Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Glorbo добрался до Destiny 2 — выдуманный игроками секретный босс попал в заголовки написанных ИИ статей
28.07.2023 [12:52],
Дмитрий Рудь
Вслед за сообществом World of Warcraft бой генераторам игровых новостей на основе ИИ решили дать фанаты научно-фантастического MMO-шутера Destiny 2 от студии Bungie. Средство борьбы поклонники избрали то же самое — Glorbo («Глорбо»). Напомним, неделей ранее игроки WoW притворным ажиотажем вынудили ИИ написать статью о несуществующей функции Glorbo. Шалость наглядно показала несовершенство автоматизированных систем и чрезмерной зависимости от них. Владельцы игровых сайтов, применяющих ИИ для написания новостей, урок не усвоили, поэтому теперь Glorbo — это секретный босс в Destiny 2. По крайней мере, если верить многочисленным темам в сообществе игры на форуме Reddit. Игроки обсуждали способы добраться до босса, его качество и сложность, а также стратегии по борьбе с ним. Пользователь sucobe сфабриковал твит (см. ниже) от службы поддержки Bungie насчёт исправления бага, связанного с Glorbo. «Хочу лишь сказать, что новый секретный босс Glorbo — лучший контент за долгое время», — говорит Rasputin_the_Warmind. Другим повезло меньше. «Glorbo похитил мою бабушку», — пишет Gulpped. «Glorbo убил мою бабушку», — признался BasedTree23. К радости сообщества, хитростью о новом секретном боссе Destiny 2 удалось заставить написать сразу несколько генераторов статей на основе ИИ, включая GamingAcharya и TechBriefly (материал уже удалён, но осталась копия). Таким образом, Glorbo продолжает победоносное шествие по сайтам с написанными ИИ новостями. В какой игре «Глорбо» окажется дальше? На Reddit уже прозвучала идея перенести секретного босса / функцию в Diablo IV. Microsoft хотела «задавить Sony деньгами» и присматривалась к покупке Sega, разработчиков Hitman и Hades
27.06.2023 [09:09],
Дмитрий Рудь
В перерыве между слушаниями по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard в Сети появился ряд внутренних документов, проливающих свет на стратегию Microsoft в борьбе против Sony. В письме от декабря 2019 года глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) писал, что Microsoft находится «в уникальном положении, имея возможность задавить Sony деньгами». Речь про траты компании на контент для подписных сервисов. Microsoft в заявлении The Verge подчеркнула, что этому электронному письму уже три с половиной года: «Оно ссылается на отраслевые тенденции, за которыми мы никогда не гнались, и не связано с приобретением [Activision Blizzard]». Из документации также выяснилось, к покупке каких игровых студий присматривалась Microsoft в последние годы. Компания всерьёз рассматривала приобретение Sega, Bungie и других коллективов для укрепления своего сервиса Game Pass. В ноябре 2020 года тогдашний глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) даже обращался к гендиректору Microsoft Сатье Наделле (Satya Nadella) за разрешением предложить руководству Sega Sammy потенциальный союз. Что случилось с той сделкой, неясно, но в апреле 2021 года Sega ещё была одной из ключевых целей. Microsoft также присматривалась к IO Interactive (Hitman), Niantic, Thunderful (Steamworld), Supergiant Games (Hades), Playrix и (безуспешно) Zynga. В том же 2021 году Microsoft составила список (см. изображение выше) разработчиков, за которыми стоит следить. В перечень попало более 100 студий, включая Mundfish, Crytek, FromSoftware, CD Projekt RED, Techland, Remedy, Larian и Starbreeze. Перед смертью не надышишься: инсайдер раскрыл, как будет играться новая Marathon от Bungie
21.06.2023 [09:50],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) уточнил у своих информаторов детали эвакуационного PvP-шутера Marathon от студии Bungie и поделился ими в материале для портала Insider Gaming. Ранее Хендерсон рассказывал, что Marathon представляет собой игру-сервис в духе Escape from Tarkov: закупиться перед миссией, высадиться, в отряде из трёх человек завершить задание и эвакуироваться, чтобы сохранить собранную добычу. В текущей версии Marathon в случае гибели персонаж теряет добычу (оружие, артефакты, валюту), у установленных имплантов есть шанс «пережить» кончину хозяина, а открытые таланты остаются с игроком навсегда. ![]() Игра в команде необязательна — спуститься на карту (и даже эвакуироваться) можно будет одному или вдвоём Как передают источники Хендерсона, отличительной чертой Marathon является система кислорода. Его