Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Embracer Group разделится на три компании, чтоб править всеми
22.04.2024 [11:30],
Дмитрий Рудь
Завершивший в марте реструктуризацию продажей Saber Interactive и The Gearbox Entertainment Company шведский холдинг Embracer Group объявил о намерении разделиться на три отдельные компании. Первой из этих компаний станет Asmodee Group — ведущий издатель и дистрибьютор настольных игр с обширной сетью студий (их насчитывается 23) и каталогом интеллектуальной собственности (более 300 наименований). Каталог Asmodee Group включает такие настольные игры, как Ticket to Ride, 7 Wonders, Azul, Catan, Dobble, Exploding Kittens, а также продукты по лицензиям «Властелина колец», Marvel, «Игры престолов», Netflix, Lego и «Звёздным войнам». Вторая компания — Coffee Stain & Friends. Она сосредоточится на инди, A- и AA-играх премиальной и условно-бесплатной моделей распространения для ПК, консолей и мобильных устройств. В состав Coffee Stain & Friends войдут Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, Easybrain, Deca, CrazyLabs и Cryptic, а также THQ Nordic и Amplifier Game Invest. Среди принадлежащих компании франшиз:
Наконец, за разработку и издание AAA-игр для ПК и консолей будет отвечать Middle-earth Enterprises & Friends. Ей же принадлежат права на Tomb Raider, «Властелина колец», Dead Island, Kingdom Come: Deliverance и Metro. Под крылом Middle-earth Enterprises & Friends окажутся Crystal Dynamics, Dambuster, Eidos-Montreal, Flying Wild Hog, Tripwire, Vertigo Games, Warhorse, 4A Games, Plaion, Freemode, Dark Horse и другие организации. Новая статья: My Friendly Neighborhood — (не)дружелюбные куклы. Рецензия
30.07.2023 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации My Friendly Neighborhood — (не)дружелюбные куклы. Рецензия Resident Evil на «Улице Сезам»: хоррор на выживание My Friendly Neighborhood отправит отстреливать обезумевших кукол из детской передачи
15.06.2023 [15:33],
Дмитрий Рудь
Есть что-то заведомо пугающее в куклах из детских передач наподобие «Улицы Сезам». На этом страхе решили сыграть разработчики My Friendly Neighborhood — хоррора на выживание среди обезумевших марионеток. Сюжет My Friendly Neighborhood крутится вокруг одноимённого детского шоу, когда-то радовавшего юных зрителей чудными куклами и поучительными приключениями, но со временем закрытого из-за снижения популярности. Однажды персонажи отменённого детского сериала решают снова выйти в эфир, но с куклами явно что-то не то. Прервать жутковатую трансляцию отправляют главного героя My Friendly Neighborhood — ремонтника по имени Гордон. My Friendly Neighborhood позиционируется как идеальная игра для любителей хорроров в поиске чего-то пугающего, а не кровавого. Трупов, расчленения, отрубания голов в игре не будет. Куклы требуют объятий — крепких, болезненных объятий. Игрокам предстоит отбиваться от обезумевших марионеток (некоторые из них могут вновь стать друзьями) с помощью уникального оружия и решать головоломки в духе классических хорроров. Скриншоты My Friendly Neighborhood
Разработчики Джон Шимански (John Szymanski) и Эван Шимански (Evan Szymanski) обещают яркую галерею кукол, нелинейный геймплей, разнообразные локации и инвентарь в духе Resident Evil 4. Как стало известно, My Friendly Neighborhood поступит в продажу 18 июля для PC (Steam), а впоследствии появится на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Пока что для проекта заявлен только английский язык. Ритм-шутер BPM: Bullets Per Minute поступил в продажу на Nintendo Switch
09.09.2022 [13:57],
Игнатий Колыско
Издательство Playtonic Friends и разработчики из британской Awe Interactive выпустили на Nintendo Switch свой ритм-шутер BPM: Bullets Per Minute. Релиз сопровождён отдельным геймплейным трейлером, демонстрирующим уровень графического исполнения версии игры дли гибридной консоли. Геймерам в роли могущественной валькирии нужно отбить атаку сил Нидхёгга на Асгард путём прохождения случайно сгенерированных подземелий. При этом все действия героя и врагов (выстрел, прыжок, уворот) привязаны к ритму музыки. BPM: Bullets Per Minute дебютировала в сентябре 2020 года на ПК (Steam, GOG), а в октябре 2021-го добралась до PS4 и Xbox One. На агрегаторе Metacritic проект заслужил 74 (PC) и 80 баллов (PS4). На момент написания данного материала агрегаторы рецензий Metacritic и Opencritic отметили всего лишь одну рецензию на Switch-версию BPM: Bullets Per Minute. В цифровом магазине Nintendo eShop игра продаётся со скидкой 10 % (действует до 21 сентября) за 1781 рубль, однако из-за введённых ограничений приобрести её в России нельзя. Ритмический роглайк-шутер BPM: Bullets Per Minute появится на Nintendo Switch, причём уже совсем скоро
