Сегодня 17 октября 2017
18+
Теги → видеокарта
Быстрый переход

Частота ядра нового ускорителя GIGABYTE GeForce GTX 1070 G1 Gaming 8G достигает 1822 МГц

Компания GIGABYTE выпустила новую версию графического ускорителя GeForce GTX 1070 G1 Gaming 8G, получившую кодовое обозначение GV-N1070G1 GAMING-8GD rev2.

Видеокарта построена на 16-нанометровом чипе NVIDIA GP104 с архитектурой Pascal. В данном случае конфигурация изделия включает 1920 потоковых процессоров, 120 текстурных модулей и 64 блока работы с растровыми операциями. Чип работает в тандеме с 8 Гбайт памяти GDDR5 с 256-битной шиной и частотой 8008 МГц.

Предусмотрено два режима работы — Gaming Mode и OC Mode. В первом случае базовая частота ядра составляет 1594 МГц, повышенная частота — 1784 МГц. Во втором случае эти значения равны соответственно 1620 МГц и 1822 МГц.

Графический ускоритель наделён подсветкой RGB Fusion с поддержкой эффектов и возможностью выбора из 16,8 млн оттенков. В задней части установлена усиливающая металлическая пластина.

Видеокарта оборудована высокоэффективной системой охлаждения WindForce 3X с тепловыми трубками и тремя вентиляторами. Последние полностью останавливаются при небольшой нагрузке, что обеспечивает нулевой уровень шума.

Набор интерфейсов включает разъёмы Dual-link DVI-D, HDMI 2.0b и три коннектора DisplayPort 1.4. Габариты карты — 280 × 114 × 41 мм.

В продажу ускоритель поступит в текущем месяце по цене около 520 долларов США. 

MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X Trio: мощная видеокарта с тремя режимами работы

Компания MSI официально представила мощный графический ускоритель GeForce GTX 1080 Ti Gaming X Trio для игровых компьютеров топового уровня и систем виртуальной реальности.

Основа видеокарты — чип NVIDIA GP102 с архитектурой Pascal. Конфигурация включает 3584 потоковых процессора, 224 текстурных модуля и 88 блоков работы с растровыми операциями. Объём памяти GDDR5X с 352-битной шиной равен 11 Гбайт.

Предусмотрено три режима работы — Silent Mode, Gaming Mode и OC Mode. В первом случае базовая частота ядра чипа равна 1480 МГц, форсированная частота — 1582 МГц. Это соответствует эталонным значениям. В режимах Gaming Mode и OC Mode базовая частота достигает соответственно 1544 и 1569 МГц, турбо-частота — 1657 и 1683 МГц. Эффективная частота памяти составляет 11 016 МГц в режимах Gaming / Silent и 11 124 МГц в режиме OC Mode.

Мощная система охлаждения включает три вентилятора TORX 2.0: их дисперсионные лопасти имеют более крутой профиль, что способствует большему ускорению воздушного потока и увеличению эффективности охлаждения. Технология Zero Frozr устраняет шум кулеров при низкой нагрузке на видеокарту путём их полной остановки.

Новинка оборудована многоцветной подсветкой Mystic Light RGB, а система Mystic Light Sync обеспечивает возможность централизованного управления подсветкой оборудования различных производителей.

Для подключения дисплеев есть интерфейсы DisplayPort v1.4 (×2) и HDMI 2.0 (×2), а также порт DL-DVI-D. Габариты карты — 325 × 140 × 48 мм, вес — почти полтора килограмма. 

Ускоритель ASUS ROG Strix Radeon RX 560 EVO не требует дополнительного питания

Компания ASUS представила в продуктовом семействе Republic of Gamers (ROG) графический ускоритель Strix Radeon RX 560 DirectCU II EVO, продажи которого начнутся в ближайшее время.

В состав стандартных решений Radeon RX 560 входят 1024 потоковых процессора. Количество текстурных блоков равно 64, блоков растеризации — 16. У референсных изделий базовая частота ядра равна 1175 МГц, форсированная частота — 1275 МГц. Объём памяти GDDR5 со 128-битной шиной составляет 4 Гбайт, эффективная частота — 7000 МГц.

