Сегодня 21 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → kojima productions
Быстрый переход

PlayStation впервые за пять лет появится на Tokyo Game Show, а Xbox выставку пропустит

Организаторы предстоящей игровой выставки Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) опубликовали список участников, среди которых впервые за пять лет оказался японский издатель и разработчик Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, PlayStation присутствовала на прошлогодней Tokyo Game Show, однако ограничилась показом небольших инди-игр. Полноценно участие в выставке компания не принимала с 2019-го.

Пять лет назад Sony привезла на TGS гейм-дизайнера Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) продвигать курьерский экшен Death Stranding, и в 2024 году история может повториться, но уже с Death Stranding 2: On the Beach.

 Стенд Death Stranding на TGS 2019 (источник изображения: Gamer Social Club)

Стенд Death Stranding на TGS 2019 (источник изображения: Gamer Social Club)

Вслед за подтверждением участия Sony в TGS 2024 именитый разработчик без каких-либо пояснений опубликовал у себя в микроблоге постер предстоящей выставки. Фанаты углядели в этом гарантию показа Death Stranding 2 на шоу.

Вдобавок к Death Stranding 2: On the Beach студия Kojima Productions также разрабатывает хоррор OD для Xbox, но, в отличие от PlayStation, игровое подразделение Microsoft на выставке представлено не будет.

 Тот самый постер, который опубликовал Кодзима (источник изображения: Tokyo Game Show 2024)

Тот самый постер, который опубликовал Кодзима (источник изображения: Tokyo Game Show 2024)

Помимо Sony Interactive Entertainment, в Tokyo Game Show 2024 примут участие другие видные издатели, включая Square Enix, Sega, Capcom, Konami, Bandai Namco и THQ Nordic. Nintendo заглянет на шоу лишь для бизнес-встреч.

Tokyo Game Show 2024 позиционируется организаторами как крупнейшая в истории — 731 участник и 3190 стендов. Выставка пройдёт с 26 по 29 сентября в комплексе Makuhari Messe на окраине Токио, в городе Тиба.

Кодзима объяснил, что заставило его взяться за шпионский боевик Physint в духе Metal Gear Solid — страх смерти и просьбы фанатов

Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в первом за семь лет новом выпуске шоу HideoTube рассказал об источнике вдохновения и уровне кинематографичности «шпионского боевика следующего поколения» под кодовым названием Physint.

 Источник изображения: Steam (a Stubborn Rabbit)

Источник изображения: Steam (a Stubborn Rabbit)

По словам Кодзимы, фанаты упрашивали его сделать аналог Metal Gear последние восемь лет, однако, основав собственную студию, гейм-дизайнер стремился к чему-то новому — так зародилась идея сначала Death Stranding, а потом OD.

В разгар пандемии COVID-19, в 2020 году, Кодзима заболел так сильно, что перенёс операцию и даже написал завещание: «Я был на самом дне и чувствовал, что не смогу вернуться к созданию игр… Тогда я осознал, что люди умирают».

«Я подумал, раз пользователи так этого хотят, я должен слегка изменить свои приоритеты. Меня всё ещё тянет создавать что-то новое, но я решил [вновь] сделать шпионский экшен», — вспоминает Кодзима.

 Кодзиме уже 60, но на пенсию он не собирается (источник изображения: Kojima Productions)

Кодзиме уже 60, но на пенсию он не собирается (источник изображения: Kojima Productions)

На анонсе Physint в студии Columbia Pictures (принадлежит Sony Pictures) Кодзима уверял, что боевик сотрёт грань между играми и фильмами, предложит почти фотореалистичную графику и новый взгляд на интерактивное окружение.

«Это и игра, и фильм. Поэтому мы были в Sony Pictures. Новый шпионский экшен. Само собой, в первую очередь это игра. Но если ваша мама увидит вас за ней, то подумает, что вы смотрите фильм», — настаивает Кодзима.

Сроки выхода и платформы Physint не уточняются, но известно, что производство стартует после завершения работ над Death Stranding 2: On the Beach. Релиз сиквела курьерского экшена ожидается в 2025 году на PS5.

