Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Вера тамплиера в ролевом 2D-экшене Dark Devotion подвергнется проверке в начале 2019 года

Компания The Arcade Crew и студия Hibernian Workshop объявили о том, что двухмерный ролевой экшен Dark Devotion выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК в начале 2019 года.

Dark Devotion — это экшен с «глубокими» ролевыми элементами. Вы сможете получить разнообразное оружие, доспехи и улучшающие персонажа реликвии. У каждого предмета свои параметры, а характеристики герою нужно повышать с умом и подстраиваться под текущего противника. По сюжету игры вам требуется исследовать таинственный храм и приносить жертвы во имя своего бога. Разработчик указывает, что история в Dark Devotion, посвящённая вере тамплиеров, тщательно собрана и очень мрачная. Чем дальше герой заходит, тем больше начинает сомневаться в выбранном жизненном пути.

В свежем трейлере демонстрируются игровые боссы. Они потребуют от вас безупречных рефлексов, острой интуиции и непоколебимой решимости.

Основным ресурсом в игре является вера, которая добывается уничтожением еретических тварей. С помощью неё можно открывать сундуки и секретные проходы. Всего в Dark Devotion четыре мира, уйма проклятых противников и множество боссов. Локации имеют несколько путей. Они не пересекаются, и ни один из них не позволит вам вернуться. В храме легко заблудиться и пойти не туда, куда нужно, так что стоит выбирать путь с умом — маршрут может привести вас как к ужасному концу, так и к раскрытию очередной тайны.

Видео: прохождение короткой миссии Anthem в джавелинах трёх классов

Портал IGN опубликовал свежую запись игрового процесса ролевого онлайн-экшена Anthem от создателей Mass Effect и Dragon Age. В ролике группа из трёх человек проходит небольшое задание.

В ролике демонстрируется геймплей от лица трёх классов джавелинов: «Колосс», «Перехватчик» и «Шторм». Студия BioWare уже ранее публиковала отрезки прохождения этой миссии, но теперь мы можем посмотреть на неё всю и в высоком качестве.

Это задание станет доступно пользователям на ранних этапах игры. Миссия состоит в поиске и спасении арканиста под именем Матиас. Действие происходит на открытом пространстве, игроки могут свободно летать над джунглями и болотами, сражаясь с инопланетными врагами — Шрамами. В конце концов команда обнаруживает арканиста в укреплении противников, расположенном в старых руинах, и в этот момент начинается интенсивный экшен, который завершается схваткой с бронированным боссом.

С 25 января подписчики Origin и EA Access получат ранний доступ к демоверсии Anthem, тогда как остальные пользователи смогут запустить игру 1 февраля. В рамках демонстрации игроки, уже будучи 10 уровня, опробуют два джавелина — «Рейнджер» и другой, который объявят позже, — исследуют форт Тарсис и выполнят несколько миссий.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Мод Daughters of Ash для оригинальной Dark Souls предлагает расширенную мифологию и новый сюжет

Пользователь Grimrukh выпустил крупное расширение оригинальной Dark Souls для ПК, которое предлагает большое количество нового контента. Модификация называется Daughters of Ash. Её можно загрузить на NexusMods.

Модификация Daughters of Ash является переосмыслением Dark Souls. Согласно описанию, она добавляет контент в оригинальную игру с использованием уже существующих ресурсов, но предлагает изменения в сценарии событий, данных о размещении существ и прочем.

Сражения с боссами и монстрами в Daughters of Ash тоже изменены — не просто по принципу повышения сложности, а с изменением поведения существ. Также на пути игроков будут стоять новые враги, в том числе вырезанные и восстановленные из релизной версии. Пользователям также повстречаются свежие цепочки заданий, которые пересекаются друг с другом в путешествии игрока. Даже истории знакомых персонажей будут принимать неожиданные повороты.

Вместе с тем Daughters of Ash предлагает оружие с совершенно новыми способностями — многие из свежих образцов требуют сноровки. Остальное снаряжение изменено по сравнению с оригинальной Dark Souls. Сценарий Daughters of Ash рассказывает о прошлом Лордрана. И хотя это фанатская модификация, Grimrukh постарался сделать так, чтобы история скорее дополняла мифологию оригинальной игры, а не конфликтовала с ней.

Больше вы можете узнать на странице Daughters of Ash на NexusMods.

Рождественский подарок в Path of Exile: Загадочная коробка Фейргрейвса

Студия Grinding Gear Games объявила о том, что все игроки (зарегистрированные до 25 декабря), зашедшие в Path of Exile до 31 декабря, получат в подарок Загадочную коробку Фейргрейвса.

