Теги → xbox game studios
Быстрый переход

Видео: подводные сокровища и новые предметы в обзорном трейлере четвёртого сезона Sea of Thieves

Издательство Microsoft и студия-разработчик Rare в официальном микроблоге своего пиратского онлайн-экшена Sea of Thieves представили обзорный трейлер предстоящего четвёртого контентного сезона.

Источник изображения: YouTube (Sea of Thieves)

Источник изображения: YouTube (Sea of Thieves)

Грядущее обновление предложит для исследования и разграбления затонувшее королевство с шестью алтарями сирен, каждый из которых содержит уникальные испытания и добычу, а также подводные сокровищницы.

Помимо прочего, с четвёртым сезоном в Sea of Thieves появятся дополнительные задания, награды (100 уровней), виды оружия, а также элементы индивидуализации персонажа (наряды, жесты) и корабля.

Как стало известно на прошлой неделе, четвёртый контентный сезон Sea of Thieves начнётся 23 сентября текущего года — спустя почти ровно три месяца со старта предыдущего.

Sea of Thieves доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, в том числе в рамках сервиса Xbox Game Pass. К третьей годовщине релиза аудитория игры выросла до 20 млн человек.

Видео: Русь против Священной Римской империи в 40-минутном матче между разработчиками Age of Empires IV

В пятницу, 17 сентября, началось открытое тестирование Age of Empires IV, которое закончится сегодня в 20:00 по Москве. Его основной целью является проверка серверов стратегии на устойчивость при наплыве существенного количества пользователей. Параллельно с игроками поединок в проекте устроили разработчики из Relic Entertainment. Они опубликовали 40-минутную запись матча, где показали противостояние Руси и Священной Римской империи.

Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Первые десять минут создатели Age of Empires IV занимались преимущественно строительством баз. Здания в игре сооружаются не очень быстро, так что конных воинов в это время отправляли убивать диких животных неподалёку от штабов для добычи золота. До десятой минуты разработчики старались накапливать ресурсы и вступали в стычки только мелкими отрядами.

Затем начались более крупные сражения с участием кавалерии, лучников и копьеносцев. На этом этапе Руси приходилось тяжело: Священная Римская империя посылала небольшие группы воинов атаковать вражескую базу с разных сторон. Такая стратегия вынуждала противника проводить постоянные ротации своих юнитов и защищать крестьян, которые добывают ресурсы. В середине матча давление усилилось. Солдаты Священной Римской империи начали постепенно уничтожать здания Руси, стоящие на окраинах базы.

Ближе к концу ситуация выровнялась. Оба разработчика начали одновременно защищаться и атаковать, однако Русь сумела частично огородить базу стеной и принялась активнее вербовать юнитов. Это помогло переломить ход матча и вырвать победу.

Age of Empires IV выйдет 28 октября на ПК (Steam).

У Double Fine Productions «пока что нет планов» на Psychonauts 3

Psychonauts 2 вышла 25 августа на ПК, PS4, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Игра получила высокие оценки от критиков и имеет в Steam рейтинг 98 % при 2864 отзывах от пользователей. Запуск проекта можно назвать успешным, однако студия Double Fine Productions не торопится браться за продолжение — создание Psychonauts 3 не входит в текущие планы разработчиков.

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

Соответствующее заявление основатель и руководитель Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) сделал в интервью изданию The Gamer. Он сказал: «Вы на 100 % закончили игру [Psychonauts 2]? Вы не можете спрашивать о третьей [части], ведь у нас ушло пять лет на создание сиквела, а вы его уже полностью прошли. Пока что нет планов на “тройку”. Никаких правил на этот счёт тоже нет, мы ни перед чем не закрываем дверь. Думаю, мы с командой с нетерпением ждём чего-то совершенно нового. Мы любим этих персонажей, а миры [франшизы] легко расширять для новых приключений, но сейчас ничего не планируется».

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

Напомним: первая часть Psychonauts вышла в 2005 году в США, а позже добралась до Европы. Сиквел появился на свет спустя более чем пятнадцать лет после неё. В конце августа Тим Шейфер заявил, что его команда хочет создать совершенно новую игру, а не продолжение той или иной серии.

