Теги → видеокарта
Быстрый переход

Вчера в России за каждую GeForce RTX 3070 Ti боролось 25 человек

Вчера стартовали продажи видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Ожидаемо, новинку сразу же раскупили везде, где она была доступна по приемлемой цене. Федеральная розничная сеть DNS сегодня поделилась своей статистикой продаж, как и обещал её генеральный директор.

Вполне ожидаемо, что желающих купить GeForce RTX 3070 Ti за приемлемую цену, особенно за рекомендованные 57 990 рублей, оказалось очень много — намного больше, чем было желающих приобрести вдвое более дорогую GeForce RTX 3080 Ti. Активность в магазине DNS (страницы продуктов, корзина) достигла отметки в 25 000 зарегистрированных пользователей. То есть примерно столько пользователей хотели купить новую видеокарту.

При этом магазин на старт продаж смог запасти меньше 1000 видеокарт, из которых около 600 штук продавались по рекомендованной цене в 58 тыс. рублей. Сообщается, что всего клиенты оплатили 871 заказ. Причём один аккаунт смог оформить покупку трёх видеокарт, а ещё двое смогли купить по два ускорителя. Остальным досталось по одной штуке. Больше всего покупок оформили жители Москвы (93 заказа) и Санкт-Петербурга (54 заказа).

В целом магазин отмечает, что спрос продолжает многократно превышать предложение — по сути, на каждую GeForce RTX 3070 Ti на старте продаж претендовало более 25 человек. Тем не менее, у желающих заполучить новую видеокарту ещё будет такой шанс. DNS заявил, что ожидает новую поставку в конце следующей недели. Подробностями на этот счёт поделятся ближе к запуску продаж.

Видеокарта Radeon RX 6800 XT оказалась до 12 % быстрее GeForce RTX 3080 в технодемо Unreal Engine 5

Специалисты издания Eurogamer (Digital Foundry) проанализировали оказавшееся в раннем доступе технодемо Valley of the Ancients, которое показывает текущие возможности игрового движка Unreal Engine 5. Как отметили эксперты в своём видео, с оптимизацией технологии на ПК пока не всё так гладко, как хотелось бы.

В текущем состоянии Unreal Engine 5 уже поддерживает работу нескольких передовых технологий. К таковым относятся виртуализированная геометрия Nanite, предназначенная для лёгкого импортирования исходных изображений в движок; Lumen — динамическое решение для глобального освещения, которое реагирует на изменения сцены и освещения; новая звуковая система MetaSounds; расширенный набор инструментов для создания анимаций.

Технодемо запускалось на различных конфигурациях оборудования. Список используемых процессоров состоял из Intel Core i9-10900K, AMD Ryzen 9 5950X и Ryzen 5 3600. Перечень используемых видеокарт: Radeon RX 6800 XT, GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090, а также Radeon RX 5700, GeForce RTX 2060 Super и GeForce RTX 2070 Super. Ускоритель Radeon RX 6800 XT имел заводской разгон графического процессора на 6 %. Настройки рендеринга использовались «эпические» (максимальные), в разрешении 1080p с технологией временного масштабирования (Temporal Super Resolution, TSR) через сам движок до 4K.

Как показало сравнение, Unreal Engine 5, по крайней мере пока, предпочитает более высокую одноядерную производительность, а не общее количество доступных ядер, поэтому система на базе десятиядерного Intel Core i9-10900K выдавала чуть больше (примерно на 5 %) кадров в секунду, чем на базе 16-ядерного Ryzen 9 5950X.

Сравнение графической производительности оказалось более любопытным. Если в начале технодемо Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 показывали приблизительно одинаковый уровень кадров в секунду, как правило, со значением чуть ниже 60 FPS, то в последующих сценах видеокарта AMD заметно вырвалась вперёд. В некоторых сценах преимущество представителя серии Radeon RX 6000 над видеокартой NVIDIA составляло до 12 %.

Результат между Radeon RX 5700 и GeForce RTX 2060 оказался прямо противоположным. Карта NVIDIA в светлых сценах в целом показывала примерно на 10 % больше кадров в секунду. Однако в тёмных сценах производительность обоих графических ускорителей была практически одинаковой.

