Сегодня 30 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся

Японский издатель и разработчик Capcom объявил точную дату выхода обещанного обновления с улучшениями производительности для фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Dragon’s Dogma 2.

 Источник изображения: X (wofuljac)

Источник изображения: X (wofuljac)

Напомним, спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 был подтверждён в начале лета вместе с предстоящим дополнением Dark Arisen и планировался к релизу на исходе августа, однако подготовка слегка затянулась.

Как стало известно, обновление 3.2 станет доступно игрокам Dragon’s Dogma 2 лишь 2 сентября в 3:30 по Москве. В преддверии релиза (2 сентября с 0:00 по 1:30 МСК) пройдёт плановое техобслуживание серверов пешек.

Причины задержки апдейта в Capcom не раскрыли, но извинились за доставленные неудобства, призвали пользователей набраться терпения в преддверии выпуска и поблагодарили их за поддержку.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В обновление 3.2 войдут дополнительные ячейки сохранения, улучшения интерфейса, расширение возможностей пешек, геймплейные усовершенствования, корректировки призваний, предмет для лечения драконьей чумы и исправления багов.

Также обещают оптимизации и улучшения производительности. У игроков в Steam появится возможность настроить ряд дополнительных параметров графики, увидеть использование видеопамяти и включить режим сбережения ресурсов ЦП.

Dragon’s Dogma 2 вышла в марте 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а 9 октября с релизом Dark Arisen появится на Nintendo Switch 2. Из-за проблем с оптимизацией в Steam у игры до сих пор «смешанные» отзывы (рейтинг 62 %).

The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью Game Developer рассказал, как изменился подход студии к разработке The Witcher 4 после уроков Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, на релизе в декабре 2020 года Cyberpunk 2077 критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия игры из PS Store.

Впоследствии CD Projekt Red уверяла, что переход студии к Unreal Engine 5 облегчил тестирование The Witcher 4 на ранних этапах, что должно позитивно сказаться на быстродействии игры в версиях для разных платформ.

 Xbox Series S руководитель не упомянул

Xbox Series S руководитель не упомянул

По словам Новаковского, за два года до релиза The Witcher 4 уже функционирует на всех платформах: «Вы приходите в студию, запускаете Witcher 4. Можете на ПК. Можете на PS5. Можете на Xbox Series X, и она будет работать».

Если на одной из целевых платформ The Witcher 4 возникает проблема, разработчики останавливают все процессы, пока не исправят её. Это замедляет производство, но зато за командой не остаётся нерешённых задач на пути вперёд.

В случае с Cyberpunk 2077 студия ориентировалась на ПК и ошибочно полагала, что адаптация игры для консолей не составит труда — достаточно лишь снизить настройки графики. Репутацию после того провала CDPR до сих пор не восстановила.

Релиз The Witcher 4 ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект позиционируется как «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории студии. Обещают огромный мир, напряжённый геймплей, глубокую и мощную историю.

«Просто плевок в лицо фанатов»: Elden Ring получила первое со времён Shadow of the Erdtree платное дополнение, но релиз оценили не все

Нашумевший фэнтезийный ролевой боевик с открытым миром Elden Ring от японской студии FromSoftware спустя два года после Shadow of the Erdtree получил новое платное дополнение и обновление с изменениями баланса.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

DLC называется Tarnished Pack и представляет собой набор дополнительного контента из Elden Ring: Tarnished Edition — вышедшей сегодня, 28 августа, версии Elden Ring для гибридной консоли Nintendo Switch 2.

Tarnished Pack предлагает два стартовых класса (Рыцарь Иды, Тяжёлый Рыцарь), четыре комплекта брони для героя и три альтернативных облика для Потока. Стоимость набора составила $5, или 359 рублей в российском Steam.

 Новые облики можно использовать как в основной игре, так и в Shadow of the Erdtree

Новые облики можно использовать как в основной игре, так и в Shadow of the Erdtree

Спустя несколько часов после релиза Tarnished Pack в Steam имеет рейтинг 73 % («в основном положительные» отзывы) на основани 440 откликов, однако полную картину этот показатель не отражает.

В положительных обзорах шутят про реинкарнацию DLC с лошадиной бронёй для Oblivion, а авторы негативных горько разочарованы ситуацией. «Это просто плевок в лицо фанатов. Это надо было бесплатно раздавать», — уверен stimur696.

