Сегодня 09 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Загадочный хоррор OD от Кодзимы не попал в число жертв Microsoft — «по крайней мере, пока»

На фоне массовых увольнений в Xbox отказались от ряда партнёрств со сторонними студиями, а что загадочный хоррор OD от Kojima Productions? Судьбу проекта после сокращений в игровом подразделении Microsoft выяснил портал Windows Central.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Напомним, OD создаётся на основе облачных технологий Microsoft в партнёрстве с компанией. Гейм-дизайнер и глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) подтвердил проект летом 2022 года, и с тех пор о нём слышно было нечасто.

За прошедшие с формального анонса уже три года OD удостоилась одного тизера на церемонии The Game Awards 2023 и нескольких упоминаний в твитах Кодзимы, тогда как в недавнем интервью разработчик об игре вовсе умолчал.

На фоне затянувшегося молчания о проекте и масштаба новейшей волны увольнений в Xbox некоторые фанаты начали переживать, что OD могла пойти по пути нового шутера от Romero Games, но, судя по всему, на этот раз обошлось.

Как сообщает исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на собственные источники, OD не была затронута сокращениями и находится в безопасности. «По крайней мере, пока», — угрожающе добавил журналист.

 Удо Кир

Удо Кир

Ранее сообщалось, что OD «исследует идею проверки вашего порога страха, и что значит передозировка страха». В главных ролях — София Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и Удо Кир (Udo Kier).

В конце июня Kojima Productions выпустила на PS5 курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach, а впоследствии также планирует взяться за вдохновлённый Metal Gear Solid «шпионский боевик следующего поколения» под кодовым названием Physint.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про xbox

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Эксклюзивы PlayStation вернулись: Sony стала маркировать главные игры PS5 знаком PlayStation Exclusive 49 мин.
Instagram с помощью ИИ вычислит «миллионы подростков» по всему миру — даже если они притворяются взрослыми 2 ч.
Тернус решил ускорить разработку ПО Apple — для этого придётся ослабить контроль 5 ч.
Apple бросилась догонять OpenAI и Meta: Тернус требует превратить Siri в мощного ИИ-агента 8 ч.
Сооснователь BioWare рассказал, сколько будет стоить спасение Mass Effect 9 ч.
Broadcom вспомнила о небольших компаниях и выпустила VMware vSphere Express с поддержкой до 128 ядер 12 ч.
Инсайдеры раскрыли планы Ubisoft на Assassin’s Creed про Древний Рим, а Codename Hexe придётся подождать 12 ч.
«Лаборатория Числитель» выпустила платформу «Штурвал ML/AI» для ML- и AI-нагрузок в Kubernetes 21 ч.
Запуск World of Warcraft: Forever установил рекорд по числу одновременных игроков за всю историю WoW 23 ч.
Роботов с ИИ оказалось легко обмануть: искажённая картинка заставляет их легко выполнять опасные команды 08-11 20:05
Лунная ракета NASA SLS продырявила ионосферу Земли так, что это могло вызвать фатальные сбои GPS 26 мин.
Китай вступился за Дженсена Хуанга и назвал шпионский скандал клеветой 2 ч.
Илон Маск хочет догнать Samsung по объёму производства DRAM — Terafab замахнулась на миллион пластин в месяц уже к 2032 году 2 ч.
Google представила ИИ-ускорители TPU 8tx и TPU 8i Max, заточенные под конфиденциальность и огромные контексты 3 ч.
BYD представила китайский Rolls-Royce: люксовый электромобиль Yangwang умеет плавать и стоит больше $300 000 3 ч.
Xiaomi раскрыла дату глобального анонса флагманов Xiaomi 18 Pro и Pro Max 4 ч.
Скандал вокруг Дженсена Хуанга показал, насколько Nvidia зависит от своего основателя и его детей 5 ч.
Алмазная пластина размером с пиццу: учёные совершили прорыв в создании основы для суперчипов будущего 5 ч.
6 ГВт для ИИ в аризонских пустынях — SpaceXAI намерена построить крупнейший в мире ЦОД 6 ч.
IBM, AMD и ORNL запустили платформу для разработки технологий квантовой коррекции ошибок 6 ч.