Любопытно также отметить, что Unreal Engine 5 «преуменьшает» ценность аппаратной трассировки лучей и использует для глобального и рассеянного освещения собственную программную технологию Lumen. Хотя сама технология Lumen поддерживает освещение с помощью программной и аппаратной трассировки, в качестве стандартного значения в настройках Unreal Engine 5 выбрана программная трассировка, которая, вероятно, и применялась при запуске технодемо специалистами Digital Foundry.

В документации Unreal Engine 5 разработчики движка подтверждают, что программная трассировки освещения обладает своим набором недостатков. Один из наиболее значимых заключается в том, что она работает только со статическими полигональными сетками, например, стенами, зданиями, неподвижными транспортными средствами и другими объектами, не двигающимися в кадре. В то же время её нельзя использовать с динамическими сетками. Например, её нельзя применить для NPC, фауны и других объектов, которые двигаются и обладают скелетными сетками (Skinned Meshes). Кроме того, прозрачные материалы игнорируются картами расстояний (Distance Fields) и воспринимаются в качестве непрозрачных. Это может привести, например, к избыточному затенению растительности, скрытой тенью большого количества листьев.

Во время дефицита доходы производителей видеокарт выросли почти впятеро

Производители видеокарт для настольных ПК почти в пять раз увеличили прибыль в первом квартале 2021 года по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. По данным компании Jon Peddie Research, это связано с резким ростом средних отпускных цен. Проще говоря, видеокарты продавались намного дороже, чем год назад.

tomshardware.com

tomshardware.com

В целом за первый квартал было продано 11,77 млн дискретных графических ускорителей. Это на 7 % выше, чем показатель предыдущего квартала и на 24,4 % больше, чем год назад. Обычно продажи видеокарт снижаются в первом квартале, но в этом году падения не было. Рост продаж можно объяснить повышающимся спросом со стороны майнеров и геймеров.

tomshardware.com

JPR

Согласно свежему отчёту, объём рынка видеокарт в первом квартале достиг отметки в $12,5 миллиарда, что на 370 % превышает показатель прошлого года. Наиболее значительный рост рынка пришёлся на вторую половину 2020 года, когда цены на видеокарты всех ценовых категорий резко подскочили в четвёртом квартале 2020 года в результате слишком высокого спроса. Речь идёт о видеокартах от AIB-партнёров компаний AMD и NVIDIA, которые производят собственные версии ускорителей.

По данным Jon Peddie Research, сегодня средняя цена бюджетной видеокарты составляет $469, тогда как ещё год назад она составляла всего $141. Графический ускоритель среднего уровня стоит $809 (год назад — $262), а видеоадаптер высокого класса в среднем обойдётся в $1358 (было $779). Аналитики отмечают, что рост цен обусловлен рядом факторов, включая нехватку компонентов и производственных мощностей, а также высокий спрос.

JPR

JPR

Интересно, что средняя цена графического процессора и раньше постепенно повышалась по мере перехода систем начального уровня на интегрированные графические решения, и роста вычислительной мощности флагманских решений, на которые покупатели готовы были тратить всё больше. Например, средняя цена высококлассной видеокарты в первой половине 2018 года составляла порядка $500.

tomshardware.com

tomshardware.com

Что касается долей производителей GPU на рынке, то NVIDIA сохранила лидерство и превзошла своего конкурента в лице AMD в соотношении четыре к одному. AMD удалось увеличить присутствие на рынке на 3 процентных пункта в первом квартале и обеспечить себе долю в 20 % в поставках графических чипов. NVIDIA же сократила долю и теперь занимает 80 % рынка. Тут ещё важно отметить, что обе компании распродают весь объём GPU, который они могут произвести, и обе подняли поставки за первый квартал.

GeForce RTX 3070 Ti поступила в продажу — перекупщики, дефицит и огромные ценники

Сегодня стартовали продажи видеокарт GeForce RTX 3070 Ti. Вполне ожидаемо, что запуск сопровождался огромным дефицитом и завышенными ценами на многие модели. Хотя и за рекомендованную стоимость в $599 в США или 57 990 рублей в России видеокарты можно было купить, но их было мало и всем желающим не хватило.