Metal Gear Solid переизобретённый: следующей игрой Кодзимы после Death Stranding 2 станет шпионский боевик нового поколения

Японская студия Kojima Productions и гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) привезли на State of Play не только свежий трейлер Death Stranding 2: On the Beach, но и анонс совершенно новой игры.

 Источник изображения: Steam (Paul)

Источник изображения: Steam (Paul)

Проект, создающийся в партнёрстве с Sony Interactive Entertainment (SIE), позиционируется в качестве «шпионского боевика следующего поколения» в оригинальной вселенной. Кодовое название экшена — Physint.

По всей видимости, речь идёт о наследнике серии шпионских боевиков Metal Gear Solid, создателем которой является Кодзима. Последней на данный момент игрой гейм-дизайнера в жанре остаётся Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

В анонсирующем ролике Physint глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) обмолвился, что побуждал Кодзиму переизобрести жанр шпионских боевиков «долгие годы», и момент наконец настал.

Заявлены использование передовых технологий, звёздный актёрский состав, почти фотореалистичная графика и новый взгляд на интерактивное окружение. Что характерно, ни одного кадра из Physint показано не было.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По словам Кодзимы, Physint станет кульминацией его почти 40-летней карьеры в качестве разработчика и сотрёт грань между играми и фильмами. Судя по ролику, в проекте задействована кинокомпания Columbia Pictures.

Сроки выхода и платформы Physint объявлены не были, но известно, что производство стартует после завершения работы над Death Stranding 2: On the Beach. Параллельно Kojima Productions также трудится над хоррором OD для Xbox.

Death Stranding 2 получила окончательное название и полный странностей 10-минутный трейлер

Как и предполагалось, одной из премьер нового выпуска State of Play стал сиквел курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions. На шоу Death Stranding 2 получила окончательное название, сроки выхода и 10-минутный трейлер.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Во-первых, полным названием Death Stranding 2 действительно оказалось Death Stranding 2: On the Beach. Релиз ожидается в 2025 году на PlayStation 5 — для других платформ игра (пока) не подтверждена.

Во-вторых, появились сюжетные подробности Death Stranding 2: On the Beach — Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США (в трейлере упоминается Мексика).

Представленный в рамках State of Play трейлер Death Stranding 2: On the Beach длится 10 минут и демонстрирует множество присущих миру игры странностей, а также фрагменты геймплея.

Кроме того, ролик даёт впервые взглянуть на персонажа Эль Фаннинг (Elle Fanning) и раскрывает личность загадочного гитариста в железной маске — им оказывается знакомый по первой игре антигерой.

Death Stranding: Director's Cut вышла на iPhone 15 Pro — играть можно, но некомфортно

Как и было обещано, 30 января режиссёрская версия курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions добралась до устройств из экосистемы Apple, однако безупречным релиз назвать не получится.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Напомним, для запуска Death Stranding: Director's Cut требуется смартфон из линейки iPhone 15 Pro, планшет iPad или компьютер Mac с процессором не хуже M1, а также более 50 Гбайт свободного места (даже на iPhone).

Судя по первым тестам, версии Death Stranding: Director's Cut для Mac и iPad на M2 вопросов не вызывают. На iPad с чипами M1 наблюдаются периодические проседания кадровой частоты, а меньше всего повезло iPhone 15 Pro.

Блогер MrMacRight уже протестировал Death Stranding: Director's Cut на iPhone 15 Pro. Сам факт работы консольной игры на смартфоне ютубер оценил, но порекомендовать эту версию для приятного времяпрепровождения не может.

На iPhone 15 Pro игра работает в разрешении 720p с предустановленными настройками графики (похоже, крайне низкими), регулярно не дотягивает до заявленных 30 кадров/с и рискует вылететь из-за нехватки памяти.

Стоимость Death Stranding: Director's Cut в App Store составляет 1790 рублей. Имеется поддержка универсальных покупок, геймпадов, масштабирования MetalFX, переноса сохранений между iPhone, iPad и Mac, а также русского языка.

События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир.

