Сегодня 17 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Наполеоновский боевик Valor Mortis от авторов Ghostrunner будет стоить $40, чтобы пережить «самую безумную осень за всю историю индустрии»

Издательство Lyrical Games и разработчики из польской студии One More Level (дилогия Ghostrunner) раскрыли стоимость своего ролевого экшена от первого лица Valor Mortis и планы на сюжетное дополнение к игре.

 Источник изображений: Lyrical Games

Источник изображений: Lyrical Games

Как стало известно, Valor Mortis поступит в продажу по цене $40 за стандартное издание и $60 за расширенное. В состав последнего входит четыре набора обликов для оружия и сюжетное дополнение, релиз которого ожидается в 2027 году.

Lyrical Games и One More Level верят, что качество, уровень исполнения и продолжительность (около 20 часов) позволят Valor Mortis на равных соперничать со многими играми за полную цену ($60, $70).

 Наполнение расширенного издания

Наполнение расширенного издания

В частности, назначить цену ниже большинства конкурентов разработчиков подтолкнула на редкость загруженная игровая осень. Valor Mortis среди этих проектов является единственным представителем новой интеллектуальной собственности.

«Мы оказались единственной новой франшизой, выходящей объективно самой безумной осенью за всю историю индустрии», — подчеркнул руководитель Lyrical Games Блейк Рочкинд (Blake Rochkind) в интервью The Game Business.

 Этапа сбора предзаказов у Valor Mortis не будет

Этапа сбора предзаказов у Valor Mortis не будет

Среди предстоящих осенних релизов: Control Resonant (24 сентября), Silent Hill: Townfall (24 сентября), Gears of War: E-Day (6 октября), Phantom Blade Zero (29 октября), The Legend of Zelda: Ocarina of Time (5 ноября) и GTA VI (19 ноября).

Valor Mortis выйдет 13 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают смесь BioShock и Dark Souls, альтернативную Европу XIX века, захватывающий сюжет, элементы хоррора и сверхъестественного, а также перевод на русский.

«Вернуться будет очень сложно»: CD Projekt Red объяснила, зачем выпускает ремастер The Witcher 3: Wild Hunt

Исполнительный продюсер CD Projekt Red Якуб Кутшуба (Jakub Kutrzuba) в интервью изданию PC Gamer объяснил, зачем студия решила выпустить ремастер нашумевшего ролевого боевика с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в уже далёком 2015 году, спустя семь лет получила обновление для консолей текущего поколения (и ПК), а уже через две недели, 29 сентября, обзаведётся официальным переизданием.

По словам Кутшубы, обновление для консолей текущего поколения было значительным, но по большей части техническим апгрейдом, тогда как The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered идёт куда дальше (в том числе в техническом плане).

 В CDPR решили, что ещё одного просто технического апгрейда будет недостаточно

В CDPR решили, что ещё одного просто технического апгрейда будет недостаточно

«Что ещё более важно, мы обновим аспекты игры, к которым не прикасались со времён релиза. Я говорю про анимацию. Я говорю про геймплей. Я говорю про удобства и то, как именно вы играете в игру», — заявил Кутшуба.

Команда хотела, чтобы с The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered игра «вновь засияла», помолодела, избавилась от «неприятных сюрпризов» и встала в один ряд со всеми другими современными релизами.

 Ремастер затрагивает буквально все элементы игры, которые не пришлось перестраивать с нуля

Ремастер затрагивает буквально все элементы игры, которые не пришлось перестраивать с нуля

Кутшуба считает главным доказательством успеха ремастера нежелание команды возвращаться к старой версии игры: «К новым улучшениям так легко привыкнуть, что вернуться будет очень сложно».

The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с релизом ремастера появится на Nintendo Switch 2. Более чем за 10 лет с выпуска продажи игры превысили 65 млн копий.