Загадочная коробка Фейргревса появилась в продаже в начале декабря. Она содержит 38 элементов, которые позволяют создать образ ужасающих жителей вод Рэкласта. У игроков есть 20-процентный шанс получить в коробе редкий предмет, 35-процентный — необычный, и 45-процентный — обычный. Что находится в Загадочной коробке Фейргрейвса, можно узнать на официальном форуме Path of Exile.

Полученные из коробки предметы можно объединить, будь то части доспехов, плащи, крылья, порталы, капюшоны, эффекты, внешние облики оружия и следы. В пример приводятся мистический шлем и шлем корсара, которые, если совместить, образуют шлем призрака. Этот процесс необратим.

Приобрести Загадочную коробку Фейргрейвса можно отдельно за 30 монет. Минимально можно купить от 50 монет за 233 рубля.

Path of Exile доступна на ПК и Xbox One.

В Anthem не будет сезонного абонемента: «Просто купи игру и не переживай»

Ведущий продюсер BioWare Майкл Гембл (Michael Gamble) рассказал о том, что в предстоящем онлайновом ролевом экшене Anthem не будет сезонного абонемента.

Anthem определённо является одним из тех проектов, перед которым стоит задача переломить изначально негативное отношение игроков. Всё дело в том, что в последние годы Electronic Arts принимает не слишком популярные решения, а предыдущая игра BioWare, Mass Effect: Andromeda, не оправдала ожиданий. Поэтому разработчик и издатель всеми силами пытаются повернуть мнение игроков в положительную сторону.

То, что сезонного абонемента в Anthem не ожидается, подтвердил ведущий продюсер BioWare в своём твиттере. Впрочем, это не означает отсутствия потенциальных платных дополнений, вроде наборов миссий. Anthem будет частью сервисной модели Electronic Arts. Вероятно, без некой формы монетизации не обойдётся. Ясно одно: после скандала со Star Wars Battlefront II издательство вряд ли снова пойдёт по пути лутбоксов.

По всей вероятности, в Anthem будут микроплатежи для косметических предметов, таких как раскраски джавелинов.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Разработка Two Worlds III всё ещё находится на стадии подготовки

Two Worlds III, третья глава фэнтезийной саги от Reality Pump Studios, разрабатывается уже почти три года. Процесс создания игры был запланировано на «следующие 36 месяцев» с момента анонса в марте 2016 года, что приводит нас к релизу в марте 2019-го. Но, похоже, что ждать придётся гораздо дольше.

Two Worlds II HD

Two Worlds II HD

Портал WCCFTech связался с издательством TopWare Interactive, чтобы получить информацию о состоянии проекта. Учитывая тишину вокруг игры, было ожидаемо, что её выход перенесут на более поздний срок. Однако слова представителя компании очень удивят поклонников. Дело в том, что Two Worlds III до сих пор находится в стадии подготовки к разработке и не выйдет ещё в течение четырёх-пяти лет.

Студия-разработчик Reality Pump в настоящее время сосредоточена на завершении последнего однопользовательского дополнения к Two Worlds II под названием Shattered Embrace. Информации о нём нет, а дата выхода указана как «Скоро».

Two Worlds II HD

Two Worlds II HD

Если вы не знакомы с серией, то сейчас вполне подходящее время наверстать. В Steam проходит зимняя распродажа, и коллекция Two Worlds, включающая себя обе части фэнтезийной саги (вместе с двумя дополнениями к Two Worlds II), продаётся за 118 рублей. Дилогия также вышла на PlayStation 3 и Xbox 360.

Разработка контента роглайта Lovecraft's Untold Stories завершена, игра выйдет в конце января

Студия Blini Games объявила о том, что спустя шесть месяцев в раннем доступе разработка ролевого экшена Lovecraft’s Untold Stories достигла стадии, когда контент был полностью доделан. Теперь осталось только «отполировать» игру.

Проект представляет собой роглайт с ролевыми элементами. Основной задачей игрока является исследование сгенерированных случайным образом уровней, на которых обитают монстры, а также поиск секретов и разгадывание головоломок. Сюжет же Lovecraft’s Untold Stories, как уже ясно из названия, основан на произведениях Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft).

Игрокам будет доступно пять персонажей: частный детектив, ведьма, воровка, профессор и упырь. Каждый из них предложит свою сюжетную линию и локации, от старого викторианского особняка до заброшенного госпиталя или джунглей, где затерянные племена исполняли свои ритуалы. Герои обладают своими показателями здоровья и выносливости, а также особыми предметами и умениями. Им предстоит сразиться с сотнями монстров из мифов о Ктулху и повстречаться с Ньярлатотепом, Дагоном, Шуб-Нигурратом, Азатотом и самим Ктулху.