505 Games подтвердила дату выхода Death Stranding: Director's Cut на iPhone 15 Pro, iPad и Mac — предзаказ в российском App Store доступен по выгодной цене

Пока Death Stranding 2 готовится к следующему показу, режиссёрская версия оригинальной Death Stranding собирается на новые платформы. Издатель 505 Games подтвердил дату выхода курьерского экшена на системах Apple.

 Источник изображения: Steam (Shinobi)

Источник изображения: Steam (Shinobi)

Напомним, версии Death Stranding: Director's Cut для iPhone 15 Pro, совместимых iPad и компьютеров Mac должны были выйти ещё в 2023 году, однако для должной полировки порта релиз отложили до начала 2024-го.

На странице Death Stranding: Director's Cut в App Store в качестве даты выхода всё это время было указано 31 января, однако, как стало известно, премьера игры на iPhone 15 Pro, iPad и Mac состоится на день раньше — 30 января.

 Death Stranding на iPhone 15 Pro (источник изображения: Apple)

Death Stranding на iPhone 15 Pro (источник изображения: Apple)

Стоимость Death Stranding: Director's Cut в российском App Store составит 3490 рублей, однако по предзаказу игра доступна за 1790 рублей. Порт получит поддержку масштабирования MetalFX, а также универсальных покупок.

Для запуска Death Stranding: Director's Cut понадобится iPhone с чипом A17 Pro, Mac или iPad с процессором не хуже M1. Размер игры, согласно странице в App Store, составит 69,8 Гбайт.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир.

Death Stranding вышла на PC, PS4 и PS5, а режиссёрскую версию получила только на ПК и PS5. С оригинального релиза в ноябре 2019 года аудитория проекта превысила 16 млн человек. По мотивам игры сейчас создаётся полнометражный фильм.

Надёжный инсайдер раскрыл, как на самом деле будет называться Death Stranding 2 и когда её покажут

Загадочная Death Stranding 2 (рабочее название) за прошедшие с дебютного показа 13 месяцев ни одной демонстрации не удостоилась, но, похоже, следующей презентации проекта Kojima Productions ждать осталось недолго.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

По данным надёжного инсайдера billbil-kun с сайта Dealabs, Death Stranding 2 будет продемонстрирована в течение следующих 15 дней, то есть до 7 февраля. Возможно, на ещё не анонсированной трансляции State of Play.

На то, что премьера пройдёт на State of Play, намекает сентябрьский твит ассистента Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). На прикреплённой к посту фотографии гейм-дизайнер монтирует ролик с названием, в котором фигурируют слова State of Play.

 Источник изображения: X (Kaizerkunkun)

Источник изображения: X (Kaizerkunkun)

Помимо сроков потенциального показа Death Stranding 2, billbil-kun также раскрыл её окончательное название. По словам инсайдера, горячо ожидаемая игра будет называться Death Stranding 2: On The Beach.

Исходя из заголовка, billbil-kun предполагает, что события Death Stranding 2 развернутся в основном на воде. Согласно предшествовавшим анонсу слухам и утечкам, в закулисье проект проходил под кодовым названием Ocean.

В трейлере Death Stranding 2 с The Game Awards 2022 (прикреплён выше) показали знакомых постаревшего Сэма Бриджеса в исполнении Нормана Ридуса (Norman Reedus) и Фрэджайл, которую играет Леа Сейду (Lea Seydoux).

Death Stranding 2 официально подтверждена для PlayStation 5 и пока не имеет сроков выхода. Помимо перечисленных актёров, в проекте задействованы Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna).

«Такая же необычная»: Кодзима сравнил хоррор OD со своей самой экспериментальной игрой

Дебютный тизер-трейлер необычного хоррора OD от Kojima Productions оставил после себя больше вопросов, чем ответов. Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) на днях дал понять, чего ожидать от игры.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Ранее Кодзима сравнивал эффект от OD с «новой формой творчества», уверял, что она «сотрёт границы между играми и фильмами», и называл её игрой, «подобно которой раньше никто не видел и не ощущал».

В опубликованном накануне, 4 января, твите Кодзима провёл параллель с другой своей необычной игрой — аркадой Boktai: The Sun is in Your Hand с Game Boy Advance, в которой оружие главного героя заряжалось от реального солнечного света.

