Сегодня 15 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → видеокарта
Быстрый переход

Nvidia представила мобильную GeForce RTX 5070 с 12 Гбайт памяти

Компания Nvidia официально представила 12-Гбайт версию мобильной видеокарты GeForce RTX 5070, расширив тем самым количество доступных для ноутбуков карт RTX 50-й серии до семи. До анонса новинка отметилась в характеристиках новых ноутбуков от компании MSI, хотя на тот момент Nvidia не подтвердила планов выпуска обновлённой версии.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Существующий вариант GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти не будет снят с производства. Версия с 12 Гбайт GDDR7 её просто дополнит, что предоставит производителям лэптопов больше гибкости, несмотря на сохраняющийся дефицит чипов памяти.

«Спрос на графические процессоры GeForce RTX остается высоким, а объёмы доступной памяти ограничен. Чтобы обеспечить максимальную доступность памяти, мы выпускаем конфигурацию графического процессора GeForce RTX 5070 для ноутбуков с 12 Гбайт 24-гигабитной памяти G7. Это даёт нашим партнерам дополнительный выбор в пользу дополнительного объёма памяти к 16-гигабитным чипам G7, которые в настоящее время поставляются с большинством графических процессоров GeForce. Конфигурация с 12 Гбайт памяти будет выпускаться наряду с текущей конфигурацией с 8 Гбайт памяти, что позволит нашим партнёрам предложить потребителям более широкий ассортимент ноутбуков с GeForce RTX 5070», — Nvidia.

Характеристики мобильной GeForce RTX 5070 с 12 Гбайт памяти точно такие же, как у версии с 8 Гбайт. Карта использует GPU серии Blackwell с 4608 ядрами CUDA и поддержкой 128-битной шины памяти. Пропускная способность памяти GDDR7 версии карты с 8 Гбайт составляет 384 Гбайт/с. Новая версия GeForce RTX 5070 Laptop GPU с 12 Гбайт памяти должна сократить в ноутбуках разрыв между RTX 5070 и RTX 5070 Ti, но только в вопросе объёма памяти, а не пропускной способности последней или производительности GPU. Вероятно, на фоне увеличения на 50 % объёма видеопамяти у 12-Гбайт версии RTX 5070 также несколько увеличен показатель TDP. Однако Nvidia на этот счёт пока ничего не сказала.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой новой версии мобильной GeForce RTX 5070

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 596.36 WHQL. Программное обеспечение добавляет поддержку мобильной видеокарты GeForce RTX 5070 в версии с 12 Гбайт памяти.

 Источник изображения: Funcom

Источник изображения: Funcom

Новый драйвер также предлагает лучший игровой опыт для игр с поддержкой технологии DLSS 4.5, включая обновление Conan Exiles Enhanced.

Список исправленных ошибок:

  • исправлена проблема с мерцанием определённых текстур в игре God of War: Ragnarok;
  • исправлено мерцание одежды персонажей в игре Assassins Creed Shadows;
  • исправлено мерцание деревьев и травы в игре The Crew Motorfest;
  • исправлены артефакты изображения при воспроизведении контента в формате H.264 с помощью DXVA 2.0;
  • исправлены проблемы в Blender 5.0.1 EEVEE, при которых узлы, не связанные с шейдером, подключённые к выходному материалу, отображались черным цветом (нулевое значение).

Скачать драйвер GeForce Game Ready 596.36 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

Новая статья: Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Данные берутся из публикации Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR

Энтузиаст взломал VBIOS на древней видеокарте S3, чтобы сделать чёрный цвет по-настоящему чёрным

Автор YouTube-канала Bits und Bolts обнаружил в работе старой видеокарты S3 Virge DX 4MB недочёт: чёрный цвет на самом деле отображался как тёмно-серый, причём производитель намеренно пошёл на такое решение. Энтузиаст приложил немалые усилия, но сумел отредактировать VBIOS и исправить ошибку.

