Теги → bungie
Быстрый переход

Продюсер последних частей Resident Evil перешёл из Capcom в Bungie

Продюсер Resident Evil Village, Devil May Cry 5, ремейка Resident Evil 2 и других игр Capcom Питер Фабиано (Peter Fabiano) у себя в микроблоге сообщил о решении покинуть японское издательство.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

«Сложно хорошо написать, поэтому усложнять не буду: спасибо всем в Capcom за то, что позволили мне расти вместе с вами на протяжении последних 13 лет. Я благодарен и буду ценить данный опыт вечно», — поделился Фабиано.

Также Фабиано выразил желание «поработать с Capcom в качестве фаната» и поблагодарил людей в студии и за её пределами, которые в той или иной форме оказывали продюсеру поддержку.

Следующее место трудоустройства Фабиано известно: уже бывший продюсер Capcom перешёл в Bungie — студию-разработчика игр серии Destiny — на пост менеджера по производственной дисциплине.

В Bungie пополнению коллектива оказались рады: запись Фабиано прокомментировало сразу несколько членов команды Destiny, которые поприветствовали нового сотрудника в составе.

Слева — режиссёр Shinsekai: Into the Depths Сюйти Кавата, справа — Питер Фабиано (источник изображения: Twitter)

Слева — режиссёр Shinsekai: Into the Depths Сюйти Кавата, справа — Питер Фабиано (источник изображения: Twitter)

Фабиано устроился в Capcom весной 2008 года на позицию старшего менеджера глобального производства. Первым проектом работника в японском издательстве стала оригинальная Resident Evil: Revelations.

Помимо продюсирования последних Resident Evil, Фабиано довелось и покрасоваться в одной из игр: его внешность была использована для создания образа Питера Уокена — ведущего передачи «Ужасы канализаций» из Resident Evil 7.

Расширение Destiny 2: The Witch Queen перенесли на 2022 год

Следующее крупное расширение Destiny 2 выйдет позже, чем предполагалось — Bungie перенесла The Witch Queen с 2021 года на начало 2022-го. Студия также рассказала, что в дорожную карту Destiny 2 была добавлена ещё одна глава, которая появится после Witch Queen и её последующего расширения Lightfall, чтобы правильно завершить первую сагу Destiny.

Bungie выделила три основные причины задержки: повествовательные амбиции The Witch Queen, постоянные обновления основных систем Destiny 2, включая кроссплей, и условия работы на дому из-за COVID-19. Кроме того, студия подтвердила, что кроссплей между всеми платформами появится в 15-м сезоне этой осенью. Игроки на ПК и консолях не будут сражаться друг с другом в соревновательных матчах «Горнила», если они не находятся в одной группе.

Прошлым летом Bungie наметила дорожную карту на годы вперёд, включив в неё трилогию расширений: Beyond Light (вышло в 2020 году), The Witch Queen и Lightfall. Планы также включали избавление от устаревшего контента — буквального удаления его из игры, — чтобы обойти растущий объём Destiny 2 на носителях пользователей.

Destiny 2 доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и S и PlayStation 5.

Bungie запланировала крупное расширение студии к 2025 году, чтобы разрабатывать игры за пределами Destiny

Студия Bungie рассказала о планах по развитию на ближайшие несколько лет. Разработчики запланировали крупное расширение к 2025 году. Об этом пишет Business Wire. Компания хочет создавать новые игры, не связанные с Destiny.

Variety

Variety

Проект по расширению предполагает, что Bungie увеличит площадь своего текущего офиса более чем вдвое — с 26,8 тыс. до 63 тыс. квадратных метров. Кроме этого, студия планирует открыть первый международный офис в Амстердаме.

Bungie также наймёт новых сотрудников, но их число не уточняется. В будущем Bungie планирует создавать новые проекты, не связанные с франшизой Destiny. В заявлении отдельно подчёркивается, что, несмотря на это, разработчики «останутся привержены» долгосрочному развитию шутера и раскрытию новых историй во вселенной игры.

Кроме этого, совет директоров Bungie пополнили два новых члена. Трейс Харрис (Trace Harris) является опытным руководителем в сфере финансов и партнёрских отношений. Ранее она была топ-менеджером Vivendi и крупного разработчика ПО Altair Engineering. Вторым новым cотрудником стала Памела Кауфман (Pamela Kaufman), которая ранее руководила лицензированием брендов в американском медиа-конгломерате ViacomCBS.

Какие проекты студия планирует развивать, пока неясно, но до 2025 года запланирован релиз как минимум одной новой игры.

