Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новейший патч для Atomic Heart добрался до VK Play спустя пять дней после релиза в Steam
15.03.2023 [18:49],
Дмитрий Рудь
Издательство VK и разработчики из студии Mundfish объявили о выходе патча 1.3.4.0 для версии своего постапокалиптического боевика Atomic Heart в сервисе цифровой дистрибуции VK Play. Ситуация с релизом обновления 1.3.4.0 в VK Play примечательна тем, что в Steam и на других целевых платформах Atomic Heart оно увидело свет в прошлую пятницу, 10 марта, то есть ещё пять дней тому назад. О том, что патч задерживается, 11 марта администрация VK Play уведомила пользователей через своё сообщество в «ВКонтакте». На тот момент релиз ожидался «скоро», но его пришлось ждать ещё четыре дня. В объявлении насчёт премьеры сообщили, что обновление «прошло внутреннюю проверку» — вероятно, с этим процессом и была связана задержка. Для установки 1.3.4.0 необходимо выйти из Atomic Heart и обновить клиент через «Игровой центр». Патч 1.3.4.0 добавляет настройку поля зрения, повышает производительность и стабильность, отключает ускорение мыши и исправляет ряд багов. Полный список изменений доступен во «ВКонтакте». Блогер рассказал о продажах Atomic Heart в VK Play и узнал у Mundfish, будет ли Atomic Heart 2
11.03.2023 [15:00],
Дмитрий Рудь
Российский блогер Алексей Макаренков узнал у разработчиков постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish их текущие задачи и планы, а также поделился закулисными данными об успехах игры в VK Play. Как передаёт Макаренков, в настоящее время команда Mundfish активно трудится над анонсированными ещё до релиза Atomic Heart четырьмя дополнениями с новыми областями, оружием, боссами, квестами, головоломками и испытаниями. Также Mundfish подтвердила Макаренкову, что Atomic Heart 2 уже планируется и «с очень большой вероятностью игре быть». До полноценного анонса ещё, наверное, далеко, но от своих прошлых заявлений студия не отказывается. О том, что «Atomic Heart 2 — быть», разработчики говорили ещё в августе 2021 года, однако с тех пор утекло много воды: игра обзавелась издателем, успела выйти и приглянуться геймерам (и в меньшей степени критикам). Что касается успехов Atomic Heart в VK Play, то два источника Макаренкова сообщили, что «всё уже отбилось и с хорошим запасом». По всей видимости, продажи игры в цифровом магазине VK достаточно высокие. Макаренков также обратился к Mundfish с просьбой рассказать об общих продажах Atomic Heart, но студия уже готовит «запланированный массовый инфоповод на эту тему» и в настоящее время не может поделиться данными. Atomic Heart дебютировала 21 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Вышедший вчера, 10 марта, патч 1.3.4.0 добавил в игру обещанную настройку поля зрения. Неудобно вышло: администрация RuTracker объяснила казус с навязчивой рекламой Atomic Heart для VK Play
06.03.2023 [14:35],
Дмитрий Рудь
Администрация RuTracker объяснила, почему при попытке зайти в раздачу постапокалиптического боевика Atomic Heart пользователей торрент-трекера переносило на официальную страницу игры в сервисе VK Play. Напомним, ситуация имела место в прошедшую пятницу, 3 марта. Спустя несколько часов рекламная «акция» закончилась, и в пресс-службе VK Play поспешили откреститься от случившегося: «Это была не наша инициатива». В заявлении изданию Rozetked представители RuTracker объяснили, что рекламируют через партнёрские программы разные игры, в том числе и Atomic Heart, а перенаправление со страницы с раздачей было вызвано ошибкой в коде рекламного баннера. Более подробно, как подметили на «Хабре», об этой ошибке рассказал администратор RuTracker под псевдонимом Meithar. По его словам, именно он ненадолго поставил «редирект на партнёрку». «Изначально была мысль сделать редирект после скачивания торрента, но из-за ошибки оно редиректило из темы. Я сделал глупость, что это не исправил. Практиковать подобное на самом деле не имеет смысла, потому что в рекламе нецелевые переходы бесполезны», — объяснил Meithar. VK Play — единственный официальный способ купить Atomic Heart в России и большинстве стран СНГ (каких именно, читайте здесь). Во всех других регионах ПК-версия доступна через Steam. Atomic Heart вышла 21 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Самое быстрое прохождение игры заняло у российского спидраннера delise (deLINO) чуть меньше шести с половиной минут. RuTracker устроил раздачу Atomic Heart с подвохом — пиратов отправили за лицензией
