Сегодня 30 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

FromSoftware без предупреждения отключила мультиплеер Dark Souls 2 и Dark Souls 3 — что произошло

В 2022 году из-за опасной уязвимости трилогия фэнтезийных ролевых экшенов Dark Souls от японской студии FromSoftware на несколько месяцев лишилась мультиплеера. Спустя более четырёх лет серверы двух из трёх игр отключили вновь.

 Источник изображения: Steam (Gospel)

Источник изображения: Steam (Gospel)

FromSoftware через официальный микроблог своей службы поддержки сообщила, что временно вывела из строя серверы Dark Souls 2 (в том числе издания Scholar of the First Sin) и Dark Souls 3 на всех целевых платформах.

Ситуация стала результатом обнаружения некой «проблемы с серверами» Dark Souls 2 и Dark Souls 3. Характер неурядицы FromSoftware не уточняет, как и сроки восстановления мультиплеера.

«Мы поделимся новостями, когда получим информацию в отношении восстановления работы серверов. Приносим извинение за доставленные неудобства», — гласит сообщение службы поддержки FromSoftware.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Не исключено, что ситуация связана с двумя критическими уязвимостями в языке программирования PHP (используется примерно в 70 % сайтах по всему миру). Дыры «залатали» 21 октября, но их уже начали использовать в реальных атаках.

Как подметил портал The Gamer, 22 октября The Pokemon Company на фоне вопросов кибербезопасности увела Pokemon Home, Champions и Sleep в офлайн. Доступ к проектам восстановили в течение 24 часов.

Ситуация затронула лишь две игры из каталога FromSoftware на современных платформах. Попадут ли под удар Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring, Elden Ring Nightreign и Armored Core VI: Fires of Rubicon, неясно.

Marvin Mode, фоторежим, редактор модов и не только: для Gothic 1 Remake вышло первое контентное обновление

Ремейк культовой «Готики» (Gothic) от уже закрытой Piranha Bytes продолжают улучшать. Фэнтезийный ролевой экшен Gothic 1 Remake, изданный THQ Nordic и разработанный Alkimia Interactive, получил патч 1.1.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Обновление 1.1 вышло на всех целевых платформах Gothic 1 Remake — PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Релиз апдейта сопровождался прикреплённым ниже обзорным геймплейным трейлером.

Основными особенностями 1.1 стали обещанный фоторежим и так называемый Marvin Mode — отладочный режим из оригинальной «Готики», включающий широкий набор легальных читов (вроде телепорта, неуязвимости, призыва существ и так далее).

 Для активации Marvin Mode нужно нажать Esc и ввести MARVIN, а для деактивации  — нажать Esc и ввести 42

Для активации Marvin Mode нужно нажать Esc и ввести MARVIN, а для деактивации — нажать Esc и ввести 42

Кроме того, в 1.1 разработчики Gothic 1 Remake добавили персонализацию Безымянного (бритьё головы, татуировки) и возможность пропускать время, сидя на скамейках, стульях и прочих предметах мебели.

Вдобавок выкованное оружие наносит увеличенный урон, звуковых реакций Безымянного стало больше, а смерть под водой теперь сопровождается новой анимацией. В патче также исправили ряд багов (см. полный список изменений в Steam).

Патч 1.1 позиционируется как первое контентное обновление Gothic 1 Remake

Вместе с обновлением 1.1 разработчики выпустили бета-версию редактора модификаций с доступом к языку и исходному коду скриптов Gothic 1 Remake. Сроков полноценного релиза пока нет.

Gothic 1 Remake вышла 5 июня. Игра заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 88 %) и продалась в количестве 500 тыс. копий за первую неделю. Разработку ремейка «Готики 2» в Alkimia Interactive отрицают.