 Стоит отметить, что без Elden Ring: Tarnished Edition никакого Tarnished Pack не было бы в принципе

Стоит отметить, что без Elden Ring: Tarnished Edition никакого Tarnished Pack не было бы в принципе

Выходу Tarnished Pack предшествовал патч 1.17, который, как подметили в издании IGN, включает самые крупные изменения баланса игры за последние годы. В частности, FromSoftware усилила многие виды оружия, ряд умений и заклинаний.

Elden Ring вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а теперь и на Nintendo Switch 2. Игра заслужила высокие оценки, удостоилась главной награды на The Game Awards 2022 и продалась в количестве свыше 30 млн копий.

«Надо уважать решение создателей произведения»: российский голос Геральта в The Witcher 3 отказался от участия в пиратской озвучке «Баллад прошлого»

Актёр Всеволод Кузнецов, известный по роли ведьмака Геральта в русскоязычных версиях The Witcher 3: Wild Hunt и The Witcher 2: Assassins of Kings от CD Projekt Red, прокомментировал ситуацию с новым дополнением к «Ведьмаку 3».

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, CD Projekt Red на выставке Gamescom 2026 подтвердила, что первый за 11 лет новый аддон для The Witcher 3: Wild Hunt — «Баллады прошлого» (Songs of the Past) — останется без официальной русской озвучки.

Вслед за этим российская студия GamesVoice недвусмысленно намекнула, что снабдит «Баллады прошлого» профессиональной русской озвучкой: «Официально русский дубляж не заявлен. Но это не значит, что его не будет».

Кузнецов назвал ошибочной позицию CDPR в отношении официальной русской озвучки «Баллад прошлого», ведь «искусство, эта игра, вселенная Ведьмака, сам русский язык — всё это объединяет людей, делает их лучше и благородней».

Несмотря на это, в пиратских версиях озвучки Кузнецов участвовать не будет: «Надо уважать решение создателей произведения, даже если ты с ним не согласен. <...> Если надо выбирать между одним злом и другим, я не буду выбирать вовсе».

Артист также подчеркнул, что отказ CDPR от русской озвучки «Баллад прошлого» сейчас не означает отсутствие официального дубляжа в дальнейшем. С дополнением Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 терпение, впрочем, не помогло.

«Баллады прошлого» выйдут в 2027 году на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Аддон создаётся с основанной выходцами из CDPR студией Fool's Theory, которая также делает ремейк первого «Ведьмака».

Разработчики Fable «не бегут в страхе от других крупных игр», если только это не GTA VI

Глава разработки Fable Ральф Фултон (Ralph Fulton) в интервью IGN прокомментировал перенос амбициозного фэнтезийного ролевого экшена на 2027 год. Также в рамках выставки Gamescom 2026 представили 18 минут геймплея игры.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Fable должна была выйти ближайшей осенью, однако из-за загруженности игрового календаря в обозначенный период крупными релизами (например, GTA VI) премьеру решили отложить на 23 февраля 2027 года.

«Мы сами представляем большую игру. У нас высокие стандарты. Буду рад потягаться со многими другими играми. Есть только одна [игра], которую я счастлив целиком избежать», — поделился Фултон.

 По словам Фултона, до переноса релиз Fable был запланирован на октябрь

По словам Фултона, до переноса релиз Fable был запланирован на октябрь

Само собой, Фултон намекает на горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI. Против будущего хита от Rockstar Games побоялись выйти все крупные релизы осени — страху в лицо смотрит лишь Devolver Digital.

Конкуренции с другими февральскими играми вроде God of War Laufey, Metro 2039 и Tomb Raider: Legacy of Atlantis разработчик не боится: «Люди продолжают мне это говорить, но мы не бежим в страхе от других крупных игр».

Что касается геймплея с Gamescom 2026, то разработчики устроили 18-минутную демонстрацию Fable на самых высоких настройках графики, в рамках которой показали исследование города, прохождение квеста и боевую систему.

Fable создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также подписки Game Pass. Обещают редактор персонажа, последствия принятых решений, механику репутации, множество эксцентричных личностей и чёрный юмор.

