Сегодня 22 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → the witcher
Быстрый переход

CD Projekt раскрыла, насколько успешной Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказалась по сравнению с аддонами для The Witcher 3: Wild Hunt

Портал IGN обратил внимание, что польская компания CD Projekt сравнила, как успех дополнения Phantom Liberty к боевику Cyberpunk 2077 выглядит на фоне приёма аддонов для The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображения: Steam (Captain MBMStaaR)

Источник изображения: Steam (Captain MBMStaaR)

В разговоре с IGN представитель CD Projekt подтвердил, что спустя три месяца после релиза копию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty приобрели примерно 23 % пользователей, владеющих базовой игрой.

Что касается The Witcher 3: Wild Hunt, то, по словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), на том же этапе у дополнения Hearts of Stone данный показатель достиг 22 %, а у аддона Blood and Wine — 24 %.

Не стоит забывать, что Hearts of Stone вышла через пять месяцев после The Witcher 3, а Blood and Wine — через год. В этом промежутке времени уровень вовлечённости фанатов, как правило, наиболее высокий.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Релиз же Phantom Liberty покупателям Cyberpunk 2077 пришлось ждать без малого (двух с половиной месяцев) три года, что даже Новаковский у себя в микроблоге признал не самой лучшей идеей.

«Если честно, решение выпустить дополнение к одиночной игре спустя столь долгое время после релиза было немного нелогичным. Но [успех аддона] доказал нам, что качественный контент, которым люди довольны, — это правильный путь», — заключил Новаковский.

Дополнение Phantom Liberty доступно на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аддон продался в количестве свыше 5 млн копий и заслужил звание лучшего игрового релиза 2023 года по версии редакции 3DNews.

CD Projekt: разработка The Witcher 4 «в самом разгаре», а продолжение Cyberpunk 2077 начало обретать формы

Гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski), который 1 января покинет свой пост, в интервью польскому изданию Parkiet рассказал о находящихся в разработке играх и уроках, извлечённых из производства Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (BRONSON)

Источник изображения: Steam (BRONSON)

По словам Кичиньского, в 2024 году CD Projekt будет занята четырьмя крупными проектами:

  • Polaris — первый «Ведьмак» из новой трилогии (The Witcher 4). Над игрой уже трудится более 330 человек (к середине 2024 года будет около 400). Разработка «в самом разгаре»;
  • Orion — продолжение Cyberpunk 2077. Производство пока на стадии «концептуального дизайна», но команда уже знает, «какой игрой будет» Orion;
  • Sirius — нелинейный мультиплеерный экшен во вселенной «Ведьмака» от студии The Molasses Flood. В марте концепцию игры пришлось пересмотреть;
  • Canis Majoris — ремейк первого «Ведьмака» от Fool’s Theory.

Кичиньский также подтвердил, что в 2024 году не стоит ждать объявления даты выхода Polaris. Cyberpunk 2077, релиз которой переносили трижды, научила студию делать такие анонсы ближе к премьере.

«Это, конечно, не означает, что мы не будем начинать рассказывать о своих проектах с ранних этапов, так как для генерации должного интереса к игре требуется продолжительная рекламная кампания», — заверил Кичиньский.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

В стенах CDPR также продолжается подготовительная работа по Hadar — RPG с открытым миром по новой франшизе. Игра будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk, чтобы не конкурировать с ними.

В ходе интервью Кичиньский также обмолвился, что CD Projekt не заинтересована в слиянии с другой компанией и не разрабатывает новые мобильные игры (но ведёт переговоры с потенциальными партнёрами).

Релизы аддона Phantom Liberty и полного издания Cyberpunk 2077 Кичиньский оценил позитивно и подвёл итог трудной разработки: «Спустя три года мы вышли победителями. Мы достигли уровня качества, который хотели видеть игроки».

Продвинутая версия мода HD Reworked Project для The Witcher 3: Wild Hunt не выйдет в 2023 году, но есть и хорошая новость

Польский моддер Halk Hogan PL сообщил о переносе своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, но не оставил томящихся в ожидании фанатов с пустыми руками.

