⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Групповое тестирование 54 видеокарт в Atomic Heart
Atomic Heart, безусловно, стала одним из самых амбициозных и ожидаемых тайтлов последних лет, особенно для наших соотечественников. В недавнем обзоре мы убедились, что, несмотря на все трудности, с которыми столкнулись разработчики, и перенос даты релиза, игра удалась на славу. Дело за малым — проверить, в каком железе нуждается Atomic Heart при тех или иных параметрах графики и, по традиции, испытать в новом бенчмарке устройства NVIDIA, AMD, а теперь еще и Intel. ⇡#Настройки качества графикиМеню Atomic Heart содержит большое количество тонких настроек графики, но большинство из них подчиняется общему пятипозиционному переключателю качества. При этом крайние предустановки (профили «низкий» и «атомный») приводят все параметры к минимальным либо максимальным значениям. В качестве метода полноэкранного сглаживания игра, как почти все современные тайтлы, использует TAA. Доступны два распространенных алгоритма масштабирования кадров — FidelityFX Super Resolution и DLSS версии 3.0. Последний выполняет не только апскейлинг, но и генерацию промежуточных кадров при условии, что в системе установлена подходящая видеокарта (то есть GeForce 40-й линейки). Другая важная графическая опция временно отсутствует в Atomic Heart. Хотя еще на ранних этапах работы студия Mundfish сотрудничала с NVIDIA, а сама игра фигурировала в демонстрациях рейтрейсинга на ускорителях GeForce RTX, внедрить трассировку лучей к релизу так и не удалось. В будущих патчах она появится, но когда именно — увы, не уточняют. Тестирование производительности видеокарт — в зависимости от быстродействия тех или иных моделей — мы выполнили при трех пресетах качества: минимальном, среднем и максимальном («атомном»). Скриншоты ниже демонстрируют, как изменяется облик игры вместе с настройками. ⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Тестирование производительности выполнено с помощью утилиты OCAT во время поездки на лодке в самом начале игры. Показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который OCAT записывает в файл результатов. Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения. ⇡#Участники тестирования
Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае используются настройки производителя. Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими, средними и максимальными (профиль «атомный») настройками качества. Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется». ⇡#1920 × 1080Для игры в Atomic Heart на максималках при разрешении 1080p достаточно видеокарты средней ценовой категории: комфортную частоту смены кадров удерживают такие устройства, как GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 2070 SUPER и Radeon RX 6600 XT. Единственным представителем прошлых поколений, которому удалось пробить планку 60 FPS, стал GeForce GTX 1080 Ti. Необходимой производительностью обладает также интеловская видеокарта Arc A750. В свою очередь, минимально приемлемый фреймрейт в 30 FPS обеспечивает GeForce RTX 3050, ускорители экономкласса (GeForce RTX 3050, Radeon RX 6500 XT, GeForce RTX 1650 SUPER) и формально устаревшие модели среднего уровня (Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт VRAM). Переход к среднему качеству графики резко снижает запросы Atomic Heart. Все перечисленные видеокарты, которые гарантировали частоту смены кадров от 30 FPS на максималках, вышли на уровень 60 FPS. Черта минимальных системных требований проходит ниже Radeon RX 560 в конфигурации с 16 CU, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1630, а также Intel Arc A380. Наконец, при низких настройках детализации фреймрейт в 60 FPS продемонстрировали Radeon RX 570, младшая версия GeForce GTX 1060, оригинальный GeForce GTX 1650 и Intel Arc A380. В диапазоне от 30 до 60 FPS разместилась урезанная модификация Radeon RX 560, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1630. ⇡#2560 × 1440В режиме 1440p с максимальными настройками графики Atomic Heart уже предъявляет серьезные требования к производительности GPU. Комфортной частоты смены кадров от 60 FPS в бенчмарке достигли современные видеокарты средне-высокого эшелона: Radeon RX 6700 и GeForce RTX 3070 — и «зеленый» флагман позапрошлого поколения GeForce RTX 2080 Ti. Представители новой волны (Radeon RX 7900 XT и GeForce RTX 4080) позволяют рассчитывать как минимум на 112 FPS, а топовый GeForce RTX 4090 выдал целых 169. Средний фреймрейт выше 30, но меньше 60 FPS гарантируют актуальные недорогие видеокарты уровня GeForce RTX 3050 и Radeon RX 6600, а также старые модели не хуже Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 Ti. К этой же категории относятся Intel Arc A750, Arc A770 и верхушка модельного ряда NVIDIA и AMD тремя поколениями старше, начиная с GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56. Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 превзошли отметку 60 FPS при средней детализации вместе с Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 SUPER. Похожие результаты продемонстрировали GeForce GTX 1070 Ti, Radeon RX Vega 56 и Intel Arc A750. Необходимым быстродействием для компромиссной игры с фреймрейтом от 30 FPS обладают такие видеокарты, как Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1650, Radeon RX 570, GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт видеопамяти и даже Intel Arc A380. На минималках, как и при разрешении 1080p, высокую кадровую частоту развивают даже настолько слабые ускорители, как Radeon RX 6500 XT и GeForce GTX 1650 SUPER, и схожие модели постарше: Radeon RX 5500 XT, Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт VRAM. 30 FPS — ориентир для Radeon RX 560 с 16 CU, GeForce GTX 1050 Ti, оригинального GeForce GTX 1650 и Intel Arc A380. ⇡#3840 × 2160Плавную игру в Atomic Heart в 4К с наилучшей графикой обеспечивают только самые мощные из современных видеокарт. Среди моделей прошлого поколения на это способны GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3090 (Ti) и, возможно, Radeon RX 6950 XT, который, увы, отсутствует в нашем арсенале. Новые GeForce RTX 4080, Radeon RX 7900 XT и Radeon RX 7900 XTX развивают безоговорочно комфортный фреймрейт в 82, 72 и 85 FPS соответственно, а GeForce RTX 4090 лидирует с результатом 107 FPS. Компромиссную частоту смены кадров от 30 до 60 FPS развивают такие модели, как Radeon VII, Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 2070 SUPER и GeForce RTX 3060 Ti, а еще Intel Arc A750. При средней детализации с расчетом на 60 FPS игре необходим Radeon RX 6700, GeForce RTX 3060 Ti или любая из старших моделей серии GeForce 20, начиная с RTX 2080. Минимальным требованиям в таких условиях удовлетворяют видеокарты средней категории с переходом в бюджетную — например, Radeon RX 6600 и GeForce RTX 3050 либо Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1660 SUPER. В эту же группу попали Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1070 и Intel Arc A750. Устаревшее, но в свое время мощное железо класса Radeon VII и GeForce GTX 1080 Ti обеспечивает кадровую частоту выше 60 FPS при низких параметрах графики. На такой же результат позволяют рассчитывать Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 3060 и Intel Arc A750. Наконец, если высокое разрешение компенсирует в глазах пользователя дискомфорт, связанный с низким фреймрейтом, требуемые 30 FPS гарантирует широкий список устройств. Под маркой AMD это Radeon RX 580, Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 6500 XT, под маркой NVIDIA — GeForce GTX 1060 с Гбайт VRAM, GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3050. ⇡#ВыводыНесмотря на ошеломительный успех и превосходную графику Atomic Heart, с сугубо технической точки зрения эту игру все-таки нельзя причислить к новому поколению. Студия Mundfish даже не успела реализовать функцию трассировки лучей, о которой шла речь еще на ранних этапах разработки. Но не беда, ведь в результате Atomic Heart предъявляет довольно-таки скромные запросы к компьютерному железу, по крайней мере при низком разрешении экрана. Комфортную игру в режиме 1080p на максималках гарантируют не только современные видеокарты среднего класса — GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc A750, но и мощные ускорители прошлых поколений, например GeForce GTX 1080 Ti или GeForce RTX 2070 SUPER. При разрешении 1440p придется поднять планку на уровень Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070 Ti либо RTX 2080 Ti (старые GPU уже не развивают фреймрейт выше 60 FPS). И наконец, лишь в 4К на максималках Atomic Heart необходима какая-либо из топовых моделей серий GeForce 30 и Radeon RX 6000, а еще лучше GeForce RTX 4080 или Radeon RX 7900 XT. Что касается минимальных системных требований, то, если компьютер слабый, но пройти мимо Atomic Heart вы не можете, производительности таких популярных моделей прошлых лет, как Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 (лишь бы с 6 Гбайт VRAM), достаточно, чтобы получить твердые 60 FPS при разрешении 1080p со средним качеством графики.
⇡#Групповые тесты видеокарт в других играх3DNews регулярно проводит массовые тесты графических карт в популярных играх. Если вы хотите узнать, как современные модели и устройства прошлых поколений работают в других проектах, к вашим услугам архив бенчмарков:
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|