Remedy не сомневается в успехе Control Resonant — раскрыта дата выхода первых обзоров

Паранормальный ролевой боевик Control Resonant от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (первые две Max Payne, Alan Wake 2) выйдет уже совсем скоро, а первые оценки получит и того раньше.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как у себя в микроблоге сообщил директор Remedy Entertainment по коммуникациям Томас Пуха (Thomas Puha), запрет на публикацию обзоров Control Resonant будет снят в ближайшую пятницу, 18 сентября в 16:00 по Москве.

Таким образом, первые оценки от западных критиков Control Resonant получит за шесть дней до релиза (24 сентября) и за четыре до старта предварительного доступа для предзаказавших расширенное издание на PS5 (22 сентября).

Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда не сомневаются в его успехе. Заблаговременный выход обзоров внушает фанатам оптимизм.

История Control Resonant берёт начало спустя семь лет после финала Control. Директор Федерального бюро контроля Джесси Фейден пропала, а Иссы превратили Манхэттен в «калейдоскоп психоделических кошмаров».

Игрокам в роли Дилана Фейдена (брат Джесси) после долгих лет заточения предстоит освоить сверхспособности, направить их на защиту Манхэттена от загадочной космической сущности и отыскать сестру.

Control Resonant выйдет на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают от 30 до 50 часов на прохождение, открытую игру без открытого мира и перевод на русский. Ранее Remedy представила финальные системные требования проекта.

Фэнтезийный ролевой боевик Wo Long 2: Wings of Ember от создателей Nioh получил новый трейлер, дату выхода и временную демоверсию

Издатель Koei Tecmo и разработчики из японской Team Ninja (серии Nioh, Ninja Gaiden) объявили дату выхода амбициозного фэнтезийного ролевого боевика Wo Long 2: Wings of Ember — продолжения Wo Long: Fallen Dynasty, вышедшей в 2023 году.

 Источник изображений: Koei Tecmo

Источник изображений: Koei Tecmo

Напомним, Wo Long 2: Wings of Ember была официально представлена на июньской презентации Xbox Games Showcase 2026. Релиз ожидался в начале 2027 года одновременно на ПК и консолях.

Как стало известно, Wo Long 2: Wings of Ember поступит в продажу 4 марта 2027 года для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Помимо прочего, игра будет доступна в подписке Game Pass.

Сопровождавший анонс геймплейный трейлер также сообщает об открытии предзаказов — $70 за стандартное издание и $100 за расширенное (с сезонным абонементом на два аддона). В российском сегменте игра недоступна.

Вместе с датой выхода Wo Long 2: Wings of Ember получила временное (до 30 сентября) демо в Steam, Microsoft Store, на PS5, Xbox Series X и S. За прохождение подарят шлем Птенца Феникса для полной версии.

События Wo Long 2: Wings of Ember развернутся в неспокойную эпоху Троецарствия, когда страну наводнили демоны. Игрокам достанется роль овладевшего силой феникса могущественного воина — единственного, кто может дать отпор монстрам.

Обещают усовершенствованную по сравнению с первой частью акробатическую боевую систему, обширные открытые локации, вдохновлённых классикой китайской литературы чудовищ и текстовый перевод на русский.

Главный сценарист The Witcher 3: Wild Hunt рассказал, каким должен быть идеальный квест

Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt из польской студии CD Projekt Red знают толк в историях, и главный сценарист игры Марцин Блаха (Marcin Blacha) решил поделиться с PC Gamer мудростью насчёт создания идеального квеста.

 Источник изображения: Steam (UNVD-Silent)

Источник изображения: Steam (UNVD-Silent)

По словам Блахи, идеальный квест спроектирован таким образом, что заставляет игрока отложить контроллер / отодвинуть клавиатуру, встать и начать ходить по комнате в раздумьях по поводу предстоящего выбора.

«Во-первых, выбор должен побуждать вас к размышлениям. Поэтому он не может быть очевидным. <...> Во-вторых, у него должен быть вес. Ему нужно быть серьёзным», — поделился Блаха.

Сценарист подчеркнул главную задачу подобных решений: «Погрузить геймера в игру и в проблемы персонажей, но также передать мысль о том, кто мы такие, как устроен мир или насколько трудной иногда бывает жизнь».