03.03.2023 [15:41],
Дмитрий Рудь
В ночь со 2 на 3 марта пользователи торрент-трекера RuTracker обратили внимание, что при попытке зайти в раздачу предрелизной сборки Atomic Heart их переносит на официальную страницу игры в сервисе VK Play. Напомним, незаконченная версия постапокалиптического боевика от разработчиков из студии Mundfish попала на пиратские ресурсы буквально за пару дней до официальной премьеры игры и, судя по всему, пользуется популярностью. По какой причине администрация RuTracker решила прорекламировать лицензионную версию Atomic Heart, неясно, но к настоящему моменту «акция» уже закончилась — раздача открывается по-старому. Вот как это выглядело: По запросу портала DTF пресс-служба VK Play прокомментировала ситуацию. Сервис не имеет отношения к произошедшему на RuTracker — реклама была размещена через партнёрскую программу, которую подключают сами площадки. «Подключение к программе СРА (оплата за действие — прим.) происходит через подрядчика по инициативе самой площадки. Это была не наша инициатива», — заверили в пресс-службе VK Play. VK Play — единственный официальный способ купить Atomic Heart в России и большинстве стран СНГ (каких именно, читайте здесь). Во всех других регионах ПК-версия доступна через Steam. Atomic Heart вышла 21 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По количеству игроков за первую неделю на Xbox проект опередил Hogwarts Legacy и показал лучший старт в 2023 году. Авторы Atomic Heart уберут «расистский» фрагмент «Ну, погоди!» из игры
25.02.2023 [19:04],
Евгений Миркин
Западные игроки обратили внимание на эпизод «Ну, погоди!» в Atomic Heart и объявили его расистским. В нём они увидели аборигена с луком в карикатурном стиле. Команда Atomic Heart уже извинилась за это и пообещала убрать фрагмент. Речь идёт о двенадцатом выпуске «Ну, погоди!» (1978 года) под названием «Музей». Якобы расистский фрагмент всплывает в нём всего на секунду. Ещё с 21 февраля пользователи западных форумов возмущаются тем фактом, что такой эпизод попал в Atomic Heart. Но сегодня, 25 февраля, команда студии Mundfish сделала заявление. В нём она поблагодарила автора PC Gamer за то, что он привлёк внимание разработчиков к проблеме. Студия извинилась за использование классического мультфильма или музыки, которые причинили боль или оскорбили кого-то, и пообещала исправить эти фрагменты. Судя по всему, Mundfish внесёт соответствующие изменения в Atomic Heart уже в ближайших обновлениях. Atomic Heart вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S, PlayStation 4 и PlayStation 5. VK Play оказался не готов к выходу Atomiс Heart: пользователи столкнулись с проблемами со скачиванием и доступом
21.02.2023 [23:24],
Андрей Созинов
Российские геймеры, купившие шутер Atomic Heart на платформе VK Play, столкнулись с проблемами с доступом к игре. Сообщения о низкой или вовсе нулевой скорости загрузки, проблемах с авторизацией и отсутствии игры в библиотеке VK Play появились в сообществе сервиса во «ВКонтакте». По всей видимости, молодой отечественный игровой маркетплейс оказался не готов к наплыву пользователей. Площадка VK Play признала наличие проблем и объяснила их возросшим трафиком на своем сервисе. Компания заявила, что работает над решением проблемы. Позже VK Play сообщила, что технические работы по устранению проблемы были завершены, и