«Осознание того, что вселенную населяют тёмные ужасы, тяжело для умов простых смертных. В конце концов, Великие Древние непобедимы. Смерть или безумие — вот и весь выбор. Но, быть может, получится хотя бы отсрочить неминуемое... Если столкнуться с Великими Древними лицом к лицу без должной подготовки, можно просто сойти с ума от их безобразного вида. Но переходя с уровня на уровень, вы будете находить особые предметы, несущие информацию о Великих Древних. Чем больше вы знаете о них, тем крепче становится ваш разум. Но знание добывается нелегко. Если вы недостаточно скрупулёзны в своём расследовании, вы можете добраться до конца истории, так и не узнав всего. Вам надо будет играть всеми персонажами, если вы хотите отыскать всю информацию о каждом из Великих Древних», — говорится в описании.

Lovecraft’s Untold Stories выйдет в конце января. Сейчас её можно приобрести в Steam за 254 рубля (и 299 рублей после окончания зимней распродажи), но после релиза стоимость повысится.

В Anthem рейдовых подземелий не будет — BioWare показала прохождение крепости за «Перехватчика»

Студия BioWare продолжает проводить прямые трансляции предстоящего ролевого экшена Anthem, в которых знакомит с классами и особенностями игры. На этот раз стрим был сконцентрирован на джавелине «Перехватчик» и одной из крепостей, The Temple of the Scar.

«Перехватчик» — это самый маленький и быстрый из всех джавелинов. Он является аналогом класса разбойника или убийцы из ролевых игр и MMORPG. Это далеко не самый мощный джавелин, но в манёвренности и стремительности ему нет равных. Лучше всего костюм показывает себя в ближнем бою.

Крепости, между тем, выглядят относительно простыми. Разработчики BioWare исследуют несколько комнат, прорывают защиту и уничтожают злодеев, и иногда выполняют простые задачи. Ожидать от них уровня проработки и сложности подземелий The Legend of Zelda или одиночных ролевых игр прошлого не стоит. Сражения выглядят довольно напряжёнными, а возможность свободно летать по полю боя потенциально должна создавать интересные сценарии.

Кроме того, команда разработчиков Anthem рассказала, что в игре не будет рейдовых подземелий для больших групп — по крайней мере, на запуске.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Starlink: Battle for Atlas получил крупное контентное обновление

Компания Ubisoft выпустила крупное обновление для космического экшена Starlink: Battle for Atlas.

В обновлении разработчик добавил фоторежим, который давно просили поклонники. С ним можно сохранять избранные моменты приключения по звёздной системе Атлас и творить с помощью нескольких инструментов для индивидуализации своих снимков.

На всех планетах звёздной системы Атлас появились свежие типы врагов, которые вынудят игроков бороться с ними по-новому. Кроме того, пилоты теперь будут получать уведомления о появлении преступников в системе. Их ликвидация обеспечит добычу и опыт.

Starlink: Battle for Atlas вышла на Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4. В проекте игрок принимает роль одного из шести пилотов (или семи — в версии для консоли Nintendo) и сражается с Забытым легионом и его предводителем Граксом, чтобы защитить звёздную систему Атлас. Открытый мир, семь планет, несколько настраиваемых кораблей и режим разделённого экрана прилагаются.

Видео: познакомьтесь с классами героев в двухмерном ролевом экшене Dragon: Marked for Death

Компания Inti Creates опубликовала свежий трейлер двухмерного ролевого экшена Dragon: Marked for Death для Nintendo Switch.

Dragon: Marked for Death создаётся авторами Azure Striker Gunvolt, также в команду входят люди, которые работали над серией Mega Man Zero. В проекте будет одиночный режим и кооперативный (до четырёх игроков), в локальной сети или онлайн. Игроки управляют одним из четырёх членов клана Драконьей крови. Каждый из них обладает своими уникальными движениями и стилем геймплея.

Императрица (Empress) — хорошо сбалансированный персонаж с упором на нанесение урона. Воин (Warrior) — выносливый боец, который защищает группу. Синоби, как и императрица, акцентируется на нанесении урона, но движения этого класса основаны на коварных и внезапных атаках. Ведьма (Witch) же может как исцелять своих союзников, так и наносить урон врагам мощными заклинаниями.

Разработчики Dragon: Marked for Death обещают десятки часов игрового процесса: около 400 экранов, свыше 30 сюжетных заданий и уйму побочных квестов.

Dragon: Marked for Death поступит в продажу 31 января 2019 года.

