Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → увольнения
Быстрый переход

Twitch уволил всех членов совета по безопасности — их заменят избранные пользователи

Руководство стриминговой платформы Twitch с сегодняшнего дня прекращает работу всех членов Консультативного совета по безопасности (Safety Advisory Council), сообщает CNBC со ссылкой на собственные источники. Их место займут посланники Twitch.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Принадлежащая Amazon игровая потоковая платформа сформировала совет в мае 2020 года, чтобы «улучшить подход Twitch к вопросам доверия и безопасности» — он консультировал руководство ресурса по «разработке новых политик и обновления» существующих, по «разработке продуктов и функций для улучшения безопасности и модерации», а также по «защите интересов маргинализированных групп». В течение четырёх лет эксперты также консультировали компанию по вопросам «рейдов ненависти» в отношении маргинализированных групп и по вопросам политики в отношении наготы.

Во второй половине дня 6 мая членов совета вызвали на заседание и известили, что все существующие контракты прекратят действовать 31 мая 2024 года, и оплату своих услуг за вторую половину года члены совета не получат. В органе заседали не сотрудники компании, а сторонние эксперты, в том числе доктор Самир Хиндуджа (Sameer Hinduja), один из руководителей Центра исследований в области кибербуллинга; Эмма Льянсо (Emma Llansó), директор проекта «Свободное выражение» при Центре демократии и технологий; а также доктор Т. Л. Тейлор (Dr. T.L. Taylor), соучредитель и директор некоммерческой организации AnyKey, выступающей за разнообразие и инклюзивность в играх.

«Впредь Консультативный совет по безопасности будет состоять преимущественно из лиц, которые выступают посланниками Twitch», — приводит CNBC цитату из направленного руководством платформы электронного письма. Посланники Twitch — это пользователи платформы, «особо выбранные из-за положительного влияния, которое они оказали на сообщество Twitch». Величина оплаты труда членов Консультативного совета по безопасности зависела от продолжительности контракта и составляла от $10 000 до $20 000 в год. Сейчас Twitch привлекла «новых членов совета, которые предложат свежие, разнообразные точки зрения», сообщил представитель компании. В программе посланников Twitch сейчас значатся более 180 пользователей, «с этим новым форматом мы сможем привлечь ещё больше голосов и точек зрения». Будет ли членство в совете оплачиваться и дальше, в компании не уточнили.

За первые пять месяцев 2024 года игровые компании уволили более 10 тысяч человек — почти столько же, сколько за весь 2023-й

С начала 2024 года не прошло ещё и пяти месяцев, а количество увольнений в игровой индустрии уже вплотную приблизилось к показателю за весь 2023-й. Удручающей статистикой поделился портал Game Industry Layoffs.

 Источник изображения: Steam (Axellrod)

Источник изображения: Steam (Axellrod)

Как сообщает Game Industry Layoffs со ссылкой на данные из открытых источников, к концу мая работы в компаниях игровой направленности за 2024 год лишилось уже более 10 тыс. человек.

По подсчётам Game Industry Layoffs, сокращения в 2024 году затронули 10 100 сотрудников игровой сферы. Для сравнения: за весь 2023-й этот показатель достиг 10 500 работников, что лишь на 400 специалистов больше.

Другими словами, менее чем за полтора последних года количество увольнений в игровой индустрии превысило 20 тыс. Наиболее «продуктивным» за последние 17 месяцев стал январь 2024-го — почти 6 тыс. человек.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Самый крупный вклад в показатель за 2024 год внесли Microsoft (1900), Unity (1800), PlayStation (900), Electronic Arts (670), Take-Two Interactive (600), Riot Games (530), Twitch (500) и Sega (240).

Стоит отметить, что перечень Game Industry Layoffs не является исчерпывающим — некоторые компании не указывают точное или даже примерное количество уволенных, поэтому часть значений в списке приблизительные.

В январе руководители игровых издательств, студий разработки и инвестиционных компаний в интервью GamesIndustry.biz признались, что приготовились к «двум годам боли», и нарекли 2024-й «годом закрытий».

