Сегодня 17 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → продажи
Быстрый переход

GTA V продолжает делать деньги — продажи игры достигли 200 млн копий

В преддверии выхода Grand Theft Auto VI предыдущая часть прославленной криминальной серии Rockstar Games продолжает ставить для Take-Two Interactive рекорды продаж.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно из отчёта Take-Two за четвёртый квартал 2024 фискального года, продажи Grand Theft Auto V по всему миру составляют «приблизительно» 200 млн копий (по итогам третьего квартала было 195 млн).

GTA V стала всего второй единичной (успех серий не в счёт) игрой в истории, преодолевшей барьер в 200 млн единиц — предыдущей была Minecraft (более 300 млн). Суммарные продажи всех частей GTA достигли 425 млн копий.

Оригинальный релиз GTA V состоялся в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а впоследствии игру портировали на PS4 и Xbox One (ноябрь 2014-го), PC (апрель 2015-го), PS5 и Xbox Series X и S (март 2022-го).

Что касается остальных франшиз Take-Two, то и им по итогам четвёртого квартала было чем похвастаться: продажи Red Dead Redemption 2 превысили 64 млн копий (общий результат серии — 89 млн).

Тем временем суммарный результат игр франшизы NBA 2K достиг 149 млн копий, Borderlands — «почти» 86 млн (из них чуть меньше 20 млн приходятся на Borderlands 3), Sid Meier’s Civilization — «практически» 71 млн, а BioShock — 43 млн.

Вдобавок к продажам своих главных игр Take-Two в рамках отчёта уточнила сроки выхода GTA VI. Новейший блокбастер Rockstar Games планируют выпустить на PS5, Xbox Series X и S осенью 2025 года.

Manor Lords превзошла «самые смелые» ожидания издателя — игра достигла новой вершины продаж

Издательство Hooded Horse сообщило новые данные о продажах градостроительной стратегии Manor Lords от польского разработчика Гжегожа Стыченя (Grzegorz Styczeń), использующего псевдоним Slavic Magic.

 Источник изображений: Slavic Magic

Источник изображений: Slavic Magic

Менее чем за три недели продажи игры превысили 2 млн копий. По словам генерального директора Hooded Horse Тима Бендера (Tim Bender), стратегия превзошла «самые смелые» ожидания издательства.

«У нас были весьма оптимистичные, можно сказать, очень смелые ожидания, но столь быстрое достижение отметки в 2 млн копий превзошло даже их», — признался Бендер в интервью Game Developer.

В издательстве предсказали большой успех Manor Lords уже после выхода временной демоверсии в рамках фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest). В это время её добавили в список желаемого около 500 тыс. пользователей сервиса. В течение двух недель перед премьерой показатель вырос ещё на 800 тыс. — в общей сложности до 3,2 млн (рекорд в истории платформы).

За первые 24 часа с момента релиза игру купили более 1 млн раз. Несмотря на это, как указал Бендер, количество добавлений в список желаемого всё ещё составляет более 3 млн, поскольку даже после выхода Manor Lords привлекает новых пользователей. Руководитель ожидает дальнейшего роста продаж, в том числе благодаря скидкам: «Мы не против, чтобы игроки ждали [подходящего момента для покупки]. Главное, что они не будут разочарованы».

Manor Lords продемонстрировала более высокие показатели онлайна, чем Total War: Warhammer III, Sid Meier’s Civilization VI и какие-либо другие градостроительные, глобальные и экономические стратегии, а также игры смежных жанров в Steam. Её собственным рекордом стали 173 178 одновременных пользователей. Рейтинг на основании 36,4 тыс. обзоров составляет 88 %.

На прошлой неделе, 10 мая, Slavic Magic выпустил бета-версию первого крупного патча (0.7.960) с самыми востребованными исправлениями (баги, баланс, ИИ, оптимизация). Среди прочего были решены проблемы с чрезмерным потреблением эля и крестьянами, отказывающимися заселяться в дома и работать. Также появилась возможность вести торговлю между своими регионами через торговые посты.

Manor Lords вышла 26 апреля в раннем доступе Steam, GOG и Microsoft Store. Одновременно стратегия появилась в Game Pass.

Fallout 4 оказалась самой продаваемой игрой в Европе за апрель — спустя почти девять лет после релиза

Заряда интереса, сгенерированного первым сезоном сериала Fallout, хватило, чтобы ролевой шутер Fallout 4 возглавил не только еженедельный, но и ежемесячный европейский чарт продаж.

 Источник изображения: Steam (Stomno)

Источник изображения: Steam (Stomno)

Как сообщает GamesIndustry.biz со ссылкой на данные агентства GSD, продажи игр для ПК и консолей на территории стран Европы в апреле сократились на 6,2 % по сравнению с 2023 годом и составили 10,5 млн копий.

