Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → роглайк
Быстрый переход

Ностальгический роглайк-экшен MythForce в стиле мультфильмов 80-х получил дату выхода и новый трейлер

Издательство Aspyr Media и разработчики из канадской Beamdog в рамках трансляции ID@Xbox Showcase объявили дату выхода релизной версии своего роглайк-экшена от первого лица MythForce, вдохновлённого мультсериалами 80-х.

 Источник изображений: Beamdog

Источник изображений: Beamdog

Напомним, MythForce находится в раннем доступе Epic Games Store с 20 апреля 2022 года. Сборку 1.0 до недавнего времени планировали выпустить на ПК (в том числе Steam) и консолях ближайшей осенью.

Как стало известно, финальная версия MythForce поступит в продажу 12 сентября 2023 года для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером.

Вместе с датой релиза MythForce выяснилось, что временная демоверсия проекта (попала в топ-40 по популярности на фестивале) с июньского «Играм быть» в Steam снова доступна для загрузки и ознакомления.

По сюжету команда MythForce, состоящая из четырёх бравых героев королевства Элдрит — рыцаря Виктории, разбойника Рико, волшебницы Мэгги и охотника Хокинса, — должна будет противостоять повелителю вампиров Дедалу.

Обещают напряжённые сражения от первого лица, онлайновый кооператив, «легендарное оружие и могучие чары» для истребления «орд врагов», красочный мир в стиле мультфильмов 80-х и текстовый перевод на русский.

На релизе полной версии MythForce предложит три сюжетных эпизода (вместо одного в раннем доступе), разблокируемые уровни сложности, переработанную систему прогресса и функцию drop in / drop out для онлайнового кооператива.

Сверхбыстрый однокнопочный платформер Ninja or Die: Shadow of the Sun отправит в средневековую Японию потрошить адских боссов — дата выхода и новый трейлер

Издательство Marvelous Europe и японский разработчик-одиночка Нао Сибата (Nao Shibata) объявили дату выхода своего сверхбыстрого однокнопочного роглайк-платформера Ninja or Die: Shadow of the Sun.

 Источник изображений: Marvelous Europe

Источник изображений: Marvelous Europe

События Ninja or Die развернутся в средневековой Японии. Сотрясший страну катаклизм превращает главного героя из обычного карманного воришки в смертоносного ниндзя с молниеносной скоростью.

«Вотчина мелких преступлений превращается в безумный неоновый мир замков сёгунов, магических ловушек и парашютных убийц. Кто заманил вас в эту петлю хаоса … если не убить, то защитить от чего-то похуже», — гласит описание игры.

Ninja or Die позиционируется как смесь «брутальных задач и элегантной простоты, в которой сочетается невероятная скорость» и однокнопочное управление — персонаж передвигается с помощью прыжков, а геймеру остаётся задавать их траекторию.

Пользователям предстоит потрошить в ближнем бою врагов и адских боссов, применять магию, уклоняться от острого оружия, ядов и ловушек. Одно неверное движение, и придётся всё начинать с самого начала. Благо, возрождение мгновенное.

Обещают вдохновлённый японским фольклором мир, процедурно генерируемые и созданные вручную уровни, прокачку характеристик, несколько игровых персонажей с разным стилем геймплея и «ностальгическую красоту» пиксельной графики.

Как стало известно, Ninja or Die: Shadow of the Sun поступит в продажу 2 августа текущего года для Steam. До 17 июля в сервисе Valve будет доступна демоверсия проекта. Поддержка русского языка не заявлена.

Роглайк-экшен с кооперативом на четверых MythForce погрузит игроков в «ностальгическое великолепие» мультфильмов 80-х

Издательство Aspyr Media и разработчики из канадской студии Beamdog представили новый трейлер своего вдохновлённого мультсериалами 80-х роглайк-экшена от первого лица MythForce. Ролик раскрывает, где и когда выйдет полная версия игры.