теперь геймеры могут получить доступ к игре без каких-либо проблем. «Сегодня состоялся релиз Atomic Heart, ажиотаж действительно огромный. К сожалению, у части пользователей были сложности с авторизацией и загрузкой игры. Это значит, что с каждым случаем мы работали отдельно и брали паузу в ответах, чтобы найти решение по каждому вопросу. Сейчас ситуация стабильна, все работает, однако если вдруг вы сталкиваетесь с какими-то индивидуальными проблемами, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки, мы оперативно возьмем ваш запрос в работу», — ответили в VK Play. В сентябре 2022 года компания Mundfish объявила, что ее шутер от первого лица Atomic Heart будет эксклюзивно выпущен на VK Play в России и других странах СНГ. Изначально игра должна была распространяться через Steam, но работа платформы в России продолжает быть ограничена. Российский блокбастер Atomic Heart утёк в Сеть за два дня до релиза
19.02.2023 [14:15],
Евгений Миркин
Горячо ожидаемая Atomic Heart утекла в Сеть. ПК-версию игры опубликовал пользователь MrLemon на форуме Breached. По его словам, он заполучил её около недели назад. Насколько это свежая сборка сказать сложно, но некоторые файлы указывают на ноябрь. Сборка уже разлетелась по торрентам. Согласно отзывам пользователей, слитая версия Atomic Heart рабочая и она, возможно, проходима. Тем не менее многие игроки жалуются на трудности с убийством противников даже на среднем уровне сложности. Причиной тому особенности геймеров, самого проекта или же ранней версии, в которой Mundfish ещё не внесла поправки в баланс — пока неизвестно. Примечательно, что также в файлах игры нашли 43 серии мультфильма «Ну, погоди!» Игра в жанре ролевого шутера от российской студии Mundfish рассказывает историю альтернативного СССР 1955 года. После победы во Второй мировой войне Союз становится технологической сверхдержавой благодаря развитию роботостроения. Но на одном объекте что-то идёт не так. Майору КГБ Нечаеву предстоит узнать причины случившегося и разрешить ситуацию. Официально Atomic Heart выходит 21 февраля на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. VK Play в честь Дня святого Валентина дарит игрокам визуальную новеллу «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» — раздача закончится уже завтра
14.02.2023 [09:21],
Дмитрий Рудь
Игровой сервис VK Play по случаю Дня святого Валентина устроил раздачу визуальной новеллы «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» (Love, Money, Rock'n'Roll) от российской студии Soviet Games («Бесконечное лето»). По сюжету сын советских эмигрантов Николай, живущий и учащийся в Японии, попадает в «круговерть событий из смертоносных интриг, опасностей и сложных человеческих взаимоотношений». Игрокам обещают увлекательный сюжет с несколькими концовками для историй четырёх героинь, сценарий на 430 тыс. слов, более 100 фонов и 120 иллюстраций, полностью анимированные спрайты и пять с половиной часов музыки. Чтобы стать обладателем бесплатной копии «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» (без скидки она стоит 600 рублей) в VK Play, нужно перейти на страницу игры и нажать «Установить». Раздача продлится до конца завтрашнего дня, 15 февраля. «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» дебютировала 4 августа в Steam (Windows, Linux, macOS), на iOS и Android. В сервисе Valve пользовательский рейтинг проекта составляет 81 % на основе более 5,3 тыс. обзоров. Институт развития интернета выдаст авторам «Смуты» ещё четверть миллиарда рублей и уже думает, как поддерживать игру после успеха на релизе
10.02.2023 [10:30],
Дмитрий Рудь