 Источник изображения: Steam (Alin.)

Источник изображения: Steam (Alin.)

Напомним, NextGen Edition — продвинутая версия набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой и классической сборок The Witcher 3: Wild Hunt. Релиз ожидался во второй половине 2023 года.

По словам Halk Hogan PL, теперь HD Reworked Project NextGen Edition планируется к выпуску лишь в 2024 году. Моддер стремится к наивысшему качеству и графическим улучшениям, которые в настоящее время недостижимы.

«Потому что, как вы знаете, The Witcher 3 получит официальный редактор модов, и точная дата выхода финальной версии HDRP станет известна через некоторое время после релиза этих инструментов», — объяснил Halk Hogan PL.

В преддверии полноценного релиза HD Reworked Project NextGen Edition моддер выпустил его «малую часть» — The Witcher 3 NextGen Rocks. Модификация преображает камни и скалы по всей игре, включая Туссент.

The Witcher 3 NextGen Rocks доступна для бесплатного скачивания с сайта Nexus Mods. Прикреплённый выше трёхминутный трейлер позволит оценить вносимые модификацией изменения.

В октябре Halk Hogan PL обновил HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 до версии 2.0. Кроме того, энтузиаст трудится над аналогичным модом для ролевой игры Starfield — его первая версия вышла в конце сентября.

«Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG»: CD Projekt RED рассказала, чего ждать от The Witcher 4

Руководитель разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) в недавнем интервью итальянскому порталу Lega Nerd рассказал, чего игрокам ждать от Polaris (кодовое название проекта).

 Источник изображения: Steam (херувимы)

Источник изображения: Steam (херувимы)

Напомним, Polaris представляет собой масштабную RPG с открытым миром на Unreal Engine 5 и начало новой трилогии The Witcher. Окончательное название неизвестно, но в самой CDPR проект, похоже, именуют The Witcher 4.

По словам Калембы, команда Polaris не станет отклоняться от заданного серией курса, но и повторяться не хочет: «Нам нужно сохранить элементы мифологии. Это всё та же вселенная и за определённые границы мы выйти не можем».

 Кадр из первого и пока последнего тизера Polaris (источник изображения: CD Projekt RED

Кадр из первого и пока последнего тизера Polaris (источник изображения: CD Projekt RED

«Наш приоритет — ломать границы, выходить за их пределы. Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG, особенно учитывая нашу историю. В детали вдаваться не могу, но идея в том, чтобы превзойти The Witcher 3, рассказать более насыщенную историю и предложить более напряжённый геймплей», — очертил план Калемба.

Режиссёр также подчеркнул, что, хотя игрокам Polaris и предложат высокую степень свободы (особенно в вопросе подготовки билда персонажа), проект, как и прошлые части, будет следовать по вполне конкретному сюжетному маршруту.

 Источник изображения: Steam (Witt)

Источник изображения: Steam (Witt)

Релиз Polaris ожидается не раньше 2025 года. К 31 октября команда проекта разрослась почти до 330 сотрудников (это едва ли не половина всего штата CD Projekt RED), а к середине 2024-го должна преодолеть отметку в 400 человек.

Учитывая столь отдалённый релиз, по мнению Калембы, Polaris нельзя ориентировать только на старую аудиторию: «Думаю, игра станет отличной точкой входа для многих геймеров, но не забудет и про давних фанатов, следящих за приключениями Геральта».

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty взяла новую вершину продаж, а над The Witcher 4 работает уже почти половина CD Projekt RED

Польская компания CD Projekt в рамках финансового отчёта за третий квартал 2023 года поделилась информацией о новых успехах дополнения Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 и размерах команды The Witcher 4.

 Источник изображения: Steam (Deu Sex)

Источник изображения: Steam (Deu Sex)

Напомним, во время октябрьской презентации для инвесторов CD Projekt раскрыла, что за первую неделю с релиза Phantom Liberty, который состоялся 26 сентября, аддон купило более 3 млн человек.