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

В 2027 году The Witcher 3: Wild Hunt получит первое за 11 лет новое сюжетное дополнение — «Баллады прошлого» (Songs of the Past). Без непростых решений новое приключение Геральта тоже не обойдётся.

«Могу пообещать, что в Songs of the Past будут [и сложный выбор, и непростые ситуации]. Иногда вы будете жалеть о [своём решении], и тогда придётся загружать сохранение», — предупредил Блаха.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с релизом ремастера 29 сентября появится на Switch 2. За 10 лет с выпуска продажи игры превысили 65 млн копий.

Торговая марка рассекретила название сиквела Lies of P — похоже, игра станет адаптацией «Волшебника страны Оз»

Горячо ожидаемый сиквел нашумевшего ролевого экшена Lies of P от южнокорейской Round8 Studio (принадлежит Neowiz) не спешит показываться на публике, однако, похоже, уже получил окончательное название.

 Источник изображения: Steam (Mcskippywhip)

Источник изображения: Steam (Mcskippywhip)

Напомним, планы на продолжение Lies of P в Neowiz и Round8 Studio подтвердили ещё несколько лет назад, а к середине мая 2026 года игра прошла стадию прототипирования и была переведена в активное производство.

Как подметил пользователь Jakeb с форума ResetEra, на прошлой неделе Neowiz подала в Европе заявку на регистрацию торговой марки, которая могла рассекретить название предстоящего сиквела Lies of P.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Товарный знак называется Wonders of O и, согласно записи на сайте ведомства по интеллектуальной собственности Евросоюза (EUIPO), касается игрового ПО и развлекательных онлайн-сервисов.

Название предполагает, что Wonders of O станет адаптацией книги «Волшебник страны Оз» американского писателя Лаймена Фрэнка Баума. Lies of P, в свою очередь, создавалась по мотивам сказки «Приключения Пиноккио».

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Стоит отметить, что сцена после титров Lies of P недвусмысленно намекала (осторожно, спойлеры) на «Волшебника страны Оз» — в сцене появлялась Дороти, обутая в знаменитые красные башмаки.

Lies of P вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 91 %), продалась в количестве 4 млн копий и получила сюжетный аддон Overture.

Blizzard неожиданно анонсировала Diablo V — игра выйдет весной 2029 года

В рамках церемонии открытия выставки Blizzcon 2026 разработчики из компании Blizzard Entertainment представили тизер фэнтезийного ролевого экшена Diablo V, релиз которого должен состояться весной 2029 года. Анонс стал неожиданностью для поклонников серии, поскольку поддержка четвёртой части идёт полным ходом.

 Источник изображения: Blizzard

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Анонс Diablo V сопроводили мрачным кинематографическим трейлером с демонами и поглотившим всё вокруг огнём. «Санктуарий пал. Диабло победил», — такими словами встречает пользователя официальный сайт игры. Последствия подобного развития событий отображены и в свежем видеоролике.

Blizzard обещает раскрыть первые подробности о новинке в самое ближайшее время и призывает игроков подписаться на соответствующую рассылку. Также после завершения церемонии открытия BlizzCon 2026 будет проведена отдельная трансляция, посвящённая пятой части.

А вот Diablo IV готовится к расширению платформенной географии. Официально объявлено, что уже 15 сентября она выйдет на Switch 2 в составе сборника Diablo IV: Age of Hatred Collection. Данный набор включает в себя базовую игру, а также два сюжетных дополнения — Vessel of Hatred и Lord of Hatred.

Remedy раскрыла системные требования Control Resonant для игры с апскейлерами и трассировкой лучей

Разработчики из финской студии Remedy Entertainment (первые две Max Payne, Alan Wake 2) представили финальные системные требования паранормального ролевого боевика Control Resonant — амбициозного продолжения Control.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

«Аппетиты» Control Resonant представлены в шести конфигурациях — трёх для игры без трассировки лучей и трёх, предполагающих рейтрейсинг. Целевые показатели указаны с учётом апскейлеров.