Ubisoft спустя шесть лет исполнит заветное желание игроков Assassin’s Creed Valhalla, а Assassin’s Creed Codename Hexe готовится выйти из тени

Вслед за выпуском последнего крупного патча для Assassin’s Creed Black Flag Resynced французский издатель Ubisoft рассказал о находящихся в разработке играх по франшизе и долгожданном обновлении для одного из главных хитов серии.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как сообщил глава отдела контента по франшизе Assassin’s Creed Жан Гедон (Jean Guesdon) в осеннем обращении к игрокам, аудитория Assassin’s Creed Valhalla за шесть лет с релиза превысила 40 млн пользователей.

В честь этого достижения уже 5 ноября Assassin’s Creed Valhalla получит режим «Новая игра +», о котором игроки мечтали годами. Он предложит:

  • возможность перепройти игру, сохранив большую часть достигнутого прогресса из прошлого забега;
  • опциональный режим развития, в котором на общий уровень силы Эйвора влияют снаряжение, руны и мастерство;
  • новые руны, достижения, систему хранения предметов и награды, включая облик «Мастер-ассасин» (вдохновлён образом Наоэ из Assassin’s Creed Shadows);
  • разблокировку божественного уровня качества для всех предметов снаряжения;
  • новую валюту (мифрил) для улучшения божественной экипировки.
 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Что касается игр Assassin’s Creed в разработке, то Гедон поведал о состоянии двух проектов:

  • Codename Invictus (мультиплеерная PvP-игра) успешно прошла через закрытое тестирование и развивается в «захватывающем направлении» на основе отзывов участников испытаний;
  • Codename Hexe (мрачный ролевой боевик с открытым миром) уверенно движется вперёд и выйдет из тени в 2027 году. Игроки уже разгадали сопровождавшее обращение зашифрованное сообщение — в нём скрывалось уведомление из «Анимуса» (см. изображение ниже).

Чего в производстве у Ubisoft сейчас нет, так это новых ремейков игр Assassin’s Creed. По словам Гедона, команды сосредоточены на следующей главе в истории франшизы с ещё не анонсированными проектами (иные антуражи и истории).

 Источник изображения: X (Access The Animus)

Источник изображения: X (Access The Animus)

Тем временем производство сериала Netflix по мотивам Assassin’s Creed подходит к концу. Ничего нового по проекту Ubisoft показать не смогла, но призвала следить за новостями. Сроков выхода у шоу пока нет.

В 2027 году франшиза Assassin’s Creed отпразднует 20-летие. Ubisoft планирует отметить юбилей новыми анонсами, обновлениями, наградами и моментами с сообществом. Подробностями поделятся в ближайшие месяцы.

Китайский боевик Phantom Blade Zero показал ударный старт в Steam — лидер продаж и лучший пиковый онлайн для одиночных игр 2026 года

Как и было обещано, 29 октября состоялся релиз амбициозного фэнтезийного ролевого боевика с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero от разработчиков из независимой китайской студии S-Game. Первые успехи не заставили себя долго ждать.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

Phantom Blade Zero вышла только на PC и PS5 — стоимость проекта в российском сегменте Steam и Epic Games Store составила 3999 рублей. На запуске игра возглавила международный рейтинг продаж сервиса Valve.

В преддверии релиза Phantom Blade Zero заслужила высокие оценки от представителей профильной прессы (87−88 % на Metacritic, 89 % на OpenCritic). Пользователи Steam оказались к новинке заметно строже.

За первые часы после выхода Phantom Blade Zero в Steam получила 7,3 тыс. (12,9 тыс. с учётом покупок вне Steam) «в основном положительных» отзывов — рейтинг игры на площадке составляет 79 % (81 %).

Покупатели хвалят динамичный и зрелищный геймплей, выверенную сложность, качественную графику и достойную для игры на Unreal Engine 5 оптимизацию, а сетуют на нехватку хардкора и продолжительную компиляцию шейдеров.

Что касается пикового онлайна, то на релизе Phantom Blade Zero в Steam привлекла 723,8 тыс. человек. Это лучший результат для одиночных игр 2026 года и 15-й показатель в общем рейтинге.

Игрокам Phantom Blade Zero в роли элитного убийцы Соула из организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха, за 66 дней нужно доказать свою невиновность. Имеется текстовый перевод на русский язык.