Как стало известно, к настоящему моменту продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по всему миру превысили 4,3 млн копий. По оценкам CD Projekt, расширение есть примерно у 20 % владельцев основной игры.

«Мы очень довольны запуском Phantom Liberty. Успешный релиз аддона наряду с патчем 2.0, который принёс множество улучшений, вывели геймплей в Найт-Сити на новый уровень», — считает гендиректор Адам Кичиньский (Adam Kicinski).

 Первая и пока единственная иллюстрация Polaris (источник изображения: CD Projekt RED)

Первая и пока единственная иллюстрация Polaris (источник изображения: CD Projekt RED)

Что касается The Witcher 4, то команда известной под кодовым названием Polaris игры к 31 октября 2023 года приблизилась к 330 сотрудникам (в конце июля было чуть меньше 260), то есть почти половине от всего штата студии.

Таким образом, над новым «Ведьмаком» работает больше людей, чем над каким-либо ещё проектом в CD Project RED. По словам Кичиньского, коллектив Polaris продолжает уверенно расти и к середине 2024 года должен преодолеть отметку в 400 человек.

Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире и начало новой трилогии The Witcher. Релиз ожидается не раньше 2025 года. Как будет именоваться игра, никто не знает, но в самой CD Projekt её, похоже, называют The Witcher 4.

CD Projekt RED спрятала в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt трагичную историю любви

Фэнтезийный ролевой экшен The Witcher 3: Wild Hunt полон трагичных любовных историй, однако CD Projekt RED в первом выпуске своего подкаста AnsweRED рассказала об одном романе, о котором до сих пор никто не знал.

 Источник изображения: Steam (Witt)

Источник изображения: Steam (Witt)

По словам главы сюжетного отдела CDPR Томаша Маркевки (Tomasz Marchewka), в аддоне «Кровь и вино» для The Witcher 3: Wild Hunt есть персонаж, который тайно влюблён в другого, хоть в игре об этом нигде и не говорится.

Речь идёт о Дамьене де ла Туре — капитане княжеской гвардии Туссента и приближённом княгини Анны-Генриетты. В кого же он влюблён? В женщину, которую поклялся защищать — саму Анариетту.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

«По-моему, об этом не говорится в игре, но мы всегда полагали, что он тайно влюблён в неё. И, так как он не аристократ, то не может даже представить воплощение своих желаний», — говорит Маркевка.

В одной из сцен Анариетта признаётся, что ей грозит смертельная опасность, после чего сталкивается взглядом с Дамьеном: «Если знать, на что обращать внимание, то в его взгляде можно увидеть всю глубину отношений. Это едва уловимо. Не знаю, насколько это прослеживается, но мы всегда помнили, что он при необходимости готов отдать за неё жизнь».

 Источник изображения: Steam (UNVD-Silent)

Источник изображения: Steam (UNVD-Silent)

В одной из концовок «Кровь и вино» (спойлеры) княгиня может погибнуть. Дамьен винит в этом себя и даже готов наложить на себя руки: «Единственное, что его останавливало, была мысль: Её Величество никогда бы его за это не простила».

Первый выпуск подкаста AnsweRED вышел сегодня, 23 ноября, и посвящён сюжету The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Одним из ведущих шоу выступает Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) — режиссёр Polaris (The Witcher 4).

У The Witcher: Enhanced Edition и The Witcher 2: Assassins of Kings для Mac выросли системные требования

В середине октября студия CD Projekt RED предупреждала о скором повышении системных требований первых двух частей ролевой серии The Witcher («Ведьмак») для macOS. Сегодня, 20 ноября, изменения вступили в силу.

 Источник изображения: Steam (kesh171)

Источник изображения: Steam (kesh171)

Напомним, о запланированных изменениях CD Projekt RED объявила 16 октября, чтобы дать пользователям 30 дней на подготовку. На деле же внесение корректировок заняло чуть больше времени — 35 дней.

