Сегодня 11 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Аналитика

Интервью с Олегом Куваевым✶ (создатель Масяни)

⇣ Содержание

Автор: Михаил Баллак

Мы думаем, что особо представлять Олега Куваева✶ не нужно. Человек он известный и популярный. Прежде всего за счет своего "сверх хитового" персонажа - Масяни.

В этом интервью, мы решили узнать у него не только об этой "интернет - питерской" девушке, но и остальных событиях, которые происходили, происходят и будут происходить в его жизни.


Расскажи немного о себе: сколько тебе лет, какое у тебя образование?

"Здравствуйте, первый вопрос - расскажите все" :) Лет мне 36-37, точно не знаю, а считать сейчас неохота. В общем, с 67 года. Образование пробовал получить разное, много было всяких институтов, учился в нескольких, но ничего так и не закончил.

В Институте Авиационного Приборостроения, правда, проучился долго - года 4 точно. Чуть ли ни до диплома дотянул. Но, вообще-то, как-то жалко было времени, жалко. Тем более, что в юности интерес долго не держится - через пять лет они совсем другие, хочется поучиться чему-то другому. В общем, так и не закончил ничего, так что образование у меня такое... самостоятельное. И по-моему, гораздо ценнее, чем бумажки.

А где ты сейчас работаешь?

Работаю в студии "Мульт.ру". Я студию собственно и сделал, чтобы в ней работать - чтобы не на дядю, а на самого себя. К тому же и повод был, когда Масяня появилась.

Перечисли, кем тебе приходилось работать до Масяни?

Большую часть времени я проработал просто художником. Рисовал картинки, продавал их. Работы не пыльная и очень интересная, хоть и не денежная, но мне очень нравилась. Я работал спокойно, никто меня не дергал, никакого у меня начальства, кроме галерейщицы, разве что. Все было хорошо, я проработал там лет десять - пока галерея не разорилась... Выставлялся в Германии, во Франции, еще где-то…. Но без особого шума - мне нравилось.

Когда появился компьютер, пересел на работу по дизайну. Сначала полиграфический дизайн, потом постепенно, с внедрением интернета в офисы, web-дизайн. А вообще - много где работал. Могу также припомнить, что работал мебельщиком в театре, сторожем детского сада, учителем - преподавал в Германии рисование, еще где-то...

Когда познакомился с компьютерами? Первые впечатления?

Познакомился, когда привез из Германии, по-моему, тысячу немецких марок и все деньги грохнул на Pentium 100 - "супернавороченный" по тем временам компьютер, эх, красота... Правда, "Формула" не пошла, не пошла...

Первый год сидел по 24 часа, пока со всем не разобрался. Не то что я тугодум такой, а просто все было интересно. Пока все основные компьютерные игрушки пройдешь, пока со всем программированием разберешься, пока узнаешь, что там внутри находится. В общем, не отходил от компьютера сутками. Кстати, у меня ZX Spectrum был еще, фиговина такая... Тоже с ней возился, даже писал на ассемблере что-то... Удивительно культовая вещь.

Когда появилась идея создания Масяни?

Черт его знает... Я постоянно до этого рисовал. Когда флеш появился у меня много было всего - экспериментировал. А с Масяней - дай, думаю, нарисую героя, который анекдоты рассказывает. Хотя, может быть, и были другие идеи. Но я уже не помню точно, потому что это не нарочно все делалось, как развлекуха. В принципе, изначально задумывалось - похихикаем и сотрем. Похихикали, но как-то не стерлось, забыли стереть видимо, а надо было :)

Почему было выбрано такое название?

Да оно было до этого, такое детское ласковое слово. Приятно звучит, можно сказать, с оттенком интимности :) Когда у меня ребенок родился, откуда-то это слово появилось. Не знаю точно, я же говорю, нарочно никто не сидел, не придумывал, поэтому вспомнить самое начало трудно.

Какие были на начальном этапе трудности?

Отвратительный хостинг, какие еще у веб-мастера могут быть трудности. С хостингом мы мучались всегда. А вообще, трудности нас постоянно сопровождают, такое чувство, что все против нас, все против.

О чем был первый мульт?

Да первый мульт был просто экспериментом. Просто попробовал, будет ли похоже то, что я нарисовал на анимацию или нет. Получился какой-то уродец, который выходит, поет "ня-ня-ня-ня-ня" и уходит. Все.

А откуда взят образ героини?

Из баек, которые люди травят между собой... Ничего особо трудного не придумывал. Конечно, потом более серьезно стало все. Сначала-то была полная фигня. :) Т.е. с первого до десятого мульта вообще никакой мысли не было при изготовлении мультфильма, разве что абстрактные... Первый мульт, в который "мозги вложились", был "Подарочки". Там фонограмма впервые вставлялась более менее тщательно.