«Вот настоящая Mass Effect 5»: 40 минут геймплея космического боевика Exodus от ветеранов BioWare впечатлили игроков

Обещанная новая демонстрация научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect, разрабатываемого основанной ветеранами BioWare студией Archetype Entertainment, не заставила себя долго ждать.

 Источник изображений: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Напомним, по сюжету люди покинули Землю и борются за выживание в скоплении Центавра против могучих Небожителей. Спасти человечество от вымирания должен Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя.

Представленный 40-минутный геймплейный ролик демонстрирует миссию на орбитальной защитной платформе Хонсу по освобождению расы разумных лягушек каи, захваченной вооружёнными силами брата Джуна — Гидеона Аслана.

Новая демонстрация Exodus включает исследование станции, столкновения с врагами, стрельбу, применение специальных умений, взаимодействие с компаньонами, диалоги с NPC и принятие решений: как важных, так и не очень.

Развилки на пути Джуна приведут героя к одному из двух архетипов — Паладин (добродетель) или Бессмертный (амбиции). В частности, протагонисту придётся определить судьбу каи, и этот выбор будет иметь долгосрочные последствия.

 Финальная битва демонстрации — против боевого медведя

Финальная битва демонстрации — против боевого медведя

Пользователи остались впечатлены улучшениями графики, новым дизайном Джуна, качеством музыки и озвучки. «Говорю это уже пару лет! Exodus — вот настоящая Mass Effect 5!» — повторяет Arsenik101.

Exodus выйдет 7 апреля 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников, ожесточённые битвы и текстовый перевод на русский.

Первый трейлер неофициального ремастера Dark Messiah of Might and Magic вернул фанатов в 2006 год

Вслед за страницей в Steam неофициальный ремастер культового ролевого экшена Dark Messiah of Might and Magic от Ubisoft и Arkane Studios получил первый трейлер и сроки старта публичного тестирования.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition (именно так называется переиздание) создаётся моддерами из wiltOS Technologies с одобрения Ubisoft и Valve. Проект был представлен в марте.

Вышедший спустя семь с половиной месяцев после изначального анонса геймплейный трейлер Community Edition демонстрирует обновлённый игровой процесс и реализованные улучшения по сравнению с классической версией.

Как стало известно из ролика, закрытое тестирование мода стартует в ноябре. Согласно информации на странице в Steam, полноценный релиз Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition запланирован на 2026 год.

Фанаты поприветствовали долгожданное (с релиза оригинальной игры прошло 20 лет) возвращение «Тёмного мессии» и оценили ностальгический характер ролика. «Сам трейлер будто из 2006 года», — подметил блогер LowBrown.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Обещают поддержку 64 бит, Linux, контроллеров и достижений, вырезанный контент, карты и режимы из Xbox-версии, обновлённый мультиплеер, кооператив, режим The Trials of Kha-Beleth, «Новую игру +» и дополнительные механики вроде подката.

Dark Messiah of Might and Magic дебютировала 24 октября 2006 года на ПК (американский релиз), а в феврале 2008-го добралась до Xbox 360. Игра заслужила культовый статус и «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 89 %).

Новая вакансия в команде Cyberpunk 2 заинтриговала любителей кооператива

Польская студия CD Projekt Red не спешит делиться деталями сиквела киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077, однако новая вакансия в команде игры указывает на реализацию горячо ожидаемой функции.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, прошлогодняя вакансия ведущего инженера сетей недвусмысленно намекала на появление в Cyberpunk 2 (именно так внутри CDPR называют продолжение Cyberpunk 2077) мультиплеерной составляющей.

Судя по всему, спустя год работа над сетевым компонентом Cyberpunk 2 продолжается. Согласно вакансии ведущего программиста квестов, многопользовательский режим в игре может быть представлен как минимум кооперативным компонентом.

В перечне необязательных, но полезных для специалиста квалификаций упомянуто «понимание сетевой архитектуры многопользовательских игр и синхронизации состояния игры/заданий между клиентом и сервером».