 Источник изображения: Beamdog

Источник изображений: Beamdog

Напомним, MythForce находится в раннем доступе Epic Games Store с 20 апреля 2022 года. В предрелизном состоянии проект планировали продержать порядка 12 месяцев, но, по-видимому, разработка затянулась.

Как стало известно, финальная версия MythForce поступит в продажу осенью 2023 года для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В сервисе Valve до 26 июня доступна демоверсия.

На релизе MythForce предложит три сюжетных эпизода (вместо одного в раннем доступе), разблокируемые уровни сложности, переработанную систему прогресса и онлайновый кооператив.

«Нам не терпится поделиться игрой со всем миром и погрузить наших старых и новых поклонников в ностальгическое великолепие MythForce», — не сдерживает энтузиазм сооснователь Beamdog Трент Остер (Trent Oster).

По сюжету команда MythForce, состоящая из четырёх бравых героев королевства Элдрит — рыцаря Виктории, разбойника Рико, волшебницы Мэгги и охотника Хокинса, — должна будет противостоять повелителю вампиров Дедалу.

Разработчики обещают напряжённые сражения от первого лица, «легендарное оружие и могучие чары» для истребления «орд врагов» и красочный мир в стиле мультфильмов 80-х. Поддержка русского языка не заявлена.

В Vampire Survivors скоро добавят кооператив на четверых — дата выхода и подробности одной из самых востребованных функций

Одной из самых частых просьб, которые получали разработчики готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors, было добавление в игру кооператива. Совсем скоро желание фанатов будет исполнено.

 Источник изображения: Twitter (dannyodwyer)

Источник изображения: Twitter (dannyodwyer)

Как стало известно из июньского шоу Nintendo Direct, 17 августа текущего года Vampire Survivors выйдет на Nintendo Switch, а на остальных целевых платформах получит обновление с локальным кооперативом на четырёх игроков.

В кооперативе можно пройти всю основную игру и дополнения. Разрешат как продолжить прохождение, так и начать новое приключение. Переключаться между одиночным и совместным режимами позволят между этапами.

Участники кооперативной сессии будут разделять между собой очки опыта и получать новые уровни по очереди. Сплит-скрин не предвидится — все игроки всегда будут видны на одном экране.

Что касается ограничений, то для кооперативной игры в Vampire Survivors каждому участнику понадобится своё устройство ввода (клавиатура, геймпад, Steam Deck) — см. пример от разработчиков ниже.

 Источник изображения: poncle

Источник изображения: poncle

В кооперативном режиме Vampire Survivors также не будет возможности играть онлайн (по крайней мере, официально) или за одинаковых персонажей. Особых уровней и достижений тоже не планируется.

Vampire Survivors доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, iOS и Android, а также в Game Pass. Для игры продолжат выпускать бесплатные обновления (версия 1.5 вышла 12 июня) и платные дополнения.

Продажи ролевого роглайка Darkest Dungeon II превысили 500 тыс. копий

Разработчики из канадской Red Hook Studios сообщили, что мрачный ролевой роглайк Darkest Dungeon II разошёлся тиражом свыше 500 тысяч копий. На это игре потребовалось полтора года.

 Источник изображения: Red Hook Studios

Источник изображения: Red Hook Studios

Первые 100 тысяч экземпляров были проданы в первый день раннего доступа в октябре 2021-го, а про 300 тысяч копий разработчики писали в апреле текущего. Полная версия Darkest Dungeon II вышла совсем недавно — 8 мая.

В версии 1.0 появились четвёртый и пятый акты сюжета, 12-й класс персонажа (Самобичеватель), переработанный пролог, улучшенная система обучения и другие вещи. Разработчики намерены и впредь поддерживать своё детище новым контентом.

Darkest Dungeon II предлагает игроку сформировать отряд, снарядить дилижанс и отправиться в приключение по предотвращению апокалипсиса. Каждая экспедиция длится от 30 минут до нескольких часов. Даже при неудачной вылазке игрок получает ресурсы, которые пригодятся ему уже в следующем путешествии.