Новая видеокарта ASUS, получившая обозначение ROG-STRIX-RX560-O4G-EVO-GAMING, располагает 896 потоковыми процессорами. Присутствует 4 Гбайт памяти GDDR5, а её частота равна 6000 МГц.

Для ускорителя предусмотрено три режима работы — Base, Gaming Mode и OC Mode. Частота чипа составляет соответственно 1149, 1187 и 1197 МГц.

Новинка наделена системой охлаждения DirectCU II с двумя вентиляторами и многоцветной подсветкой логотипа. Важно отметить, что ускорителю не требуется дополнительное питание. Для подключения дисплеев есть по одному разъёму DVI-D, HDMI 2.0 и DisplayPort. Информации о цене пока нет. 

Анонс ускорителя NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti ожидается 26 октября

Сетевые источники сообщают о том, что компания NVIDIA анонсирует графический ускоритель GeForce GTX 1070 Ti в конце следующего месяца — 26 октября.

Если верить имеющимся данным, основой новинки послужит 16-нанометровый чип NVIDIA GP104 с архитектурой Pascal. Конфигурация предусматривает наличие 2432 потоковых процессоров, 152 текстурных модулей и 64 блоков работы с растровыми операциями.

Видеокарта получит 8 Гбайт памяти GDDR5 с 256-битной шиной. Производительность указана на уровне 7,8 триллиона операций с плавающей запятой в секунду (Тфлопс).

Базовая частота ядра чипа якобы составит 1607 МГц, форсированная частота — 1683 МГц. Память будет функционировать на частоте 8000 МГц. Энергопотребление — до 180 Вт.

Ожидается, что цена графических ускорителей GeForce GTX 1070 Ti с референсным дизайном окажется на уровне приблизительно 450–460 долларов США. Сразу после официального анонса карты можно ожидать появление кастомизированных решений от партнёров NVIDIA. В частности, будут предлагаться версии с нестандартными кулерами и заводским разгоном. 

AMD выпустила драйвер Radeon 17.9.3 для Total War: Warhammer II и Forza Motorsport 7

AMD представила третий сентябрьский драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.3 для своих графических ускорителей. Ключевыми новшествами стала поддержка новых игр: гоночного симулятора Forza Motorsport 7 и фантастической стратегии Total War: Warhammer II. Для последней также был добавлен профиль Radeon Chill и активирована поддержка конфигураций с несколькими GPU.

Помимо упомянутых новшеств исправлено и несколько ошибок. Например, настройка режима Enhanced Sync теперь не пропадает на некоторых видеокартах семейства Radeon RX Vega. В конфигурациях с несколькими GPU на некоторых системах с чипами AMD Ryzen частоты второстепенного ускорителя в режиме простоя теперь находятся на нормальном уровне. Наконец, в F1 2017 более не наблюдается отрицательное масштабирование производительности в системах с несколькими Radeon RX 580.

К сожалению для любителей соревновательного командного боевика Overwatch, до сих пор не исправлена ошибка, из-за которой игра может случайно зависать не некоторых конфигурациях. Если проблема наблюдается, лучше оставаться на июльском драйвере 17.7.1 пока разработчики AMD не выпустят новую сборку с исправлением.

Компания также работает над устранением других известных ошибок, связанных с настройками Radeon; сбросом нестабильных профилей Radeon WattMan; GPU-масштабированием в ряде приложений DirectX 11; правильным выходом из спящего режима конфигураций с двумя мониторами; функцией компенсации рамок в смешанном режиме Eyefinity; а также работой утилиты ReLive с ускорителями Radeon RX Vega.

Поддерживаются видеокарты серии Radon 7000 и выше. Для скачивания доступны 32- и 64-битные версии под операционные системы Windows 7 и 10. Загрузить обновление можно из интерфейса настроек Radeon или с официального сайта компании.

Дебют внешнего бокса с видеокартой GIGABYTE Aorus GTX 1080 Gaming Box

Компания GIGABYTE анонсировала новую версию внешнего бокса с дискретным графическим ускорителем: устройство получило название Aorus GTX 1080 Gaming Box.

Решение выполнено в довольно компактном корпусе: габариты составляют 212 × 96 × 162 мм. Внутрь установлена видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1080 с 8 Гбайт памяти GDDR5X. Базовая частота ядра чипа равна 1632 МГц в режиме OC Mode и 1607 МГц в режиме Gaming Mode. Турбо-частота — 1771 МГц и 1733 МГц соответственно. Память функционирует на частоте 10 010 МГц.