 Источник изображения: wikipedia.org

Источник изображения: wikipedia.org

S3 искусственно осветлила чёрный цвет при выводе картинки, чтобы тёмные участки изображения не были слишком чёрными на ЭЛТ-мониторах в соответствии со стандартом NTSC — за это отвечал отдельный «бит подъём уровня чёрного» (pedestal bit). Установленный прошивкой цвет имел значение 3F, а когда его обнаружили и сбросили этот бит до нуля, он принял значение 1F. Устанавливался же он в BIOS прямо при загрузке системы.

Энтузиаст, имевший к этому моменту опыт работы с видеокартами и изучивший обсуждения в сообществе, открыл отладчик и приступил к поискам этого бита — отслеживал целевые адреса и проверял их значения, используя преобразование шестнадцатеричной системы счисления в двоичную в «Калькуляторе» Windows. Он обнаружился по адресу «3c4» — когда значение здесь изменили до нуля, фон стал чёрным. Энтузиаст вернул исходное значение, подтвердив, что один из восьми отредактированных битов отвечал за подъём уровня чёрного. Оставалось методом исключения определить, какой из восьми.

На заключительном этапе пришлось преобразовать VBIOS в файл, внести найденные при изучении кода изменения и записать его обратно на видеокарту. При поиске в коде он обнаружил в ассемблере два совпадения, повторно воспользовался преобразователем систем счисления, нашёл исходный параметр и изменил единственную шестнадцатеричную запись с «20» на «00». Наконец, пришлось пересчитать контрольную сумму VBIOS, чтобы система не отклонила прошивку как повреждённую. Старая имела значение «77», а новая — «97», причём оба числа снова в шестнадцатеричном представлении. Успешно отредактированный VBIOS зашили в чип и заменили им исходный чип на видеокарте. При первой же загрузке чёрный цвет оказался по-настоящему чёрным.

Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100 выйдет в июне и будет поддерживать более сотни игр

Китайская компания Lisuan Technology подтвердила свои планы выпустить потребительскую видеокарту LX 7G100 во время китайского фестиваля с распродажами 618. Она уже поддерживает более сотни игр, утверждает производитель, в том числе популярные AAA-наименования и онлайн-хиты.

 Источник изображения: lisuantech.com

Источник изображения: lisuantech.com

Среди поддерживаемых видеокартой LX 7G100 игр упоминаются Black Myth: Wukong, Elden Ring, Cyberpunk 2077, Naraka: Bladepoint и Red Dead Redemption 2, но полного списка компания пока не опубликовала. Модель первого поколения работает быстрее, чем Nvidia GeForce RTX 4060 в задачах OpenCL, но потребуются доработки в плане частоты кадров в реальных играх и в плане совместимости с ПО, признался гендиректор Lisuan Сюань Ифан (Xuan Yifang). Компания не скрывает, что в играх видеокарта будет не так хороша, как в бенчмарках.

Выход первой модели станет для производителя первым публичным тестом драйверов Lisuan. Особых ограничений для покупателей компания вводить не намерена — всем заинтересованным в серии 7G100 придётся рассчитывать на запасы в рознице; продажи будут продолжаться до тех пор, пока первая партия не будет реализована полностью.

Недавно компания представила обновлённую версию видеокарты 7G100 — она располагает 12 Гбайт памяти GDDR6 и потребляет 225 Вт мощности по одному 8-контактному разъёму. Стоимость Lisuan LX 7G100 не уточняется — Nvidia GeForce RTX 4060, с которой сравнивают новинку, поступила в продажу три года назад по цене $299.

Для самых мощных видеокарт: Micron начала поставки 3-Гбайт чипов GDDR7 со скоростью 32 Гбит/с

В конце позапрошлого месяца компания Micron Technology представила микросхемы GDDR7 объёмом 3 Гбайт, способные работать на скорости до 36 Гбит/с, но к их поставкам она до сих пор не приступила. Зато в каталоге продукции на сайте производителя уже упоминаются микросхемы аналогичной ёмкости, работающие на частотах до 32 Гбит/с.