Полная версия Darkest Dungeon II вышла в российском Steam со скидкой для владельцев первой игры

Как и было обещано, 8 мая состоялся релиз полноценной версии мрачного ролевого роглайка Darkest Dungeon II от разработчиков из канадской Red Hook Studios. Игра также получила первые отзывы критиков.

 Источник изображения: Red Hook Studios

Источник изображений: Red Hook Studios

В Steam финальная сборка Darkest Dungeon II продаётся по цене 1300 рублей, а в Epic Games Store — 1199 рублей. При этом некоторое время после релиза в магазине Epic игру можно было купить по стоимости из раннего доступа (649 рублей).

Владельцам Darkest Dungeon в Steam на сиквел полагается скидка 25 % при покупке игры в наборе The Iron Crown. В таком случае новая часть выходит лишь чуть дороже старой (975 против 880 рублей). Предложение ограничено по времени.

Darkest Dungeon II предлагает сформировать отряд, снарядить дилижанс и отправиться в приключение по предотвращению апокалипсиса. Герои всё ещё морально неустойчивы, монстры — гротескны, но структура путешествия теперь — забеги в стиле роглайк.

В версии 1.0 дебютировали четвёртый и пятый акты сюжета, 12-й класс персонажа (Самобичеватель), переработанный пролог, улучшенное обучение и многое другие. В планах у команды — контентные обновления и поддержка модов.

 Darkest Dungeon II поддерживает русский язык (субтитры)

Darkest Dungeon II поддерживает русский язык (субтитры)

Что касается оценок критиков, то профильная пресса встретила Darkest Dungeon II относительно радушно: после дюжины обзоров на сайте агрегатора Metacritic у проекта набралось 82 из 100 % (80−85 % у первой игры).

Рецензенты оценили доработанную боевую систему, густую атмосферу, новую графику в «стилизованном 3D» и добротную озвучку, а среди минусов отметили, что не всем ветеранам оригинальной части сиквел придётся по вкусу.

Разработчики Redeemer представили брутальный роглайк-боевик Kiborg про киборга Василия и его клонов

Разработчики из российской Sobaka Studio, известной по Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin, представили свою следующую игру — научно-фантастический роглайк-боевик с бесхитростным названием Kiborg («Киборг»).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Kiborg развернутся на помещённой в карантин планете-тюрьме Сигма, где был обнаружен адаптирующийся к любым условиям рой наномашин — Субстанция. В начале игры она проникает внутрь единственного мега-города на планете.

Геймерам достанется роль Василия — лидера разношёрстной группы повстанцев на Сигме. Герой сражается в рукопашном бою (увороты, блоки, парирования, комбо), использует холодное (ломается) и огнестрельное оружие (мало патронов).

Внешность и способности Василия можно настраивать с помощью имплантов — по восемь уникальных модулей на каждый из семи слотов — и микроимплантов (аугментаций), никакие ячейки не занимающих.

С мутантами, бандитами и механизированными бойцами драться будет не сам Василий, а его клоны, которых герой посылает на процедурные миссии через машину Колыбель. Поэтому даже в случае гибели и провала задания игра не закончится.

Всякая миссия в Kiborg (между заданиями дадут отдохнуть на базе) продвигает время на один игровой день. С каждым решением, победой или поражением Василия сюжет будет неумолимо развиваться: «Вы живёте и идёте вперёд с грузом ваших ошибок».

У Kiborg нет сроков выхода, но есть страница в Steam. На ней указана поддержка русского языка (текст и озвучение), а также системные требования: Intel Core i5-3470, 16 Гбайт ОЗУ и GTX 1070 на 8 Гбайт в рекомендуемой конфигурации.

Bethesda променяла Dishonored 3 на Deathloop, чтобы сэкономить

Сооснователь Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) в интервью Rock Paper Shotgun рассказал, как неуверенность руководства Bethesda в отношении Dishonored 3 привела к созданию Deathloop.

 Источник изображения: Steam (ZlosiDeR)

Источник изображения: Steam (ZlosiDeR)

Напомним, Dishonored стала для Arkane Studios хитом и открыла дорогу сиквелу, однако Dishonored 2, несмотря на признание критиков, показала неважные продажи и не смогла привлечь к серии новую аудиторию.

