Опрос
|
Быстрый переход
Хидео Кодзима «казнил» Нормана Ридуса за раскрытие существования второй Death Stranding
21.05.2022 [19:18],
Евгений Миркин
Недавно актёр Норман Ридус (Norman Reedus), который сыграл главную роль в постапокалиптическом приключенческом экшене Death Stranding, рассказал о разработке продолжения игры. При этом официально проект студия Kojima Productions не анонсировала. То, как на это отреагировал Хидео Кодзима (Hideo Kojima), стало известно сегодня. ![]() Источник изображений: twitter.com/Kojima_Hideo Как рассказал Ридус изданию Leo Edit, студия Kojima Productions «приступила ко второй части». В Сети из-за этого в шутку стали опасаться за жизнь актёра. Дело в том, что Хидео Кодзима обычно презентует свои игры крайне изобретательными способами: фейковой студией, вводящей в заблуждение рекламой. А тут Ридус просто раскрыл существование условной Death Stranding 2. На эти опасения отреагировал и сам Хидео, новость не обошла его стороной. Сегодня в Twitter он опубликовал запись, которая содержит несколько фотографий: он «казнил» Нормана Ридуса со словами «Иди в свою комнату, мой друг». ![]() ![]() Примечательно, что ещё в августе 2021 года Норман Ридус рассказал о переговорах по поводу второй Death Stranding. Тогда он поделился об этом с британским порталом AdoroCinema. Death Stranding вышла на PlayStation 4 в 2019 году с последующим релизом на ПК в 2020-м. Исполнитель главной роли в Death Stranding подтвердил начало разработки второй части
20.05.2022 [18:36],
Дмитрий Рудь
Американский актёр Норман Ридус (Norman Reedus) в недавнем интервью изданию Leo Edit обмолвился об официально не подтверждённом сиквеле курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions. По словам Ридуса, который в оригинальной Death Stranding исполнил роль Сэма Бриджеса (главного героя), команда только что взялась за «вторую часть». На каком этапе находится производство, артист не уточнил. «Мне, наверное, потребовалось два или три года для завершения всех сессий по захвату движений. Это кропотливая работа. А потом игра вышла, получила все эти награды, стала хитом, и вот мы только что приступили ко второй части», — заявил Ридус. Напомним, в августе 2021 года Ридус сообщил об участии в переговорах насчёт продолжения Death Stranding. К настоящему моменту, похоже, разработчики перешли от разговоров к делу. Death Stranding дебютировала в ноябре 2019 года на PS4, в июле 2020-го добралась до PC (Steam, Epic Games Store), а с выходом режиссёрской версии в сентябре 2021-го появилась ещё и на PS5. Продажи игры к марту 2021-го превысили 5 млн копий. В недавнем твите Кодзимы разглядели целевую платформу его следующей игры
25.04.2022 [11:30],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle (VGC) обратил внимание, что в недавнем твите гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) фигурирует, вполне возможно, целевая платформа следующей игры его студии. Упомянутый твит представляет собой фотографию из офиса Kojima Productions (предположительно нового), на которой перед креслом Кодзимы расставлено несколько подключённых к ПК мониторов. Ещё один стенд, но уже с девкитом PS5, расположен на заднем плане. В VGC отмечают, что устройство может быть пережитком периода работы над Death Stranding, однако оно тоже подключено к экрану и, вероятно, используется. Присутствие девкита PS5 (версии консоли для разработчиков) в офисе Kojima Productions примечательно тем, что японская студия, по неподтверждённой информации, до сих пор трудится над совместным проектом с Xbox. В декабре 2021 года Кодзима признался, что работает одновременно над двумя проектами (по всей видимости, игровой направленности). Один из них гейм-дизайнер назвал крупным, а второй — сложным. Kojima Productions останется независимой, а совместный проект с Xbox якобы всё ещё жив
15.04.2022 [11:13],
Дмитрий Рудь