26.08.2022 [07:21],
Дмитрий Рудь
Издательство Playtonic Friends и разработчики из британской Awe Interactive анонсировали скорое расширение платформенной географии своего ритм-шутера с элементами роглайка BPM: Bullets Per Minute. Как стало известно, 8 сентября текущего года BPM: Bullets Per Minute поступит в продажу для Nintendo Switch. За пределами российского сегмента цифрового магазина Nintendo eShop уже стартовали предзаказы. Анонс Switch-версии BPM: Bullets Per Minute сопровождался минутным трейлером, демонстрирующим игровой процесс и графические компромиссы, на которые пришлось пойти для выпуска проекта на гибридной консоли Nintendo. Игрокам в роли могущественной Валькирии нужно отбить атаку сил Нидхёгга на Асгард путём прохождения случайно сгенерированных подземелий. При этом все действия героя и врагов (выстрел, прыжок, уворот) привязаны к ритму музыки. BPM: Bullets Per Minute дебютировала в сентябре 2020 года на ПК (Steam, GOG), а в октябре 2021-го добралась до PS4 и Xbox One. На сайте агрегатора Metacritic проект заслужил 74 (PC) и 80 % (PS4). Атмосферное космическое приключение с механикой гравитации Exo One выйдет на PS4 и PS5 этим летом
29.04.2022 [14:26],
Юлия Позднякова
Австралийский разработчик Джей Уэстон (Jay Waston) из студии Exbleative объявил о том, что выпустит своё космическое приключение Exo One на PlayStation 4 и PlayStation 5 летом 2022 года. Автор сопроводил анонс новым трейлером. PS5-версия получит поддержку 120 кадров/с и тактильной отдачи контроллера DualSense, передающей особенности поверхности и атмосферы каждой планеты (в том числе сопротивление при движении против ветра). Exo One отправляет пользователей в путешествие за пределы Солнечной системы на внеземном аппарате, чертежи которого были получены людьми через инопланетный сигнал в годовщину катастрофы на Юпитере. Корабль способен передвигаться совершенно новыми способами, развивать умопомрачительные скорости и взлетать на головокружительную высоту при помощи инерции и гравитации. Игроки могут исследовать открытые процедурно генерируемые миры разных типов — от землеподобных планет до газовых гигантов. «Ловите тёплые восходящие потоки и поднимайтесь на них в атмосферу других планет, скользите вниз по холмам и взлетайте с горных вершин, опускайтесь под волны бескрайних океанов, сияющих светом далёких звёзд», — призывает создатель. Разработка Exo One была профинансирована на Kickstarter в мае 2017 года. В кампании поучаствовали более тысячи пользователей, которые в общей сложности перечислили более 40 тысяч австралийских долларов (около $28700). По словам Уэстона, идея создания игры возникла у него пять лет назад, когда он решил использовать гравитацию как основную механику передвижения. Со временем проект превратился в нечто «странное и особенное». Среди источников вдохновения автор называет аркаду Tiny Wings, приключения Journey, Dear Esther и Proteus, а также «Звёздный путь» (Star Trek), «Контакт» (Contact), «Космическую одиссею 2001 года» (2001: A Space Odyssey) и другие научно-фантастические фильмы и телесериалы. Уэстон отвечал за все составляющие, кроме интерфейса, настроек и саундтрека. Exo One
Exo One вышла на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox One и Xbox Series X и S в ноябре 2021 года и сразу вошла в каталог Xbox Game Pass. Приключение было тепло принято журналистами: средний балл на Metacritic составляет 77–81/100. Пользовательский рейтинг в Steam также оказался очень высоким: 91 % за всё время (2 700 рецензий) и 95 % (41 обзор) за последние 30 дней. Exo One привлекла игроков медитативным геймплеем и необычной атмосферой, которая у многих вызвала ассоциации с научной фантастикой старой школы. Также её хвалят за управление, физику, визуальную сторону и разнообразие инопланетных миров. |