Формулировка «синхронизация состояния игры/заданий между клиентом и сервером» предполагает, что Cyberpunk 2 может включать кооперативный режим, который позволит игрокам проходить квесты вместе.

Мультиплеер планировался и для оригинальной Cyberpunk 2077, но пал жертвой проблемного запуска. Зимой 2024 года руководители CDPR допускали добавление сетевой игры в Cyberpunk 2, но на тот момент решение принято не было.

Разработку Cyberpunk 2 возглавляет североамериканская ветвь CDPR с офисами в Бостоне и Ванкувере. Прошлой весной игра перешла на этап предварительного производства — релиз ожидается не раньше конца 2030 года.

Dark Messiah of Might and Magic получит новую жизнь благодаря моддерам — в Steam появилась страница одобренного Ubisoft неофициального ремастера

Культовому ролевому экшену Dark Messiah of Might and Magic от Ubisoft и Arkane Studios на днях исполнилось 20 лет, и моддеры из команды wiltOS Technologies подготовили для фанатов особый сюрприз.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Глава wiltOS Technologies Дэвид Уилтос (David Wiltos) сообщил об открытии в сервисе Steam страницы Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition — одобренного Ubisoft и Valve неофициального переиздания игры.

В качестве сроков выхода Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition на странице указан 2026 год. Уилтос обещает некие дополнительные анонсы и «захватывающие новости» по проекту в течение недели.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Community Edition представляет собой воссозданную на новейшей модификации движка Source версию Dark Messiah of Might and Magic с многочисленными техническими, геймплейными и контентными улучшениями.

Обещают поддержку 64 бит, Linux, контроллеров и достижений, восстановление вырезанного контента, обновлённый мультиплеер (теперь на базе Steamworks) и бывшие консольные эксклюзивы (карты, режимы) в составе.

В частности, Community Edition предложит кооператив, бесконечный режим The Trials of Kha-Beleth, «Новую игру +», бонусные уровни и испытания, а также дополнительные геймплейные механики (подкат, новые заклинания, виды оружия и трансформации).

Dark Messiah of Might and Magic дебютировала 24 октября 2006 года на ПК (американский релиз), а в феврале 2008-го добралась до Xbox 360. Оригинальная игра имеет в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 89 %).

Энтузиасты показали трейлер русской озвучки аддона «Ведьмак 3: Баллады прошлого» с тем самым голосом Геральта, но его воссоздал ИИ

Пока фанаты The Witcher 3: Wild Hunt ждут первой демонстрации русской озвучки аддона «Баллады прошлого» (Songs of the Past) от GamesVoice, гибридная студия Fox Voice представила свой вариант дубляжа.

 Источник изображения: Steam (Fairway)

Источник изображения: Steam (Fairway)

В показанной Fox Voice русскоязычной версии дебютного трейлера «Баллад прошлого» с Gamescom Opening Night Live 2026 (см. видео ниже) ведьмак Геральт из Ривии говорит знакомым фанатам голосом Всеволода Кузнецова.

Кузнецов озвучил Геральта в русскоязычных версиях The Witcher 3: Wild Hunt и The Witcher 2: Assassins of Kings, однако дарить голос персонажу в неофициальных дубляжах «Баллад прошлого» (официального не будет) наотрез отказался.

Как уточняет официальный сайт Fox Voice, при создании русской озвучки студия совмещает работу людей (адаптация текста, актёрское исполнение, режиссура, монтаж, контроль качества) с технологиями ИИ в производстве голосов.

Таким образом, в Fox Voice не только воссоздали знаковый для русскоязычных фанатов серии голос Кузнецова, но и, по всей видимости, сделали это против воли артиста. Актёр ситуацию пока не комментировал.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Судя по прошлым релизам, русская версия «Баллад прошлого» от Fox Voice будет доступна лишь платным подписчикам. Другими словами, студия также собирается зарабатывать на (предположительно) украденном голосе Кузнецова.

«Баллады прошлого» выйдут в 2027 году на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Аддон создаётся с основанной выходцами из CD Projekt Red студией Fool's Theory, которая делает ремейк первого «Ведьмака».