Основатель и руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) у себя в микроблоге опроверг возникшие на днях слухи о присоединении своей студии к объединению PlayStation Studios. Ранее баннер с играми внутренних студий Sony на сайте PlayStation дополнился изображением из Death Stranding, хотя Kojima Productions к ним не относится. Некоторые увидели в этом предвестник ещё одного пополнения в составе PlayStation Studios. Сегодняшним, 15 апреля, утром Кодзима выложил в своём японском Twitter обновлённый баннер, но поспешил объясниться: «Простите за недоразумение, но Kojima Productions была и останется независимой студией». Кажущееся всё менее вероятным присоединение Kojima Productions к PlayStation Studios не помешает совместному проекту Кодзимы и Xbox, переговоры насчёт которого, по слухам, начались в прошлом апреле. «Пару недель назад сделка Xbox и Кодзимы всё ещё была в силе. Это не моя прошлогодняя информация, а более свежая», — заявил журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в эфире недавнего выпуска своего шоу GrubbSnax для сайта Giant Bomb. Сообщалось, что в рамках инициативы Кодзима планирует выпустить свою следующую игру на платформах Xbox. Если верить Граббу, в июле 2021 года стороны даже подписали договор о намерениях. В декабре 2021 года Кодзима признался, что работает одновременно над двумя проектами (по всей видимости, игровой направленности). Один из них гейм-дизайнер назвал крупным, а второй — сложным. На сайте PlayStation углядели намёк на присоединение Kojima Productions к внутренним студиям Sony
14.04.2022 [15:32],
Дмитрий Рудь
Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Toumari обратил внимание, что баннер с играми PlayStation Studios на официальном сайте PlayStation дополнился изображением из проекта, которого там быть не должно. Речь идёт о курьерском экшене в открытом мире Death Stranding — игра и её режиссёрская версия (на баннере) разработаны независимой японской студией Kojima Productions, не входящей в состав PlayStation Studios. Примечательно, что при стандартном масштабе страницы изображение из Death Stranding не видно, тогда как предыдущий баннер (с героем из Concrete Genie от Pixelopus, принадлежащей Sony) был полноразмерным. Иконка Death Stranding Director’s Cut также фигурирует в таблице с играми от PlayStation Studios (там же можно найти Bloodborne и Erica, лишь издававшиеся Sony), но самой Kojima Productions среди внутренних студий Sony на той странице нет. Журналисты GamesRadar также напоминают, что Sony отзывалась о Ratchet & Clank (2016) как о своей игре, несмотря на то, что тогда Insomniac Games (разработчик) к внутренним студиям платформодержателя не принадлежала. В то же время некоторые не исключают, что Sony Interactive Entertainment планирует присоединить Kojima Productions к PlayStation Studios. Схожим образом раньше времени стало известно о покупке Bluepoint Games. За последние месяцы в PlayStation Studios также вошли Housemarque, Nixxes Software, Firesprite Games, Valkyrie Entertainment, Bungie и Haven Studios. И, по словам руководителя Sony Interactive Entertainment Джима Райана (Jim Ryan), это ещё не конец. Режиссёрская версия Death Stranding добралась до ПК — релиз отметили насыщенным трейлером
30.03.2022 [21:05],
Дмитрий Рудь
Издательство 505 Games сообщило о выпуске на ПК режиссёрской версии курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions. Премьеру отметили публикацией нового двухминутного трейлера. ПК-версия Death Stranding Director’s Cut (так называется релиз) уже доступна для покупки в:
Как по случаю премьеры отмечает у себя в микроблоге режиссёр Death Stranding Хидео Кодзима (Hideo Kojima), ПК-версия Director’s Cut «была создана и выпущена с любовью и заботой сотрудников Kojima Productions», а не усилиями сторонней команды. Обнародованный ролик демонстрирует разнообразие пейзажей в Death Stranding, нарезку драматичных и эффектных моментов из сюжетной кампании, а также контента из Director’s Cut. Death Stranding Director’s Cut дебютировала 24 сентября 2021 года на PS5. Режиссёрская версия предлагает новые локации и сюжетные миссии, стрельбище, гоночный режим и дополнительные онлайн-функции. Видео: в трейлере Death Stranding Director’s Cut показали новые способы доставки грузов
01.03.2022 [08:30],
Юлия Позднякова
Издательство 505 Games опубликовало новый трейлер Death Stranding Director’s Cut — режиссёрской версии курьерского экшена, готовящейся к выходу на ПК. Ролик посвятили новым способам доставки грузов. Трейлер состоит из кадров, записанных в PS5-версии, и демонстрирует три новых устройства:
В расширенную версию также добавили трамплины для преодоления пропастей, хиральные мосты для исследования ранее недоступных мест, стационарные пулемёты, новые сюжетные задания, локации, оружие, стрельбище, гоночные трассы для соревнований с другими игроками, возможность повторно проходить битвы с боссами и восемь композиций для музыкального плеера. Кроме того, разработчики улучшили ближний бой. Релиз Death Stranding Director’s Cut на PlayStation 5 состоялся 24 сентября 2021 года. Рейтинг нового издания на Metacritic — 85 из 100 баллов: большинство журналистов остались довольны нововведениями и улучшениями и отметили, что создатели использовали все преимущества PlayStation 5. В техническом разборе Digital Foundry отмечалось, что игра работает при комфортной кадровой частоте даже в режиме качества (60 кадров/с в сценах с низкой нагрузкой и 45–50 кадров/с в битвах с боссами и роликах). ПК-версия была представлена в январе этого года в рамках презентации Intel на CES 2022. Компания включила анонс в программу своего мероприятия, так как игра будет поддерживать её технологию масштабирования XeSS. Режиссёрская версия выйдет в Steam и Epic Games Store уже 30 марта. Цена издания составит 1 599 рублей, а обновить оригинал предложат за 599 рублей. Пользователи смогут перенести прогресс из обычной версии в расширенную. В рекомендованных системных требованиях указаны процессор Intel Core i7-3770 или AMD Ryzen 5 1600, 8 Гбайт оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 590. Оригинальная Death Stranding была выпущена в ноябре 2019 года на PlayStation 4, а в июле 2020-го появилась на ПК. В июле 2021-го авторы сообщили о 5 млн копий, проданных по всему миру на обеих платформах. Вскоре после этого актёр Норман Ридус (Norman Reedus) рассказал, что Kojima Productions уже ведёт переговоры о создании продолжения. Death Stranding Director’s Cut выйдет 30 марта на ПК
28.01.2022 [09:22],
Игнатий Колыско
В начале года издательство 505 Games анонсировало скоро расширение платформенной географии Death Stranding Director’s Cut — расширенной версии культового экшена от Kojima Productions. В обнародованном тогда документе от Intel сообщалось релизе на ПК, а сейчас стала известная точная дата — 30 марта. Проект выйдет не только в Steam, но и в Epic Games Store. Владельцам оригинальной Death Stranding для ПК потребуется заплатить 599 рублей за апгрейд до Director’s Cut. Сейчас и до 3 февраля базовую версию игры можно купить на распродаже в Steam за 1049 руб. (скидка 70 %) или в EGS за 1224,65 руб. (скидка 65 %) до 10 февраля. В свежем пресс-релизе для полной версии Death Stranding Director’s Cut указана новая цена — 1599 рублей. В Steam и EGS базовые версии игры без скидок пока стоят в два раза дороже. Издателю ещё предстоит привести цены в соответствие. Режиссёрская версия Death Stranding предлагает новые локации и сюжетные миссии, стрельбище, гоночный режим и дополнительные онлайн-функции. На ПК проект получит поддержку ультрашироких мониторов и технологии интеллектуального масштабирования XeSS (Xe Super Sampling). Death Stranding Director’s Cut дебютировала 24 сентября 2021 года на PS5. Официально: ПК-версия Death Stranding Director’s Cut поступит в продажу ближайшей весной
04.01.2022 [22:08],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавней утечкой издательство 505 Games анонсировало скорое расширение платформенной географии Death Stranding Director’s Cut — режиссёрской версии курьерского экшена от Kojima Productions. Напомним, Death Stranding Director’s Cut до недавних пор была подтверждена только для PlayStation 5, однако в обнародованном раньше времени пресс-релизе от Intel сообщалось о выходе проекта на ПК. Как стало известно, ПК-версия Death Stranding Director’s Cut поступит в продажу весной текущего года для Steam и Epic Games Store. Как будет реализован апгрейд для владельцев базового издания, на данном этапе неясно. Кроме того, на своей презентации в рамках CES 2022 компания Intel подтвердила, что Death Stranding Director’s Cut на ПК будет поддерживать технологию интеллектуального масштабирования XeSS (Xe Super Sampling). Death Stranding Director’s Cut дебютировала 24 сентября 2021 года на PS5. Режиссёрская версия предлагает новые локации и сюжетные миссии, стрельбище, гоночный режим и дополнительные онлайн-функции. Утечка: режиссёрское издание Death Stranding выйдет на ПК и получит поддержку масштабирования XeSS