Bungie закроет старый сайт франшизы Halo — вся статистика и файлы будут удалены

Компания Bungie — создатель научно-фантастических франшиз Halo и Destiny — объявила в официальном блоге о скором закрытии оригинального сайта серии Halo и предупредила игроков об удалении различных данных. Обновлять ресурс студия перестала почти девять лет назад. 

Bungie порекомендовала игрокам сохранить статистику и загруженные на сайт файлы из Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST и Halo: Reach до 9 февраля 2021 года — именно тогда компания закроет сайт. Этот шаг имеет смысл, ведь студия отделилась от этой франшизы целых десять лет назад. Теперь она занимается собственной научно-фантастической серией — Destiny, которая в настоящее время насчитывает две номерные части.

Отметим, что старые новости, форумы и группы были импортированы на текущий сайт Bungie ещё в 2013 году. Поэтому, похоже, что пользователям не нужно беспокоиться об их исчезновении 9 февраля.

Сейчас серия Halo находится в руках студии 343 Industries, которая была сформирована из бывших сотрудников Bungie.

Bungie и Riot Games против читеров: компании подали иск против GatorCheats

Компании Riot Games и Bungie подали совместный судебный иск против создателя мошеннического программного обеспечения GatorCheats. В иске утверждается, что GatorCheats продаёт читы для Valorant, Destiny 2 и других игр по цене $90 в месяц или $500 единовременным платежом за пожизненный доступ. Согласно иску, сайт мог заработать десятки или сотни тысяч долларов и, возможно, причинил гораздо больший финансовый ущерб Riot Games и Bungie.

Сетевые многопользовательские проекты представляют собой одну из самых популярных категорий современной видеоигровой индустрии. Однако постоянной их проблемой являются читы — программное обеспечение, предназначенное для обхода игровых систем. Они позволяют пользователям видеть врагов сквозь стены, просматривать снаряжение и характеристики противников, автоматически целиться во врагов и многое другое, что портит матч добросовестным геймерам.

Игровые компании постоянно разрабатывают средства защиты от читеров, но создатели мошеннического ПО всегда находят способы их обойти. Один из вариантов решения проблемы — подать иск против стороны, которая занимается разработкой и (или) распространением читерского программного обеспечения.

Хотя GatorCheats заявил, что прекратит продажу программного обеспечения игрокам, в иске утверждается, что компания по-прежнему продаёт мошеннические программы.

«Мошенничество разрушает конкурентоспособность игры и подрывает доверие сообщества. Riot полностью привержена поддержанию этих ценностей для своих игроков, поэтому, когда мы узнаём о создателе чита, то — можете быть в этом уверенны — начинаем их преследование», — заявил представитель Riot Games изданию Polygon.

Destiny 2 теперь оптимизирована для PS5 и Xbox Series X и S, а кроссплей появится в 2021 году

Bungie выпустила обновление ролевого онлайн-шутера Destiny 2 с оптимизациями для PlayStation 5, Xbox Series X и S. Его объём составил от 67 до 70 Гбайт и требует перезагрузки всей игры. Наряду с ним в проект вернулись подземелье «Откровение» и мероприятие «Железное знамя». У пользователей на ПК, Xbox One и PlayStation 4 обновление составит около 3 Гбайт.

На Xbox Series X и PlayStation 5 появится поддержка разрешения 4K и частоты 60 кадров в секунду (или 120 кадров в секунду в «Горниле»). Xbox Series S получила поддержку разрешения 1080p при 60 кадрах в секунду. Все версии нового поколения теперь загружаются быстрее и предлагают регулировку угла обзора.

Кроме того, Bungie подтвердила, что межплатформенный мультиплеер в научно-фантастическом шутере Destiny 2 появится в следующем году. Более подробной информацией разработчик, к сожалению, не поделился.

Destiny 2 также доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Студия Bungie уже три года работает над новыми играми

После выпуска Halo: Reach и выхода из состава Microsoft студия Bungie уже почти десять лет ведёт работу над собственной научно-фантастической франшизой — Destiny. Команда уже не раз заявляла о намерениях создать в будущем что-то новое. И вот в интервью Metro генеральный директор Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons) сообщил, что разработка других игр ведётся уже три года.

Парсонс объяснил, что «инкубационные» команды во главе с несколькими лучшими талантами Bungie были созданы около трёх лет назад, и их внимание сосредоточено не на создании новых игр как таковых, а на формировании талантливых групп внутри студии. «Этот процесс связан с развитием потенциала для новых игр, но, что более важно, новых и удивительных талантов», — уточнил он.

