Сегодня 18 августа 2017
18+
E3 2017
Теги → видеокарта
Быстрый переход

Bitcoin за $3500: грядёт ли очередная волна жёсткого дефицита видеоускорителей?

Проклятия в сторону майнеров, по вине которых возник острый дефицит видеокарт ценовой категории от $250 до $800 (предприимчивые копатели Ethereum и ZCash в один момент даже сметали с прилавков 1080 Ti) на фоне необоснованного роста цены на графические ускорители, только начали сходить на нет. На рынке потихоньку стали появляться заветные GTX 1060 и RX470 в свободном доступе по сниженной цене, а перекупщики на торговых площадках умерили свои аппетиты. Однако майнинг-бум, эйфория от которого развеялась вместе с падением «эфира» с $400 до $180, имеет шансы прогреметь во второй раз и вовлечь в свои ряды миллионы новых игроков. 

BusinessInsider.com

BusinessInsider.com

Бывалые же добытчики криптовалют в очередной раз охлаждают шампанское и готовятся подсчитывать «дивиденды». Причиной их ликования стал текущий курс биткоина, демонстрирующий в последние две недели условно стабильный рост и тянущий за собой вверх практически все без исключения криптомонеты из ведущей сотни. На этот раз биткоин записал на свой счёт преодоление очередной психологической отметки — планки в $3500.

www.coindesk.com

www.coindesk.com

«Слухи о моей смерти несколько преувеличены» — именно такой фразой можно охарактеризовать текущее положение биткоина. Его биржевая стоимость положительным образом сказывается абсолютно на все добываемые посредством майнинга валюты, в том числе и на возникший после форка Bitcoin Cash. Скептики не перестают предвещать скорый крах «крипто-МММ» и грядущий за этим массовый выброс на рынок видеокарт среднего и топового уровня по бросовой цене. Аналитики же пытаются предугадать обозримое будущее для крипторынка, но их версии грядущих событий и тенденция сильно расходятся. Часть экспертов прогнозирует стабильный курс в пределах $3–$4 тыс. за один биткоин. Другие же сулят базовой криптомонете, объём капитализации которой также отметился рекордом и превысил $56 млрд, стабильный курс на уровне $10 тыс.

По данным ресурса Coindesk, осуществляющего непрерывный мониторинг курса Bitcoin и Ethereum, цена 1 BTC вчера преодолела отметку в $3500, достигнув максимума в $3525,04. Однако колебания курса в обе стороны для криптовалют является делом привычным, поэтому на момент публикации биржевая стоимость 1 BTC находилась на уровне $3433,44.

Что касается Ethereum, который в отличие от биткоина по-прежнему успешно фармится посредством GPU-ферм, то здесь также наблюдается положительная тенденция. На 18:30 по московскому времени в графе «стоимость» на сайте CoinMarketCap напротив ETH значилась цифра $288,75. До июньских рекордных показателей эфиру, разумеется, пока ещё далеко, однако монета движется в указанном направлении.

coinmarketcap.com

coinmarketcap.com

Поздно ли начинать «копать эфир» или же для любителей-энтузиастов с бюджетом до $1500 ещё найдётся место в уходящем майнинг-поезде? Для незнакомых с тонкостями этого процесса и не владеющими информацией, насколько в теории может быть прибыльным подобное занятие, мы приведём простой расчёт на основе текущего курса. Пользующаяся популярностью среди майнеров видеокарта типа GeForce GTX 1060, приобрести которую сейчас возможно по близкой к рекомендуемой цене, демонстрирует следующие показатели. При условии щадящего разгона посредством MSI AfterBurner данный графический ускоритель обеспечивает своего владельца стабильным хешрейтом на уровне 23 Мхш/с при майнинге Ethereum. В пересчёте на биткоины, учитывая заявленную вычислительную мощность и текущий уровень сложности, непрерывная работа GPU в течение 24 часов без просадок по скорости майнинга принесёт до 0,50000 mBTC, что эквивалентно $1,7.  

AMD дистанцируется от CrossFire с запуском RX Vega

Во время пресс-мероприятий, касающихся запуска новых графических ускорителей Radeon RX Vega, сотрудники ресурса GamersNexus встретились с несколькими членами подразделения AMD Radeon Technology Group, чтобы задать вопросы о будущем видеокарт компании. Среди прочих тем обсуждалось отсутствие маркетинговых материалов, касающихся CrossFire в презентации RX Vega.

