Для Starfield вышла бета-версия патча с DLSS 3, функцией быстрого поедания пищи и исправлением глаз NPC
Читать в полной версииРазработчики из Bethesda Game Studios сообщили о выходе анонсированного на прошлой неделе патча для своей космической ролевой игры Starfield. Обновление пока доступно только в рамках бета-тестирования в Steam.
Как и было обещано, заплатка принесла поддержку масштабирования NVIDIA DLSS 3 с генерацией кадров (потребуется отключить вертикальную синхронизацию), настройки яркости и контраста, меню калибровки HDR, а также оптимизации и улучшения.
Авторы устранили проблемы с памятью, улучшили производительность видеокарт и ЦП на мощных системах, оптимизировали компиляцию шейдеров, а также повысили стабильность и быстродействие. Судя по первым тестам, игра стала работать лучше.
Кроме того, по многочисленным просьбам в игру была добавлена горячая клавиша для приёма пищи без необходимости помещения её в инвентарь, а также «улучшен внешний вид глаз» у прохожих.
Другие заметные изменения в патче 1.8.83:
- стелс сделали более щадящим;
- исправили ошибку, из-за которой NPC можно было увидеть без одежды;
- движения мышки перестанут быть дёргаными (только ПК);
- основной корабль потерять теперь не получится;
- исправления багов в целом ряде квестов.
Подключиться к бета-тестированию патча 1.8.83 можно через свойства игры в библиотеке Steam. До других цифровых магазинов на ПК и консолей Xbox обновление доберётся на протяжении ноября.
Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В будущем в игру обещают добавить поддержку AMD FSR 3 и ультрашироких мониторов (32:9).