Сегодня 31 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бесплатный, открытый, свободный: вышла бета-версия российского игрового движка Nau Engine

Как и было обещано, бета-версия российского игрового движка Nau Engine с открытым исходным кодом увидела свет до конца последнего месяца осени. Первый публичный релиз продукта состоялся 26 ноября.

 Источник изображения: Nau Engine

Источник изображений: Nau Engine

Бета-версия Nau Engine доступна для всех разработчиков без исключения. Движок представляет собой проект под лицензией 3-clause BSD. Это значит, что сообщество может использовать исходный код без каких-либо ограничений.

Разработчики могут делать «форки» Nau Engine, развивать свои продукты (в том числе коммерческие) на основе движка, добавлять функциональные модули, создавать игры или использовать его для R&D.

Исходный код и сборку Nau Engine можно скачать с GitHub. Релиз сопровождался публикацией руководства пользователя (основные системы, первые шаги) и документации к API для низкоуровневой работы с кодом движка.

Вместе с движком для скачивания на GitHub и использования под лицензией 3-clause BSD стала доступна система агностического скриптинга, которая позволяет подключать в качестве скриптовых другие языки программирования, отличные от C++.

Система агностического скриптинга может работать и как внешняя библиотека для Nau Engine, и как отдельный законченный продукт, готовый к использованию в IT-сфере, в том числе за пределами разработки видеоигр.

Nau Engine позиционируется командой как «инструмент разработки будущего», который подходит для всех задач, для каждого разработчика и для любой платформы («мобильные устройства, компьютеры, консоли и даже веб»).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая Fable не станет игрой на сотни часов, и фанаты даже рады 50 мин.
«Энергетический» стартап Emerald AI привлёк $150 млн при оценке $1,05 млрд 22 ч.
Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только 22 ч.
Sony и Warner подали на Anthropic в суд за «вопиющую кражу» музыкальных произведений 30-08 11:59
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия 30-08 00:08
Южная Корея обеспечит всех граждан страны безлимитным доступом к генеративным ИИ-сервисам 29-08 21:17
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 29-08 18:18
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 29-08 16:55
Brave научился создавать подставные адреса email — с ними можно не засвечивать настоящий при регистрации на сайтах 29-08 15:37
Война Маска и Альтмана добралась до Cursor — купленный SpaceX сервис лишится моделей OpenAI 29-08 12:12
Поставщики облачных услуг в Бразилии возьмут на вооружение оптические диски Folio Photonics 2 мин.
Гибрид Xiaomi Skynomad N90 Max проехал в реальных условиях 1230 км без подзарядки и дозаправки 25 мин.
Huawei не может уменьшать чипы, поэтому будет их «складывать»: но  эксперты нашли слабые места LogicFolding 30 мин.
FPGA AMD Versal RF получат поддержку UCIe 1.1 32 мин.
Российские цены на оперативную память и SSD для серверов выросли вдвое — снижения цен пока не предвидится 36 мин.
Лиха беда начало: Longsys станет третьим китайским чипмейкером, который выйдет на биржу в этом году 4 ч.
Intel может приобщиться к выпуску памяти HBM4E — она будет делать базовые кристаллы для SK hynix 4 ч.
Primemas представила модули расширения CXL с поддержкой 4 Тбайт DRAM 4 ч.
Intel всё же не вернётся к выпуску микросхем памяти 6 ч.
SK hynix присматривает площадку в Японии для организации совместного производства памяти 9 ч.