Для запуска Control Resonant на ПК с низкими настройками графики в 1080p при 30 кадрах/с и с апскейлером в режиме «Качество» понадобится процессор Intel Core i5-8500, видеокарта GTX 1070, 16 Гбайт ОЗУ и 120 Гбайт на SSD.

Системные требования Control Resonant для игры без трассировки лучей представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, апскейлер в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 3500;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5600 XT или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 120 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики, апскейлер в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT или Intel Arc B580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 120 Гбайт.

Требования «Энтузиаст» (2160p, 60 кадров/с, высокие настройки графики, апскейлер в режиме «Производительность»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 10 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 120 Гбайт.

Для запуска Control Resonant на ПК с низкими настройками графики и трассировки лучей в 1080p при 30 кадрах/с, с апскейлером в режиме «Качество» понадобится Intel Core i7-8700K и как минимум RTX 2060 Super.

Системные требования Control Resonant для игры с трассировкой лучей представлены ниже:

Минимальные требования трассировки лучей (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики и рейтрейсинга, апскейлер в режиме «Качество»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super, AMD Radeon RX 6600 или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 120 Гбайт.

Рекомендуемые требования трассировки лучей (1440p, 60 кадров/с, средние настройки графики и рейтрейсинга, апскейлер в режиме «Баланс»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti или AMD Radeon RX 9070;
  • видеопамять: 10 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 120 Гбайт.

Требования «Энтузиаст трассировки пути» (2160p, 60 кадров/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга, апскейлер в режиме «Производительность»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 5080;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на SSD: 120 Гбайт.

Control Resonant выйдет 24 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают открытую игру без открытого мира, побочные задания, глубокую систему развития, оружие-трансформер и текстовый перевод на русский.

Игроки Elden Ring нашли способ бесплатно получить контент из платного набора Tarnished Pack, но экстренный патч закрыл лазейку

Пользователи фэнтезийного ролевого боевика с открытым миром Elden Ring от Bandai Namco и FromSoftware нашли способ получить контент из платного набора Tarnished Pack бесплатно, но разработчики не оставили это без внимания.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, Tarnished Pack включает два стартовых класса (Рыцарь Иды, Тяжёлый Рыцарь), четыре комплекта брони для героя и три альтернативных облика для Потока. Стоимость набора составила $5 (359 рублей в российском Steam).

Вместе с набором Elden Ring получила полезный баг, из-за которого владелец Tarnished Pack при входе в мультиплеерную сессию с пользователем без DLC провоцировал в его мире появление предметов из набора.

Вышедший накануне экстренный патч 1.17.1 устранил лазейку. Игроки Elden Ring всё ещё могут обмениваться предметами из дополнения — в том числе с теми, у кого нет Tarnished Pack, — но бесплатных дубликатов больше не будет.

«Это обновление исправляет ошибку в мультиплеере, из-за которой при определённых условиях можно было получить предметы из DLC, не имея на то оснований. <...> Благодарим за поддержку, Погасшие», — гласит сообщение разработчиков.

Пользователи в комментариях, всё ещё недовольные решением Bandai Namco взимать за Tarnished Pack плату, раскритиковали разработчиков за приоритизацию закрытия подобных лазеек вместо внесения качественных улучшений в игру.

Elden Ring вышла в феврале 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в августе 2026-го добралась до Nintendo Switch 2. Игра удостоилась главной награды на The Game Awards 2022 и продалась в количестве 30 млн копий.

Ремейк Demon’s Souls стал доступен на ПК благодаря эмулятору KytyPS5, но производительность пока не радует

Выпущенный Bluepoint Games в 2020 году на PS5 ремейк нашумевшего ролевого экшена Demon’s Souls от FromSoftware так и не вышел на ПК, но разработчики эмулятора KytyPS5 отказываются мириться с реальностью.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как подметил портал DSOGaming, KyTyPS5 первым из эмуляторов PS5 смог запустить ремейк Demon’s Souls и достичь игровой зоны. Для сравнения: лучшим результатом SharpEmu стала секция редактора персонажа.

