Сегодня 08 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ветеран разработки Dishonored и Deus Ex открыл новую студию для создания игр вроде Dishonored и Deus Ex

Группа ветеранов Arkane Studios во главе с дизайнером Deus Ex, творческим руководителем дилогии Dishonored и экс-руководителем Arkane Austin Харви Смитом (Harvey Smith) объявили об открытии студии Black Pony Immersive.

 Источник изображения: Bethesda

Источник изображения: Bethesda

Как стало известно, Смит вместе с бывшим производственным директором Arkane Austin Беном Хорном (Ben Horne) основали Black Pony Immersive ещё год назад, но рассказали об этом только сейчас.

Спустя 12 месяцев после открытия в Black Pony Immersive трудятся 26 человек, среди которых много экс-сотрудников Arkane — например, ведущий дизайнер Prey и Deus Ex: Invisible War Рикардо Баре (Ricardo Bare).

 Смит (слева), Хорн и Баре (источник изображения: Black Pony Immersive)

Смит (слева), Хорн и Баре (источник изображения: Black Pony Immersive)

«Мы хотим делать одиночные, сюжетные игры от первого лица, в которых вы исследуете мир и творчески подходите к решению проблем. Представьте Deus Ex, представьте Dishonored — вот что мы делаем», — прояснил Смит.

Другими словами, Black Pony Immersive нацелена на разработку симуляторов погружения (immersive sim). К ним относятся Deus Ex, Dishonored, Thief, System Shock и другие игры, над которыми работали Смит и Баре.

 Источник изображения: Black Pony Immersive

Источник изображения: Black Pony Immersive

Работа над первой игрой Black Pony Immersive уже ведётся при поддержке неназванных финансовых партнёров. За пределами упомянутого жанра о дебютном проекте студии неизвестно буквально ничего.

«Мы с Беном выбрали худший момент в истории [для открытия игровой студии]. <...> Когда дела идут хорошо, ты меньше всего склонен к безумным вещам. Лишь когда всё выходит из-под контроля, [ты готов рискнуть]», — рассудил Смит.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про симулятор

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог. Рецензия 6 ч.
Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле 7 ч.
У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100 тыс. запретных слов — но набирать их всё равно можно 15 ч.
Просто деньги очень нужны: Anthropic не откажется от IPO на фоне биржевого обвала 15 ч.
Китайский ИИ почти догнал секретную модель OpenAI во взломе сетей — и оказался дешевле 17 ч.
Ноябрьские игровые релизы грозят опустошить офисы — сотрудники массово берут выходные 21 ч.
Новая статья: Stygian: Outer Gods — лавкрафтианский кошмар. Опять. Рецензия 07-11 00:07
Бывший босс PlayStation объяснил, почему спустя 11 лет Sony так и не выпустила ни ремейк, ни сиквел Bloodborne 06-11 22:07
IPO на $1,5 трлн под угрозой: потенциальных инвесторов Anthropic напугал обвал акций IT-компаний 06-11 21:32
Paint оказался дырявым: уязвимость позволяет удалённо взламывать Windows 11 — Microsoft выпустила патч, но он не приходит 06-11 21:02