CD Projekt Red раскрыла секрет, как стать разработчиком игр — половина авторов квестов для сиквела Cyberpunk 2077 раньше были моддерами
Читать в полной версииБлагодаря успехам в сфере пользовательского контента моддеры нередко получают работу в настоящих игровых студиях, и в случае с продолжением ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red это особенно актуально.
Портал PCGamesN со ссылкой на младшего режиссёра CD Projekt Red Павла Саско (Pawel Sasko) сообщил, что команда в ответе за квесты сиквела Cyberpunk 2077 (кодовое название Orion) наполовину состоит из экс-моддеров.
«Половина команды квестовиков [следующей Cyberpunk] — той, что занимается построением заданий и насчитывает сейчас 24 человека, — это бывшие моддеры», — раскрыл Саско.
По словам Саско, до работы в CD Projekt Red эти специалисты делали моды для The Witcher, Cyberpunk 2077 и других игр. Так, например, режиссёр квестов Блажей Августинек (Błażej Augustynek) был моддером StarCraft.
Авторы модов трудятся в CD Projekt Red и за пределами отдела квестов: студия плотно работает с командой мододелов Jigsoft, которая в ответе за выпущенный недавно редактор REDkit для The Witcher 3: Wild Hunt.
«Всегда советую молодым людям, которые спрашивают о способах попасть в игровую индустрию, учиться моддингу. Сейчас так много инструментов для обучения, и одни из наших лучших специалистов — бывшие моддеры», — считает Саско.
Orion сейчас на ранней стадии разработки, так как большая часть CD Projekt Red занята следующим «Ведьмаком» (Polaris). В её команде, к слову, числится бывший моддер, впечатливший Саско переносом пролога первой The Witcher в третью.