Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → видеокарта
Быстрый переход

NVIDIA полностью прекратила производство видеокарт GeForce GTX 16-й серии

Компания NVIDIA прекратила поставки партнёрам графических процессоров Turing для видеокарт GeForce GTX 16-й серии. Как только запасы ускорителей будут исчерпаны на складах партнёров, эти карты полностью исчезнут из продажи. Такие данные приводятся на закрытом китайском форуме Board Channels, популярном среди поставщиков различных компьютерных компонентов.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Слухи о том, что NVIDIA планирует прекратить продажи популярной серии видеокарт начального ценового сегмента, не имеющих поддержки технологий трассировки лучей и масштабирования DLSS, ходят с декабря прошлого года. По словам китайских источников, ссылающихся на свежие планы поставщиков, NVIDIA полностью прекратила поставки чипов для видеокарт GTX 16-й серии в первом квартале 2024 года. Последними моделями видеокарт этой серии, для которых NVIDIA поставляла GPU, являлись GTX 1650 и GTX 1630. Для моделей GTX 1660 Ti, GTX 1660 Super и GTX 1660 компания прекратила поставки чипов ранее. Всё, что сейчас встречается в продаже, является остатками складских запасов партнёров NVIDIA.

Отмечается, что оставшиеся запасы графических чипов для GTX 1650 и GTX 1630 распределяются среди партнёров NVIDIA. Новые партии GPU для этих карт уже не производятся. Ожидается, что оставшихся запасов этих карт хватит на 1–3 месяца. Если последняя информация китайских источников верна, то это делает мобильную GeForce RTX 2050 и настольную RTX 3050 самыми младшими моделями игровых ускорителей NVIDIA.

Следует добавить, что NVIDIA по-прежнему обеспечивает поддержку видеокарт GeForce GTX 16-й серии, выпуская для них свежие графические драйверы. Если учесть, что компания также выпускает драйверы для значительно более древних видеокарт GTX 700-й серии, то вряд ли от NVIDIA в ближайшее время можно ожидать отказа от поддержки карт GTX 16-й серии.

MSI выпустила GeForce RTX 4070 Ti Super в исполнениях Expert и Aero

Компания MSI до настоящего момента представила уже 12 различных вариантов видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super. К списку добавились ещё два — в версиях Expert и Aero.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Наиболее интересной из них, пожалуй, является версия Expert. GeForce RTX 4070 Ti Super в этом исполнении оснащена весьма привлекательной системой охлаждения с вентиляторами с обоих сторон, что делает её похожей на эталонную Founders Edition от NVIDIA. Часть элементов кожуха системы охлаждения (в частности, решётка на фронтальной стороне карты) отсылает к внешнему виду видеокарт GTX 400/500 на архитектуре Fermi.

Ранее в том же исполнении компания выпустила модель GeForce RTX 4080 Super. Как и старшая модель, GeForce RTX 4070 Ti сохранила толщину в три слота расширения, поэтому это нужно учитывать при выборе.

В свою очередь модель GeForce RTX 4070 Ti Super Aero оснащена простой системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа. До этого момента MSI выпустила в таком дизайне только RTX 4060. Сама NVIDIA не сильно жалует карты с подобным дизайном, поскольку они часто используются не для игр, а для вычислительных нагрузок и майнинга криптовалюты, обходясь покупателям дешевле, чем специализированные видеокарты, разработанные под эти нагрузки. По этой причине NVIDIA в своё время настояла, чтобы производители карт прекратили выпуск RTX 3090 с системами охлаждения такого типа.

Поскольку GeForce RTX 4070 Ti получила не только более производительный GPU, но и увеличенный с 12 до 16 Гбайт буфер памяти, что полезно, например, для ИИ-задач, карты в исполнении Aero имеют все шансы получить неигровое применение.

Как пишет VideoCardz, MSI GeForce RTX 4070 Ti Aero уже появилась в продаже на торговой площадке Amazon, где предлагается за $899, что на $100 дороже рекомендованной цены RTX 4070 Ti Super, озвученной NVIDIA. GeForce RTX 4070 Ti Super Expert в продаже пока не встречалась.

Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER: RTX 4080 на минималках

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER: RTX 4080 на минималках

Свежий драйвер для графики Intel Arc увеличил производительность процессоров Core Ultra в DX11-играх

Intel представила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL. Он содержит поддержку игры Last Epoch и игрового обновления Sea of Thieves для DirectX 12. Кроме того, компания значительно оптимизировала игровую производительность своих видеокарт серии Arc A и встроенной графики Arc процессоров Meteor Lake в играх с поддержкой DirectX 11.