OpenAI больше не будет принуждать экс-сотрудников к молчанию ради акций

OpenAI отказалась от практики, при которой вынуждала увольняющихся сотрудников выбирать между подписанием бессрочного соглашения о недискредитации компании и сохранением акций, переданных этим сотрудникам в качестве заработной платы. OpenAI подготовила соответствующую записку, которую разослала нынешним и бывшим сотрудникам.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

В направленном бывшим работникам документе говорится, что на момент ухода из OpenAI «вас, возможно, проинформировали, о необходимости подписать соглашение об освобождении от обязательств, которое включало положение о недискредитации, чтобы сохранить принадлежащие вам акции. <..> Независимо от того, подписали ли вы соглашение, настоящим уведомляем вас, что OpenAI не аннулировала и не аннулирует какие-либо переданные акции».

Компания отметила, что не намеревается обеспечивать исполнения каких-либо иных пунктов соглашения, не допускающих её дискредитации, если бывший сотрудник подписал соответствующий документ. «Как мы рассказали сотрудникам, мы внесём важные изменения в процедуру увольнения», — заявил CNBC представитель OpenAI.

«Мы не изымали и никогда не будем изымать принадлежащий [им] капитал, даже если люди не подписывали документов об увольнении. Мы исключим положения о недискредитации из наших стандартных документов при увольнении и освободим бывших сотрудников от действующих обязательств о недискредитации, если только положение о недискредитации не было взаимным», — говорится в заявлении компании. OpenAI подчеркнула, что о нововведении будут также извещены её бывшие сотрудники.

OpenAI продолжает терять сотрудников — они считают, что ИИ может быть опасен для человечества

Бывшая сотрудница OpenAI Гретхен Крюгер (Gretchen Krueger) сообщила, что 14 мая ушла из компании в связи с опасениями, что разрабатываемый OpenAI искусственный интеллект может представлять угрозу для человечества. Это «непростое решение» она приняла незадолго до того, как о своём уходе объявили Илья Суцкевер (Ilya Sutskever) и Ян Лейке (Jan Leike), которые руководили ныне расформированным подразделением Superalignment.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

«Я подала в отставку за несколько часов до того, как услышала новости об [Илье Суцквере] и [Яне Лейке], и приняла своё решение независимо. Их опасения я разделяю. У меня также есть другие и частично совпадающие опасения», — написала Крюгер в соцсети X. По её словам, компании необходимо проделать работу по улучшению «процессов принятия решений; подотчётности; прозрачности; документации; обеспечения соблюдения политик; осторожности в применении наших собственных технологий; и сокращения воздействия на неравенство, права и окружающую среду».

Крюгер, которая работала специалистом по разработке политик исследования, заявила, что эти опасения разделяет общественность — они «могут влиять на то, как и кем могут определяться аспекты будущего», и эти опасения не следует «неправильно воспринимать как узкие, спекулятивные или не имеющие отношения» к созданию и работе ИИ. «Один из способов, которым технологические компании могут обезоружить тех, кто пытается привлечь их к ответственности, — посеять раскол между теми, кто выражает обеспокоенность или бросает вызов их доминированию. Я крайне озабочена тем, чтобы это предотвратить», — отметила Крюгер.

Покинувшие на минувшей неделе OpenAI главный научный сотрудник и соучредитель компании Илья Суцкевер и исполнительный директор Ян Лейке возглавляли подразделение Superalignment — оно разрабатывало меры безопасности, предотвращающие выход сильного ИИ (AGI) из-под контроля. По словам Лейке, компания ставила «блестящие продукты» выше мер безопасности: отделу Superalignment приходилось бороться за ресурсы, а выполнять свою работу ему становилось всё труднее.

Тёмная сторона OpenAI: руководство угрожало бывшим работникам потерей акций, если они будут критиковать компанию

Желающих покинуть компанию бывших сотрудников OpenAI вынуждали в кратчайшие сроки подписывать обязательство никогда не выступать с критикой организации, сообщило неделю назад издание Vox. В случае отказа сделать это бывшим сотрудникам грозила потеря акций OpenAI. В руководстве компании попытались откреститься от этой практики, но документы свидетельствуют об обратном. К настоящему моменту OpenAI, по её утверждению, всё-таки пересмотрела это правило.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Публикация недельной давности вызвала среди действующих сотрудников OpenAI бурю эмоций. Как и многие другие стартапы Кремниевой долины, компания часто выплачивает значительную часть зарплаты в виде акционерного капитала — ранее её работники предполагали, что при передаче им акций в порядке трудового договора эти ценные бумаги становятся их собственностью и не подлежат изъятию, так же, как и выплаченная зарплата. На следующий день после выхода статьи гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опубликовал заявление, заверив, что не знал об этом положении вещей, и что в будущем он не допустит такой несправедливости. Директор по стратегии OpenAI Джейсон Квон (Jason Kwon) дополнительно опубликовал внутреннее сообщение, адресованное сотрудникам компании — по его словам, данное положение действовало с 2019 года, но руководству стало известно о нём около месяца назад, и всю ответственность за инцидент он взял на себя.