343 Industries признала спрос на ПК-версию Halo 5, но переносить игру на эту платформу всё ещё не собирается

Менеджер сообщества 343 Industries Брайан Джаррард (Brian Jarrard) у себя в микроблоге прокомментировал обнаружение Halo 5: Guardians в просочившемся в Сеть списке игр с серверов GeForce Now.

Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Напомним, на днях Ighor July обнаружил в базе данных GeForce Now страницы 18 476 игр и приложений, среди которых были и неанонсированные для ПК проекты — например, Halo 5: Guardians.

О том, что научно-фантастический шутер от 343 Industries не появится на PC, Microsoft твёрдо заявила в сентябре 2018 года. Вопреки желанию сообщества, шутер также не вошёл в состав ПК-версии сборника Halo: The Master Chief Collection.

Джаррард подтвердил, что у 343 Industries до сих пор нет планов по переносу Halo 5: Guardians и никакие работы в этом направлении на данном этапе жизненного цикла игры не ведутся.

«Мы знаем, что [на проект] есть некоторый спрос, но, как и говорили раньше, этот вариант не рассматривается, потому что студия полностью сосредоточена на Infinite и MCC. Никогда не говори "никогда", но сейчас ничего не происходит», — заявил Джаррард.

Что касается списка с серверов GeForce Now, то NVIDIA заверила, что появление того или иного продукта в перечне не является его подтверждением: засветившиеся там игры используются только для внутреннего отслеживания и тестирования.

Halo Infinite поступит в продажу 8 декабря текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее разработчики представили минимальные и рекомендуемые системные требования.

Открытое тестирование Age of Empires IV пройдёт в ближайшие выходные

Издательство Microsoft совместно с разработчиками из студий Relic Entertainment и World’s Edge подтвердило планы по проведению ещё одного тестирования своей стратегии Age of Empires IV.

Источник изображений: Age of Empires

Источник изображений: Age of Empires

От проведённой в августе текущего года закрытой «беты» предстоящие испытания Age of Empires IV отличаются открытым характером. Другими словами, вступать в программу Age Insider не придётся.

«Сборка появится в приложении Xbox Insider Hub из Microsoft Store или в Steam вне зависимости от того, Age Insider вы или нет. Чем больше аудитория этого технического стресс-теста, тем он будет успешнее!» — объяснили авторы.

Основной задачей на предстоящие испытания разработчики называют проверку выносливости серверов Age of Empires IV и различных её систем (подбора игроков, лобби и других).

В связи с этим грядущее тестирование Age of Empires IV продлится всего три дня: начнётся 17 сентября в 20:00 по московскому времени и закончится 20 сентября также в 20:00 по Москве.

В рамках стресс-теста пользователи смогут оценить обучающую миссию, четыре цивилизации (Англия, Китай, Аббасиды, Священная Римская империя), мультиплеер, а также возможность отдалять камеру больше позволенного в «бете».

Age of Empires IV поступит в продажу 28 октября для ПК (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). К участию в предстоящих испытаниях приглашаются все, чьи компьютеры соответствуют хотя бы минимальным системным требованиям игры.

Forza Motorsport 7 исчезнет из цифрового магазина Microsoft Store уже завтра

Сегодня последний день, когда игроки могут приобрести цифровую версию гоночного симулятора Forza Motorsport 7. Корпорация Microsoft удалит игру из Microsoft Store для ПК и Xbox уже завтра, 15 сентября.

Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Microsoft больше не сможет продавать Forza Motorsport 7 из-за истечения лицензий на различные автомобили и гоночные трассы. Проект также исчезнет из библиотеки Xbox Game Pass, о чём было объявлено ранее.

Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

О том, что Forza Motorsport 7 больше нельзя будет купить в Microsoft Store, в официальном блоге Forza было сказано ещё в июле этого года. Об этом рассказал менеджер сообщества Turn 10 Studios Джейкоб Норвуд (Jacob Norwood). Примечательно, что до 2 августа у подписчиков Xbox Game Pass была возможность сохранить гоночный симулятор, для чего было достаточно приобрести любое дополнение к игре.

Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Теперь же единственный способ сохранить Forza Motorsport 7 в библиотеке — купить одно из её изданий в Microsoft Store. Сейчас на игру распространяется скидка 75 %:

После приобретения гоночный симулятор будет доступен для загрузки в любое время. Многопользовательский режим и онлайн-сервисы продолжат работу после удаления игры из цифрового магазина.

Forza Motorsport 7 вышла на ПК, Xbox One и Xbox Series X и S.

На запуске в Forza Horizon 5 будет более 420 автомобилей, включая гиперкар Mercedes-AMG One

Студия Playground Games опубликовала список автомобилей предстоящей гоночной игры Forza Horizon 5. В проекте их будет свыше 420. Причём это не окончательный список — ближе к дебюту игры студия обновит его ещё большим количеством автомобилей от различных производителей.

Источник: Playground Games

Источник: Playground Games

В списке присутствуют такие машины, как Jaguar Sport XJR-15 1991 года, Ford Super Duty F-450 DRW Premium 2020 года, Chevrolet Impala Super Sport 1996 года, Aston Martin Vulcan AMR Pro 2017 года, гиперкар Mercedes-AMG One и даже Porsche Taycan Turbo S (электромобиль). Посмотреть весь каталог можно на официальном сайте франшизы.

На каждый из этих автомобилей можно посмотреть в режиме Forzavista, который будет поддерживать трассировку лучей на Xbox Series X, Xbox Series S и ПК. Машины в нём будут выглядеть «более реалистично» благодаря качественным эффектам материалов и отражениям.

Источник: Playground Games

Источник: Playground Games

Все полученные в игре автомобили будут заноситься на новый экран «Коллекция авто», на котором указан уровень редкости. Собрав определённое количество машин каждого производителя, вы сможете получить «особую награду». Какую именно — Playground Games пока не рассказала.

Как и в случае с Forza Horizon 4, для пятой части серии будут выходить обновления, которые привнесут в игру ещё больше машин после дебюта. Их можно будет получить, пройдя весь сезонный контент из фестивального плейлиста.

Источник: Playground Games

Источник: Playground Games

Forza Horizon 5 выйдет на ПК, Xbox Series X/S и Xbox One 9 ноября. Игра станет сразу же доступна подписчикам Xbox Game Pass.

Инсайдер опроверг слова Криса Авеллона о проблемах с разработкой Avowed

На прошлой неделе известный сценарист Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал в личном микроблоге, что из команды экшен-RPG Avowed ушли ведущие разработчики. Это, по мнению писателя, намекает на проблемы с производством игры в стане Obsidian Entertainment. Предположения Авеллона на днях опроверг доверенный инсайдер и редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden).

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Заявление репортёра в личном микроблоге гласит: «Это [информация о проблемах] неправда. Я слышал от людей в студии, что комментарии Криса сочли смехотворными». Авеллон отреагировал на сообщение журналиста и сослался на данные, которые он обнаружил на LinkedIn. После этого Джез Корден ещё раз подчеркнул: «Заключение о том, что у проекта возникли проблемы, ошибочно».

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Напомним: Avowed — это ролевой экшен во вселенной Pillars of Eternity. Игру анонсировали в июле прошлого года на мероприятии Xbox. Согласно заявлению руководителя игрового подразделения Microsoft Фила Спенсера, проект отличается от серии The Elder Scrolls. По данным журналиста VentureBeat Джеффа Грабба (Jeff Grubb), релиз Avowed состоится в 2023 году на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Новая статья: Psychonauts 2 — балаган в чужом сознании. Рецензия

Данные берутся из публикации Psychonauts 2 — балаган в чужом сознании. Рецензия

Разработчики Psychonauts 2 исправили ряд багов, мешавших продвижению по сюжету

Портал MP1st сообщил, что для приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2 от издательства Microsoft и студии-разработчика Double Fine Productions стало доступно обновление 1.05.

