Сегодня 28 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Периферия

Microsoft SideWinder Dual Strike

Если с дизайном и функциональностью последней мышки Microsoft наступил на пятки Logitech, то в отношении джойстиков им еще долго пробиваться в лидеры. Конечно, фанаты и профи от симуляторов рассмеются при воспоминании джоев от Logitech, однако никто не будет ставить им в минус относительно низкую цену и совместимость с более навороченными моделями. Дома до сих пор лежит Logitech Wingman Extreme, и не смотря на частые попытки превратить его в кучу пластика остается вполне рабочим. Но MS хочет быть первой везде. Это касается рынка операционных систем, рынка клавиатур, последнее время рынка игр и игровых контроллеров.

Что касается профессионалов 3D Action, то максимум, на который их пока удавалось уговорить - комбинация MS мышки (настоящей, а не китайско-тайваньской левоты по демпинговым ценам) и MS Натурала. Известно, что тот, кто не управляет в шутере мышкой и клавой одновременно является первым кандидатом в трупы. И даже редкие исключения в виде титулованных трактористов, сливающих хорошему мышисту с маленьким отрывом скорее подтверждают правила. Logitech пыталась пару раз изменить ситуацию выпуском нескольких моделей гибридных контроллеров, но геймеры фишку не просекли и монстров этих не полюбили. Настала очередь Microsoft наступать на те же грабли.

К достоинствам фирмы можно отнести то, что на грабли они наступают осторожно, не со всего широкого шага. Новый джойстик, названный SideWinder Dual Strike представляет из себя конструкцию монстроподобную, черную и грозную. Но вот каков он в шутерах?

Прежде всего о внешнем виде - бандура та еще. Нечто вроде огромного геймпада, соединенного шарниром. Классическая крестовина заменена на круг, но функционально мало изменилась. Правая часть оснащена кнопками и довольно удобно сидит в руке. Провод в нижней левой части немного раздражает, но привыкнуть можно.

Управление оригинальное. Круг, который вместо крестовины, управляет перемещением, причем не только движением влево-вправо, но и стрэйфом. Честно говоря не сразу привыкаешь, хотя и похоже на клавиатурную раскладку. Дело в том, что для движения на клавиатуре используются три пальца - вперед/назад и стрэйф влево со стрэйфом вправо. Заточив до рефлексов это за годы сложно быстро перестроится на управление одним большим пальцем. Он не настолько подвижен, да и опыта маловато.

Кстати, кнопок на джое не так уж и много - считайте сами:

  1. Стандартная 8-ми позиционная крестовина
  2. 6 кнопок
  3. 1 кнопка shift
  4. Подвижный шарнир для контроля X и Y координат передвижения

В принципе если игра не слишком заморочена в плане управления, то кнопок должно хватить. Вообще от джойстика остается очень приятное впечатление, по крайней мере никаких особенных неудобств после продолжительной игры испытано не было.

Сразу стоит предупредить - варианта этого геймпада для Game порта нет - существует только USB вариант. Поэтому работать SideWinder Dual Shock будет только под управлением Windows'98.

Так как же играть на этом паде в игры типа Quake? Честно говоря протестировав этот джойстик в течении нескольких часов мы пришли к выводу, что играть удобно. Особенно удобно делать на нем вращательный стрейф, к примеру в карте Q3Tourney бегать вокруг столба довольно удобно. Прицеливаться легко, достаточно кнопок чтобы стрелять, в общем штука интересная. Но, как всегда, достигнуть даже половины того, что способен сделать мышист нельзя. Просто физически не получится так тщательно целиться и быстро оборачиваться. Вывод? Хорошо играть в игры вроде Descent, MW3 и все в таком духе. Неплохо играются всевозможные драки. Но соперничать с комбинацией мыша/клавиатура этому паду не дано. Как и любому другому.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про джойстики и штурвалы
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Внутри Google стартовало тестирование новой версии модели Gemini Flash 11 мин.
Владельцы iPhone не смогут пользоваться цифровым рублём 19 мин.
«Просто плевок в лицо фанатов»: Elden Ring получила первое со времён Shadow of the Erdtree платное дополнение, но релиз оценили не все 37 мин.
Вышла предварительная версия Windows 11 26H2 — общедоступная не за горами 2 ч.
Необязательный роман, 80 часов на прохождение и никаких микротранзакций: Rockstar раскрыла новые подробности GTA VI 2 ч.
Google представила ИИ-генератор видео Gemini Omni 1.1 Flash 4 ч.
Россияне пожаловались на недоступность «Википедии» 4 ч.
Создатели Star Citizen передумали выпускать Squadron 42 «под циркулярную пилу ажиотажа» вокруг GTA VI — наследник Wing Commander выйдет в 2027 году 4 ч.
Дефицит памяти добрался до Android — Google заставит разработчиков умерить аппетиты приложений 4 ч.
Хакерская группировка взломала ресурсы семи компаний с помощью ИИ-сервиса SpaceX Cursor 5 ч.
Эпидемия забастовок добралась до Micron — сотрудники требуют долю сверхприбылей от ИИ-бума 14 мин.
Обвала на рынке памяти не ждите — глава SK Hynix рассказал, почему дефицит продлится до 2031 года 21 мин.
Итальянцы научились закатывать в пластик кремниевые фотопанели — это сделает их недорогими и гибкими 53 мин.
Samsung Display наладит выпуск 24,5-дюймовых панелей QD-OLED для киберспортивных мониторов 56 мин.
«Яндекс» запускает виртуального оператора со встроенным ИИ 2 ч.
TSMC изучает необычные диэлектрики для транзисторов атомарного размера — появилась надежда на прорыв 3 ч.
В России стартовали продажи игрового ноутбука Maibenben X-Treme Tornado X18A — почти 200 000 рублей 5 ч.
Президент Трамп собирается обложить электронные устройства новыми таможенными пошлинами 6 ч.
Nvidia поставила $279 млрд на продолжение ИИ-бума — если спрос рухнет, компании будет больно 6 ч.
SK hynix собирается превратить строящуюся в Индиане фабрику в крупнейшее предприятие по упаковке HBM в США 7 ч.