 Источник изображений: Micron Technology

Источник изображений: Micron Technology

Как поясняет VideoCardz, наиболее быстрые чипы GDDR7 объёмом 3 Гбайт компания Micron пока только поставляет клиентам в виде инженерных образцов, а в стадии массового производства находятся чипы, работающие с более низкой скоростью 28 Гбит/с. Два других крупных производителя оперативной памяти — Samsung Electronics и SK hynix, тоже располагают микросхемами GDDR7 объёмом 3 Гбайт в ассортименте собственной продукции. Такие чипы, например, использовались графическими решениями Nvidia GeForce RTX 5090 (в исполнении для ноутбуков) и профессиональным графическим адаптером RTX 6000 поколения Blackwell.

На уровне слухов ранее обсуждалась возможность использования такой памяти видеокартой GeForce RTX 5050 с 9 Гбайт памяти, но в какие сроки она появится, не уточняется. Некоторые эксперты вообще сомневаются, что в этом году Nvidia представит новое поколение игровых видеокарт. Даже если это случится, то не ранее начала осени. Пока же остаётся только гадать, в каких количествах будет востребована память типа GDDR7 объёмом по 3 Гбайт на чип.

Crimson Desert начала запускаться на некоторых видеокартах Intel, но FSR лучше не включать

Игра Crimson Desert начала запускаться по крайней мере на некоторых системах с видеокартами Intel Arc B580 после релиза версии драйвера Intel 32.0.101.8629. На старте продаж компания-разработчик Pearl Abyss заявила, что проект не поддерживает графику Intel Arc, и посоветовала покупателям, столкнувшимся с этой проблемой, требовать возврата денег.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

После волны народного гнева и публичных жалоб Intel в Pearl Abyss сообщили, что добавят поддержку видеокарт Arc. Судя по новым сообщениям пользователей форума Reddit, карты Intel Arc серии Battlemage по крайней мере частично преодолели проблемы с запуском.

Один из владельцев Intel Arc B580 сообщил, что игра работает при 60 кадрах/с на максимальных настройках и при 55 кадрах/с при разрешении 2560 × 1440 без включённого апскейлинга. Другие пользователи в той же ветке пишут, что игра теперь запускается на B580, но визуальные проблемы всё ещё присутствуют. Например, пользователи сообщают об искажении текстур лиц некоторых персонажей, отсутствующих конечностях и других ошибках рендеринга.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Многие пользователи также сообщают, что при включении функции масштабирования FSR игра начинает вылетать, а в некоторых случаях отказывает запускаться, пока не будет удалён или сброшен конфигурационный файл. Владельцы более старых видеокарт Arc (Alchemist) также сообщают о проблемах. В той же ветке владелец Arc A770 пишет, что даже с последней версией драйвера игра всё равно выдаёт предупреждение о несоответствии версии драйвера.

Любопытно, но в примечании к новому драйверу Intel версии 32.0.101.8629 нет упоминания поддержки Crimson Desert. Новое программное обеспечение добавляет только поддержку новых видеокарт Arc Pro B70 и B65.

Intel выпустила драйвер с поддержкой профессиональных видеокарт Arc Pro B70 и Arc Pro B65

Компания Intel выпустила свежую версию графического драйвера Arc Graphics 32.0.101.8629 WHQL. Новое программное обеспечение обеспечивает поддержку недавно представленных профессиональных видеокарт Arc Pro B70 и Arc Pro B65.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Новый драйвер не оптимизирует игровую производительность и не исправляет никакие ошибки предыдущих версий драйвера. В сопроводительном сообщении о драйвере Intel лишь описывает обширный список известных проблем.

Список известных проблем:

  • возможны вылеты The Finals (DX12) при использовании встроенной графики Arc процессоров Intel Core Ultra Series 3;
  • возможны искажения текстур некоторых поверхностей в игре No Man’s Sky (VK) при использовании встроенной графики Arc процессоров Intel Core Ultra Series 3 и Core Ultra Series 2;
  • вылеты при запуске игры Star Citizen (VK) при использовании встроенной графики Arc процессоров Intel Core Ultra Series 3 и видеокарт Arc B-серии;
  • возможны вылеты в игре Mafia: The Old Country (DX12) при использовании встроенной графики Arc процессоров Intel Core Ultra Series 3;
  • в Adobe Premiere Pro может произойти сбой приложения при экспорте мультимедиа на основе кодека HEVC в Windows 11 26200.7840 или более поздней версии с использованием встроенной графики Arc процессоров Intel Core Ultra Series 3;
  • на видеокартах Arc B-серии наблюдаются искажения текстур воды в Call of Duty: Black Ops 6 (DX12);
  • на видеокартах Arc B-серии могут наблюдаться мерцания изображения в игре Dune: Awakening (DX12)
  • вылеты в Davinci Resolve Studio в составе PugetBench во время тестов на видеокартах Arc A- и B-серий. Рекомендуется установить ползунок тайм-аута на 1500 секунд или выше, чтобы дождаться завершения каждого теста, в настройках теста PugetBench;
  • на встроенной графике процессоров Intel Core Ultra Series 1 и Core Ultra Series 2 могут наблюдаются искажения изображения и текстур воды в Battlefield 6 (DX12) и Call of Duty Black Ops 6 (DX12).

Скачать драйвер Arc Graphics 32.0.101.8629 WHQL можно с официального сайта Intel.

Видеокарты Nvidia с GDDR6-памятью оказались уязвимы перед атакой GPUBreach, и защиты от неё, кажется, нет

Ранее стало известно про атаки GDDRHammer и GeForge, с помощью которых можно воздействовать на содержимое GDDR6-памяти видеокарт Nvidia, что позволяет повредить таблицы страниц GPU, перенаправить доступ к памяти центрального процессора и добиться полной компрометации системы. При этом считалось, что включение механизма управления памятью IOMMU является надёжной защитой от этого типа атак. Теперь же стало понятно, что проблема серьёзнее, чем представлялось ранее.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Исследователи описали новый сценарий атаки на графические процессоры (GPU) NVIDIA с памятью GDDR6 под названием GPUBreach. Атака способна привести к получению в основной системе командной оболочки с правами суперпользователя даже при включённом блоке управления памятью для операций ввода-вывода (IOMMU). Исследования проводили на NVIDIA RTX A6000 — профессиональной графической карте с памятью GDDR6 и поддержкой механизма контроля и исправления ошибок памяти (ECC). Другие модели GPU в материале не упомянуты, однако это, по-видимому, относится и к RTX 3060.

GPUBreach относится к той же области исследований, что GDDRHammer и GeForge, но описанный в нём сценарий устроен более сложно. Атака начинается с искажения таблиц страниц GPU, после чего непривилегированный вычислительный модуль CUDA получает произвольный доступ к памяти GPU на чтение и запись. Это открывает путь к атакам на другие процессы и дальнейшему повышению привилегий.

 Источник изображения: GPU Breach

Источник изображения: GPU Breach

Главное отличие новой схемы атаки состоит в том, что она, по утверждению исследователей, сочетает этот этап с недавно выявленными ошибками, связанными с безопасностью памяти, в драйвере NVIDIA и тем самым переходит от контроля над GPU к компрометации ядра операционной системы (ОС) на стороне CPU. Именно поэтому GPUBreach, по сравнению самих авторов, выглядит наиболее продвинутым из трёх опубликованных сценариев.

На странице проекта GDDRHammer представлен как метод, позволяющий получить доступ к памяти CPU, но не приводящий к повышению привилегий на стороне CPU. GeForge, в свою очередь, может привести к этому только при отключённом IOMMU. Сценарий атаки GPUBreach отличается тем, что сохраняет работоспособность и при включённом IOMMU, а именно так подобные системы обычно и настраиваются.

 Источник изображения: GPU Breach

NVIDIA по-прежнему рекомендует включать System-Level ECC там, где он доступен. Авторы GPUBreach согласны, что ECC способен помочь при некоторых изменениях отдельных битов, но не считают его полным решением. Потребительские GeForce и мобильные GPU, по их оценке, обычно вообще не имеют доступа к ECC.

Владельцы компьютеров Mac с чипами M-серии смогут использовать внешние видеокарты AMD и Nvidia

После перехода Apple на использование собственных процессоров M-серии в компьютерах Mac подключение внешних видеокарт (eGPU) стало практически невозможным. Разработчикам из TinyCorp удалось создать драйвер, который позволяет задействовать внешние ускорители, и Apple его одобрила. Однако есть несколько важных ограничений, поскольку на данном этапе драйвер не позволит улучшить графику и предназначен лишь для обеспечения обработки ИИ-задач с помощью видеокарты.