«HDRP больше не понадобится»: создатель самого популярного мода для «Ведьмака 3» подтвердил работу над The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Анонсированный на днях официальный ремастер культового ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt от польской студии CD Projekt Red (CDPR) создаётся в сотрудничестве с моддерами.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Польский моддер HalkHogan в ответе за самый популярный (более 6 млн загрузок на Nexus Mods) мод HD Reworked Project для The Witcher 3 подтвердил, что работает с CDPR над The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.

По словам HalkHogan, его силами для будущего ремастера были переработаны почти все персонажи, монстры, животные, растительность, броня и экипировка для Геральта и Плотвы, а также значительная часть окружения.

«Мои труды будут официально доступны в игре 29 сентября на ПК и консолях. HDRP (HD Reworked Project — прим.) больше не понадобится. <...> Я вложил немало усилий в обеспечение наивысшего качества», — заверил HalkHogan.

Ремастер представляет собой обновлённую версию The Witcher 3 с улучшенной графикой, боевой системой и древом навыков, расширенным фоторежимом, кроссплатформенной поддержкой модов и другими нововведениями.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered создаётся в сотрудничестве со студией Yigsoft и выйдет на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев основной игры.

В состав ремастера также входят сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine — к ним получат доступ даже покупатели базовой версии The Witcher 3. Релиз третьего аддона, Songs of the Past, ожидается в 2027 году.

Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3: Wild Hunt получило 13 минут геймплея, а русская озвучка всё-таки будет — но не от CD Projekt Red

Польская студия CD Projekt Red на трансляции с выставки Gamescom 2026 показала 13 минут геймплея аддона «Баллады прошлого» (Songs of the Past) для The Witcher 3: Wild Hunt. Тем временем вопрос русской озвучки DLC вновь оказался открытым.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Напомним, игрокам «Баллад прошлого» в роли ведьмака Геральта из Ривии предстоит разгадать мрачную загадку родины Лютика — безмятежного края Леттен, за мирной сельской жизнью которого скрывается страшное проклятие.

Геймплейные секции стрима CDPR демонстрируют поездку по новому региону, взаимодействие с персонажами, сражения с монстрами (в том числе с применением цепи) и графические преимущества анонсированного накануне ремастера.

Обещают увлекательные приключения, особые мутагены для Геральта, десятки заданий, интересных мест и деталей, множество тайн и секретов, а также текстовую локализацию — русской озвучки официально не будет.

Российская студия GamesVoice, которая занимается локализацией компьютерных игр, у себя в Telegram-канале недвусмысленно намекнула, что снабдит «Баллады прошлого» профессиональной русской озвучкой.

«На Gamescom 2026 показали первые кадры дополнения "Баллады прошлого" для ролевой игры "Ведьмак 3: Дикая Охота". Официально русский дубляж не заявлен. Но это не значит, что его не будет. Думайте», — интригуют в GamesVoice.

«Баллады прошлого» выйдут в 2027 году на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Аддон создаётся с основанной выходцами из CDPR студией Fool's Theory, которая также делает ремейк первого «Ведьмака».

CD Projekt Red анонсировала бесплатный ремастер The Witcher 3: Wild Hunt и оставила сюжетное дополнение «Баллады прошлого» без русской озвучки

Польская студия CD Projekt Red на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 показала трейлер третьего сюжетного аддона для ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt и анонсировала новое издание игры.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Расширение называется «Баллады прошлого» (Songs of the Past) и создаётся с основанной выходцами из CDPR польской студией Fool's Theory, которая делает ремейк первого «Ведьмака». Дебютный трейлер DLC прикреплён ниже.

Игрокам в роли ведьмака Геральта из Ривии предстоит разгадать мрачную загадку родины Лютика — безмятежного края Леттен, за мирной сельской жизнью которого скрывается страшное проклятие.

Обещают особые мутагены для Геральта, новый вид оружия вдобавок к серебряному и стальному мечам (цепь), десятки заданий, интересных мест и деталей, а также текстовую локализацию — русской озвучки официально не будет.

Релиз «Баллад прошлого» ожидается в 2027 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Дополнение станет первым для игры за последние 11 лет.

