Сегодня 17 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 54 видеокарт в Atomic Heart

⇣ Содержание

Atomic Heart, безусловно, стала одним из самых амбициозных и ожидаемых тайтлов последних лет, особенно для наших соотечественников. В недавнем обзоре мы убедились, что, несмотря на все трудности, с которыми столкнулись разработчики, и перенос даты релиза, игра удалась на славу. Дело за малым — проверить, в каком железе нуждается Atomic Heart при тех или иных параметрах графики и, по традиции, испытать в новом бенчмарке устройства NVIDIA, AMD, а теперь еще и Intel.

#Настройки качества графики

Меню Atomic Heart содержит большое количество тонких настроек графики, но большинство из них подчиняется общему пятипозиционному переключателю качества. При этом крайние предустановки (профили «низкий» и «атомный») приводят все параметры к минимальным либо максимальным значениям. В качестве метода полноэкранного сглаживания игра, как почти все современные тайтлы, использует TAA. Доступны два распространенных алгоритма масштабирования кадров — FidelityFX Super Resolution и DLSS версии 3.0. Последний выполняет не только апскейлинг, но и генерацию промежуточных кадров при условии, что в системе установлена подходящая видеокарта (то есть GeForce 40-й линейки).

Другая важная графическая опция временно отсутствует в Atomic Heart. Хотя еще на ранних этапах работы студия Mundfish сотрудничала с NVIDIA, а сама игра фигурировала в демонстрациях рейтрейсинга на ускорителях GeForce RTX, внедрить трассировку лучей к релизу так и не удалось. В будущих патчах она появится, но когда именно — увы, не уточняют.

Тестирование производительности видеокарт — в зависимости от быстродействия тех или иных моделей — мы выполнили при трех пресетах качества: минимальном, среднем и максимальном («атомном»). Скриншоты ниже демонстрируют, как изменяется облик игры вместе с настройками.

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

Низкое качество

Среднее качество

Максимальное качество

#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер)
Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL16)
ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все видеокарты AMD Radeon Software Adrenalin Edition 23.2.2
ПО для GPU NVIDIA
Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 528.49
ПО для GPU Intel
Все видеокарты Intel Graphics Driver 31.0.101.4091

Тестирование производительности выполнено с помощью утилиты OCAT во время поездки на лодке в самом начале игры. Показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который OCAT записывает в файл результатов. Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

#Участники тестирования

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае используются настройки производителя.

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Следующая Counter-Strike: в открытый доступ попали первые скриншоты соревновательного шутера Deadlock от Valve 21 мин.
GTA V продолжает делать деньги — продажи игры достигли 200 млн копий 2 ч.
3Logic локализует в России китайскую платформу Gitee и перенесёт 100 тыс. open source проектов 10 ч.
Ghost of Tsushima наконец вышла на ПК, а оверлей PlayStation звёзд с неба не хватает 11 ч.
Microsoft PC Manager начал настоятельно рекомендовать поисковик Bing 12 ч.
В TikTok появились 60-минутные видео, но загружать их могут не все 12 ч.
Manor Lords превзошла «самые смелые» ожидания издателя — игра достигла новой вершины продаж 13 ч.
Датамайнер поделился подробностями следующей игры Valve — это героический PvP-шутер в мире фэнтезийного стимпанка 14 ч.
Ubisoft раскрыла стратегию на ближайшее будущее, но Watch Dogs в нём места не нашлось 15 ч.
Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза 16 ч.
«Джеймс Уэбб» засёк древнейшее в истории наблюдений столкновение сверхмассивных чёрных дыр, многое объясняющее в эволюции Вселенной 37 мин.
Половина пользователей PlayStation Network до сих пор не перешла на PS5 2 ч.
Энтузиазм инвесторов в отношении ИИ вызвал рост курса акций Apple 3 ч.
За пять лет TSMC увеличит объёмы выпуска продукции по зрелым техпроцессам на 50 % 4 ч.
Intel прекращает выпуск флагманского чипа Ponte Vecchio и «уходит» в ИИ 5 ч.
Со следующего года Qualcomm перестанет снабжать Huawei своими компонентами 6 ч.
Новая статья: Обзор 57-дюймового игрового Mini-LED VA-монитора Samsung Odyssey Neo G95NC: с запасом на будущее 10 ч.
Шестое поколение ускорителей Google TPU v6 готово к обучению ИИ-моделей следующего поколения 11 ч.
TSMC запустит массовое производство по оптимизированному 3-нм техпроцессу N3P уже в этом году 12 ч.
Palit представила белые видеокарты GeForce RTX 4070 White и RTX 4060 Ti White 15 ч.