Но существуют документы за подписями как Квона, так и самого Альтмана, опровергающие, что руководство OpenAI пребывало в неведении по данному вопросу. В частности, есть письмо за подписью Квона и вице-президента по кадрам Дианой Юн (Diane Yoon), которая и сама недавно покинула OpenAI, гласящее: «Если у вас есть какие-либо принадлежащие вам паи, <..> вы должны подписать соглашение об отказе от претензий в течение 60 дней, чтобы сохранить такие паи». Существует также жёсткое соглашение о неразглашении, подписанное только для «согласования» уже переданного бывшему сотруднику акционерного капитала операционным директором Брэдом Лайткэпом (Brad Lightcap).

 Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com

Учредительные документы управляющей акциями OpenAI холдинговой компании содержат множество фрагментов с формулировками, согласно которым она имеет практически неограниченные полномочия по изъятию акций у бывших сотрудников или блокированию их продажи — это подтверждают документы, переданные Vox бывшими сотрудниками OpenAI. Эти учредительные документы были подписаны 10 апреля 2023 года лично Сэмом Альтманом — генеральным директором OpenAI. В ответ на запрос издания о том, могли ли эти положения попасть в учредительные документы без ведома Альтмана, и если да то, каким образом, в компании прямого ответа не дали. Но господин Квон заявил: «Мы сожалеем о страданиях, которые это причинило прекрасным людям, усердно работавшим на нас. Мы работаем над тем, чтобы исправить это как можно скорее. Мы будем стараться ещё сильнее, чтобы стать лучше».

Бывшие сотрудники OpenAI предоставили Vox большой объём документов, в которых прослеживается закономерность — их действительно вынуждали подписывать крайне жёсткое соглашение о недискредитации и неразглашении под угрозой аннулирования их акционерного капитала. В двух случаях срок рассмотрения направленных OpenAI длинных и сложных документов об уходе истекал через семь дней, то есть у бывших сотрудников была неделя, чтобы решить, примут ли они навязываемые им правила игры или рискнут потерять миллионы долларов. Когда такие бывшие сотрудники просили дополнительное время для обращения за юридической помощью, их ждало серьёзное противодействие со стороны компании. «Общее соглашение о расторжении и освобождении от обязательств (General Release and Separation Agreement) требует вашей подписи в течение семи дней. Хотим убедиться, что вы понимаете: если вы не подпишете договор, это может повлиять на ваш капитал. Это действительно для всех, и мы просто делаем всё по регламенту», — предупредил по электронной почте представитель OpenAI бывшего сотрудника, который попросил две недели на изучение документа.

Журналисты Vox обратились к экспертам в области трудового права с просьбой оценить законность и соответствие отраслевой практике таких положений — один из адвокатов охарактеризовал угрозу изъятия уже переданного капитала «вопиющей и необычной». Некий увольняющийся сотрудник решил поупорствовать, и в отношении него руководство OpenAI применило альтернативные «средства юридического возмездия». Этот сотрудник отказался подписать соглашение в первой редакции и обратился за помощью к юристу — тогда компания изменила тактику: она пригрозила не аннулировать его долю, а запретить её продажу. «Если у вас есть какие-либо паи, и вы не подписываете документов об увольнении, важно понимать, что, помимо прочего, вы не получите права участвовать в будущих тендерных предложениях и других мероприятиях по ликвидности, которые мы можем спонсировать или содействовать им как частная компания», — заявили в OpenAI. То есть в случае отказа подписывать соглашение бывший сотрудник мог лишиться возможность продать свой акционерный капитал.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Это не пустая угроза на грани законности, предполагающая фактическое изъятие частной собственности у бывших сотрудников на усмотрение компании. Здесь в игру вступают особенности статуса OpenAI как частной компании. В публичной компании вроде Google акционерный капитал представляет собой просто ценные бумаги. Сотрудники получают зарплату частично в виде денежных средств и частично в виде акций Google, которые они могут держать или свободно продавать на фондовом рынке как любой акционер. В закрытых частных компаниях вроде OpenAI сотрудники так же получают зарплату частично в виде акций или чаще опционов за их покупку по низким ценам, но затем им приходится ожидать, когда появится возможность продать эти акции — и такая возможность может не появиться вообще. Крупные частные компании иногда объявляют «тендерные предложения», на которых действующие и бывшие сотрудники могут продать свой акционерный капитал. Их проводит и OpenAI, но их порядок держится в строжайшем секрете. Угрожая бывшему сотруднику лишением доступа к тендерным предложениям, компания фактически ставит миллионный капитал в зависимость от факта подписания сотрудником соглашения об уходе, при этом честно заявляя, что своей собственности он не лишается.