Гендиректор АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) Алексей Гореславский рассказал изданию «Ведомости» о развитии разработки исторического ролевого экшена «Смута» от новосибирской студии Cyberia Nova и планах на игру. По словам Гореславского, «Смута» получит дополнительное финансирование в виде ещё одного гранта. Прошлый был в размере 260 млн рублей, и новый будет с ним сопоставим (конкретная сумма не называется). Таким образом, на «Смуту» выделят уже около 500 млн рублей. По данным «Ведомостей», общий размер инвестиций может достичь 1 млрд рублей — в такую сумму Гореславский оценивает общий бюджет игры, включая разработку и дистрибуцию. Гореславский говорит, что Cyberia Nova уже отчиталась об использовании первого гранта и показала ИРИ демо «Смуты». До «финальной версии» игру доработают к концу 2023 года (ранее сообщалось о 2024-м) — в этом уверяет глава студии Алексей Копцев. Информаторы «Ведомостей» сообщают, что выпускать «Смуту» решили через VK Play (представители сервиса это не подтвердили). О высокой вероятности такого развития событий в январском интервью упоминал и сам Копцев. Тем временем в ИРИ уже морально готовятся поддерживать «Смуту» финансами и после премьеры для закрепления успеха: «Если игра разойдётся миллионом копий, народ начнёт в неё играть, то потребуется развивать локации, добавлять что-то новое». Пострелизным развитием «Смуты» дело может не ограничиться. По мнению гендиректора ИРИ, после первоначального успеха «логично было бы расширять вселенную». Например, выпуском мобильной версии или образовательных мультфильмов для школьников. В приложении VK Play для Android-смартфонов стала доступна функция облачного гейминга
31.01.2023 [17:58],
Владимир Мироненко
Владельцы Android-смартфонов теперь имеют доступ к облачному игровому сервису VK Play Cloud в приложении VK Play, сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу VK Play. «Функция облачного гейминга стала доступна в приложении VK Play для смартфонов на платформе Android. Технические характеристики устройства второстепенны, главное — хороший интернет», — подчеркнули в пресс-службе. Для запуска облачного гейминга на смартфоне пользователю необходимо обновить приложение или скачать его из магазина приложений RuStore или Google Play, после чего в приложении появится раздел «Играть в облаке». В этом разделе можно перейти в каталог, выбрать игру или режим «Виртуальный компьютер». Виртуальный компьютер имеет 16 Гбайт оперативной памяти и мощную видеокарту с 8 и более Гбайт видеопамяти. Режим «Виртуальный компьютер» доступен с почасовой оплатой или по подписке — «Премиум» с платой в размере 3,6 тыс. руб. в месяц или «Комфорт» (2 тыс. руб. в месяц). Каталог VK Play насчитывает около 400 игр, включая популярную Genshin Impact. Также сервис совместим с компьютерами на Windows и macOS, Android 7.0 и выше, Android TV. Игры запускаются на серверах VK Play с мощными видеокартами и на пользовательское устройство транслируется готовая картинка, поэтому владельцы ПК и смартфонов со скромными характеристиками смогут играть в видеоигры с высокими требованиями к спецификациям устройства. Исследование VK Play: российские студенты не склонны пропускать занятия ради видеоигр и хотят зарабатывать на киберспорте
25.01.2023 [15:21],
Дмитрий Рудь
Российский сервис VK Play поделился результатами исследования увлечения российских студентов видеоиграми. В опросе приняло участие 500 человек старше 18 лет на всей территории страны. Больше половины (60 %) за день проводит в играх от одного до трёх часов, 10 % — меньше часа, а ещё 7 % — свыше шести часов. Каждый день играет 33 % опрошенных, ещё 30 % делает это не больше двух раз в неделю, а 8 % — раз или два в месяц. Ради игр занятия не собираются пропускать 56 % студентов, но 44 % могут поставить развлечения выше учёбы. Большему числу людей (48 %) нравится проводить время в играх с друзьями, чем одному (36 %). Не все (лишь 32 %) респонденты оказались довольны своим игровым оборудованием: от полного апгрейда ПК не отказались бы 41 % опрошенных, а ещё 25 % хотели бы более мощную видеокарту. Что касается трат, то до 500 рублей в месяц на видеоигры из личного бюджета могут выделить 43 % студентов, ещё 42 % готовы отдавать от 500 до 1500 рублей, а всего 17 % — от 1500 до 3000 рублей. Любимым жанром российских студентов в опросе VK Play стали приключенческие игры (их выбрали 32 % опрошенных). Далее идут стратегии и RPG (по 24 %), шутеры (23 %) и симуляторы выживания (22 %). Монетизировать своё хобби хоть раз пробовала треть респондентов, и у некоторых это даже получилось. Желание сделать киберспорт своим основным источником дохода есть у 65 % участников. VK Play раскрыл, сколько времени российские геймеры провели в играх за новогодние праздники и какие проекты были популярнее всего
