«Чертовски большой. Почти что сиквел»: режиссёр Doom: The Dark Ages заинтриговал фанатов подробностями «первого и последнего» DLC

Читать в полной версии

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) на недавней прямой трансляции из цикла Slayers Club Live поделился новыми деталями «первого и последнего» сюжетного дополнения к шутеру.

Источник изображения: X (MaraKnightVP)

По словам Мартина, в плане размера аддон для Doom: The Dark Ages будет сравним с новой игрой: «Просто знайте, что он чертовски большой. Почти что сиквел. По крайней мере, так ощущается. Он просто громадный».

В подробности Мартин вдаваться не стал, но заверил, что по сравнению с основной игрой геймплей в дополнении претерпит серьёзные изменения. «Не буду врать. DLC с этим ничего общего не имеет», — заявил Мартин, играя в Doom: The Dark Ages.

В дополнении точно вернётся Архвиль (источник изображения: id Software)

Освоение одного из новых инструментов потребует много сил, но кардинально преобразит игру. Судя по намёкам Мартина, вместо парирования акцент в DLC будет сделан на механике рывков/уворотов с последующей контратакой.

Мартин также подтвердил возвращение в DLC элементов метроидвании (в том числе бектрекинга) и эндгейм-контент (примерно 30 % наполнения аддона недоступно до прохождения сюжетной кампании).

DLC будет сложнее основной игры (источник изображения: id Software)

В настоящее время Мартин активно тестирует дополнение, однако на скорый релиз рассчитывать не стоит. Разработчик уточнил, что от выхода дебютного трейлера игроков отделяет «ещё некоторое время».

Doom: The Dark Ages вышла 15 мая 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Запуск игры стал крупнейшим в истории id Software — 3 миллиона пользователей за неделю.