Для NVIDIA ситуация в сегменте игровых видеокарт начнёт меняться к лучшему с января

Читать в полной версии

Как и руководство NVIDIA, сторонние аналитики выражают надежду, что выход новых игровых видеокарт семейства GeForce RTX 40 в сочетании с усилиями по избавлению от складских запасов изделий предыдущего поколения позволит компании преодолеть к концу текущего года острую фазу кризиса перепроизводства. Четвёртый квартал для NVIDIA должен стать самым сложным периодом на рынке игровых решений.

Источник изображения: NVIDIA

Аналитики Stifel на этой неделе подчеркнули, что NVIDIA обладает великолепными долгосрочными перспективами, но краткосрочные остаются туманными, поскольку сложно предугадать, когда именно она избавится от излишков игровых графических процессоров и снова начнёт наращивать профильную выручку. Рынок ускорителей вычислений в перспективе способен обеспечить NVIDIA выход в сегмент с годовым оборотом до $1 трлн, и компания получит весомую долю на этом рынке.

Спрос в игровом сегменте не будет расти до конца текущего фискального года, который в календаре NVIDIA завершится к концу января, как поясняют представители Stifel. С точки зрения перспектив восстановления спроса в игровом сегменте четвёртый квартал станет для NVIDIA тем «дном», от которого она в дальнейшем оттолкнётся на своём пути к росту выручки. К тому же, в четвёртом квартале на выручку компании начнёт положительно влиять начало массовых поставок ускорителей вычислений с архитектурой Hopper. Сейчас, по мнению представителей Stifel, компания NVIDIA существенно ограничила поставки игровых графических процессоров, а выход новинок семейства Ada Lovelace станет толчком к их увеличению, но на выручке это скажется не ранее следующего календарного года.