биомов в открытом мире.

Свою демоверсию автор запустил с помощью шлема виртуальной реальности Oculus Quest.

Видео: демонстрация возможностей фоторежима в новом трейлере ПК-версии Death Stranding

Издательство 505 Games у себя в микроблоге решило напомнить людям о скором выходе Death Stranding на ПК и опубликовало трейлер с демонстрацией возможностей фоторежима.

Ролик длится всего 38 секунд, за которые разработчики успевают показать несколько примеров работы инструментария, а также процесс создания и редактирования изображений.

Судя по названию трейлера (PC Photo Mode Showcase 1), это только первая демонстрация. Ранее режиссёр Death Stranding Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обещал выпустить видео, обучающее основам фоторежима.

Конкретно в новом ролике показали опции скрытия персонажей, установки выражения лица и рамки, настройки контраста, угла обзора и диафрагмы объектива, а также применение цветовых фильтров.

Помимо прочего, разработчики обещают возможность задавать позу и выражение лица не только главному герою, но и ребёнку в инкубаторе, но предупреждают об ограничениях инструментария на некоторых участках игры.

Напомним, что на PS4 фоторежим появился с выходом обновления 1.12 неделю назад. В ПК-версии инструментарий будет доступен уже на запуске игры, который ожидается 2 июня в Steam и Epic Games Store.

Помимо фоторежима, Death Stranding на ПК предложит повышенную кадровую частоту, поддержку ультрашироких мониторов и эксклюзивный контент — набор внутриигровых предметов в стиле Half-Life.

Кодзима нацелился сделать хоррор, который заставит игроков «не только обмочиться, но и обделаться»

Геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью Британской академии кино и телевизионных искусств BAFTA рассказал о своём желании однажды сделать «революционный» хоррор.

Ранее Кодзима уже участвовал в создании ужастика: Silent Hills должна была стать дебютом японского разработчика в жанре, однако из-за разногласий с Konami дело ограничилось одним лишь интерактивным тизером (P.T.).

По словам геймдизайнера, в P.T. команда пыталась воззвать к одному из древнейших человеческих страхов — боязни неизвестного: «Это был трюк на один раз, поэтому в следующий раз использовать его я не смогу».

Кодзима уверен, что способен «создать нечто более устрашающее, чем другие», потому как сам легко пугается. В числе основных страхов разработчика — темнота и «тени призраков» в ней.

«P.T. в итоге оказался лишь экспериментом, но однажды я хочу сделать ещё один хоррор. Нечто с использованием революционного метода создания ужаса, который заставит вас не только обмочиться, но и обделаться. Идеи у меня уже есть», — поделился Кодзима.

В конце ноября 2019 года геймдизайнер уже озвучивал желание вернуться к жанру: для создания «самого страшного игрового ужастика» Кодзиме потребуется пробудить свою «хоррор-душу».

До недавнего времени ходили слухи, будто Sony вместе с Kojima Productions собираются возродить отменённую Silent Hills, однако в конце марта Konami опровергла эту информацию.

Фоторежим появился в PS4-версии Death Stranding раньше, чем на ПК

Японская студия Kojima Productions у себя в микроблоге сообщила о выходе на PS4 обновления 1.12 для Death Stranding. Помимо мелких улучшений производительности, патч добавляет в игру обещанный фоторежим.

До недавнего времени инструментарий считался эксклюзивом грядущей ПК-версии проекта, однако неделю назад разработчики подтвердили, что сначала функция появится на PS4.

Чтобы активировать фоторежим, необходимо нажать на левую часть сенсорной панели DualShock 4. Ранее она целиком была предназначена для оклика — теперь это действие перенесли на правую сторону.

В фоторежиме также можно регулировать положение ББ

В фоторежиме также можно регулировать положение ББ

Фоторежим в Death Stranding позволяет настраивать множество параметров сцены: отключать интерфейс, прятать главного героя или задавать ему позу и выражение лица, выбирать автофокус, накладывать фильтры и так далее.

Разработчики предупредили, что на некоторых участках Death Stranding фоторежим недоступен, а в определённых случаях при использовании свободной камеры можно ненароком «столкнуться с другими объектами».

Death Stranding вышла 8 ноября 2019 года на PS4, а 2 июня 2020-го доберётся до ПК. Помимо фоторежима, PC-версия предложит повышенную кадровую частоту, поддержку ультрашироких мониторов и эксклюзивный контент.

С 30 марта Kojima Productions была вынуждена перейти на удалённый режим работы — у одного из сотрудников диагностировали COVID-19. В результате студию временно закрыли и продезинфицируют.

Kojima Productions перешла на удалённый режим работы — у одного из сотрудников диагностировали COVID-19

Kojima Productions в специальном пресс-релизе на своём сайте объявила о том, что один из сотрудников студии был диагностирован с COVID-19, и рассказала о предпринятых в этом отношении мерах.

