Сегодня 03 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Патчи раз в две недели и «большое дополнение»: разработчики «Смуты» раскрыли планы по улучшению игры

Разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova в новой публикации уточнили свои планы по исправлению и развитию игры в обозримом будущем.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Как стало известно, подтверждённая накануне заплатка для «Смуты» выйдет на следующей неделе и принесёт с собой исправления багов с невозможностью войти в режим стелса, призвать лошадь в Ярославле или вообще запустить игру.

На тот же период запланирован патч для учебного приложения «Смутное время». Обещают оптимизацию, устранение багов (с освещением, камерой, коллизиями, графическими артефактами, анимациями, функциями) и новые возможности:

  • отображение чисел урона в бою;
  • возможность включить режим жестокости;
  • повышение читаемости текста в главном меню.
 Голос Клима Жукова в сцене «Бояре» обрываться больше не будет

Голос Клима Жукова в сцене «Бояре» обрываться больше не будет

Первое крупное обновление «Смуты» заявлено на начало мая — в него войдут улучшение производительности и общего технического состояния игры, а также избавление от ряда технических проблем.

Основные изменения в будущем крупном патче:

  • оптимизация игрового цикла для центрального процессора — должна привести к повышению быстродействия игры;
  • снижение количества вылетов на ПК с видеокартами AMD Radeon;
  • исправление настройки, связанной с использованием технологии Lumen;
  • избавление от критических ошибок в заданиях «Налёт разбойников», «Польские агенты», «Письма Ирены» и «Родная Настя», а также цепочке миссий «Красавица и чудовище»;
  • корректировка поведения лошади по ночам;
  • устранение артефактов освещения в локации «Зимняя Заимка»;
  • ликвидация логической ошибки, связанной с открыванием двери в заставочном ролике со стрельцами;
  • решение проблемы с появлением дыма после окончания диалогов.
 «Смута» вышла только в VK Play и на других платформах не появится

«Смута» вышла только в VK Play и на других платформах не появится

В дальнейшем Cyberia Nova намерена выпускать патчи для «Смуты» раз в две недели, параллельно работая над тремя крупными обновлениями основных элементов игры — боевой системы, локаций и квестов.

Разработчики также анонсировали «большое дополнение» к «Смуте» — его релиз планируется ближе к концу 2024 года. «Смутное время», меж тем, собираются дополнить новыми локациями.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Character.AI запустила генерацию видео, а персонажи теперь могут говорить 2 ч.
Генератор видео Sora компании OpenAI стал бесплатным в приложении Bing 3 ч.
Wizards of the Coast анонсировала грандиозный боевик по Dungeons & Dragons от новой студии режиссёра God of War III и Star Wars Jedi: Survivor 10 ч.
Календарь релизов — 2–8 июня: Nintendo Switch 2, Deltarune и Atomfall: Wicked Isle 10 ч.
CD Projekt Red покажет «инновационные технологии» в основе The Witcher 4 на презентации State of Unreal — где и когда смотреть 11 ч.
Apple намекнула на масштабный редизайн iOS 26 в новом слогане WWDC25 11 ч.
«Алиса» научится сама бронировать столики и не только — «Яндекс» превратит помощницу в ИИ-агента 11 ч.
Astra Linux получит интеграцию с нейросетью GigaChat 11 ч.
Представлена автомобильная версия российской ОС «Аврора» — первыми её получат Lada, УАЗ и другие отечественные авто 11 ч.
Амбициозная игра про Джеймса Бонда от разработчиков Hitman готовится выйти из тени — IO Interactive анонсировала 007 First Light 12 ч.