 Источник изображений: appleinsider.com

Источник изображений: appleinsider.com

На этой неделе в аккаунте TinyCorp в соцсети X появился пост, в котором говорилось, что Apple одобрила драйвер компании, который позволит использовать видеокарты AMD и Nvidia совместно с компьютерами Mac. Как и раньше, для этого потребуется корпус eGPU с поддержкой интерфейса Thunderbolt или USB4.

В описании драйвера сказано, что он совместим с компьютерами Mac под управлением macOS 12.1 или более поздних версий программной платформы. В дополнение к этому необходим интерфейс USB4 или Thunderbolt 3 (или новее), а также графический ускоритель в корпусе, который обеспечивает достаточную мощность для питания устройства. Что касается поддерживаемых ускорителей, то речь как минимум о моделях на базе архитектур AMD RDNA3+ и Nvidia Ampere+.

После подключения видеокарты можно начинать установку драйвера. Сначала происходит установка TinyGPU.app, а затем расширения драйвера. Когда процесс завершится, пользователю будет предложено активировать расширение драйвера в настройках компьютера. Далее потребуется выполнить ещё несколько шагов, причём процесс настройки отличается, в зависимости от того, какой ускоритель используется.

Важнейшая особенность нового драйвера заключается в том, что он предназначен исключительно для обеспечения обработки задач искусственного интеллекта. Хотя в процессорах Apple присутствует нейронный сопроцессор (NPU), использование производительной видеокарты может повысить эффективность обработки ИИ-задач. За счёт этого пользователи смогут запускать более крупные ИИ-модели.

Официальное одобрение стороннего драйвера со стороны Apple также делает его более безопасным для тех, кто экспериментирует с ИИ, задействовав при этом внешние видеокарты. Одобрение Apple означает, что для использования стороннего драйвера не нужно будет отключать функцию System Integrity Protection.

Asus выпустила две версии GeForce Prime RTX 5080 EVO без испарительной камеры

Компания Asus выпустила две версии видеокарты GeForce Prime RTX 5080 EVO 16GB. От ранее выпущенной обычной модели Prime они отличаются отсутствием испарительной камеры в составе их систем охлаждения.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

По сравнению с ранее выпущенной моделью Prime у новых версий RTX 5080 EVO (модели PRIME-RTX5080-16G-EVO и PRIME-RTX5080-O16G-EVO) нет никаких внешних отличий. Карты имеют тот же размер и ту же толщину — 2,5 слота расширения. Однако в описании продукта отсутствует упоминание испарительной камеры. На изображениях структуры радиатора этот элемент у моделей EVO заменён классическим решением с тепловыми трубками.

 Обычная Prime с испарительной камерой (сверху) и модель EVO без испарительной камеры (снизу)

Обычная Prime с испарительной камерой (сверху) и модель EVO без испарительной камеры (снизу)

Использование испарительной камеры в мощных видеокартах обычно позволяет более эффективно распределять тепло по радиатору и избегать локального перегрева графического процессора.

Для модели PRIME-RTX5080-O16G-EVO заявляется частота графического процессора до 2685 МГц в режиме OC, а для модели PRIME-RTX5080-16G-EVO — до 2640 МГц. Обе карты имеют размеры 304 × 126 × 50 мм и оснащены одним 12+4-контактным разъёмом питания. Производитель рекомендует использовать с картами блок питания мощностью от 850 Вт.

Новая статья: Обзор видеокарты Predator BiFrost Radeon RX 9070 XT OC: матч-реванш

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Predator BiFrost Radeon RX 9070 XT OC: матч-реванш

MaxSun представила свои варианты Arc Pro B70 — с активным и пассивным охлаждением

Компания MaxSun стала первым партнёром Intel, анонсировавшим свои варианты профессиональной видеокарты Arc Pro B70. Производитель представил модели Arc Pro B70 32G Turbo и Arc Pro B70 32G Fanless.