«По иронии судьбы, — сказал Парсонс, — мы ожидали довольно высокого процента отказов от инкубации, но получилось иначе. Мы очень впечатлены выполненной работой не только по продолжению вселенной Destiny, но и потому, что нам удалось создать такую большую скамью талантов. Эти инкубации потрясающие».

В вакансии Bungie указано, что новая игра Bungie будет комедией с «беззаботными и причудливыми персонажами», стилизованной графикой и многопользовательским соревновательным режимом.

Расширение Destiny 2: Beyond Light вышло почти на всех платформах

Студия Bungie выпустила расширение Destiny 2: Beyond Light на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и Xbox Series S. На PlayStation 5 оно станет доступно на запуске консоли в США, 12 ноября. Примечательно, что расширение сразу вошло в каталог сервиса Xbox Game Pass.

Beyond Light посвящено спутнику Юпитера, Европе. Это замороженная пустошь, в которой обитают падшие и вексы. Первых возглавляет келл Тьмы Эрамис, который вооружает армию Тьмы и использует её против Стражей. Однако он не единственный, кто владеет данной силой. Игроки, которые приобретут Beyond Light, получат доступ к новому подклассу — Стазису, который ориентирован на контроль противника путём замедления и замораживания. Помимо этого, расширение добавило в Destiny 2 много нового снаряжения и артефактов.

Вместе с выходом дополнения Bungie переработала львиную долю контента Destiny 2. Прежде всего, она убрала старые кампании. Кроме того, все игроки теперь начинают прохождение на Космодроме и вместе с Шоу Ханом отправляются на изучение активности улья в этом районе.

21 ноября в Destiny 2: Beyond Light появится новый рейд — Склеп глубокого камня. В этом месте создаются все экзо, поэтому он раскроет множество тайн вселенной Destiny.

Дело приняло серьёзный оборот: сюжетный трейлер Destiny 2: Beyond Light

Компания Bungie выпустила трейлер предстоящего дополнения Destiny 2: Beyond Light. Он посвящён сюжету следующей главы научно-фантастической истории о противостоянии нескольких рас в Солнечной системе.

Действие Destiny 2: Beyond Light развернётся на Европе, спутнике Юпитера. Там Стражи обнаружат целый комплекс сооружений и новую силу — Стазис. В трейлере уделяется внимание следующей угрозе, с которой столкнутся игроки — Эрамису, Келлу Тьмы. Он стремится превратить Тьму в оружие, но эта затея может обернуться большой бедой.

В трейлере также присутствует Варикс из Дома правосудия, который послал сигнал бедствия Стражам и, по-видимому, был убит Эрамисом. Похоже, воин считает, что действия Келла Тьмы могут положить конец падшим. Кроме того, в ролике на короткий миг представлена экзо-незнакомка — в последний раз игроки видели её ещё в первой Destiny.

Destiny 2: Beyond Light выйдет 10 ноября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Обновление для консолей следующего поколения ожидается 8 декабря.

Улучшенная версия Destiny 2 для консолей следующего поколения выйдет 8 декабря

Bungie объявила о том, что многопользовательской ролевой шутер Destiny 2 выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X и Series S 8 декабря. Владельцам игры будет доступно бесплатное обновление до версии для консолей следующего поколения в рамках соответствующего семейства устройств. В дополнение к этому стали известны подробности работы Destiny 2 на новых системах.

Разработчик рассказал, что Destiny 2 на Xbox Series X и PlayStation 5 будет воспроизводиться в разрешении 4K при частоте 60 кадров/с. В то же время бюджетная Xbox Series S предложит своим пользователям только разрешение 1080p, но производительность будет как у «старшего брата».

Кроме того, версии Destiny 2 для Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5 будут иметь регулятор угла обзора (впервые в консольной версии), быстрые загрузки и возможность игры с геймерами (в рамках семейств Xbox или PlayStation), которые ещё остались на консолях прошлого поколения.

«Некоторые функции будут заметно улучшены, такие как время загрузки игры и просмотр инвентаря персонажа. Однако в некоторых случаях время загрузки зависит от сетевых характеристик и подбора игроков. Поэтому при загрузке некоторых режимов по-прежнему придётся подождать, пока не будут найдены подходящие соперники», — добавила Bungie.

Отметим, что Destiny 2 на консолях следующего поколения получит ускоренные загрузки и до выхода обновления 8 декабря.

В настоящее время Destiny 2 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Bungie сделает для Destiny 2: Beyond Light более наглядное обучение

С релизом дополнения Beyond Light к Destiny 2 в игре изменится вступительный отрезок и обучение, чтобы новичкам было проще освоиться в многопользовательском ролевом шутере.