Изменялись ли характер и манеры Масяни со временем?

Они выработались и сформировались в процессе. Выработались к серии "Новый год". Тогда еще и люди, которые "тусовались" на сайте помогали - мы вместе создавали проект. Я не монополизирую - заслуга сторонних наблюдателей в Масяне велика.

Откуда брались сюжеты для следующего мультфильма?

Люблю придумывать. Из фантазии брались. Хотя были и реальные случаи, например, сюжет для "Подарочков".

Какая цель ставилась перед Масяней?

Не было абсолютно никакой цели. Кроме как повеселить свое собственное пузо и еще парочку друзей.

У тебя есть "любимый" мульт?

Нет, наверное, нет. То одни нравятся, то другие. Да все они хорошие...

Сколько всего было серий Масянь?

Официальных релизов, если выкинуть совсем старые - 60.

Есть ли официальный архив?

В принципе, все серии лежат на сайте. А так, давно хотим уже выпустить диск со всеми сериями.

Как создается мульт?

Главная задача - настроиться психологически: отключить телефон, ICQ, придумать идею и засесть на ночь. Раньше выпуски делал за ночь, в основном, путем наезда на самого себя - 14 часов непрерывной работы. И выходило, надо отметить, не всегда аккуратно.

Большая разница с тем, когда мы стали делать выпуски для НТВ. Телевидение предполагает свои требования. Я понял, что один не справлюсь и привлек помогать Машу Якушину. Она хороший аниматор и наверное именно она сделала из Масяни что-то более менее приличное.

Какие отзывы приходили от зрителей?

Разные, очень разные. Иногда приходило до 300 писем в день и все разные. И, кстати, они сильно помогали. С помощью зрителей были придуманы новые персонажи, идеи, сюжеты.

Просматривая мульты сейчас, какие впечатления?

Ну халтура, конечно. :) Что касается анимации - халтура натуральная. А в остальном - здорово. По крайней мере искренне и весело. Хотя если бы сейчас сделал - по-другому бы, конечно получилось. Но что делать - прогресс есть прогресс!

Когда начались проблемы с Масяней?

Проблемы начались, как только она стала более-менее популярной. Как только на сайт стало заходить больше 1000 человек. Стали подкатывать какие-то безобразники, толстопузы, деятели.

Какое будущее у Масяни?

Описываю вкратце будущее проекта: мы собираемся уйти от студии одного проекта, а вообще-то уже почти ушли. 1 марта мы планируем открыть сайт, на котором будет 4 проекта. Масяня будет лежать как архив. Хотя может и новые серии появятся, если мы суд выиграем против жуликов. Масяня уже будет не основным проектом. У нас там будет "Магазинчик Бо", который мы делаем с Катей Гореловой, "Еже и Петруччо" - проект Маши Якушиной вместе с радио ULTRA и "Шесть с половиной" - абсолютно новый по концепции мультфильм от Маши Степановой.

Кому принадлежит идея выпуска мульта на ТВ?

Парфенову, конечно. А мы были совершенно не против появления на ТВ.

Как отразилось ТВ-представительство Масяни на развитии проекта?

Я думаю, не было бы сейчас проекта, если бы не ТВ. Я Парфенову сильно благодарен за это. Новые люди появились в студии, новые идеи. И вообще, только тогда мы стали именно студией, а не парочкой идиотов...

Тяжело ли психологически было выступать на многомиллионной публике?

Нет, абсолютно пофигу. :) Я такой человек, что не расстраиваюсь, если где-то слажаю. Единственный напряг был в том, что съемки проводились утром в воскресенье, а учитывая, что у меня суббота - единственный выходной день, а по возможности отдыхаю я активно, приходилось непросто, очень непросто... Но ничего, справлялся.

Нравился ли тебе Олег Куваев✶ на экране?

Нет, конечно, нет. На экране все не так получалось. Как то кривенько. Но поскольку мне пофигу, то я почти и не смотрел себя. :)


Какие еще адреса в Сети принадлежат вашей студии?

mult.ru, multz.com, masanya.com, sams.spb.ru

Как ты относишься к многочисленным "клонам" Масяни в России и других странах?

Отвратительно, конечно. Такие уроды, такое делают... МузТВ вообще такое сделали - что вечный им позор. Мало того, что воруют, так еще и руки растут не оттуда, откуда надо.

Согласен ли, что Масяня дала определенный толчок развитию анимации в России?

Дала толчок, наверное, именно развитию анимации в Сети. И это неплохо. Оказалось что это тоже серьёзное дело...