04.01.2022 [09:36],
Дмитрий Рудь
Портал VideoCardz сообщил, что получил от анонимного источника копию ещё не вышедшего пресс-релиза от Intel, в котором, помимо прочего, анонсируется расширение платформенной географии режиссёрской версии Death Stranding. Напомним, Death Stranding Director’s Cut представляет собой расширенное и улучшенное издание курьерского экшена Kojima Productions. Официально Director’s Cut подтверждена только для PlayStation 5. Как стало известно из объявления Intel, Death Stranding Director’s Cut появится ещё и на ПК. Когда именно это произойдёт, американский производитель не уточняет, но подтверждает одну из особенностей грядущего релиза. В частности, PC-версия Death Stranding Director’s Cut наряду с не подтверждёнными пока играми от 505 Games, IO Interactive, Techland, Ubisoft, Illfonic, PUBG Studios (и других) поддерживает интеллектуальное масштабирование XeSS. Death Stranding Director's Cut дебютировала 24 сентября 2021 года на PS5, тогда как основная игра доступна на PC (Steam, Epic Games Store) и PS4. Ранее продажи проекта превысили 5 млн копий. Кодзима признался, что работает одновременно над двумя проектами
28.12.2021 [19:19],
Дмитрий Рудь
Основатель и руководитель независимой японской студии Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в предновогоднем интервью Famitsu обмолвился о своих текущих занятиях. По словам прославленного гейм-дизайнера, в настоящее время он трудится над двумя проектами (по всей видимости, игровой направленности). Один из них Кодзима назвал крупным, а второй — сложным. Кодзима также признался, что ищет способ повысить темп (инструменты, коммуникация) и гибкость процесса разработки до тех уровней, которые наблюдались до начала пандемии COVID-19. Кроме того, Кодзима напомнил о желании выйти за рамки игр (в ноябре Kojima Productions открыла производство фильмов и сериалов) и своей вере в облачные технологии (по слухам, разработчик делает стриминговую игру для Xbox). Первой и пока что единственной выпущенной работой Kojima Productions остаётся курьерский экшен Death Stranding. В начале ноября Кодзима взялся переписывать сценарий годичной давности для неизвестного проекта. Студия Хидео Кодзимы открыла производство фильмов и сериалов
22.11.2021 [17:13],
Владимир Куншин
Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) известен большой любовью к кино. В своих играх он часто цитирует, использует и перерабатывает мысли и образы из различных фильмов. Теперь же создатель Metal Gear Solid и Death Stranding открыл собственное производство кинокартин и сериалов в Лос-Анджелесе. Возглавит подразделение ветеран Sony Interactive Entertainment Райли Рассел (Riley Russell), проработавший в компании 28 лет. Главной целью новой студии станет увеличение известности проектов Kojima Productions и их внедрение в популярную культуру. Глава по развитию бизнеса Ёсико Фукуда (Yoshiko Fukuda) сообщил, что такое развитие компании было неизбежно. Разработчики хотят, чтобы поклонники их творчества могли наслаждаться произведениями и вне видеоигр. Пока что новая студия не анонсировала каких-либо проектов. Последней игрой Kojima Productions является обновлённая Death Stranding с подзаголовком Director’s Cut. Эта версия вышла 24 сентября 2021 года на PS5. Кодзима взялся переписывать сценарий годичной давности для неизвестного проекта
02.11.2021 [14:18],
Дмитрий Рудь
Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в своём личном микроблоге объявил о вынужденном возвращении к написанному почти год назад сценарию. По словам Кодзимы, на переписывание уже готового материала его побудила изменившаяся с тех пор ситуация в мире: «Я должен привести его в [соответствие] с настоящим. В противном случае он не оживёт». «Я переделываю проект и сценарий, который написал почти год назад. Ситуация в мире, моё окружение и эмоции с прошлого года заметно изменились, и я не могу вложить себя в тот мир, о котором думал тогда», — объяснил Кодзима.