Во время выпуска видеокарт семейства Polaris в 2016 году компания, напротив, делала акцент на том факте, что два ускорителя Radeon RX 480 могут быть объединены и, несмотря на более низкую стоимость, превзойти GeForce GTX 1080 (разумеется, не всегда и не во всех играх). На этот же раз не только не были сделаны громкие заявления о производительности в режиме с двумя или тремя видеокартами, но и вовсе ни разу за целый день общения с прессой AMD не упомянула CrossFire.

Объяснение простое: хотя RX Vega 64 и RX Vega 56 и поддерживают CrossFire технически, AMD считает, что индустрия уходит от концепции конфигураций с несколькими GPU, а разработчики весьма неохотно поддерживают подобные технологии в своих играх. В результате компания минимизировала свои маркетинговые усилия по продвижению CrossFire, хотя поддержка сохранится. В самом деле: если технология работает далеко не везде, то активная реклама работает скорее против производителя. Кстати, саму марку CrossFire компания перестала упоминать в описании своих драйверов ещё в декабре прошлого года, заменив её на формулировку «конфигурации с несколькими GPU».

Это вполне согласуется и с решением NVIDIA по постепенному снижению акцента на SLI. Так, во время первой презентации видеокарт на базе Pascal 10 компания говорила конфигурациях с тремя видеокартами, но впоследствии оказалось, что в играх нет официальной поддержки связок из более чем двумя ускорителями Pascal 10. Похоже, что оба производителя решили обеспечивать поддержку работы связок из нескольких видеокарт, но перестать активно инвестировать в это направление в игровой сфере (разумеется, в серверных и других специализированных системах технология будет лишь развиваться).

Голографический дисплей AMD Radeon Vega Holocube не появится в августе

Впервые о таинственном Holocube мы услышали во время апрельского тизера видеокарт AMD Radeon Vega в Китае. А накануне официального анонса новейших 14-нм ускорителей компания AMD показала публике этот голографический куб в реальности вместе с ускорителем Radeon RX Vega 64, оснащённым воздушным охлаждением:

Оказалось, что устройство является своего рода дисплеем и способно выводить небольшое монохромное голографическое объёмное изображение. Оно предназначено для энтузиастов, являющихся владельцами флагманских ускорителей AMD Radeon, которые желают выводить, например, сведения о нагрузке на GPU наиболее эффектным способом.

К сожалению, надежды многих на то, что этот красно-чёрный куб поступит в продажу в августе вместе с видеокартами Radeon RX Vega 64 (по крайней мере, в качестве специального издания) оказались напрасными. AMD официально опровергла эти предположения, выступив со специальным заявлением (которое, впрочем, не исключает выхода стильной штуковины на рынок в будущем):

«AMD высоко ценит воодушевление и интерес, которые возникли вокруг демонстрации Radeon Holocube. Но в данный момент Radeon Holocube разработан в качестве прототипа, и таких устройств в мире существует лишь несколько единиц. Holocube не будет поставляться на рынок вместе с видеокартами Radeon RX Vega в августе».

AMD показала публике Radeon RX Vega Nano для Mini-ITX систем

AMD, наконец, представила ожидаемое игроками семейство своих новейших 14-нм видеокарт на базе архитектуры Vega. Помимо Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled Edition, Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 56, как и ожидалось, компания собирается выпустить новый ускоритель серии Nano для Mini-ITX систем. Хотя Radeon RX Vega Nano пока не готов выйти на рынок, компания показала его на мероприятии Capsaicin Siggraph 2017.

Крис Хук из AMD держит в руках образец Radeon RX Vega Nano

Крис Хук из AMD держит в руках образец Radeon RX Vega Nano

Что касается самой видеокарты, то она будет основана на том же GPU Vega 10, что и остальные представленные ускорители семейства (впрочем, нет уверенности, идёт ли речь о полноценной версии Vega 64 или урезанной Vega 56). Главной особенностью решения станет компактный дизайн в духе предшественника Radeon R9 Nano 2015 года (на базе архитектуры Fiji), который был хитом в сообществе любителей компактных игровых систем.