«Своей самой экспериментальной игрой я считаю ту, в которой вы побеждали вампиров, используя реальный солнечный свет. Против неё были и сотрудники, и компания. В этом смысле OD такая же необычная», — заявил Кодзима.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

OD (в слухах фигурировал заголовок Overdose) представляет собой хоррор, который «исследует идею проверки вашего порога страха, и что значит передозировка страха, стирая границы между играми и фильмами».

Ведущие роли в OD достались Софии Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и Удо Киру (Udo Kier). В предшествовавших анонсу утечках также фигурировала звезда Death Stranding Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).

OD создаётся на Unreal Engine 5 и использует облачные технологии Microsoft. Помимо этой игры, в разработке у Kojima Productions также находится Death Stranding 2 для PS5 — продолжение курьерского экшена Death Stranding.

Death Stranding: Director's Cut не выйдет на iPhone 15 Pro в 2023 году

Режиссёрская версия курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions должна была появиться на платформах Apple до конца 2023 года, но, как выяснилось на днях, сбыться этому оказалось не суждено.

 Источник изображения: Steam (Sonozaki)

Источник изображения: Steam (Sonozaki)

Напомним, версия Death Stranding: Director's Cut для iPhone 15 Pro и совместимых iPad была анонсирована в рамках сентябрьской презентации Wonderlust, тогда как перенос игры на Mac подтвердили в июне.

Как стало известно, Death Stranding: Director's Cut для iPhone 15 Pro, iPad и Mac задержится до начала 2024 года. Разработчикам потребовалось больше времени на полировку порта.

Стоит отметить, что издатель проекта в лице компании 505 Games объявил о переносе в своём микроблоге ещё 15 декабря, однако внимание профильных СМИ (вроде IGN) публикация привлекла только сейчас.

 Источник изображения: App Store

Источник изображения: App Store

Точная дата выхода Death Stranding: Director's Cut на iPhone 15 Pro, iPad и Mac не приводится, но на странице игры в App Store указано 31 января. Заглушка это или настоящий день релиза, неясно.

Стоимость Death Stranding: Director's Cut в российском App Store составит 3490 рублей. Порт получит поддержку технологии масштабирования MetalFX, а также универсальных покупок.

Death Stranding вышла на PC, PS4 и PS5, а режиссёрскую версию получила только на ПК и PS5. С оригинального релиза в ноябре 2019 года аудитория игры превысила 16 млн человек.

«Мы создаём вселенную Death Stranding, которую никто никогда не видел»: к работе над фильмом по мотивам хита Кодзимы присоединилась прославленная киностудия

Анонсированный год назад фильм по мотивам курьерского экшена Death Stranding от студии Kojima Productions и гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) заручился поддержкой известной киностудии.

 Источник изображения: Steam (NUNO)

Источник изображения: Steam (NUNO)

Как стало известно, в производстве экранизации Death Stranding задействована компания A24, за плечами которой, например, удостоенная семи статуэток «Оскар» картина «Всё везде и сразу» (Everything Everywhere All at Once).

По словам Кодзимы, он восхищается и вдохновляется фильмами от A24: «Их инновационный подход к повествованию совпадает с тем, чем Kojima Productions занималась последние восемь лет».

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Кодзима подчеркнул, что экранизация Death Stranding не будет прямым пересказом оригинальной игры. Задача проекта — привлечь не только фанатов первоисточника, но и всех, кто любит кинематограф.

«Мы создаём вселенную Death Stranding, которую никто никогда не видел. Достижимая только посредством киноискусства, она будет рождена», — заявил Кодзима в пресс-релизе.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Kojima Productions)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Kojima Productions)

Фильм по Death Stranding обещает углубиться в тайны одноимённого апокалиптического события, которое стёрло границы между жизнью и смертью и привело кошмарных существ в мир на грани коллапса.

Death Stranding вышла на PC, PS4 и PS5. С дебюта в ноябре 2019 года аудитория игры превысила 16 млн человек. Стоит помнить, что проект был доступен в подписках Game Pass и PS Plus (Extra, Premium), а также по раздаче в Epic Games Store (дважды).