NVIDIA

NVIDIA

Американский магазин Newegg предложил шесть моделей видеокарт по рекомендованной цене. На остальные цена была выше, вплоть до $999 за модель ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti. Тем не менее, даже столь недешёвые предложения быстро нашли своего покупателя. В свою очередь также американский магазин MicroCenter в основном предложил модели дороже $900, которые также раскупили.

Newegg

Newegg

В Европе найти GeForce RTX 3070 Ti по рекомендованной цене нам вовсе не удалось. Хотя в официальном магазине NVIDIA видеокарта должна была появиться по 619 евро, но запечатлеть этот момент нам не удалось. Самые доступные модели в Caseking.de продавались по цене выше 900 евро, а многие предложения оказались дороже 1000 евро.

CaseKing

CaseKing

Видеокарты GeForce RTX 3070 Ti были замечены по рекомендованной цене в 57 990 рублей в магазине DNS. И кому-то даже удалось такую модель купить, как видно по скриншоту ниже. Однако таких видеокарт было очень мало, о чём заранее предупреждал глава компании. Он также пообещал позже опубликовать статистику продаж. Скорее всего эти данные появятся завтра.

DNS

DNS

В других российских магазинах цены на новинки оказались намного выше рекомендованных. Например, в Регарде MSI GeForce RTX 3070 Ti Ventus 3X всё ещё можно приобрести за 128 400 рублей, но только в составе компьютера, собранного через фирменный конфигуратор.

Регард

Регард

Тут стоит заметить, что российские дистрибуторы изначально поставляют видеокарты по отнюдь не рекомендованным ценам. В частности, один из поставщиков предлагает различные модели GeForce RTX 3070 Ti по оптовой цене от 120 до 130 тыс. рублей за единицу.

Avito

Avito

Часть видеокарт GeForce RTX 3070 Ti ожидаемо досталась перекупщикам. На российских и зарубежных площадках можно найти довольно много объявлений о продаже новых видеокарт. В США цены в основном находятся в районе $1500, а в России — 135 тыс. рублей, но и есть гораздо более дорогие предложения, как и более дешёвые. В целом же аппетиты спекулянтов от национальности не зависят.

eBay

eBay

Китайская Gunnir представила видеокарту Intel Iris Xe (DG1) — низкопрофильное исполнение и разъём VGA

Дискретную видеокарту Intel Iris Xe (DG1) можно встретить только в готовых ПК, в рознице она не продаётся. К настоящему моменту известно, что производством таких ускорителей занимается компании ASUS. Ранее также ходили слухи о версии от Colorful, но этот производитель официально открестился от участия в затее по продвижению дискретных видеокарт Intel. Теперь же Intel Iris Xe (DG1) появилась в исполнении китайской компании Gunnir.

На сайте компании Intel имеется раздел, отведённый под видеокарты DG1. Ранее на нём отображалась информация только о модели DG1 в исполнении ASUS. Недавно к ней присоединилась версия от китайского OEM-поставщика готовых систем, компании Gunnir.

Новинка из Поднебесной предлагает низкопрофильное исполнение и оснащена компактной системой охлаждения с одним небольшим 45-мм вентилятором. Но больший интерес вызывает то, что производитель в дополнение к HDMI оснастил видеокарту интерфейсом VGA (D-Sub). Данный разъём уже давно не встречается в современных графических ускорителях.

Графический чип видеокарты Intel Iris Xe (DG1) оснащён 80 исполнительными блоками (640 ядрами). Базовая частота GPU составляет 1,2 ГГц. В режиме Boost она повышается до значения 1,5 ГГц. Видеокарта получила 4 Гбайт видеопамяти стандарта LPDDR4X с частотой 4267 МГц. Новинка питается исключительно за счёт разъёма PCIe, поскольку её заявленный уровень энергопотребления составляет всего 30 Вт.

Шёл 2021 год: MSI выпустила новую версию GeForce GT 730 на архитектуре Kepler

Продолжающийся дефицит компонентов для производства новейших графических ускорителей заставляет производителей искать альтернативные пути. Например, компания MSI решила вернуть в продажу одну из моделей NVIDIA поколения Kepler — GeForce GT 730. 

Сегодня GeForce GT 730 сложно назвать игровой видеокартой, однако она может представлять собой временное решение для владельцев систем на базе процессоров Ryzen, не оснащённых встроенным GPU или же для тех, кто хотел бы получить слегка более производительную графику, нежели встроенный GPU процессоров Intel.