Ремастер создаётся в сотрудничестве с венгерской Yigsoft

Что касается нового издания The Witcher 3, то CD Projekt Red представила The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Ремастер представляет собой обновлённую версию с рядом технических и геймплейных улучшений, включая:

  • усовершенствованную графику — текстуры окружения, персонажей и чудовищ, переработанные растительность, освещение, рендеринг и трассировка лучей;
  • более плавную, динамичную и энергичную боевую систему — обновлённые анимации, адаптивная камера и новые жестокие добивания;
  • полностью переработанное древо навыков открывает более широкие возможности развития персонажа;
  • кроссплатформенную поддержку модификаций;
  • трансмогрификацию;
  • новую систему медитации;
  • расширенный фоторежим;
  • сюжетные дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine в комплекте.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выйдет 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 в качестве бесплатного обновления для владельцев основной игры. Первый трейлер прикреплён выше.

Трейлер разумного осьминога в боевом роботе подтвердил дату выхода Exodus — грандиозной космической оперы от ветеранов BioWare

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment на шоу Opening Night Live в преддверии выставки Gamescom 2026 объявила дату выхода амбициозного научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect.

 Источник изображения: Archetype Entertainment

Источник изображения: Archetype Entertainment

Напомним, Exodus была представлена на церемонии The Game Awards 2023 и готовилась к релизу в 2026 году, однако трейлер с The Game Awards 2025 подтвердил перенос игры на начало 2027-го.

Как стало известно, Exodus поступит в продажу 7 апреля 2027 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером, посвящённым Солту — разумному осьминогу в боевом роботе.

По сюжету люди покинули Землю и борются за выживание в скоплении Центавра против могучих Небожителей. Спасти человечество от вымирания должен Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя.

Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников, ожесточённые битвы, никакого редактора персонажа и русского языка. Игра заинтересовала более 500 тыс. геймеров по всему миру.

Ролевой боевик Mortal Shell 2 привлёк свыше полумиллиона игроков за первую неделю после релиза

Продажи ролевого боевика с открытым миром Mortal Shell 2 от американской студии Cold Symmetry превысили полмиллиона копий. Об этом сообщили специалисты аналитического ресурса Alinea Analytics в своём свежем отчёте.

 Источник изображения: Alinea Analytics

Источник изображения: Alinea Analytics

Mortal Shell 2 поступила в продажу 20 августа (владельцы Devout Edition получили доступ ещё 17 августа), за это время авторы игры смогли реализовать свыше 510 тыс. экземпляров. На долю Steam пришлось больше половины продаж (57,6 %), далее идут PS5 (33,8 %) и Xbox Series (8,6 %).

Наибольшей популярностью проект пользуется у геймеров из США, Китая и России. Общий пиковый онлайн новинки от Cold Symmetry остановился на отметке в 328 тыс. человек по состоянию на 23 августа.

Главный герой Mortal Shell 2 — Предвестник, способный вселяться в тела павших великих воинов. По мере прохождения у геймера будет возможность познакомится с восемью такими оболочками, каждая со своими уникальными способностями и историей.

The Witcher 4 выйдет в 2028 году — это «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в специальном обращении рассказал, чего ждать фанатам от амбициозного фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 и когда выйдет игра.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, планы на следующую игру по мотивам «Ведьмака» в CD Projekt Red подтвердили весной 2022 года, а полноценный анонс The Witcher 4 состоялся на The Game Awards 2024. Релиз ожидался не раньше 2027-го.

По словам Новаковского, вопрос о сроках выхода The Witcher 4 — самый популярный в сообществе CD Projekt Red. Как стало известно, студия рассчитывает выпустить игру в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S.

 На The Witcher 4 задействованы 513 из 975 сотрудников CD Projekt Red

На The Witcher 4 задействованы 513 из 975 сотрудников CD Projekt Red

«Знаю, что ожидание долгое, и вы хотели бы поиграть [в The Witcher 4] раньше, но дайте команде работать. Это будет стоить того», — заверил Новаковский заждавшихся поклонников в ролике.

Новаковский пообещал в The Witcher 4 огромный и атмосферный мир, напряжённый геймплей, насыщенный экшен, глубокую и мощную историю: «Проще говоря, это самая большая, смелая и амбициозная игра в нашей истории».

На предстоящей выставке Gamescom 2026 презентовать The Witcher 4 студия не намерена, но напомнила, что готовит показ сюжетного дополнения «Баллады прошлого» (Songs of the Past) к The Witcher 3: Wild Hunt.

«Баллады прошлого» выйдет в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Аддон станет частью программы открывающей Gamescom 2026 презентации Opening Night Live. Трансляция стартует 25 августа в 21:00 по московскому времени.

Зоркий фанат нашёл в Cyberpunk 2077 лужу из нового трейлера Cyberpunk: Edgerunners 2 и впечатлил даже CD Projekt Red

Вышедший недавно новый трейлер аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners 2 по Cyberpunk 2077 оказался богат на детали. Одна из них указывает на специфическую локацию в нашумевшем ролевом боевике от CD Projekt Red.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Упомянутый трейлер Cyberpunk: Edgerunners 2 открывается с вида панорамы Найт-Сити через лужу где-то в городе. Безмятежность картины быстро нарушает чья-то роботизированная рука (предположительно Уика Кингсли).

Несмотря на скудность вводных данных, один зоркий фанат умудрился найти эту же самую локацию в Cyberpunk 2077 и тем самым заслужил похвалу от создателей Cyberpunk: Edgerunners 2.

 Та самая лужа из трейлера

Та самая лужа из трейлера

Моддер DeceptiousPhil отчитался, что вычислил расположение лужи из трейлера Cyberpunk: Edgerunners 2 в Cyberpunk 2077 — она находится в непосредственной близости от бара «Посмертие» (Afterlife).

В прикреплённом ниже видео DeceptiousPhil показал, как отражение Найт-Сити в луже возле «Посмертия» выглядит в Cyberpunk 2077. Само собой, о точной копии сцены из Cyberpunk: Edgerunners 2 речь не идёт.

Наблюдательность DeceptiousPhil впечатлила простых игроков Cyberpunk 2077 и даже официальный аккаунт Cyberpunk: Edgerunners в соцсети X: «Чумба, ты знаешь Найт-Сити как свои пять пальцев».

Релиз Cyberpunk: Edgerunners 2 запланирован на 20 октября в стриминговом сервисе Netflix. Обещают новых героев, самостоятельную историю на 10 эпизодов о мечтах, мести, семье, одержимости и стремлении выжить в жестоком мире.

«Мрачно. Красиво. Оптимизированно»: ролевой боевик Mortal Shell 2 стартовал в Steam с рейтингом 81 %

Американская студия Cold Symmetry при поддержке издательства Playstack выпустила в продажу ролевой боевик с открытым миром Mortal Shell 2. Владельцы Devout Edition получили доступ к игре ещё 17 августа, а сегодня состоялся общемировой релиз.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

Mortal Shell 2 расскажет историю Предвестника, который способен вселяться в тела выдающихся воинов. По мере исследования разрушенного мира геймер познакомится с восемью оболочками павших солдат — каждая со своими уникальными способностями и историей.

Критики вынесли вердикт Mortal Shell 2 ещё несколько дней назад: журналистам понравился наполненный секретами мир, разноплановая боевая система и качественная графика. Сюжет и повторяющиеся враги (актуально ближе к концу прохождения) стали основными поводами для недовольства.

Пользователям Steam ролевой боевик от Cold Symmetry тоже пришёлся по душе, о чём свидетельствует высокий рейтинг одобрения (81 % положительных отзывов из 3804). Игроки, как и критики, хвалят новинку за графику, отличное техническое состояние и отзывчивое управление. «Мрачно. Красиво. Оптимизированно», — подытожил автор положительного отзыва Joxer.

Из минусов чаще всего упоминаются проблемы с камерой, мелкие технические ошибки и не всегда интересные битвы с боссами. О проблемах с подачей сюжета и одинаковых врагах пользователи тоже написали.

Mortal Shell 2 вышла 20 августа на PC (стоит от 2299 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S.

«Просто сумасшествие»: 15-минутный геймплейный трейлер китайского боевика Black Myth: Zhong Kui впечатлил игроков

Разработчики из китайской студии Game Science устроили 15-минутную геймплейную демонстрацию своего амбициозного мифологического ролевого боевика Black Myth: Zhong Kui — наследника Black Myth: Wukong.