Источник изображений: Double Fine Productions

Источник изображений: Double Fine Productions

Сообщается, что размер заплатки на разных целевых платформах отличается: 214 Мбайт на PS4 и около 14 Гбайт в Steam. Столь внушительный объём патча объясняется особенностями движка Unreal Engine, на котором базируется игра.

Согласно обнародованному в сервисе Valve списку изменений, обновление исправляет ряд багов, мешавших продвижению по сюжету, добавляет в Windows-версию позы для фоторежима и позволяет запустить Steam-издание на Windows 7.

«Небольшое обновление» для пользователей Steam оказалось достаточно увесистым

«Небольшое обновление» для пользователей Steam оказалось достаточно увесистым

Double Fine Productions также сообщила, что львиная доля сотрудников готовится к двухнедельному отпуску, и от всей студии скоро останутся в основном работники службы поддержки. Впрочем, выпуск заплаток продолжится и в таком режиме.

Psychonauts 2 дебютировала 25 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. О том, почему игра поддерживает лишь шесть языков, недавно рассказал менеджер сообщества Double Fine Productions.

Системные требования Age of Empires IV: для комфортной игры достаточно GTX 970 и шестиядерного Intel Core i5

Студия Relic Entertainment при поддержке Xbox Game Studios опубликовала в Steam полные системные требования Age of Empires IV. Ранее на странице RTS на площадке Valve значились только минимальные параметры.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Для запуска проекта с низкими настройками подойдут слабые ПК со встроенной графикой Intel HD Graphics 520. А для комфортных развлечений понадобится система с куда более производительными комплектующими. Высокие настройки в Age of Empires IV смогут гарантировать шестиядерный процессор Intel Core i5 с тактовой частотой 3,6 ГГц и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970.

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64-разрядная);
  • процессор: Intel Core i5-6300U;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: Intel HD Graphics 520;
  • DirectX: версии 12;
  • Место на накопителе: 50 Гбайт.
    Источник изображения: Steam

    Источник изображения: Steam

Рекомендованные требования

  • ОС: Windows 10 (64-разрядная);
  • процессор: шестиядерный Intel Core i5 на 3,6 ГГц;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 на 4 Гбайт;
  • DirectX: версии 12;
  • Место на накопителе: 50 Гбайт.

Age of Empires IV выйдет 28 октября 2021 года на ПК. Посмотреть последний трейлер игры можно здесь.

Avowed лишилась ведущих членов команды, по словам сценариста Fallout: New Vegas

Сценарист Fallout: New Vegas, Alpha Protocol, Planescape: Torment, Pathfinder: Kingmaker и многих других громких ролевых игр Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал в Twitter, что команда Avowed потеряла ведущих разработчиков. И это «дурной знак», по его словам.

Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Крис Авеллон — один из бывших сотрудников Obsidian Entertainment. Он ушёл из студии в 2015 году из-за конфликта с руководством. Как рассказал Авеллон, команда Avowed лишилась ведущего сценариста, ведущего дизайнера, ведущего дизайнера уровней, директора проекта и других людей. Некоторые из них были переведены на Grounded, например, ведущий дизайнер и ведущий художник. Директор проекта же взял отпуск после того, как его заменили другим человеком. А другие члены команды, по слухам, уволились.

Авеллон считает, что всё это — не просто естественный процесс внутри Obsidian Entertainment. В команде что-то происходит. Однако Авеллон слышал, что новый директор проекта гораздо лучше предыдущего. Однако достоверной информации о том, что происходит в студии, у него нет.

Напомним, что этим летом журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) заявил, что до выхода Avowed пройдёт ещё немало времени — релиз проекта планируется не ранее чем на 2023 год. Игра поступит в продажу на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.

Разработчики Age of Empires IV задумались насчёт проведения ещё одного бета-тестирования

Творческий руководитель World’s Edge Адам Исгрин (Adam Isgreen) в интервью изданию PCGamesN рассказал об интересе команды разработчиков Age of Empires IV к проведению ещё одного бета-тестирования.