Следует напомнить, что в своё время компания MSI выпускала целых 12 различных вариантов модели GeForce GT 730. Таким образом новинка с модельным номером N730K-2GD3H/LPV1 стала для производителя уже тринадцатым воплощением давно забытой архитектуры Kepler. В составе ускорителя присутствуют 384 ядра CUDA. Графический чип видеокарты работает на частоте до 902 МГц. Ускоритель оснащён 2 Гбайт видеопамяти стандарта DDR3, поддерживающей 64-бит шину и работающей на частоте 1600 МГц.

Новинка предлагает низкопрофильное исполнение. Длина видеокарты составляет всего 146 мм. Благодаря этому она поместится в корпус ПК практически любого размера. За охлаждение в MSI GeForce GT 730 отвечает пассивная СО, состоящая из одного алюминиевого радиатора — лишнего шума видеокарта создавать не будет. Требования к питанию у представителя серии Kepler тоже невысокие — он потребляет всего 23 Вт, поэтому видеокарте хватает обычного подключения через разъём PCIe 2.0. Тем не менее производитель рекомендует использовать вместе с этой моделью блок питания мощностью от 300 Вт.

Новинка поддерживает подключение до трёх мониторов. В оснащение графического ускорителя входят один разъём DVI-D, один HDMI 1.4 и один D-sub (VGA). Производитель заявляет для видеокарты поддержку разрешения до 4096 × 2160 пикселей, но с частотой обновления не выше 30 Гц.

Ранее сообщалось, что NVIDIA прекратит поддержку видеокарт на базе архитектуры Kepler с выпуском драйверов серии R470. Но в этом нет никакой проблемы, поскольку такие решения и так не смогут справиться с самыми новыми играми. По данным ресурса Tom’s Hardware, в США нереференсные версии GeForce GT 730 продаются от $78, что весьма дорого для ускорителя семилетней давности. В Японии модель MSI GeForce GT 730, уже появившаяся в продаже, оценивается в 4565 йен (около $42) включая налоги.

NVIDIA призналась, что не сможет исправить ситуацию с игровыми видеокартами до конца года

Участие в телеконференции Bank of America приняла финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress), и первую половину получасового выступления ведущий сосредоточил на вопросах, касающихся ситуации на рынке видеокарт. Представительница компании заявила, что в игровом сегменте рассчитывать на их доступность до самого конца года не приходится, хотя для решения проблемы делается всё возможное.

Источник изображения: Veracast

Источник изображения: Veracast

Разумеется, Колетт Кресс пришлось в очередной раз заявить, что у NVIDIA нет технической возможности отследить сферу применения каждой проданной видеокарты, поэтому и сложно подсчитать, какая часть продукции досталась майнерам, а какая геймерам. Второе ключевое откровение касалось неспособности NVIDIA влиять на конечную стоимость видеокарт в рознице. Финансовый директор компании повторила, что цены взвинчиваются на уровне дистрибьюторов, а не производителей, и нынешний дисбаланс спроса и предложения NVIDIA надеется постепенно устранить по мере увеличения поставок графических процессоров, начиная со второго фискального квартала. Последний, напомним, в календаре этой компании завершается в конце июля.

Как уже отмечалось на квартальной отчётной конференции, в разделения интересов геймеров и майнеров NVIDIA делает ставку на выпуск игровых видеокарт с ограничением производительности в майнинге для первых и специализированных ускорителей для добычи криптовалют, которые востребованы вторыми. В совокупности с увеличением объёмов поставок графических процессоров к концу года ситуация в ближайшие месяцы начнёт улучшаться.

С другой стороны, как признаётся госпожа Кресс, высокий спрос в рознице вряд ли позволит нормализовать обстановку с доступностью игровых видеокарт на протяжении большей части этого года. Она также отметила, что в случае колебаний спроса серверный сегмент тоже способен испытать нехватку графических процессоров поколения Ampere, которые сейчас весьма востребованы на этом рынке.

