Сегодня 24 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → geforce rtx 4080

Radeon RX 7900 XTX смогла стабильно выполнять рендер на 3,45 ГГц, но в играх ограничилась 2,8 ГГц — всё это со стандартным кулером

Портал ComputerBase провёл детальное сравнение разгонного потенциала графических архитектур AMD RDNA 3 и NVIDIA Ada Lovelace, отчасти подтвердив более раннее заявление компании AMD о том, что её архитектура разработана с учётом возможности работать на частоте 3 ГГц. Выводы независимого анализа показывают, что новое поколение видеокарт AMD и NVIDIA действительно способно работать на частоте выше 3 ГГц, однако не в игровых нагрузках.

 Источник изображения: Sapphire

Источник изображения: Sapphire

В сравнении приняли участие видеокарты Sapphire Radeon RX 7900 XTX Nitro+ и ASUS GeForce RTX 4080 TUF OC. Обе карты нерефересные и имеют заводской разгон графического процессора. Однако ComputerBase провёл дополнительный ручной разгон видеокарт, постаравшись добиться от них максимальной частоты GPU с учётом использования заводской системы охлаждения и не прибегая к использованию экстремального охлаждения, например, с помощью жидкого азота.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Проверка обеих карт осуществлялась в приложении для рендеринга Blender. Именно здесь оба ускорителя продемонстрировали возможность стабильной работы на частотах выше 3 ГГц. «Максимально разогнанный» графический процессор модели ASUS GeForce RTX 4080 TUF OC стабильно работал в данном тесте на частоте 3045 МГц. После дополнительного ручного разгона графический процессор видеокарты Sapphire Radeon RX 7900 XTX Nitro+ работал на частоте 3455 МГц. ComputerBase даже удалось добиться от него частоты в 3548 МГц в указанном тесте, однако в этом случае поведение карты оказалось нестабильным.

 Частота работы GPU видеокарт в тесте Blender. Источник изображений: ComputerBase

Частота работы GPU видеокарт в тесте Blender. Источник изображений: ComputerBase

Любопытно, но как показал эксперимент другой команды, разогнать графический процессор Ada Lovelace до частоты 3450 МГц удалось только при использовании экстремального охлаждения в виде жидкого азота. Однако в таком режиме уже наблюдалась нестабильность работы, поэтому для прохождения синтетических тестов частоты GPU были снижены.

 Энергопотребление видеокарт в тесте Blender

Энергопотребление видеокарт в тесте Blender

Для работы графического процессора на частоте 3455 МГц видеокарте Sapphire Radeon RX 7900 XTX Nitro+ требовалось в среднем 374 Вт питания при заложенном лимите в 500 Вт, которые заявляются для игровых нагрузок. По сравнению с разгоном эталонной версии Radeon RX 7900 XTX максимальная частота GPU оказалась 13 %, а энергопотребление увеличилось на 21 %. Кроме того, такая частота GPU оказалась в среднем на 24 % выше, а энергопотребление на 35 % выше, чем при максимальном разгоне флагманской модели Radeon RX 6900 XT предыдущего поколения. В свою очередь пиковое энергопотребление GeForce RTX 4080 в Blender составило 236 Вт при лимите 320 Вт, который может быть вручную увеличен до 352 Вт.

Средняя игровая частота графических процессоров моделей Sapphire Radeon RX 7900 XTX Nitro+ и ASUS GeForce RTX 4080 TUF OC оказалась ниже 3 ГГц. Эталонная версия Radeon RX 7900 XTX работала в играх при средней частоте GPU 2554 МГц. Однако графический чип разогнанной модели Sapphire Nitro+ работал уже при 2832 МГц, а его максимальная частота в играх составила 3047 МГц. Однако это происходило лишь в отдельных редких игровых сценах и в рамках очень короткого промежутка времени.

При этом следует отметить, что в игровых тестах дополнительно разгонная модель Sapphire Radeon RX 7900 XTX Nitro+ «съедала» больше 500 Вт заявленного AMD для этой модели карты лимита энергопотребления для игровых нагрузок — до 544 Вт, например, в Metro Exodus при максимальных настройках качества и разрешении 4K.