19.01.2023 [15:14],
Дмитрий Рудь
Издание «Коммерсантъ» со ссылкой на новое исследование российского сервиса VK Play рассказало, сколько времени отечественные геймеры уделили видеоиграм в прошедшие новогодние праздники. Как стало известно, в промежуток с 1 по 11 января 2023 года пользователи Игрового центра VK Play провели в играх на 10 % больше времени, чем в предновогодний период, а абоненты облачного сервиса VK Play Cloud — на 19 %. За первую неделю января среди геймеров VK Play Cloud:
Самыми популярными играми в новогодние праздники среди пользователей VK Play оказались Perfect World и Lost Ark, а в VK Play Cloud больше всего геймеров привлекли World of Warships, Skyforge и та же Perfect World. Одну игру в день запускали 96 % и 81 % пользователей Игрового центра VK Play и VK Play Cloud соответственно. На два и три проекта в день среди абонентов облачного сервиса сил хватало лишь у 14 % и 5 % человек. В 2023 году VK инвестирует в российские игровые студии 300 млн рублей
11.01.2023 [12:58],
Руслан Авдеев
Холдинг VK намерен в 2023 году инвестировать в отечественные игровые студии 300 млн рублей. Как сообщает «Коммерсантъ», VK сосредоточится на реализации низкобюджетных проектов с коротким циклом разработки. Предполагается, что окупить игры с большими бюджетами только в России в современных условиях будет сложно, а выход на внешние рынки сегодня ограничен. По данным издания, в презентации VK «Развитие игровой индустрии в 2023–2024 годах», представленной на прошедшем в Минцифры совещании с представителями разработчиков игр, планируется запустить образовательные программы соответствующего профиля в ВШЭ, ВГУ, ИТМО, ПГУ, ИГЭУ и МИРЭА, что позволит подготовить специалистов для отрасли, а VK Play инвестирует в развитие игровых студий в текущем году 300 млн рублей. По данным отраслевых источников, предпочтение будет отдаваться проектам, находящимся на стадии прототипа или на ранней стадии разработки. Получившие поддержку студии получат и «особые условия» при размещении на платформе VK Play и в маркетплейсе RuStore — привлечение пользователей и разработчиков на платформу VK Play началось ещё в 2022 году. По данным СМИ, фактически продолжается стратегия бизнеса My.Games, проданного VK в 2022 году и объявившего об уходе с российского рынка. В своё время в My.Games активно вкладывал средства в российские игровые студии — за 4 года на создание игр было потрачено более 6 млрд рублей, в портфолио было более 40 студий, в том числе и зарубежных. По мнению отраслевых экспертов, сейчас на российском рынке есть как спрос на видеоигры, так и на команды, способные основать студии, способные в будущем разработать продукты. По мнению некоторых экспертов, сегодня отечественные разработчики «способны переварить» не более $200–300 млн за 3 года. Эксперты подчёркивают, что российский игровой рынок оказался в уникальной ситуации — с уходом ряда зарубежных компаний оставшиеся игроки получили приток лишившихся работы кадров и трудятся над заполнением освободившихся ниш, причём инвестиционные возможности в стране имеются. Предполагается, что оставшиеся команды смогут вырасти в локальных лидеров индустрии. Как сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на одного из топ-менеджеров игровой индустрии, отечественному рынку не хватает инвесторов, готовых к долгосрочным вложениям. При этом они не должны «ожидать 300-процентной окупаемости». Привлекательными будут недорогие в разработке игры, способные «приносить доход не благодаря продаже копий, а с помощью микротранзакций пользователей внутри продукта». Исследование показало, чем российские геймеры собираются заниматься в новогоднюю ночь и сколько готовы тратить на игры в праздники