 Источник изображения: Eleventh Hour Games

Источник изображения: Eleventh Hour Games

По сравнению с драйвером версии 31.0.101.5252 новый драйвер Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL повышает игровую производительность встроенной графики процессоров Core Ultra:

  • до 65 % в игре Assassin’s Creed Syndicate (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 17 % в Call of Duty: Infinite Warfare (DX11) при разрешении 1080p и «нормальных» настройках качества;
  • до 25 % в Divinity Original Sin 2 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 8 % в Far Cry 5 (DX11) при разрешении 1080p и «нормальных» настройках качества;
  • до 19 % в Halo: The Master Chief Collection (DX11) при разрешении 1080p и «стандартных» настройках качества;
  • до 24 % в It Takes Two (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 18 % в Just Cause 3 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 155 % в Just Cause 4 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 14 % в Palworld (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 9 % в Rise of the Tomb Raider (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 9 % в Rust (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 6 % в SCUM (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 27 % в Sid Meier’s Civilization VI (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 49 % в Snowrunner (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 7 % в Warframe (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 8 % в XCOM 2 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества.

Список известных проблем:

  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • в Diablo IV (DX12) могут наблюдаться искажения на местности во время игры;
  • периодические вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) после запуска игры;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений;
  • при выполнении бенчмарка в Serif Affinity Photo 2 может происходить аварийное завершение приложения;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32.

Скачать драйвер Intel Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL можно с официального сайта Intel.

ASUS представила Radeon RX 7900 GRE в исполнениях TUF Gaming и Dual

Компания ASUS представила видеокарту Radeon RX 7900 GRE в своих фирменных исполнениях TUF Gaming и Dual. Обе новинки оснащены двойной системой BIOS и предлагают дополнительный заводской разгон графического процессора.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Изначально Radeon RX 7900 GRE предназначалась только для китайского рынка, но AMD в конечном итоге решила выпустить её по всему миру. Продажи карты начинаются сегодня. Её рекомендованная стоимость составляет $549, таким образом она на $100 дешевле, чем была на старте продаж летом 2023 года в Китае.

Суффикс GRE в названии карты означает Golden Rabbit Edition — так AMD отметила прошлый Китайский новый год кролика. В основе Radeon RX 7900 GRE используется урезанный GPU Navi 31 XL с 80 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3, в которых присутствуют 5120 потоковых процессоров. Для сравнения, в составе Radeon RT 7900 XT используется чип с 84 вычислительными блоками и 5376 потоковыми процессорами. В оснащении Radeon RX 7900 GRE присутствуют 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 и 256-битная шина.

С учётом новых версий от ASUS на рынке доступны 14 кастомных вариантов Radeon RX 7900 GRE. Следует отметить, что в исполнении TUF Gaming карта была уже представлена ранее. Однако тогда производитель выпустил полностью белую версию ускорителя. Сегодняшняя модель предлагает стандартную серую расцветку. Судя по всему, Radeon RX 7900 GRE TUF Gaming позаимствовала печатную плату от модели Radeon RX 7800 XT на базе GPU Navi 32 XT.

Для Radeon RX 7900 GRE TUF Gaming производитель заявляет частоту GPU в режиме разгона до 2052 МГц (в играх) и до 2391 МГц (Boost). В стандартном режиме карта предлагает частоты до 1972 и 2333 МГц соответственно. Для модели Radeon RX 7900 GRE Dual производитель указывает частоты 2013 (игры) и 2366 МГц (Boost) в режиме «OC», а также до 1927 и 2293 МГц в стандартном режиме. Профиль разгона для видеокарт можно выставить в фирменном приложении ASUS GPU Tweak.

Модель Radeon RX 7900 GRE TUF Gaming получила систему охлаждения с тремя вентиляторами. Версия Dual, как предполагает название, оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами.

Вариант TUF Gaming занимает 2,96 слота расширения в корпусе ПК. Длина видеокарты составляет 320 мм. В свою очередь модель Dual имеет толщину в 2,47 слота расширения и длину 280 мм.

В продаже обе новинки пока не появились. О производительности Radeon RX 7900 GRE можно почитать в нашем полноценном обзоре.

AMD официально уценила Radeon RX 7700 XT до $419

Компания AMD официально снизила рекомендованную цену видеокарты Radeon RX 7700 XT с $449,99 до $419,99. Производитель также сообщил, что международные продажи видеокарты Radeon RX 7900 GRE, изначально выпущенной только для китайского рынка, начнутся 27 февраля.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

С самого момента своего выхода Radeon RX 7700 XT на базе урезанного графического процессора Navi 32 XL не привлекла к себе должного внимания со стороны геймеров. Карта не только получила меньше графических ядер, но также предложила на 4 Гбайт меньше видеопамяти по сравнению с RX 7800 XT и при этом предлагалась всего на $50 дешевле старшей модели. Как результат, месячные продажи RX 7700 XT нередко оказывались в десять раз ниже, чем у RX 7800 XT.

Спустя пять месяцев с момента релиза компания AMD наконец-то решила снизить официальную стоимость Radeon RX 7700 XT с изначальных $449,99. Изменение в цене незначительное и составляет всего $30. Но это лучше, чем ничего. Насколько это предложение окажется привлекательным для покупателей — покажет время.

Следует отметить, что некоторые ретейлеры и до этого снижали ценники Radeon RX 7700 XT по собственной инициативе. Иногда карта предлагалась даже дешевле $400.