 Динамика игровой частоты GPU видеокарт

Динамика игровой частоты GPU видеокарт

 Энергопотребление видеокарт в играх

Энергопотребление видеокарт в играх

У эталонной модели GeForce RTX 4080 Founders Edition средняя игровая частота GPU составила 2725 МГц. Однако дополнительный разгон у ASUS GeForce RTX 4080 TUF OC, а также повышение показателя максимального энергопотребления позволили получить среднюю частоту работы GPU в играх до 2944 МГц. При этом максимальное энергопотребление ускорителя в игровых тестах составило 348 Вт.

Опубликована фотография обновлённого GPU AD103-301 видеокарты GeForce RTX 4080

Один из пользователей китайского форума Chiphell опубликовал фотографию нового графического процессора AD103-301, который будет использоваться в видеокартах GeForce RTX 4080. Как сообщалось ранее, новый чип имеет упрощённые технические требования к используемым печатным платам, что позволит снизить производственные затраты на сборку видеокарт.

 Источник изображения: Chiphell

Источник изображения: Chiphell

По словам источника, AD103-301 «уже давно используется». По имеющимся данным, в обновлённый чип встроен компаратор напряжений, который до этого устанавливался непосредственно на печатную плату видеокарты. Из-за переноса данного элемента в состав GPU компании NVIDIA удалось в среднем на $1 снизить затраты на сборку видеокарт GeForce RTX 4080. Поскольку на рынок поставляются тысячи таких видеокарт, экономия для производителей графический ускорителей может оказаться весьма существенной.

Владельцам карт на базе обновлённых GPU не стоит ожидать повышенной производительности. Как уточняет пользователь Chiphell, изменения лишь повышают общую стабильность работы графических ускорителей GeForce RTX 4080.

Новые графические процессоры со встроенным компаратором напряжений также получат ожидающие анонса видеокарты GeForce RTX 4070. Они будут поставляться с чипом AD104-251 вместо изначального запланированного AD104-250. Собирается ли NVIDIA вносить аналогичные изменения в графический процессор AD102-300 флагманской модели GeForce RTX 4090 — пока неизвестно.

GeForce RTX 4080 стали получать обновлённые GPU — это удешевит производство на $1

Компания NVIDIA начала поставки видеокарт GeForce RTX 4080 на базе обновлённой версии графического процессора. Новый чип имеет упрощённые технические требования к используемым печатным платам, что позволит снизить производственные затраты на сборку видеокарт.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Изначально NVIDIA выпустила GeForce RTX 4080 на базе графического процессора AD103-300-A1. Будущие партии ускорителей от партнёров NVIDIA будут использовать графический процессор AD103-301. Новый чип не будет отличаться по уровню производительности и показателю энергопотребления. Основной и, пожалуй, единственный плюс от использования обновлённого GPU связан с тем, что карты на его базе будет проще и дешевле производить.

 Источник изображения: Gainward

Источник изображения: Gainward

По данным портала HKEPC, некоторые партнёры NVIDIA уже начали поставки своих версий GeForce RTX 4080 с графическим процессором AD103-301. Информацию подтвердил портал VideoCardz, обнаруживший AD103-301 в характеристиках некоторых версий видеокарт GeForce RTX 4080 от компании Gainward на её официальном сайте. Компания Galax предлагает модели GeForce RTX 4080 как на базе старых чипов AD103-300, так и на базе обновлённых AD103-301.

 Источник изображения: Galax

Источник изображения: Galax

Также сообщается, что новые графические процессоры получат видеокарты GeForce RTX 4070. Они будут поставляться с чипом AD104-251 вместо изначального AD104-250. По сути, речь идёт о разных версиях одного и того же графического процессора.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Владельцам карт на базе обновлённых GPU не стоит ожидать повышенной производительности, однако для NVIDIA и её партнёров использование новых графических процессоров позволит снизить производственные затраты на выпуск видеокарт и увеличить свою выручку. По подсчётам HKEPC, использование новой версии GPU позволит экономить около $1 на производстве каждой видеокарты. С учётом того, что на рынок поставляются тысячи видеокарт, экономия может оказаться вполне существенной.