Упомянутый работник не появлялся в офисе компании с 20 марта. В ходе своего отсутствия сотрудник прошёл тест на COVID-19, результат которого, как выяснилось сегодня, оказался положительным.

В местных здравоохранительных организациях объяснили, что «раз работник не был в студии в период появления симптомов, остальные члены Kojima Productions не считаются “близкими контактами”, и офис принудительному закрытию не подлежит».

Тем не менее в Kojima Productions решили пойти на некоторые предупредительные меры, чтобы предотвратить распространение инфекции:

  • временно закрыть студию;
  • дезинфицировать все помещения;
  • перевести сотрудников на удалённый режим;
  • следить за состоянием здоровья работников и оказывать необходимую поддержку.
Сотрудники Kojima Productions радуются отправке Death Stranding в печать

Сотрудники Kojima Productions радуются отправке Death Stranding в печать

В ноябре 2019 года обновлённая Kojima Productions выпустила на PS4 свой дебютный проект — экспериментальный экшен Death Stranding. В июне ожидается ПК-версия, однако её релиз в связи с переходом на удалённую работу может и задержаться.

Чем Kojima Productions займётся после Death Stranding, неизвестно. Руководитель студии Хидео Кодзима (Hideo Kojima) говорил о желании взяться за несколько игр, одна из которых будет по-настоящему большой.

До недавнего времени также ходили слухи об участии Kojima Productions в возрождении серии Silent Hill, однако на прошлой неделе в издательстве Konami опровергли эту информацию

PS4-версия Death Stranding всё-таки получит фоторежим

Японская студия Kojima Productions у себя в микроблоге подтвердила, что анонсированный ранее фоторежим не станет эксклюзивом ПК-версии Death Stranding и всё-таки появится на PlayStation 4.

«Спасибо всем за высказанное мнение! Мы рады объявить, что фоторежим вскоре доберётся до Death Stranding на PS4. Оставайтесь на связи!» — призвали в Kojima Productions.

В то же время основатель Kojima Productions и режиссёр Death Stranding Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в отдельном сообщении намекнул, что заветный патч может выйти уже в марте.

По словам разработчика, фоторежим проходит «последние проверки» и, если команде Kojima Productions ничего не помешает, станет частью обновления, которое выпустят «в конце этого месяца».

Фоторежим в Death Stranding позволяет настраивать множество параметров сцены: отключать интерфейс, прятать главного героя или задавать ему позу и выражение лица, выбирать автофокус, фильтры и так далее.

Death Stranding вышла 8 ноября 2019 года на PS4, а 2 июня 2020-го доберётся до ПК. Помимо фоторежима, PC-версия сможет похвастаться повышенной кадровой частотой, поддержкой ультрашироких мониторов и эксклюзивным контентом.

На ПК экспериментальный экшен Kojima Productions будет доступен как в Steam и Epic Games Store, так и в рознице. Дисковая версия поставляется в стилбуке, из-за чего стоит дороже цифровой.

Видео: чем на самом деле занимается призрак из P.T., пока не видит игрок

Блогер и мододел Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) сдержал обещание и выпустил очередное видео о закулисных процессах в P.T. — интерактивном тизере отменённого хоррора Silent Hills.

Рассказ посвящён главному антагонисту демоверсии — призраку по имени Лиза. Ролик частично повторяет то, что уже показывал ранее блогер Shesez (не без помощи того же Макдоналда), поэтому сосредоточимся на новом материале.

Макдоналд обстоятельно продемонстрировал своё сентябрьское открытие: при первом посещении бесконечного коридора призрак Лизы неотступно следует за героем, пока тот не «выдавит» глаз женщине на фотографии.

Как выяснилось благодаря взломанной камере, в сцене с захлопыванием двери ванной в комнате на короткое время действительно появляется Лиза. Закрывшись внутри, привидение исчезает.

Последняя находка Макдоналда — в эпизоде, когда протагонист заперт в ванной, а в коридоре слышатся шаги, за дверью действительно ходит Лиза. При этом призрак использует невиданную ранее анимацию перемещения.

Ранее блогер нашёл способ выбраться на улицы Сайлент Хилла в P.T. — для этого пришлось наделить персонажа умением парить над землёй, так как локация не была предназначена для изучения игроками.

Среди других достижений Макдоналда — вырезанные реплики Министра Крови из Bloodborne, способ управлять врагами и боссами в Dark Souls 3 и демонстрация причуд Незнакомца из God of War

Слухи: Death Stranding оказалась коммерческим провалом

Авторитетный инсайдер, известный под псевдонимом Dusk Golem (и AestheticGamer в Twitter) на форуме ResetEra прокомментировал финансовые успехи Death Stranding. Точнее, их предполагаемое отсутствие.