NVIDIA представила профессиональные видеокарты RTX 500 и RTX 1000 Ada для ноутбуков

NVIDIA представила видеокарты RTX 500 и RTX 1000 Ada Generation для мобильных рабочих станций — они дополнят вышедшие ранее графические процессоры RTX 2000, 3000, 3500, 4000 и 5000.

 Источник изображений: nvidia.com

Источник изображений: nvidia.com

Профессиональные видеокарты NVIDIA RTX 500 и RTX 1000 включают в себя нейропроцессоры (NPU) и графику NVIDIA RTX, в том числе тензорные ядра для обработки алгоритмов искусственного интеллекта. NPU поможет в разгрузке центрального процессора при обработке лёгких задач ИИ, а графическая подсистема предназначена для более ресурсоёмких нагрузок: видеоконференции с функциями ИИ, потоковое видео с ИИ-масштабированием, а также платформы генеративного ИИ. NVIDIA RTX 500 предлагает производительность 154 TOPS (INT8), RTX 1000 — 193 TOPS. По сравнению с работой на одном только центральном процессоре NVIDIA RTX 500 обещает 14-кратный прирост производительности при локальном запуске моделей масштаба Stable Diffusion, до трёхкратного прироста при редактировании изображений с ИИ, а также до 10-кратного роста скорости при прорисовке трёхмерной графики.

NVIDIA привела ряд примеров, когда профессиональные видеокарты RTX 500 и RTX 1000 окажутся оптимальным решением: удаление фонового шума с помощью ИИ в видеоредакторе; повышение чёткости статических изображений при масштабировании; работа с технологией DLSS; корпоративные клиенты смогут локально запускать большие языковые модели, а исследователи — задачи, связанные с обработкой данных и настройкой ИИ-моделей.

Производитель отметил, что видеокарты NVIDIA RTX 500 и RTX 1000 на архитектуре Ada Lovelace предлагают новейшие решения на тонких и лёгких ноутбуках. Здесь присутствуют RT-ядра третьего поколения, которые предлагают двухкратный прирост производительности при просчёте трассировки лучей в сравнении со вторым поколением; тензорные ядра четвёртого поколения с увеличенной относительно предыдущего пропускной способностью для оптимизации ИИ-задач; ядра NVIDIA CUDA Ada Generation с 30-процентным приростом производительности (FP32) в графических и вычислительных нагрузках; 4 (RTX 500) или 6 (RTX 1000) Гбайт видеопамяти; поддержка DLSS 3 с генерацией дополнительных кадров; аппаратная поддержка кодека AV1.

Профессиональные видеокарты NVIDIA RTX 500 и RTX 1000 Ada Generation дебютируют весной с выходом новых ноутбуков от Dell, HP, Lenovo и MSI.

AMD разрешит продавать китайскую Radeon RX 7900 GRE по всему миру — карта будет стоить $549

Компания AMD решила выпустить видеокарту Radeon RX 7900 GRE на международный рынок для конкуренции с графическим ускорителем GeForce RTX 4070 от NVIDIA. Ранее указанная модель видеокарты Radeon продавалась только на рынке Китая. AMD подтвердила, что международные продажи RTX 7900 GRE стартуют 27 февраля.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Кратко напомним, что ускоритель Radeon RX 7900 GRE построен на основе урезанного графического процессора Navi 31 XL с 80 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3, т.е. 5120 потоковыми процессорами. Для сравнения, в составе Radeon RT 7900 XT используется чип с 84 вычислительными блоками и 5376 потоковыми процессорами. В оснащении Radeon RX 7900 GRE присутствуют 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 и 256-битная шина.

Официально Radeon RX 7900 GRE позиционируется конкурентом модели GeForce RTX 4070 (не Super), которая подешевела на $50 в прошлом месяце после выпуска модели Super, и теперь её рекомендованная стоимость составляет $549. AMD оценила Radeon RX 7900 GRE для международного рынка в те же $549. Она на $100 дешевле, чем при её анонсе в августе прошлого года. Однако всё это время карта была официально доступна только в Китае. А суффикс GRE в её названии означает Golden Rabbit Edition — так компания отметила прошлый Китайский новый год кролика.

Карта от 1 до 32 % быстрее конкурента в различных играх, если верить внутренним тестам AMD. В среднем она обеспечивает на 14 % больше FPS на затраченный доллар. Более подробно о производительности Radeon RX 7900 GRE можно почитать в нашем полноценном обзоре.

Следует отметить, что несмотря на всю эксклюзивность Radeon RX 7900 GRE для Китая ускоритель всё это время можно было приобрести и в других странах, но в составе готовых игровых ПК. Некоторые ретейлеры также продавали её в виде отдельного продукта. С формальным международным запуском Radeon RX 7900 GRE в продаже станет доступно больше кастомных версий этой видеокарты. Некоторые варианты можно видеть на изображениях ниже.

