Теги → ролевой экшен
Быстрый переход

Запуск научно-фантастического ролевого триллера Chernobylite состоится в июле 2021 года

Издательство All in! Games и польская студия The Farm 51 сообщили, что Chernobylite, научно-фантастический ролевой боевик с элементами ужасов и выживания в антураже Чернобыльской зоны отчуждения, официально будет запущен в июле на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а до PS5, Xbox Series X и S доберётся позже в этом году. Сейчас игра находится в раннем доступе.

Тем не менее желающим не придётся ждать ещё три месяца, чтобы насладиться финальной игрой: последнее крупное обновление перед запуском было добавлено в версию раннего доступа. Оно приносит значительные изменения в сюжете, диалогах, локализации, оптимизации и музыкальном сопровождении. Кроме того, отныне имеется возможность познакомиться с финальным уровнем игры под названием «Ограбление» (пока разработчики добавили только его треть). Представлен и свежий геймплейный трейлер:

В настоящее время остаётся последняя возможность приобрести версию Chernobylite для ПК в Steam со скидкой 20 % перед запуском, получив при этом все предстоящие скачиваемые дополнения бесплатно. Только покупателям версии раннего доступа гарантирован весь будущий контент DLC бесплатно после запуска.

«Мы никогда не скрывали, что сюжетная линия Chernobylite — это основа основ. Все главные и побочные миссии имеют решающее значение для восприятия игры в целом. По реакциям сообщества мы видим, что история привлекла много внимания, и игроки с нетерпением ждут продолжения. Однако нет ничего, что нельзя было бы ещё больше улучшить. Это относится и к сюжету, который был тщательно отредактирован и подправлен. Мы постарались как можно больше осветить различные слои и аспекты написанной нами истории. Она сосредоточена на фигуре Игоря — человека, который пытается разгадать тайну из прошлого и понять свою роль в событиях, произошедших много лет назад. Попытка найти свою любимую Татьяну не только буквальна, но и метафорична — это желание взглянуть в лицо прошлому, полному загадок и недосказанности. Эти и многие другие аспекты сюжета были переработаны, и, несмотря на множество поворотов, они представляют собой единое целое», — отметили создатели.

Всё аудиосопровождение в игре было перезаписано на английском и русском языках. В результате персонажи звучат более естественно, обрели индивидуальные черты и глубину. Разработчики подготовили текстовую локализацию для всех основных языков игры: английского, русского, немецкого, испанского, французского, польского, добавили итальянский, португальский, упрощённый китайский и японский.

Обновление также принесло в мир Chernobylite четырёх новых персонажей, участвующих в развитии сюжета: Бродягу, Володю, Отшельника и Дезертира. Они и раньше появлялись в игре, но теперь официально вошли в канон. Также введена масса новшеств и улучшений игрового процесса — например, возможность вооружать компаньонов бронёй и оружием, которые можно найти или создать на базе. Была усовершенствована система сохранений; добавлен новый тип врага (тяжелобронированный солдат); в случае смерти игрок теперь теряет несколько ценных случайных предметов из инвентаря; добавлена поддержка контроллеров; масса оптимизаций и исправлений; полностью переработаны графические настройки; и многое другое.

Ролевой аниме-боевик Lost Epic выйдет в раннем доступе летом

Двухмерный ролевой платформер Lost Epic в аниме-стилистике выйдет в раннем доступе на ПК (Steam) уже этим летом — об этом объявили издатель oneoreight и студия-разработчик Team EarthWars. Заодно представлен новый трейлер, посвящённый особенностям игры.

Lost Epic рассказывает о войне между злыми божествами и человечеством. Игрок становится рыцарем, который бросит вызов высшим существам, станет убийцей богов и исследует мир, известный как Санктум, чтобы поставить на колени так называемый Пантеон Шести. Героем может быть как женщина, так и мужчина, причём игрок волен подстроить облик персонажа под себя.

Разработчики обещают стремительные и сложные схватки, огромные возможности развития персонажа, множество модернизируемого оружия, запоминающиеся побочные истории от уникальных неигровых персонажей, полную разнообразных биомов и чудес вселенную. Перед тем, как сразиться с очередным божеством, лучше хорошо подготовиться.

