Теги → kojima productions
Быстрый переход

В официальном Twitter-аккаунте Metal Gear углядели намёк на скорый анонс

Пользователи форума ResetEra углядели в недавней активности официального микроблога серии стелс-боевиков Metal Gear намёк на скорый анонс, связанный с прославленной франшизой.

История началась издалека: 9 апреля в Twitter зарегистрировался некто Том Олсен (Tom Olsen), назвавший себя специалистом по техническому обслуживанию Big Shell — морского очистительного комплекса из Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

С тех пор Олсен делится со своими подписчиками мыслями по поводу работы на Big Shell и наблюдениями оттуда. Например, 12 апреля техник доложил, что не нашёл никого в компьютерной лаборатории, и объяснил это «scrum-встречей или типа того».

Официальный микроблог Metal Gear от лица начальника посоветовал Олсену использовать кодек (радиоприёмник), чтобы оставаться в курсе информации насчёт всех совещаний и возможных вторжений, и напомнил о скором прибытии «гостей».

«К нам на следующей неделе прибывают гости, так что заканчивай прочистку вентиляции и убедись, что все флаги развешаны должным образом, но на сей раз C4 (взрывчатку — прим.) не трогай», — проинструктировали сотрудника.

Вид с Big Shell глазами Олсена

Вид с Big Shell глазами Олсена

Стоит также отметить подписки в Twitter Олсена: на нью-йоркскую бейсбольную команду «Нью-Йорк Метс» (сам техник тоже якобы из Нью-Йорка), Metal Gear, её издателя в лице Konami и создателя — Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

Действительно ли Konami готовит анонс, связанный с Metal Gear, или просто пытается развлечь фанатов, неизвестно. Последним релизом в рамках серии остаётся посредственный симулятор выживания Metal Gear Survive, вышедший в 2018 году.

Слухи: отношения между Sony и Хидео Кодзимой ухудшились, их дальнейшее сотрудничество маловероятно

Портал Video Games Chronicle недавно опубликовал свой новый подкаст, в котором обсуждался материал Bloomberg касательно политики Sony и планов компании. В беседе принял участие учредитель и главный редактор издания Энди Робинсон (Andy Robinson). Он иногда делится разнообразными закулисными деталями и интересными подробностями касательно разработки игр. На этот раз Робинсон рассказал о том, как изменились отношения между Sony и Хидео Кодзимой (Hideo Kojima).

Death Stranding

Death Stranding

По словам Энди Робинсона, разработчикам пришлось выпустить Death Stranding раньше, чем планировалось. В 2015 году глава Kojima Productions подписывал контракт на производство проекта с одними людьми, а потом руководство сменилось. Получилось так, что ближе к выпуску Death Stranding отношения между Sony и Хидео Кодзимой ухудшились. По мнению Энди Робинсона, будь у главы Kojima Productions столько же свободы, как когда-то в Konami, игра только недавно бы появилась на свет.

Death Stranding

Death Stranding

Главный редактор VGC также рассказал, что Sony недовольна продажами Death Stranding. А так как сейчас компания делает ставку на проверенные блокбастеры и не планирует выпускать экспериментальные проекты, её дальнейшее сотрудничество с Хидео Кодзимой маловероятно.

Напомним: недавно журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) рассказал о переговорах Microsoft и Kojima Productions. По мнению Энди Робинсона, такая сделка выглядит логичной, ведь игры Кодзимы подходят под концепцию Xbox Game Pass.

Игрок обнаружил в Death Stranding редкую сцену, которая активируется при плохом состоянии Сэма и BB

Death Stranding, как и любая другая масштабная игра с открытым миром, содержит множество секретов. Это иллюстрирует находка посетителя форума Reddit под псевдонимом aadipie — он обнаружил в проекте ролик, который можно увидеть только при плохом состоянии главного героя и BB.

В ролике ниже показано, как протагонист Death Stranding по имени Сэм Бриджес прибывает в убежище. У него ужасный вид, так как персонаж находится при смерти из-за истощения. BB при этом имеет максимальный уровень стресса. Именно такие условия нужны для активации секретной заставки.