Бывшие сотрудники OpenAI, с которыми удалось побеседовать Vox, выражали беспокойство, что компания могла давать любые публичные заявления, но в реальности её учредительные документы предусматривают множество рычагов воздействия на работников, и отказ от какого-либо одного варианта не вселяет надежды. В них, в частности, говорится, что «по единоличному и абсолютному усмотрению компании» пакет акций любого увольняемого сотрудника может быть сокращён до нуля. Существует и положение, в котором говорится, что компания оставляет за собой полное право определять, кому из сотрудников разрешается участвовать в тендерных предложениях для продажи своей доли.

Первоначальное заявление Альтмана подверглось критике — есть мнение, что на практике он сделал недостаточно для того, чтобы исправить ситуацию для бывших сотрудников. Но компания направила в Vox заявление по электронной почте, заверив, что соответствующие положения документов прекратят действовать.

«Как мы рассказали сегодня сотрудникам, мы вносим важные изменения в процесс увольнения. Мы не изымали и никогда не будем изымать принадлежащий [им] капитал, даже если люди не подписывали документов об увольнении. Мы исключим положения о недискредитации из наших стандартных документов при увольнении и освободим бывших сотрудников от действующих обязательств о недискредитации, если только положение о недискредитации не было взаимным. Мы передадим это сообщение бывшим сотрудникам. Сожалеем, что меняем эти формулировки только теперь; это не отражает наших ценностей или [образа] компании, которой мы хотим быть», — заявили в OpenAI.

Tesla вернула часть уволенных ранее сотрудников подразделения зарядных станций Supercharger

Роспуск команды, отвечающей за сеть зарядных станций Supercharger, ошеломил всех игроков на рынке электромобилей. Всё же Supercharger, возможно, был одним из самых удачных продуктов Tesla — в прошлом году большинство конкурентов приняли разъём Tesla NACS в качестве отраслевого стандарта. Теперь Tesla начала нанимать обратно некоторых из почти 500 членов подразделения Supercharger, которое генеральный директор Илон Маск (Elon Musk) «оптимизировал» в конце прошлого месяца.

Стало известно, что в компанию вернулся Макс де Зегер (Max de Zegher), директор направления зарядки по Северной Америке, который был уволен одновременно со старшим директором Supercharger Ребеккой Тинуччи (Rebecca Tinucci) и практически со всеми остальными членами группы. Пока остаётся неясным сколько всего уволенных работников было вновь принято на работу. Маск и де Зегер уклонились от комментариев.

Маск и раньше проявлял довольно импульсивные меры в целях сокращения расходов. Так, в 2019 году он объявил, что Tesla собирается закрыть большинство автосалонов и перевести продажи в онлайн. Десять дней спустя, после того, как арендодатели отказались расторгнуть договора аренды, он пошёл на попятную и вместо закрытия автосалонов поднял цены на автомобили. Похожая ситуация сложилась в Twitter в конце 2022 года: вскоре после того, как Маск уволил примерно половину компании, многим сотрудников было предложено вернуться.

Подвергнувшись массовой критике после роспуска команды Supercharger, Маск на прошлой неделе пообещал потратить более $500 млн на расширение зарядной сети Tesla в этом году, хотя несколькими днями ранее он заявлял, что компания планирует замедлить темпы развития и сосредоточиться на улучшении качества обслуживания на существующих станциях и повышении их эффективности за счёт увеличения степени загрузки.

Tesla запустила свои первые зарядные станции в сентябре 2012 года, вскоре после начала производство седана Model S. Во всём мире у Tesla имеются 57 579 зарядных станций, распределённых по 6249 географическим точкам.