В десктопной линейке видеокарт AMD на архитектуре RDNA 3 модель Radeon RX 7900 GRE занимает место между RX 7900 XT и RX 7800 XT, которые в настоящий момент можно приобрести за $699 и $489 соответственно. Ключевым недостатком карты является её ограниченный запас мощности, составляющий 260 Вт. В результате Radeon RX 7900 GRE лишь немногим быстрее модели RX 7800 XT с TDP 263 Вт, хотя старшая модель и обладает на 33 % большим количеством графических ядер.

Вышла бета NVIDIA App — единого приложения для удобного управления графикой GeForce

Компания NVIDIA объявила о выпуске публичной бета-версии своего нового приложения под названием NVIDIA App, которое объединит в себе функции панели управления NVIDIA, GeForce Experience и RTX Experience. Пользователи получат современное программное обеспечение для управления настройками графики GeForce, функциональное и удобное в использовании.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Многим пользователям NVIDIA не нравится предлагаемое сейчас программное обеспечение компании: панель управления устарела с точки зрения интерфейса и пользовательского опыта, а приложение GeForce Experience слишком раздуто и громоздко, да ещё и требует онлайн-входа в учётную запись. В конце концов, было бы куда удобнее иметь единое приложение, которое позволило бы настраивать и графику, и отдельные игры.

NVIDIA App как раз является таким решением. Оно представляет собой современное приложение, которое сочетает в себе все возможности GeForce Experience и большинство функций панели управления NVIDIA. Приложение позволяет настраивать параметры игр и драйверов из одного места, а также представляет обновленный внутриигровой оверлей для удобного доступа к инструментам записи игрового процесса, оверлеям мониторинга производительности и фильтрам изображения, включая новые инновационные фильтры на базе ИИ для пользователей GeForce RTX. Также отмечается, что NVIDIA App не требует обязательной онлайн-авторизации, хотя и имеет такую опцию, так что все онлайн-функции из GeForce Experience, вроде бонусов и игровых наборов, по-прежнему будут доступны в NVIDIA App.

Новое приложение станет централизованным местом для просмотра и изменения настроек графического процессора и применения оптимизаций для игр: можно будет настроить параметры как для отдельных приложений и игр, так и использовать глобальные профили для всех игр и приложений.

На странице информации о драйвере появились пункты «Что нового» и «Что исправлено», а также краткие пояснения по поддержке игр. Все статьи, связанные с драйверами, доступны в одной карусели, поэтому пользователи смогут прочитать об игровых анонсах или технологиях, связанных со свежим драйвером.

Отдельно NVIDIA отмечает переработанный внутриигровой оверлей. Как и раньше, пользователи смогут использовать сочетание клавиш «Alt+Z» для быстрого доступа к инструментам записи экрана Shadowplay, фильтрам Freestyle, утилите NVIDIA Highlights, фоторежиму NVIDIA Ansel и инструментам мониторинга производительности. NVIDIA App также обеспечивает захват видео через Shadowplay со скоростью 120 FPS. Записанный контент теперь будет доступен в галерее благодаря удобным миниатюрам.

К слову, NVIDIA App предлагает новые фильтры Freestyle на базе искусственного интеллекта, ускоренные тензорными ядрами в графических процессорах GeForce RTX. Фильтр RTX Dynamic Vibrance является улучшенной версией функции Digital Vibrance в панели управления NVIDIA. Он повышает четкость изображения для каждого приложения, предоставляя игрокам гибкий и удобный способ настройки визуальных параметров для каждой игры. Цвета на экране становятся более яркими, но сохраняется качество изображения и эффект погружения.

А фильтр Freestyle RTX HDR добавит расширенный динамический диапазон (HDR) в игры, которые изначально не имели поддержки HDR. Фильтр RTX HDR сможет налету преобразовывать SDR-картинку в широком спектре игр, работающих на платформах DX12, DX11, DX9 и Vulkan.

В NVIDIA также улучшили мониторинг производительности с помощью нового оверлея. Теперь геймеры могут настроить отображение параметров производительности во время игровой сессии с помощью опций, позволяющих минимизировать нагрузку на систему. Кроме того, теперь геймеры могут выбирать, какие показатели производительности они хотели бы видеть во время игровой сессии. Сочетание клавиш «Alt+R» позволяет переключить статистику мониторинга производительности.

В дальнейшем NVIDIA обещает интегрировать оставшиеся функции панели управления NVIDIA в новое приложение, в том числе настройки дисплея и видео. Кроме того, будет добавлено несколько атрибутов из GeForce Experience и RTX Experience, например разгон графического процессора и функция отката драйверов. Во время бета-тестирования NVIDIA App, отдельные приложения GeForce Experience и панель управления NVIDIA будут по-прежнему доступны.

Однако не все функции из старого ПО будут перенесены в новое. При создании NVIDIA App разработчик стремится улучшить взаимодействие с пользователем, повысить производительность и внедрить инновации в области RTX. Чтобы добиться этого, NVIDIA приняла решение прекратить использование некоторых малопопулярных функций, в том числе функцию потоковой трансляции на Twitch и YouTube, публикацию изображений и видео на Facebook и YouTube, а также 360-градусный фоторежим и стереосъёмку.