If BB is autotoxemic and Sam's near dead with exhaustion here's a bonus cutscene that plays out when dropping into a facility. from r/DeathStranding

В видео главный герой, тяжело дыша, подключает BB к аппарату искусственного жизнеобеспечения. Потом он разворачивается, делает шаг и падает прямиком на камеру. То есть у Сэма попросту закончились силы, и он даже не сумел переодеться или смыть с себя грязь. При этом заставка чётко даёт понять, что главный герой не умер и продолжает дышать. Протагонист просто свалился с ног и уснул.

Death Stranding вышла 8 ноября 2019 года на PS4, а летом 2020-го добралась до ПК. Недавно стало известно, сколько заработала игра на персональных компьютерах.

Слухи: Кодзима завёл переговоры с Microsoft насчёт новой игры. Abandoned — не его проект

Представленный вчера хоррор Abandoned для PS5 оказался настолько загадочным, что некоторые углядели в анонсе от Blue Box Game Studios тизер новой игры гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Как выяснилось, дело обстоит иначе.

В результате возникшего заблуждения Blue Box Game Studios, базирующаяся в Нидерландах, получила несколько писем с вопросом насчёт участия создателя Metal Gear в проекте и была вынуждена прокомментировать ситуацию.

«Мы никак не связаны с Хидео Кодзимой, не утверждали обратного и не имели намерений делать это данным заявлением. Мы — скромная команда разработчиков, усердно трудящихся над игрой, которой хотели заняться долгое время», — прояснили создатели Abandoned.

Abandoned

Abandoned

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в своём новом материале на сайте издания подтвердил, что Кодзима не имеет отношения к Abandoned и в настоящее время занят собственной игрой, насчёт которой ведёт переговоры с Microsoft.

По данным знакомого с ситуацией информатора Грабба, прославленный гейм-дизайнер хочет договориться с американским платформодержателем насчёт выпуска своего следующего проекта.

Грабб также утверждает, что замеченная ранее у руководителя игрового направления Microsoft Фила Спенсера (Phil Spencer) фигурка символа Kojima Productions рядом с логотипом Xbox действительно является отсылкой к ведущимся переговорам.

В то же время о заключении соглашения речь пока не идёт (по крайней мере, факт закрытия сделки Грабб подтвердить не может), однако журналист считает Кодзиму ключевым элементом в инициативе Microsoft по привлечению японских разработчиков.

Композитор Death Stranding покинул Kojima Productions, чтобы отправиться в свободное плавание

Звукорежиссёр Kojima Productions и по совместительству композитор Death Stranding Людвиг Форсселль (Ludvig Forssell) у себя в микроблоге объявил о решении покинуть японскую студию.

Форсселль проработал в Kojima Productions на протяжении 10 лет, за которые успел написать музыку также для P.T. (интерактивный тизер отменённой Silent Hills) и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Покинуть Kojima Productions музыканта подтолкнуло желание «преследовать своё собственное будущее» в качестве «композитора-фрилансера»личный сайт у Форсселля теперь есть.

«Это была просто бомба! Спасибо, KJP (Kojima Productions — прим.)! Теперь я буду рад взяться за множество проектов самой разной направленности медиа», — поделился Форсселль.

Японская студия в стороне не осталась и пожелала бывшему сотруднику счастливой дороги: «Удачи в твоём новом начинании, и с нетерпением ждём возможности продолжить работать с тобой!»

Чем именно займётся Форсселль в новом для себя амплуа, композитор не уточнил. В октябре 2020 года музыкант сообщал об участии в неанонсированном проекте не для Kojima Productions, но свежих подробностей об этом нет.

В Kojima Productions на месте тоже не сидят: в том же октябре 2020-го японская студия объявила набор в команду разработки новой игры, частью которой Форсселль, судя по всему, уже не будет.

Художник Kojima Productions намекнул на «довольно» скорый анонс следующей игры студии

Художественный руководитель Kojima Productions Ёдзи Синкава (Yoji Shinkawa) в недавнем интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии обмолвился о сроках анонса следующей игры студии.

Напомним, в конце октября 2020 года Kojima Productions подтвердила начало разработки следующего проекта и даже объявила набор в команду. Никакие подробности будущего творения, впрочем, тогда не последовали.

Судя по всему, ждать официальной презентации грядущего начинания Kojima Productions на данном этапе осталось недолго. По крайней мере, об этом в разговоре с Al Hub заявил Синкава.