Ещё до начала Siggraph 2017 карту показал общественности маркетолог подразделения Radeon Крис Хук (Chris Hook). А потом, уже на сцене, старший вице-президент AMD Radeon Technology Group Раджа Кодури (Raja Koduri) передал один из нескольких рабочих образцов Radeon RX Vega Nano в руки учредителя Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney) для оптимизации популярного движка Unreal Engine.

Раджа Кодури вручает рабочий образец Radeon RX Vega Nano Тиму Суини

Раджа Кодури вручает рабочий образец Radeon RX Vega Nano Тиму Суини

Видеокарта похожа на RX Vega 64 Limited Edition тем, что заключена в серебристый алюминиевый кожух, но оснащается одним большим вентилятором по центру. Ускоритель наделён тремя полноразмерными портами DisplayPort, одним HDMI и в длину достигает всего лишь около 5–6 дюймов (менее 15 см). Предположительно объём оперативной памяти HBM2 составляет те же 8 Гбайт, что у обычных версий Vega.

Выход Radeon RX Vega 64 на рынок состоится 14 августа, Radeon RX Vega 56 ожидается несколько позже, ну а в случае с Radeon RX Vega Nano будет хорошо, если ускоритель доберётся до покупателей до конца текущего года.

Тим Суини выглядит счастливым

Тим Суини выглядит счастливым

ASUS выпустила видеокарту GeForce GTX 1060 Phoenix для компактных ПК

Состоялся релиз графического ускорителя ASUS GeForce GTX 1060 Phoenix с кодовым обозначением PH-GTX1060-3G, который позиционируется разработчиком в качестве решения для компактных игровых компьютеров.

«Сердцем» видеокарты служит ядро NVIDIA GP106 поколения Pascal. Изделие насчитывает 1152 потоковых процессора; объём памяти GDDR5 со 192-битной шиной — 3 Гбайт. Базовая частота ядра чипа составляет 1506 МГц, форсированная — 1708 МГц. Память функционирует на эффективной частоте 8008 МГц.

Габариты ускорителя составляют 183 × 121 × 38 мм. В составе системы охлаждения задействован вентилятор с двойным шарикоподшипником. Он обладает большим сроком службы, чем традиционные вентиляторы с подшипниками скольжения, и поэтому увеличивает долговечность всего устройства в целом.

При изготовлении новинки используются высококачественные компоненты Super Alloy Power II и автоматизированная технология производства Auto-Extreme.

Для подключения дисплеев предусмотрены по два интерфейса DisplayPort и HDMI 2.0, а также один коннектор DVI-D. На плате видеокарты присутствует 6-контактный разъём питания. 

AMD выпустила свежий WHQL-драйвер Radeon 17.7.2 с массой улучшений

AMD, в отличие от NVIDIA, нечасто выпускает драйверы для своих видеокарт Radeon с сертификацией WHQL, хотя и регулярно их обновляет. Например, предыдущий, Radeon Crimson ReLive Edition 17.1.2 WHQL, выходил полгода назад. Теперь пришла очередь ещё одного прошедшего через лаборатории Microsoft графического драйвера Radeon 17.7.2, который приносит ряд улучшений и изменений. Например, в ряде игр DirectX 9 и DirectX 11 за счёт оптимизаций драйвера заметно улучшена отзывчивость.

Оптимизирована технология Sync, которая призвана минимизировать разрывы кадров, сократив при этом задержки при разблокированной частоте кадров. Появилась поддержка кеширования шейдеров в ряде игр DirectX 9. Управление целевой частотой кадров стало работать на системах с несколькими GPU и в режиме DX12. Утилита Radeon WattMan поддерживает снижение частоты памяти и управление режимом питания. Регулировать яркость, насыщенность, контрастность и цветовой тон теперь можно отдельно для каждого дисплея.

Кроме того, раздел расширенных настроек исчез, так как управление переключаемой графикой, глубиной цвета и форматом пикселей перенесено в обычные настройки Radeon. Существенному улучшению подверглась функция интеллектуального энергосбережения Radeon Chill (она динамически регулирует частоту кадров в зависимости от активности в игре). Теперь она поддерживает последние графические API DirectX 12 и Vulkan, конфигурации с несколькими GPU, системы, использующие технологии Hybrid Graphics и Radeon XConnect.