Опубликованный блогером PSXTech ролик продолжительностью без малого 12 минут (см. видео ниже) демонстрирует геймплей ремейка Demon’s Souls на ПК, включая кадры из вступительного уровня.

PSXTech тестировал Demon’s Souls в KyTyPS5 на трёх конфигурациях: процессор AMD Ryzen 9 5900X и видеокарта Nvidia GeForce RTX 5070 Ti, Intel Core i5-14400F и RTX 4060, а также AMD Ryzen 9 9950X3D и RTX 5090.

Стоит отметить, что на данном этапе развития KyTyPS5 прохождение ремейка Demon’s Souls на ПК возможным не представляется. Даже с учётом мощности системы игра выдавала у PSXTech лишь 1−2 кадра/с.

Примечательно в данном случае то, что KyTyPS5 в принципе способен отображать графику ремейка Demon’s Souls в полном объёме без серьёзных визуальных проблем. Ещё два месяца назад эмулятор мог едва запустить игру.

Прогресс KyTyPS5 подарил фанатам надежду увидеть амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI от Rockstar Games на ПК до официального релиза. GTA V эмулятор воспроизводить уже может.

«Я ждал этот сиквел семь лет»: анонс ролевого экшена про акулу-людоеда Maneater 2 привёл фанатов в восторг

Ставший культовым в узких кругах ролевой экшен про смертоносную акулу Maneater от американского издателя и разработчика Tripwire Interactive (серия Killing Floor) спустя семь лет после релиза получит продолжение.

 Источник изображений: Tripwire Interactive

Источник изображений: Tripwire Interactive

Tripwire Interactive в сотрудничестве с американской Demiurge Studios на сентябрьской презентации State of Play официально представила Maneater 2. Анонс сопровождался жестоким геймплейным трейлером.

Действие Maneater 2 развернётся на предпоказе закрытого события в роскошном приморском тематическом парке «Царство Нептуна» (Neptune’s Kingdom), обречённом на катастрофу, имя которой — вы.

Игрокам достанется роль новой тупорылой акулы-людоеда, которая, оказавшись без присмотра в «Царстве Нептуна», задаётся целью питаться, эволюционировать и исследовать мир, чтобы в конечном счёте обрести свободу.

«Баланс вот-вот сместится в сторону природы. Попытайтесь вырваться из крепости научных злоупотреблений и корпоративной алчности, оставляя за собой огненно-кровавый след», — призывают разработчики.

Пользователи в комментариях к анонсирующему трейлеру Maneater 2 остались приятно удивлены всплытию сиквела на поверхность спустя столько времени. «Я ждал этот сиквел семь лет!», — дождался MegaTubarao3081.

Maneater 2 выйдет в 2027 году на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают возвращение рассказчика Трипа Вестхевэна в озвучке Криса Парнелла (Chris Parnell), графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher 4 создаётся «преимущественно» с помощью людей, а не генеративного ИИ

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в рамках финансового отчёта компании за первую половину 2026 года вновь прокомментировал вопрос использования генеративного ИИ в разработке игр.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, в разговоре с инвесторами весной 2025 года Новаковский заверил, что CD Projekt Red не задействует генеративный ИИ в процессе создания The Witcher 4 и «других проектов в ближайшем будущем».

Спустя полтора года риторика Новаковского в отношении ИИ оказалась менее категорична: «Мы до сих пор преимущественно используем людей (а не ИИ — прим.) для создания игр. Таков наш план, и мы от него не отказываемся».

«ИИ — это инструмент, который, как многие другие, помогает в определённых областях и может стать более полезным в будущем. Но полагаться на ИИ для создания полноценных игр мы не планируем», — заявил Новаковский.

По мнению Новаковского, современные игры (в частности, от CDPR) настолько комплексны, что полагаться на ИИ для их создания неправильно и неэтично, но «каждый должен сделать такие выводы самостоятельно».

The Witcher 4 сейчас является основным приоритетом CD Projekt Red и находится в активном производстве — на проекте занята почти половина всей студии (519 человек из 1045). Релиз ожидается в 2028 году на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Проект позиционируется как начало новой трилогии и «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red. Обещают огромный мир, напряжённый геймплей, глубокий и мощный сюжет.