Какие существующие проекты в рунете тебе нравятся?

Да куча их. Они все время рождаются, умирают. Multikov.net мне нравятся, Дэдфиш, www.antimult.ru смотрю, www.toongu.ru из наших флешевых, Звуки.ру обажаю, толковый сайт... Иероглиф Боюсь называть остальные - вдруг забуду, а потом обидно будет.

Какие сайты посещаешь ежедневно?

Блоги, в основном. Удобно. Там сразу пишут, что нового появилось в Сети, в новостях, во Флеше. Их можно перечислить: www.dirty.ru, www.anfrax.ru, Блогнот, anfrax.ru, Моську иногда читаю, чтобы посмеяться.

Ну и новости тоже постоянно... Газета, Инопресса, Утро и Лента...

Как относишься к такому сервису, как ЖЖ (онлайн-дневник)?

ЖЖ - не люблю. На ЖЖ у меня нет времени. Хотя если бы я работал до 8 вечера, то, наверное, завел бы дневник. А так - не вижу смысла.

Знаком ли с кем-нибудь из сетевиков лично?

Да, знаком. И с Лебедевым, с Носиком, с Засурским... Но читаю их нечасто.

Играешь ли в компьютерные игры?

Конечно. Я из них и пришел вообще. Я работал в этой области три года.. гонки делали.. и пару акшенов провальных..:)) Резался и в Quake и Unreal и Warcraft и Startcraft. по полной программе... Сейчас стратегии в основном. Но времени, к сожалению, остается совсем мало.

Ты сам хорошо разбираешься в компьютерах?

Вынужденно хорошо - приходится по работе.

Интересуешься ли ты компьютерными событиями? Читаешь ли новости и обзоры?

Читаю. Компьюленту, Рунет.ру, 3dnews.

Скажешь читателям что-нибудь на прощание?

А вот ничего не расскажу! Я каждый день много говорю- по телефону, по ICQ, в мультах, в джинглах на радио. Так что еще обязательно увидимся и услышимся. Какое на фиг прощание? Болтаю без умолку и собираюсь делать это и дальше.. без остановки

Спасибо за интервью!

И тебе спасибо, удачи!

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про история рунета
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вдохновлённая Disco Elysium фэнтезийная ролевая игра Esoteric Ebb получит официальный текстовый перевод на русский язык 4 ч.
Новая статья: Ace Combat 8: Wings of Theve — одна из лучших игр серии. Рецензия 18 ч.
«Это будет монументально»: амбициозный боевик Squadron 42 во вселенной Star Citizen получил новый трейлер, 15 скриншотов и страницу в Steam 22 ч.
Microsoft выпустила ИИ, который выбирает варианты и не разговаривает — в тестах он оказался в 35 раз быстрее GPT-6 Sol 24 ч.
Трамп обещал отделить американский TikTok от Китая, но связи с ByteDance сохранились 10-10 16:56
Стартап из 14 человек подтолкнул Цукерберга к запуску Muse, несмотря на проблемы с безопасностью 10-10 16:08
Стартовые продажи Gears of War: E-Day составили скромные 230 тысяч копий — игроки предпочли знакомиться с шутером через Game Pass 10-10 15:31
Гонка ИИ превратилась в ценовую войну — OpenAI догоняет Anthropic 10-10 13:59
Google тестирует новую Gemini 4 Carbon — сотрудники сравнивают её с Claude Opus 5.5 10-10 10:56
Anthropic и OpenAI готовятся к первой крупной катастрофе по вине ИИ 10-10 10:47
«Яндекс» предупредила о полной остановке работы ЦОД во Владимире из-за атаки БПЛА 4 ч.
Nvidia собирается поглотить американского разработчика открытых ИИ-моделей Reflection AI 12 ч.
Let's Encrypt с февраля 2027 года перейдёт на 64-дневные сертификаты 17 ч.
«Расстаньтесь с MacBook»: Microsoft доплатит до $1000 за переход с MacBook Pro на Surface Laptop Ultra 21 ч.
ASML повысила цены на весь ассортимент комплектующих для литографического оборудования 24 ч.
С аппаратных криптокошельков Ledger украли криптовалюту на $86 млн — и пока непонятно, как 24 ч.
«Настоящая золотая лихорадка» — ИИ-бум перерос в ожесточённую борьбу за вычислительные мощности 10-10 15:55
Американская Synopsys хочет привлечь китайский ИИ к проектированию китайских чипов — чтобы соблюсти санкции 10-10 15:41
Аналитики ожидают обрушения спроса на ноутбуки в 2027 году из-за роста цен 10-10 15:29
Стоимость современных серверов с поставкой в Россию удвоилась за год 10-10 15:22