«Ну, кое-чем я действительно занимаюсь. Думаю, могу вам сказать, что мы анонсируем [новую игру] довольно скоро», — перевёл высказывание Синкавы менеджер Kojima Productions по маркетингу и связям с сообществом Аки Сайто (Aki Saito).

В мае 2020 года основатель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сообщил о вынужденной отмене некоего крупного проекта, над которым трудилась студия. О какой именно игре шла речь, неизвестно до сих пор.

Ещё раньше, в ноябре 2019-го, Кодзима намекал на возвращение к хоррор-жанру, а в апреле 2020-го заявил о желании создать ужастик, который заставит игроков «не только обмочиться, но и обделаться».

Наконец, в феврале текущего года портал Video Games Chronicle сообщил, что Google отказалась выпускать в Google Stadia инновационный сериальный хоррор Кодзимы. Впрочем, сама компания впоследствии опровергла эту информацию.

Слухи: инсайдер назвал PS5-версию Death Stranding и новую часть Life is Strange уже «некоторое время» готовыми для анонса

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Navtra, зарекомендовавший себя в качестве инсайдера, прокомментировал отсутствие новостей о PS5-версии Death Stranding и новой части Life is Strange.

Напомним, в конце января Navtra сообщил, что Kojima Productions разрабатывает расширенное издание своего экспериментального экшена с дополнительным сюжетным контентом в комплекте для PS4 и PS5.

В теме с обсуждением деятельности PlayStation Studios инсайдер обмолвился, что рассчитывал услышать о новой версии Death Stranding в рамках прошедшего недавно выпуска State of Play, так как игра «готова уже некоторое время».

Примечательно, что «то же самое», по словам Navtra, касается и Life is Strange: True Colors — ещё одного предсказанного информатором анонса. Презентация проекта якобы должна была пройти до конца февраля.

По неподтверждённым данным, главным героем Life is Strange: True Colors станет девушка, которая умеет читать мысли и видеть эмоции людей. Последние имеют цветовую маркировку, с чем и связан подзаголовок.

Ранее инсайдер Эмили Роджерс (Emily Rogers) сообщила, что пути Square Enix и Dontnod Entertainment якобы «давно разошлись», и франшизу передали создателям Life is Strange: Before the Storm из Deck Nine Games.

Что касается Death Stranding, то игра вышла в ноябре 2019 года на PS4, а в июле 2020-го добралась до PC (Steam, Epic Games Store). Предполагаемое обновление до версии для PS5, предупредил Navtra, может оказаться платным.

Google опровергла недавние слухи об отказе сотрудничать с Хидео Кодзимой и Ю Судзуки

Неназванный представитель Google по запросу портала GamesRadar прокомментировал недавний репортаж Video Games Chronicle (VGC) насчёт нереализованных проектов для облачного сервиса Google Stadia.

Напомним, информаторы VGC сообщили, что, в числе прочих, Google отказала гейм-дизайнерам Хидео Кодзиме (Hideo Kojima) и Ю Судзуки (Yu Suzuki) в сотрудничестве.

По данным журналистов, Кодзима со своей командой планировал выпустить в Google Stadia инновационный сериальный хоррор, но предложение Kojima Productions было отвергнуто генеральным менеджером Stadia Филом Харрисоном (Phil Harrison).

В своём комментарии для GamesRadar представитель Google назвал материал Video Games Chronicle неточным и заявил, что журналисты «сообщили о слухе как о свершившемся факте».

Кроме того, Google ответила на вопрос VGC конкретно насчёт игры Кодзимы: «Мы постоянно ведём с партнёрами разговоры, которые не приводят к проекту или даже предложению».

По словам представителя Google, такая практика крайне распространена и утверждать, будто обсуждения «двух сторон, регулярно общающихся друг с другом в рамках индустрии», обязательно заканчиваются чем-то осязаемым, «некорректно».

Напомним, в мае 2020 года Кодзима обмолвился об отмене некоего крупного проекта, над которым трудилась Kojima Productions. Сейчас японская студия взялась за разработку новой, пока не анонсированной игры.