Новые предметы и оружие можно получать, уничтожая врагов, или создавать из собранных материалов. Постепенно развивая героя и приобретая новые способности, можно настроить боевой стиль под себя. Любопытно, что в игре будет возможность также заняться рыбалкой, готовкой и выращиванием овощей.

Главным иллюстратором выступает Namie из Австралии. Прежние работы автора — иллюстрации для Fate/Grand Order, Azur Lane и Arknights, а также дизайн персонажей для The farthest Library in the Mirror. Пока Lost Epic заявлена только для ПК, и как долго продлится период раннего доступа, не сообщается.

Китайская RPG Genshin Impact выйдет на PS5 28 апреля наряду с крупным обновлением

Компания miHoYo объявила о том, что условно-бесплатный приключенческий ролевой экшен Genshin Impact выйдет на PlayStation 5 через 10 дней, 28 апреля 2021 года. В дополнение к этому она выпустила трейлер крупного обновления 1.5, которое вступит в силу в тот же день.

Обновление углубится в историю Лиюэ с Чжунли, представит новых персонажей — Эула и Яньфэй, а также двух грозных врагов. Оно также позволит игрокам создать личное царство в Тейвате и построить усадьбу.

Дополнительные изменения, которые будут внесены с обновлением 1.5, включают двойное снижение стоимости получения первых трёх наград Trounce Domain в неделю и удвоение количества опыта товарищества, получаемого в кооперативном режиме.

Genshin Impact — это игра с открытым миром, в которой геймеры берут на себя роль Путешественника и исследуют Тейват. На данный момент только два из семи городов местного мира (Мондштадт и гавань Лиюе) доступны для посещения — остальные появятся позже. Как раз недавно miHoYo представила первый концепт-арт города Инадзума и окружающих его достопримечательностей.

Genshin Impact вышла на ПК, PlayStation 4, Android и iOS в сентябре 2020 года.

NieR: Replicant ver.1.22474487139… похвастается новым сюжетным контентом и связью с Automata

Релиз японского ролевого экшена NieR Replicant ver.1.22474487139… уже не за горами. И чем ближе к нему, тем больше подробностей об игре становится известно. Продюсер проекта Ёске Сайто (Yosuke Saito) рассказал PCGamesN, что в обновлённой версии NieR был расширен сюжет.

Общаясь с PCGamesN, Ёске Сайто сказал: «В [новой версии игры] есть несколько дополнительных сюжетных моментов, которые мы не смогли включить в оригинал. Также где-то вас подстерегает душераздирающе грустный, но невероятно мощный новый босс». Интересно, что также будет «что-то», связанное с персонажем из оригинальной NieR Replicant и NieR: Automata.

«В игре много нового. Новая история, отсылающая к Automata и кое-что для поклонников папы-Нира, так что я думаю, что люди, которые играли в оригинальную версию десять лет назад, тоже будут более чем довольны», — сказал Сайто. «Папа-Нир» относится к главному герою NieR Gestalt (западная версия игры), который выступал в роли отца Ёны. В NieR Replicant ver.1.22474487139…, как и в японской версии оригинальной игры, Нир и Ёна — брат и сестра.

Напомним, что NieR: Replicant ver.1.22474487139… разрабатывает студия Toylogic, а не создатели вышедший в 2017 году NieR: Automata. Однако PlatinumGames тоже внесла свою лепту. В интервью Сайто похвалил Такахису Тауру (Takahisa Taura) и PlatinumGames за работу над сражениями в NieR Replicant ver.1.22474487139… Они оказали посильную помощь в реализации качественной анимации движений персонажей и «высоко ценимой» боевой системы из NieR: Automata.

NieR Replicant ver.1.22474487139… выйдет 23 апреля на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

«Dragon Age II Дэвида Гайдера»: сценарист игры рассказал, что бы изменил в самой противоречивой части серии

В прошлом месяце вышла «Лига Справедливости Зака Снайдера». В связи с этим бывшего ведущего сценариста Dragon Age Дэвида Гайдера (David Gaider) спросили в Twitter о том, что бы он изменил, если бы ему представилась такая возможность, в самой противоречивой игре серии — Dragon Age II. Будьте внимательны, в тексте присутствуют спойлеры.

