Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» вырвется из раннего доступа уже совсем скоро — разработчики объявили дату выхода
23.04.2024 [18:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской студии Lavapotion объявили точную дату выхода из раннего доступа своей пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии». Напомним, Songs of Conquest стартовала в раннем доступе позапрошлой весной и с тех пор получила ряд крупных обновлений. Полноценный релиз планировался в первом квартале 2024 года, но разработка затянулась. Как стало известно, финальная версия Songs of Conquest выйдет на ПК (Steam, GOG, EGS) уже 20 мая. Стоимость игры на запуске составит 599 рублей — предрелизное подорожание случилось в апреле. На релизе версии 1.0 в Songs of Conquest будет четыре фракции со своими кампаниями (последнюю, Барии, добавят к запуску), однопользовательский режим, кооператив, мультиплеер, редактор карт и перевод на 13 языков, включая русский. Кроме того, после выхода 1.0 создатели собираются активно поддерживать Songs of Conquest. Планы на новый контент в настоящее время находятся на финальном этапе проработки — подробности обещают в ближайшем будущем. «Путь разработки, который привёл нас к этому моменту, был просто невероятным, и обязаны мы вам, нашему изумительному сообществу! Ваши отзывы и поддержка оказались незаменимы и помогли сделать Songs of Conquest той игрой, какой она стала сегодня», — поделились в Lavapotion. Последние два года игроки отвечали разработчикам взаимностью: за время раннего доступа Songs of Conquest получила в Steam более 7 тыс. «очень положительных» обзоров — пользовательский рейтинг игры составляет 87 %. Симулятор строительства фабрик Satisfactory покинет ранний доступ в 2024 году
04.02.2024 [19:03],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing раскрыли ближайшие планы по снабжению своего симулятора строительства фабрик Satisfactory контентом. Вся информация была представлена в отдельном ролике. До конца текущего года симулятор должен выйти из раннего доступа, в коем он пребывал с 2019 года. В опубликованном видео менеджер сообщества Снатт Трептоу (Snutt Treptow) также рассказал, что ранняя версия Satisfactory больше не станет получать крупные апдейты. Содержимое обновления 1.0 представитель Coffee Stain не стал раскрывать, но дал понять, что команда готовит по этому поводу целую серию поясняющих роликов. Снатт Трептоу пообещал, что финальная версия Satisfactory получит исправления «некоторых давних проблем» и полноценную сюжетную концовку. Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года в магазине Epic Games Store, а уже 8 июня 2020-го состоялся релиз ранней версии в Steam. Несколько месяцев назад симулятор был переведён на движок Unreal Engine 5. Разработчики Deep Rock Galactic раскрыли достижения игры и её пользователей за 2023 год — новый рекорд продаж, статистика пьянства и смертей
13.01.2024 [00:40],
Дмитрий Рудь
Подошёл к концу 2023 год, и разработчики из Ghost Ship Games, не изменяя традиции, поделились достижениями своего кооперативного шутера о космических дворфах Deep Rock Galactic и его игроков за последние 12 месяцев. Как стало известно, суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 8 млн копий (против 5,5 млн в 2022-м). Прошедший год вновь стал самым успешным в истории проекта — 2,567 млн. Разработчики также обновили статистику популярности Deep Rock Galactic в Steam (в скобках указана величина по итогам 2022 года):
Были раскрыты и наиболее актуальные статистические показатели игроков Deep Rock Galactic за 2023 год. Вот некоторые из них:
«Надеемся, ваш новый год стартовал удачно. Также надеемся, что одной из целей на 2024 год у вас было потребление большего числа инфографик, так как именно ей мы и хотим поделиться!» — пошутили разработчики. Создатели Deep Rock Galactic также отметили, что создающиеся по мотивам Deep Rock Galactic автоматический шутер на выживание DRG: Survivor и роглайт-экшен DRG: Rogue Core попали в топ-100 самых желанных игр Steam. Deep Rock Galactic дебютировала в раннем доступе 28 февраля 2018 года, а до полноценного релиза добралась в мае 2020-го. Игра вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Симулятор строительства фабрик Satisfactory был переведён на Unreal Engine 5 после пяти месяцев тестирования