Google Stadia отказала хоррору Кодзимы и игре Судзуки, а также отменила сиквел Journey to the Savage Planet

Подразделение облачных игр Google отменило многопользовательскую игру под руководством бывшего разработчика Assassin’s Creed, продолжение Journey to the Savage Planet и отказалось от предложений Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и Ю Судзуки (Yu Suzuki) по созданию эксклюзивных игр для Stadia. Об этом рассказало издание VGC.

В начале этого месяца Google заявила о реструктуризации в компании, в результате которой она закроет все внутренние команды разработчиков игр для Stadia. Источники VGC рассказали, что в настоящее время ведётся создание проекта от студии Harmonix, известной по музыкальным играм. Причём проект практически завершён. Однако он всё же может не выйти, так как у Google возникли сложности с лицензированием музыки для сервиса Stadia Pro.

Издание обратилось за комментарием к генеральному директору Harmonix Стиву Яняку (Steve Janiak). Он отрицает, что неанонсированная игра студии для Stadia была отменена или что у неё возникли проблемы, связанные с лицензированием музыки, но сказал, что при необходимости выпустит проект на других платформах.

Джейд Реймонд (бывшая глава Google Stadia) и Хидео Кодзима в 2019 году

Джейд Реймонд (бывшая глава Google Stadia) и Хидео Кодзима в 2019 году

Источники VGC также сообщили, что Kojima Productions Хидео Кодзимы стремится к инновациям в области облачных игр и собиралась заручиться поддержкой Google, чтобы выпустить эпизодический хоррор. Но в прошлом году предложение было отвергнуто генеральным менеджером Stadia Филом Харрисоном (Phil Harrison). Возможно, это тот самый проект, который имел в виду Кодзима прошлым летом, когда рассказал об отмене крупной игры.

На просьбу Kojima Productions прокомментировать эту информацию, студия никак не отреагировала. Также к Google обращался и автор серии Shenmue Ю Судзуки, но неизвестно, по поводу какого проекта.

Journey to the Savage Planet

Journey to the Savage Planet

Кроме того, были отменены несколько проектов на разных студиях разработки. Так, VGC сообщили, что команда, ранее известная как Typhoon Studios, которую Google приобрела в позапрошлом году, занималась созданием продолжения кооперативного приключенческого экшена Journey to the Savage Planet. Сиквел должен был быть намного масштабнее и включать полностью анимированные сцены. Команда узнала об отмене вместе с публичным объявлением в этом месяце.

Другая команда Stadia, возглавляемая бывшим продюсером Tom Clancy’s Splinter Cell и Assassin’s Creed Syndicate Франсуа Пелланом (Francois Pelland), работала над многопользовательской игрой под названием Frontier. По словам источников, только в этом месяце команда узнала об отмене проекта.

У Фила Спенсера обнаружилась фигурка символа Kojima Productions — фанатские теории не заставили себя долго ждать

Бдительный пользователь Twitter под псевдонимом Wario64 обратил внимание на бросающийся в глаза элемент интерьера на недавней трансляции с участием главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer).

Речь идёт о расположенной на книжной полке руководителя игрового направления Microsoft фигурке Люденса — символа возрождённой Kojima Productions — рядом с логотипом Xbox.

Несмотря на отношение непосредственно к Kojima Productions, рыцарь-астронавт ассоциируется и с Death Stranding, где многократно упоминается и появляется в качестве игрушки.

В связи с этим фанаты предположили, будто таким образом Спенсер пытается дать понять, что Death Stranding выйдет на консолях Xbox или, куда менее вероятно, Kojima Productions станет частью Microsoft.

Скрывается ли за расположением упомянутых предметов на полке желание Спенсера намекнуть на готовящийся анонс, на данном этапе неизвестно, но аналогичные «пасхалки» руководитель уже оставлял.

Например, на трансляции за несколько месяцев до официального подтверждения Xbox Series S за спиной Спенсера можно было заметить (но никто не заметил) данную консоль.

В настоящее время Death Stranding доступна на PC (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 4. По неподтверждённой информации, в разработке находится и полноценная версия для PlayStation 5, обновление до которой будет платным.

Konami решила обновить «процесс соглашения» в играх Metal Gear, начиная с Ground Zeroes

Портал GameInfinitus обратил внимание, что Konami практически одновременно выпустила обновления Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Metal Gear Survive для ПК и консолей.

Патчи различаются по размеру — в случае с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain объём загрузки варьируется от 200 Мбайт до 3,5 Гбайт в зависимости от целевой платформы, — однако имеют одно и то же предназначение.