Microsoft лишила игроков новой Dishonored и Hi-Fi Rush 2, закрыв Arkane Austin и Tango Gameworks

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) раскрыл обстоятельства и причины недавнего закрытия принадлежавших Microsoft студий Arkane Austin (Redfall, Prey) и Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, The Evil Within).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

По данным информаторов Шрайера, Arkane Austin и Tango стали жертвами (сотрудники студий оказались шокированы закрытием) программы Microsoft по минимизации расходов, которая ещё не выполнена: на подходе новые сокращения.

Специалистам ZeniMax (продюсерам, тестировщикам и так далее), купленной Microsoft в 2020 году за $7,5 млрд, на этой неделе, например, начали предлагать уйти по собственному желанию (с соответствующими выходными пособиями).

 Hi-Fi Rush превзошла все ожидания Microsoft, но Tango это не спасло (источник изображения: Sworderline в Steam)

Hi-Fi Rush превзошла все ожидания Microsoft, но Tango это не спасло (источник изображения: Sworderline в Steam)

Перед закрытием Tango продвигала Microsoft идею Hi-Fi Rush 2, а Arkane Austin — одиночного симулятора погружения «вроде новой части Dishonored». Амбиции, похоже, и стали последним гвоздём в крышке гроба этих студий.

Глава Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути (Matt Booty) на внутреннем собрании объяснил, что студии Bethesda распыляли усилия «как арахисовое масло по хлебу», в результате чего руководители чувствовали нехватку кадров.

 Бути заверил сотрудников, что Arkane Austin закрыли не из-за провала Redfall (источник изображения: Xbox)

Бути заверил сотрудников, что Arkane Austin закрыли не из-за провала Redfall (источник изображения: Xbox)

Покупка Activision Blizzard за $68,7 млрд повысила внимание руководства Microsoft к игровому подразделению: ставка Xbox на Game Pass не сработала (с середины 2021 года число подписчиков толком не растёт), консоли продаются плохо.

В последнем квартале доходы Xbox выросли на 62 %, но лишь благодаря успехам Activision Blizzard. На фоне падения продаж консолей Microsoft начала выпускать свои игры на платформах конкурентов.

Режиссёр Deathloop и Marvel’s Blade жёстко раскритиковал руководство Microsoft за закрытие Arkane Austin

Руководитель лионского подразделения Arkane Studios Динга Бакаба (Dinga Bakaba) выступил с критикой решения руководства Microsoft о закрытии нескольких студий Bethesda, включая остинский офис Arkane.

 Источник изображения: Steam (Andre)

Источник изображения: Steam (Andre)

В рамках смены приоритетов Bethesda будут закрыты в том числе Arkane Austin (Redfall, Prey) и Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, The Evil Within). Часть сотрудников перейдут в другие студии Bethesda, а оставшихся уволят.

Бакаба обратился ко «всем руководителям» игровых компаний: «Видеоигры — это развлекательная и культурная индустрия, и ваша задача как корпораций — заботиться о своих авторах и артистах, помогать им приносить вам прибыль».

«Вы говорите, что гордитесь нами, когда мы выпускаем хорошую игру. Позвольте и нам гордиться вами, когда наступают трудные времена… А пока у нас на глазах распадаются отличные команды, и это чертовски больно», — добавил Бакаба.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Руководитель Arkane Lyon подчеркнул, что его половина студии в безопасности от смены приоритетов Bethesda: команда Бакабы сейчас разрабатывает экшен от третьего лица Marvel’s Blade.

Предыдущий проект Arkane Lyon — приключенческий шутер с роглайк-элементами Deathloop, режиссёром которого был Бакаба, — оказался тепло принят критиками и игроками (в отличие от Redfall), однако хитом продаж не стал.

Arkane Austin открылась в 2006 году и работала с Arkane Lyon над первой Dishonored, а в 2017-м выпустила недооценённую Prey. Вышедший прошлой весной провальный вампирский кооперативный шутер Redfall стал последней игрой команды.

Microsoft закроет три студии Bethesda, включая разработчиков Hi-Fi Rush и Redfall

Портал IGN сообщает, что Microsoft приняла решение закрыть сразу несколько студий в составе Bethesda Softworks, включая Arkane Austin (Redfall, Prey) и Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, дилогия The Evil Within).

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

В результате закрытия Arkane Austin провальный вампирский кооперативный экшен Redfall не получит обновлений, а покупателям невыпущенного дополнения с новыми героями Microsoft обещает компенсацию.