Cyberpunk 2077 установила новый рекорд платформы mod.io и показала лучший пиковый онлайн в Steam за три года

Хотя с релиза нашумевшего ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red прошло уже без малого шесть лет, игра продолжает пользоваться популярностью. Это подтверждают успехи проекта на площадке mod.io.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Напомним, кроссплатформенная поддержка модов на базе mod.io (доступна на ПК и консолях) стала частью масштабного обновления 2.5, приуроченого к выходу аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners 2 от Studio Trigger и CD Projekt Red.

Как сообщил официальный микроблог mod.io, запуск кроссплатформенной поддержки модов Cyberpunk 2077 оказался самым крупным в истории сервиса — более 2,8 млн загруженных модов за первые 24 часа.

На достижение отреагировал главный дизайнер квестов игры Павел Саско (Paweł Sasko): «Переполнен эмоциями на фоне этого невероятного приёма, мои чумбы. Моя цель — <...> превратить Cyberpunk 2077 в настоящий бастион моддинга».

 Источник изображения: mod.io

Источник изображения: mod.io

Выход Cyberpunk: Edgerunners 2 и обновления 2.5 спровоцировал самый высокий пиковый онлайн Cyberpunk 2077 в Steam со времён релиза патча 2.0 осенью 2023 года — 25 октября в игре зафиксировали 187 тыс. человек.

«Стараюсь не зацикливаться на цифрах, но, чёрт возьми, чумбы, вы великолепны! Спасибо, что проводите свои выходные в Найт-Сити. Навеки благодарен», — прокомментировал Саско скачок пикового онлайна в Steam.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch 2. На днях проект портировали в браузер, и CD Projekt Red это вряд ли понравится — порт включает файлы самой игры.

Новый золотой стандарт для жанра: критики вынесли вердикт китайскому боевику Phantom Blade Zero

Амбициозный фэнтезийный ролевой боевик с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero от разработчиков из независимой китайской студии S-Game в преддверии уже скорого релиза удостоился первых оценок западных критиков.

 Источник изображений: S-Game

Источник изображений: S-Game

К моменту публикации на сайте агрегатора рецензий Metacritic собралось 58 обзоров Phantom Blade Zero с оценкой 88 %. На OpenCritic рейтинг даже выше — 91 % при 29 отзывах (игру рекомендуют 100 % журналистов).

События Phantom Blade Zero разворачиваются в мире кунг-фу-панка. Игрокам в роли элитного убийцы Соула из организации «Орден», несправедливо обвинённого в смерти её патриарха, за 66 дней нужно доказать свою невиновность.

 Дизайн мира стал одним из основных преимуществ Phantom Blade Zero

Дизайн мира стал одним из основных преимуществ Phantom Blade Zero

Критики остались в восторге от динамичной, зрелищной и глубокой боевой системы, уникального антуража, широкого разнообразия оружия и врагов, запоминающихся боссов, экспрессивных анимаций и грандиозного саундтрека.

В минусы игре записали невыразительный и предсказуемый сюжет, ограничения исследования мира, неудачный баланс сложности, некачественный английский дубляж, проблемы с ИИ, падения производительности на PS5 и обилие багов.

 Сражаться с врагами в Phantom Blade Zero не надоедает до самого конца

Сражаться с врагами в Phantom Blade Zero не надоедает до самого конца

Критики сходятся во мнении, что Phantom Blade Zero стала выдающимся ролевым экшеном и новым золотым стандартом для жанра, который от настоящего величия удерживают технические проблемы и ряд дизайнерских решений.

Phantom Blade Zero выйдет 29 октября на PC (Steam, EGS) и PS5. Обещают эффектные бои, более 30 видов оружия, графику на Unreal Engine 5, перевод на русский и Донни Йена (Donnie Yen) в качестве актёра и творческого консультанта.