«DA2 была проектом, в котором моя команда сценаристов работала на полную катушку, и они писали как ветер — потому что должны были! Второй черновик? Пфф. Разборы сюжета? Пфф. Я так гордился тем, чего мы все достигли за такое короткое время. Я не думал, что это возможно», — рассказал Гайдер.

Напомним, что Dragon Age II вышла всего через 16 месяцев после Dragon Age: Origins. Даже учитывая столь короткий срок разработки, многое в игре пошло под нож: «Мне пришлось написать тот диалог, в котором Орсино превратился [в монстра], даже если вы встали на его сторону, потому что его битва с боссом была вырезана, и не было времени исправлять сюжет».

Орсино — первый чародей Круга Магов в Казематах Киркволла — превращается в гигантского монстра в конце игры, даже если вы скажете ему: «Эй, я не хочу убивать и заключать в тюрьму магов, это [неправильно]». Достижение этой точки и понимание того, что ничего нельзя сделать иначе, чтобы изменить результат, сильно расстроило игроков.

Орсино

Орсино

Наряду с изменением судьбы Орсино, Гайдер упомянул ещё несколько вещей, которые он хотел бы исправить. Например, в третьем акте игры подвёл бы более плавно к конфликту магов и тамплиеров: «Чёрт возьми, может быть, [я бы добавил] решение, в котором вы не встали на сторону ни магов, ни тамплиеров. Потому что в конечном итоге возникало ощущение, что вы вполне законно можете считать их всех безумцами, не так ли?»

В Dragon Age II были и другие недостатки. Игроки часто вспоминают о повторно используемых комнатах и ​​локациях, но Гайдера не это беспокоит: «Всё, что я хотел, — это чтобы Киркволл ощущался большим городом. Намного более многолюдным. Более живым! С меньшим количеством кровавых магов».

Но это всё гипотетически: «Самая гипотетическая из гипотез. Этого никогда не произойдёт».

Dragon Age II вышла 8 марта 2011 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Видео: дополнение Path of Exile: Ultimatum выйдет 16 апреля

Помимо показа трейлера и игрового процесса Path of Exile 2, студия Grinding Gear Games во время последней трансляции представила дополнение Ultimatum к оригинальной игре. Его запуск намечен на 16 апреля, причём одновременно будет запущена новая лига, то есть сезон. Она, наряду со всеми последующими, уже учитывает грядущую вторую часть и сюжетно связывает её с оригинальной кампанией.

В Ultimatum игроки встретятся с Мастером Испытаний — посланником Хаоса, который поручит игрокам проходить различные сложные миссии. При каждом успешном завершении обещаны награды, причём игроки вольны выбрать модификатор сложности. Каждое следующее испытание будет сложнее, а награда — весомее. Однако есть нюанс.

Игроки могут уйти со своими наградами после каждого завершённого испытания, но если умрут в любой момент, то потеряют всю добычу. Этот режим работает и в кооперативе, что является приятным бонусом. Пользователи могут преодолевать испытания вместе, причём один из соратников волен выбыть со своими наградами, в то время как другой — продолжить борьбу. Каждый игрок голосует за то, какой модификатор сложности предпочитает, а игра случайно выбирает между предложенными вариантами.

«Ты живёшь только один раз, изгнанник. Сделай свой выбор. Ультиматум прост: уходи живым и со скудной наградой или рискни всем ради шанса на безбожное богатство. Каждое испытание, которое ты принимаешь, сложнее предыдущего, но если потерпишь неудачу, то уйдёшь ни с чем. Получи награду, которую ты заслуживаешь. Максимальные награды требуют максимального риска. Прими Ультиматум», — сообщает закадровый голос в новом трейлере.

Ultimatum также предложит обычные улучшения — в этот раз разработчики сосредоточились на системе выпадения предметов, а также сделали боссов финального акта более «прибыльными». Некоторые предметы, характерные прежде исключительно для лиги, теперь также появляются в общем списке. Наконец, Ultimatum добавляет некоторые новые навыки для победы над врагами.