23.12.2022 [13:21],
Дмитрий Рудь
Издание «Коммерсантъ» со ссылкой на новое исследование российского сервиса VK Play рассказало об увлечении россиян видеоиграми, и чем отечественные геймеры планируют заниматься в новогоднюю ночь. Более половины опрошенных VK Play человек играют в видеоигры: 63 % делают это каждый день, а ещё 27 % — по несколько раз в день. Самой популярной платформой остаётся ПК (71 %). Далее идут смартфоны (53 %) и консоли (10 %). В новогоднюю ночь играть собираются 24 % респондентов, а ещё 17 % планируют смотреть стримы (провести трансляцию самостоятельно готовы 10 %). Ещё 27 % намерены уделить геймингу больше времени в ходе праздников. Больше шести часов в день на протяжении новогодних праздников посвящать играм готовы 16 % опрошенных, 20 % намерены тратить на них по четыре часа, а около 25 % — не больше одного−двух. Ещё 20 % будут играть несколько раз в неделю. Около 79 % респондентов хотели бы получить видеоигру в качестве подарка на Новый год. При этом около трети (28 %) готовы тратить на игры в новогодние праздники больше обычного:
Тратить деньги на видеоигры сейчас можно, например, в Steam. Вчера, 22 декабря, в цифровом магазине Valve стартовала масштабная зимняя распродажа со скидками на тысячи товаров, включая один из главных хитов уходящего года — Elden Ring. Получить игры в подарок позволяет Epic Games Store. В рамках своей праздничной распродажи сервис раздаёт 15 бесплатных проектов. До сегодняшнего вечера забрать можно сборник Fallout Classic Collection. Пользователи VK Play Cloud получили доступ к режиму виртуального компьютера с высокой производительностью
06.12.2022 [16:32],
Руслан Авдеев
Облачная игровая платформа VK Play обеспечила пользователям доступ к играм в режиме виртуального компьютера. Даже обладатель слабого железа при наличии подписки «Комфорт» или «Премиум» теперь сможет воспользоваться преимуществами мощных игровых машин. Доступна технология RTX, в тарифах «Комфорт» и «Премиум» — кадровая частота до 120 кадров/с. Также возможен доступ с почасовой оплатой. Как сообщает пресс-служба VK Play, пользователь виртуального компьютера получит доступ к 16 Гбайт оперативной памяти и более 8 Гбайт видеопамяти, хотя сравнения с конкретными моделями GPU представителями компании не приводятся. Пользователь сможет самостоятельно оценить возможности виртуальных машин, устанавливать популярные игры, запускать лаунчеры и иные программы. По словам руководителя маркетинга VK Play Cloud Романа Епишина, «режим виртуального компьютера — отличная возможность запускать в облаке десятки тысяч игр и программ». Известно, что серверы распределены по территории России, включая не только Москву и Санкт-Петербург, но и, например, Пермь, Новосибирск и другие регионы. Утверждается, что VK Play Cloud обеспечивает поддержку всех популярных лаунчеров, в каталоге для быстрого запуска уже имеются сотни игр, включая популярные варианты вроде Genshin Impact. Оплата доступна различными способами — как банковскими картами, так и с помощью мобильного платежа и других опций. При наличии подписки пользователю придётся платить от 1999 рублей в месяц (для использования функции «Виртуальный компьютер»), в случае почасовой оплаты — до 80 рублей в час, но при выборе большего количества часов цена будет падать. Буквально на днях новую облачную услугу представила компания МТС, предложив пользователям сервиса МТС Fog Play сдавать в аренду вычислительные мощности своих игровых компьютеров — на этой же площадке можно и приобрести доступ к машинам соответствующей производительности. |