Разработчики заявляют, что NVIDIA App устанавливается в два раза быстрее, а также оно «на 50 % отзывчивее» и занимает на 17 % меньше места на диске, чем GeForce Experience. Как отмечают в Hot Hardware, вы действительно сможете почувствовать разницу при использовании приложения: оно устанавливается почти мгновенно, запускается очень быстро, страницы открываются и загружаются мгновенно. Пользовательский интерфейс чист и интуитивно понятен, но при этом не слишком скуден.

Скачать бета-версию NVIDIA App можно уже сегодня с официального сайта компании. В течение ограниченного времени пользователи бета-версии NVIDIA App могут получить награду в Call of Duty: Modern Warfare III и Call of Duty: Warzone, а именно в течение часа игрок будет получать двойные очки опыта и двойные очки опыта оружия.

NVIDIA заработала на видеокартах в 4,5 раза меньше, чем на ИИ-ускорителях — чистая прибыль взлетела на 769 %

Выручка NVIDIA в прошлом квартале выросла на 265 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, до рекордных $22,1 млрд, и превзошла ожидания аналитиков. Уже после закрытия торгов акции компании выросли на 9,07 %. Годовая выручка компании тоже впечатлила своей динамикой, она выросла на 126 % до рекордных $60,9 млрд, из них три четверти пришлись на серверный сегмент.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Пресс-релиз подчёркивает, что серверная выручка NVIDIA в четвёртом квартале фискального 2024 года, который в календаре компании уже завершился в конце января, также достигла рекордной величины в $18,4 млрд, последовательно поднявшись на 27 % и увеличившись на 409 % в годовом сравнении. Прибыль в пересчёте на одну акцию NVIDIA по итогам квартала выросла на 586 % до $4,93 по методике GAAP и на 486 % до $5,16 по методике Non-GAAP.

Основатель и бессменный глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил во вступительной речи на отчётном мероприятии: «Ускорение вычислений и генеративный искусственный интеллект достигли переломного момента. Спрос растёт по всему миру, демонстрируется компаниями, отраслями и странами». Он также отметил, что представленная шесть лет назад платформа NVIDIA RTX за прошедшее время охватила не только 100 млн любителей игр и создателей контента, но и превратилась в популярную платформу для генеративного искусственного интеллекта. В этом году, как пообещал генеральный директор NVIDIA, начнутся новые крупные продуктовые циклы.

Квартальная выручка компании в целом выросла последовательно на 22 % до $22,1 млрд, в годовом сравнении прирост измерялся 265 %. Норма прибыли за год выросла с 63,3 до 76 % по методике GAAP, операционные расходы увеличились на 23 % до $3,2 млрд. Операционная прибыль компании в прошлом квартале взлетела более чем в десять раз в годовом сравнении до $13,6 млрд, чистая прибыль выросла на 769 % до $12,3 млрд по методике GAAP.

Итоги года с точки зрения динамики основных показателей были более сдержанными. Выручка выросла на 126 % до $60,9 млрд, норма прибыли увеличилась с 56,9 до 72,7 %, операционные расходы подросли на 2 % до $11,3 млрд. Операционная прибыль по методике GAAP выросла на 681 % до $33 млрд, чистая прибыль выросла на 581 % до $29,8 млрд, а доход на одну акцию увеличился на 586 % до $11,93.

В текущем квартале NVIDIA ожидает выручить в районе $24 млрд и удержать норму прибыли в диапазоне от 76,3 до 77 %, в зависимости от методики расчёта. Основатель компании на отчётном мероприятии выразил уверенность в том, что фундаментальные условия будут способствовать дальнейшему росту финансовых показателей деятельности NVIDIA не только в текущем фискальном году, но и в последующих. Одной из основополагающих тенденций, по его словам, останется смещение спроса с центральных процессоров на ускорители вычислений на базе GPU. В четвёртом квартале крупные облачные провайдеры формировали более половины выручки NVIDIA в серверном сегменте. Санкции США привели к тому, что серверная выручка NVIDIA в Китае существенно снизилась, по итогам всего минувшего года данное направление формировало не более 14 % серверной выручки компании вместо прошлых 19 %. Тем не менее, в абсолютном измерении выручка NVIDIA в Китае выросла по итогам года с $5,8 до $10,3 млрд, эта страна формирует примерно пятую часть всей выручки компании. Сейчас NVIDIA поставляет китайским клиентам образцы новых ускорителей, которые были подготовлены с учётом введённых в октябре прошлого года новых экспортных ограничений США. По итогам прошлого квартала в серверном сегменте доля Китая в структуре выручки NVIDIA сократилась до 4–6 %, и она останется на этом уровне в текущем квартале, как считает руководство компании.

