PlayStation решила отменить амбициозный шпионский боевик Physint от Кодзимы, но Xbox спасла игру

Читать в полной версии

Анонсированный японской студией Kojima Productions в январе 2024 года шпионский экшен следующего поколения Physint (кодовое название) в духе игр серии Metal Gear Solid остался без издателя, но ненадолго.

Источник изображения: Konami

Японский платформодержатель Sony Interactive Entertainment, в партнёрстве с которым была представлена Physint, после долгих раздумий принял «непростое решение» отказаться от сотрудничества с Kojima Productions на проекте.

По словам основателя и руководителя Kojima Productions Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), Sony собиралась отменить Physint, но разработчик был нацелен спасти игру и найти для неё нового партнёра. И нашёл.

Источник изображения: Xbox

Как стало известно, издателем Physint выступит Xbox Game Studios, в партнёрстве с которой Kojima Productions создаёт хоррор OD. Анонс прокомментировала гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma).

«Творцы решают, где и как воплощать свои идеи в жизнь. Для нас большая честь, что Кодзима выбрал Xbox для работы с Kojima Productions над Physint. Его стремление бросать вызов канонам отражает творческий подход Xbox», — заявила Шарма.

Источник изображения: Kojima Productions

Кодзима заверил, что разработка Physint продолжается. Kojima Productions «всё ещё нацелена переосмыслить жанр шпионских боевиков для игроков по всему миру». Сроки выхода и целевые платформы проекта не уточняются.

Тем временем партнёрство Xbox и Kojima Productions выйдет за рамки видеоигр. Компании будут сотрудничать в сфере кино и телевидения, чтобы «рассказать новые истории более широкой аудитории».