Новая статья: Обзор игровой видеокарты MSI Radeon RX 6700 XT Gaming X 12G

Данные берутся из публикации Обзор игровой видеокарты MSI Radeon RX 6700 XT Gaming X 12G

Графическая память подорожала на треть с начала года, и рост продолжается

Цены на графическую память продолжают расти угрожающими темпами. За первый квартал память для видеокарт уже подорожала на 5–10 %, и во втором квартале рост цен только разогнался. По предварительным оценкам, с апреля по июнь стоимость чипов графической памяти, поставляемых по контрактам, выросла в общей сложности ещё на 20–25 %. Нет позитивного прогноза и на следующие три месяца: аналитики говорят об ожидающемся подорожании в размере 8–13 %.

Samsung

Samsung

Таким образом, в сентябре чипы графической памяти будет стоить уже на 45 % больше, чем в самом начале этого года. Эти расчёты обнародовала сегодня аналитическая компания TrendForce, сотрудники которой оказались серьёзно напуганы тем, что происходит на спотовом рынке. Стоимость чипов GDDR6 в сделках на имеющуюся в наличии продукцию сейчас превышает контрактную цену таких же чипов примерно вдвое. Причём сейчас эта тенденция уже пошла на спад — в конце апреля, когда памяти на наличном рынке было совсем мало, разница могла доходить и до троекратного размера.

Виновны в возникшем ажиотаже оказались небольшие и средние производители видеокарт, которые смели все доступные объёмы памяти для наращивания выпуска продукции. Конец апреля и начало мая стали моментом пикового спроса на видеокарты со стороны майнеров, которые из-за роста курса Ethereum бросили на закупки оборудования все свои силы. Сейчас же вслед за котировками криптовалют спрос уже несколько спал, но дисбаланс на рынке продолжает сохраняться.

Говоря о будущих контрактных ценах на графическую память, аналитики указывают, что нехватка чипов на рынке будет ощущаться и без майнеров. Причин несколько. Во-первых, рост спроса на игровые графические карты вполне успешно подпитывают и геймеры, что заставляет производителей видеокарт пытаться увеличивать закупки памяти опережающими темпами. Во-вторых, серьёзную конкуренцию им на рынке видеопамяти сейчас составляет NVIDIA, которая пытается перекупать значительные партии чипов GDDR6(X), чтобы поставлять их своим ближайшим партнёрам вместе с GPU. В-третьих, производители памяти сталкиваются с ростом заказов на серверную память, которая хоть и отличается по архитектуре, но производится на тех же производственных линиях, что и GDDR6. И в-четвёртых, за место на конвейере с чипами для видеокарт борются чипы для современных консолей. Хотя Xbox Series S|X и PS5 используют GDDR6-память, в них устанавливаются особые 16-Гбит чипы, которые отличаются от применяемых в видеокартах 8-Гбит чипов.

Всё это приводит к тому, что себестоимость производства графических карт серьёзно увеличивается, что является одной из причин роста рекомендованных и отпускных цен. Впрочем, пока на рынке продолжает бушевать дефицит видеокарт, влиянием этого фактора на ценообразование можно пренебречь.

NVIDIA выпустила заплатку для видеодрайвера Game Ready Driver 466.63, решившую проблемы с BSOD и мерцанием изображения

Компания NVIDIA выпустила обновление для графического драйвера 466.63, исправляющий ошибку DPC_WATCHDOG_VIOLATION в Windows 10, которая может возникать при использовании видеокарт поколения Kepler (GeForce GTX 600/700), а также Turing (GeForce GTX 16xx и GeForce RTX 20-й серии). Также указывается, что заплатка исправляет проблему со случайными мерцаниями изображения.

Кроме того, апдейт призван решить проблемы с «синим экраном смерти», связанным с nvlddmkm.sys при использовании новейших видеокарт GeForce RTX 30-й серии.

В ветке форума Reddit компания NVIDIA указала, что хотфикс основан на драйвере Game Ready Driver 466.63, который компания выпустила в первых числах июня. Новая версия драйвера 466.74 уже доступна для загрузки с официального сайта NVIDIA. Также её можно скачать по прямым ссылкам ниже:

Следует также добавить, что устанавливать хотфикс рекомендуется в случае, если при использовании драйвера Game Ready Driver 466.63 наблюдаются вышеуказанные проблемы. При отсутствии таковых загружать и устанавливать хотфикс необязательно.