С выходом патча от 20 ноября The Witcher: Enhanced Edition («Ведьмак. Дополненное издание») и The Witcher 2: Assassins of Kings («Ведьмак 2. Убийцы королей») получили поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и macOS Ventura (13.0).

Таким образом, для запуска обеих игр на Mac через Steam, GOG и App Store теперь нужна версия macOS 11.0 или новее — от поддержки OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 разработчики отказались.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Отказ от старых версий macOS объясняется тем, что поддержка Apple Silicon требует технологии, управление JIT-совместимой памятью и работу набора инструментов Apple's Game Controller, для которых нужна как минимум macOS 11.0.

Тем, кто поддержку OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 терять не хочет, предлагается не обновлять игру. В случае её переустановки, однако, будет доступна только самая новая версия (в GOG есть опция «отката» к старой сборке).

Стоит отметить, что это не единственное обновление, которое в обозримом будущем ждёт оригинальную The Witcher. Польская студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone) в настоящее время разрабатывает ремейк культовой игры.

Лучше поздно, чем никогда: спустя девять лет после релиза The Witcher 3: Wild Hunt получит редактор для создания модов

Моды для фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt выходили все восемь лет с его релиза, однако в ближайшем будущем CD Projekt RED намерена расширить возможности создания пользовательского контента для игры.

 Источник изображения: Steam (LaczeK)

Источник изображения: Steam (LaczeK)

Разработчики из польской студии неожиданно для всех объявили, что трудятся над редактором для The Witcher 3: Wild Hunt. Инструмент для создания модов достанется бесплатно всем владельцам игры.

Готовящийся к релизу редактор модов для The Witcher 3: Wild Hunt будет представлять собой переработанную версию REDengine 3 — инструментов одноимённого движка, использовавшегося для производства игры.

С помощью редактора моддеры смогут создавать для «Дикой Охоты» совершенно новые приключения: добавлять свои задания, изменять старые и наполнять игровой мир собственным контентом.

Релиз и дополнительные подробности редактора The Witcher 3: Wild Hunt ожидаются в 2024 году. Инструмент будет эксклюзивом ПК-версии, хотя игра также доступна и на консолях — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.

«Бесконечно лучше сериала»: Netflix анонсировала мультфильм The Witcher: Sirens of the Deep с голосом Геральта из «Ведьмаков» от CD Projekt RED

Стриминговый гигант Netflix в рамках онлайн-фестиваля Geeked Week 2023 представил не только сроки выхода второго сезона «Аркейн», но и новый анимационный фильм во вселенной «Ведьмака».

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Лента называется The Witcher: Sirens of the Deep («Ведьмак: Зов морской бездны») и повествует о событиях между пятым и шестым эпизодами первого сезона сериала «Ведьмак» от Netflix (рассказ «Немного жертвенности»).

По сюжету ведьмака Геральта из Ривии нанимают расследовать серию нападений в прибрежной деревне, а в итоге Белый Волк оказывается втянут в многовековой конфликт между простыми жителями и рыболюдьми.

Дизайн персонажей в «Зове морской бездны» аналогичен сериалу «Ведьмак» — Йеннифэр и Лютика озвучивают те же Аня Чалотра (Anya Chalotra) и Джои Бэти (Joey Batey), — а вот Геральт говорит другим, хоть и знакомым голосом.

Вместо ушедшего из шоу после третьего сезона Генри Кавилла (Henry Cavill) роль ведьмака исполнит Даг Кокл (Doug Cockle) — Геральт в англоязычной версии игр The Witcher от CD Projekt RED.

Зрители к «Зову морской бездны» отнеслись благосклонно, а от решения пригласить в проект Кокла и вовсе остались в восторге. «Участие оригинального актёра делает этот [фильм] бесконечно лучше сериала», — считает Han_nya.

Премьера «Ведьмак: Зов морской бездны» ожидается в конце 2024 года. Производством занимается южнокорейская Studio Mir, известная, в том числе, по мультфильму The Witcher: Nightmare of the Wolf («Ведьмак. Кошмар Волка») для Netflix.