 Источник изображений: MaxSun

Источник изображений: MaxSun

Модель MaxSun Intel Arc Pro B70 32G Turbo оснащена активной системой охлаждения с одним вентилятором тангенциального типа. Модель MaxSun Intel Arc Pro B70 32G Fanless получила пассивную систему охлаждения и предназначена для серверов, а также рабочих станций с высокой плотностью размещения GPU.

Intel Arc Pro B70 использует полноценный графический процессор BMG-G31 с 32 ядрами Xe, 256 ядрами XMX, 32 Гбайт памяти GDDR6 с пропускной способностью 608 Гбайт/с и пиковой производительностью до 367 INT8 TOPS.

Обе версии Arc Pro B70 32G от MaxSun имеют толщину двух слотов расширения. Для работы они используют 16 линий PCIe 5.0. Карты получили по три выхода DisplayPort 2.1 и по одному порту HDMI 2.1a. Компания также рекламирует для новинок нативную поддержку PyTorch, совместимость с программным обеспечением от независимых разработчиков, а также поддержку многопроцессорных конфигураций Arc на основе vLLM для рабочих нагрузок LLM.

По данным Intel, цена Arc Pro B70 составит $949. Компания MaxSun не сообщила стоимость своих вариантов графического ускорителя.

Intel выпустила «Больших боевых магов» — видеокарты Arc Pro B70 и B65 с 32 Гбайт GDDR6 для профессионалов

Компания Intel представила две новые видеокарты для рабочих станций: Arc Pro B70 и Arc Pro B65. Обе карты используют графический процессор BMG-G31, также известный как Big Battlemage, и оснащены 32 Гбайт памяти GDDR6. Intel позиционирует новинки для локального выполнения задач искусственного интеллекта, рабочих нагрузок ИИ-агентов, разработки программного обеспечения и профессиональных графических приложений.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Arc Pro B70 — топовая модель в новой линейке. Intel заявляет о 32 ядрах Xe, 256 ядрах XMX, пиковой производительности до 367 TOPS и пропускной способности памяти 608 Гбайт/с. Энергопотребление устройства заявлено в диапазоне от 160 до 290 Вт, а эталонная карта производства Intel потребляет 230 Вт.

Arc Pro B65 использует урезанную конфигурацию BMG-G31 с 20 ядрами Xe и 160 ядрами XMX. Она также получила 32 Гбайт памяти GDDR6 и рассчитана на пиковую производительность до 197 TOPS. Заявленное энергопотребление карты составляет 200 Вт.

В материалах Intel основное внимание уделяется задачам искусственного интеллекта на базе Linux. Intel заявляет о до 69 % более высокой производительности для профессиональных приложений по сравнению с Arc Pro B60 в SPECviewperf 15.

По данным Intel, видеокарта Arc Pro B70 по сравнению с Nvidia RTX Pro 4000 в отдельных тестах обеспечивает:

  • до 2,2-кратного увеличения контекстных окон;
  • до 85 % более высокую пропускную способности токенов в многопользовательских рабочих нагрузках;
  • до 6,2-кратного ускорения времени получения первого токена;
  • до 2-кратного улучшения соотношения токенов к доллару.

Этот запуск подтверждает, что более мощный графический процессор Intel Battlemage сначала появится как продукт для рабочих станций и ИИ, а не как игровая карта. На данный момент Arc Pro B70 выглядит как основная модель, предлагающая 32 Гбайт памяти, поддержку нескольких графических процессоров и гораздо более высокую целевую пропускную способность ИИ, чем существующая B60.

Arc Pro B65 играет в более низком ценовом сегменте, ориентированном на покупателей, которым больше нужен запас памяти, чем пиковая вычислительная мощность.

Видеокарта Intel Arc Pro B70 будет доступна с 25 марта у Intel и партнёров, включая ASRock, Gunnir, MAXSUN, Sparkle, Senao, Lanner, Onix и других, по цене от $949. Intel Arc Pro B65 будет запущена в середине апреля через партнёров Intel. Она будет стоить дешевле, чем B70, но цену Intel пока не объявила.