По словам Колантонио, после релиза самостоятельного дополнения Death of the Outsider к Dishonored 2 в 2017 году руководство Bethesda решило дать зелёный свет более короткой и экспериментальной игре, нежели потенциальной Dishonored 3.

 Пока зарождалась Deathloop, остинское отделение Arkane сделало роглайк-дополнение Mooncrash к Prey (источник изображения: Steam)

Пока зарождалась Deathloop, остинское отделение Arkane сделало роглайк-дополнение Mooncrash к Prey (источник изображения: Steam)

«Не, Dishonored 3 мы делать не хотим, но если вы можете предложить игру попроще — например, с мультиплеером, чтобы мы могли его освоить, микротранзакциями и большим количеством повторяющегося контента, как в роглайках», — вспоминает Колантонио.

В то время роглайками увлекались почти все, поэтому элементы формулы нашли место в Deathloop: один повторяющийся день на острове, четыре уровня с перетасовкой снаряжения, целей, врагов и мультиплеерными вторжениями.

 Отсылка к Dishonored в Deathloop (источник изображения: Savage в Steam)

Отсылка к Dishonored в Deathloop (источник изображения: Savage в Steam)

По иронии судьбы к выходу из производства Deathloop уже не была небольшим проектом: «Вероятно, Dishonored 3 обошлась бы нам примерно в те же деньги, но изначально так не планировалось».

Deathloop дебютировала 14 сентября 2021 года на PC (Steam) и PS5, а в сентябре 2022 добралась до экосистемы Xbox (Microsoft Store, Xbox Series X и S, Game Pass). События игры при этом разворачиваются во вселенной Dishonored.

На 1 апреля в Steam вышел роглайк-шутер про крабов с оружием Crab Champions — и это не шутка

Портал PC Gamer обратил внимание, что 1 апреля в раннем доступе Steam состоялся релиз роглайк-шутера от третьего лица Crab Champions, выросшего из популярного музыкального видео про танцующих крабов.

 Источник изображения: Noisestorm

Источник изображений: Noisestorm

Упомянутый ролик — Crab Rave от ирландского диджея Оуэна О’Бруэна (Eoin O'Broin), более известного под псевдонимом Noisestorm, — был опубликован 1 апреля 2018 года, стал интернет-мемом и с тех пор набрал более 157 млн просмотров.

Спустя 12 месяцев Noisestorm, вдохновившись успехом Crab Rave, объявил (тоже на 1 апреля) о планах по разработке Crab Champions, а спустя четыре года довёл обещанное дело до конца.

Игрокам в Crab Champions достаётся роль вооружённого огнестрельным оружием краба, которому нужно исследовать экзотические острова, побеждать врагов и собирать награды. Прохождение разделено на забеги продолжительностью 20−40 минут.

Crab Champions предлагает плавное и отзывчивое управление, скоростные бои, кооператив на четверых, оригинальный саундтрек, испытания для разблокировки новых обликов. Никаких лутбоксов и микротранзакций в игре нет.

Судя по первым отзывам, новинка удалась. У Crab Champions в Steam около 1,7 тыс. обзоров, 98 % из которых положительные: игроки (в основном) шутят на тему крабов, сравнивают игру с Risk of Rain 2, а также просят добавить PvP-мультиплеер.

Crab Champions доступна в российском Steam по цене 327 рублей (с учётом скидки 15 % до 8 апреля). До полноценного релиза Noisestorm планирует добавить новый контент, внедрить множество улучшений и дополнительные геймплейные механики.

 План развития Crab Champions в раннем доступе

План развития Crab Champions в раннем доступе

Заколдованный лес и «умопомрачительно оригинальный» сюжет — второе дополнение к Vampire Survivors выйдет в Steam уже скоро

Разработчик готического роглайт-экшена с элементами симулятора выживания Vampire Survivors Лука Галанте (Luca Galante), известный как poncle, анонсировал второе дополнение к игре — Tides of the Foscari.