Для подключения бокса к компьютеру служит интерфейс Thunderbolt 3 с коннектором USB Type-C, который обеспечивает скорость передачи информации до 40 Гбит/с. Есть также три порта USB 3.0 и разъём USB 3.0 с поддержкой технологии Quick Charge 3.0.

Собственно установленный графический ускоритель располагает интерфейсами HDMI и DVI-D, а также тремя разъёмами DisplayPort.

Бокс оборудован блоком питания мощностью 450 Вт и подсветкой RGB Fusion с поддержкой 16,7 млн цветовых оттенков и возможностью настройки эффектов.

Комплект поставки GIGABYTE Aorus GTX 1080 Gaming Box включает кабель Thunderbolt 3 и сумку для переноски. О цене ничего не сообщается. 

NVIDIA выпустила драйверы для Project Cars 2, Call of Duty: WW2 и Forza 7

NVIDIA в рамках программы Game Ready выпустила для своих видеокарт очередной WHQL-драйвер GeForce 385.69, чтобы поддержать грядущие и состоявшиеся недавно релизы. Как отмечает производитель, он обеспечивает оптимальную игровую производительность в гоночных симуляторах Project Cars 2 и Forza Motorsport 7, открытых бета-тестах боевиков Call of Duty: WWII и Star Wars Battlefront 2, стратегии Total War: Warhammer II, многопользовательском космобоевике EVE: Valkyrie — Warzone, спортивной игре FIFA 18 и в приключенческом онлайн-боевике Raiders of the Broken Planet.

Помимо улучшенной поддержки упомянутых проектов GeForce 385.69 WHQL приносит обновлённые профили SLI для проектов Dishonored: Death of the Outsider, Fortnite, JX3 Online, Project Cars 2, Raiders of the Broken Planet и Total War: Warhammer II. Также владельцы стереодисплеев получили поддержку 3D Vision в Call of Duty: WWII (хорошая), Project Cars 2 (хорошая), Raiders of the Broken Planet (не рекомендуется) и Total War: Warhammer II (не рекомендуется).

Оптимальная производительность для шлемов виртуальной реальности теперь также обеспечивается в игре EVE: Valkyrie — Warzone и открытом бета-тесте From Other Suns. Наконец, NVIDIA обещает ряд обновлений безопасности в новом драйвере.

Помимо различных новшеств производитель исправил и массу ошибок, касающихся мерцаний в Doom в режиме SLI; низкой производительности GeForce GTX 1050 Ti в The Binding of Isaac: Rebirth; проблемы работы G-Sync в ноутбуках с GeForce GTX 1080; низкой производительности Minecraft на ноутбуках Optimus; сильных мерцаний в любых OpenGL-приложениях на ноутбуках Optimus; пониженной производительности в Runescape; проблем с воспроизведением видео в Windows Store и работы UWP-приложений при активном режиме G-Sync; искажения цветов HDR-дисплеев при смене разрешений из панели управления Windows и некоторых других.

Драйвер можно загрузить либо посредством ПО GeForce Experience, либо с официального сайта NVIDIA.

MSI GeForce GTX 1050 Ti 4G OCV1: компактный ускоритель с заводским разгоном

Компания MSI пополнила ассортимент графических ускорителей новой моделью, получившей обозначение GeForce GTX 1050 Ti 4G OCV1.

Видеокарта имеет длину 177 мм. Благодаря этому она подходит для использования в настольных компьютерах небольшого форм-фактора, а также в домашних медиацентрах.

Ускоритель полагается на 14-нанометровый чип Pascal GP107. Конфигурация изделия включает 768 потоковых процессоров, 48 текстурных модулей (TMU) и 32 блока растеризации (ROP). Объём памяти GDDR5 со 128-битной шиной составляет 4 Гбайт.

Новинка получила заводской разгон. Базовая частота ядра чипа поднята со стандартных 1290 МГц до 1341 МГц, частота в турбо-режиме — с 1392 МГц до 1455 МГц. При этом частота памяти осталась нетронутой — 7008 МГц.

В составе видеокарты применены компоненты Military Class 4, благодаря чему повышается стабильность работы и продлевается срок службы.