Источник изображения: World’s Edge

Источник изображений: Xbox

Напомним, закрытая «бета» Age of Empires IV прошла на ПК (Steam, Microsoft Store) с 5 по 19 августа текущего года. Изначально испытания планировали завершить 16-го числа, но в итоге решили немного продлить.

По словам Исгрина, представленная в рамках того бета-тестирования Age of Empires IV сборка уже к началу испытаний была почти месячной давности. За прошедшее же с тех пор время команда успела внести в игру немало изменений.

Исгрин добавил, что публичные бета-версии представляют собой эдакое застывшее мгновение: «Если всё сложится, то мы сможем найти ещё один идеальный момент для заморозки — мы думаем над тем, где его расположить».

Вдобавок творческий руководитель World’s Edge заявил, что по результатам закрытой «беты» команда получила немало отзывов. Например, многие игроки хотят отдалять камеру в Age of Empires IV больше позволенного.

«Но так происходит с каждой стратегией, над которой я работал. Люди всегда говорят, что хотят отдалять камеру сильнее, а мы всегда отвечаем: “Так играть нельзя!”» — поделился Исгрин.

Age of Empires IV выйдет 28 октября на ПК (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). В рамках gamescom 2021 разработчики показали «Практическую историю» — цикл из 28 исторических роликов, которые можно разблокировать в игре.

Игроки показали, как в Microsoft Flight Simulator выглядит ураган «Ида», который недавно обрушился на США

В Microsoft Flight Simulator реализована динамическая система погоды, которая основывается на реальных данных. Она получает информацию от службы Meteoblue и создаёт в проекте такие же метеоусловия, как в реальности. Благодаря этому игроки способны изучать в виртуальном мире природные явления и катаклизмы. Недавно они воспользовались такой возможностью для наблюдения за цифровой версией урагана «Ида» и полётами сквозь него.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Упомянутому атлантическому циклону была присвоена четвёртая категория из пяти по интенсивности и продолжительности. На днях он обрушился на штат Луизиана и особенно город Новый Орлеан. Мощь урагана даже изменила направление течения реки Миссисипи.

Автор YouTube-канала Oliver Knoll решил изучить «Иду» в Microsoft Flight Simulator, когда катаклизм бушевал над Мексиканским заливом. В ролике энтузиаст показал, что циклон представляет собой большое скопление грозовых туч, между которыми возникают молнии. Возле урагана и внутри него видимость слабая, но зрелище всё равно впечатляет. «Иду» также можно рассмотреть на скриншотах от пользователя Twitter под псевдонимом adamcarter. Он, как и Oliver Knoll, совершил путешествия через циклон в Microsoft Flight Simulator.

Напомним: это не первый раз, когда пользователи с помощью авиасимулятора исследуют природные явления. В конце августа прошлого года один блогер сумел прилететь в центр урагана «Лаура».

В Halo Infinite для прокачки боевого пропуска нужно будет проходить специальные испытания

Ещё осенью прошлого года 343 Industries подтвердила, что мультиплеер Halo Infinite будет условно-бесплатным. А в июне разработчики рассказали подробности боевых пропусков. Их сделают бессрочными, то есть они пропадут в конце сезона. Пользователи также смогут выбирать, какой из боевых пропусков прокачивать. О том, как именно будет начисляться опыт, недавно сообщил менеджер 343 Industries по связям с сообществом Джон Юнижек (John Junyszek).

Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

В ответ на вопрос пользователя в Twitter представитель команды разработчиков заявил: «Игры и победы в матчах будут испытаниями, что поможет пользователям накапливать прогресс в рамках боевого пропуска. Даже при том, что это означает отсутствие опыта за матч на запуске, вы всё равно будете продвигаться в испытаниях и, следовательно, в боевом пропуске. Мы обновим блог, чтобы прояснить ситуацию».

Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Halo Infinite выйдет 8 декабря 2021 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S. Узнать системные требования игры можно в этом материале.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