 Источник изображения: news.xbox.com

Источник изображения: news.xbox.com

«Глубоко в лесу размером с континент находится Академия Фоскари (Foscari Academy), где мировая элита готовит своих детей к карьере могущественных волшебников, неутомимых генералов и опытных шпионов, — иронично описывает дополнение автор. — Академия разделена на три дома — такого в жанре фэнтези ещё не было. Трое учеников, по одному от каждого дома, отваживаются на путешествие в населённый мифологическими существами лес ради весёлых приключений, и ничто не сможет их остановить. Всё это умопомрачительно оригинально, мы знаем, но это только к лучшему».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Tides of the Foscari добавит следующее:

  • большую локацию — Озеро Фоскари (Lake Foskari) в заколдованном лесу Западной Европы, полном «волшебных тайн, мифологических существ и зверей, которые встречаются в бестиарии любой ролевой игры»;
  • восемь «чрезвычайно оригинальных» персонажей, в том числе волшебницу Элеонору (Eleanor), одну из лучших учениц Лазурной Башни (Azure Tower), «немногословного» воина Маруто (Maruto), «непобедимого чемпиона Багровой Наковальни (The Crimson Anvil)», и древнюю ведьму Люминер (Luminaire), известную как Владычица Озера;
  • новых монстров;
  • 13 видов оружия, включая меч Эскиззибур (Eskizzibur), стрелу, «пробивающую дыру в дереве на расстоянии сотни шагов», и стихийное заклинание;
  • семь музыкальных композиций;
  • 21 достижение.

DLC выйдет в Steam 13 апреля по цене $2. Одновременно игра обновится до версии 1.4, однако патч будет небольшим: последнее время усилия автора сосредоточены на переносе ПК-версии на новый движок (пока его могут оценить только участники закрытого бета-теста). На остальных платформах дополнение появится позже, если «всё сложится хорошо».

Первое расширение, Legacy of the Moonspell, было выпущено в декабре и также добавило просторную карту, новых персонажей, оружие и музыку.

Vampire Survivors доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S, Android и iOS, а также в Game Pass. Роглайт-экшен стал самым высокооценённым релизом 2022 года в Steam (рейтинг 98 % на основании более чем 180 тыс. обзоров) и увлёк даже главу Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), который провёл в нём более 200 часов. На этой неделе жюри BAFTA Games Awards 2023 признало проект лучшей игрой года и наградило автора за гейм-дизайн.

В начале месяца Галанте поделился своим мнением о причинах необычайной популярности своего творения. Раскрыть секрет Vampire Survivors поможет и статья Милы Пономарёвой.

Crime Boss: Rockay City получила релизный трейлер, в котором Чак Норрис толкает Землю и забрасывает баскетбольный мяч в корзину ударом о советский спутник

Издательство 505 Games и разработчики из чешской INGAME Studios посредством портала IGN представили релизный трейлер своего кооперативного криминального шутера с роглайк-элементами Crime Boss: Rockay City.

 Источник изображений: 505 Games

Источник изображений: 505 Games

По сюжету после гибели преступного босса в мегаполисе Рокай освободилось место для нового короля — им собрался стать главный герой Трэвис Бейкер, которого играет звезда «Убить Билла» Майкл Мэдсен (Michael Madsen).

Помимо Мэдсена, в Crime Boss: Rockay City задействован целый ряд голливудских звёзд, включая Ким Бейсингер (Kim Basinger), Дэнни Гловера (Danny Glover), Дэнни Трехо (Danny Trejo) и Чака Норриса (Chuck Norris) в роли шерифа Норриса.

Почти трёхминутный релизный трейлер Crime Boss: Rockay City демонстрирует нарезку кинематографичных заставочных роликов и игрового процесса, а также знакомит с основными звёздами актёрского состава.

Последние 35 секунд трейлера посвящены воплощению мемов про Чака Норриса: за полминуты шериф успевает отжаться (несколько раз толкнуть Землю) в тюремном дворе и забросить баскетбольный мяч в корзину ударом о советский спутник.

