«Придётся ждать версию для PS6»: консольные игроки The Blood of Dawnwalker останутся без 60 кадров/с даже на PS5 Pro, и фанаты не рады

Читать в полной версии

Амбициозная вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от основанной ветеранами CD Projekt Red польской студии Rebel Wolves оказалась даже слишком амбициозной для консолей текущего поколения.

Источник изображений: Rebel Wolves

Rebel Wolves в официальных соцсетях проекта представила пятиминутное видео с геймплеем консольных версий и рассказала о режимах работы The Blood of Dawnwalker на трёх из четырёх приставок, где выходит игра.

Как стало известно, The Blood of Dawnwalker на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X получит два режима работы:

  • качества — динамическое разрешение 4K (с повышенным качеством изображения на PS5 Pro) и 30 кадров/с;
  • производительности — динамическое разрешение 4K (с повышенным качеством изображения на PS5 Pro) и 40 кадров/с.

Другими словами, поддержки 60 кадров/с в консольных версиях The Blood of Dawnwalker не будет даже на самой мощной из тройки PS5 Pro. Как игра будет работать на сравнительно слабой Xbox Series S, в Rebel Wolves вовсе не уточняют.

Пользователи остались неприятно удивлены отсутствием в The Blood of Dawnwalker на консолях (хотя бы PS5 Pro) режима с 60 кадрами/с. «Похоже, теперь придётся ждать версию для PS6», — приготовился John Frost с форума ResetEra.

The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на PC (от 4999 рублей в Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Ранее разработчики раскрыли финальные системные требования игры — они составлялись с учётом апскейлеров.

Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).