Локомотивом выручки NVIDIA как в прошлом квартале, так и по итогам года в целом выступил серверный сегмент. Квартальная выручка на этом направлении выросла на 409 % в годовом сравнении до $18,4 млрд, годовая увеличилась на 217 % до $47,5 млрд. В сочетании с сетевыми решениями, NVIDIA по итогам года реализовала вычислительных компонентов на общую сумму $47,4 млрд. На долю собственно графических решений пришлось лишь $13,5 млрд годовой выручки, но и здесь наблюдался рост на 14 %. В пределах прошлого квартала выручка NVIDIA от реализации графических решений выросла на 77 % до $4,2 млрд, на ускорители вычислений и сетевые компоненты пришлось $17,9 млрд.

Игровая выручка NVIDIA в прошлом квартале осталась на уровне предыдущего, но в годовом сравнении выросла на 56 % до $2,87 млрд. По итогам всего года игровой сегмент прибавил 15 % до $10,45 млрд. По словам представителей NVIDIA, положительной динамике способствовала нормализация ситуации со спросом после кризиса перепроизводства, также в пределах квартала положительное влияние оказал выход видеокарт семейства GeForce RTX 40 SUPER.

Решения для профессиональной визуализации добавили по итогам квартала 105 % до $463 млн выручки, но по итогам года прирост ограничился 1 %. Автомобильное направление в четвёртом квартале выросло только последовательно на 8 % до $281 млн, в годовом сравнении наблюдалось падение выручки на 4 %. По итогам года в целом автомобильный бизнес NVIDIA увеличил свою выручку на 21 % до $1,1 млрд. Общая тенденция такова, что спрос на компоненты NVIDIA для систем активной помощи водителю растёт.

Финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress) заявила, что спрос на ускорители вычислений актуальных поколений продолжает превышать предложение, хотя NVIDIA продолжает активно увеличивать объёмы поставок. Продукты следующего поколения, под которыми подразумеваются ускорители B100, после своего выхода на рынок в этом году, также будут оставаться в дефиците, по мнению руководства компании. Таким образом, дефицит компонентов для ускорения работы систем искусственного интеллекта будет сохраняться как минимум до конца текущего года.

Как предположил Хуанг, в ближайшие пять лет парк серверного оборудования удвоится, и для участников рынка это представляет ежегодную возможность увеличения выручки на сотни миллиардов долларов США. Компании пришлось признаться, что она уже получила запросы от антимонопольных органов Франции, Евросоюза, Великобритании и Китая касательно своих попыток победить дефицит и нормализовать цены на ускорители вычислений. Она ожидает, что этими странами и регионами источники запросов не ограничатся.

Поскольку руководство выразило отсутствие причин для снижения спроса на свои ускорители, а финансовые итоги квартала превзошли ожидания аналитиков в сочетании с более благоприятным прогнозом на текущий квартал, акции NVIDIA начали свой рост ещё до открытия новой торговой сессии. На момент подготовки материала к публикации котировки выросли на 9,07 % от уровня закрытия до $735,94 за одну акцию. Всего с начала года акции NVIDIA выросли в цене на 36,25 %.

Китайская Moore Threads представила офисную видеокарту MTT S30

Китайская компания Moore Threads представила новую видеокарту MTT S30 начального уровня. В отличие от ранее выпущенных условно игровых моделей MTT S80 и MTT S70, а также модели MTT S50 для рабочих станций, новинка представляет собой решение для офисных ПК.

 Источник изображений: VGA Museum

Источник изображений: VGA Museum

В составе графического процессора видеокарты MTT S30 присутствуют 1024 ядра MUSA, что является лишь 1/5 от количества графических ядер в составе MTT S80. Чип младшей карты работает на частоте 1,3 ГГц. Производитель заявляет, что он обеспечивает 2,6 Тфлопс производительности в операциях FP32. Карта получила 4 Гбайт памяти с поддержкой 128-битной шины. Для MTT S30 заявляется наличие кодировщика AV1.

Энергопотребление новинки составляет всего 40 Вт. Карта оснащена видеоразъёмами VGA и HDMI. Последний поддерживает вывод изображения в разрешении до 4K. Для работы MTT S30 использует восемь линий PCIe.

В характеристиках карты отмечается поддержка приложений для Android через графический API OpenGL ES. Кроме того, карта поддерживает API Vulkan, а вот поддержки DirectX любой версии у карты нет. Это планируется исправить в одном из ближайших выпусков графического драйвера.

На рынок хлынули кустарные GeForce RTX 2080 Ti с 22 Гбайт памяти для ИИ по $500 за штуку

В современных реалиях видеокарты пользуются спросом не только среди геймеров, но и среди компаний, занимающихся алгоритмами искусственного интеллекта. Поскольку специализированные графические ускорители стоят баснословных денег и их на всех не хватает, ушлые предприниматели начали модифицировать обычные старые игровые видеокарты для задач ИИ.

 Источник изображений: eBay

Источник изображений: eBay

Как пишет портал VideoCardz, на различных торговых площадках можно встретить флагманские видеокарты GeForce RTX 2080 Ti поколения Turing, у которых объём видеопамяти увеличен со стандартных 11 Гбайт до 22 Гбайт, именно для нужд ИИ. При этом подобные предложения встречаются не только на китайских платформах. Например, такие карты заполонили торговую американскую площадку eBay. Стоимость одной такой модифицированной видеокарты составляет $500.