На фоне отсутствия громких новинок (Stellar Blade дотянулась до девятой строчки), всплеска интереса благодаря сериалу Fallout и многочисленных акций Fallout 4 не оказалось равных в апреле.

 Сериал Fallout тем временем посмотрело уже более 80 млн зрителей (источник изображения: Amazon Studios)

Сериал Fallout тем временем посмотрело уже более 80 млн зрителей (источник изображения: Amazon Studios)

Ролевой шутер 2015 года выпуска с комфортным преимуществом возглавил апрельский комбинированный (розница и цифровой формат) чарт. Более половины проданных копий пришлось на ПК-версию.

Fallout 4 оказалась не единственной игрой серии в топ-10 — на седьмом месте месяц закончила Fallout 76, а Fallout: New Vegas замкнула десятку. Fallout 3 расположилась на 14-й позиции по итогам апреля.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а с выходом обновления «следующего поколения» 25 апреля 2024-го появилась также в Epic Games Store, на PS5, Xbox Series X и S.

Апгрейд обернулся катастрофой для фанатов модов и в принципе не привнёс в ПК-версию заметных улучшений. Вышедший на этой неделе новый патч ситуацию на ПК не исправил, но добавил дополнительные режимы работы на консолях.

Владельцы Apple iPad стали всё реже обновлять свои планшеты

Аналитическая компания CIRP (Consumer Intelligence Research Partners) опубликовала результаты исследования, посвящённого циклу обновления планшетов Apple iPad. Большинство владельцев Apple iPad пользуются своими устройствами более трёх лет, что отражает тенденцию к увеличению срока их использования.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Согласно полученным данным, владельцы iPad всё дольше пользуются своими устройствами перед тем, как решиться на их обновление. В 2024 году, вместе с выходом новых моделей Apple iPad Pro и Air, аналитики CIRP зафиксировали, что 40 % владельцев iPad продолжают использовать свои планшеты три года или дольше. Это на 4 % больше по сравнению с 2023 годом, и на 12 % больше по сравнению с 2022 годом.

Кроме того, увеличилась доля владельцев, использующих свои «яблочные» планшеты в течение двух-трёх лет — до 25 %, что на 2 % больше по сравнению с 2023 и 2022 годом. Доля пользователей, которые обновляют свои устройства через один-два года или менее одного года, сократилась до 25 % и 10 % соответственно.

 Возраст предыдущего iPad (за 12 месяцев, заканчивающихся в марте каждого года) (источник изображения: cirpapple.substack.com)

Возраст предыдущего iPad (за 12 месяцев, заканчивающихся в марте каждого года) Источник изображения: cirpapple.substack.com

CIRP подчёркивает, что пользователи планшетов Apple не обновляют устройства до тех пор, пока те не сломаются, не выйдет из строя батарея или на них не закончится место для хранения данных. В целом цифры свидетельствуют о том, что пользователи iPad всё больше ценят долговечность и надёжность своих устройств. Это объясняет, почему срок использования iPad продолжает расти.

Важно отметить, что исследование CIRP было завершено до выхода новых моделей Apple iPad в 2024 году. Следовательно, будет интересно увидеть следующее исследование аналитиков, чтобы узнать, повлияли ли новые модели на ускорение обновления старых планшетов.

Еженедельный чарт Steam: в топ-10 вошли обе части Hades, V Rising и «одна из лучших метроидваний в истории»

Чарт продаж Steam снова заметно изменился: в десятку лучших вошли пять игр, которые не были представлены в ней на прошлой неделе.

 Hades II. Источник изображения: Supergiant Games

Hades II. Источник изображения: Supergiant Games

Основные события в чарте:

  • на вершину взлетела Hades II, вышедшая в раннем доступе 6 мая. Экшен-роглайк получил 94 % положительных отзывов (всего рецензий — 27,5 тыс.) и привлёк 103 567 пользователей одновременно;
  • благодаря сиквелу в топ-10 вернулась и оригинальная Hades — она заняла десятую строчку и обновила личный рекорд онлайна (54 240 человек);

  • второй лучшей новинкой стал достигший версии 1.0 вампирский MMO-экшен с элементами симулятора выживания V Rising, имеющий рейтинг 88 % на основании 74,7 тыс. обзоров. Впрочем, полноценный релиз не помог ему взять новую высоту онлайна (пик за всё время — 150 645 пользователей — был зафиксирован на старте ранней версии два года назад). Одновременно для игры выпустили набор Legacy of Castlevania Premium Pack (14-я строчка);

  • после выхода дополнения The Machine Age (23-е место) космическая стратегия Stellaris поднялась на 41 позицию и стала пятой;
  • третья самая успешная новинка — необычная метроидвания Animal Well (седьмая строчка). Пользователи положительно оценили игру в 96 % рецензий (общее количество — 4,4 тыс.), а журналисты в основном поставили ей 10/10 и 9/10 баллов. Рецензент PC Gamer назвал её «одной из лучших метроидваний в истории жанра». Пик онлайна — 8133 человека;

  • на 11-м месте дебютировала космическая стратегия Homeworld 3, получившая «смешанные» отзывы в Steam — 49 % на основании 1,3 тыс. обзоров (жалуются практически на всё — управление, баланс, сюжет, упрощения геймплея, недостаток контента), — но преимущественно хвалебные отзывы прессы. Количество одновременных игроков достигло 9153;

  • также из новинок в чарт попали симулятор фермерства Farm Together 2 (58-е место), приключение Little Kitty, Big City (21-е), кооперативный экшен-роглайк Rabbit and Steel (38-е) и хоррор-приключение Crow Country (81-е). Последние три игры имеют рейтинг выше 90 % (на основании 2,2 тыс., 2 тыс. и 1 тыс. рецензий соответственно). Самым высоким онлайном отметилась Rabbit and Steel (5446 человек);

  • на фоне релиза дополнения Operation Guns с контентом по мотивам Contra (67-я строчка) в топ-100 вернулся экшен-роглайк на выживание Vampire Survivors (46-я);
  • выход нового дополнения (Winds of Change, 37-я позиция) помог снова оказаться в чарте и глобальной стратегии Europa Universalis IV (22-я).

Топ-10 по выручке в период с 7 по 14 мая (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Hades II;
  2. Steam Deck (4);
  3. V Rising;
  4. Helldivers 2 (5);
  5. Stellaris (46);
  6. Gray Zone Warfare (1);
  7. Animal Well;
  8. Manor Lords (2);
  9. EA Sports FC 24 (6);
  10. Hades (17).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Hades II;
  3. Apex Legends (условно-бесплатная);
  4. Steam Deck;
  5. V Rising;
  6. Helldivers 2;
  7. Stellaris;
  8. Dota 2 (условно-бесплатная);
  9. Gray Zone Warfare;
  10. Naraka: Bladepoint (условно-бесплатная).

Helldivers 2 обогнала God of War Ragnarok по скорости продаж и установила новый рекорд для игр Sony

Японский издатель Sony Interactive Entertainment в рамках отчёта за четвёртый квартал прошедшего финансового года (закончился 31 марта) впервые поделился информацией о продажах кооперативного шутера Helldivers 2 от Arrowhead Game Studios.

 Источник изображения: Steam (okayzor:>)

Источник изображения: Steam (okayzor:>)

Как стало известно, по состоянию на 5 мая текущего года — то есть по прошествии чуть менее трёх месяцев после релиза — суммарные продажи Helldivers 2 на PC и PS5 превысили 12 млн единиц.

По словам временного гендиректора Sony Interactive Entertainment Хироки Тотоки (Hiroki Totoki), Helldivers 2 побила рекорд по скорости продаж среди игр компании, установленный God of War Ragnarok в начале 2023 года.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Helldivers 2 также оказалась самой успешной игрой Sony Interactive Entertainment на ПК и, будучи мультиплатформенным релизом, внесла «значительный вклад» в успехи компании за четвёртый квартал.

«Страшно подумать, но адских десантников в мире теперь больше, чем шведов. До чего монументальное достижение для всех причастных к созданию Helldivers 2», — заявил глава Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt).

 Источник изображения: Arrowhead Game Studios

Источник изображения: Arrowhead Game Studios

О том, что Helldivers 2 пользуется высоким спросом, сообщалось и ранее. Игра продалась в количестве около 1 млн копий за первые три дня и на запуске возглавила чарт продаж Steam (и удерживала лидерство несколько недель).

После 5 мая на популярности Helldivers 2 наверняка сказался скандал вокруг обязательной привязки PSN-аккаунта на ПК и снятия игры с продажи в 180 странах. Требование в итоге отменили, однако региональные ограничения не убрали.

Успехи Warner Bros. Discovery в первом квартале 2024 года затмил провал Suicide Squad: Kill the Justice League

Американский конгломерат Warner Bros. Discovery отчитался об успехах в первом квартале 2024 года. Провал кооперативного боевика Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios отразился на результатах корпорации.

 Источник изображения: Steam (Strife)

Источник изображения: Steam (Strife)

Как стало известно, по сравнению с аналогичным периодом 2023 года выручка подразделения Studios — Warner Bros. Pictures, DC, Warner Bros. Television Group, Warner Bros. Games и New Line Cinema — снизилась на 13 % до $2,821 млрд.

Контент принёс Warner Bros. Discovery на 14 % меньше прошлогоднего, а выручка игрового подразделения «значительно снизилась» из-за разницы между успехами Hogwarts Legacy в прошлом году и Kill the Justice League в текущем.

В финансовом отчёте Warner Bros. Discovery отмечается, что доход от продаж Suicide Squad: Kill the Justice League по сравнению с Hogwarts Legacy оказался «существенно ниже» — это, впрочем, и не удивительно.

 Hogwarts Legacy была самой продаваемой игрой 2023 года по всему миру (источник изображения: Warner Bros. Games)

Hogwarts Legacy была самой продаваемой игрой 2023 года по всему миру (источник изображения: Warner Bros. Games)

В ходе презентации результатов президент и генеральный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав (David Zaslav) назвал релиз Suicide Squad: Kill the Justice League «разочаровывающим», а ущерб от него оценил в $200 млн.

«К сожалению, успехи Studios в первом квартале затмила тяжёлая ситуация в играх, где после великолепных результатов Hogwarts Legacy в прошлом году группу ждал разочаровывающий релиз Suicide Squad», — заявил Заслав.

Suicide Squad: Kill the Justice League вышла 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила смешанные оценки — хоть в Steam отзывы «в основном положительные» (72 %), онлайн в последние дни не превышает и 200 человек.

Capcom уже седьмой год подряд бьёт рекорды продаж — на этот раз благодаря ремейку Resident Evil 4, Street Fighter 6 и Dragon’s Dogma 2

Японский издатель и разработчик Capcom опубликовал новый финансовый отчёт. Прошедший 2024 фискальный год (закончился 31 марта) стал для компании на редкость успешным, а ближайшее будущее видится ещё более светлым.

 Источник изображения: Steam (akira)

Источник изображения: Steam (akira)

Прибыль Capcom растёт семь лет подряд, в 2024-м составив 152,4 млрд иен ($980 млн) — на 21 % лучше результата год назад. Операционная прибыль увеличивается уже 11-й раз кряду. Этот показатель вырос на 12,3 % до 57 млрд иен ($366 млн).

За отчётный период Capcom продала 48,89 млн игр (41,7 млн год назад), а в 2025 финансовом году намерена впервые в истории превысить 50 млн и довести объём продаж до 165 млрд иен ($1 млрд).

 Источник изображения: Steam (MZFKDL)

Источник изображения: Steam (MZFKDL)

Наибольшим спросом в прошедшем финансовом году у Capcom пользовался ремейк Resident Evil 4 — 3,3 млн копий (7 млн в сумме). Успеху также поспособствовали Street Fighter 6 (3,3 млн) и Dragon’s Dogma 2 (2,6 млн).

Monster Hunter: World остаётся самым успешным проектом Capcom в истории (теперь 25,32 млн копий), а суммарные продажи игр франшизы Monster Hunter в 2024 финансовом году превысили 100 млн единиц.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Очередных успехов в 2025 финансовом году Capcom рассчитывает достичь благодаря своим ключевым сериям, расширению платформенной географии уже выпущенных игр и новым релизам.

Так, например, на 2025 год официально запланирован выход Monster Hunter Wilds, а не подтверждённая до сих пор Resident Evil 9 (анонс якобы не за горами), согласно последним слухам, подоспеет к концу текущего финансового года.

Россияне смогут купить новые iPad Pro и Air в день старта мировых продаж, но цена достигнет 500 тыс. рублей

Вчера компания Apple официально представила новые планшетные компьютеры iPad Pro и iPad Air. Теперь же стало известно, что они появятся в продаже в России уже 14 мая, т.е. в день старта мировых продаж. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на собственные источники в интернет-магазинах, которые также отметили, что на момент начала продаж цена iPad Pro достигнет 500 тыс. рублей.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

«В самый первый день стоимость новинок достигнет 500 тыс. рублей, на второй-третий день цена опустится до 300-350 тыс. рублей, далее будет плавное снижение до 200 тыс., а потом спрос стабилизируется», — сообщил осведомлённый источник.

Руководитель направления Apple в компании diHouse Любовь Морозова отметила, что любой новый продукт Apple становится доступен для покупки в России через день-два после анонса, но речь идёт о неофициальных поставках. Это означает, что покупателям приходится переплачивать несколько десятков процентов, получая при этом устройство без гарантии и сервисной поддержки. Она также добавила, что официально ввезённые (по параллельном импорту) в Россию новые iPad появятся в продаже примерно через месяц после анонса.

Представитель пресс-службы МТС рассказал, что в розничной сети компании новые iPad появятся в течение нескольких дней или недель с момента старта глобальных продаж. В «М.Видео-Эльдорадо» рассказали, что ожидают появление новых планшетов Apple к середине июня.

«Если оценивать, сколько будет стоить планшет, то в краткосрочной перспективе — первые недели после российского старта продаж — цена будет складываться из розничной стоимости на официальных рынках, надбавке ретейлера в 10-15 % и курса рубля», — рассказал осведомлённый источник. Он также добавил, что планшеты повезут из наиболее доступных для российских ретейлеров регионов, таких как ОАЭ.

Еженедельный чарт Steam: Gray Zone Warfare обошла Counter-Strike 2, а Total War: Warhammer III заняла четыре строчки в топ-10

В чарте продаж Steam большие перемены: в период с 30 апреля по 7 мая в десятке лучших появились сразу шесть товаров, отсутствовавших в ней неделей ранее.

 Total War: Warhammer III — Elspeth — Thrones of Decay. Источник изображения: Creative Assembly

Total War: Warhammer III — Elspeth — Thrones of Decay. Источник изображения: Creative Assembly

На вершине оказалась новинка — вышедший в раннем доступе тактический шутер Gray Zone Warfare от чешской Madfinger Games. Интересно, что игра возглавила не только платный, но и общий чарт, сместив Counter-Strike 2. Из-за многочисленных проблем — как технического, так и дизайнерского плана — она получила «смешанные» отзывы (68 % на основании 29,3 тыс. рецензий), однако достигла впечатляющих показателей онлайна — личный рекорд составил 72 548 пользователей (в чём ей значительно помог скандал с новым изданием Escape from Tarkov). Продажи за первые сутки превысили 400 тыс. копий.

Сразу четыре строчки в топ-10 заняла пошаговая стратегия Total War: Warhammer III, вернувшаяся в чарт благодаря выходу трёх дополнений (Elspeth, Malakai, Tamurkhan), объединённых в серию Thrones of Decay. DLC расположились на седьмой, восьмой и десятой позициях соответственно и получили «очень положительные» оценки (87–91 % на основании более чем 500 рецензий).

Другие события в чарте:

  • футбольный симулятор EA Sports FC 24 поднялся с 12-го на шестое место благодаря 80-процентной скидке (действует до вечера 13 мая);
  • второй лучшей новинкой (12-я позиция), если не считать DLC, стал кооперативный симулятор выживания Abiotic Factor от Deep Field Games. Атмосфера, напоминающая о «Чёрной Мезе» из Half-Life, необычные механики, юмор и отличное по меркам раннего доступа техническое состояние помогли игре набрать 97 % положительных отзывов (всего — более 2,7 тыс. обзоров) и привлечь 19 175 пользователей одновременно;

  • третий самый успешный новый релиз (20-я позиция) — воксельный симулятор строительства заводов Foundry от Channel 3 Entertainment, также выпущенный в раннем доступе. Игра стартовала с рейтингом 82 % на основании 600 обзоров и пиком онлайна 7438 человек;

  • четвёртой новинкой по выручке от продаж (47-е место) стал партийный роглайк-экшен с карточными механиками Chrono Ark от AI Fine — у него 90 % положительных оценок (всего отзывов — 7,2 тыс.) и 7084 пользователя в пике;

  • предзаказ режиссёрской версии боевика Ghost of Tsushima вошёл в чарт под номером 43 (релиз — 16 мая);
  • роглайк Hades II, вышедший в раннем доступе 7 мая без предварительного объявления даты релиза, не успел попасть в чарт, но уже побил рекорд онлайна предшественницы (103 567 человек). Оригинальная Hades, на которую до вечера 13 мая действует 66-процентная скидка, вернулась в топ-100 и заняла 17-ю строчку.

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Gray Zone Warfare;
  2. Manor Lords (1);
  3. Total War: Warhammer III;
  4. Steam Deck (2);
  5. Helldivers 2 (3);
  6. EA Sports FC 24 (12);
  7. Total War: Warhammer III — Elspeth – Thrones of Decay;
  8. Total War: Warhammer III — Malakai – Thrones of Decay;
  9. Fallout 76 (4);
  10. Total War: Warhammer III — Tamurkhan – Thrones of Decay.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Gray Zone Warfare;
  2. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  3. Manor Lords;
  4. Total War: Warhammer III;
  5. Steam Deck;
  6. Dota 2 (условно-бесплатная);
  7. Apex Legends (условно-бесплатная);
  8. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  9. Helldivers 2;
  10. EA Sports FC 24.

Мировые продажи планшетов выросли впервые с 2021 года — сильнейший рост показали Xiaomi и Huawei

После двух лет спада мировые продажи планшетов по итогам I квартала 2024 года продемонстрировали скромный рост на 0,5 % в сравнении с аналогичным периодом годом ранее и составили 30,8 млн единиц, гласят данные компании IDC. Последний раз рост в этом сегменте был отмечен во II квартале 2021 года, после чего показатели начали замедляться из-за насыщения рынка.

 Источник изображения: fancycrave1 / pixabay.com

Источник изображения: fancycrave1 / pixabay.com

Макроэкономические проблемы сохраняются, и восстановление уровня отгрузок в минувшем квартале было обусловлено началом цикла обновления, но в долгосрочной перспективе продажи едва ли достигнут показателей эпохи пандемии. Положительным аспектом стала тенденция к переходу на устройства премиум-класса: для потребителей всё большее значение приобретает производительность устройств.

В минувшем квартале Apple пришлось пережить некоторое затишье из-за слабой мировой экономики и отсутствия новых моделей — продажи снизились на 8,5 % год к году. Компания взяла курс на ликвидацию запасов существующих моделей перед анонсом новых, которые ожидаются во II квартале. Apple удержала позицию мирового лидера по продажам планшетных компьютеров: по итогам квартала она реализовала 9,9 млн устройств.

Второе место заняла Samsung, которая реализовала за минувший квартал 6,7 млн планшетов. Сдерживающими факторами для корейского производителя стали продвижение конкурентов в Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе, а также отсутствие новых продуктов. Сейчас компания активно наращивает ассортимент функций на устройствах, развивая приложения на основе искусственного интеллекта, и делает упор на продукции премиум-класса.

 Источник изображения: idc.com

Источник изображения: idc.com

По итогам I квартала третье место сохранила за собой Huawei, которая нарастила продажи на 43,6 % до 2,9 млн единиц. Китайский технологический гигант успешно возродил бизнес по производству смартфонов, а на рынке планшетов увеличил свою долю рынка на 2,8 п.п. по сравнению с I кварталом 2023 года.

Четвёртой стала Lenovo, которая показала рост продаж на 13,2 % по сравнению с I кварталом прошлого года. Как и многие другие производители, Lenovo с эпохи пандемии расширила ассортимент планшетов-трансформеров, но 80 % её продаж в сегменте до сих пор занимают традиционные планшетные ПК.

Замыкает пятёрку лидеров Xiaomi, которая сохранила своё место в зачёте и показала рост продаж на 92,6 % в годовом исчислении до 1,8 млн единиц. Вне Китая, который для неё является крупнейшим рынком, рост продаж Xiaomi почти во всех регионах был выражен трёхзначными показателями.

Положительную динамику продаж в IDC объясняют в первую очередь потребностью в обновлении устройств, второй причиной стал рост популярности планшетов в коммерческой сфере. Но этих факторов для долгосрочного роста недостаточно — слишком сильно давление со стороны смартфонов и ПК, поэтому перспективы рынка планшетов оцениваются как «унылые». Дополнительный фактор роста, однако, могут составить функции ИИ.

Россияне закупились игровой электроникой к майским праздникам

По данным «Яндекс Маркета», в апреле и первые дни мая продажи игровых ноутбуков выросли на 60 % по сравнению с аналогичным периодом 2023 года. За этот же период продажи компьютеров, ноутбуков и игровой периферии в сети Restore выросли на 12 %. Рост спроса на эту категорию устройства на 31 % в годовом исчислении подтверждает сервис «Чек индекс» компании «Платформа ОФД».

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

Подскочили продажи и игровых консолей. Представитель «Чек индекса» сообщил, что спрос на игровые консоли подскочил на 51 %, а средний чек при покупке таких устройств увеличился на 12 % до 20 050 рублей. Наибольшей популярностью среди россиян пользовались устройств Sony PlayStation, Microsoft Xbox и Nintendo Switch. По подсчётам Restore, продажи портативных консолей в апреле и начале мая выросли на 30 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. За аналогичный период продажи клавиатур выросли на 28 %, игр для PlayStation 5 — на 20 %, контроллеров для консолей — на 15 %, стационарных консолей — на 5 %.

Представитель студии Vengeance Games отметил, что в России традиционно увеличиваются продажи игровых ноутбуков во время праздников, таких как Новый год или майские праздники. Отмечается, что при этом спрос на всё, что касается игр, в целом растёт год от года.

По данным «М.Видео-Эльдорадо», в первом квартале нынешнего года продажи игровых компьютеров в России выросли в денежном выражении на 38 % до 16 млрд рублей и на 12 % в штуках до 160 тыс. устройств в сравнении с первым кварталом прошлого года. По данным источника, в России растут затраты пользователей на игровые подписки. Так продажи подписок на игры и игровые сервисы на площадке «Wildberries цифровой» в апреле и начале мая выросли на 430 % по сравнению с тем же периодом 2023 года. При этом абсолютные значения не уточняются.

Продажи шутера Gray Zone Warfare за первый день раннего доступа лишили разработчиков дара речи

Разработчики из чешской студии Madfinger Games отчитались о первых успехах в раннем доступе своего реалистичного тактического MMO-шутера Gray Zone Warfare в духе Escape from Tarkov.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, ранний доступ Gray Zone Warfare стартовал 30 апреля эксклюзивно в Steam. Несмотря на «смешанные» отзывы пользователей, игра выстрелила на первое место списка бестселлеров сервиса Valve.

Как сообщила Madfinger Games у себя в микроблоге, к старту второго дня раннего доступа Gray Zone Warfare продалась в количестве свыше 400 тысяч копий, чем изрядно удивила разработчиков.

«Мы лишились дара речи! Всего второй день раннего доступа, а остров Ламанг уже поприветствовал 400 000 бойцов ЧВК. Ваша поддержка просто невероятна. Спасибо всем!» — поблагодарили игроков создатели Gray Zone Warfare.

 Источник изображения: X (Madfinger Games)

Источник изображения: X (Madfinger Games)

Пользовательские обзоры Gray Zone Warfare в Steam остаются «смешанными» — их количество превысило 15 тыс., а рейтинг вырос до 63 % (на старте раннего доступа было всего 50 %).

Тем временем Gray Zone Warfare получила первую заплатку (предотвращает появление на карте без головы или одежды, устраняет сбои в работе серверов и античита), а Madfinger Games уже трудится над будущими улучшениями:

  • опцией сбросить прогресс аккаунта и начать всё с начала;
  • возможностью отключить текстуры высокого разрешения на видеокартах с 8 Гбайт памяти;
  • оптимизацией (в том числе низких настроек графики) для повышения производительности;
  • предотвращением потери игроками достигнутого прогресса;
  • исправлением вылетов из-за перегрузки видеокарт;
  • более сотней изменений для первого полноценного патча.

Gray Zone Warfare предлагает присоединиться к одной из трёх разных ЧВК и выяснить причины карантина на острове Ламанг. Заявлена реалистичная баллистика, модификации оружия, открытый мир на 42 км² и графика на Unreal Engine 5.

Смартфоны iPhone 15 до сих пор не догнали по популярности своих предшественников

Аналитическая компания CIRP (Consumer Intelligence Research Partners) опубликовала результаты исследования, посвящённого продажам Apple iPhone 15. Оно отражает, какие модели iPhone оказались наиболее популярными в США в I квартале 2024 года, и как потребители приняли iPhone 15 по сравнению с iPhone 14 и более ранними моделями.

Показатели за I квартал имеют значение, поскольку период с января по март — всего лишь второй полный квартал продаж линейки Apple iPhone 15. Наиболее продаваемыми моделями оказались iPhone 15 Pro и Pro Max, занявшие доли в 22 % и 23 % соответственно — 45 % в совокупности. На iPhone 15 Plus пришлись 9 % проданных iPhone; при этом третье место по популярности заняли базовые iPhone 15 и 14, набравшие по 14 % — 28 % вместе взятые.

 Источник изображения: cirpapple.substack.com

Источник изображения: cirpapple.substack.com

Доля продаж iPhone 15 Pro и Pro Max в I квартале 2024 года оказалась почти идентичной продажам iPhone 14 Pro и Pro Max за аналогичный период прошлого года, но вся линейка iPhone 15 заняла 68 % продаж, уступив предшественнице. Это на 7 % ниже, чем доля всех iPhone 14 в I квартале 2023 года — тогда она была 75 %.

«Мы рассматриваем это как продолжение тенденции последней пары кварталов, когда недорогие актуальные модели уступают долю более старым. Некогда флагман, а теперь базовый iPhone 15 более не является передовым вариантом, ведь эту роль взяли на себя модели Pro и Pro Max», — пояснили показатели продаж в CIRP. Аналитики также указали на «незначительные» улучшения в последних линейках iPhone и непростую экономическую обстановку — всё это могло сказаться на продажах.

Еженедельный чарт Steam: Manor Lords оказалась не единственным средневековым хитом — высоко стартовала и Bellwright

Портал SteamDB опубликовал свежий еженедельный чарт Steam — список игр, принёсших больше всего выручки разработчикам в Steam в период с 23 по 30 апреля.