Помимо Arkane Austin и Tango Gameworks, закрытию подлежит Alpha Dog Studios (Mighty Doom проживёт до 7 августа), тогда как Roundhouse Games — студия поддержки The Elder Scrolls Online — будет поглощена ZeniMax Online Studios.

 Источник изображения: Twitter (Spectral)

Источник изображения: Twitter (Spectral)

Часть сотрудников затронутых студий перейдут в другие коллективы Bethesda, а оставшиеся будут уволены — сокращения коснутся и некоторых работников издательского и корпоративного отделов Bethesda.

Глава Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути (Matt Booty) в письме сотрудникам объяснил случившееся сменой приоритетов — теперь Bethesda сосредоточится на блокбастерах и устоявшихся франшизах.

 Hi-Fi Rush снимать с продажи не собираются (источник изображения: Anti Dagger в Steam)

Hi-Fi Rush снимать с продажи не собираются (источник изображения: Anti Dagger в Steam)

Бути подчеркнул, что Bethesda — важная часть Xbox. Аддон Shattered Space для Starfield, обновление Skyline Valley для Fallout 76, Indiana Jones and the Great Circle и расширение Golden Road для TES Online выйдут в 2024 году.

Microsoft объявила о закрытии студий Bethesda спустя три месяца после массовых увольнений в игровом подразделении — в январе компания сократила почти две тысячи сотрудников Activision Blizzard, Xbox и ZeniMax.

Tesla запустила очередную серию увольнений в минувшие выходные

В минувшие выходные в Tesla прошла новая серия увольнений, которые продолжаются уже несколько недель. Как сообщает ресурс Electrek со ссылкой на информированные источники, увольнения затронули различные подразделения компании, включая разработку программного обеспечения, сервисы и инжиниринг. По словам сотрудников компании, они получили уведомления об увольнении на выходных и в понедельник.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Масштабы нынешних увольнений пока неизвестны. По данным Business Insider, по крайней мере семь сотрудников Tesla сообщили об увольнении в воскресенье.

Первая волна увольнений, как сообщается, затронула около 10 % штата компании, что составляет около 14 тыс. человек. В их число вошли старший директор Supercharger Ребекка Тинуччи (Rebecca Tinucci) вместе с 500 сотрудниками этого подразделения, а также руководитель программы по разработке новых автомобилей Дэниел Хо (Daniel Ho).

По данным ресурса Bloomberg, гендиректор Tesla Илон Маск (Elon Musk) в частном порядке выразил желание уволить как минимум 20 % персонала компании в связи со значительным падением поставок электромобилей. В своём аккаунте на платформе X гендиректор Tesla заявил, что необходимо проводить реорганизацию компании каждые пять лет. А в электронном обращении к сотрудникам он сообщил, что компании необходимо «абсолютно жёстко» относиться к сокращениям и что сотрудники, которые «явно не пройдут качественный, обязательный и заслуживающий доверия тест», останутся без работы.

Tesla находится в одной из самых сложных финансовых ситуаций за последние годы: продажи падают, а вместе с этим и прибыль. Положение усугубляет растущая конкуренция как в США, так и в Китае, а также падение спроса на электромобили на глобальном рынке.

Издатель GTA VI закроет студии разработчиков Kerbal Space Program 2 и Rollerdrome

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказал, чем обернутся анонсированные недавно сокращения в американском издательстве Take-Two Interactive для двух его подразделений.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в середине апреля Take-Two объявила о планах по увольнению 5 % (порядка 600 сотрудников) от всего штата и отмене ряда неанонсированных проектов в рамках программы по сокращению расходов.

По данным Шрайера, Take-Two закроет две входящие в состав Private Division студии — лондонскую Roll7 (серия OlliOlli, Rollerdrome) и сиэтлскую Intercept Games (Kerbal Space Program 2).

 Источник изображения: Private Division

Источник изображения: Private Division

Take-Two Interactive подала уведомление в Департамент занятости штата Вашингтон, в котором сообщила о планах закрыть офис в Сиэтле и сократить 70 рабочих мест — примерно столько же людей числились в Intercept Games.

В заявлении прессе вице-президент Take-Two по коммуникациям Алан Льюис (Alan Lewis) не опроверг закрытие Intercept Games и подтвердил, что компания «продолжает выпускать обновления для Kerbal Space Program 2».

