Слава ветерана GTA не помогла: студия Build a Rocket Boy в ответе за провальный боевик MindsEye стала банкротом
Читать в полной версииИстория провального боевика MindsEye от основанной бывшим продюсером GTA Лесли Бензисом (Leslie Benzies) шотландско-венгерской студии Build a Rocket Boy готовится подойти к концу. В компании введено внешнее управление.
Напомним, с релиза MindsEye прошлым летом Build a Rocket Boy устроила уже четыре волны увольнений, в рамках которых без работы осталось более 90 % сотрудников. Последняя прошла в середине сентября и стала началом конца.
Как сообщило издание GamesIndustry.biz со ссылкой на Build A Rocket Boy, вслед за сентябрьскими сокращениями в студии было введено внешнее управление — обязанности администратора выполняет компания Opus Advisory Group.
Летом Build A Rocket Boy исключила из совета директоров представителей компаний, от которых получила инвестиции
Назначение внешней администрации указывает на то, что Build A Rocket Boy стала неплатёжеспособной и нуждается в защите от судебных исков со стороны людей и организаций, которым должна деньги.
Согласно опубликованному в июле отчёту Build A Rocket Boy, за период с 30 сентября 2024 года по 30 сентября 2025-го студия зафиксировала чистый убыток в размере £36,2 млн и задолженность перед кредиторами свыше £61,8 млн.
В провале MindsEye руководство Build A Rocket Boy винило «организованный шпионаж и корпоративный саботаж»
MindsEye вышла 10 июня 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила «смешанные» отзывы в сервисе Valve (рейтинг 48 %) и звание худшей игры года по версии агрегатора рецензий Metacritic.
После выхода в Build a Rocket Boy надеялись повторить с MindsEye путь искупления Cyberpunk 2077 и No Man’s Sky, однако пострелизные обновления не смогли ни привлечь, ни переубедить игроков.