Сегодня 12 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики провальной MindsEye уйдут от IO Interactive, чтобы взять своё будущее под контроль — кроссовер с Hitman отменён

На фоне провального релиза приключенческого экшена MindsEye разработчики из студии Build a Rocket Boy и издатель IOI Partners (подразделение IO Interactive) готовятся прекратить сотрудничество, но не по инициативе последнего.

 Источник изображения: Steam (PirateFrag)

Источник изображения: Steam (PirateFrag)

Как сообщают источники инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) с портала Insider Gaming, Build a Rocket Boy собирается анонсировать разрыв партнёрских отношений с IOI Partners, а не наоборот.

По данным Хендерсона, решение продиктовано стремлением Build a Rocket Boy взять издательскую деятельность и своё будущее под контроль, чтобы ускорить принятие решений, упростить коммуникацию и усилить влияние студии на игровой опыт.

 Источник изображения: Build a Rocket Boy

Источник изображения: Build a Rocket Boy

Что касается обещанного кроссовера MindsEye и Hitman, то он, если верить Хендерсону, не состоится. Коллаборацию собирались провести в прошлом июле, но впоследствии отложили на неопределённый срок.

Вместо этого Build a Rocket Boy продолжит выпускать исправления и контентные обновления для MindsEye. К настоящему моменту ни разработчики, ни издатель информацию не комментировали, но анонс уже якобы не за горами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

MindsEye вышла 10 июня на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила 37 % на Metacritic (худшая игра 2025 года) и 42 % от пользователей Steam («смешанные» отзывы).

Тем временем руководство студии во главе с бывшим президентом Rockstar North и экс-продюсером GTA Лесли Бензисом (Leslie Benzies) уверено, что неудачи игры связаны с работой «внутренних и внешних диверсантов».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Эксперт РА» перешло на ПО для управления динамической ИТ-инфраструктурой от «Базиса» 1 мин.
Perplexity представила Personal Computer — облачного ИИ-агента для компьютеров Apple Mac mini 50 мин.
Создаваемые в Google Genie 3 игровые миры начинают «разрушаться» примерно через минуту 2 ч.
AMD анонсировала FSR Diamond для графики Xbox следующего поколения 3 ч.
Google рассказала, как улучшит производительность и автономность Android-смартфонов 9 ч.
Microsoft добавит «режим Xbox» на каждый компьютер с Windows 11 10 ч.
Valve отвергла обвинения властей Нью-Йорка в организации азартных игр и сравнила лутбоксы в Counter-Strike 2 c Лабубу 11 ч.
Две критические уязвимости Microsoft Office получили экстренные патчи 11 ч.
Nvidia выпустила Nemotron 3 Super 120B — открытую LLM для ИИ-агентов с пятикратным приростом скорости 12 ч.
Спустя 13 лет моддеры возродили отменённый мультиплеерный шутер Star Wars: First Assault, который должен был проложить дорогу Battlefront 3 12 ч.
Участники рынка заявили, что в ближайшие годы цены на память не снизятся 21 мин.
Meta раскрыла подробности своих планов по выпуску ИИ-чипов 53 мин.
Интерфейс складного iPhone будет напоминать Apple iPad 2 ч.
Intel столкнулась с иском со стороны акционера из-за сделки с американскими властями 2 ч.
Складной смартфон Oppo Find N6, релиз которого намечен на 17 марта, получил ранний обзор и распаковку 3 ч.
Илон Маск объяснил, что будет представлять собой Macrohard — совместный проект xAI и Tesla 5 ч.
Новая статья: Обзор GIGABYTE GAMING A16 PRO: самый доступный игровой ноутбук с графикой на 16 Гбайт 9 ч.
Xbox Project Helix получит ИИ-генератор кадров и рейтрейсинг нового поколения — девкиты выйдут в 2027 году 11 ч.
Valve рассказала, как будет проверять игры на совместимость с приставкой Steam Machine и VR-гарнитурой Steam Frame 11 ч.
Framework повысила цены на память и SSD для своих ноутбуков и ПК — в третий раз за четыре месяца 12 ч.