CD Projekt Red спрятала в обновлении 2.5 для Cyberpunk 2077 подарки для фанатов «Ведьмака» — как их получить

Вышедший накануне патч Edgerunners 2 Update (версия 2.5) для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red содержал недокументированные изменения, которые порадуют фанатов другой игры польской студии.

 Источник изображения: Nexus Mods (AlvarixPT)

Источник изображения: Nexus Mods (AlvarixPT)

Напомним, основными особенностями 2.5 стали контент по аниме-сериалу Cyberpunk: Edgerunners 2 (квест, одежда, радиостанция), персонализация хрома, возможность стрелять с двух рук, поддержка DLSS 4.5 на ПК и модов на консолях.

Чего официальный список изменений Edgerunners 2 Update не включал, так это подборку предметов, напрямую вдохновлённых фэнтезийной серией «Ведьмак» (The Witcher) от CD Projekt Red.

Как подметил портал IGN, с обновлением 2.5 в Cyberpunk 2077 появились:

  • нож Boar Carver, похожий на охотничий нож Геральта из Ривии;
  • меч Сигилль — точная копия иллюстрации карты «Сигилль» из «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»;
  • «медвежьи» куртка и штаны, напоминающие доспехи школы Медведя;
  • очки Профессора — одного из главных злодеев в оригинальной The Witcher.

Чтобы раздобыть перечисленные предметы в Cyberpunk 2077 версии 2.5, нужно дождаться сообщения Арианны об оставленной в квартире героя посылке. Подарки будут ждать игроков слева от входа.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Обновление 2.5 стало для Cyberpunk 2077 первым более чем за год — патч 2.31 вышел осенью 2025 года, а предыдущий крупный апдейт датируется прошлым июлем (2.3). Отдельной команды поддержки у игры нет с весны 2024-го.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch 2. На днях игру неофициально портировали в браузер, и CD Projekt Red это вряд ли понравится.

«Неделю назад это была просто шутка из комментариев»: энтузиаст портировал в браузер Cyberpunk 2077, и CD Projekt Red это не понравится

Развитие технологий ИИ повысило эффективность вайб-кодинга, благодаря чему портировать компьютерные игры в браузер стало намного проще. Энтузиасты начали с хитов прошлого, а теперь переключились на современные блокбастеры.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Как подметил популяризатор браузерного гейминга и эмуляции Никита Аксёнов (он же Carter54), независимый разработчик omonkeyzz выпустил веб-версию нашумевшего ролевого боевика Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt Red.

Браузерный порт Cyberpunk 2077 от omonkeyzz доступен по этому адресу и, по словам разработчика, функционирует как на ПК, так и на мобильных устройствах под управлением Android. Поддержка iOS появится в ближайшее время.

 Источник изображения: Carter54

Источник изображения: Carter54

Судя по первым отзывам, оптимизация браузерной Cyberpunk 2077 оставляет желать лучшего. Для оптимальной производительности omonkeyzz советует использовать браузеры с поддержкой веб-стандарта WebGPU — Chrome или Edge.

По словам omonkeyzz, первый запуск — самый медленный. Основной объём данных подгружается сразу, а остальные ресурсы игра «подтягивает» по мере необходимости: скачивается только то, что вы видите.

 Источник изображения: Carter54

Источник изображения: Carter54

Достигнутый за счёт ИИ прогресс браузерных портов поразил Аксёнова. «Ещё неделю назад это (браузерная версия Cyberpunk 2077 — прим.) была просто шутка из комментариев!» — удивляется блогер.

Веб-версия Cyberpunk 2077 от omonkeyzz абсолютно бесплатна и не требует для запуска наличия легальной копии игры. Можно предположить, что скоро от CD Projekt Red в сторону разработчика последует обвинение в нарушении авторских прав.

Разработчики космического боевика Exodus в духе Mass Effect изменили внешность главного героя после критики игроков

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment прислушалась к критике игроков в отношении внешности главного героя амбициозного научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect.

 Источник изображения: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Напомним, в центре сюжета Exodus находится Джун Аслан — прописанный персонаж со своей историей, поэтому вместо полноценного редактора игра предложит лишь ограниченный набор опций для персонализации героя.