Процесс увеличения памяти у видеокарт весьма прост и последователен, особенно для моделей, которые ранее ради интереса уже подвергались таким экспериментам со стороны энтузиастов. Всё что нужно — найти подходящие чипы памяти GDDR и замкнуть несколько контактов на печатной плате карты, чтобы обмануть GPU и «убедить» его в том, что он поддерживает больший объём видеопамяти. В некоторых случаях также может потребоваться модификация BIOS видеокарты. После подобных изменений у карт может наблюдаться странное поведение в играх. Однако с точки зрения чистой вычислительной производительности, доступной для ИИ-задач, эти проблемы не имеют никакого значения.

По словам одного из продавцов таких модифицированных GeForce RTX 2080 Ti с 22 Гбайт памяти, карта не требует специального программного обеспечения, она работает с обычными официальными драйверами, даже в играх.

На площадке eBay подобные модифицированные карты предлагает компания, базирующаяся в США. По словам продавца, «это лучшая доступная альтернатива модели RTX 3090 за 1/3 от её стоимости» с учётом задач использования. Он же утверждает, что карты протестированы в некоторых популярных ИИ-моделях, включая Stable Diffusion или LLAMA2, где показали высокую эффективность. Как правило, подобные карты оснащаются простыми системами охлаждения с вентилятором тангенциального типа.

Неизвестно, где именно продавец берёт такие карты. Но, весьма вероятно там же, где переделывают специальные карты для майнинга в доступные игровые решения.

NVIDIA представила компактную профессиональную видеокарту RTX 2000 ADA с 16 Гбайт памяти

Компания NVIDIA дополнила ассортимент своих профессиональных видеокарт новой компактной моделью RTX 2000 ADA. Она является седьмой и самой младшей картой в серии специализированных графических ускорителей на архитектуре Ada Lovelaсe. Аналогично модели RTX 4000 SFF на той же архитектуре, новинка получила низкопрофильное исполнение и предназначена для использования в компактных ПК (SFF).

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

С предыдущей RTX 4000 SFF модель RTX 2000 ADA также роднит низкий показатель энергопотребления, который составляет всего 70 Вт. Видеокарта не имеет дополнительного разъёма для питания. В отличие от RTX 4000 SFF, в основе которой лежит графический чип AD104 с 6144 ядрами CUDA, модель RTX 2000 ADA получила GPU AD107 с 2816 ядрами CUDA. В составе чипа также имеются 88 тензорных ядер четвёртого поколения и 22 RT-ядра третьего поколения. С точки зрения характеристик новинка получается чуть слабее игровой GeForce RTX 4060.

NVIDIA RTX 2000 ADA является прямым наследником модели RTX 2000 Ampere, которая оснащалась 12 Гбайт памяти. В свою очередь, новая видеокарта получила 16 Гбайт памяти, и это, к слову, вдвое больше того, что приписывали ей слухи. В то же время RTX 2000 ADA поддерживает 128-битную шину памяти и обладает пропускной способностью до 224 Гбайт/с. Карта использует интерфейс PCIe 4.0, однако производитель выделил для всего 8 линий этого интерфейса.

В набор внешних разъёмов RTX 2000 ADA вошли четыре Mini-DisplayPort 1.4a, поэтому тем, кому нужны более современные DisplayPort 2.0 или 2.1 в составе специализированного GPU того же уровня, придётся смотреть в сторону решений компаний AMD и Intel.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

NVIDIA оценила RTX 2000 ADA в $625. Она станет доступна у партнёров компании, включая Arrow Electronics, Ingram Micro, Leadtek, PNY, Ryoyo Electro, TD SYNNEX, Dell, HP и Lenovo с апреля этого года.

Gigabyte выпустит видеокарту Radeon RX 7900 GRE Gaming

Как известно, изначально видеокарты Radeon RX 7900 GRE были ориентированы на рынок Китая. Однако позже компания AMD расширила географию их продаж на рынки Европы, а также другие азиатские страны. Компания Gigabyte готовит к выпуску видеокарту Radeon RX 7900 GRE. Новинка позаимствует дизайн ранее выпущенной модели Radeon RX 7800 XT Gaming и будет продаваться в Европе.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В составе Radeon RX 7900 GRE используется урезанный графический процессор Navi 31 XL с 80 вычислительными блоками на архитектуре RDNA 3, то есть с 5120 потоковыми процессорами. В Boost-режиме он способен разогнаться до 2245 МГц (базовая рабочая частота составляет 1880 МГц). Для сравнения, в Radeon RX 7900 XT используется графический чип с 84 вычислительными блоками и 5376 потоковыми процессорами. Модель RX 7900 GRE имеет 16 Гбайт видеопамяти GDDR6 и 256-битную шину — Radeon RX 7900 XT предлагает 20 Гбайт памяти с 320-битной шиной.