В DNS придумали новые правила продаж GeForce RTX 3070 Ti, чтобы защититься от злобных майнеров и перекупщиков

Завтра во второй половине дня стартуют продажи видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Глава федеральной розничной сети DNS Дмитрий Алексеев уже предупредил о том, что новинок всем не хватит, собственно, как и в случае со всеми последними моделями. Однако компания учла опыт прошлых неудачных запусков, и GeForce RTX 3070 Ti будет продаваться по новым правилам, что должно обеспечить попадание большего числа видеокарт в руки геймеров, а не перекупщиков или майнеров.

Как и в случае с GeForce RTX 3080 Ti продажи будут организованы только через интернет-магазин, в розничных точках продаж видеокарт не будет. Это должно позволить избежать перепродаж новинок сотрудниками магазинов.

Видеокарты смогут купить только зарегистрированные на сайте DNS пользователи. Причём, что очень важно, видеокарты позволят купить только тем, кто раньше что-то покупал в DNS. То есть скупать видеокарты с помощью свежих аккаунтов не получится. Более того, аккаунт должен будет соответствовать неким условиям, которые ещё до конца не определены, и сам глава компании их не знает. Вероятно, будут изучаться прежние покупки, и например, если в прежних заказах клиента фигурировало много видеокарт, то вряд ли ему разрешат купить GeForce RTX 3070 Ti.

Также глава DNS пообещал поделиться статистикой продаж: «После старта мы предоставим обезличенную информацию о продажах, типа того, сколько каких продалось в каких городах. Дабы поднять доверие к процедуре. Мы работаем честно»

Также чтобы проверить работу сайта в условиях старта продаж по новым правилам сегодня DNS в 8 утра по московскому времени (изначально планировалось в 5-6 утра) провела тестовую продажу GeForce RTX 3080 Ti. Позже было отмечено, что все видеокарты успешно проданы.

Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: продукт своего времени

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: продукт своего времени

Gainward представила видеокарты GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti серии STAR с вычурным дизайном

Компания Gainward дополнила свою серию STAR новыми видеокартами GeForce RTX 3080 Ti и 3070 Ti. Новинки получили характерные для серии системы охлаждения с тремя вентиляторами и ярким оформлением. Причём, если обычно производитель представляет видеокарты STAR в красно-золотой и красно-синей расцветках, как и произошло с GeForce RTX 3080 Ti, то в случае с GeForce RTX 3070 Ti STAR компания использовала две новые расцветки: полностью белую и розово-золотую.

videocardz.com

videocardz.com

Две версии GeForce RTX 3080 Ti STAR различаются только цветовым оформлением (красно-синее и красно-золотое) и имеют одинаковые технические характеристики. Графические процессоры GA102-225 с 10240 ядрами CUDA слегка разогнаны до 1695 МГц, а TDP составляет 350 Вт. Карты оснащены двумя 8-контактными разъёмами питания. Объём памяти GDDR6X составляет 12 Гбайт. 

videocardz.com

videocardz.com

videocardz.com

videocardz.com

GeForce RTX 3070 Ti STAR также доступны в двух версиях (белая и розово-золотая), различающихся лишь расцветкой. Обе видеокарты имеют разогнанные до 1800 МГц графические процессоры GA104-400 с 6144 ядрами CUDA. Их уровень TDP достигает 310 Вт вместо базовых 290 Вт. Модели GeForce RTX 3070 Ti оснащены 8 Гбайт памяти GDDR6X.

videocardz.com

videocardz.com

videocardz.com

videocardz.com

Все новинки получили системы охлаждения, занимающие три слота расширения, с тремя вентиляторами, тепловыми трубками и массивными алюминиевыми радиаторами. Gainward GeForce RTX 3070 Ti STAR поступят в продажу с 10 июня. GeForce RTX 3080 Ti STAR уже доступны на рынке Китая.

videocardz.com

videocardz.com

AMD представила профессиональные видеокарты Radeon PRO W6800 и W6600 — до 32 Гбайт памяти и GPU с частотой до 2900 МГц

Компания AMD официально представила новую серию профессиональных графических ускорителей Radeon PRO W6000, построенных на архитектуре RNDA 2. На данный момент в семейство вошли две настольные модели, Radeon PRO W6800 и AMD Radeon PRO W6600, а также мобильная Radeon PRO W6600M, предназначенная для использования в составе профессиональных портативных рабочих станций.

