Capcom добавила в Resident Evil Requiem вид от третьего лица потому, что Resident Evil 7 оказалась «даже слишком страшной»

Читать в полной версии

Переключение между камерой от первого и третьего лица станет одной из основных особенностей амбициозного хоррора Resident Evil Requiem, и появился этот выбор в предстоящей игре неслучайно.

Источник изображений: Capcom

Напомним, в вышедшей зимой 2017 года Resident Evil 7 команда разработки под руководством Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) отказалась от заплечной камеры Resident Evil 4−6 в пользу более атмосферного режима «из глаз».

К решению обратились и в Resident Evil Village, однако Requiem вдобавок к камере от первого лица предложит ещё и от третьего. Наканиси, возглавляющий создание новой игры, прокомментировал изменение в интервью GamesRadar.

На некоторые вещи лучше смотреть издалека

По словам Наканиси, многие игроки и журналисты сошлись во мнении, что Resident Evil 7 благодаря виду от первого лица получилась невероятно страшной игрой: «Возможно, даже слишком страшной».

«Думаю, некоторым это оказалось не под силу, поэтому они либо не заканчивали [RE7], либо даже не начинали её. Оглядываясь на это, я хочу, чтобы такие люди тоже могли насладиться новой игрой», — объяснил Наканиси.

Если геймплей от первого лица покажется слишком напряжённым, можно переключиться на заплечную камеру

По сюжету технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт расследует череду смертей, вызванных неизвестным заболеванием. Находки приведут героиню туда, где всё началось — в Раккун-Сити.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают как никогда увлекательный геймплей, «захватывающее дух приключение, которое проберёт вас до мозга костей», и полный перевод на русский.