«Death Stranding оказалась провалом. Поначалу она расходилась неплохо, но я слышал, что нереализованными остались более 3 млн копий, продажи еле ползут, и игра не оправдала надежд всех причастных», — ответственно заявил Dusk Golem.

Как правило, Sony делится информацией об успехах своих главных хитов, которые регулярно устанавливают новые рекорды продаж. В случае с Death Stranding, судя по всему, хвастаться было нечем.

По словам инсайдера, Death Stranding изначально задумывалась как нечто более мрачное и страшное, однако примерно за полтора года до релиза разработчики во главе с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) двинулись в другом направлении.

«У Sony и Кодзимы были свои разногласия, а некоторые команды из состава SIE Worldwide Studios высказывали недовольство количеством получаемых Кодзимой денег на игру», — пролил свет на закулисные подробности разработки проекта информатор.

Ранее Хидео Кодзима предположил, что Death Stranding не снискала должной популярности у американцев, потому как те больше привыкли играть в шутеры от первого лица.

Death Stranding вышла 8 ноября 2019 года на PS4, а 2 июня 2020-го доберётся до ПК (Steam, Epic Games Store). PC-версия сможет похвастаться повышенной кадровой частотой, поддержкой ультрашироких мониторов и фоторежимом.

Слухи: над возрождением Silent Hill работает Sony

Портал Rely on Horror со ссылкой на «проверенный источник» сообщил, что за предполагаемым возвращением серии Silent Hill стоит компания Sony Interactive Entertainment.

Ранее, напомним, инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) раскрыл, что в 2018 году Konami искала студии для помощи в разработке двух новых игр во вселенной Silent Hill — «мягкого» перезапуска франшизы и приключения в духе Until Dawn.

Над «мягким» перезапуском франшизы, помимо Масахиро Ито (Masahiro Ito), якобы трудятся сценарист и режиссёр оригинальной Silent Hill Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) и композитор серии Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Разработка этой игры, по словам информатора Rely on Horror, началась в 2019 году и, по крайней мере частично, доверена команде Project Siren (она же Team Gravity) из SIE Japan Studio.

Что касается второго проекта, то им может стать Silent Hills за авторством Kojima Productions: для возрождения игры Sony якобы пытается наладить отношения между Konami и Хидео Кодзимой (Hideo Kojima).

Японский платформодержатель, по слухам, предложил Кодзиме под именем Silent Hills выпустить приключение в духе Until Dawn, которое даст геймдизайнеру «полную творческую свободу».

Изложенную выше информацию у себя в микроблоге подтвердил уже упомянутый инсайдер AestheticGamer. По его словам, сделка эта пока не подтверждённая, но переговоры на тему ведутся активные.

В декабре прошлого года по Сети прошёл слух, что к разработке Silent Hill для Konami может вернуться Хидео Кодзима. Ранее геймдизайнер также намекнул, что его следующей игрой будет хоррор.

А в конце января Konami прокомментировала возможное возрождение Silent Hill: «В настоящее время нам нечем поделиться, но мы прислушиваемся к отзывам пользователей и рассматриваем варианты выпуска следующей игры [в серии]».

Последней полноценной консольной Silent Hill до сих пор остаётся Silent Hill: Downpour для PS3 и Xbox 360. С тех пор, как в апреле 2015 года Konami отменила Silent Hills от студии Кодзимы, о продолжении франшизы и вовсе ничего слышно не было.

У тематических предметов из Half-Life в ПК-версии Death Stranding будут «особые функции»

Геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) у себя в микроблоге продолжает делиться подробностями о ПК-версии Death Stranding. На сей раз речь зашла о сотрудничестве с разработчиками Half-Life.

Напомним, что эксклюзивом Death Stranding для ПК станет набор внутриигровых вещей в стиле культового шутера: в анонсирующем трейлере показали головной убор в виде хедкраба, красный вентиль вместо пучка волос и гравитационные перчатки из Half-Life: Alyx.

По словам Кодзимы, ввиду их природы тематические предметы экипировки (вентиль упомянут не был) в Death Stranding снабдят некими «особыми функциями».

В контексте экспериментального экшена Kojima Productions под «особыми функциями» наверняка подразумеваются геймплейные бонусы наподобие тех, что даёт шапка выдры американского комика Конана О'Брайена (Conan O'Brien) в Death Stranding.

Позволят ли разработчики с помощью перчаток притягивать предметы издалека, неясно. Головной убор в виде хищного млекопитающего упрощает перемещение по водоёмам и меняет стиль плавания.

ПК-версия Death Stranding поступит в продажу 2 июня как в цифровом формате (Steam, Epic Games Store), так и в рознице. На PlayStation 4 экспериментальный экшен вышел 8 ноября 2019 года.

Помимо эксклюзивных и не очень внутриигровых предметов, Death Stranding для ПК сможет похвастаться повышенной кадровой частотой, поддержкой ультрашироких мониторов и фоторежимом. Последнего пока нет даже на PS4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