Сегодня 26 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Периферия

Microsoft SideWinder Dual Strike

Если с дизайном и функциональностью последней мышки Microsoft наступил на пятки Logitech, то в отношении джойстиков им еще долго пробиваться в лидеры. Конечно, фанаты и профи от симуляторов рассмеются при воспоминании джоев от Logitech, однако никто не будет ставить им в минус относительно низкую цену и совместимость с более навороченными моделями. Дома до сих пор лежит Logitech Wingman Extreme, и не смотря на частые попытки превратить его в кучу пластика остается вполне рабочим. Но MS хочет быть первой везде. Это касается рынка операционных систем, рынка клавиатур, последнее время рынка игр и игровых контроллеров.

Что касается профессионалов 3D Action, то максимум, на который их пока удавалось уговорить - комбинация MS мышки (настоящей, а не китайско-тайваньской левоты по демпинговым ценам) и MS Натурала. Известно, что тот, кто не управляет в шутере мышкой и клавой одновременно является первым кандидатом в трупы. И даже редкие исключения в виде титулованных трактористов, сливающих хорошему мышисту с маленьким отрывом скорее подтверждают правила. Logitech пыталась пару раз изменить ситуацию выпуском нескольких моделей гибридных контроллеров, но геймеры фишку не просекли и монстров этих не полюбили. Настала очередь Microsoft наступать на те же грабли.

К достоинствам фирмы можно отнести то, что на грабли они наступают осторожно, не со всего широкого шага. Новый джойстик, названный SideWinder Dual Strike представляет из себя конструкцию монстроподобную, черную и грозную. Но вот каков он в шутерах?

Прежде всего о внешнем виде - бандура та еще. Нечто вроде огромного геймпада, соединенного шарниром. Классическая крестовина заменена на круг, но функционально мало изменилась. Правая часть оснащена кнопками и довольно удобно сидит в руке. Провод в нижней левой части немного раздражает, но привыкнуть можно.

Управление оригинальное. Круг, который вместо крестовины, управляет перемещением, причем не только движением влево-вправо, но и стрэйфом. Честно говоря не сразу привыкаешь, хотя и похоже на клавиатурную раскладку. Дело в том, что для движения на клавиатуре используются три пальца - вперед/назад и стрэйф влево со стрэйфом вправо. Заточив до рефлексов это за годы сложно быстро перестроится на управление одним большим пальцем. Он не настолько подвижен, да и опыта маловато.

Кстати, кнопок на джое не так уж и много - считайте сами:

  1. Стандартная 8-ми позиционная крестовина
  2. 6 кнопок
  3. 1 кнопка shift
  4. Подвижный шарнир для контроля X и Y координат передвижения

В принципе если игра не слишком заморочена в плане управления, то кнопок должно хватить. Вообще от джойстика остается очень приятное впечатление, по крайней мере никаких особенных неудобств после продолжительной игры испытано не было.

Сразу стоит предупредить - варианта этого геймпада для Game порта нет - существует только USB вариант. Поэтому работать SideWinder Dual Shock будет только под управлением Windows'98.

Так как же играть на этом паде в игры типа Quake? Честно говоря протестировав этот джойстик в течении нескольких часов мы пришли к выводу, что играть удобно. Особенно удобно делать на нем вращательный стрейф, к примеру в карте Q3Tourney бегать вокруг столба довольно удобно. Прицеливаться легко, достаточно кнопок чтобы стрелять, в общем штука интересная. Но, как всегда, достигнуть даже половины того, что способен сделать мышист нельзя. Просто физически не получится так тщательно целиться и быстро оборачиваться. Вывод? Хорошо играть в игры вроде Descent, MW3 и все в таком духе. Неплохо играются всевозможные драки. Но соперничать с комбинацией мыша/клавиатура этому паду не дано. Как и любому другому.

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI задумалась над возможностью задержки IPO до следующего года 21 мин.
Популярность Anthropic Cluade среди платных пользователей растёт, но лидером по-прежнему является OpenAI ChatGPT 4 ч.
«Яндекс» сделал «Алису AI» более человечной — она запоминает пользователей и подстраивается под их стиль общения 10 ч.
Несколько лет разочарований с Destiny 2 обернулись для Bungie массовыми увольнениями, но разработчики «должны гордиться» собой 13 ч.
ИИ-модель Wildberries вошла в топ-3 русскоязычного бенчмарка MERA 13 ч.
Adobe купила разработчика ИИ для повышения качества изображений и видео Topaz Labs 13 ч.
Глава Epic Games раскритиковал Valve за «очень безответственную» политику Steam в отношении генеративного ИИ 14 ч.
Ролевой боевик Enshrouded с выживанием в волшебном мире и кооперативом на 16 человек скоро выйдет из раннего доступа — дата релиза и новый трейлер 14 ч.
Московский суд оштрафовал Apple на 500 000 рублей, но дело не в удалении VK 15 ч.
Инженерные профессии оказались наиболее устойчивы в эпоху ИИ 15 ч.
Apple ускорит выход флагманских процессоров M7, которые предложат передовые функции ИИ 3 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Midea VCR V15 MAX ULTRA: не разменивайся на мелочи (но не переплачивай) 8 ч.
Apple явно намекнула, что сегодняшнее повышение цен — это только начало 9 ч.
Xbox Series X и S снова подорожают по всему миру — теперь сразу на $100–150 10 ч.
Планшет Honor MagicPad 4 с большим OLED-экраном и Snapdragon 8 Gen 5 поступил в продажу в России за 100 тыс. рублей 12 ч.
Акции Apple упали более чем на 5 % после резкого повышения цен на MacBook и iPad 12 ч.
Эволюция гольф-кара: выходцы из Apple и Audi создали электрический багги для дорог общего пользования за $25 000 13 ч.
Leica выпустила 44-Мп полнокадровую камеру SL3-P за $6690 — она займёт нишу между SL3 и SL3-S 13 ч.
«Звёздный разум» заполнит орбиту: SpaceX назвала будущую миллионную группировку ИИ-спутников Starmind 15 ч.
Apple подняла цены на все Mac и iPad на $100–1300 — причина та же, что и у всех 15 ч.