В трейлере нового хоррора OD от Кодзимы спрятали отсылку к Silent Hill

Silent Hills приказала долго жить ещё в 2015 году, но гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), похоже, до сих пор не забыл о времени работы над прославленной серией хорроров Konami.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Как подметил портал Video Games Chronicle, в представленном на The Game Awards 2023 тизер-трейлере OD — нового хоррора Кодзимы на облачных технологиях Microsoft — имеется скрытая отсылка к Silent Hill.

За «пасхалкой» придётся заглянуть в рот одной из звёзд OD — немецкого актёра Удо Кира (Udo Kier). Во время монолога артиста на протяжении ролика в темноте его ротовой полости можно различить едва заметные буквы.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

На пяти разных кадрах (чем выше яркость изображения, тем лучше видно) в тизере фигурирует скрытое послание из пяти букв английского алфавита — A T A M I (см. изображение выше).

Атами является японским городом в префектуре Сидзуока. Казалось бы, при чём здесь Silent Hill? Дело в том, что название Сидзуока в переводе с японского буквально означает тихий холм (то есть Silent Hill).

 Совпадение? (источник изображения: Central Xbox в X)

Совпадение? (источник изображения: Central Xbox в X)

Кодзима начал работать над Silent Hills в 2012 году вместе с режиссёром Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), в 2014-м выпустил нашумевший интерактивный тизер P.T., а в апреле 2015-го Konami проект отменила.

OD создаётся для неназванных платформ в партнёрстве с Xbox Game Studios и режиссёром Джорданом Пилом (Jordan Peele). Помимо Кира, на главных ролях в игре будут София Лиллис (Sophia Lillis) и Хантер Шафер (Hunter Schafer).

Новый хоррор Кодзимы «сотрёт границы между играми и фильмами» — первый тизер OD

Студия Kojima Productions и гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в рамках церемонии The Game Awards 2023 представили первый тизер своей совместной с Xbox игры на облачных технологиях Microsoft, подтверждённой прошлым летом.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Как стало известно, проект называется OD (в слухах фигурировал заголовок Overdose) и представляет собой хоррор, который «исследует идею проверки вашего порога страха, и что значит передозировка страха, стирая границы между играми и фильмами».

По словам Кодзимы, OD олицетворяет «крайне уникальный, атмосферный и совершенно новый стиль игры — или, скорее, новую форму творчества». В чём это выражается, пока неясно.

В тизере OD цифровые аватары Софии Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и Удо Кира (Udo Kier) зачитывают фонетическую панграмму о «голодном фиолетовом динозавре» и реагируют на чьё-то появление.

Перечисленным трём артистам достались ведущие роли в OD — кого именно они будут играть, непонятно. В предшествовавших анонсу утечках также фигурировала Маргарет Куэлли (Margaret Qualley).

 Удо Кир

Удо Кир

В пресс-релизе также уточняется, что для создания OD студия Кодзимы сотрудничает с кинорежиссёром Джорданом Пилом (Jordan Peele), снявшим ужастики «Прочь» (Get Out), «Мы» (Us) и «Нет» (Nope).

Сроки выхода и целевые платформы OD не уточняются. Помимо облачного хоррора, в разработке у Kojima Productions также находится Death Stranding 2 для PS5 — продолжение курьерского экшена Death Stranding.

Кодзима объяснил, зачем переписал сюжет Death Stranding 2 с нуля после пандемии COVID-19

На анонсе Death Stranding 2 (DS 2) в декабре 2022 года гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) обмолвился, что из-за пандемии COVID-19 полностью переписал сюжет игры. В новом интервью разработчик объяснил причины этого решения.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

В разговоре с японской поп-звездой Нотти для сайта Natalie Кодзима признался, что придумал историю для Death Stranding 2 до пандемии COVID-19, но из-за неё полностью перестроил весь сценарий.

По словам Кодзимы, в оригинальной Death Stranding сюжет отстаивал акт связи, но по мере укоренения пандемии цифровые соединения (вроде удалённой работы) приобретали всё большее значение.

«Сейчас мы имеем дело с уединением и разделением, мир претерпевает значительные трансформации. Мы не можем вернуться к нашей реальности до пандемии, поэтому вынуждены переосмыслить концепцию "связи"», — говорит Кодзима.