Отдельно стоит сказать о развитии утилиты ReLive. Теперь поддерживается битрейт видео вплоть до 100 Мбит/с; добавлены дополнительные настройки прозрачности камеры; оптимизировано использование памяти при записи или захвате; добавлены уведомления для проблем с сохранениями Instant Replay, таймерами в панели управления и сетевым соединением при потоковом вещании; улучшены управление микрофоном и звуком.

Упомянуты и некоторые исправления:

  • Mass Effect: Andromeda могла неверно выводить цвета при выводе картинки на работающие в связке HDR- и SDR-дисплеи;
  • при использовании Radeon WattMan скорость вращения вентилятора могла оставаться высокой при переходе в ждущий режим после нагрузки;
  • некоторые видеопроигрыватели могли демонстрировать заикания в полноэкранном режиме при активации технологии синхронизации кадров FreeSync;
  • Radeon ReLive могла неверно записывать видео с экрана при захвате приложений Microsoft Office;
  • могли наблюдаться проблемы с записью или потоковым вещанием через ReLive при переключении приложении через сочетание клавиш Alt + Tab.

Скачать Radeon Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL в версиях для 32- и 64-битных версий Windows 7, 8.1 и 10 можно с официального сайта.

AMD представила драйвер Radeon 17.7.1 с поддержкой видеокарт для майнинга

После выпуска в прошлом месяце графического драйвера Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.6.1 и вслед за ним исправления в форме 17.6.2, компания AMD представила публике новое крупное обновление своих драйверов — Radeon 17.7.1. Ключевые новшества — поддержка видеокарт для майнинга криптовалют и несколько исправлений.

Любопытно, что 17.7.1 (версия драйвера — 17.10.3211.1031, версия в магазине Windows — 22.19.171.1024) приносит поддержку не только анонсированных официально карт для майнинга на базе Radeon RX 470, но и аналогичных моделей на основе Radeon RX 460, хотя таковые ещё не анонсированы. Также драйвер обеспечивает официальную поддержку ускорителей RX 550 и RX 560, представленных ещё в апреле. В отличие от RX 580 и RX 570, карты RX 560 и RX 550 оснащаются отличными от серии RX 400 чипами: Radeon RX 560 использует полноценный чип Polaris 11, применявшийся ранее только в ноутбуках вроде MacBook Pro, а RX 550 основан на Polaris 12, совершенно новом GPU.

Что касается ошибок, то AMD исправила проблему со сбоями приложения для обработки фотографий Adobe Lightroom CC 2015.10. Вдобавок компания исправила ошибку, приводившую к вылетанию файтинга Tekken 7 на ускорителях Radeon RX 380, а также игр Final Fantasy XIV и Little Nightmares на видеокартах серии Radeon RX 300.

Специалисты компании трудятся над устранением ошибок, связанных с артефактами в Tom Clancy's Rainbow Six Siege в режиме MSAA, работой FreeSync в полноэкранном режиме ряда игр при наличии окон на фоне, а также мерцаниях в Counter-Strike: Global Offensive и World of Warcraft при работе FreeSync. Стоит отметить, что 17.7.1 не предназначен для Radeon Vega Frontier Edition — для этой карты самой свежей остаётся ревизия 17.6 (или Radeon Vega Frontier Edition 17.20).

Обновлённый драйвер для настольных, мобильных и интегрированных ускорителей доступен через настройки Radeon Settings или на официальной странице AMD. Подробнее с информацией о Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.1 можно ознакомиться в комментариях к выпуску.

MSI GeForce GTX 1080 TI Lightning Limited District: мощная видеокарта с тремя режимами работы

Компания MSI анонсировала мощный графический ускоритель GeForce GTX 1080 TI Lightning Limited District, рассчитанный на использование в игровых компьютерах и системах виртуальной реальности.

Видеокарта базируется на 16-нанометровом чипе NVIDIA GP102 с архитектурой Pascal. Решение насчитывает 3584 потоковых процессора, 224 текстурных модуля и 88 блоков работы с растровыми операциями. Карта наделена 11 Гбайт памяти GDDR5X с 352-битной шиной.

Ускоритель может работать в трёх режимах — Silent Mode, Gaming Mode и Lightning Mode. В первом случае базовая частота ядра чипа равна 1480 МГц, форсированная частота — 1582 МГц. Эффективная частота памяти составляет 11 016 МГц. Эти показатели соответствуют эталонным значениям.

В режиме Gaming Mode базовая частота ядра увеличивается до 1506 МГц, турбо-частота — до 1620 МГц. При активации режима Lightning Mode эти показатели достигают 1518 и 1632 МГц. Память в обоих случаях работает на частоте 11 124 МГц.

Ускоритель выполнен по фирменной технологии Military Class 4, которая предусматривает использование высококачественных компонентов. За отвод тепла отвечает система охлаждения с тремя вентиляторами TORX 2.0: их дисперсионные лопасти имеют более крутой профиль, что способствует большему ускорению воздушного потока и увеличению эффективности охлаждения.

Предусмотрена подсветка. Технология Mystic Light Sync обеспечивает возможность централизованного управления подсветкой оборудования различных производителей.

Для подключения дисплеев имеются разъёмы DisplayPort 1.4 (×2), HDMI 2.0b (×2) и DL-DVI-D. Габариты составляют 320 × 140 × 61 мм. 

Новая статья: Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 1060 OC Edition 9 Gbps: ускорение памятью

Данные берутся из публикации Обзор и тестирование видеокарты ASUS GeForce GTX 1060 OC Edition 9 Gbps: ускорение памятью

NVIDIA добавила поддержку DirectX 12 для архитектуры GeForce Fermi

В последнем драйвере GeForce серии 384 компания NVIDIA без лишнего шума добавила поддержку DirectX 12 для видеокарт GeForce поколения Fermi, что обнаружили завсегдатаи форумов Guru3D. Речь идёт о видеокартах серий GeForce 400 и GeForce 500. Микроархитектура Fermi была официально представлена в конце 2009 года вместе с 40-нм чипом GF100.

Поддержка, судя по сообщениям, достаточна для запуска современных игр, использующих возможности графического API Direct3D на уровне feature-level 12_0. Конечно, видеокарта также должна соответствовать минимальным системным требованиям конкретной игры, чтобы можно было рассчитывать на достаточную производительность.

Вдобавок карты Fermi теперь соответствуют стандарту модели драйверов дисплеев Microsoft WDDM 2.2 на платформе Windows 10 Creators Update (сборка 1703). Возможно, именно желание обеспечить оптимальную работу старых видеокарт GeForce на современной платформе и подвигло инженеров NVIDIA доработать драйвера.

Сам же драйвер GeForce GameReady 384.76 WHQL создан прежде всего для оптимальной производительности VR-проектов Game Ready VR и Spider-man: Homecoming VR.

Новая статья: Обзор видеокарты ASUS ROG Strix Radeon RX 580: и геймерам, и фермерам

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты ASUS ROG Strix Radeon RX 580: и геймерам, и фермерам

HIS представила ускоритель Radeon RX 560 GREEN iCooler OC 4GB

1 июля компания HIS начнёт продажи нового графического ускорителя Radeon RX 560 GREEN iCooler OC 4GB, который получил обозначение HS-560R4SCNR.

В состав решения входят 1024 потоковых процессора. Количество текстурных блоков равно 64, блоков растеризации — 16. У референсвных изделий базовая частота ядра равна 1175 МГц, форсированная частота — 1275 МГц. Объём памяти GDDR5 со 128-битной шиной составляет 4 Гбайт, эффективная частота — 7000 МГц.

Ускоритель Radeon RX 560 GREEN iCooler OC 4GB имеет заводской разгон. Частота ядра достигает 1295 МГц. При этом частота памяти соответствует эталонному значению.

Для подключения дисплеев есть три разъёма: это цифровые интерфейсы Dual Link DVI-D, HDMI 2.0b и DisplayPort.

Видеокарта наделена системой охлаждения с единственным вентилятором. В компьютерном корпусе изделие займёт два слота расширения: габариты составляют 183 × 130 × 40 мм. Важно отметить, что ускоритель не требует дополнительного питания.