Для подключения дисплеев предусмотрены интерфейсы DVI-D, HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4. Графический ускоритель имеет двухслотовое исполнение.

Продажи модели GeForce GTX 1050 Ti 4G OCV1 уже начались: приобрести её можно по ориентировочной цене 160 долларов США. 

AMD выпустила драйвер Radeon 17.9.1 с исправлением ошибок

AMD представила первый сентябрьский драйвер для своих видеокарт — Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.1. В нём компания преимущественно сконцентрировалась на исправлении ошибок. Сейчас инженеры AMD работают засучив рукава: это уже третий после запуска Radeon RX Vega64 драйвер, и первый после выхода RX Vega 56.

Среди исправленных ошибок упомянуты следующие:

  • после выхода из режима сна и воспроизведения видео система с картами Radeon RX Vega становилась неотзывчивой;
  • при игре в Guild Wars 2 не работала панель управления Radeon ReLive и функция Instant Replay;
  • на некоторых ускорителях Radeon RX при открытой утилите Radeon WattMan с работающим на фоне сторонним приложением для мониторинга GPU «запинался» курсор мыши;
  • на некоторых 4K-телевизорах установщик Radeon Software выводился слишком мелким;
  • при просмотре закладки «Дисплей» настройки Radeon зависали или сбоили;
  • игра Moonlight Blade не запускалась на некоторых картах Radeon Graphics Core Next;
  • Titanfall 2 зависала или вылетала на некоторых картах Radeon GCN1.0;
  • появлялись артефакты в настольных офисных приложениях Microsoft.

Компания также работает над исправлением некоторых известных ошибок, связанных с настройками Radeon; сбросом нестабильных профилей Radeon WattMan; зависанием Overwatch на некоторых системах; GPU-масштабированием в ряде приложений DirectX 11; правильным выходом из спящего режима конфигураций с двумя мониторами; функцией компенсации рамок в смешанном режиме Eyefinity.

Драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.1 носит статус бета-версии, так как не имеет сертификации WHQL. Он поддерживает дискретные, мобильные и интегрированные графические ускорители AMD, начиная с серии Radeon HD 7000, и выпускается в 32- и 64-битных версиях для операционных систем Windows 10 и Windows 7. Скачать его можно с официального сайта компании.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 385.41 WHQL к старту бета-теста Destiny 2

К выходу популярных игр NVIDIA стремится выпускать оптимизированные и избавленные от известных ошибок драйверы по программе Game Ready. Очередным таким релизом стал GeForce 385.41 с сертификацией WHQL. Компания отмечает, что он оптимизирован для оптимальной производительности в открытом бета-тестировании Destiny 2, раннем доступе Quake Champions, а также в играх PlayerUnknown’s Battlegrounds, ARK: Survival Evolved, F1 2017 и Pro Evolution Soccer 2018.

Среди новых функциональных новшеств упомянуто удаление процесса nvtray и соответствующей пиктограммы в области уведомлений (работает при установке GeForce Experience 3.9 или более поздней). Были обновлены или добавлены профили SLI для проектов ARK: Survival Evolved, Destiny 2, Faith of Danschant, Lawbreakers, Secret World Legends и Starpoint Gemini Warlords.

Кроме того, упоминаются новые профили Whisper Mode для F1 2017 и Destiny 2, а также профиль 3D Vision для Pro Evolution Soccer 2018 (обещано отличное качество стереоскопической картинки). Вдобавок в драйвере исправлен ряд ошибок, в том числе с падением производительности в шутере Quantum Break на системах с видеокартами GeForce GTX 970.

Ряд проблем, касающихся работы SLI, HDR, G-Sync, а также игр The Binding of Isaac: Rebirth и Minecraft, компания обещает исправить в будущих версиях драйвера. NVIDIA GeForce Game Ready 385.41 WHQL совместим с видеокартами от GeForce 400 и выше и доступен в 32- и 64-битных версиях для Windows 7, 8 и 10 на официальном сайте NVIDIA.

PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC: видеокарта с заводским разгоном

Компания PNY Technologies выпустила графический ускоритель GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC, предназначенный для игровых компьютеров и систем виртуальной реальности (VR).