Судя по всему, единственная цель выпущенных заплаток — внести изменения в «процесс соглашения». О какого рода модификациях идёт речь, Konami в официальном списке исправлений не уточняет.

В то же время некоторые пользователи Steam жалуются, что после обновления сетевой режим Metal Gear Solid V: The Phantom Pain стал недоступен. Проблема решается активацией VPN.

Патч получил и сборник Metal Gear Solid V: The Definitive Experience

Патч получил и сборник Metal Gear Solid V: The Definitive Experience

С чем именно связаны внесённые в процесс соглашения изменения, неизвестно. В конце января Konami сообщила о расформировании и последующем объединении своих производственных подразделений.

Впрочем, на продуктивность японского издательства реорганизация пока не повлияла: новых игр в серии Metal Gear компания не выпускала с 2018 года, когда в продажу поступила Metal Gear Survive.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дебютировала в марте 2014 года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а до ПК добралась в декабре. Запуск Metal Gear Solid V: The Phantom Pain состоялся на всех перечисленных платформах в сентябре 2015-го.

Группа энтузиастов начала работу над модом для MGS V, который добавит в игру уровни из третьей части

Пользователь форума Reddit под псевдонимом BeesWX поделился двумя скриншотами будущего мода для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, который призван добавить в игру уровни из Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Над воссозданием контента третьей части Metal Gear Solid в пятой работает группа энтузиастов. BeesWX является одним из членов команды — он же и рассказал о ходе производства.

По словам BeesWX, пока дело продвинулось совсем недалеко, однако проект прогрессирует быстро. Когда у разработчиков будет достаточно контента, они опубликуют тизер-мод.

На вопрос заинтересованного пользователя насчёт размаха модификации, BeesWX ответил, что команда старается «сделать как можно больше»: в частности, воссоздать все секции из игры.

Впрочем, на данном этапе развития проекта речь идёт лишь о контенте миссии «Добродетель», предшествующей основной части прохождения (миссия «Пожиратель змей»).

При этом на полноценный ремейк Metal Gear Solid 3 энтузиасты не замахиваются: инструменты Metal Gear Solid V: The Phantom Pain пока не предоставляют мододелам соответствующих возможностей.

Сама Konami, владеющая правами на серию, осовременивать культовые стелс-экшены Kojima Productions не спешит. Более того, в конце января издательству даже пришлось опровергать слухи о роспуске своих игровых подразделений.

Слухи: Sony выпустит расширенное издание Death Stranding, а апгрейд до версии для PS5 будет платным

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Navtra, зарекомендовавший себя в качестве инсайдера, намекнул на существование расширенного издания Death Stranding для PlayStation 5.

Всё началось с того, что Navtra оставил в теме с обсуждением деятельности PlayStation Studios сообщение следующего содержания: «Если вы заинтересованы в Death Stranding, но ещё в неё не играли, есть смысл немного подождать».

В ходе обсуждения завуалированного утверждения Navtra подтвердил догадку одного из участников форума о том, что к релизу на PS4 и PS5 готовится расширенное издание экспериментального экшена Kojima Productions.

По словам Navtra, упомянутая версия Death Stranding якобы содержит новый сюжетный контент, в связи с чем обновление игры с PS4 на PS5, если таковое будет иметь место, почти наверняка окажется платным.

Напомним, в июле 2020 года представители Kojima Productions сообщили, что готовы заняться изучением вопроса выпуска Death Stranding на PlayStation 5 после релиза PC-версии.

Что касается Navtra, то недавно инсайдер заявил, будто в феврале текущего года Square Enix собирается представить очередное расширение Final Fantasy XIV, PS5-версию ремейка Final Fantasy VII и третью часть Life is Strange.

Death Stranding вышла в ноябре 2019 года на PlayStation 4, а летом 2020-го добралась до PC (Steam, Epic Games Store). В середине декабря на ПК выпустили патч, который добавляет в игру контент по мотивам Cyberpunk 2077.