ASUS представила 4,3-слотовую GeForce RTX 4080 Noctua OC Edition

Компания ASUS в рамках продолжающегося сотрудничества с Noctua представила видеокарту GeForce RTX 4080 Noctua OC Edition. Её особенность заключается в системе охлаждения. В её составе используются два фирменных 120-мм вентилятора Noctua NF-A12x25 PWM. Производитель называет новинку самой тихой версией GeForce RTX 4080 с воздушным охлаждением на рынке.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

К сожалению, компания не сообщила полные технические характеристики видеокарты и в частности, не указала частоту графического процессора AD103 с 9728 ядрами CUDA, который используется в её основе. Однако ASUS подтвердила, что новинка имеет двойную систему BIOS с тихим и производительным режимами работы.

Толщина видеокарты GeForce RTX 4080 Noctua OC Edition составляет 4,3 слота расширения. По словам ASUS, система охлаждения ускорителя, в состав которой помимо прочего входит испарительная камера, настолько эффективна, что пиковая температура графического процессора видеокарты не превышает значения 61,7 градусов по Цельсию в моменты максимальной нагрузки. При этом сама по себе система охлаждения новинки очень тихая. А вентиляторы Noctua NF-A12x25 PWM в её составе обладают функцией полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на графическую подсистему.

О том, когда GeForce RTX 4080 Noctua OC Edition появится в продаже, производитель не сообщил.

Потоковый игровой сервис GeForce NOW получил карты GeForce RTX 4080 и теперь сможет транслировать игры в 240 FPS

Помимо анонса настольной GeForce RTX 4070 Ti и мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии компания NVIDIA также сообщила, что обновила свой игровой потоковый сервис GeForce NOW серверными системами SuperPOD на базе новейших видеокарт GeForce RTX 4080.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Обновлённые системы обеспечивают графическую производительности на уровне 64 Тфлопс, что в 1,75 раза больше, чем было у систем на базе GeForce RTX 3080. NVIDIA также сравнила новые облачные системы SuperPOD с установками на базе игровых консолей Xbox Series X от Microsoft, отметив пятикратное превосходство своих решений.

NVIDIA заявляет, что обновлённые системы SuperPOD, использующиеся сервисом GeForce NOW, способны обрабатывать и транслировать игры с частотой до 240 кадров в секунду. Они также хорошо работают в связке с мониторами с поддержкой G-Sync и впервые получили поддержку технологии Reflex для снижения задержки передачи сигнала от источника на монитор пользователя. В разрешении 4K игры могут транслироваться с частотой кадров 120 FPS, что вдвое больше, чем раньше. Кроме того, сервис GeForce NOW получил поддержку сверхширокоформатных мониторов с разрешением до 3840 × 1600 пикселей.

Компания также сообщила о новом тарифе GeForce NOW Ultimate, который пришёл на смену старшему тарифу с GeForce RTX 3080 в качестве игровой платформы. Стоимость нового флагманского тарифа составит $20 в месяц. За эту цену пользователь получит доступ к игровой облачной системе на базе GeForce RTX 4080. Компания также предлагает подписку на 6 месяцев GeForce NOW Ultimate за $100 (скидка $20). Внедрить использование GeForce RTX 4080 на серверах GeForce NOW в США и Европе компания планирует до конца текущего месяца.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ветер перемен: разработчики Total War перестанут продавать кровь как DLC и откажутся от собственного лаунчера 3 ч.
Фанаты Rockstar убедили себя, что второй трейлер GTA VI выйдет 27 декабря 4 ч.
Сенатор Шейкин предупредил о возможной блокировке WhatsApp в 2025 году 5 ч.
«Ждём гостей из Найт-Сити»: Epic Games показала тизер кроссовера Fortnite и Cyberpunk 2077 5 ч.
Selectel и «Лаборатория Числитель» будут вместе развивать гибридные облачные среды 7 ч.
Новая тайная раздача Epic Games Store сэкономит 2700 рублей игрокам экшена Dark and Darker в духе Escape from Tarkov и Skyrim 7 ч.
Трафик YouTube в России обвалился ниже 20 % от нормы — Google отрицает свою вину 8 ч.
Telegram впервые стал прибыльным — с начала монетизации прошло три года 9 ч.
Чтобы сохранить Chrome, Google готова на серьёзные изменения в отношениях с Apple и другими партнёрами 9 ч.
Музыку для Heroes of Might & Magic: Olden Era напишет легендарный композитор «Героев Меча и Магии» 9 ч.