Сегодня 15 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Студия разработчиков MindsEye уволила 90 % сотрудников, а план спасения игры под угрозой

Вышедшее 28 апреля обновление Blacklisted должно было стать для провального приключенческого боевика MindsEye от Build a Rocket Boy началом перерождения, но в итоге обернулось новыми массовыми увольнениями в студии.

 Источник изображений: Build a Rocket Boy

Источник изображений: Build a Rocket Boy

По данным двух знакомых с ситуацией информаторов издания Kotaku, с конца прошлой недели без работы осталось около 170 сотрудников Build a Rocket Boy — это уже третья волна сокращений в студии за последний год (прошлые были в июне и марте).

На пике в Build a Rocket Boy числилось около 800 работников — после мартовской «чистки» оставалось примерно 240 человек, а в результате майской, если верить Kotaku, штат сократился до 80 специалистов.

В мартовском интервью GamesBeat руководитель Build a Rocket Boy Марк Герхард (Mark Gerhard) говорил о стремлении ужать студию до 100 сотрудников. Получается, цель достигнута?

 Обновление Blacklisted не помогло MindsEye завоевать народную любовь

Обновление Blacklisted не помогло MindsEye завоевать народную любовь

Ранее сообщалось, что Build a Rocket Boy надеется повторить с MindsEye путь Cyberpunk 2077 и No Man’s Sky. Ключевым элементом перезагрузки должна была стать платформа пользовательского контента Arcadia.

Однако, судя по всему, на данном этапе у Build a Rocket Boy большие проблемы с привлечением пользователей. Пиковый онлайн MindsEye в Steam за последние сутки не достиг и 20 человек.

MindsEye вышла прошлым летом и заслужила звание худшей игры в 2025 году. Руководство Build a Rocket Boy уверено, что неудачи проекта связаны с работой «внутренних и внешних диверсантов».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Исход руководителей из OpenAI посеял в компании хаос перед выходом на биржу 2 ч.
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия 13 ч.
Корпоративный боевик Stick It to the Stickman от создателей Broforce и Anger Foot уйдёт с биржи раннего доступа Steam — новый трейлер и дата выхода 1.0 14 ч.
VLC стал запускаться по 30 секунд — разработчики обвинили Windows Defender 16 ч.
ИИ-гонка превратилась в ценовую войну — OpenAI и Anthropic вынуждены дешеветь из-за Китая 16 ч.
Пошаговые тактики до сих пор в моде: более миллиона игроков добавили Star Wars Zero Company в список желаемого 17 ч.
Разработчики Resonance: A Plague Tale Legacy раскрыли системные требования для игры без апскейлеров — GTX 1060 всё ещё в деле 19 ч.
Ветеран Warner Bros. Games: ремастер подарил The Lord of the Rings: War in the North шанс на успех, которого игру лишило соседство со Skyrim 19 ч.
ИИ разогрел рынок доменов: зона .ai впервые обогнала классическую .com по средней цене 20 ч.
Хакерская группировка Cl0p взломала ресурсы Shell, Philips, GE и десятков других компаний 21 ч.
Стекло научили чувствовать: новое оптоволокно оказалось в тысячу раз чувствительнее обычного 2 ч.
Глава SK Group заявил, что из-за памяти всё вокруг будет дорожать 5 ч.
Доля Nvidia в капитале SpaceX оценивалась в $21 млрд в конце второго квартала 5 ч.
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском 6 ч.
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд 7 ч.
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше 11 ч.
Dell выпустила 42,5-дюймовый 4K-монитор для видеоконференций со встроенной 8-Мп камерой Sony Starvis 15 ч.
Alphabet сорвала джекпот на SpaceX — вложенные $900 млн превратились почти в $94 млрд 16 ч.
LG построит человекоподобных роботов с мозгами Nvidia — дебют намечен на 2027 год 19 ч.
Raptor Lake переживут своё поколение: Intel продолжит выпускать старые процессоры из-за дорогой DDR5 19 ч.