После волны критики разработчик Crimson Desert пообещал добавить поддержку видеокарт Intel Arc

Компания Pearl Abyss изменила свою позицию относительно поддержки видеокарт Intel Arc игрой Crimson Desert. Поддержка графики Intel всё же появится в игре. Разработчики сообщили, что работают над совместимостью и оптимизацией для систем с графическими процессорами Intel Arc.

 Источник изображений: Pearl Abyss

Источник изображений: Pearl Abyss

Ранее Pearl Abyss столкнулась с жёсткой критикой игрового сообщества после того, как стало известно, что игра не поддерживается видеокартами Intel, а также встроенной графикой Arc процессоров Meteor Lake и Lunar Lake. Компания призвала владельцев видеокарт Arc оформить возврат средств за игру. На ситуацию публично пожаловалась даже компания Intel, заявившая, что она неоднократно обращалась к Pearl Abyss по вопросу поддержки своих видеокарт и даже предоставила студии ранний доступ к оборудованию и драйверам для нескольких продуктов.

Спустя несколько дней Pearl Abyss всё же поддалась давлению общественности. Компания заявляет, что игрокам следует дождаться будущего обновления, которое обеспечит поддержку, а также плавный и стабильный игровой процесс.

Компания сообщает, что игра доступна на системах с Intel Arc. Однако разработчик предупреждает о возможных проблемах с производительностью и стабильностью, поскольку работа над совместимостью и оптимизацией ещё продолжается. Игроки на форуме Reddit сообщают, что Crimson Desert теперь запускается на некоторых картах Arc, включая модель Arc B580, но в ряде сообщений также описываются проблемы с рендерингом, белые или синие экраны и общая нестабильность.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Спринт, торговля и продолжение сюжета: разработчики Subnautica 2 раскрыли план улучшения игры на ближайшие месяцы 3 ч.
ChatGPT получит прямой доступ к банковским счетам пользователей — для анализа расходов и финансовых советов 3 ч.
Трамп и Си Цзиньпин обсудили ограничения слишком умного ИИ и зависшие поставки Nvidia H200 3 ч.
Microsoft намерена избавить Windows 11 от главной причины «синих экранов» 3 ч.
Доминирование ChatGPT пошатнулось — Gemini и Perplexity быстро набирают обороты 4 ч.
Pragmata стала новой жертвой пиратов — игру взломали без гипервизора 4 ч.
YouTube Shorts набрали популярность на смарт-телевизорах — 2 млрд часов просмотра за месяц 5 ч.
На смарт-очках Meta Ray-Ban Display появятся сторонние приложения 5 ч.
Крипторынок испугался ИИ-хакеров: под ударом оказался сектор DeFi с оборотом $130 млрд 5 ч.
Ненасытный ИИ может снова отправить OpenAI на поиски денег — даже рекордных $122 млрд инвестиций мало 7 ч.
Японцы создали магнитную память на квантовых эффектах — она в 25 раз быстрее DRAM, почти не греется и не изнашивается 29 мин.
Alibaba Cloud потребуется в 10 раз больше вычислительных мощностей, чем в 2022 году, а Tencent научилась обходиться малым 3 ч.
В ближайший годы четыре из пяти премиум-смартфонов нашпигуют ИИ 3 ч.
Учёные создали робота-медузу без батареи — он плавает быстрее всех аналогов и сможет лечить людей изнутри 4 ч.
Уж лучше АЭС за домом, чем ЦОД: американцам разонравились дата-центры 4 ч.
Доля контрафактных комплектующих для зарубежного инфраструктурного оборудования в России приблизилась к 20 % 5 ч.
MSI представила игровой монитор MAG OLED 271QPX32 — QD-OLED Penta Tandem, 1440p и 320 Гц 6 ч.
Представлен флагманский игровой ноутбук Asus ROG Strix SCAR 18 с потреблением до 320 Вт 7 ч.
Asus выпустила свою первую оперативную память — и сразу за $880 7 ч.
Asus представила трёхлитровый игровой ПК ROG NUC 16 — он меньше PS5, но в 7,5 раз дороже 8 ч.