Видеоадаптер (модель VCGGTX10606XGPB-OC) использует графическое ядро GP106 семейства Pascal, произведённое по техпроцессу 16 нм FinFET. Конфигурация включает 1280 потоковых процессоров и 6 Гбайт памяти GDDR5 со 192-битной шиной.

У эталонных изделий GeForce GTX 1060 базовая частота ядра чипа составляет 1506 МГц, форсированная — 1708 МГц. Память функционирует на эффективной частоте 8000 МГц.

Ускоритель PNY GeForce GTX 1060 XLR8 Gaming OC, как можно догадаться по названию, имеет заводской разгон. Так, базовая частота ядра увеличена до 1582 МГц, а частота в турбо-режиме — до 1797 МГц. При этом частота памяти осталась нетронутой.

Карта наделена фирменным кулером XLR8 Dual Fan с двумя вентиляторами, который отличается высокой эффективностью и небольшим уровнем шума. В компьютерном корпусе ускоритель займёт два слота расширения. Для подключения дисплеев есть по одному интерфейсу HDMI 2.0b и DL-DVI, а также три разъёма DisplayPort 1.4.

Приобрести видеокарту можно по ориентировочной цене 290 долларов США. 

Новая статья: Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G: оптимальный игровой Polaris

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 4G: оптимальный игровой Polaris

Bitcoin за $3500: грядёт ли очередная волна жёсткого дефицита видеоускорителей?

Проклятия в сторону майнеров, по вине которых возник острый дефицит видеокарт ценовой категории от $250 до $800 (предприимчивые копатели Ethereum и ZCash в один момент даже сметали с прилавков 1080 Ti) на фоне необоснованного роста цены на графические ускорители, только начали сходить на нет. На рынке потихоньку стали появляться заветные GTX 1060 и RX470 в свободном доступе по сниженной цене, а перекупщики на торговых площадках умерили свои аппетиты. Однако майнинг-бум, эйфория от которого развеялась вместе с падением «эфира» с $400 до $180, имеет шансы прогреметь во второй раз и вовлечь в свои ряды миллионы новых игроков. 

BusinessInsider.com

BusinessInsider.com

Бывалые же добытчики криптовалют в очередной раз охлаждают шампанское и готовятся подсчитывать «дивиденды». Причиной их ликования стал текущий курс биткоина, демонстрирующий в последние две недели условно стабильный рост и тянущий за собой вверх практически все без исключения криптомонеты из ведущей сотни. На этот раз биткоин записал на свой счёт преодоление очередной психологической отметки — планки в $3500.

www.coindesk.com

www.coindesk.com

«Слухи о моей смерти несколько преувеличены» — именно такой фразой можно охарактеризовать текущее положение биткоина. Его биржевая стоимость положительным образом сказывается абсолютно на все добываемые посредством майнинга валюты, в том числе и на возникший после форка Bitcoin Cash. Скептики не перестают предвещать скорый крах «крипто-МММ» и грядущий за этим массовый выброс на рынок видеокарт среднего и топового уровня по бросовой цене. Аналитики же пытаются предугадать обозримое будущее для крипторынка, но их версии грядущих событий и тенденция сильно расходятся. Часть экспертов прогнозирует стабильный курс в пределах $3–$4 тыс. за один биткоин. Другие же сулят базовой криптомонете, объём капитализации которой также отметился рекордом и превысил $56 млрд, стабильный курс на уровне $10 тыс.

По данным ресурса Coindesk, осуществляющего непрерывный мониторинг курса Bitcoin и Ethereum, цена 1 BTC вчера преодолела отметку в $3500, достигнув максимума в $3525,04. Однако колебания курса в обе стороны для криптовалют является делом привычным, поэтому на момент публикации биржевая стоимость 1 BTC находилась на уровне $3433,44.