CD Projekt RED: продолжение Cyberpunk 2077 пойдёт по пути The Witcher 2

Вышедшая в 2011-м The Witcher 2 была на голову выше The Witcher (2007), а The Witcher 3 четыре года спустя подняла планку качества для серии ещё раз. Аналогичная эволюция, надеются в CD Projekt RED, ждёт и Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (frostybaby13)

Источник изображения: Steam (frostybaby13)

Об ожиданиях от будущих релизов во франшизе Cyberpunk 2077 в недавнем интервью порталу PC Gamer рассказал нарративный директор CD Projekt RED Игорь Саржиньский (Igor Sarzynski).

«Посмотрите на игры из серии The Witcher и то, как сильно они менялись с каждой частью. [С Cyberpunk 2077] мы хотим проследить похожую эволюцию», — заявил Саржиньский.

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

По словам Саржиньского, Cyberpunk 2077 стала для CD Projekt RED первой игрой в научно-фантастическом антураже с «кучей новых геймплейных механик, тоном повествования, темами и художественным направлением».

Какие-то идеи сработали сразу (арт, дизайн города, музыка, система интерактивных сцен, стили игры), а другие (система прогресса, взаимодействие с NPC, оптимизация) потребовали больше времени для доработки.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

«Невозможно сделать всё идеально с первого раза. Теперь, когда все игровые элементы отточены и работают слаженно, мы сосредоточимся на том, чтобы объединить их ещё плотнее и создать цельный опыт полного погружения», — заверил Саржиньский.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020-го. CD Projekt RED потребовалось почти три года патчей, чтобы довести игру до ума. Теперь студия переключается на работу над Orion — прямым продолжением игры.

«Гвинт» получила последнее обновление от CD Projekt RED — теперь баланс игры в руках фанатов

В конце прошлого года CD Projekt RED предупреждала, что сворачивает поддержку «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» (Gwent: The Witcher Card Game), а накануне проект получил последнее обновление от самих разработчиков.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Вышедший 17 октября патч 11.10 принёс с собой многочисленные корректировки баланса карт (полный список изменений доступен на сайте игры). Это последнее обновление, правки в которое внесла команда CD Projekt RED.

Дальнейшую судьбу карт в «Гвинте» будет определять «Совет баланса» — добавленная в 11.10 система голосования, которая «позволяет игрокам решать, какие карты станут сильнее, слабее, дороже или дешевле».

Голосовать в «Совете баланса» смогут игроки как минимум с первым уровнем престижа, обладающие рангом Pro или победившие в 25 ранговых матчах на протяжении текущего сезона.

Для голосования нужно в специальном меню (похоже на конструктор колоды) поместить выбранные карты в те или иные группы. Верхняя позиция соответствует трём голосам, средняя — двум, а нижняя — одному.

 Карты или способности должны набрать как минимум 50 голосов, чтобы изменение вступило в силу

Карты или способности должны набрать как минимум 50 голосов, чтобы изменение вступило в силу

За один цикл в каждой группе может измениться от 3 до 15 карт. Голосования будут проходить раз в месяц, за исключением ближайшего ноября, когда их проведут два. Разработчики хотят убедиться, что система функционирует как надо.

«Гвинт» представляет собой условно-бесплатную коллекционную карточную игру во вселенной «Ведьмака», которая вышла на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One, Android, iOS и macOS. Релизная версия дебютировала в октябре 2018 года.

«Действия громче слов»: в CD Projekt RED рассказали, как неудачи Cyberpunk 2077 помогут The Witcher 4

Технический директор CD Projekt RED Колин Уолдер (Colin Walder) на прошедшей в Южной Корее конференции Inven рассказал, как опыт разработки Cyberpunk 2077 поможет следующему номерному «Ведьмаку» (кодовое название Polaris).

 Источник изображения: Steam (paimona)

Источник изображения: Steam (paimona)

Cyberpunk 2077 стала плодом переработок и ошибок руководителей. На релизе игра едва функционировала на консолях, а следующие три года CD Projekt RED потратила на восстановление утраченного доверия геймеров.