Сам чип Navi 31 XL имеет меньшую площадь по сравнению с Navi 31 XT, который применяется в основе RX 7900 XT, и полностью совместим с печатными платами для GPU Navi 32, на базе которого работают карты RX 7800 XT и RX 7700 XT. Примечательно, что заявленный показатель энергопотребления RX 7900 GRE ниже, чем у RX 7800 XT — 260 против 263 Вт. Благодаря всему этому партнёры AMD могут использовать для Radeon RX 7900 GRE уже готовые варианты систем охлаждения, применяющиеся в ранее выпущенных младших моделях ускорителей.

Компания Gigabyte не озвучила технические характеристики своей версии Radeon RX 7900 GRE. Но, судя по всему, карта получит некоторый дополнительный заводской разгон графического процессора. К слову, о возможностях эталонной версии Radeon RX 7900 GRE можно узнать из нашего обзора данной видеокарты.

Gigabyte усилила печатные платы GeForce RTX 40-й серии, чтобы они не ломались под собственным весом

Компания Gigabyte усилила структуру печатных плат своих видеокарт GeForce RTX 4080 и 4090, а также новых моделей серии RTX 40 Super. В прошлом году некоторые владельцы карт GeForce RTX 30-й серии от Gigabyte столкнулись с проблемой растрескивания печатных плат в месте фиксатора, который удерживает ускоритель в разъёме PCIe.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Печатные платы видеокарт состоят из множества слоёв, в каждом из которых проходят контактные дорожки. Даже незначительный изгиб печатной платы может приводить к их нарушению. Хотя починить повреждённые печатные платы возможно, это требует работы специалистов ремонтных центров. При этом сам по себе ремонт видеокарт в таких случаях недешёвый.

Как пишет портал VideoCardz, проблема растрескивания печатных плат наблюдалась и у первых вариантов видеокарт GeForce RTX 40-й серии. Микротрещины возникали в месте расположения фиксатора, который удерживает ускоритель в разъёме PCIe. Повреждения могут происходить не только в результате монтажа и демонтажа видеокарт пользователем, но даже просто под собственным весом видеокарты.

 Трещины на печатных платах видеокарт, попавших в ремонтные центры по гарантии. Источник изображения: Louis Rossmann/eBay

Трещины на печатных платах видеокарт, попавших в ремонтные центры по гарантии. Источник изображения: Louis Rossmann/eBay

Важно отметить, что проблема с трескающимися печатными платами наблюдалась не только у видеокарт Gigabyte, но также и у ускорителей других производителей. Однако Gigabyte попала в сферу внимания просто потому, что она оказалась одним из первых производителей, у которого стали наблюдаться такие проблемы. Более того, известны случаи, когда владельцам таких карт отказывали в гарантийном ремонте, списывая это на неправильную эксплуатацию продукта самим пользователем.

Один из пользователей Reddit обратил внимание, что в печатных платах видеокарт RTX 4080 и 4090 серии Gaming новой версии 1.1 пространство рядом с фиксатором, который удерживает ускоритель в разъёме PCIe, усилено дополнительным слоем текстолита.

 Печатная плата видеокарт GeForce RTX 40-й серии версии 1.1 от Gigabyte: Источник изображения: Reddit

Печатная плата видеокарт GeForce RTX 40-й серии версии 1.1 от Gigabyte: Источник изображений: Reddit

Обновление плат коснулось не только ранее выпущенных моделей Gaming, но также и новейших карт Super.

 Печатная плата Gigabyte GeForce RTX 4080 Gaming версии 1.0

Печатная плата Gigabyte GeForce RTX 4080 Gaming версии 1.0

 Печатная плата Gigabyte GeForce RTX 4080 Gaming Super версии 1.1

Печатная плата Gigabyte GeForce RTX 4080 Gaming Super версии 1.1

Как можно заметить, в моделях Super (второе изображение) вообще используется другая печатная плата по сравнению с предшественниками. Она стала длиннее. Однако у новой платы вырез для фиксатора PCIe стал значительно меньше, что в свою очередь должно существенно снизить риск появления трещины в этом месте.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Авторы Cities: Skylines II признали провал — скандальный DLC сняли с продажи, а деньги за него вернут (но не всем) 4 мин.
«Нам не терпится подорвать мир снова»: Amazon продлила сериал Fallout на второй сезон 12 мин.
OpenAI отключила генератор изображений DALL-E 2 — его место займёт более продвинутый DALL-E 3 2 ч.
Создание российского аналога GitHub предложено отменить, а средства направить на поддержку open source 3 ч.
Meta бросила вызов ChatGPT — все сервисы компании получили «самого умного» ИИ-помощника 12 ч.
Meta добавила ИИ-генерацию изображений в реальном времени в WhatsApp — пока в тестовом режиме 12 ч.
Поисковик Brave научился отвечать на вопросы с помощью ИИ 12 ч.
Kingdom Come: Deliverance 2 официально анонсирована — первый трейлер и подробности 13 ч.
Не по средствам: большинство госкомпаний не имеет планов и возможностей перейти на отечественное ПО 14 ч.
Netflix продлила сериал «Ведьмак» на пятый сезон, но есть нюанс — он будет последним 14 ч.