Одной из ключевых особенностей профессиональных видеокарт серии Radeon PRO W6000 являются усовершенствованные вычислительные блоки (Enhanced Compute Units), оснащённые аппаратными ускорителями обработки трассировки лучей в реальном времени. По словам AMD, благодаря использованию ускорителей трассировки лучей на 46 % сокращается время выполнения рендеринга в SOLIDWORKS Visualize 2021.

Новинки AMD также предлагают поддержку технологии затенения с переменной скоростью (Variable Rate Shading, VRS), позволяющую оптимально использовать ресурсы ускорителя в процессе рендеринга и добиться более высокого качества изображения. В составе новых видеокарт присутствует до 128 Мбайт буферной памяти AMD Infinity Cache, позволяющей снизить задержки в работе основного стека памяти, а также уменьшить общий уровень энергопотребления видеокарт.

Кроме того, видеокарты серии Radeon PRO W6000 поддерживают технологию Smart Access Memory, которая позволяет обеспечить совместимым процессорам прямой доступ ко всему объёму высокоскоростной видеопамяти GDDR6, что положительно сказывается на производительности и скорости выполнения профессиональных задач.

Дополнительно отмечается поддержка новой технологии AMD Radeon PRO Viewport Boost, которая существенно увеличивает производительность во время предпросмотра объектов в программах для работы с графикой. Например, в Autodesk Revit 2021 частота кадров во время предпросмотра повышается более чем в два раза за счёт Viewport Boost.  

В основе модели Radeon PRO W6800 используется GPU Navi 21 с 60 вычислительными блоками, обеспечивающими в общей сложности 3840 потоковых процессоров. AMD не уточняет частоту видеокарты, но судя по пиковой производительности, она должна достигать 2320 МГц. Видеокарта получила 32 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR6 с шиной 256 бит и максимальной пропускной способностью 512 Гбайт/с.

Видеокарта имеет двухслотовое исполнение, оснащена системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа и обладает заявленным уровнем энергопотребления в 250 Вт. Дополнительное питание карта получает с помощью одного 6-контактного и одного 8-контактного разъёмов. В оснащение модели Radeon PRO W6800 входят шесть разъёмов mini-DisplayPort 1.4. По словам AMD, общая производительность модели Radeon PRO W6800 до 79 процентов выше, чем у флагманских профессиональных ускорителей AMD прошлых поколений. Новинку AMD оценила в $2249 и уже начала её продажи.

Модель Radeon PRO W6600 построена на базе графического процессора Navi 23 с 28 вычислительными блоками (1792 потоковых процессора). GPU новинки работает на рекордной для архитектуры RDNA2 частоте до 2900 МГц. Графический ускоритель оснащён 8 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR6 с поддержкой шины 128 бит и максимальной пропускной способностью на уровне 224 Гбайт/с. 

Данная видеокарта также оснащена системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа, но выполнена в более компактном однослотовом исполнении. Заявленный уровень энергопотребления Radeon PRO W6600 составляет 100 Вт. Карта оснащена четырьмя разъёмами DisplayPort 1.4. Новинка ожидается в продаже в третьем квартале текущего года по цене в $649.

Мобильный вариант Radeon PRO W6600M в точности повторяет характеристики настольной модели. Эта новинка появится в составе профессиональных мобильных станций HP Fury ZBook G8 в некоторых странах уже в этом месяце.

Первые тесты GeForce RTX 3070 Ti — плохие показатели в майниге и ненамного быстрее обычной RTX 3070 в играх

До начала продаж графического ускорителя GeForce RTX 3070 Ti осталось два дня, однако китайские энтузиасты уже начали публиковать на неё первые обзоры в обход запрета NVIDIA, который действует до завтра. Результатами производительности новинки в синтетических тестах, играх и майнинге поделились пользователи платформы Bilibili.

Пользователь под псевдонимом Big Hardware Player постарался сохранить в тайне, какую именно модель новой видеокарты он использовал в тестах. Он использовал старую версию программы GPU-Z, не имеющей полной поддержки видеокарт GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 Ti, поэтому некоторая информация о младшей модели в обзоре отсутствует. Однако идентификатор системы подтверждает, что в тестах участвовала видеокарта в исполнении Vulcan X от компании Colorful.