15.11.2023 [19:38],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing выпустили большое обновление для своего симулятора строительства фабрик Satisfactory. Игра, находящаяся в раннем доступе с 2019 года, перешла на движок Unreal Engine 5 и получила массу технических улучшений. На самом деле, перевод Satisfactory на Unreal Engine 5 состоялся ещё 13 июня, но только в тестовом режиме. Разработчикам важно было протестировать все изменения до внедрения их в основной клиент игры. Теперь же масштабное обновление, ставшее уже восьмым по счёту, доступно всем желающим. По случаю важного релиза Coffee Stain опубликовала новый видеоролик, в котором доходчиво излагается вся информация по техническим новшествам. Авторам комментариев в YouTube такой подход понравился. Разработчики рассказали о преимуществах использования нового движка, доработанной физике, новых звуках транспортных средств, добавленной поддержке технологий масштабирования (NVIDIA DLSS, Intel XeSS и AMD FSR), сглаживания (TSR и FXAA) и других вещах. Полный список изменений из восьмого патча есть на странице игры в Steam. Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года, пробыв 15 месяцев в магазине Epic Games Store на правах временного эксклюзива. Steam-версия игры дебютировала 8 июня 2020-го. Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» не выйдет из раннего доступа в 2023 году — новые планы разработчиков
29.08.2023 [23:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской студии Lavapotion обновили планы по развитию в раннем доступе своей пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами Songs of Conquest. Изменения коснулись и сроков полноценного релиза игры. Напомним, представленная в январе дорожная карта обещала выпуск релизной версии Songs of Conquest на исходе третьего квартала (он заканчивается в сентябре) 2023 года. Из новой публикации выяснилось, что этого не произойдёт. Как стало известно, теперь выход Songs of Conquest из раннего доступа запланирован на первый квартал (то есть с января по март) 2024 года. На такой шаг Lavapotion пошла, потому что в установленные сроки игра готова бы не была. В третьем квартале 2023 года теперь ожидаются оптимизация сетевого кода, поддержка пользовательских кампаний, случайные события для фракции Лот, улучшения ИИ (планы застройки городов, приоритизация нападения и защиты) и другие нововведения. На четвёртый квартал заявлен релиз на Steam Deck (схема управления, переработанный интерфейс), поддержка геймпадов, достижения, случайные события для Барии, улучшения генерации случайных карт и ИИ (повышенная осведомлённость и анализ, оптимизация). В первом квартале 2024 года, помимо 1.0, ожидается кампания Барии, апгрейд главного меню, карточки Steam, новые карты для «Схватки», улучшения интерфейса и ИИ (сокращение ожидания хода, расширение и балансировка уровней сложности). Songs of Conquest вышла в раннем доступе Steam, GOG и EGS весной 2022 года. Вдохновлённая «Героями Меча и Магии» стратегия получила более 5,5 тыс. отзывов (рейтинг составляет 87 %) и текстовый перевод на русский язык. Популярная выживалка Valheim выйдет на Xbox Series X и S в марте, в том числе в Xbox Game Pass
18.02.2023 [19:06],
Евгений Миркин
Ещё в июне 2022 года студия Iron Gate объявила о том, что нашумевшее приключение с элементами выживания в скандинавском антураже Valheim выйдет на Xbox Series X и S весной 2023-го. Теперь же разработчик объявил точную дату выхода игры. Она сразу же войдёт в состав подписки Xbox Game Pass. Компания Embracer Group и студия Iron Gate заявили, что Valheim выйдет на Xbox Series X и S 14 марта. Вместе с тем разработчики выпустили новый трейлер приключенческого выживания с демонстрацией интерфейса для консоли. Игра уже доступна на ПК в Steam (ранний доступ) и Microsoft Store, а также входит в библиотеку PC Game Pass с поддержкой кроссплея. Valheim вихрем пронеслась по Steam сразу после релиза в феврале 2021 года. Только за первые три недели продажи игры превысили 4 млн копий, а около 7 млн копий она достигла к июлю. Iron Gate Studios продолжает развивать проект: в ноябре студия объявила о работе над новым расширением (Пепловые земли), но оно ещё на стадии предпроизводства. На апрель 2022 года продажи Valheim насчитывали 10 млн копий. Кооперативный шутер Deep Rock Galactic отпразднует пятилетие новым режимом с уникальными наградами
03.02.2023 [15:38],
Игнатий Колыско
Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из датской студии Ghost Ship Games напомнили о приближении важного события в жизненном цикле их научно-фантастического шутера Deep Rock Galactic — пять лет с момента появления в раннем доступе. По случаю грядущего пятилетия Deep Rock Galactic его создатели планируют запустить специальное внутриигровое событие с уникальными наградами. Подробная информация о мероприятии будет раскрыта в ближайшее время, но сроки его проведения уже установлены — со 2 по 16 марта. Также разработчики предоставят игрокам возможность вновь опробовать проект в том виде, в котором он был представлен на запуске в 2018 году. Временный режим позволит оценить, какая большая работа была проделана датчанами из Ghost Ship Games за прошедшие пять лет с момента запуска проекта. Стандартные обновления для Deep Rock Galactic являются бесплатными, но специально для тех, кто хочет дополнительно поддержать авторов шутера, будет доступен «самый декадентский, самый роскошный, самый поддерживающий» пакет косметических DLC под названием Suporter II Upgrade. Его релиз намечен на 2 марта текущего года. До начала празднования пятилетия Deep Rock Galactic разработчики намерены опубликовать ещё несколько сообщений с подробностями по поводу грядущего события. Они также проведут прямую трансляцию из офиса, в рамках которой поговорят с фанатами о прошлом и будущем проекта. Deep Rock Galactic вышла из раннего доступа на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One в мае 2020 года. Ранняя версия кооперативного шутера стартовала 28 февраля 2018-го. К концу 2022 года суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 5,5 млн копий, а дополнительного контента к игре купили в количестве 3,4 млн единиц. Авторы стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» назвали сроки выхода игры из раннего доступа
24.01.2023 [14:02],
Юлия Позднякова
Разработчики пошаговой стратегии с ролевыми и приключенческими элементами Songs of Conquest опубликовали новую дорожную карту. Среди прочего в плане обновлений раскрыты сроки выхода новых кампаний и финальной версии игры.
Версию 1.0 планируется выпустить в конце третьего квартала 2023 года. Этот год станет «важным для Songs of Conquest и всех сотрудников Lavapotion» не только из-за полноценного релиза: авторы добавят «множество захватывающих возможностей». В первом квартале 2023 года ожидаются:
На второй квартал намечено следующее:
План на третий квартал:
В дополнение к перечисленному на протяжении всего года разработчики будут выпускать ежемесячные обновления с улучшениями ИИ, стратегической составляющей, системы управления магистрами, карты приключений, боевой системы и застройки городов, а также новыми картами для «Схватки» и настройками сложности. Создатели подчеркнули, что в дорожную карту постоянно вносятся изменения, поэтому что-то может пойти не по плану. Так уже происходило в прошлом: например, кампания для Лота или Барии должна была появиться ещё в 2022 году, а версию 1.0 собирались выпустить не позднее, чем через год после первоначального релиза. Впрочем, многие обещанные возможности, в том числе система одновременных ходов в мультиплеере, режим арены, низкий уровень сложности для кампаний и редактор случайных карт, были добавлены в установленные сроки.
Songs of Conquest вышла в раннем доступе в мае 2022 года и предлагается в Steam, GOG и Epic Games Store. В магазине Valve стратегия получила более четырёх тысяч отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 88 %. Имеется текстовый перевод на русский язык. Новая вершина продаж, причины смертей и другая занимательная статистика игроков: создатели Deep Rock Galactic подвели итоги 2022 года
11.01.2023 [14:20],
Дмитрий Рудь
Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из датской студии Ghost Ship Games в специальной публикации подвели итоги 2022 года для своего научно-фантастического кооперативного шутера Deep Rock Galactic и его игроков. Как стало известно, к концу 2022 года суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 5,5 млн копий (в июне 2022-го было 4 млн), а дополнительного контента к игре купили в количестве 3,4 млн единиц. За один только 2022-й было реализовано 2,34 млн копий Deep Rock Galactic (чуть меньше, чем за 2021-й и 2020-й в сумме), что делает прошедший год самым успешным в истории проекта Ghost Ship Games. Помимо прочего, разработчики впервые с подведения итогов 2020 года обновили статистику популярности Deep Rock Galactic в Steam. Некоторые показатели (в скобках указана прошлая величина):
Также создатели раскрыли наиболее актуальные статистические показатели игроков Deep Rock Galactic за 2022 год. Вот некоторые из них:
Команда Ghost Ship Games отметила, что последние несколько недель члены коллектива отдыхали от работы над Deep Rock Galactic, но с наступлением 2023 года вернулись к делу и вновь усердно трудятся над проектом. Deep Rock Galactic вышла из раннего доступа на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One в мае 2020 года, а с тех пор появилась на PS4 и PS5 (январь 2022-го), а также Xbox Series X и S (сентябрь 2022-го). В настоящее время в игре идёт третий сезон. Вдохновлённая «Героями Меча и Магии» стратегия Songs of Conquest наконец-то получила редактор случайных карт