 Источник изображения: Private Division

Источник изображения: Private Division

Intercept Games была учреждена Private Division в феврале 2020 года для разработки Kerbal Space Program 2. Симулятор космической программы стартовал в раннем доступе Steam и EGS в феврале 2023-го и имеет «смешанные» отзывы.

Roll7 функционировала с 2008 года, а в ноябре 2021-го стала частью Private Division. Последним выпущенным проектом для студии оказался роликовый шутер от третьего лица Rollerdrome — он дебютировал в августе 2022-го.

Google уволит 200 инженеров и разработчиков в США, но расширит штат в Индии и Мексике

Google объявила о сокращении не менее 200 сотрудников своего основного (Core) подразделения и переносе некоторых позиций в Индию и Мексику. Эти меры являются частью широкомасштабной реорганизации, направленной на увеличение операционной эффективности корпорации и оптимизацию её рабочих процессов.

 Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

Источник изображения: Mohamed_hassan / Pixabay

В последнее время Google активно оптимизирует свои кадровые ресурсы, начиная с ликвидации 50 должностей инженерно-технического персонала в офисах компании в Саннивейле, штат Калифорния. Основные увольнения затронут подразделения, отвечающие за создание технологической основы флагманских продуктов компании и за защиту безопасности пользователей в интернете, а также разработчиков Python и другие инженерные должности. Команды, участвующие в реорганизации, занимали ключевые позиции в инструментах для разработчиков компании — области, которую Google оптимизирует по мере внедрения ИИ в свои продукты.

Эти меры были предприняты несмотря на впечатляющий рост выручки корпорации в I квартале этого года на 15 % по сравнению с годом ранее и анонс выплаты первых дивидендов, а также объявление программы обратного выкупа акций на сумму $70 млрд. Возникает вопрос: почему такие радикальные шаги были необходимы в период роста?

Согласно внутренним документам, обнародованным изданием CNBC, Google планирует компенсировать сокращение рабочих мест в США за счёт расширения штата в Мексике и Индии. На прошлой неделе Асим Хусайн (Asim Husain), вице-президент Google Developer Ecosystem, в своём электронном письме сотрудникам объяснил грядущее сокращение следующим образом: «Мы намерены сохранить наше нынешнее глобальное присутствие и одновременно расширяться в быстрорастущих регионах мира, чтобы работать ближе к нашим партнёрам и сообществам разработчиков».

Сокращения в Google — это лишь часть большей картины. Несмотря на восстановление в секторе онлайн-рекламы Alphabet, материнская компания Google, усилила меры по сокращению расходов, начав в прошлом году с увольнения 12 000 сотрудников, что составило 6 % от общей численности персонала.

В середине апреля финансовый директор Alphabet Рут Порат (Ruth Porat) объявила о реструктуризации финансового подразделения, что повлечёт за собой увольнения и перевод должностей в Бангалор и Мехико. Руководитель поискового отдела компании Прабхакар Рагхаван (Prabhakar Raghavan) сообщил сотрудникам на общем собрании в марте, что Google планирует создать команды ближе к пользователям на ключевых рынках, включая Индию и Бразилию, где рабочая сила дешевле, чем в США.

Недавнее вступление в силу европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA) наложило на Google дополнительные обязательства в сфере борьбы с антиконкурентными практиками на территории Европейского союза (ЕС). В этом контексте особое значение приобретает пересмотр корпоративных процессов компании и стратегий управления защитой данных пользователей. Ожидается, что адаптация к новым регуляторным требованиям станет одним из ключевых вызовов для Google в ближайшем будущем. Время покажет, насколько удачной окажется эта стратегия в долгосрочной перспективе.

ИИ-стартап Stability AI сократит 10 % персонала из-за усиления конкуренции

Спустя несколько недель после скандального ухода основателя и гендиректора Эмада Мостака (Emad Mostaque), стартап Stability AI объявил об увольнении части сотрудников в рамках проводимой реструктуризации, пишет агентство Reuters со ссылкой на электронное письмо, разосланное сотрудникам содиректорами Шань Шань Вонгом (Shan Shan Wong) и Кристианом Лафорте (Christian Laforte).

 Источник изображения: Stability AI

Источник изображения: Stability AI

Увольнению подлежат 20 человек, что составляет 10 % персонала компании. «Те, кого это затронет, будут уведомлены индивидуально, и мы будем поддерживать их на протяжении всего этого периода», — говорится в электронном письме. Данный шаг объясняется необходимостью сокращения затрат на фоне ужесточения конкуренции на рынке ИИ со стороны таких компаний, как OpenAI и Mistral.