Всему виной кроссовер с Cyberpunk 2077? ПК-версию Death Stranding забросали отрицательными отзывами на Metacritic

Любопытная ситуация произошла с ПК-версией Death Stranding на Metacritic. На ПК игра поступила в продажу 14 июля 2020 года и была довольно тепло принята аудиторией. Это подтверждают 24 415 отзывов в Steam, 94 % из которых положительные. Однако вчера, 17 декабря, ПК-версия проекта Kojima Productions подверглась бомбардировке отрицательными отзывами на Metacritic. Вероятно, причина кроется в совместном проекте Death Stranding и Cyberpunk 2077.

Именно вчера стало известно, что в последнюю игру Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) на ПК добавили контент по мотивам свежего ролевого экшена CD Projekt RED. Пользователи могут выполнить шесть заданий, чтобы получить разнообразные предметы. В список входит серебряная рука, напоминающая протез Джонни Сильверхенда, уникальная раскраска для мотоцикла, голограммы и прочее.

Что более интересно, в отрицательных отзывах на Metacritic с нулевыми оценками не упоминается кроссовер. В них Death Stranding ругают за сюжет, геймплей, «мусорных» персонажей, техническое состояние и так далее. Но вряд ли спустя полгода пользователи ПК массово спохватились и решили выступить с критикой, хотя перед этим всем были довольны.

Скорее всего, кроссовер с Cyberpunk 2077, крайне ожидаемой игрой, которая расстроила многих людей своим техническим состоянием, и стал причиной бомбардировки отрицательными отзывами. Тем более что на Metacritic их может оставлять любой человек — даже тот, кто никогда не запускал ни Cyberpunk 2077, ни Death Stranding.

Разработчики Death Stranding избавили Steam-версию игры от Denuvo

На сайте неофициальной базы данных Steam появилась запись об удалении антипиратской защиты Denuvo из экспериментального экшена Death Stranding от японской студии Kojima Productions.

Примечательно, что изъятие австрийской системы противодействия хакерам из файлов Steam-версии Death Stranding произошло в один день с выходом обновления, добавляющего в проект контент по мотивам Cyberpunk 2077.

Факт удаления Denuvo подтверждается и уменьшением общего размера Death Stranding с 63,31 до 63,05 Гбайт (разница в 262,75 Мбайт) и пропажей предупреждения со страницы игры в магазине Steam.

Эффективность работы Death Stranding без нагрузки со стороны Denuvo ещё предстоит оценить, однако пользователи Steam уже начали сообщать об увеличении скорости загрузок в экспериментальном экшене.

Удаление Denuvo из Death Stranding произошло спустя чуть больше пяти месяцев с релиза проекта в Steam. Осталась ли версия для Epic Games Store под защитой австрийского механизма, не уточняется.

Стоит отметить, что в случае с Death Stranding антипиратская система исчерпала свою эффективность ещё в середине октября, когда хакерской группировке CPY удалось получить несанкционированный доступ к творению Kojima Productions.

Death Stranding вышла 8 ноября 2019 года на PlayStation 4, а 14 июля 2020-го добралась до PC (Steam, Epic Games Store). В обоих цифровых магазинах игра сейчас продаётся с 50-процентной скидкой.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
MSI обновила игровые ноутбуки процессорами Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3000 14 мин.
Обновлённые ноутбуки Gigabyte G5/G7 получили видеокарту GeForce RTX 3050 и процессоры Intel Tiger Lake-H 2 ч.
Dell обновила тонкие ноутбуки XPS 15 и XPS 17 процессорами Tiger Lake-H и графикой GeForce RTX 3050 и RTX 3060 2 ч.
Acer представила игровые ноутбуки с Intel Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3050 и RTX 3050 Ti по цене от $999 2 ч.
Lenovo представила игровые ноутбуки Legion с процессорами Tiger Lake-H с экранами формата 16:10 2 ч.
HP представила рабочие ноутбуки ZBook G8 на процессорах Intel Tiger Lake-H 3 ч.
Ноутбук Alienware m15 R6 предложит процессор Intel Tiger Lake-H и графику GeForce RTX 30-й серии по цене от $1300 3 ч.
Технологические гиганты присоединились к призыву о государственном финансировании полупроводниковой отрасли в США 3 ч.
Игровой ноутбук Razer Blade 15 Advanced на платформе Intel Tiger Lake-H будет стоить от $2300 3 ч.
Ёмкость твердотельных накопителей Memblaze PBlaze6 6920 достигает 15,36 Тбайт 3 ч.