23.11.2022 [16:34],
Игнатий Колыско
Разработчики из шведской студии Lavapotion совместно с издательством Coffee Stain Publishing выпустили обновление для своей пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest. Апдейт добавил в игру редактор случайных карт, о котором давно просили фанаты. В настоящий момент представленный генератор поддерживает карты на 2, 4, 6 и 8 игроков, он также может создавать карты для одиночной игры против ИИ или для многопользовательских битв. Текущее обновление для Songs of Conquest также внесло множество изменений в баланс, поэтому сотрудники Lavapotion советуют игрокам пересмотреть несколько проверенных тактик. Большой перебалансировке подверглись все фракции в игре, список изменений получился достаточно обширным. Стратегия Songs of Conquest дополнительно обзавелась переработанным пользовательским интерфейсом, исправленными шаблонами поведения искусственного интеллекта, а ещё таймером для многопользовательского режима. Songs of Conquest вышла в ранний доступ 10 мая в Steam и GOG, игра также доступна в Epic Games Store. В предварительном обзоре для 3DNews Михаил Пономарёв описал её как «глубокую, продуманную и увлекательную стратегию с огромным потенциалом». Пошаговая стратегия Songs of Conquest получила режим арены, новую карту и низкий уровень сложности для кампаний
22.09.2022 [14:31],
Юлия Позднякова
Авторы пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest выпустили крупное обновление 0.77.7 с режимом арены Battlegrounds, свежей картой, низким уровнем сложности для кампаний и множеством других новшеств и улучшений. «Арена» доступна из главного меню и позволяет немедленно вступить в битву со случайным пользователем, другом или ИИ, не задумываясь о размере карты и других особенностях. Нужно лишь выбрать созданную разработчиками армию (или составить собственную) в редакторе армий (Army Creator) и начать быстрый матч. Кроме того, обновление добавило новую большую карту «Дурное соседство» (Bad Neighbours) для режима «Схватка» (Skirmish), низкий уровень сложности для кампаний и ограничитель кадровой частоты. Также упростился запуск мультиплеерных сессий за одним ПК (Hotseat) — теперь для этого достаточно перейти в многопользовательскую игру из главного меню. Появились и геймплейные изменения. Например, мёртвые магистры теперь учитываются при подсчёте количества доступных магистров, а просто изгнать их больше нельзя. При этом погибшего героя можно воскресить, даже если будет превышен лимит общего количества магистров. Помимо этого, авторы улучшили систему рекрутинга, оптимизировали туман войны при перемещении магистра, обновили некоторые звуковые эффекты, добавили новые способы строительства, возможность открыть книгу заклинаний во время хода противника в мультиплеерных боях и новые уровни масштабирования камеры в сражениях для более широких разрешений. Также исправили множество багов, в том числе связанных с утечкой памяти при наведении курсора мыши на объекты на карте, боевым ИИ, подсказками и невозможностью получения золота от захваченных городов после загрузки сохранения. Полный список новшеств и исправлений доступен в официальном блоге. По случаю выхода обновления разработчики проводят битвы с пользователями. Сетевые сражения будут проходить каждый день с 20:00 до 21:00 по московскому времени с 22 по 26 сентября. В этот период на игру будет действовать скидка. Создатели рассказали, что последние несколько дней работали над оптимизацией производительности, улучшением интерфейса, механики одновременных ходов в мультиплеере и общего баланса. Патчи будут выходить каждый месяц, пока команда Lavapotion не уйдёт на каникулы ближе к Рождеству. В конце июня студия представила план поддержки игры на этот и следующий годы, а на прошлой неделе опубликовала обновлённую дорожную карту. Релиз первой дополнительной кампании перенесли на 2023 год. Songs of Conquest вышла в раннем доступе 10 мая в Steam и GOG. В магазине Valve игра получила более 3200 отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 87 %. В предварительном обзоре для 3DNews Михаил Пономарёв описал её как «глубокую, продуманную и увлекательную стратегию с огромным потенциалом». Мультиплеерная песочница Goat Simulator 3 откроет двери в ноябре
28.07.2022 [21:27],
Дмитрий Рудь