Трейлер и игровой процесс ролевого боевика Path of Exile 2

Студия Grinding Gear Games провела новую прямую трансляцию, посвящённую ролевому боевику Path of Exile 2. В её рамках был показан трейлер Path of Exile 2 и расширенная демонстрация игрового процесса.

Path of Exile 2 впервые была анонсирована на ExileCon в 2019 году, поэтому основатель Grinding Gear Games Крис Уилсон (Chris Wilson) начал трансляцию с комментария относительно долгого отсутствия новостей. Он рассказал о масштабах игры и желании команды создать новую полноценную кампанию, а также о нескольких крупных проработанных системах, включая камни навыков (skill gems). Он отметил, что команда ещё не прошла и половины пути в разработке Path of Exile 2, но всё же производство продвигается по плану.

Представленный трейлер демонстрирует несколько новых отрывков игрового процесса и демонстраций пустыни Вастири — второй по масштабам локации в Path of Exile 2 после острова Огам, впервые показанного на ExileCon 2019. «Среди древних руин зло снова набирает силу. Зерно порчи распространяется, сея страх и отчаяние. Мы должны двигаться. Эти пески хранят бесчисленные секреты. Три тысячи лет дремлющей злобы. Мы должны выследить зерно и положить конец его безумию, если Рэкласт хочет выжить», — сообщает закадровый голос.

После собственно трейлера Уилсон показал и прокомментировал 20 минут игрового процесса Path of Exile 2 на примере новой локации. Демонстрировались несколько различных районов пустыни Вастири, а также огромный новый караван, который перевозит игроков между различными районами по их выбору. Но звездой презентации стали два новых типа оружия: копья и арбалеты. Копье в демонстрации давало игроку способность вызывать бурю вокруг себя. Выход из неё приводит к взрыву, который наносит урон по области. Арбалеты также уникальны: их позволяется использовать с разными типами стрел, включая бронебойные.

Студия также показала улучшенную анимацию и новых мини-боссов, на которых будет сделан дополнительный акцент в Path of Exile 2. А группы врагов получили более совершенный ИИ. Одним из интересных аспектов игры является то, что кампания первой Path of Exile и вторая часть будут находиться в одном и том же клиенте, причём игроки смогут переносить своих персонажей и учётные записи из старой истории в новую и обратно.

К сожалению, команда не назвала время выхода Path of Exile 2, хотя известно, что в этом году игру ждать не стоит. В этом ролевом боевике обещают сюжетную кампанию на семь актов, 19 новых классов персонажей, переработанную систему умений и экипировки, а также «гораздо больше синтезаторов».

Ролевой экшен Edge of Eternity покинет ранний доступ Steam в июне, а к концу года выйдет на консолях

Издательство Dear Villagers и студия Midgar объявили о том, что ролевой экшен Edge of Eternity выйдет из раннего доступа на ПК уже 8 июня. Запуск полной версии будет сопровождаться масштабным обновлением, которое добавит в игру 20 часов дополнительного контента и завершит сюжетную линию.

Чтобы отпраздновать дату выхода полной версии Edge of Eternity на ПК, до 13 апреля в Steam игра будет продаваться с 33-процентной скидкой за 401 рубль.

«Мы вложили всё своё сердце в создание Edge of Eternity, — сказал основатель Midgar Studio Джереми Зелер (Jeremy Zeler). — Это история об эпических экзистенциальных битвах и сокровенных личных драмах. С нетерпением жду возможности показать её миру».

Вице-президент по издательскому делу Dear Villagers Гийом Жаме (Guillaume Jamet) добавил: «Edge of Eternity — прекрасная иллюстрация того, чего хочет Dear Villagers: открывать для себя талантливые студии и помогать им воплощать в жизнь амбициозные проекты. То, что удалось Midgar Studio небольшой командой, просто невероятно, и мы очень гордимся тем, что были рядом с ними на этом запуске».

В четвёртом квартале 2021 года в продажу также поступят версии Edge of Eternity для PlayStation 5, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и Xbox One. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass.

Edge of Eternity — это ролевой экшен, действие которого разворачивается в разорванном на части мире Герион. Его жители ведут отчаянную войну против таинственного захватчика. Когда конфликт разрастается до катастрофических масштабов, на поле битвы появляется новая угроза. В роли Дариона и Селины вам предстоит изучать мир и участвовать в пошаговых боях, чтобы найти лекарство от всепоглощающей коррозии и спасти Герион.