Фанаты остались разочарованы таким решением, так как многим в сообществе Exodus дизайн мужской версии Джуна не нравится. Разработчики из Archetype Entertainment не оставили критику без внимания.

 Старый дизайн Джуна

Старый дизайн Джуна

Сооснователь и генеральный менеджер Archetype Чад Робертсон (Chad Robertson) в видеообращении заявил, что команда серьёзно относится ко мнению игроков, поэтому решила изменить дизайн Джуна после критики.

В упомянутом ролике студия показала обновлённую внешность протагониста Exodus на примере нескольких сцен из игры. Разницу между двумя версиями также можно оценить благодаря сравнительным скриншотам.

Игроки смогут настроить причёску, растительность на лице, цвет глаз и волос героя, а также выбрать ему макияж и татуировки

Пользователи Exodus смогут играть не только за мужскую версию Джуна Аслана, но и женскую — первый взгляд на протагонистку ожидается в ближайшее время. Также разработчики готовят новую демонстрацию боевой системы.

Exodus выйдет 7 апреля 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников, ожесточённые битвы и текстовый перевод на русский.

Cyberpunk 2077 получила крупный патч 2.5 к выходу Cyberpunk: Edgerunners 2 — для игры это первое обновление более чем за год

Как и было обещано, 22 октября состоялся релиз контентного обновления Edgerunners 2 Update (версия 2.5) для нашумевшего ролевого боевика Cyberpunk 2077 от разработчиков из польской студии CD Projekt Red.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Патч 2.5 уже доступен на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S для всех владельцев Cyberpunk 2077. До устройств Mac (App Store) и Nintendo Switch 2 апдейт доберётся в ближайшие дни.

В соответствии с названием обновление Edgerunners 2 приурочено к недавней премьере аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners 2 от Studio Trigger и CD Projekt Red. Релиз патча сопровождался трейлером, посвящённым как шоу, так и игре.

Основным нововведением 2.5 стал контент по мотивам Edgerunners 2 — побочное задание «Меры пресечения», комплект снаряжения в стиле Уика Кингсли (можно получить по ходу квеста) и радиостанция HKGN 102.0 FM с музыкой из шоу.

Кроме того, 2.5 включает квест «Добро пожаловать в рай!», 12 новых младших арканов из колоды карт таро, дополнительные облики и причёски, персонализацию хрома, возможность стрелять с двух рук и поддержку модов на консолях.

Наконец, обновление принесло с собой поддержку DLSS 4.5, группировку сохранений для каждого прохождения и ряд исправлений. На прошедшей трансляции REDstreams был представлен трейлер основных изменений в 2.5.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обновление 2.5 стало для игры первым более чем за год — патч 2.31 проект получил ещё в прошлом сентябре.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic запретила клонировать игры в Claude Code — это может ударить даже по легальным проектам 37 мин.
В официальный Claude Code подсадили троян — под угрозой компьютеры вайб-кодеров на Windows, Linux и macOS 52 мин.
Звёздные войны: авторитетный инсайдер объяснил, почему на самом деле Electronic Arts закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5 2 ч.
FromSoftware без предупреждения отключила мультиплеер Dark Souls 2 и Dark Souls 3 — что произошло 3 ч.
Crimson Desert стала ещё больше — в продажу поступило масштабное дополнение Charting the Unknown 7 ч.
AWS нарастила выручку на 39 %, но ускорили развитие и конкуренты 7 ч.
Marvin Mode, фоторежим, редактор модов и не только: для Gothic 1 Remake вышло первое контентное обновление 9 ч.
Во всём виноваты «котики»: новый алгоритм и кошачьи кубиты приблизили квантовый взлом биткоин-кошельков 10 ч.
Крупнейший взлом в истории: Binance подтвердила, что хакеры похитили у ней токенов на $6,3 млрд 10 ч.
Миллиарды попыток взлома домашних сетей: телевизоры, розетки и NAS стали главными мишенями хакеров 10 ч.