Что касается Ethereum, который в отличие от биткоина по-прежнему успешно фармится посредством GPU-ферм, то здесь также наблюдается положительная тенденция. На 18:30 по московскому времени в графе «стоимость» на сайте CoinMarketCap напротив ETH значилась цифра $288,75. До июньских рекордных показателей эфиру, разумеется, пока ещё далеко, однако монета движется в указанном направлении.

coinmarketcap.com

coinmarketcap.com

Поздно ли начинать «копать эфир» или же для любителей-энтузиастов с бюджетом до $1500 ещё найдётся место в уходящем майнинг-поезде? Для незнакомых с тонкостями этого процесса и не владеющими информацией, насколько в теории может быть прибыльным подобное занятие, мы приведём простой расчёт на основе текущего курса. Пользующаяся популярностью среди майнеров видеокарта типа GeForce GTX 1060, приобрести которую сейчас возможно по близкой к рекомендуемой цене, демонстрирует следующие показатели. При условии щадящего разгона посредством MSI AfterBurner данный графический ускоритель обеспечивает своего владельца стабильным хешрейтом на уровне 23 Мхш/с при майнинге Ethereum. В пересчёте на биткоины, учитывая заявленную вычислительную мощность и текущий уровень сложности, непрерывная работа GPU в течение 24 часов без просадок по скорости майнинга принесёт до 0,50000 mBTC, что эквивалентно $1,7.  

AMD дистанцируется от CrossFire с запуском RX Vega

Во время пресс-мероприятий, касающихся запуска новых графических ускорителей Radeon RX Vega, сотрудники ресурса GamersNexus встретились с несколькими членами подразделения AMD Radeon Technology Group, чтобы задать вопросы о будущем видеокарт компании. Среди прочих тем обсуждалось отсутствие маркетинговых материалов, касающихся CrossFire в презентации RX Vega.

Во время выпуска видеокарт семейства Polaris в 2016 году компания, напротив, делала акцент на том факте, что два ускорителя Radeon RX 480 могут быть объединены и, несмотря на более низкую стоимость, превзойти GeForce GTX 1080 (разумеется, не всегда и не во всех играх). На этот же раз не только не были сделаны громкие заявления о производительности в режиме с двумя или тремя видеокартами, но и вовсе ни разу за целый день общения с прессой AMD не упомянула CrossFire.

Объяснение простое: хотя RX Vega 64 и RX Vega 56 и поддерживают CrossFire технически, AMD считает, что индустрия уходит от концепции конфигураций с несколькими GPU, а разработчики весьма неохотно поддерживают подобные технологии в своих играх. В результате компания минимизировала свои маркетинговые усилия по продвижению CrossFire, хотя поддержка сохранится. В самом деле: если технология работает далеко не везде, то активная реклама работает скорее против производителя. Кстати, саму марку CrossFire компания перестала упоминать в описании своих драйверов ещё в декабре прошлого года, заменив её на формулировку «конфигурации с несколькими GPU».

Это вполне согласуется и с решением NVIDIA по постепенному снижению акцента на SLI. Так, во время первой презентации видеокарт на базе Pascal 10 компания говорила конфигурациях с тремя видеокартами, но впоследствии оказалось, что в играх нет официальной поддержки связок из более чем двумя ускорителями Pascal 10. Похоже, что оба производителя решили обеспечивать поддержку работы связок из нескольких видеокарт, но перестать активно инвестировать в это направление в игровой сфере (разумеется, в серверных и других специализированных системах технология будет лишь развиваться).

Голографический дисплей AMD Radeon Vega Holocube не появится в августе

Впервые о таинственном Holocube мы услышали во время апрельского тизера видеокарт AMD Radeon Vega в Китае. А накануне официального анонса новейших 14-нм ускорителей компания AMD показала публике этот голографический куб в реальности вместе с ускорителем Radeon RX Vega 64, оснащённым воздушным охлаждением:

Оказалось, что устройство является своего рода дисплеем и способно выводить небольшое монохромное голографическое объёмное изображение. Оно предназначено для энтузиастов, являющихся владельцами флагманских ускорителей AMD Radeon, которые желают выводить, например, сведения о нагрузке на GPU наиболее эффектным способом.

К сожалению, надежды многих на то, что этот красно-чёрный куб поступит в продажу в августе вместе с видеокартами Radeon RX Vega 64 (по крайней мере, в качестве специального издания) оказались напрасными. AMD официально опровергла эти предположения, выступив со специальным заявлением (которое, впрочем, не исключает выхода стильной штуковины на рынок в будущем):

«AMD высоко ценит воодушевление и интерес, которые возникли вокруг демонстрации Radeon Holocube. Но в данный момент Radeon Holocube разработан в качестве прототипа, и таких устройств в мире существует лишь несколько единиц. Holocube не будет поставляться на рынок вместе с видеокартами Radeon RX Vega в августе».