запас у каждого игрока ограничен и расходуется по ходу матча. Если закончится, пользователь начнёт терять здоровье. Нехватку кислорода можно нивелировать, купив/найдя баллон с O2 или прокачавшись до замедляющего его расход таланта. Также игрокам будут доступны особые умения вроде способности подсвечивать силуэты врагов. ![]() В Marathon будет система увечий: ранения могут привести к ускоренному расходу кислорода или периодическому размытию изображения Хендерсон докладывает, что Bungie стремится сделать из Marathon «идеальную игру-сервис»: короткие загрузки, большой потенциал для повторных забегов и множество секретов на картах. Сейчас студия работает над тремя локациями. Будут ли они все готовы к запуску, неясно. Marathon создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль прозванных Бегунами кибернетических наёмников, которые должны исследовать забытую колонию на загадочной планете Tau Ceti IV. Топ-7 самых популярных трейлеров с последней PlayStation Showcase удивил игроков — Marvel’s Spider-Man 2 на втором месте
26.05.2023 [23:08],
Юлия Позднякова
Независимый видеоигровой аналитик Benji-Sales поделился в Twitter статистикой самых популярных трейлеров с последней презентации PlayStation Showcase, состоявшейся 24 мая. ![]() Marvel’s Spider-Man 2. Источник изображения: Sony Interactive Entertainment Benji-Sales собрал статистику о просмотрах за первые 24 часа после публикации. Учитывались не только трейлеры на официальных каналах издателей и разработчиков, но и все «перезаливы», набравшие хотя бы 20 тыс. просмотров. Речь идёт только об оригинальных версиях трейлеров — авторские ролики с анализом и реакциями не рассматривались. На первом месте (13 млн просмотров) оказался трейлер Marathon — PvP-шутера в стиле Escape from Tarkov от Bungie, создавшей серии Halo и Destiny. Студии удалось привлечь внимание игроков анонсом новой части франшизы, не подававшей признаков жизни с 1996 года. Впрочем, полноценного сюрприза не получилось — прежде о проекте рассказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). Новинку Bungie едва не опередила Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games (12,2 млн просмотров). В 12-минутное видео вошли кадры с геймплеем за двух протагонистов — Питера Паркера, получившего новые умения благодаря чёрному костюму симбиота, и Майлза Моралеса, сильной стороной которого станет использование гаджетов. Показатели остальных трейлеров в разы ниже: ролик Assassin's Creed Mirage с паркуром, скрытными убийствами на улицах Багдада и датой выхода собрал 3 млн просмотров, а кинематографический тизер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater эту планку не взял. Пользователей также удивило отсутствие в рейтинге анонсирующего ролика ролевого экшена в эстетике кунг-фу-панка Phantom Blade Zero от китайской S-Game, который многие называют лучшей премьерой трансляции. Впрочем, его результат тоже впечатляет: на одном только канале PlayStation — 1,1 млн просмотров (столько же, сколько у Metal Gear Solid Delta: Snake Eater). Не оказалось в списке и трейлера Alan Wake II с отрывками сюжетных сцен и геймплея: с учётом показателей на каналах Remedy Entertainment и IGN на его счету менее 1 млн просмотров. Топ-7 выглядит так (по ссылкам — ролики на канале PlayStation):
Первая с 1996 года новая Marathon от создателей Halo и Destiny будет PvP-шутером в духе Escape from Tarkov
25.05.2023 [03:01],
Дмитрий Рудь
До Destiny и Halo студия Bungie, ныне принадлежащая Sony Interactive Entertainment, была известна благодаря другим научно-фантастическим шутерам — Marathon. Спустя более 25 лет с выхода последней части (дело было в 1996 году) анонсирована новая игра серии. Проект получил бесхитростное название Marathon и, как и предсказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), представляет собой эвакуационный PvP-шутер в стиле небезызвестной Escape from Tarkov. В роли прозванных Бегунами кибернетических наёмников игроки будут исследовать забытую колонию на загадочной планете Tau Ceti IV в поисках инопланетных артефактов, ценностей, оружия и экипировки. Обещают напряжённый геймплей для одного и отрядов из трёх человек, динамичный (действия геймеров имеют последствия) и насыщенный повествованием онлайновый мир, кроссплей и перенос прогресса между платформами. Marathon создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером (прикреплён выше), который даёт взглянуть на мир, персонажей игрока и «смелый визуальный стиль». Скриншоты из трейлера Marathon
|