Когда в прошлом году вышла условно-бесплатная версия Destiny 2, Bungie добавила в игру краткое обучение, чтобы помочь новоприбывшим пользователям. Сперва им нужно было освоиться со стрельбой и снаряжением, а затем победить лёгкого босса. После этих действий открывался доступ к основной игре. Это краткое введение подверглось критике за то, что оно игнорировало основные компоненты геймплея Destiny 2, из-за чего пользователи терялись в большом количестве разнообразных активностей.

Поскольку с выходом Beyond Light практически весь старый контент проекта исчезнет, Bungie решила переработать и начальный этап игры, сделав его более полезным и информативным. Ролик, в котором Призрак находит ваше тело среди руин Космодрома и оживляет вас, останется, но в Destiny 2: Beyond Light будет представлен новый герой: Страж по имени Шоу Хан. Он будет сопровождать игроков в более длительном путешествии, расскажет о состоянии мира, объяснит, что такое энграммы и как перемещаться по многочисленным меню и системам Destiny 2.

Это задание предназначено для новых игроков, но существующие Стражи тоже смогут его пройти после выхода Beyond Light, если захотят.

Кроме того, Bungie подтвердила, что крайний срок переноса учётной записи ПК-версии Destiny 2 из Battle.net в Steam — 1 декабря. Если вы этого не сделаете, то потеряете все сохранения. Дело касается только тех, кто до сих по играет в версию для Battle.net.

Beyond Light выйдет 10 ноября на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S. На PlayStation 5 расширение станет доступно, когда сама консоль поступит в продажу — 12 ноября (19 ноября в России).

На Европе в Destiny 2: Beyond Light будет динамическая погода

Студия Bungie понемногу раскрывает подробности предстоящего расширения Destiny 2: Beyond Light. Прежде всего вам наверняка будет интересно узнать, что для установки дополнения придётся перекачивать всю игру. Но есть и хорошая новость: общий размер установки будет уменьшен на 30-40 % и составит от 59 до 71 Гбайт в зависимости от платформы.

Действие Beyond Light разворачивается на Европе, спутнике Юпитера. И там будет реализована динамическая погода в виде снежных бурь, как рассказал дизайнер Destiny 2 Алекс Велицкий (Alex Velicky).

«В большинстве случаев погода в Destiny довольно проста. Большинство соответствующих систем, вроде неба, VFX и освещения, наши команды настраивают и оставляют работать. После долгого изучения умными людьми нам удалось [сделать динамическую погоду]. В результате система управляется сценариями и полноценно синхронизирована, — поделился он. — Лёгкая буря закрывает солнце и полностью скрывает звёздное небо над вами. Уже одно это кардинально меняет ощущение того, где вы находитесь. Когда обрушивается сильный шторм, небо сильно темнеет. Рёв ветра и снегопады становятся ещё более сильными. [Дорогу] трудно разглядеть, и, если бы не слабо различимые силуэты, было бы почти невозможно ориентироваться. Игрокам рекомендуется держаться ближе к укрытию и не передвигаться вслепую».

Чтобы оптимизировать эффект погружения, который игроки почувствуют при игре в Beyond Light во время метели, звуковой аспект должен соответствовать визуальному. Звукорежиссёр Destiny 2 Кит Сджокист (Keith Sjoquist) рассказал, что за основу многих эффектов были взяты звуки тюленей в Антарктиде: «Для них характерны нисходящие тоны, щелчки и гулкие звуки. Поразительно, насколько тесно они связаны с ледяной средой и естественно вызывают ощущение холода и суровости».

Предзагрузка Beyond Light стартует 9 ноября. На следующий день состоится запуск расширения на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S и в Google Stadia. Примечательно, что Destiny 2: Beyond Light также будет доступна подписчикам Xbox Game Pass без дополнительной платы.

Раскройте правду тёмной империи: вышел новый трейлер Destiny 2: Beyond Light

Студия Bungie выпустила новый трейлер расширения Destiny 2: Beyond Light, в котором показала, чем игрокам предстоит заниматься на Европе с 10 ноября. Также разработчик сегодня добавил в каталог Xbox Game Pass два предыдущих дополнения к Destiny 2, Forsaken и Shadowkeep.

В расширении Destiny 2: Beyond Light игроки отправятся на Европу — самый маленький из четырёх Галилеевых спутников, которые вращаются вокруг Юпитера. Там под пирамидой существует тёмная империя, которую вам предстоит уничтожить, а также проникнуть на объект «Брайтек». Подо льдом таятся зловещие секреты, а чтобы раскрыть их, вам придётся объединиться с таинственным экзо, Скитальцем и Эрис.