Над чем именно сейчас трудится Кодзима, неизвестно, но слухи связывают студию гейм-дизайнера с продолжением курьерского экшена Death Stranding, облачным эксклюзивом Xbox и новой частью хоррор-серии Silent Hill. В октябре 2020 года Kojima Productions объявила набор в команду своего нового проекта, но его подробностями до сих пор не поделилась. На счету студии за время существования пока значится лишь сама Death Stranding и её режиссёрское издание. На Xbox теперь можно стримить ПК-игры из GeForce NOW, в том числе Death Stranding
26.10.2021 [16:47],
Евгений Миркин
Сервис потоковой передачи GeForce Now от NVIDIA теперь доступен через браузер Microsoft Edge на Xbox. Служба позволила запускать компьютерные игры на консолях Microsoft, но не все — Death Stranding является исключением. ![]() Источник: Sony Interactive Entertainment На сегодняшний день GeForce Now включает бета-поддержку браузера Microsoft Edge — пользователи Xbox могут транслировать компьютерные игры на свои консоли. Однако, протестировав сервис, репортёр The Verge Том Уоррен (Tom Warren) сообщил, что Death Stranding недоступна. Вероятно, существует соглашение с Sony Interactive Entertainment о том, где и как можно в неё поиграть.
Однако, что интересно, трансляция Death Stranding работает через GFN — официальный российский сервис-партнёр NVIDIA.
Death Stranding — это приключенческий экшен от студии Kojima Productions, который выпустила Sony Interactive Entertainment на PlayStation 4 в 2019 году. В июле 2020-го 505 Games издала игру на ПК (Steam и Epic Games Store). Видео: в режиссёрском издании Death Stranding обнаружили жутковатую отсылку к P.T.
27.09.2021 [09:31],
Дмитрий Рудь
Портал The Gamer обратил внимание на незадокументированную особенность режиссёрской версии экспериментального экшена Death Stranding от Kojima Productions — жутковатую отсылку к P.T. ![]() Источник изображения: Sony Interactive Entertainment Напомним, P.T. представляет собой интерактивный тизер отменённого хоррора Silent Hills, непосредственное участие в разработке которого принимал гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), стоящий у руля и Death Stranding, и Kojima Productions. Главным антагонистом демоверсии Silent Hills был призрак убитой собственным мужем беременной женщины по имени Лиза. Привидение неотступно следовало за героем и периодически нападало на него, неестественно тряся головой. ![]() Источник изображения: Konami Как продемонстрировал в недавнем ролике на своём YouTube-канале пользователь Douglas N Gomes, нечто подобное можно наблюдать и в Death Stranding Director's Cut — в рамках одного из кошмаров главного героя. В ходе сновидения протагонист обращает внимание на стоящую в закрытой душевой кабине Тварь, которая сначала начинает дёргать головой, а потом и телом — что происходит дальше, можно увидеть из прикреплённого ниже видео. Помимо жутковатой отсылки к P.T., Death Stranding Director's Cut предлагает технические улучшения, ускоренные загрузки, новые локации и сюжетные миссии, стрельбище, гоночный режим и дополнительные онлайн-функции. Death Stranding Director's Cut вышла 24 сентября текущего года на PS5. Ранее стало известно, что к марту суммарные продажи основной игры на PS4 (с ноября 2019-го) и PC (с июля 2020-го) превысили 5 млн копий. |