Игрокам предстоит подбирать сообщников (исходя из их навыков и опыта), проворачивать ограбления и отвоёвывать территории у противоборствующих банд. Делать это можно будет в кооперативе с участием до четырёх человек.

Crime Boss: Rockay City выйдет уже завтра, 28 марта, на PC (Epic Games Store), а в июне появится на PS5, Xbox Series X и S. Судя по недавнему отчёту Digital Bros (материнской компании 505 Games), ПК-версия будет эксклюзивом EGS до июня 2024 года.

Игра по «Сказкам Старой Руси» от разработчиков шутера «Калибр» оказалась карточным роглайком в духе Slay the Spire

В середине марта российская 1C Game Studios («Калибр») подтвердила работу над серией игр во вселенной «Сказок Старой Руси», а в разделе вакансий на своём сайте раскрыла ряд подробностей о первом проекте франшизы.

 Источник изображения: 1С Game Studios

Источник изображения: 1С Game Studios

Напомним, в преддверии анонса игровой адаптации «Сказок Старой Руси» на сайте 1C Game Studios упоминалось мультиплатформенное фэнтези. На этом официальная информация о жанровой принадлежности проекта исчерпывалась.

Как стало известно из открытых после анонса вакансий, первая игра по «Сказкам Старой Руси» будет фэнтезийным сюжетным роглайком с карточной механикой боя в духе Slay the Spire. Разработчики уже отреагировали на находку.

Кроме того, указывается, что «Сказки Старой Руси» будут затачиваться в первую очередь под ПК. Судя по описанию вакансий художников и дизайнера интерфейса, игра также будет двухмерной и базироваться на движке Unity.

Первая игра по «Сказкам Старой Руси» находится на стадии прототипирования и выйдет в 2024 году. Проект возглавляет Денис Мальцев, в послужном списке которого King’s Bounty II, Deep Sky Derelicts, «В тылу врага: Штурм 2» и другие работы.

Создатель Vampire Survivors объяснил успех игры и рассказал, при каком условии сделает Vampire Survivors 2

Разработчик готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors Лука Галанте (Luca Galante), известный под псевдонимом poncle, в интервью GameSpot рассказал об истории успеха игры и вероятности выхода сиквела.

 Источник изображения: poncle

Источник изображения: poncle

По словам Галанте, поначалу он надеялся привлечь к Vampire Survivors хотя бы 100 человек, но релиз в itch.io этой цели добиться не помог. Спустя несколько месяцев разработчик решил выложить игру в Steam, где её и настигла популярность.

Первые успехи Vampire Survivors Галанте приписывает трём факторам:

  • геймплею в стиле bullet hell, подсмотренному в мобильной игре Magic Survival;
  • красочным визуальным эффектам, вдохновлённым платформером Lapis x Labyrinth;
  • тематической схожести с Castlevania, достигнутой за счёт бесплатного набора материалов, который был в распоряжении Галанте.

На руку Vampire Survivors также играет разнообразие интересов аудитории: большей её части достаточно пары успешных забегов, тогда как проект предлагает широкий набор игровых стилей и задач (идеальные комбинации, испытания, сбор всех предметов).

 Magic Survival (источник изображения: Play Маркет)

Magic Survival (источник изображения: Play Маркет)

По мере роста интереса к Vampire Survivors Галанте решил взяться за разработку серьёзнее: расписал план (впоследствии он вырос более чем вдвое) для раннего доступа в надежде отбить потраченные на создание игры к тому моменту €1000.

Из-за наплыва пользователей Галанте старался с каждым патчем превзойти себя и предложить что-то новое. В результате такого подхода разработчик остался не до конца доволен финальным боссом, но возвращаться к нему не намерен.

 Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер получил в игре все достижения (источник изображения: XboxP3 в Twitter)

Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер получил в игре все достижения (источник изображения: XboxP3 в Twitter)

В будущем игру ждут аддоны по типу уже вышедшего Legacy of the Moonspell (персонажи, оружие, уровни), а вот Vampire Survivors 2 под вопросом: «Vampire Survivors так спроектирована, что мы можем добавлять в существующую игру и новый контент, и новые механики, так зачем делать сиквел? Если мы решимся на продолжение или духовного наследника, то должны предложить нечто радикально новое».