Информации о цене модели Radeon RX 560 GREEN iCooler OC 4GB на данный момент, к сожалению, нет. 

Внешний бокс HP Omen Accelerator вмещает видеокарту и накопитель

Компания HP представила внешний бокс Omen Accelerator, предназначенный для установки дискретного графического ускорителя. Продажи новинки начнутся в августе.

Устройство выполнено в виде параллелепипеда, установленного на одно из рёбер на специальной подставке. Внутри размещён блок питания мощностью 500 Вт. Для подключения к компьютеру служит интерфейс Thunderbolt 3 с коннектором USB Type-C, обеспечивающий пропускную способность до 40 Гбит/с.

Бокс позволяет использовать дискретные графические ускорители с максимальным значением потребляемой мощности до 300 Вт. Пользователи смогут установить собственную видеокарту или заказать вариант Omen Accelerator с изначально инсталлированным видеоадаптером (вплоть до NVIDIA GeForce GTX 1060 и AMD RX580).

Внутри бокса также предусмотрено место для одного 2,5-дюймового устройства хранения данных: это может быть традиционный жёсткий диск вместимостью до 1 Тбайт или твердотельный накопитель ёмкостью до 256 Гбайт.

Новинка наделена четырьмя портами USB 3.0 Type-A, одним портом USB Type-C, а также гнездом для сетевого кабеля. Решение предназначено прежде всего для использования вместе с ноутбуками.

Приобрести HP Omen Accelerator можно будет по цене от 300 долларов США — без установленных графического ускорителя и накопителя. 

ELSA представила мощный ускоритель GeForce GTX 1080 Ti 11GB S.A.C

Компания ELSA анонсировала видеокарту GeForce GTX 1080 Ti 11GB S.A.C для мощных игровых компьютеров и систем с поддержкой шлемов виртуальной реальности.

В основе графического ускорителя лежит чип NVIDIA GP102 с архитектурой Pascal. Это решение насчитывает 3584 потоковых процессора, 224 текстурных модуля и 88 блоков работы с растровыми операциями. Объём памяти GDDR5X с 352-битной шиной равен 11 Гбайт.

Базовая и форсированная частоты ядра видеокарты ELSA составляют соответственно 1480 и 1582 МГц. Память функционирует на частоте 11 000 МГц. Это соответствует эталонным значениям.

Главной особенностью новинки является фирменная система охлаждения S.A.C, или Silent Air Cooling. Она характеризуется меньшим по сравнению с референсными решениями уровнем шума. В состав кулера входят радиатор, четыре тепловые трубки и два вентилятора диаметром 85 миллиметров.

Дисплеи могут быть подключены к разъёмам DVI-D и HDMI 2.0b, а также к трём коннекторам DisplayPort. В компьютерном корпусе графический ускоритель займёт два слота расширения: габариты составляют 266,7 × 111,2 × 37,0 мм.

В продажу видеокарта GeForce GTX 1080 Ti 11GB S.A.C поступит в ближайшее время; информации об ориентировочной цене на данный момент, к сожалению, нет. 

Ускоритель Colorful GT1030 2G рассчитан на недорогие ПК

Компания Colorful, показавшая на недавней выставке Computex 2017 ряд мощных графических ускорителей для систем топового уровня, выпустила видеоадаптер GT1030 2G для недорогих компьютеров и домашних медиацентров.

Карта полагается на чип NVIDIA GP108 с архитектурой Pascal. Количество потоковых процессоров (ядер CUDA) составляет 384. Объём памяти GDDR5 с 64-битной шиной органичен 2 Гбайт.

Базовая частота ядра равна 1227 МГц, частота в турбо-режиме — 1468 МГц. Память функционирует на частоте 6000 МГц.

Ускоритель оборудован активной системой охлаждения с единственным вентилятором диаметром 90 миллиметров. Для подключения дисплеев предусмотрены интерфейсы HDMI 2.0b и DVI-D.

Заявленное энергопотребление составляет 30 Вт. В компьютерном корпусе видеокарта Colorful GT1030 2G займёт два слота расширения.

Цена графического ускорителя не раскрывается, но, вероятнее всего, она не превысит 80 долларов США. Продажи начнутся в ближайшее время.