Сотрудники, которых уже коснулось сокращение, в основном занимались операционной деятельностью и были уведомлены о своих увольнениях, сообщил источник ресурсу CNBC на условиях анонимности.

Согласно данным Crunchbase и Pitchbook, в число инвесторов Stability AI, разработавшего ИИ-генератор изображений Stable Diffusion, входят венчурный фонд Lightspeed Venture Partners, компания Sound Ventures актёра Эштона Катчера (Ashton Kutcher), фирма по управлению инвестициями Coatue и корпорация Intel, инвестировавшая в стартап сотни миллионов долларов США.

В прошлом месяце Stability AI объявила, что Мостак покидает компанию, чтобы «заниматься децентрализованным ИИ». Его уход последовал за публикациями СМИ, ставящими под сомнение полномочия гендиректора. В июне 2023 года Forbes сообщил, что Мостак ввёл в заблуждение общественность, в том числе инвесторов, относительно получения степени магистра в Оксфордском университете, а также о характере партнёрства с Amazon. Stability AI охарактеризовала сделку с Amazon как стратегическую, хотя она представляла собой не что иное, как стандартный договор аренды облачной инфраструктуры.

Google запустила вторую волну увольнений, но сотрудникам предложат попробоваться на другие вакансии

Google объявила о второй волне увольнений в этом году, которая затронет по большей части финансовый отдел и подразделение по работе с недвижимостью. Представитель Google подтвердил, что сокращения являются частью инициативы по реструктуризации, в рамках которой часть функций будет распределена по растущим центрам компании в Атланте, Чикаго, Индии, Ирландии и Мексике.

 Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

«Как уже говорилось, мы ответственно инвестируем в важнейшие приоритеты компании и открывающиеся возможности. Чтобы распорядиться ими наилучшим образом, во второй половине 2023 года и в 2024 году часть команд провела изменения с целью повышения эффективности работы, снижения издержек и перенаправления ресурсов на приоритетные продукты», — сказал он.

Попавшим под сокращение сотрудникам предложат подать заявку на другие открытые вакансии в компании. Пока неясно, сколько именно человек лишатся работы, но это не первое сокращение в этом году — и не последнее. В январе Google объявила о намерении уволить 702 человека в Сан-Франциско, а вскоре после этого без работы осталось ещё 100 сотрудников YouTube. В этом месяце генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) сообщил об ещё одной волне сокращений, но уже ближе к концу года.

Издатель GTA VI уволит около 600 сотрудников и отменит несколько игр

Американская компания Take-Two Interactive Software, владеющая 2K, Private Division, Rockstar Games и с недавнего времени The Gearbox Entertainment Company, объявила о массовых сокращениях.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В рамках программы по сокращению расходов издатель GTA VI уволит 5 % от всего штата. По состоянию на 31 марта 2023 года в Take-Two работало 11,5 тыс. человек, так что решение затронет порядка 600 сотрудников.

Инициатива также приведёт к закрытию ряда неанонсированных проектов, расходы Take-Two Interactive на которые достигнут $140 млн. Какие именно игры были отменены, не уточняется.

Размер выплат затронутым массовыми увольнениями сотрудникам Take-Two Interactive составит ещё $35 млн. Несмотря на это, в рамках инициативы компания рассчитывает сэкономить за год более $165 млн.

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображения: Take-Two Interactive

Примечательно, что буквально в феврале гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) уверял в отсутствии планов на массовые увольнения, несмотря на подготовку к программе сокращения расходов.

Анонс прозвучал спустя всего несколько недель после того, как Take-Two объявила о покупке Gearbox у шведского холдинга Embracer Group. На это приобретение компания потратила $460 млн.

В текущем финансовом году Take-Two рассчитывает заработать более $5 млрд, а главный релиз компании ближайших лет — Grand Theft Auto VI — должен обеспечить значительный рост годового объёма выручки.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 31 мин.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 60 мин.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 10 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 14 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 15 ч.
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 15 ч.
Vivo оккупировала значительную часть майского рейтинга производительности AnTuTu 16 ч.
Игровой монитор Xiaomi G Pro 27i на панели Mini LED с 1152 зонами затенения выйдет на мировой рынок 16 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 18 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 20 ч.