Vampire Survivors доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, iOS и Android, а также в Game Pass (PC и Xbox). Релиз на PlayStation в планах: Галанте говорит, что хочет выпустить игру на PS Vita.

Роглайк-экшен Ravenswatch с героями сказок разных стран и народов выйдет в ранний доступ 6 апреля

Издательство Nacon и разработчики из французской студии Passtech Games (Curse of the Dead Gods) выпустили новый трейлер изометрического роглайк-экшена Ravenswatch. С помощью данного ролика авторы назвали дату выхода игры в раннем доступе — 6 апреля.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

События Ravenswatch происходят в фэнтезийном мире Грёз (Reverie), основанном на старых народных сказках и легендах. Разработчики вдохновлялись скандинавской мифологией, собранием сказок и новелл «Тысяча и одна ночь» и другими произведениями.

Игрокам в Ravenswatch в роли героев разных преданий (ещё в первом трейлере можно было увидеть Красную Шапочку, Снежную Королеву и даже Беовульфа) предстоит изгнать Кошмар из волшебных земель. Для победы над врагом понадобится сила, концентрация и безупречная командная работа.

Ravenswatch будет всячески поощрять повторное прохождение за разных героев с нахождением новых предметов и способов их применения, а также исследованием случайно генерируемой карты со множеством врагов и заданий.

Ravenswatch создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Сроки выхода релизной версии Nacon пока не называет.

Бывший PS5-эксклюзив Returnal вышел на ПК — Steam-версия доступна для покупки в России

Как и было обещано, 15 февраля издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Housemarque и Climax Studios выпустили на ПК научно-фантастический роглайк-шутер Returnal.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

ПК-версия Returnal доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.

Впрочем, ключами на Steam-версию Returnal торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в те же 3579 рублей. Как показывает практика, надолго коды на бывшие эксклюзивы PlayStation у «Буки» не задерживаются.

Первые отзывы оказались положительными: на Metacritic у порта те же 86 из 100 %, что и у версии для PS5, а в Steam — 79 % (менее 150 обзоров). В минусы записали «заикания», вылеты и проблемы с производительностью на Steam Deck.

В то же время Returnal для PC порадовала критиков графическим апгрейдом по сравнению с PS5 (см. скриншот ниже), хорошей оптимизацией в целом, обновлением «Вознесение» в комплекте и удачной реализацией поддержки мыши с клавиатурой.

 Источник изображения: Twitter (Alexander Battaglia)

Источник изображения: Twitter (Alexander Battaglia)

ПК-версия также предлагает тени и отражения с трассировкой лучей, поддержку масштабирования DLSS, AMD FSR и NIS (NVIDIA Image Scaling), ультрашироких разрешений (21:9, 32:9), трёхмерного звука и контроллера DualSense.

Returnal дебютировала в апреле 2021 года на PS5, а до ПК добралась чуть менее двух лет спустя. Игра рассказывает о женщине-астронавте Селене, которая оказывается во временной петле на экзотической планете Атропос.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia будет ежегодно выпускать новых архитектуры для ИИ-ускорителей 3 мин.
Цифровых людей теперь смогут создавать все: Nvidia откроет доступ к микросервисам ACE 10 мин.
NVIDIA представила ускорители GB200 NVL2, платформы HGX B100/B200 и анонсировала экосистему следуюшего поколения Vera Rubin 5 ч.
ASRock Rack анонсировала ИИ-системы с ускорителями NVIDIA Blackwell GB200, B200 и B100 6 ч.
Asus представила ROG Ally X — портативную консоль с мощной батареей и улучшенной памятью 7 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 15 ч.
Boeing отменила пилотируемый полёт космического корабля Starliner к МКС за несколько минут до старта 23 ч.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 24 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 01-06 18:28
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 01-06 17:21