Помимо новой сюжетной линии, расширение также содержит рейд на шестерых человек, который проходит в Склепе глубокого камня. Именно там подпрограмма создала первого осознанного экзо. В рейде вам предстоит сражаться, а также решать головоломки, чтобы заработать мощные награды. Наконец, игроки смогут освоить новую стихию — Стазис, которая является подклассом охотников, чернокнижников и титанов. Кроме того, Bungie добавит приятную возможность: вы сможете настроить вид своего Призрака.

Destiny 2: Beyond Light выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4, а также Xbox Series X и S и PlayStation 5.

Destiny 2: Forsaken и Destiny 2: Shadowkeep станут доступны в Xbox Game Pass уже сегодня

Студия Bungie объявила о том, что дополнения к Destiny 2 под названиями Forsaken и Shadowkeep сегодня станут доступны подписчикам Xbox Game Pass на Xbox One. А 10 ноября Destiny 2: Beyond Light выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и Xbox Series S.

В этих двух расширениях Destiny 2 игроки отправятся в путешествие, чтобы раскрыть тайны Города Грёз и противостоять злу, которое бушует на Луне. Поскольку вы Страж, вам предстоит защищать остатки человечества и сражаться с тьмой повсюду. В этой истории вы узнаете, что на самом деле случилось с Кейдом-6 и какую силу пробудила Эрис Морн.

В Destiny 2: Forsaken во время побега из тюрьмы Ульдрен и его восемь баронов уничтожили легендарного охотника Кейда-6 и посеяли хаос на Рифе. Вам предстоит взять правосудие в свои руки, познакомиться с новыми персонажами, сразиться с многочисленными противниками и раскрыть некоторые секреты. 

Destiny 2: Shadowkeep рассказывает о том, как древнее зло, которое некогда дремало под поверхностью Луны, пробудилось благодаря Эрис Морн. Тёмные создания находятся далеко за пределами понимания самой героини, и вам предстоит с ними справиться.

Что касается Destiny 2: Beyond Light, то игроки отправятся на Европу. Спутник Юпитера хранит множество утерянных секретов прошлого, включая тёмную силу Стазиса. Вам предстоит работать вместе с таинственном экзо, чтобы использовать эту мощь до того, как ей завладеет келл тьмы Эрамис.

Авторы Destiny 2 выпустили трейлер о подклассах стихии Стазис

Студия Bungie представила на gamescom 2020: Opening Night Live трейлер игрового процесса дополнения Destiny 2: Beyond Light, который посвятила новой стихии Стазис и подклассам: охотнику-ревенанту, титану-чудовищу и варлоку-заклинателю теней.

Более подробно обо всех них Bungie обещает рассказать в ближайшие две недели. Первая публикация о Стазисе запланирована на 1 сентября. А пока напомним, что Стазис — это новая стихия Destiny 2, которой смогут овладеть Стражи после выхода дополнения Beyond Light.

По сюжету эта сила скрывается во льдах Европы, спутника Юпитера. Игрокам предстоит отправиться к таинственной экзо-незнакомке и научиться Стазису, прежде чем келл тьмы Эрамис дарует её воинам падших. Уже известно, что с помощью тёмной стихии Стазиса вы сможете замедлить, заморозить и обездвижить противника, а также сокрушить его ледяными осколками.

Дебют расширения Destiny 2: Beyond Light состоится 10 ноября. Тогда же произойдёт удаление из игры значительной части контента. Сама Destiny 2 в настоящее время доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и в Google Stadia. Позже она выйдет на Xbox Series X и PlayStation 5.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Обзор наушников XPG PRECOG ANALOG: Hi-Res Audio для геймеров 26 мин.
AirPods третьего поколения выйдут позже в этом году — уже стартовали поставки компонентов 2 ч.
Смарт-часы Samsung Galaxy Watch Active 4 показались на рендерах со свежим дизайном 2 ч.
Aruba представила IoT-коммутаторы CX 4000i и CX 6000, а также обновление Aruba Central 2 ч.
В России планируют субсидировать отечественные электромобили — их производство стартует в следующем году 2 ч.
Apple оснастит iPhone подэкранным сканером отпечатков в 2022 году 4 ч.
Apple обновит iPhone SE в первой половине следующего года — он получит поддержку 5G и старый дизайн 4 ч.
NASA предположило, что у телескопа «Хаббл» мог сломаться центральный процессор — к счастью, на борту есть запасной 5 ч.
Lenovo представила беспроводную зарядку для ноутбуков 5 ч.
Криптовалютные ограничения Китая вынудят майнеров переехать в другие страны 6 ч.