«Очевидно, мораль серьёзно пострадала. Главное было признать, что случилось: исход был не таким, на какой мы надеялись. Мы были полны решимости всё изменить. Но одно дело это сказать, а другое — сделать. Действия громче слов», — заявил Уолдер.

 Уолдер на сцене Inven Game Conference (источник изображения: Inven Game Conference)

Уолдер на сцене Inven Game Conference (источник изображения: Inven Game Conference)

После неудач Cyberpunk 2077 в CD Projekt научились не устанавливать жёсткие сроки, которые провоцируют переработки. Если команда не успевает к дедлайну, то начальство может предложить изменить подход или скорректировать план.

«Как только это превратится в норму, как только команда увидит искренние усилия по предотвращению переработок, доверие и моральный дух начнут возвращаться. Людям нужно увидеть, чтобы поверить», — объяснил Уолдер.

 Источник изображения: Steam (Bars)

Источник изображения: Steam (Bars)

Также в CD Projekt решили тестировать работу Polaris на консолях со старта производства, а не ближе к его концу, как было с Cyberpunk 2077: «Мы должны держать ситуацию под контролем с самого начала».

Polaris представляет собой масштабную RPG в открытом мире и начало новой трилогии The Witcher. Релиз ожидается не раньше 2025 года. Как будет именоваться игра, никто не знает, но в самой CD Projekt её, похоже, называют The Witcher 4.

The Witcher: Enhanced Edition и The Witcher 2: Assassins of Kings для Mac скоро получат поддержку процессоров M1 и M2, но есть и плохая новость

Разработчики из польской студии CD Projekt RED предупредили о скором изменении системных требований первых двух частей своей ролевой серии The Witcher («Ведьмак») для компьютеров Mac.

 Источник изображения: Steam (BUTCHER)

Источник изображения: Steam (BUTCHER)

Как стало известно, уже скоро The Witcher: Enhanced Edition («Ведьмак. Дополненное издание») и The Witcher 2: Assassins of Kings («Ведьмак 2. Убийцы королей») получат поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и macOS Ventura (13.0).

В связи с этим будет прекращена поддержка OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 — таким образом, самой ранней версией операционной системы для упомянутых двух игр от CD Projekt RED теперь будет macOS 11.0.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Своё решение в CDPR объяснили тем, что поддержка процессоров Apple Silicon требует технологии, управление JIT-совместимой памятью и работу набора инструментов Apple's Game Controller, для которых нужна как минимум macOS 11.0.

Корректировки вступят в силу через месяц, в середине ноября: «Нам важно, чтобы игроки успели подготовиться к изменениям, поэтому мы уведомляем вас за 30 дней (от 16 октября — прим.) до прекращения поддержки этих операционных систем».

 Источник изображения: Steam (reaper)

Источник изображения: Steam (reaper)

Чтобы продолжить играть на версиях macOS старее 11.0, нужно не обновлять игру: в Steam и GOG для этого понадобится отключить автоматические обновления, а в App Store ничего делать не нужно.

CD Projekt RED также предупреждает, что при переустановке удалённой игры на всех платформах доступна только самая новая версия, однако в GOG есть возможность «откатиться» к предыдущей сборке.

Отличный сюжет, но чудовищная «боёвка»: разработчики «Смуты» открестились от сравнений с The Witcher 3: Wild Hunt

Исторический ролевой экшен «Смута» от новосибирской студии Cyberia Nova пока не претендует на лавры The Witcher 3: Wild Hunt и, судя по комментариям разработчиков в соцсетях, ничего общего с ней иметь и не хочет.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

В разделе комментариев под новым геймплейным тизером «Смуты» развернулись обсуждения на тему того, будет ли проект Cyberia Nova похож на третьего «Ведьмака» — одну из самых почитаемых игр среди российских геймеров.

Мнения разделились. Николай Латышев, например, выразил надежду, что у «Смуты» ничего общего с The Witcher 3: Wild Hunt не будет. Разработчики пользователя обнадёжили: «Не будет».