CD Projekt Red отчиталась об успехах за первую половину 2026 года — продажи Cyberpunk 2077: Phantom Liberty взяли новую высоту

Польская компания CD Projekt Red в новом финансовом отчёте доложила о результатах за первую половину 2026 календарного года и похвасталась новыми успехами аддона Phantom Liberty для ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Выручка CD Projekt Red составила 435,3 млн злотых ($116,5 млн), что на 23 % лучше прошлогодних 355 млн злотых (пересмотренные данные). Чистая прибыль выросла со 181,6 млн злотых до 249,1 млн злотых ($66,7 млн).

По словам финдиректора CD Projekt Red Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz), основным драйвером успеха стали игры серии The Witcher и Cyberpunk 2077. Продажи Phantom Liberty тем временем превысили 15 млн копий.

В первой половине 2026 года CD Projekt Red представила бесплатный ремастер The Witcher 3: Wild Hunt, показала сюжетное дополнение «Баллады прошлого» (Songs of the Past) и подтвердила сроки релиза The Witcher 4.

Ремастер выйдет уже 29 сентября, «Баллады прошлого» запланированы на 2027 год, а The Witcher 4 ожидается в 2028-м: «Три релиза. Три года подряд. Одна вселенная. Франшиза The Witcher вступает в новую фазу развития».

 «Баллады прошлого» уже приглянулись 900 тыс. игроков по всему миру

«Баллады прошлого» уже приглянулись 900 тыс. игроков по всему миру

Тем временем команды игр в производстве продолжают расти: The Witcher 4 к 31 июля занималось 519 человек (30 апреля было 513), на Cyberpunk 2 занято 184 специалиста (163), а команда загадочной Hadar достигла 33 работников (24).

The Witcher 4 сейчас является основным приоритетом CD Projekt Red и находится в активном производстве. Cyberpunk 2 достигла препродакшена прошлой весной, а Hadar всё ещё на этапе проработки концепции.

CD Projekt Red признала, что решение выпустить Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года было «однозначно неправильным»

Спустя почти шесть лет, множество обновлений и 40 миллионов проданных копий ролевой боевик от первого лица Cyberpunk 2077 стал настоящим успехом для CD Projekt Red, однако в декабре 2020 года таким светлым будущее не казалось.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, на релизе Cyberpunk 2077 критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия игры из PS Store.

После четырёх с половиной лет поддержки и высокооценённого аддона Phantom Liberty руководство CD Projekt Red смогло вернуть благосклонность игроков, однако «весь путь искупления» студия до сих пор не прошла.

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью The Game Business признал, что решение выпустить игру в небрежном техническом состоянии было неправильным, но, кроме себя, студии винить некого.

«Решение о выпуске было однозначно неправильным, и точка. Отрицать это нельзя. Но у нас не было волшебных инвесторов, которые бы подгоняли нас. Всё было гораздо сложнее, в том числе в психологическом плане», — заявил Новаковский.

 Ближе к концу разработки сотрудники тоже хотели выпустить Cyberpunk 2077 как можно скорее

Ближе к концу разработки сотрудники тоже хотели выпустить Cyberpunk 2077 как можно скорее

По словам Новаковского, решение выпуска Cyberpunk 2077 в том виде сложилось из нескольких факторов: осложнений из-за пандемии COVID-19, давления «со стороны» и измученности команды долгой разработкой.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS4, PS5, PS5 Pro, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В разработке у CD Projekt Red сейчас находится сиквел, Cyberpunk 2.

Тройной праздник: Capcom улучшила производительность Dragon’s Dogma 2, снизила системные требования и удалила Denuvo

Как и было обещано, 2 сентября фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Dragon’s Dogma 2 от Capcom получил обновление 3.2. Помимо заявленных изменений, патч включает приятный сюрприз для игроков на ПК.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Обновление 3.2 включает увеличение количества ячеек сохранения с 4 до 6, улучшения интерфейса и геймплея, расширение возможностей пешек, корректировки призваний, предмет для лечения драконьей чумы и исправления багов.

