Сегодня 22 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Аналитика

IDF Fall 2005, San Francisco: самое интересное. Часть вторая

⇣ Содержание

 IDF

Продолжаем наш рассказ о событиях прошлой недели в рамках первого осеннего Форума Intel для разработчиков, который состоялся 23 - 25 августа в Сан-Франциско. Сегодня рассказ об инновационных технологиях коснется мобильных систем, а также не совсем привычных настольных. Начнем, пожалуй, с них.

Mac OS X: скоро на экранах Intel-платформ

Как известно, в начале июня компании Apple Computer и Intel ошеломили мир сенсационным известием о том, что в легендарных системах Mac будут использоваться процессоры производства Intel. Ожидается, что начало миграции на процессоры Intel будет положено в июне 2006 года, в то время как финальная фаза наступит в июне 2007 года. Для того, чтобы ни у кого не оставалось сомнений, Стив Джобс в те дни даже продемонстрировал прототип системы Power Mac на базе 3,6 ГГц процессора Intel Pentium 4, обрабатывавший приложения Apple, а также Adobe PhotoShop, Microsoft Word и Excel.

В связи с этим, разумеется, одним из наиболее интересных событий прошедшего Форума Intel для разработчиков стало сообщение о начале работ Intel над портированием полного комплекта компиляторов и оптимизационных библиотек на Mac OS X от Apple Computer для работы на платформе с процессорами производства Intel. По словам Кевина Смита (Kevin Smith), руководителя подразделения Intel Compiler Labs, Intel предоставит разработчикам приложений под Mac полный комплект инструментов, как для одноядерных, так и для многоядерных процессорных платформ. По словам Кевина Смита, пакет для разработчиков приложений будет представлять собой аналогичный тому, который в настоящее время Intel предоставляет для платформ Windows и Linux.

Ожидается, что портированный на платформу Mac OS X пакет инструментов от Intel будет представлен в первой бета-версии еще до конца 2005 года. Компиляторы и библиотеки от Intel будут работать и подключаться к окружению Apple Xcode под Mac OS X для Intel.

По словам представителей Intel, в настоящее время компания не имеет планов по выпуску инструментов под Mac в версии для работы в окружении Windows. Разработчики, создающие программы для обеих операционных систем, должны будут использовать инструменты для соответствующих платформ. Для использования компиляторов и библиотек Intel под Mac OS X потребуется наличие прототипов систем Apple Mac на базе компонентов Intel; эти инструменты не будут функционировать на традиционном "PC-железе".


 MacOS X

В планах Intel - разносторонняя поддержка разработчиков для облегчения перехода с архитектуры PowerPC на архитектуру Intel, однако в Intel не планируют разработки инструментов для одновременной разработки программных продуктов под обе платформы, на процессорах Intel и PowerPC. Инструменты Intel будут поддерживать работу с языками C, C++ и FORTRAN, однако компилятора под Objective C, поддерживаемого Apple для разработчиков под Mac OS X, не будет, хотя, инструменты Intel смогут взаимодействовать с Objective C. По словам представителей Intel, компания также намерена предоставить миграционную поддержку для программного окружения Metrowerks, которое Apple уже не будет поддерживать на Intel-платформах Mac под Mac OS X.

В настоящее время разработка инструментов Intel под Mac OS X находится в самой начальной стадии. Как ожидается, первая бета-версия не будет включать в себя подсистему драйверов Apple I/0. Также до сих пор нет ясности, будет ли и как (если будет) Intel осуществляться поддержка векторных инструкций Altivec, реализованных в 128-битном исполнительном модуле чипов PowerPC G4 и G5. По крайней мере в ранних бета-версиях такой поддержки не будет.

В любом случае можно отметить, что "процесс пошел", и появления первых "Макинтошей" на процессорах Intel осталось ждать совсем недолго. Пользуясь случаем также напомню, что Intel планирует представить для Apple не один, а целое семейство процессоров, в том числе, сверх-экономичных, так что также не за горами появление первых "яблочных" ноутбуков на платформе Intel. Сомневаюсь, что мы увидим логотип Centrino на таких портативных моделях, но все равно, идея очень и очень перспективна...

И вновь о мобильном образе жизни: без проводов и лимитов

Перефразируя известные слова Алисы из Зазеркалья, наш мир становится все беспроводнее и беспроводнее, что может вызывать только положительные эмоции и определенное чувство благодарности тем, кто тратит кучу времени и денег на продвижение новых беспроводных технологий. Разумеется, на Форуме IDF Fall 2005 теме внедрения, развития и совершенствования стандартов беспроводной связи уделялось очень много внимания.


 Mobility

Случается, что появление какой-либо новой технологии совершенно неожиданно совпадает по времени с появлением не менее перспективной разработки в совершенно другой области, в результате чего возникает совершенно неожиданный симбиоз, в резонансе своем только усиливающий плюсы обоих технологий. Так, например, получилось с развитием мобильных технологий и быстрым распространением беспроводного широкополосного доступа в глобальном масштабе, совпавшими по времени со стремительным ростом количества голосовых каналов связи, вызванным распространением мобильной телефонии.


