Сегодня 21 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Интерес инвесторов к игровым стартапам вновь стал расти

После нескольких этапов умеренного интереса инвесторы вернули оптимистический настрой в отношении игрового сегмента — они начали заключать сделки на ранних стадиях и снова поверили в способность небольших студий выпускать хиты.

 Источник изображения: seconddinner.com

Источник изображения: seconddinner.com

По итогам I квартала 2024 года инвесторы по всему миру вложили $265 млн в игровые стартапы на ранних этапах их развития, подсчитали в Crunchbase. Это на 65 % больше, чем в IV квартале 2023 года и примерно в 4 раза больше, чем в III квартале, когда объёмы инвестиций достигли многолетнего минимума. В 2023 году доходы мировой игровой отрасли достигли рекордного уровня, превысив $400 млрд, гласят данные Statistica, а в этом году, если верить прогнозам, данный показатель возьмёт рубеж в $450 млрд. Мировая аудитория мобильных геймеров оценивается почти в 2 млрд человек.

На минувшей неделе венчурный тяжеловес Andreessen Horowitz объявил о привлечении $600 млн в ориентированный на игры фонд — он вошёл в масштабную программу, в рамках которой через несколько новых инвестиционных инструментов были привлечены $7,2 млрд. Bitkraft Ventures, занимающаяся ранними инвестициями в игровой отрасли, привлекла $275 млн в свой третий фонд.

Возобновились крупные инвестиционные раунды — в этом году инвесторы дважды поддержали игровые стартапы девятизначными суммами, обратили внимание в Crunchbase. Стартап из Эдинбурга Build A Rocket Boy собрал в январе более $110 млн — компания работает над иммерсивной игровой платформой, серией игр высокого класса и набором инструментов для создания пользовательского контента. Калифорнийский стартап Second Dinner Studios закрыл финансирование на $100 млн — студия стоит за популярной игрой Marvel Snap, которую с момента запуска в 2022 году скачали более 22 млн раз.

 Источник изображения: crunchbase.com

Источник изображения: crunchbase.com

Отрасль, считают эксперты, вошла в фазу оптимизма в отношении независимых разработчиков: в 2024 году пять из десяти самых кассовых игр на платформе Steam были созданы независимыми студиями. Для крупных игровых компаний последние кварталы выдались непростыми: из-за мер по сокращению расходов и масштабных увольнений долгожданные релизы отстали от графика, а внимание начало переключаться на проекты небольших студий. Независимые разработчики также применяют более простые инструменты, делая ставку на талант, а не технические навыки.

Рынок технологических IPO остаётся довольно спокойным, но выход Reddit в марте показывает, что инвесторы сохранили аппетит к известным брендам и ориентированным на потребителя проектам. В игровом сегменте ещё остаются узнаваемые компании, способные провести потенциально успешные IPO. Наиболее ожидаемым дебютантом на бирже является компания Epic Games, которая остаётся частной с момента своего создания в 1991 году, но в деньгах она не нуждается — в феврале она получила $1,5 млрд от Disney. Из крупных имён в списке значится также основанная в девяностые Valve. Среди более новых компаний следует отметить Discord и Niantic, основанные в 2015 и 2010 гг. соответственно.

Невзирая на явный оптимизм в отрасли, инвесторы пока далеки от рекордных показателей. Только в IV квартале 2021 года игровые стартапы на ранних стадиях собрали более $1,9 млрд — чтобы вернуться к этому уровню, вложения придётся нарастить более чем в шесть раз по сравнению с нынешним уровнем финансирования.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме
Прежде чем оставить комментарий, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования. Оставляя комментарий, вы подтверждаете ваше согласие с данными правилами и осознаете возможную ответственность за их нарушение.
Все комментарии премодерируются.
Комментарии загружаются...

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Senua's Saga: Hellblade II не оставила критиков равнодушными — первые оценки одного из главных эксклюзивов Xbox в 2024 году 12 мин.
Скарлетт Йоханссон запретила использовать свой голос для ChatGPT — OpenAI не послушалась и пытается договориться 19 мин.
ИИ-помощник Copilot появится в Minecraft, а следом и в других играх на Xbox 3 ч.
Календарь релизов — 20–26 мая: Senua’s Saga: Hellblade II, Song of Conquest и Ships At Sea 3 ч.
Epic Games Store продолжает терять эксклюзивы — игры серии Kingdom Hearts всё-таки выйдут в Steam, причём совсем скоро 4 ч.
Apple исправила баг, из-за которого на iPhone появлялись давно удалённые фото 5 ч.
Paradox перенесла на неопределённый срок симулятор жизни Life by You от команды ветерана The Sims, но игроки даже рады 15 ч.
Кибершпионаж на дне океана: США заподозрили Китай в краже данных через морские интернет-кабели 15 ч.
Microsoft представила Recall — функцию записи всех действий пользователя в Windows 11 15 ч.
Флибустьеры поневоле: в 2024 году почти три четверти российских игроков оказались пиратами 17 ч.
Neuralink разрешили вживить мозговой имплант в мозг второму пациенту 14 мин.
Samsung представила Arm-ноутбуки Galaxy Book4 Edge — их покупателям подарят 50" 4К-телевизоры 26 мин.
Google рассчитывает потратить €1 млрд на расширение основного ЦОД в Финляндии, который заодно обогреет дома местных жителей 36 мин.
Марсоход Perseverance добыл лучший образец Марса для поиска следов древней жизни 56 мин.
Volvo представила тягач с полным автопилотом — он готов к массовому производству 2 ч.
SpaceX провела генеральную репетицию заправки Starship перед четвёртым тестовым запуском 2 ч.
LG не сработалась с Meta и ищет нового партнёра в сфере XR-гарнитур — им может стать Amazon 3 ч.
Samsung показала первый в мире дисплей QD-LED и другие инновационные панели 3 ч.
Imec построит опытную линию для освоения техпроцессов тоньше 2 нм 3 ч.
AMD представит архитектуру Zen 5 на Computex в июне и расскажет о ней подробнее на симпозиуме Hot Chips в августе 5 ч.