Colorful GeForce RTX 3070 Ti Vulcan X

Colorful GeForce RTX 3070 Ti Vulcan X

Автор канала TecLab в свою очередь тестировал видеокарту от компании Gigabyte, что подтверждается данными обновлённой версии программы GPU-Z с полной поддержкой новинки.

Gigabyte GeForce RTX 3070 Ti

Gigabyte GeForce RTX 3070 Ti

Источник изображения: TecLab

Источник изображения: TecLab

Источник изображения: TecLab

Источник изображения: TecLab

В китайских обзорах использовался графический драйвер NVIDIA GeForce 466.61, и с ним же сравнивалась производительность GeForce RTX 3070 Ti с обычной GeForce RTX 3070. Автор канала Big Hardware Player провёл испытания видеокарты в майнинге с предложенными заводскими настройками, а также после ручной оптимизации. Как показала проверка эффективности встроенного в новинку ограничителя майнинга, при стандартных настройках хешрейт GeForce RTX 3070 Ti стартует с 70 Мхеш/с, но почти сразу резко падает до 40 Мхеш/с.

GeForce RTX 3070 Ti в майнинге (слева стандартные настройки, справа — оптимизированные)

GeForce RTX 3070 Ti в майнинге (слева стандартные настройки, справа — оптимизированные)

При повышении эффективной частоты работы памяти GDDR6X видеокарты на 1500 МГц выше заявленного значения и понижении потребления питания до 80 % от стандартного уровня, скорость добычи выросла незначительно. Майнинг стартует с 78 Мхеш/с, но резко опускается до 45 Мхеш/с. Из этого можно сделать вывод, что новинка не должна выглядеть для майнеров такой же интересной, как обычная GeForce RTX 3070 без ограничителя, выдающая до 60 Мхеш/с. Однако, как будет на практике — узнаем уже после начала продаж видеокарты.

Общий результат в синтетический тестах (Источник: Big Hardware Player)

Общий результат в синтетических тестах (Источник: Big Hardware Player)

Общий результат в играх (Источник: Big Hardware Player)

Общий результат в играх (Источник: Big Hardware Player)

Синтетическая и игровая производительность GeForce RTX 3070 Ti проверялась на той же системе, на которой в своё время тестировалась модель GeForce RTX 3080 Ti. В её составе использовался процессор Ryzen 9 5900X, материнская плата на чипсете AMD B550 и 16 Гбайт ОЗУ. Все тесты проводились при разрешении 4K.

Если кратко, в синтетических тестах GeForce RTX 3070 Ti оказалась медленнее обычной GeForce RTX 3080 на 18 %. В играх разница увеличилась до 22 % в пользу старшей карты. Обычная модель GeForce RTX 3070 в свою очередь медленнее Ti-версии в синтетике и играх на 9,3 и 7,3 % соответственно. Ниже можно подробнее ознакомиться с каждым синтетическим и игровым тестом:

Эталонный вариант GeForce RTX 3070 Ti оценивается для российского рынка в 57 900 рублей. В продажу видеокарта поступит 10 июня.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Плата ASRock H510 PRO BTC+ с шестью слотами PCIe 3.0 x16 предназначена для майнинга 22 мин.
Samsung присоединилась к альянсу беспроводной передачи файлов MTA 60 мин.
Гибрид ридера и планшета KloudNote оснащён экраном E Ink с перьевым управлением 2 ч.
Водоблок EK Lignum для видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3080/3090 получил отделку из дерева 3 ч.
Космическая обсерватория «Спектр-РГ» завершила третий обзор всего неба 3 ч.
Детский планшет Huawei MatePad T 10 Kids Edition получил 9,7" экран с перьевым управлением 3 ч.
Японское правительство готово утвердить программу поддержки национальной полупроводниковой отрасли 4 ч.
К середине десятилетия серверная выручка NVIDIA может утроиться, заметно обойдя сегмент видеокарт 4 ч.
Акции NVIDIA выросли за июнь на 17 % — инвесторы поверили в одобрение покупки Arm 10 ч.
Германия попытается убедить Intel построить новую полупроводниковую фабрику в Баварии 11 ч.