Инсайдер раскрыл, чего ждать от ремейка Splinter Cell — переосмысление знакового стелс-экшена Ubisoft в «крайне хрупком состоянии»

Читать в полной версии

Анонсированный ещё в декабре 2021 года амбициозный ремейк знакового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от французского издательства Ubisoft не спешит выходить из тени, однако разработка продолжается.

Источник изображений: Ubisoft

Инсайдер Rogue, ранее раскрывший подробности приключенческого ролевого боевика с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe, поделился информацией о ремейке Tom Clancy’s Splinter Cell.

По данным Rogue, переосмысление Tom Clancy’s Splinter Cell сейчас находится в «крайне хрупком состоянии» и запланировано на период со второго по четвёртый квартал 2027 года (то есть с апреля по декабрь).

Rogue передаёт, что ремейк Splinter Cell будет линейной игрой и предложит больше нелетальных опций, разрушаемое окружение и «ручные» тревоги, а также индикатор света/тени, динамическое освещение и гаджеты (липкие камеры, газовые гранаты).

Последний раз разработчики переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell выходили на связь в ноябре 2022 года, однако с тех пор ушли в режим радиомолчания. На фоне февральских увольнений Ubisoft подтвердила, что игра всё ещё в производстве.

Ранее сообщалось, что ремейк Splinter Cell создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и будет включать нелинейные локации наряду с переписанным «для современной аудитории» сюжетом.

Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем.