Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера
Читать в полной версииВслед за выпуском первого крупного патча разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из студии Cyberia Nova поделились подробностями будущих обновлений и «большого дополнения» к игре.
О планах по дальнейшему улучшению «Смуты» создатели рассказывают уже не первый раз, но теперь Cyberia Nova показала, «какие механики и в какой последовательности будут подвергнуты глубокой переработке».
План будущих обновлений для «Смуты» таков:
- «Стремительная атака» — улучшение динамики боя, устранение возможности «закликивать» противников (чего не должно было быть ещё на релизе), увеличение роли блокирования вражеских выпадов;
- «Ответный удар» — улучшение механики парирования, переработка дальнобойных атак, повышение сложности сражений;
- «Истинная угроза» — переработка прокачки с помощью артефактов, совершенствование ИИ в групповых боях, выдача боссам специальных умений;
- «Тёмный лес» — доработка механик, система штрафов и бонусов в зависимости от времени суток, улучшение стелс-механики;
- «Другая история» — доработка диалогов (их анимаций, длительности и качества), корректировка нарратива.
Что касается «большого дополнения» к «Смуте», то оно было подтверждено через неделю после релиза и, как выяснилось, называется «Земской собор». Выпуск расширения планируется ближе к концу 2024 года.
Как стало известно, аддон будет иметь сюжетный характер и представлять собой «политический триллер» об «интригах и закулисной борьбе во время Земского собора в 1613 году». События основной игры разворачиваются в 1612-м.
«Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Поддержка игры продлится как минимум год, а в планах разработчиков — продолжение и расширение «серии продуктов о Смутном времени».