Новый мод для The Elder Scrolls V: Skyrim наконец-то дал игрокам гладить собак

Новая модификация для ролевого экшена The ​​Elder Scrolls V: Skyrim, которая появилась в Сети несколько дней назад, наконец-то представила столь востребованную поклонниками фундаментальную функцию — возможность погладить собак. А вот других животных приласкать пока нельзя.

Модификация под названием Pet the Dog - Animations наконец-то позволяет игрокам гладить любого пса, найденного в игре. В моде присутствуют три разные анимации — они, хоть и не идеальны, но наверняка порадуют любителей собак.

«По прошествии 10 лет мы видели всевозможные, эм, интересные модификации, но есть один ключевой аспект, которого всегда не хватало, поэтому я его реализовал: Драконорождённый, сними железные рукавицы, сегодня не время быть бесстрашным. Забудь о Седобородых и Голосе, теперь твой долг — только радоваться. Да, вы не ослышались: скажите Алдуину, чтобы отложил апокалипсис, потому что я с гордостью объявляю: ″Да, вы можете погладить собаку!″» — написал создатель модификации на NexusMods под псевдонимом JaySerpa.

Пользователь JeySerpa также уточнил, что эта модификация — часть более крупного мода, над которым он работает. Основная версия будет включать в себя возможность погладить других животных и множество различных взаимодействий с объектами и неигровыми персонажами.

Установить эту модификацию для The Elder Scrolls V: Skyrim можно только на ПК.

Выглядит словно родная: для Valheim вышла бета-версия VR-модификации VHVR

Официально приключенческий ролевой экшен с элементами выживания Valheim поддерживает вид только от третьего лица. Однако моддер Брендон Муссо (Brandon Mousseau) выпустил модификацию, которая позволяет игрокам наслаждаться миром викингов в VR. Пока что она только тестируется.

Для игры с данной модификацией вам потребуется совместимая со SteamVR гарнитура виртуальной реальности и достаточно мощный ПК. Примечательно, что в настоящее время мод не поддерживает управление движением. К счастью, один из коллег Муссо заявил, что функция появится в будущем.

Valheim Native VR Mod Beta Released!! from r/oculus

Как можно увидеть в ролике выше, камера в VR-режиме реализована весьма удобно, а качество графики Valheim не мешает погружению в мир через гарнитуру виртуальной реальности. Кроме того, модификация полностью совместима с кооперативным режимом. Поэтому вы можете играть со своими друзьями независимо от того, используют они VR-мод или нет.

Valheim находится в раннем доступе Steam.

Улучшенная версия Genshin Impact выйдет на PS5 до конца весны

Студия miHoYo объявила о том, что до конца весны выпустит условно-бесплатный ролевой экшен Genshin Impact на PlayStation 5. В настоящее время игра работает на консоли текущего поколения по обратной совместимости.

Версия для PlayStation 5 будет отличаться более высоким качеством изображения и повышенной производительностью. Обещаны улучшенные текстуры каждого объекта в игре, поддержка разрешения 4K и ускоренные загрузки для более плавного путешествия между локациями.

«PlayStation 5 — идеальная платформа для расширения представленного в Genshin Impact огромного открытого мира, позволяющая команде воплощать больше идей в игре как сейчас, так и в будущем, — сказал президент miHoYo Форрест Лию (Forrest Liu). — Вот почему мы работали над тем, чтобы как можно скорее предоставить нашим игрокам полноценную версию для PlayStation 5».

В Genshin Impact игроки берут на себя роль путешественника и исследуют мир Тейват. Пока что в проекте доступны для изучения только два из семи городов, а остальные откроются позже. Genshin Impact вышла на ПК, PlayStation 4, Android и iOS в сентябре 2020 года и имела огромный успех: в течение шести месяцев игроки потратили $1 млрд в App Store и Play Маркет.

Square Enix выпустила игры серии Kingdom Hearts на ПК эксклюзивно в Epic Games Store

Издательство Square Enix выпустило на ПК игры серии Kingdom Hearts. Сборники японских ролевых экшенов Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX и Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, Kingdom Hearts III и дополнение Re:Mind, а также Kingdom Hearts: Melody of Memory стали доступны в Epic Games Store.

Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX включает в себя первую и вторую номерные части серии, а также промежуточные игры, в которых разворачиваются важные сюжетные действия. Некоторые истории выполнены в виде текстового пересказа событий. Стоимость сборника — 1679 рублей, однако после 6 апреля он подорожает до 2099 рублей. В комплект входят:

  • Kingdom Hearts Final Mix;
  • Kingdom Hearts Re:Chain of Memories;
  • Kingdom Hearts 358/2 Days (пересказ);
  • Kingdom Hearts II Final Mix;
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix;
  • Kingdom Hearts Re:coded (пересказ).

Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue стоимостью 1999 рублей (2499 рублей после 6 апреля) включает продолжение саги в виде:

  • Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD;
  • Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep –A fragmentary passage;
  • Kingdom Hearts χ Back Cover (пересказ).

Также в Epic Games Store продаётся Kingdom Hearts III вместе с дополнением Re:Mind за 1999 рублей (2499 рублей после 6 апреля). В этой игре подходит к концу сага о мастере Зеанорте. Именно ему были посвящены все основные части до этого. Наконец, Kingdom Hearts: Melody of Memory — это пересказ событий предыдущих частей с продолжением истории Кайри. Стоимость этой игры составляет 1999 рублей (2499 рублей после 6 апреля).

Кооперативный киберпанк: вышел новый трейлер ролевого экшена The Ascent

Издательство Curve Digital и студия Neon Giant опубликовали трейлер игрового процесса научно-фантастического ролевого экшена The Ascent. В ролике под названием Rise Up показано, как выглядит кооперативное прохождение проекта.

Действие The Ascent разворачивается в киберпанковом антураже. Вам предстоит стать сотрудником крупнейшей корпорации на планете Ascent Group, которая внезапно прекращает своё существование. Из-за этого вы окажетесь в опасности, ведь системы безопасности вышли из строя, а вражеские группировки пытаются захватить власть.

Проходить The Ascent можно как в одиночку, так и в совместном режиме с друзьями до четырёх человек. В игре ждут множество видов оружия и гаджетов, а также сражения с тактическими элементами. Вы сможете повышать уровень героя, улучшать его навыки и устанавливать разнообразные модификации тела.

The Ascent выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S в этом году. Игра будет доступна в Xbox Game Pass на релизе.

Tencent представила кооперативный ролевой боевик Undawn с выживанием в открытом мире

Компания Tencent Games анонсировала Undawn — новый кооперативный боевик с открытым миром, созданный студией, ответственной за PUBG Mobile. Действие разворачивается в опасном и неумолимом мире, где игроки должны бороться за выживание против угрозы зомби с одной стороны и людей — с другой. Проект выйдет в этом году на iOS, Android и ПК.

Исполнительный продюсер студии Lightspeed & Quantum Рик Ли (Rick Li) сказал: «В Undawn мы хотели создать новый тип боевика, который сочетает в себе свободу открытого мира с ролевыми элементами, полностью переопределяющими жанр независимо от платформы. Тот факт, что мы создали такое удивительное окружение для мобильных платформ и ПК, означает, что ещё больше игроков по всему миру смогут пережить апокалипсис вместе, открывая перспективы для целого нового направления в жанре игр с открытым миром».

Undawn объединит как схватки между игроками PvP (Player vs Player), так и борьбу с компьютерными угрозами PvE (Player vs Environment). Более того, игра обещает свежий взгляд и на жанр выживания в открытом мире. Чтобы остаться в живых в этой огромной агрессивной среде, игроки будут собирать ресурсы, создавать припасы и оружие, а также сражаться с живыми врагами и нежитью.

Чтобы добиться успеха, необходимо объединиться с другими, построить уникальное убежище и торговать ресурсами. В игре будет несколько фракций вроде боевых клоунов или байкеров-киборгов, а герои, похоже, будут отличаться классами (снайпер, разведчик, штурмовик).

Как можно видеть, идей смешано много, да и вдобавок игра создаётся сразу для мобильных платформ и ПК — задачи стоят у создателей амбициозные, а вот что выйдет из этого — покажет лишь время. Undawn использует движок Unreal Engine 4 и обещает громадные открытые пространства.

Monster Hunter Rise вышла на Switch: русский трейлер и японская телереклама

Как и было обещано, сегодня вышел временный эксклюзив Nintendo Switch — ролевой боевик Monster Hunter Rise. По этому случаю издательством Capcom был выпущен стартовый трейлер и серия коротких рекламных роликов для японского телевидения.

В конце трейлера сообщается, что первое бесплатное обновление в конце апреля добавит дракона Апекса Раталоса наряду с ранее анонсированным монстром Хамелеосом. В Японии картриджи были распроданы ещё до релиза игры. Как уже сообщалось, эксклюзивный статус Monster Hunter Rise потеряет в первой половине 2022 года, когда выйдет версия для ПК.

Monster Hunter Rise — это ролевой экшен в сказочном окружении горной деревни Камура, привлекающей посетителей своей уникальной культурой и особыми методами охоты. Надев доспехи и выбрав свой тип оружия, игроки выходят на совершенно новые охотничьи угодья, включая древние руины святилища, затопленный лес, песчаные равнины и многое другое. По мере продвижения и одоления монстров, в их распоряжение поступают предметы поверженных врагов, которые могут быть использованы для усовершенствования амуниции, повышающей шансы на выживание.

Охотники могут решать эти задачи в одиночку или с тремя союзниками в локальной и кооперативной сетевой игре. В отличие от предыдущих портативных версий игры, Rise предлагает бесшовные локации, как в Monster Hunter: World, без переходов между областями.

Помимо множества одиночных и многопользовательских квестов, в игре представлен сюжетный режим, предлагающий охотникам раскрыть секреты загадочных событий «Ярости», угрожающих деревне. Чтобы пережить натиск монстров, необходимо объединиться с жителями Камуры, построить оборонительные сооружения и охранять свою крепость от волн врагов и любых монстров, которые могут присоединиться к орде.

Развивая серию Monster Hunter, игра предлагает набор новых инструментов для выслеживания и сокрушения опасных чудищ. Механика Wirebug предоставляет новый уровень манёвренности и позволяет использовать жуков с нитью, чтобы взбираться на скалы и другие труднодоступные места.

Котты-палико вернутся в качестве персонажей поддержки для таких действий, как исцеление. А паламуты, новые партнёры по охоте, открывают интересные способы передвижения и атаки. В одиночной охоте игроки могут взять в помощь и паламута, и палико, в то время как в многопользовательских схватках можно вывести только одного из них на поле боя.

Представлен флагманский монстр Магнамало, а также другие страшилища, такие как изменяющий форму Акносом, амфибия Тетранадон, Великий Идзути и другие. Охотники также столкнутся с многочисленными видами врагов из предыдущих игр Monster Hunter.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Renault и Nissan вместе будут разрабатывать более дешёвые батареи для электромобилей 4 мин.
MSI обновила игровые ноутбуки процессорами Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3000 38 мин.
Обновлённые ноутбуки Gigabyte G5/G7 получили видеокарту GeForce RTX 3050 и процессоры Intel Tiger Lake-H 2 ч.
Dell обновила тонкие ноутбуки XPS 15 и XPS 17 процессорами Tiger Lake-H и графикой GeForce RTX 3050 и RTX 3060 2 ч.
Acer представила игровые ноутбуки с Intel Tiger Lake-H и видеокартами GeForce RTX 3050 и RTX 3050 Ti по цене от $999 3 ч.
Lenovo представила игровые ноутбуки Legion с процессорами Tiger Lake-H с экранами формата 16:10 3 ч.
HP представила рабочие ноутбуки ZBook G8 на процессорах Intel Tiger Lake-H 3 ч.
Ноутбук Alienware m15 R6 предложит процессор Intel Tiger Lake-H и графику GeForce RTX 30-й серии по цене от $1300 3 ч.
Технологические гиганты присоединились к призыву о государственном финансировании полупроводниковой отрасли в США 3 ч.
Игровой ноутбук Razer Blade 15 Advanced на платформе Intel Tiger Lake-H будет стоить от $2300 4 ч.