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Отдельно в Cyberia Nova отозвались о боевой системе The Witcher 3: Wild Hunt. По словам разработчиков «Смуты», механика оставляет желать лучшего: «Боёвка в [The Witcher 3: Wild Hunt] чудовищная, такой точно не будет!»

В ответе другому пользователю студия добавила: «Да, сюжет в "Ведьмаке" отличный, боёвка чудовищная». Над историей и диалогами в «Смуте» трудятся «опытные специалисты»; сюжету уделяют «особое внимание».

 Кадр из той самой презентации (источник изображения: Cyberia Nova)

Кадр из той самой презентации (источник изображения: Cyberia Nova)

Примечательно, что в инвестиционной презентации (питч-дек) «Смуты» от 2020 года The Witcher 3: Wild Hunt называлась одним из источников вдохновения в плане системы развития персонажа, широты арсенала, крафтинга и обилия квестов.

Релиз «Смуты» ожидается в феврале 2024 года эксклюзивно в VK Play. Игра создаётся на Unreal Engine 5 по мотивам романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», но его точным пересказом не станет.

Следующий «Ведьмак» скоро обгонит Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по количеству разработчиков — над игрой трудится уже более 250 человек

Польская компания CD Projekt в рамках свежего финансового отчёта, помимо прочего, обновила информацию о распределении сотрудников между следующим номерным «Ведьмаком» и аддоном Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (Ereward)

Источник изображения: Steam (Ereward)

По словам гендиректора Адама Кичиньского (Adam Kicinski), крупнейшей командой в составе CD Projekt до сих пор остаётся коллектив Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, хотя его численность по сравнению с концом 2022 года сократилась.

На исходе 2022 года к Phantom Liberty было привлечено 340 человек, тогда как теперь показатель сократился до 300 сотрудников. Впрочем, предрекает Кичиньский, в лидерах по размеру команде аддона осталось пребывать недолго.

 Источник изображения: CD Projekt

Источник изображения: CD Projekt

Дело в том, что после релиза Phantom Liberty в CD Projekt намерены перебросить значительную часть коллектива Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на разработку Polaris (кодовое название следующего номерного «Ведьмака»).

Тем временем и без «помощи» со стороны создателей Cyberpunk 2077: Phantom Liberty к концу июля 2023 года команда Polaris разрослась уже «почти до 260 разработчиков» — это можно наблюдать и на графике выше.

 Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris (источник изображения: CD Projekt)

Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris (источник изображения: CD Projekt)

Polaris придётся ждать как минимум до 2025 года (а то и дольше). Проект представляет собой крупномасштабную ролевую игру в открытом мире на движке Unreal Engine 5 и начало новой трилогии.

Что касается Phantom Liberty, то первый и единственный аддон для Cyberpunk 2077 поступит в продажу уже 26 сентября для PC, PS5, Xbox Series X и S. В преддверии выхода дополнения основная игра получит крупное обновление 2.0.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Разрушаемость лучше, чем в Battlefield»: новый трейлер средневековой песочницы Kingmakers показал итог противостояния танка и замка 4 ч.
Еженедельный чарт Steam: скидки вернули Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 в топ-5, но Ghost of Tsushima оказалась успешнее 4 ч.
Анонсирующий трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии количество дизлайков, но предзаказам это не мешает 5 ч.
Компактная модель Phi-3-vision от Microsoft умеет «читать» изображения 5 ч.
Глава VK Play верит в светлое будущее «Смуты» и назвал игру «праздником российского геймдева» 7 ч.
Апскейлер Automatic Super Resolution в составе Windows сначала будет работать только с Qualcomm Snapdragon X Elite 7 ч.
«Не понял ничего, но я в деле»: сюжетный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree заинтриговал фанатов перед скорым релизом 8 ч.
Apple обжалует европейский штраф на €1,8 млрд за ущемление Spotify 9 ч.
Adobe добавила «Генеративное удаление» объектов в Lightroom 9 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой F1 24, Senua’s Saga: Hellblade II, Serum и XDefiant 9 ч.