«Хотел такой мод с самого релиза игры»: энтузиаст вернул в The Witcher 3: Wild Hunt систему репутации, вырезанную CD Projekt Red

Читать в полной версии

На пути к релизу The Witcher 3: Wild Hunt лишилась целого ряда запланированных для неё изначально элементов, включая секцию концовки. Моддеру FreakVIp удалось восстановить вырезанную CD Projekt Red систему репутации.

Источник изображения: CD Projekt Red

Модификация Reputation System, опубликованная FreakVIp на площадке Nexus Mods, восстанавливает задумку CDPR: поведение и решения Геральта теперь влияют на его репутацию в разных регионах, что отражается на многих активностях в игре.

Охота на монстров, победы в скачках и зачистка бандитских лагерей награждают очками репутации, тогда как кражи или нападения на стражников их отнимают. Действия в ходе сюжетных и побочных квестов также имеют значение.

Мод переведён на все поддерживаемые игрой языки, но зачастую через Google Translate (источник изображения: FreakVIp)

Всего уровней репутации пять: ненависть (0−15 очков), неприязнь (16−40), нейтралитет (41−60), симпатия (61−80) и уважение (81−100). Во всех пяти основных регионах, включая Туссент, Геральт начинает игру с середины шкалы (50).

Репутация в том или ином уголке игрового мира влияет на цены продажи и покупки у торговцев, множитель при победе на ставках (ниже уровень — меньше выигрыш) и на торги с купцами (выше уровень — можно сговориться на бóльшую сумму).

Мод работает с актуальной версией The Witcher 3, а совместимость со старыми ввиду трудоёмкости процесса автор гарантировать не может. Но даже в текущем виде проект стал приятным сюрпризом. «Хотел такой мод с самого релиза игры», — поделился jeFFizonX.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла более девяти лет назад, но до сих пор пользуется популярностью, в том числе среди моддеров. Не в последнюю очередь благодаря выпущенному недавно официальному редактору модов REDKit.