Издательство Coffee Stain Publishing и студия-разработчик Coffee Stain North сообщили точную дату выхода своей комедийной многопользовательской песочницы Goat Simulator 3 и объявили о старте предварительных заказов. Напомним, Goat Simulator 3 была официально представлена в июне текущего года на церемонии открытия Summer Game Fest 2022 и ожидалась к релизу на ПК и консолях ближайшей осенью. Как стало известно, Goat Simulator 3 поступит в продажу 17 ноября для PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Розничное издание выйдет в тот же день и будет включать плюшевую козу, стилбук и «прочие козьи радости». Что касается предзаказа Goat Simulator 3, то в России его можно оформить через цифровые сервисы EGS и PS Store:
События Goat Simulator 3 развернутся на острове Сан Ангора, куда заносит козу Пилгор из первой части. Заявлен онлайновый и локальный мультиплеер, семь мини-игр, спрятанные секреты, квесты и коллекционные предметы. План развития Songs of Conquest включает две новые кампании, улучшения мультиплеера и достижения
01.07.2022 [16:03],
Юлия Позднякова
Разработчики из шведской студии Lavapotion представили план поддержки своей пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest. До конца 2023 года ожидаются две новые кампании, улучшения мультиплеера, кооператив в режиме «Схватка» (Skirmish) и многое другое. Создатели уже выполнили некоторые просьбы игроков: в частности, добавили систему одновременных ходов в мультиплеерных сессиях (сейчас она доступна в тестовой версии) и изменили уровни сложности в кампании (обычный стал проще, а высокий — сложнее). В ближайшее время игра получит следующее:
развитие системы одновременных ходов;
В течение 2022 года ожидаются:
В 2023 стоит ждать:
Кроме того, авторы обещают постоянно улучшать систему ИИ, интерфейс, обучение, оптимизацию и поддержку модификаций, выпускать новые карты для «Схватки» и исправлять баги. Разработчики знают о просьбах добавить больше фракций и сами хотели бы этим заняться, но на это уйдёт много времени, поэтому в рамках раннего доступа они могут не появиться. Создатели поблагодарили пользователей за поддержку и интересные предложения. «Мы работали над этой игрой больше пяти лет и готовы потратить ещё парочку, чтобы сделать её идеальной, — написали они. — У нас маленькая команда, и мы очень рады, что у нас наконец-то есть своя собственная аудитория». Сейчас Lavapotion расширяет штат. Также команда показала, как за пять лет изменились глобальная карта и экран битвы. Songs of Conquest вышла 10 мая в Steam и GOG и в общей сложности пробудет в раннем доступе около года. В магазине Valve стратегия получила более двух тысяч отзывов, на основании которых имеет рейтинг 86 %. Кооперативному шутеру Deep Rock Galactic покорилась новая вершина продаж
24.06.2022 [19:28],
Дмитрий Рудь
Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из датской студии Ghost Ship Games раскрыли информацию об очередных успехах своего научно-фантастического кооперативного шутера Deep Rock Galactic на фронте продаж. Напомним, на протяжении 2020-го было реализовано свыше 1,1 млн копий Deep Rock Galactic. К концу января 2021-го этот показатель превысил 2 млн копий, а к середине ноября того же года — 3 млн. Как стало известно, за прошедшие со взятия предыдущей вершины семь с половиной месяцев продажи Deep Rock Galactic достигли 1 млн копий, доведя общий результат игры до 4 млн. «Сердечная благодарность всем вам. Мы признательны за всю поддержку и любовь, что вы подарили игре. Вложив в [Deep Rock Galactic] кровь, пот и слёзы, мы получили взамен нечто гораздо большее», — поделились разработчики. Deep Rock Galactic доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5 и Xbox One. В настоящее время Ghost Ship Games трудится над третьим контентным сезоном. Его запуск ожидается с октября по декабрь текущего года. Скандинавское выживание Valheim появится на Xbox и в Game Pass
14.06.2022 [21:36],
Дмитрий Рудь
Издательство Coffee Stain Publishing и студия-разработчик Iron Gate в рамках трансляции Xbox Games Showcase Extended сообщили о скором расширении платформенной географии своего скандинавского выживания Valheim. Как стало известно, ближайшей осенью Valheim поступит в продажу для Microsoft Store (ПК) и появится в PC Game Pass, а весной 2023 года доберётся до Xbox One, Xbox Series X и S, а также Xbox Game Pass. С выходом на новых платформах в Valheim будет реализован полноценный кроссплей между версиями для Steam, Microsoft Store и консолей. Разработкой занимаются сторонние команды Piktiv и Fishlabs. Тем временем Valheim в раннем доступе Steam готовится к крупному патчу «Туманные земли» (Mistlands). Новый биом ожидается в игре на протяжении третьего квартала текущего года. Ранний доступ Valheim стартовал в феврале 2021 года на ПК (Steam). Проект уже достиг значительных успехов — более 10 млн проданных копий и превышающий 500 тыс. человек пиковый онлайн. |