Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Будет интересно!»: Сергей Галёнкин устроился в новую студию бывшего продюсера GTA для работы над «несколькими очень амбициозными проектами»
17.01.2024 [14:19],
Дмитрий Рудь
Бывший директор по издательской стратегии Сергей Галёнкин, помогавший с запуском цифрового магазина Epic Games Store, у себя в соцсетях рассказал о своём новом месте трудоустройства. Напомним, Галёнкин покинул Epic Games в октябре 2023 года после почти восьми лет работы в связи с тем, что плохо подходит «этой версии Epic». Специалист обещал не уходить из игровой индустрии и слово сдержал. Как стало известно, в январе 2024 года Галёнкин присоединился к Build A Rocket Boy — шотландско-венгерской студии, основанной бывшим президентом Rockstar North и продюсером игр серии GTA Лесли Бензисом (Leslie Benzies). В новой студии Галёнкин занял должность старшего вице-президента по издательскому делу. Уже две недели специалист находится в Эдинбурге — шотландской столице, где расположена штаб-квартира Build A Rocket Boy. «Я присоединился к Build A Rocket Boy в качестве старшего вице-президента по издательскому делу. У нас отличная команда и несколько очень амбициозных проектов. Будет интересно!» — заверил Галёнкин. В настоящее время Build a Rocket Boy занимается созданием игровой платформы Everywhere, внутри которой, например, будет доступен крупнобюджетный научно-фантастический блокбастер MindsEye. Выход Everywhere ожидался на протяжении 2023 года, но вместо этого Build a Rocket Boy лишь провела закрытое альфа-тестирование — оно прошло в декабре эксклюзивно на ПК. Полноценный релиз ожидается, в том числе, на консолях. Всё везде и сразу: загадочная Everywhere от бывшего продюсера GTA оказалась игровой платформой со встроенным сюжетным блокбастером MindsEye
23.03.2023 [18:52],
Дмитрий Рудь
Шотландско-венгерская студия Build a Rocket Boy, основанная экс-президентом Rockstar North Лесли Бензисом (Leslie Benzies), представила MindsEye — научно-фантастический блокбастер внутри своей игровой платформы Everywhere. Как передаёт Eurogamer, сама Everywhere — это виртуальный социальный центр (в том числе для мини-игр), схожий с творческим режимом Fortnite и доступный через продвинутую версию PlayStation Home. Центральная зона Everywhere называется Utropia, а вокруг неё расположено несколько биомов. Сама же Utropia состоит из ряда районов: в боевом можно пострелять с видом от третьего лица, в гоночном — посоревноваться с другими игроками в скорости. С помощью встроенного в Everywhere набора инструментов ARC-adia пользователи смогут создавать собственные игровые опыты и делиться ими онлайн. Отдельные элементы творений можно будет сохранять и загружать в общий доступ. MindsEye представляет собой сюжетный экшен AAA-уровня в мире корпораций, теорий заговора и новых технологий. Игра будет существовать в Everywhere подобно PvE-режиму Save The World, королевской битве и пользовательскому контенту в той же Fortnite. Несмотря на тесную связь, Build a Rocket Boy подчёркивает, что MindsEye и Everywhere — это два разных AAA-продукта. Никаких NFT или блокчейн-компонентов в проектах не будет: студия в этом не заинтересована. Релиз Everywhere ожидается в этом году на ПК, а впоследствии проект появится на консолях. Когда ждать выход MindsEye, Build a Rocket Boy на данном этапе не уточняет. Монетизация пока также не раскрывается. Скриншоты Everywhere и MindsEye
Студия бывшего продюсера GTA показала тизер-трейлер и раскрыла сроки выпуска своей амбициозной игры Everywhere
24.08.2022 [11:07],
Дмитрий Рудь
Шотландско-венгерская студия Build a Rocket Boy на шоу gamescom Opening Night Live 2022 представила дебютный тизер-трейлер и ориентировочные сроки выхода своей амбициозной игры Everywhere. Разработчики называют Everywhere «многомировым игровым опытом», стирающим грань между реальностью и цифровым пространством. В доказательство приводится минутный ролик (см. ниже). «Everywhere органично сочетает геймплей, приключение, творчество и открытия в совершенно новом многомировом игровом опыте, который переопределяет, как геймеры взаимодействуют друг с другом и цифровым миром вокруг», — гласит описание проекта. По словам основателя Build a Rocket Boy и экс-президента Rockstar North Лесли Бензиса (Leslie Benzies), студия всегда стремилась раздвигать границы возможного для видеоигр и ставит пользовательский опыт на первое место. Релиз Everywhere ожидается в 2023 году. На каких именно целевых платформах ждать игру, не сообщается. Дальнейшие подробности обещают раскрыть на протяжении ближайших месяцев. |