В онлайн-RPG Anthem лучше играть с отрядом, чем в одиночку

Продюсер студии BioWare Томас Синглтон (Thomas Singleton) в свежем номере журнала Official PlayStation Magazine поделился мнением, что в грядущий онлайновый ролевой экшен Anthem всё же будет лучше играть с отрядом, а не в одиночку.

Концептуально Anthem, как мы уже писали, разделена на две части: основной мир игры (там, где проходят миссии и пользователи встречаются в онлайне) и форт Тарсис (мирная зона, где разворачивается сюжет и игрок может принимать решения, которые имеют последствия). Теоретически проект можно пройти в одиночку и не контактировать с другими пользователями, однако, как считает продюсер BioWare, лучше всего Anthem себя показывает при взаимодействии с отрядом.

«Это запуск новой интеллектуальной собственности EA, BioWare, и мы очень гордимся этим. Мы рады, потому что приносим кооперативный геймплей в игру с отличным сюжетом, и это редко случается. Мы делаем упор на динамику команды  вот где игра действительно начинает продаваться. Продукт сияет, когда играешь в отряде, — сказал Томас Синглтон. — Вы работаете вместе, как единое целое, чтобы пройти различные миссии. Если вы хотите играть соло, это ваш выбор, но, вероятно, он не будет столь же [полноценным], у вас не будет динамики команды. Игра масштабируется в зависимости от того, играете вы сами или с тремя другими людьми».

Синглтон также сравнил Anthem с другими подобными проектами. По его словам, команда BioWare осмотрела рынок и увидела, что сделано хорошо, а что нет. Так, Destiny и «другие продукты», по мнению студии, не слишком углубились в сюжет и индивидуализацию — тут-то Anthem и превзойдёт конкурентов.

Так ли оно будет, увидим 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

StockWatch: Cyberpunk 2077 выйдет в четвёртом квартале 2019 года

Польская аналитическая фирма StockWatch предположила, что грядущий ролевой шутер Cyberpunk 2077 выйдет в последнем квартале 2019 года.

В отчёте StockWatch заявлено, что дебют следующей игры авторов серии The Witcher состоится в четвёртом квартале 2019 года, а её продажи составят 19 миллионов копий в тот же период с доходом 1,9 миллиарда злотых (около $525 миллионов). Во время конференции совет директоров CD Projekt RED подтвердил, что качество остаётся наивысшим приоритетом студии, а Cyberpunk 2077 будет не менее сложно устроенной, чем Red Dead Redemption 2.

Польская аналитическая фирма привела в пример Red Dead Redemption 2 как одну из тех игр, которая поставила рекорды в индустрии и является крайне успешной. Выручка проекта Rockstar Games за первые три дня с момента релиза составила $725 миллионов, а продажи превысили 15 миллионов копий в течение первых восьми дней и 17 миллионов копий — двенадцати дней. StockWatch обращает внимание, что в случае с RDR 2 речь идёт о консольном эксклюзиве, а значит, прогноз в отношении Cyberpunk 2077 (которая выйдет на PS4, Xbox One и ПК) можно считать очень сдержанным. Компания также считает, что научная фантастика и киберпанк являются более популярными антуражами среди геймеров, чем Дикий Запад.

Видео: первая демонстрация кровавых схваток берсеков в Pagan Online

В ноябре компания Wargaming и сербская студия Mad Head Games анонсировали ролевой экшен Pagan Online в мире языческих мифов, а теперь представили первый трейлер с записью игрового процесса альфа-версии.

Игра выйдет в 2019 году (точная дата не сообщается) и предложит насыщенное действием прохождение, яростные схватки с ордами монстров и злокозненными боссами, которым придётся умереть от холодного оружия и магии героев. Ролик знакомит с тремя первыми героями — их выбор будет со временем расширяться наряду с игровым окружением и сюжетной составляющей. Pagan Online должна прийтись по душе тем, кто не прочь выступить в роли берсерка и под яростную музыку окунуться в море крови жутковатых врагов.

Чтобы справиться с волнами противников, игроку потребуется проявить свои тактические навыки и ловкость, вовремя уходя из-под ударов и нанося противникам сокрушительное поражение комбинацией рядовых атак и особых способностей. Разработчики отмечают, что  Pagan Online рассчитана на искушённых в этом жанре игроков, которые оценят сложную систему развития персонажей и смогут эффективно использовать комбинации бойцов. Также обещан живой и меняющийся мир, где каждый бой окажется в новинку благодаря процедурной генерации арен и особенностям подачи сюжета.