Гейм-дизайнер добавил, что в DS 2 также эволюционирует интерпретация нитей: «Заметили, как в конце тизер-трейлера говорится "Стоило ли нам соединяться?" — это олицетворение того, что мы пытаемся сформулировать в сиквеле».

 Тот самый вопрос из анонсирующего трейлера

Тот самый вопрос из анонсирующего трейлера

Ранее Кодзима рассказывал, что Death Stranding 2 не станет «привычным сиквелом». В проекте задействованы Норман Ридус (Norman Reedus), Леа Сейду (Lea Seydoux), Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna).

Death Stranding 2 (рабочее название) пока подтверждена только для PS5, хотя первая часть также заглядывала на ПК. По слухам, новая игра выйдет в 2024 году, однако официальной информации о сроках выхода пока не поступало.

«Пожалуйста, отправьте меня, кто-нибудь, в космос»: Кодзима устал разрабатывать игры на Земле

Пока остальные разработчики видеоигр смирились с приземлённым характером своей деятельности, прославленный гейм-дизайнер и создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) стремится творить в космосе.

 Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA)

Источник изображения: Twitter (HIDEO_KOJIMA)

На премьере документального фильма Hideo Kojima: Connecting Worlds («Хидео Кодзима: соединяя миры») в Нью-Йорке продюсер Summer Game Fest Джефф Кейли (Geoff Keighley) спросил у Кодзимы, чем бы он хотел заняться в будущем.

«Я хочу попасть в открытый космос. Хочу улететь в открытый космос и создать игру, в которую вы сможете играть в космосе. Пожалуйста, отправьте меня, кто-нибудь, в космос», — заявил Кодзима.

Некоторым присутствовавшим на премьере высказывание Кодзимы показалось больше шуточным, нежели серьёзным, однако гейм-дизайнер славится своими экспериментами с нетрадиционными игровыми механиками.

Например, в игре Boktai: The Sun is in Your Hand для Game Boy Advance, над которой Кодзима трудился ещё в составе Konami, оружие главного героя заряжалось от реального солнечного света (картридж измерял уровень освещённости).

 Кодзима хотел распространять PC88-версию Snatcher на дискете с запахом крови, но идею забраковали (источник изображения: Konami)

Кодзима хотел распространять PC88-версию Snatcher на дискете с запахом крови, но идею забраковали (источник изображения: Konami)

Кроме того, Кодзима высказывался о желании создать игру, которая меняется в реальном времени (в зависимости от места жительства и точки зрения человека) или самоуничтожается в случае проигрыша.

Пока Кодзиме приходится заниматься более приземлёнными проектами: портом Death Stranding на macOS, сиквелом под рабочим названием DS2 (подтверждён только для PS5) и облачным эксклюзивом платформы Xbox (вероятно, хоррор Overdose).

«Мы вступаем в новую эпоху гейминга на Mac»: на macOS выйдет Death Stranding и будущие игры Кодзимы

Прославленный гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) из студии Kojima Productions неожиданно появился в рамках сегодняшней презентации WWDC 2023, чтобы поделиться новостями о своих играх и macOS.

 Источник изображения: Steam (ryuichi sakamoto)

Источник изображения: Steam (ryuichi sakamoto)

Как стало известно, до конца текущего года на операционной системе Apple дебютирует курьерский экшен Death Stranding в издании Director’s Cut. Предзаказы в цифровом магазине Mac App Store стартуют уже скоро.

По словам Кодзимы, Death Stranding Director’s Cut для macOS в полной мере задействует новейшие технологии Apple, включая API Metal 3 и интеллектуальное масштабирование MetalFX (аналог NVIDIA DLSS).

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

В рамках выступления на WWDC 2023 Кодзима также обмолвился, что вслед за Death Stranding Director’s Cut планирует выпускать на macOS и свои будущие игры: «Мы вступаем в новую эпоху гейминга на Mac».

Помимо порта Death Stranding Director’s Cut на macOS, Kojima Productions сейчас занята сиквелом под рабочим названием DS2 (пока подтверждён только для PS5) и облачным эксклюзивом платформы Xbox (вероятно, хоррором Overdose).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