 Источник изображений: Game Science

Источник изображений: Game Science

Опубликованное видео включает восемь минут геймплея Black Myth: Zhong Kui в формате 21:9 и отрывки из кинематографичных заставочных роликов, которые впервые показывают главного героя в бою и дают представление о сюжете.

В демонстрации протагонист сражается с многочисленными рядовыми врагами и могущественным боссом — великаном с огромными раковинами на спине. Что происходит, если их разбить, показано в ролике.

Кроме того, нашлось место в показе и вынесенному в подзаголовок игры даосскому божеству Чжун Кую. В трейлере он вновь предстаёт в виде крупного мужчины с кроваво-красной бородой верхом на тигре.

Пользователи остались впечатлены уровнем графики в новой демонстрации Black Myth: Zhong Kui за два года разработки. «Просто сумасшествие», — не может поверить Ashhong с форума ResetEra.

Спустя год после анонса Black Myth: Zhong Kui всё ещё находится на ранней стадии разработки. В Game Science уточнили, что финальная версия игры может отличаться от показанной. Когда ждать релиз, неясно.

Black Myth: Zhong Kui создаётся на движке Unreal Engine 5 для ПК и всех актуальных консолей (каких именно, не уточняется). Вопреки ожиданиям, игра не является прямым продолжением Black Myth: Wukong.

Грандиозная космическая опера Exodus в духе Mass Effect заинтересовала более полумиллиона игроков — разработчики подготовили награды

Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment похвасталась предрелизным ажиотажем вокруг своего амбициозного научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect.

 Источник изображений: Archetype Entertainment

Источник изображений: Archetype Entertainment

Как стало известно, к настоящему моменту по сумме всех целевых платформ Exodus в свой список желаемого добавили более 500 тыс. человек. Анонс сопровождался запуском программы поощрений пользователей.

В награду за достижение разработчики Exodus опубликовали музыкальную тему Elegy for a Forgotten World и подборку концепт-артов (см. галерею ниже). Кроме того, на релизе игроки получат украшение для дома в виде звёздной карты.

Программа поощрения пользователей составлена с учётом сценария, что Exodus достигнет 1,5 млн добавлений в списки желаемого:

  • за миллион обещают набор повседневной одежды для главного героя, кинематографический ролик об одном из компаньонов и два радио-трека;
  • полтора миллиона обеспечат игроков набором косметического контента для пятерых союзников и музыкальной композицией в стиле эмбиент.

«Каждый Странник на счету, и каждый вишлист приближает экипаж к следующей разблокировке. Если вы уже добавили Exodus в список желаемого, расскажите о ней сообществу и помогите нам достичь новой вершины», — призвали авторы.

 Награды сообщества за добавление Exodus в список желаемого

Награды сообщества за добавление Exodus в список желаемого

По сюжету люди покинули Землю и борются за выживание в скоплении Центавра против могучих Небожителей. Спасти человечество от вымирания должен Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя.

Exodus выйдет в начале 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников, ожесточённые битвы, никакого редактора персонажа и русского языка.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sony и Warner подали на Anthropic в суд за «вопиющую кражу» музыкальных произведений 50 мин.
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия 13 ч.
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 19 ч.
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 20 ч.
Brave научился создавать подставные адреса email — с ними можно не засвечивать настоящий при регистрации на сайтах 22 ч.
Война Маска и Альтмана добралась до Cursor — купленный SpaceX сервис лишится моделей OpenAI 29-08 12:12
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 29-08 10:33
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 29-08 08:19
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 29-08 00:36
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 29-08 00:00
Time составил список 100 главных людей в ИИ-отрасли: Хуанга в нём нет — зато есть Пэрис Хилтон 26 мин.
SpaceX провела полномасштабный огневой тест двигателей ускорителя Super Heavy — 14-й полёт не за горами 17 ч.
Робоутка за $399 покорила сердца разработчиков — за сутки её заказали на $2,6 млн 17 ч.
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 5 Pro, а спекулянты взвинтили цены 20 ч.
Наноантенны многократно усилили яркость свечения живых клеток — это поможет увидеть активность мозга и не только 20 ч.
Ubiquiti выпустила карманный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range за €89 23 ч.
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 23 ч.
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 24 ч.
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 29-08 12:45
NASA вернуло к работе обречённую обсерваторию Swift — теперь она сгорит в атмосфере ещё быстрее 29-08 12:38