«В Pagan Online мы по-настоящему вложились в создание динамичной и интенсивной боевой системы. Её легко освоить, но непросто овладеть в совершенстве, — отметил сооснователь и творческий директор Mad Head Games Урош Баньешевич. — Вдохновляясь жанром MOBA, мы создали уникальных персонажей с разными умениями и специализациями. Вы обзаведётесь семейством героев, умеющих хорошо проявлять себя в разных условиях».

Принять участие в альфа-тестировании Pagan Online можно уже сейчас, записавшись на официальном сайте игры.

В Monster Hunter: World появятся RPG-элементы из The Witcher 3, новые монстры и ранг заданий

Недавно компания Capcom анонсировала первое крупное расширение Monster Hunter: World под названием Iceborne, которое выйдет в следующем году, а также кроссовер с The Witcher 3: Wild Hunt. Продюсер игры Рёзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) в интервью PlayStation Blog раскрыл несколько подробностей обоих пунктов.

В первую очередь Цудзимото обсудил коллаборацию Monster Hunter: World с The Witcher 3: Wild Hunt. В её рамках в лучшей RPG 2018 года появятся Геральт из Ривии и фирменный ведьмачий стиль фехтования. Но событие также предложит ролевые элементы из The Witcher 3: Wild Hunt.

«Квест для этой коллаборации действительно уникален, потому что он совмещает геймплей Monster Hunter: World с ролевыми элементами The Witcher 3: Wild Hunt, чтобы создать действительно свежие впечатления, которые, как мы думаем, понравятся поклонникам обеих серий. Вы увидите [обновление] в начале 2019 года. Конечно, мы не смогли бы сделать этого без тесного сотрудничества с CD Projekt RED. Мы всё ещё работаем с ними прямо сейчас над контентом, и я думаю, что вам он действительно понравится», — сказал Рёзо Цудзимото.

Продюсер Monster Hunter: World также рассказал о предстоящем расширении Iceborne и подтвердил, что вместе с ним в игре появятся новый ранг заданий и монстры.

«Мы вводим новый ранг заданий, и, хотя контент в Iceborne далеко не размером с Monster Hunter: World, расширение является значительным и действительно будет основываться на существующем мире. Поклонники, знакомые с концепцией расширений, которые мы делали в прошлом, должны иметь некоторое представление о нём и том, что мы предпримем, чтобы сделать его как можно более объёмным.

Я уверен, что поклонникам должно быть интересно, с какими монстрами они столкнутся в Iceborne. Конечно, некоторые из них будут совершенно новыми. Кроме того, если вы внимательно посмотрите трейлер, который мы выпустили, то в самом конце можете получить подсказку о появлении нескольких из наших старых любимчиков», — объяснил он.

Monster Hunter: World вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Онлайновый ролевой экшен Dauntless выйдет на консолях, смартфонах и в Epic Games Store в 2019 году

Студия Phoenix Labs на церемонии награждения The Game Awards 2018 объявила о том, что онлайновый ролевой экшен Dauntless выйдет на Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и мобильных платформах в 2019 году. Примечательно, что на ПК игра минует Steam — вместо него выбор разработчиков пал на запуск в Epic Games Store.

Phoenix Labs уточнила, что Dauntless выйдет в Epic Games Store, на PlayStation 4 и Xbox One в апреле 2019 года. Предстоящий запуск на других платформах также приближает игру к тому, что разработчик называет One Dauntless — бесшовные межплатформенные функции и управление учётными записями с любой системы по всему миру.

«В Phoenix Labs мы имеем прозрачные отношения с сообществом и сильный акцент на открытость, как в плане студии, так и нашей игры, — сказал соучредитель и генеральный директор Phoenix Labs Джесси Хьюстон (Jesse Houston). — С предстоящим запуском на платформах в апреле и One Dauntless вскоре мы сможем приветствовать и соединять людей со всего мира так, как никогда ранее. Путешествие Dauntless в постоянно растущем онлайн-мире Разрушенных островов только начинается, и мы рады разделить ещё много лет с нашими игроками».

В Dauntless вы можете объединиться с другими игроками (до четырёх человек), чтобы противостоять огромным монстрам, которые пожирают мир. После охоты на Бегемотов вы можете использовать их части тела для создания могущественных предметов. А краски, ядра и особые камни придадут разнообразие внешнему виду вашего персонажа.

Пользователи ПК уже могут сыграть в Dauntless бесплатно, без привязки к сторонним сервисам. 6 декабря для проекта вышло крупное расширение под названием Frostfall, которое изменило лик Разрушенных островов, а также добавило многочисленный контент, включая новый вид Бегемотов — Валомир, — испытания и награды.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