 Manor Lords. Источник изображения: Steam (Molag Bal)

Manor Lords. Источник изображения: Steam (Molag Bal)

Лидером ожидаемо стал вышедший в раннем доступе средневековый градостроительный симулятор Manor Lords, возглавлявший рейтинг самых желанных игр на платформе. Новинка от польского разработчика-одиночки Гжегожа Стыченя (Grzegorz Styczeń), использующего псевдоним Slavic Magic, установила рекорд по онлайну среди всех градостроительных, глобальных и других подобных стратегий в Steam (173 178 человек). Доля положительных рецензий составила 88 % (общее количество обзоров — 21,1 тыс.), а продажи за первые сутки превысили 1 млн копий.

В десятке стартовала ещё одна польская средневековая градостроительная стратегия (также выпущенная в раннем доступе), но уже не чистокровная: в ней присутствуют выраженные элементы симулятора выживания и экшена от третьего лица. Bellwright от студии Donkey Crew дебютировала на девятой строчке с рейтингом 76 % на основании 2,3 тыс. отзывов и пиковым онлайном 13 709 пользователей. Покупатели называют её «правильной версией» Medieval Dynasty, но жалуются на оптимизацию, баги и проблемы боевой системы.

Другие события в чарте:

  • Fallout 76 поднялась ещё на две строчки и заняла четвёртую;
  • Dead Island 2 взлетела сразу на 30 позиций — теперь она пятая — и обновила собственный рекорд онлайна (12 094 пользователя);
  • в чарт вернулась 7 Days to Die — ролевая песочница с открытым миром про выживание среди зомби забралась на 11-ю строчку после новостей о скором выходе из раннего доступа (на ПК — в июне) и грядущем повышении цены, а также благодаря скидке (уже закончилась). Кроме того, был достигнут новый личный рекорд онлайна (105 073 человека);
  • благодаря 60-процентной скидке (акция закончится 2 мая) и релизу крупного обновления 7.7.0 асимметричный хоррор Dead by Daylight поднялся с 31-й на седьмую строчку;
  • на второй неделе ролевой экшен No Rest for the Wicked потерял семь позиций и опустился на десятую;
  • третьей самой успешной новинкой стал подводный соулслайк Another Crab's Treasure от Aggro Crab — он добрался до 16-го места, привлёк 4715 игроков одновременно и получил 93 % положительных отзывов (всего рецензий — 1,5 тыс.);

Также из новых релизов в топ-100 вошли кооперативный симулятор выживания Rotwood от Klei Entertainment (24-е место), теннисный симулятор TopSpin 2K25 от Hangar 13 (45-е), ролевой экшен Sand Land от ILCA (50-е), симулятор фермы Rusty’s Retirement от Mister Morris Games (69-е) и ролевой меха-экшен Megaton Musashi W: Wired от Level-5 (79-е). Самой высокооценённой из них оказался Rusty’s Retirement (97 % на основании 2,1 тыс. отзывов), но по онлайну (20 312 пользователей) она лишь вторая — Rotwood собрала 28 595 одновременных игроков.

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Manor Lords;
  2. Steam Deck (1);
  3. Helldivers 2 (2);
  4. Fallout 76 (6);
  5. Dead Island 2 (35);
  6. Call of Duty: Modern Warfare III (7);
  7. Dead by Daylight (31);
  8. Fallout 4 (5);
  9. Bellwright;
  10. No Rest for the Wicked (3).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Manor Lords;
  3. Steam Deck;
  4. Dota 2 (условно-бесплатная);
  5. Apex Legends (условно-бесплатная);
  6. Helldivers 2;
  7. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  8. Fallout 76;
  9. Dead Island 2;
  10. Call of Duty: Modern Warfare III.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Российские планшеты Yadro Kvadra_T скоро поступят в продажу — производитель намерен занять до 15 % рынка 13 мин.
На воду спущена первая в мире суперъяхта на водороде, но без дизельного топлива она далеко не уплывёт 21 мин.
Microsoft скоро запустит собственные чипы Cobalt в облачной платформе Azure 27 мин.
AWS потратит €7,8 млрд на суверенное облако для Европы 2 ч.
Зонд NASA «Юнона» показал ледяную поверхность юпитерианской луны Европы в невероятных подробностях 2 ч.
GM и LG выплатят ещё $150 млн недовольным владельцам электромобилей Chevrolet Bolt EV 3 ч.
Запуск мощного китайского космического телескопа «Сюньтянь» отложен до конца 2026 года 4 ч.
Philips анонсировала сверхширокий 49-дюймовый монитор c QD-OLED и тыльной подсветкой за €1089 4 ч.
Western Digital выпустила первые в мире 2,5-дюймовые HDD на 6 Тбайт 4 ч.
Половина пользователей PlayStation до сих пор не перешла на PS5 7 ч.