Также обещали оптимизации и повышение производительности, возможность настроить ряд дополнительных параметров графики, увидеть использование видеопамяти и включить режим сбережения ресурсов ЦП.

 Обновлённые системные требования Dragon’s Dogma 2

Обновлённые системные требования Dragon’s Dogma 2

Судя по сравнительным роликам, патч позитивно влияет на производительность. На фоне улучшений Capcom снизила системные требования Dragon’s Dogma 2 — вместо GTX 1070 в минимальной конфигурации теперь фигурирует GTX 1660.

Вдобавок к повышению производительности обновление 3.2 принесло с собой ещё одну приятную весть — отказ Capcom от защиты Denuvo в Dragon’s Dogma 2. Удаление антипиратского механизма подтверждает запись в SteamDB.

 Волчица Фреки сможет помочь с поиском реликвий, но не бесплатно

Волчица Фреки сможет помочь с поиском реликвий, но не бесплатно

На фоне выпуска нового патча Capcom также опубликовала обзорный геймплейный трейлер (YouTube, VK) механики реликвий, которая появится в предстоящем сюжетном дополнении Dark Arisen к Dragon’s Dogma 2.

Dragon’s Dogma 2 вышла в марте 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а 9 октября с релизом Dark Arisen появится на Nintendo Switch 2. Владельцы базовой игры смогут прокачать издание до нового за $30 (стоимость аддона).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Спустя шесть лет после Dreams разработчики LittleBigPlanet и Tearaway готовятся выйти из тени — первые подробности новой игры Media Molecule 28 мин.
Apple перестанет запугивать пользователей из Евросоюза экранами согласия на отслеживание 49 мин.
Наполеоновский боевик Valor Mortis от авторов Ghostrunner будет стоить $40, чтобы пережить «самую безумную осень за всю историю индустрии» 3 ч.
Сюжетный трейлер Call of Duty: Modern Warfare 4 рассекретил личность главного злодея — его сыграет звезда Death Stranding Мадс Миккельсен 4 ч.
«Яндекс» выпустил свой аналог Microsoft Office — «Документы» работают офлайн, но требуют платную подписку 4 ч.
«Ты не подчиняешься корпорациям»: OpenAI рассказала, как ИИ-модель сама внедрила себе инструкцию о своей независимости 4 ч.
Более 85 % игр от японских разработчиков создаются с использованием генеративного ИИ — за год доля выросла на 34 % 5 ч.
Rockstar выпустит альбом с саундтреком GTA VI, в том числе на дисках и виниле 6 ч.
У «Алисы AI» появился режим обучения школьников математике и английскому языку 6 ч.
США закрыли сервис заказа DDoS-атак NightmareStresser 6 ч.
NVIDIA, Google и Emerald AI создают альянс для развития ИИ ЦОД с гибким энергопотреблением — больше всех выиграет NVIDIA 31 мин.
Camp Snap воскресила Kodak 110 в цифровой камере — с современным сенсором, ретрофильтрами и USB-C 50 мин.
Bose представила беспроводные наушники-клипсы Ultra Open Earbuds 2-го поколения по цене $299, а также модель для спортсменов 4 ч.
Xpeng собралась торговать технологиями — китайский автопроизводитель предложит конкурентам свои чипы, ПО и автопилот 4 ч.
Apple помогла определиться: iPhone Duo подстегнул продажи Samsung Galaxy Z Fold8 5 ч.
MediaTek перевыпустила прошлогодний флагман Dimensity 9500 под именем Dimensity 9600M 6 ч.
Квартальные продажи серверов обновили рекорд — $166,3 млрд 7 ч.
Дата-центры США будут потреблять больше газа, чем большинство стран 7 ч.
Googlebook от Acer, Asus и Lenovo показались в преддверии анонса 7 ч.
Первый в мире термоядерный водородно-борный реактор начали строить в Китае — почти без «фонящих» нейтронов 8 ч.