 Monahan

Как сказал во время своей презентации Шон Мэлоуни (Sean Maloney), исполнительный вице-президент и генеральный менеджер подразделения Mobility Group корпорации Intel, самое время объединить эти ключевые тенденции и "превратить телефон в по-настоящему персональное устройство".

По словам Шона Мэлоуни, "если мы сможем предоставить неограниченные возможности широкополосного доступа, основанного на открытых стандартах, а также значительно повысить производительность и улучшить энергосберегающие характеристики вычислительных и телефонных платформ, мобильные решения будут продолжать развиваться с поразительной скоростью".

Фактически, в этой фразе сформулирован дальнейший вектор развития мобильных платформ, причем, под этим термином подразумеваются не только ноутбуки, но также всевозможные коммуникационные устройства, включая телефоны и смартфоны.


 Handheld

"Глобальные инновации в области беспроводных стандартов привели к настоящему буму в применении беспроводных технологий", - заявил Мэлоуни. – "Многие города по всей Америке и во всем мире активно внедряют сети Wi-Fi для поддержки систем электронного правительства, обеспечения связи с находящимися вне офиса сотрудниками, а также для предоставления преимуществ беспроводного широкополосного доступа большему количеству граждан".


 Napa

Похоже, за возможностями новых мобильных платформ дело не станет. По крайней мере, подготавливаемая к выпуску в следующем году мобильная платформа Intel следующего поколения с кодовым наименованием Napa сможет обеспечить достаточное сокращение потребления энергии, улучшить графические возможности, а также вывести функции беспроводной связи на новый уровень. Как было озвучено в презентации, к сегодняшнему дню у партнеров Intel готово порядка 220 дизайнерских разработок на базе мобильной платформы Napa.

Серьезные успехи по увеличению продолжительности автономной работы можно достигнуть не только применением энергосберегающих технологий, но также традиционным путем, а именно, улучшением батарей.


 Battery


 Battery

В дни Форума Intel как раз объявила о заключении соглашения с компанией Matsushita Battery Industrial (MBI), целью которого станет разработка более мощных источников питания в рамках концепции "круглосуточная мобильность". Эти разработки будут впоследствии использованы в будущих версиях платформы Intel Centrino для мобильных ПК.


 Battery

Ориентировочная цель - добиться к 2008 году обеспечения бесперебойной автономной работы ноутбука на протяжении рабочего дня, то есть, восьми часов. Кстати сказать, за рамками этого рассказа остается множество интересных подробностей о свежих достижениях в области разработки топливных элементов питания, представленных в виде отдельных тематических докладов. Надеюсь, что со временем дойдут руки и до этих подробностей.

Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AMD выпустила драйвер с поддержкой масштабирования FSR 4.1 на видеокартах Radeon RX 7000 7 мин.
Глобальный интернет столкнулся с масштабным сбоем из-за проблем в инфраструктуре Cloudflare 9 мин.
Эксперт Digital Foundry прояснил тайну «вампирского» колеса обозрения из GTA VI 12 мин.
Календарь релизов 22–28 июня: Star Fox, Empulse, Dark Scrolls и Dead or Alive 6 Last Round 2 ч.
«Всё в одном месте»: лаунчер Owlcat появился в Warhammer 40,000: Rogue Trader, но игра продолжит запускаться и без него 2 ч.
Ставка на ретро: Instagram запускает горизонтальное видео на телевизорах Samsung 2 ч.
Продажи инди-хита Meccha Chameleon превысили 7 миллионов копий менее чем за две недели — даже Resident Evil Requiem покупают не так быстро 3 ч.
Законопроект о регулировании ИИ в России кардинально сократили и упростили 3 ч.
AMD добавила официальную поддержку апскейлера FSR 4.1 видеокартам Radeon RX 7000 4 ч.
Регулирование российского ИИ сделают не таким строгим, как хотели вначале 4 ч.
Компактный игровой ПК Steam Machine от Valve поступит в продажу 29 июня по цене от $1049 42 мин.
Asus и Acer урегулировали патентный спор с Nokia о технологиях аппаратного ускорения H.265 2 ч.
Квартальные продажи СХД подскочили почти на четверть, а доля All-Flash хранилищ впервые перевалила за 50 % 3 ч.
SpaceX запустила больше спутников, чем всё остальное человечество с 1957 года 6 ч.
Samsung ускорила достройку крупнейшего комплекса по производству памяти — мощности компании удвоятся 7 ч.
TSMC ускорила отказ от зрелых технологий ради миграции на передовые 8 ч.
Critical Energy привлекла $22 млн на строительство модульных геотермальных электростанций для ИИ ЦОД 9 ч.
Саудовская DataVolt строит в Узбекистане 12-МВт дата-центр стоимостью $150 млн 9 ч.
Intersect360: годовой объём мирового рынка ИИ-инфраструктур превысил $300 млрд 9 ч.
SK hynix стала самой дорогой южнокорейской компанией, обойдя Samsung Electronics 11 ч.