Глава Microsoft пообещал удвоить усилия по разработке и выпуску игр
Читать в полной версииЗакрыв сделку по поглощению Activision Blizzard, Microsoft получила контроль над небывало высокой долей игровой индустрии. В связи с этим корпорация планирует удвоить усилия по разработке и выпуску игр, заявил её гендиректор Сатья Наделла (Satya Nadella) в интервью Business Insider.
В разговоре с журналистами затрагивались различные темы, большинство из которых не было связано с игровым направлением бизнеса Microsoft. Но один из вопросов касался сделки по поглощению Activision Blizzard, которая оценивается в $69 млрд. Наделла отметил, что игровое направление всегда было важным для компании: «Думая о Microsoft, я, возможно, вспоминаю инструменты для разработчиков, проприетарное ПО и игры. По этим трём направлениям мы работали с самого начала».
Он также заявил, что в Microsoft следят за изменениями в этой отрасли, в результате чего меняется и подход компании к ней: «Разработка и поставка игр меняются радикально. Это касается мобильных устройств, консолей, ПК и даже облака. Мы рассчитываем удвоить усилия по производству и изданию игр». Компания продолжит создавать игровые платформы: речь идёт, конечно, не о вытеснении направления Xbox, а о реализации подхода, при котором игровому контенту уделяется первостепенное значение — ранее о нём говорил и глава подразделения Фил Спенсер (Phil Spencer).